Ao Jun(アオ ジュン)/comment

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  • 中国語で敖閏だとAo Runになると思います。Ao Junなので敖君じゃないでしょうか。
    白龍には他にもAo Ji (敖吉)という呼び名もあるのでややこしいですが。

    -- ID:WU4u72VhcG. 2019-02-06 (水) 01:37:03

    • ピンイン表記でao runは、英語表記だとao junになる。カタカナに直すならアオジュンというよりアオルンに近いと個人的には思う。

      -- ID:JGKRH.Imdfw 2019-08-02 (金) 04:34:53

  • 対策は一撃9万位?のダメージを叩き込める攻撃モジュールとステルス無効モジュールブーストガン積みのショクスペが非常に強力である
    特性上飛行してしまう為ヒット&チェインさせるのに丁度よい高さなのでダメージを稼ぐのに非常にオススメ
    チェインさせればチェインした機体数によるが一撃で13万超〜18万位のダメージを稼げて即ミリオン超える為オススメである。

    -- ID:NOrYMewZOtM 2019-02-06 (水) 14:45:14

    • なるほどね、ショクスペ復権しそうだね

      -- ID:LRgzfz5GZfQ 2019-02-06 (水) 18:32:09

    • ジャンプ系のステルスもそうだけど障害物を生かさないと蜂の巣にされる雑魚
      エンバーエンバーとドラゴンブレスで焼き尽くすのは面白いと思う

      -- ID:Fhl0CDU7Xho 2019-02-06 (水) 21:34:13

      • それはPSの問題
        AO JUN使ってて思ったけどすぐに近づければいいけどスタン武器揃えた護衛やアレスがいると非常に厄介
        junちゃんはヘイトかいやすいからスタンした時点で集中攻撃に合うからなぁー(T_T)

        -- ID:NOrYMewZOtM 2019-02-07 (木) 15:45:21

  • スカミではヴァイパーだったけど内蔵武器の相性考えるならエンバー、エクソ、グローリー、高所からで当てやすいサーマイトが候補かなぁ。

    -- ID:/6l3h/UTTeY 2019-02-06 (水) 17:21:30

    • ステルスあるとはいえとにかく飛ぶと目立つので、内蔵武器を当てに行く立ち回りだとすぐ蜂の巣にされる。
      なので内蔵武器との射程の相性は無視して350以遠でも力を発揮出来るカラミティ、ヴァイパー、アベンジャーあたりでヒット&アウェイ繰り返す方が嫌らしい動きが出来る気がするなぁ。火炎放射あるから迂闊に近づけないしね。

      -- ID:ZOd9J6C3ij. 2019-02-06 (水) 20:55:01

  • 相手にしてあまり強いと思わないんだけどまったく賛同をえられない
    アビリティに合わせてステルス特攻ってパーサーと変わらん気がする
    アレスと違って対処のしようがあるし、むしろ撃ち落としてやるから早く飛べとすら思ってしまう

    -- ID:SMmuNDdL5sY 2019-02-06 (水) 20:08:56

  • 独自で新しい強みや楽しみがあるが、過去機体を無意味にするような強さではない。AO Junはかなり良いバランスの新機体だと思う。QinとGuangはもーちょい強くてよかったと思うんだ…

    -- ID:cFs4WC/74m6 2019-02-06 (水) 21:11:07

    • うーん、俺は少しやり過ぎじゃね?と思うけど。もう少し飛行速度落としてもいいと思う。ま、けどモジュールあるからいっか

      -- ID:04jlHcF7RMU 2019-02-06 (水) 22:23:00

      • うーん使ってて思ったが21万以上の耐久と火力(実質重武器4つ分の性能)とステルスあるだけでもかなり強いので飛行速度とアビリティ時間との30%の減少とクールタイム30%増加は必要かな

        -- ID:NOrYMewZOtM 2019-02-07 (木) 15:13:33

    • 速度倍率さえ落ちれば面白い機体だな。
      いかにせよ空中自由機動のステルスがあの速さだと他の機体は辛いところがある。

      -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-07 (木) 02:21:13

  • シルバーでもたまに見かけるようになった。無課金でもボーナスタスクをこなしてからのお年玉くじで運が良ければゲット出来たりするから?ステルスはやめてくれ…

    -- ID:MB1oQ/vO.GM 2019-02-06 (水) 21:49:07

    • リーグ下げも兼ねて低レベルアオジュン使ってるんじゃ無いかなあ。

      -- ID:u/8SLq4EXHE 2019-02-07 (木) 03:18:11

  • タラスペと同じくらいの強さに感じる

    -- ID:UpBCDwUbGmI 2019-02-07 (木) 09:30:05

  • 対ステルスレーダーが無い時代に出現していたら、アンチがチートだと絶叫するモンスターマシンだったと思う。現在の環境だと、まあ強いくらいの性能かな。

    -- ID:f9.y51sz7zA 2019-02-07 (木) 10:14:04

    • だよね。ワイのアンチステルス積んだドラフューからしたらただの餌。

      -- ID:opQkvxSVI3A 2019-02-07 (木) 12:27:10

      • ステルス9秒は長いけど、長いからこそパワーセル使って撃墜しちゃおうという気になるのがアオジュンの不利なところというか皮肉な弱点だと思う。これがスペクターだと「着地か。じゃあもう2秒だけ待とう」となる。

