*Wasp(ワスプ) [#p87f8a3e]
LEFT:|#ref(Wasp(ワスプ)0.png)|#ref(4.4Wasp.jpg);|
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|#ref(Wasp(ワスプ)0.png)|#ref(4.4Wasp.jpg)|
#region(設定画)
LEFT:|&resizeimage(Wasp0.jpg,0640,0360);|
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|&resizeimage(Wasp0.jpg,0640,0360);|
#endregion
**武器性能 [#v21708a0]
・ワスプとは毒針を持つスズメバチ、もしくはジガバチなどを指す単語。腰のくびれが大きく、翅の発達した蜂を指す。
・コンポーネントで購入可能な武器。
・中量武器、腐食型。実弾属性、射程600m、装弾数5、リロード時間5秒。腐食ダメージは129/秒、効果時間は5秒、確率は100%。
・実弾属性の弾を単発発射する。発射間隔は1秒程度で、弾の速度や精度、挙動は[[Nashorn(ナースホルン)]]や[[Kang Dae(カンデ)>ETC Kang-Dae(カンデ)]]に近い。リロード時間は5秒で、発射間隔も考慮するとダメージ効率は低め。この武器自体は長めの射程にやや低い攻撃力であるが、腐食の効果により命中した敵機にスリップダメージを与える事ができる。
・1発ごとに100%の確率で5秒間標的に腐食によるスリップダメージを与える効果を持つ。効果は命中弾ごとに上乗せされる為、複数を搭載して命中させればより高いスリップダメージを与えることができる。
・同系統の腐食型武器として、軽量武器に連射性能を高めた[[Sting(スティング)]]、重量武器にエネルギー属性で長時間の連射と連射速度加速を備えた[[Viper(ヴァイパー)]]がある。
・腐食系統の武器は特徴として[[Sting(スティング)]]、[[Viper(ヴァイパー)]]と共に縞模様をしているが、黄色の縞模様が特徴。設定画段階とは色が異なっている。射撃・リロード時には後部のマガジン付近が動き装填の様子が見える。
&color(green){&size(40){良い点};};
・リロードが短く、隙があれば発射して腐食効果を狙える。
・他の連射型の腐食武器と違い単発型で1発の腐食ダメージはやや大きい為、1発だけでもそこそこの腐食ダメージを与えられる。
・腐食ダメージはスリップダメージである為、敵が物陰に隠れていてもスリップダメージによって破壊することもある。また、その間にこちらが安全圏に退避することもできる。
・補正は高くないが射撃の精度は高く、しっかり狙えば600m付近からコンスタントに当てることができる。
&color(green){&size(40){良い点};};&br;・リロードが短く、隙があれば発射して腐食効果を狙える。&br;・他の連射型の腐食武器と違い単発型で1発の腐食ダメージはやや大きい為、1発だけでもそこそこの腐食ダメージを与えられる。&br;・腐食ダメージはスリップダメージである為、敵が物陰に隠れていてもスリップダメージによって破壊することもある。また、その間にこちらが安全圏に退避することもできる。&br;・補正は高くないが射撃の精度は高く、しっかり狙えば600m付近からコンスタントに当てることができる。
&color(Red){&size(40){悪い点};};
・この武器自体の性能はそこまで高くはない。特に盾や[[Ancile(アンサイル)]]、イージスシールドを剥がすことに関しては困難。
・腐食によるスリップダメージを如何に稼げるかが重要になる武器である為、命中させても数発ではあまり削ることができない。一気に纏まったダメージを与えつつヒット&アウェイを繰り返す敵とは相性が悪い。
・他の腐食武器と比較して1発分の腐食ダメージは大きいが、リロードの関係上腐食ダメージの上乗せはやや苦手。発射間隔もやや長い為、効果の上乗せには複数揃えることが望ましくなる。しかし短期でのダメージ効率には劣る為、場合によっては他の中武器を装備した方が良いこともある。
・モジュールが実装されて回復が出来るようになって、実弾は回復ができるが、腐食ダメージは回復ができない。
&color(red){&size(40){悪い点};};&br;・この武器自体の性能はそこまで高くはない。特に盾や[[Ancile(アンサイル)]]、イージスシールドを剥がすことに関しては困難。&br;・腐食によるスリップダメージを如何に稼げるかが重要になる武器である為、命中させても数発ではあまり削ることができない。一気に纏まったダメージを与えつつヒット&アウェイを繰り返す敵とは相性が悪い。&br;・他の腐食武器と比較して1発分の腐食ダメージは大きいが、リロードの関係上腐食ダメージの上乗せはやや苦手。発射間隔もやや長い為、効果の上乗せには複数揃えることが望ましくなる。しかし短期でのダメージ効率には劣る為、場合によっては他の中武器を装備した方が良いこともある。
**コスト・強化時間 [#k41c250c]
※ナレッジベースの不備の為、予測値を記述しています。
LEFT:|レベル|ダメージ|ダメージ(5発分)|コスト|アップグレード時間|腐食ダメージ/秒|h
| 1 |1175|5875| 10000 COMP |-|129|
| 2 |1300|6500| 100 k Ag |5時間|142|
| 3 |1450|7250| 200 k Ag |12時間|156|
| 4 |1600|8000| 400k Ag |1日|171|
| 5 |1750|8750| 2M Ag |2日|188|
| 6 |1900|9500| 4M Ag |3日|207|
| 7 |2100|10500| 6M Ag |4日|228|
| 8 |2300|11500| 11M Ag |5日|250|
| 9 |2550|12750| 17M Ag |6日|275|
| 10 |2800|14000| 32M Ag |7日|301|
| 11 |3100|15500| 43M Ag |8日|331|
| 12 |3400|17000| 55M Ag |9日|364|
LEFT:
|~レベル|~ダメージ|~ダメージ(5発分)|~コスト|~アップグレード時間|~腐食ダメージ/秒|h
|1|1175|5875|10000 COMP|-|129|
|2|1300|6500|100 k Ag|5時間|142|
|3|1450|7250|200 k Ag|12時間|156|
|4|1600|8000|400k Ag|1日|171|
|5|1750|8750|2M Ag|2日|188|
|6|1900|9500|4M Ag|3日|207|
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