        -- ID:WvrqZugXuG6 2019-02-07 (木) 15:24:02

        • 運営がそれを見越して出した機体w

          -- ID:NOrYMewZOtM 2019-02-07 (木) 15:48:01

          • もう炎上ねらってるよな

            -- ID:NOrYMewZOtM 2019-02-07 (木) 15:48:33

  • これってやっぱりホワイトグリント意識してんのかな

    -- ID:4fPIknL6v5U 2019-02-07 (木) 22:40:43

    • さすがに全然似てないと思うけど。複眼ですらないし、白っぽくても緑とか多いし鋭角的で曲面構成少ないし、せいぜいウィングのスラスターが展開するだけで、あんな美しい飛行形態にもならなければ強くもないしwwwこいつがイージスでも装備してドリフトスピンするようになったら審議中くらいにはなるけどな。まぁそんなの相手にしたくないけど

      -- ID:jr7DcPPaKLs 2019-02-07 (木) 23:01:24

      • 敢えて言うならNXのOWLを緑から白にして腕捥いで羽付けたらジュンにそこそこ似てると思うぞ

        -- ID:jr7DcPPaKLs 2019-02-07 (木) 23:05:44

      • そ、そうすっか。確かにPA代わりのイージスとかドリフトスピンとかは考えたくないね。ピクソならやりかねんと思うけど。飛行+空中ダッシュとか

        -- ID:4fPIknL6v5U 2019-02-07 (木) 23:12:29

        • ドリフトスピンは実用性ないけどアサルトアーマーみたいな範囲攻撃とかまで付いたらさすがに笑うわ。最近のピクソは何考えてるのか解らんな。下手に賽銭も投げようと思えないし、次はどんな滅茶苦茶な機体を出してくるのかねぇ。
          ジュンはステルス無効で撃ち落とされたりするのを見かけるし、そこでアビ切って降りればただの無駄遣いにできるな。ま、セル勿体ないかもしれんが。所詮350内に近付けなければちょっと丈夫でアンサイルのないカーネージがステルス付けて飛んでるに過ぎないしなぁ。現金出そうと思うほどではないか。

          -- ID:jr7DcPPaKLs 2019-02-07 (木) 23:20:27

          • アンサイルの無いカーネージか。なるほど。ただアンチステルス着けてない時に出されたらたまらんけどなー。
            因みに上のコメはそうっすかだから。普通に間違えた、ごめん

            -- ID:4fPIknL6v5U 2019-02-07 (木) 23:30:27

            • 謝る事の程でもないぜ。ACも雑魚MTが2脚メカだったりするゲームだから、ハードがないかもしれんが気が向いたら過去作も是非プレイしてみてくれ。

              -- ID:jr7DcPPaKLs 2019-02-07 (木) 23:38:15

  • イヤこの機体前に出ちゃだめだろ
    スキルエンバーあるから前に出たくなるかもしれんが
    最強の芋り機体だと思うんだが

    -- ID:ctplCtoU4LE 2019-02-07 (木) 23:39:32

    • たしかに。こいつのエンバーは牽制用な気がする

      -- ID:Jbm4Y9AOoLs 2019-02-08 (金) 00:44:55

  • 雪山でトライデント付けたこいつが空中で静止しながら芋ってたけどドラグーンとトライデントの集中砲火受けて慌ててアビリティ解除してるの見て草生えた

    -- ID:HQYfUEn5YCs 2019-02-08 (金) 12:43:55

  • こいつ炊飯器×2でビーコンランナーにしてみたら意外と◯でした。
    何よりアビリティ「ドラゴンブレス」のエンバーがあるので、牽制+アビでビーコン確保。
    エンバー1本だけで倒せるとは言いませんが。

    -- Cossack ID:0ZufffvHfrM 2019-02-08 (金) 22:45:33

    • 俺もそれ考えたけどアンサイル乗っけられなくて断念したは

      -- ID:f/K0eyaEtAk 2019-02-09 (土) 01:56:36

      • え?俺乗っけれたんですけど...
        バグ?
        結局アンサイル外したんですけど。怖い怖い*1)))

        -- Cossack ID:0ZufffvHfrM 2019-02-09 (土) 08:15:52

        • 相変わらず信用できないな

          -- ID:b0WuMAdmOYI 2019-02-09 (土) 15:17:47

        • アンサイルは搭載できない。

          -- ID:ol.xnbH5xuM 2019-02-17 (日) 16:06:18

  • 使ってるけど 正直無理して手に入れる機体でも無し 同じ金額ならアレス買った方が良い

    -- ID:.aTBjJbpQSg 2019-02-08 (金) 22:49:06

  • ダッシュ機やスペクター、パンテオンってさテスサバの時点でぶっ壊れってみんな思ってたじゃん?
    龍機体にはそれがないんだよね。いいバランスが取れてる機体だと個人的には思ってる。
    青淳は運営的には「回復モジュールばっか使ってんじゃねーよクアンタムも使えよ」というひとつの答えなんだと思う
    次はロックダウンアモが必要になる機体が出るかも?

    -- ID:f/K0eyaEtAk 2019-02-09 (土) 02:19:37

    • 計画中の「スパイ」モジュールで総ステルス環境化したら、必然的にクアンタム使用率は上がりそうだけどね。「スパイ」クミホとか「スパイ」ストライダーなんか、クアンタム使わないと倒せなさそうな気がするし。

      -- ID:nnPpvNKureo 2019-02-09 (土) 16:27:26

      • そんなん出したらアレスがアホみたいに強くなるだろ

        -- ID:l6l5Hs50ozo 2019-02-10 (日) 16:42:58

      • スキル無効アビリティ出てほしい

        -- ID:l6l5Hs50ozo 2019-02-10 (日) 16:57:58

  • 売り出す順序をパンテオンと逆にするべきだった

    -- ID:SMmuNDdL5sY 2019-02-09 (土) 10:58:46

    • その心は?

      -- ID:AyaMxRYi29w 2019-02-09 (土) 11:03:40

  • クアンタムが出てからパーサーは微妙な感じになってたけどこいつが出て完全に終わった感ある

    -- ID:O2YuFVtWpSo 2019-02-09 (土) 11:07:10

  • エンバー使うと移動が速いおかげで疑似的にDPS高くなって意外な火力出て楽しい。アベンジャーも使ってみたいけど持ってない。誰か使用感教えて

    -- ID:d8TaJulcEbg 2019-02-10 (日) 23:13:19

    • エイムが難しいことを除けば扱いやすい。
      広域マップとかでアビリティに頼らず戦えるのはエンバーエクソにない強み。

      -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-11 (月) 13:43:49

  • 最近クォンタム発動のイオスペにガッツリ削られる。対策され始めたね。ヘルバーナーの替わりにビーコンランナーがわりだね。

    -- ID:cJL.mLQFvZ. 2019-02-12 (火) 08:01:21

    • これわかるわ~アオジュンだした瞬間にクォンタムが一斉に作動する。イオンもさりげなく火力上げられてるから600メートル先から狙撃できる。ただほんとに怖いのはショクスペ。チャンピオンの層なら一機はカンスト持ってるだろうから、アオジュン見かけた瞬間に乗り換える人も増えるだろーね。アオジュン>ファルコン、ブルワーク、インベーダーの耐久機体、アオジュン<アレス、ショクスペなどの体力はないが瞬間火力が高い機体。いいバランスなのかな。

      -- ID:4Fl4h3lNMzs 2019-02-12 (火) 13:52:39

  • 相手したときの戦いづらさはグアンのが上なイメージ。
    ジュンは意外と狩りやすいし狩られやすい。

    -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-12 (火) 13:41:21

  • 強いけど、ぶっ壊れって程じゃないな
    相手にしたくないレベルの強さだけど、壊れては無い

    -- ID:CSxVCFkGacc 2019-02-13 (水) 11:02:14

    • それな、殲滅力は高そうだけど遅いのが弱点だよね、ディサンドみたいに素早く逃げられないし。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-02-14 (木) 07:41:41

  • 読み方、ジュンなのか、ユンなのか、チュンなのか

    -- ID:HykWDSfLFP6 2019-02-13 (水) 13:05:42

  • キャッスルの谷を飛行中 ヘイブリに攻撃食らうとすぐにスタンしアビの時間が無くなり谷にそのままダイブし自爆する事故がよくある

    -- ID:NOrYMewZOtM 2019-02-16 (土) 16:35:17

  • 強い。これにカンストエンバー載せています。ほぼ毎回ミリオンいく。

    -- ID:ol.xnbH5xuM 2019-02-17 (日) 15:47:55

  • 弱い
    高レベル帯のアレスはアンチステルス+ヘイローかパルサー+ラススタがほとんど
    回復モジュールは率で回復するから紙耐久のアレスは必然的にアンチステルスが多くなる
    飛んだ瞬間に即ロックダウンでアビリティ砲で撃ち落とされる
    野良でしか使えない、ガチの分隊戦では無理

    -- ID:SMmuNDdL5sY 2019-02-19 (火) 13:48:34

  • 野良でも暇を持て余した遠距離勢が嬉々として撃ってくるからあまり使えないぞ
    ここぞとばかりにモジュールを発動させるから腹立つわww

    -- ID:nTvJfTgYQkY 2019-02-19 (火) 14:05:14

  • 脳死で雑に飛ぶとすぐ撃破されるし弱いけど、射線とか相手のアンチステルス使用状況なんかを意識して飛べば火力と速度はあるからそれなりに強いし、操作感は独特で楽しい。新機体として弱すぎず強すぎずそこそこいい塩梅の調整になってるんじゃないかなって個人的には思う。アレスの後じゃなけりゃね…

    -- ID:nehWgpZL2Jg 2019-02-19 (火) 16:02:57

  • 残念だがアオグァンのが強いw

    -- ID:TxdalUyfuIM 2019-02-22 (金) 17:14:23

  • クォンタムさえ使われなければ本当無双できるね。一通り燃やして、はい、さよならー。
    雪山の中央でめっちゃ活躍してくれてる。

    -- ID:yqY7p/4h/7M 2019-02-25 (月) 02:26:23

    • はい、さよならー。 がほんとに強い。

      -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-25 (月) 02:27:50

      • 月面中央のステルス機はほんと強いよなぁ。インクでも似たような事してるけど、こいつの殲滅力も、中々えげつなそう。

        -- ID:d2gpuIjgbJU 2019-02-25 (月) 02:32:31

        • 雪山の間違い

          -- ID:d2gpuIjgbJU 2019-02-25 (月) 02:37:03

        • 実質武器が3つ付いてるようなものだし、アビリティの効果で被ダメカット無効化してるからな〜、まぁクォンタム

          -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-02-25 (月) 06:51:25

        • こいつがいるときだけ中距離機体がありがたく感じる

          -- ID:i1huvJar.uQ 2019-02-27 (水) 13:28:46

        • ただカンストショクスペが厄介

          -- ID:Rh7UQezJ4ig 2019-03-24 (日) 09:48:56

  • 上手い人使ってるのかたまにこいつにめちゃ苦戦させられる。
    でも自分で使うとこ想像すると懸念材料ありすぎてコンポ作ろうか悩む。降りてる時はカネ以下と言ってもいいくらいだし、飛んだら飛んだでクァンタムに狙われて長生き出来そうにないし。着地中だけ展開の物理シールド1枚でもあれば最高だけどそれはやりすぎだもんね。

    -- ID:dVzVsaiiRgg 2019-02-27 (水) 13:38:43

    • 良くも悪くもアビリティ頼みの性能。
      ガツガツ行きたいタイプならファルコンやブルワのが合うと思うぞ。

      -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-27 (水) 14:52:15

    • 微課金勢が今から作ってカンストさせると、ちょうど弱体化時期にタイミングが合いそう。私はスペクターでそれ食らいました。

      -- ID:BXdNRcXgGBQ 2019-02-27 (水) 16:49:50

      • 今はアンチステルスモジュールがあるし、そんな安易に弱体来るかなぁ?

        -- ID:UhGbanz24Ao 2019-02-27 (水) 20:21:14

        • ちょっとは続きそうだよな。
          圧倒的に強いわけでもなし。

          -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-28 (木) 03:11:03

          • レベル8で使ってるけどめっちゃ楽しいし強い
            カンストファルコンを第2に送ってスタメン入りするとはさすがに思ってなかったけどポテンシャルは充分
            オススメできる

            -- ID:qJcgOz4LIFs 2019-03-01 (金) 16:25:10

  • こいつのせいでセルの消費が…

    -- ID:HQYfUEn5YCs 2019-03-08 (金) 10:30:32

    • それな、スペクターと違って物陰に逃げれないから、クォンタムで先に倒さないといけないので必然的にセルの消費が激しくなるよね。

      -- ID:v/Dx61YlqZo 2019-03-08 (金) 15:06:30

  • 普通に壊れてる明らかに火力がおかしい。
    火力がステルス飛行するフューリーってことでMarkIIのファルコンもすぐ溶けたしクォンタムをつけた所でグルグル回られたら旋回が速すぎてエイムが追いつかない。
    そもそもパワーセルもそんなずっと使えるものでもない。現状対抗措置はロックダウンとクォンタム付けたアレスくらい?ぶっ壊れにはぶっ壊れをぶつけろってか。
    守銭奴運営らしい考え方だ。近接戦闘が馬鹿らしいので芋ります。

    -- ID:t12nZPldwk6 2019-03-09 (土) 20:53:55

    • ファルコンmk2で溶けちゃうんか! こいつ2体とかで来られるとホント終わる。

      -- ID:5TbeRyYnQV6 2019-03-09 (土) 22:27:45

    • 近接機で対抗できるのはパンテオンしかいないよ

      -- ID:HQYfUEn5YCs 2019-03-10 (日) 02:49:19

  • まあ毒は必要なかったかな
    赤ドラゴンの方に毒ダメ付加したらよかった

    -- ID:SMmuNDdL5sY 2019-03-09 (土) 22:46:22

  • 今手元にコンポーネントが7100あって、コンポは買うことができるみたいだが、残り¥4000強の出費がかかるけど、買いでしょうかね?レベル10のエンバーが1本セカンドハンガーに入っていて、スタメンハンガーのもう一つのエンバーと合わせて装着予定です。代替されるのはレベル9のエンタラインク。

    -- ID:UP7vWLp/gE. 2019-03-09 (土) 23:56:07

  • エンアヴェが思いの外使いやすい、エンバーとアヴェンジャーのサイクルの関係上、3回目のエンバーが終わるまで常にどちらかが撃ち続けられる。ダメージ効率考えればどちらかに揃えた方が良いのだろうけど、やはり攻撃が止まらないのは戦いやすい。

    -- ID:d8TaJulcEbg 2019-03-11 (月) 03:39:32

    • 他武器も組み合わせによっては「常時攻撃し続ける」ことが可能だけど、個人的には攻撃行動と回避行動はメリハリ良くきっちり切り替えたほうが強いと思ってた。

      -- ID:Q./apEjmUa. 2019-03-11 (月) 08:29:39

  • よくアヴェンジャーとヴァイパー載せてる人いるけど統一した方が良くないか?
    何か理由でもあるのだろうか

    -- ID:RMn2.JSHSdU 2019-03-11 (月) 18:08:52

    • バイパーはコンポもらえるから出来上がって取り敢えず付けてみたんじゃないかな。

      -- ID:iZk5fflQ/TE 2019-03-12 (火) 05:19:37

  • でかいペンギンが火を噴きながら鈍足で飛び回ってる感じ

    -- ID:r1BzeBm8R3c 2019-03-11 (月) 21:15:23

  • 鈍足(時速75km)この図体でどうやってその速度出せるんだ赤竜にやれよ…レーダー使っても弾が当たらん
    ステルスに高速毒付き仕込み武器と昔のヘチを思い出す全部盛りの贅沢すぎる機体

    -- ID:1/.A.XFjHFU 2019-03-11 (月) 22:21:08

    • 海外のトッププレイヤーが速度の弱体化の話言ってたけど普通に速度は3機体の中で1番遅くなる弱体化されると思う

      -- ID:Rh7UQezJ4ig 2019-03-14 (木) 10:43:48

      • ぶっ壊れ商法は確かにユーザーから手取り早く金を巻き上げられるけれど、同時に微課金・無課金ユーザーに多大なストレスを与えてユーザー減らしているってことに運営さんはなぜ気付かないんだろうな。(アレスよりはマシだけどねー)

        -- ID:5TbeRyYnQV6 2019-03-15 (金) 00:44:24

  • 対戦回数も増えてわかったがコイツ強いw ステルスが長すぎてクオンタムの間じゃ倒しきれん
    その間に高火力を叩き込まれる

    -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-03-15 (金) 14:41:26

    • DPSヤバイからね、倒される前にオルカンを掃射しないとあっという間に倒される。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-03-15 (金) 23:31:08

  • アオジュンのせいでパワーセルの消費が半端ない。イオスペで迎撃するけど、ギリギリ二斉射目打てない!

    -- ID:58WesZWSaSQ 2019-03-15 (金) 16:00:00

  • クァンタムでこいつ落とす装備は何が良いかな。色々試したけど、オルカンは当たらんし、アベは相打ちにもならない。ドラパルは火力足らないし、クァンタム途中で切れる。
    なんか良い手ないすかね

    -- ID:QA142.2p54Y 2019-03-15 (金) 17:55:45

    • 若干求めてる答えとはズレがあるかもしれないけど、使用者目線だとロックダウン食らうのが一番嫌ですね。機体捨ての片道特攻でもない限りは飛行時間中に敵の射線を切れる位置に着地できるよう考えて飛びますが、ロックダウンでその計算が狂うと生き残りが厳しくなるシーンが多いです。

      -- ID:cFs4WC/74m6 2019-03-15 (金) 18:11:07

    • エイムできればタラスペが一番ダメージを与えられる。こっちもディセンドで舞って攻撃。

      -- ID:58WesZWSaSQ 2019-03-15 (金) 18:47:58

  • 名倉やないかーい

    -- Cossack ID:0ZufffvHfrM 2019-03-16 (土) 02:08:34

    • 相変わらず意味不明だな。相手に伝わらないネタで本人だけ楽しんでる漫才と同じ

      -- ID:.aOrgCkl6Q6 2019-03-16 (土) 03:38:56

      • すいません、名倉潤のつもりでした

        -- Cossack ID:0ZufffvHfrM 2019-03-16 (土) 09:48:05

        • お前いい加減にしろよ。

          -- ID:jPzefRHCNLg 2019-03-16 (土) 10:21:26

  • 強いけど、ロックダウン武器のパンティオン程厄介ではないな。
    飛び上がったら逃げて、降りてきたら追っかけて攻撃するだけ。
    でも欲しいといえば欲しいけど。

    -- ID:4k9HT4MLt5M 2019-03-16 (土) 10:25:38

  • ロック掛かっても上昇するのはズルイと思いました(こなみ

    -- ID:vCb2HVGurxw 2019-03-17 (日) 12:10:30

  • それな
    他のジャンプ機体もロックダウン状態で垂直ジャンプできないと理屈に合わない

    -- ID:SMmuNDdL5sY 2019-03-17 (日) 19:00:54

  • こいつは育成しがいがある。Health向上とEmber育成とSting育成を同時に実行できるようなものでコスパが良い。武器製造もやめてAgを集中投下しているけどノーマルカンストまでまだ少しかかるなぁ。

    -- ID:irgDxjtdYKw 2019-03-20 (水) 12:49:50

  • エンバーで揃えたいところだけどさ
    75で突っ込めるならアベンジャーのが火力ガンガン上がってくよな

    -- ID:NL1SxaLA7DU 2019-03-22 (金) 23:07:04

    • 自分はエンバー二丁搭載で、400m位で羽休めして、350以内にフライトして火炎吹いて、また400mに戻る戦い方です。アベを活かすと150m位まで寄らないといけないので、羽休め中にやられる危険性が。

      -- ID:hkwK2/TQ3bo 2019-03-23 (土) 14:37:57

      • アベだと、アレス相手で厳しい時があるからな。エンジュン対アレスなら、バリア張られたら即座に攻撃を打ち切って退避できる。アレス以外ならアベはほんとに強いけど。

        -- ID:aOCAiBAAZUw 2019-03-24 (日) 11:01:02

  • 長時間ステルスで障害物関係なしでの最速で重武器2門と副砲エンバーを当ててそのまま隠れられるのだから強いわな

    -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-03-24 (日) 14:29:44

  • グローリー、エンバー、エクソダスが一個づつしかなくて、強いて

    -- ID:c2SXsFa1ooU 2019-03-25 (月) 14:56:17

    • 間違えて途中で書いてしまった。
      同じ武器で揃えるのが当然良いのはわかった上で、とりあえずあるもので合わせるとしたらどの組み合わせが良いでしょうか。

      -- ID:c2SXsFa1ooU 2019-03-25 (月) 14:58:46

      • その3つならグロ・エンじゃないかなぁ?

        -- ID:kb.7nCUSoF6 2019-03-25 (月) 15:02:03

        • ありがとうございます、確かにその組み合わせの人、見たことあるのでありなんですかね。
          逆にエクソダスは見たことないのはなんでなんだろう

          -- ID:c2SXsFa1ooU 2019-03-25 (月) 16:43:38

          • エンバーやアヴェンジャーが主流なのはフル弾倉なら飛んでる間中撃ちっぱなせるのでダメージパーフライトとでも言いますか、飛行スキル1回分を最大火力で使い切れるというのが強みなのかなと。
            エクソダスは打ち切りが早すぎて飛行時間や内蔵武器と上手く噛み合わない気がします。

            -- ID:kb.7nCUSoF6 2019-03-25 (月) 22:18:06

          • ダメージパーフライトは良い概念ですね。感心しました。あとは単純に射程ですかね。300まで接近。全弾斉射。300から離脱。これのハードルが意外と高いように思います。たとえ50m差でも生死を分ける。昔のオルピナグリとタラマググリが完全に別物だったように。もちろん昔のオルピナグリにはオルピナグリの強さがあったように、エクジュンも殺し切れる敵を見極めて襲撃すれば相当強いと思いますけど。

            -- ID:m.2dGaqAJxs 2019-03-26 (火) 07:15:02

  • テスサバで使った限りではエクジュン強かったんだけどなぁ。
    実際エクジュン使ってる人いる?

    -- ID:ABI7l.UU4t. 2019-03-25 (月) 17:00:00

  • ジュン強すぎ
    コイツ素早いからクォンタム使っても攻撃全然当たらん。ロックオン武器じゃないとなかなかダメージ通らん。しかもファルコンとかインベーダーを一方的に殺れる強さはあかん

    -- ID:NJ1LN4buYDA 2019-03-30 (土) 13:00:24

  • エクジュン使ってみましたよ。 lvは10(武器も機体も)
    利点は、打ち切ってすく離脱するので生存率が高いです。
    欠点は、インベ、ファルコンを落とさない。(lv10〜12の機体)
    ヒット&ウェイがやりやすくていい感じですよ。エクソの強化費用が安ければ…

    -- ID:KsFG.oubiyk 2019-04-03 (水) 21:42:56

    • 自分は機体レベル11、レベル10のダブルエンバーで運用してますが、他の機体に比べれば太刀打ちしやすいと思います。敵ノーマル機体はすぐに破壊できる。

      -- ID:NtNUuT/dhGg 2019-04-03 (水) 22:33:59

  • 強い機体能力そのままでいいから歩行能力とか体重軽くしてくれ
    坂道登りづらいとか下る時の挙動がおかしくて遅くなるとか
    ブリッツとかヘルバーナーとかのスキルに押されて落下しするくらいでいいよもう

    -- ID:n4n.QX9DVXE 2019-04-03 (水) 22:17:28

    • 又は昔の重機体みたいに旋回速度が糞みたいに遅くしてくれれば

      -- ID:n4n.QX9DVXE 2019-04-03 (水) 22:20:24

      • 飛行速度遅くするよりいい調整だと思う。その方が獲物に向かって襲いかかるイメージと合うし、クォンタムで狩やすくなりから絶対その方がいい

        -- ID:TIW9Evn1xck 2019-04-04 (木) 10:33:13

  • この鈍足強すぎ

    -- ID:PJwB/1dPdKw 2019-04-04 (木) 07:24:18

  • 他の使用者見てたら、大体頭部?のカバーがなくて内部の火炎放射器が剥き出しになってるんだよな。グラフィックのバグ?それともダメージ受けたら吹っ飛ぶ仕様とか?

    -- ID:IMODqdjpElU 2019-04-05 (金) 08:42:53

  • ショクスペ上方修正でワンパン10万超えるからアレスとジュン用に使うかな

    -- ID:Rh7UQezJ4ig 2019-04-13 (土) 15:05:20

    • 前回のテストサーバー(バランス調整2度目)だとチャージ時間の短縮(とフルチャージの威力が極僅かに低下)は取り消しになっていたはずだが

      -- ID:jPzefRHCNLg 2019-04-13 (土) 15:33:33

      • まじ?現行のままで確定なんだ(ToT)上方修正の動画はガセネタだったのか

        -- ID:Rh7UQezJ4ig 2019-04-13 (土) 23:53:43

        • あくまでもテストだからね。あと、動画も投稿までの時間差があったり古い動画が検索トップに引っかかることがあるから投稿日時やいつのテストなのかはチェックしておくといいよ

          -- ID:jPzefRHCNLg 2019-04-14 (日) 00:46:44

          • ミズチさんのロックダウンショクスペ動画より最新のが出てこない (;_;)

            -- ID:Rh7UQezJ4ig 2019-04-14 (日) 01:09:03

  • スカミで使ってみたけど、着地に癖があるんだな。ジャンプともホバーともまた違う感じ。思った位置と着地位置がズレる。

    -- ID:dj1a5I5oPz2 2019-04-14 (日) 12:14:35

    • ジャンプ機体だとジャンプした慣性方向に落下着地するけど(レイブンなら二段目ジャンプの方向)、アオジュンだと旋回中に飛行が終わるとその時点での旋回方向に落下着地するので、飛行の特性上思っても見ない方向に落とされる傾向はあるかも。特に射撃中だと。

      -- ID:imoa/VUWXw2 2019-04-16 (火) 00:55:29

  • この機体は序盤で出さず、戦力がすり減って来た中盤以降で出撃させた方が効果的。戦力が充実している序盤ではクォンタムレーダーの餌食になる。

    -- ID:LXx47FO/R3Q 2019-04-15 (月) 17:25:59

  • 春場所初手は間違いなくコイツが最強

    -- ID:SS/YR2YFNPg 2019-04-15 (月) 18:00:18

  • (固定武装にDOT付けるんならステルス消せや…)

    -- ID:D/6mk.rAvlA 2019-04-15 (月) 22:56:02

    • アレスで対処

      -- ID:DZZCnnEYGzQ 2019-04-16 (火) 03:10:47

  • アベジュンがめちゃくちゃ厄介。実際のところ、アレスよりジュンのほうが戦いづらい感じ。せめて内臓エンバーの腐食ダメージは無くしてほしいところ。

    -- ID:JYVSWV27TfA 2019-04-19 (金) 22:21:31

  • 無い物ねだり

    -- ID:SrB2FGSS1Jw 2019-04-19 (金) 22:30:08

  • バグで1ヶ月間Ao Qinと性能入れ替わってほしいわw

    -- ID:0PD4bMqTuTw 2019-04-20 (土) 20:53:49

  • 腐食は内蔵エンバーが当たってるかどうかの目安として実装したと思ってる
    バイパーとかと違って腐食ダメージ自体は大したダメージじゃないしね

    -- ID:gRngeupDEvA 2019-04-22 (月) 12:48:57

    • ラススタありのミリ残りの敵に腐食って効果あるのかな?

      -- ID:wuEm2gdUYpQ 2019-04-22 (月) 12:57:48

      • ラススタ中の的にはあらゆる効果(回復、ロックダウン、毒、サプレッション)が無効化されるからそういう意味では意味ない。
        ラススタが低レベルなら、発動前に当てた弾の分の毒ダメの残りがラススタ終わった後にも入るから多少削れる。

        -- ID:gRngeupDEvA 2019-04-23 (火) 00:41:13

    • 普通にファルコン叩きだろなにいってだこいつ

      -- ID:qNSsKdtTzZk 2019-04-22 (月) 20:49:32

      • Mk2カンストで全弾当てても内蔵エンバーの毒ダメは4万にも満たないんだよエアプくん笑
        そもそも重2と毒抜きのエンバーの火力だけでもファルコン倒すくらい余裕なんだよ、特にアベ2ならすぐに溶けてく

        -- ID:SS/YR2YFNPg 2019-04-23 (火) 00:38:50

        • その4万てけっこうでかいだろバーカww
          エアプ連呼するだけの猿はおだまり

          -- ID:qNSsKdtTzZk 2019-04-23 (火) 00:57:31

          • 言い返せなくなってバカはわろた
            小学生にはネットははやいで笑

            -- ID:SS/YR2YFNPg 2019-04-23 (火) 08:07:17

          • 4万がでかいって書いてあるだろ文盲w
            エアプ君とか言ってる小学生に言われてもなあw

            -- ID:3cqpIQi6k6g 2019-04-23 (火) 21:51:19

          • ID:SS/YR2YFNPgはどこの特別支援学校にかよってんだ?
            あるいは盲学校か?

            -- ID:3cqpIQi6k6g 2019-04-23 (火) 21:52:14

  • ジュンって、飛んだ時武装で前が見づらくない?上手く使いこなせない(´・ω・`)

    -- ID:D6/FEQeYOuE 2019-04-23 (火) 01:27:40

    • エンバー、アベ、グロ、ヴァイパー積んだことあるけど飛行中は普通に見えてますよ。でも、地上で後ろに障害物があると確かに見えないときがあります。飛行中に後退して背面に障害物があったのでは?

      -- ID:Uo6DqspgEF. 2019-04-23 (火) 23:41:08

  • もうコイツに攻撃されたらバトル放棄してる
    こんな奴に課金効果(クァンタム)使う気も起きない

    -- ID:U7S1KqZqaY2 2019-04-23 (火) 23:17:42

  • 全員がラススタ着けてる訳じゃないからスカージクァンタムディセンドしてどうぞ

    -- ID:OGzjcmitWow 2019-04-27 (土) 07:22:14

  • アレスよりアオジュンの方が居たら萎える
    歩いてくれてるだけマシ

    -- ID:t12nZPldwk6 2019-04-27 (土) 15:34:02

    • 疲れているそんなあなたにRaykerをオススメする。ジュンが飛んだらRaykerのアビリティ当てて嫌がらせするの楽しいぞw 正直、攻撃当てられるだけまだジュンの方がましだと感じてしまうな

      -- ID:jL0QI9mm7Iw 2019-04-27 (土) 23:32:18

      • 私raykerのancile & halo・spark使ってるんですが、
        飛ぼうとした時に動けなくさせて、落ちてきた時に
        ボコボコにしてます。
        raykerはスパイダーターミネーターです。

        -- ID:57GNvBeaZ76 2019-06-02 (日) 11:16:11

  • 100%ロックダウンアレスがまじでキチガイレベル

    -- ID:Rh7UQezJ4ig 2019-04-28 (日) 03:23:49

  • ロックダウンが掛かってるのに飛べるのズルいわ。

    -- ID:vyw2yHgumLo 2019-05-01 (水) 03:50:59

  • 最近アレスが増えてきたから、アレスの射線に着地しないことの重要性が高まってきたなぁ。ロックダウンされて水鉄砲で撃たれたらアウト。

    -- ID:zl.89LhWoRQ 2019-05-01 (水) 10:32:28

  • Mk1アベ12×2とMk1エンバー10×2で試行錯誤していますが、戦績的には余り変わらず。アベはステルス後の位置取りを誤ると打ち手がない。エンバーは地上でもまだ戦えるがアレスに狙われると足の差でやっぱり打ち手がない。エンバーは育成コストが高い。でもやっぱりエンバー育てるかな。

    -- ID:Uo6DqspgEF. 2019-05-01 (水) 18:28:01

  • ジュンで飛行終わって下降中後ろからジャンプしてきた機体とぶつかって前に吹っ飛ばされてエリア外に落ちて死んだ
    なかなかレアな体験で思わずわらっちまった

    -- ID:fPC9d9gjNZQ 2019-05-05 (日) 11:06:28

  • 試しにドラグーン載せてみたらかなり使えた。高さと速度で無理矢理射線通せるし近づかれても内蔵武器の火力が高いから敵を処理しつつ距離をとれる。なにより小マップでもドラグーンが死に武器にならない。

    -- ID:d8TaJulcEbg 2019-05-14 (火) 11:38:14

  • 今ジュン作ってるけどアベンジャーとバイパーどっちが良いんですかね。アベンジャーは10レベのが一本だけ、バイパーは無強化のが二本あります。

    -- ID:j6kH4/mn2pA 2019-05-15 (水) 05:51:57

    • どっちも一長一短ある感じかな安倍さんは接近すれば凄まじい速度で削れていく上に物理シールド(mk2)も2、3秒で蒸発するけどアビリティが切れた時にディセンド等の着地狩りが怖いのでクォンタム、敵が1体の時を狙う感じかな、逆にヴァイパーは500m以内で一方的に攻撃する武器でロックダウンモジュールとの相性が非常にいい上に中距離武器にクォンタムを積んでる機体が少ないので攻撃を受けにくいメリットがある、要は中距離武器を選ぶか近距離武器を選ぶ感じになると思う。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-05-15 (水) 07:14:18

      • なるほどね。自分は脳筋だから金貯めてアベンジャー買おうかな。サンキュー

        -- ID:j6kH4/mn2pA 2019-05-15 (水) 09:44:00

    • 白い点々のヴァイパーの射線がガイドになってエイミングがしやすいですよ

      -- ID:LXx47FO/R3Q 2019-05-16 (木) 17:13:43

  • 教えて頂きありがとう。
    ぶるワークの生産が終わったらジュン作ろうかと思ってましたが、やっぱりやめます。

    -- 経験は蜜の味 ID:uqayNcCkcsM 2019-05-16 (木) 16:34:09

  • ナーフされると思いますか?

    -- ID:7hEWEg8F90M 2019-05-17 (金) 00:20:44

  • MK2にすると内蔵武器の火力上がるのかな?やっぱり耐久値しか上がらない?

    -- ID:JihwHjSV7vs 2019-05-18 (土) 22:34:22

    • 内蔵武器の火力も上がりますよ(ヘルバーナーで検証済み)

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-05-19 (日) 04:23:25

  • ナーフされるとしたら飛時間と飛行速度と耐久と内臓武器の威力とクールタイムくらいかな!

    -- ID:kbQFkW5Y3Mk 2019-05-19 (日) 13:11:26

  • 初ドラゴンがジュンちゃんでビビリの俺はなかなか飛べないw
    これじゃイージスの無いブルだわさ。

    -- ID:3uszpW8LZPg 2019-05-19 (日) 14:15:38

    • 育てれば1回や2回の量子レーダー攻撃は耐えられるので躊躇せずに行きましょう。でもアレスが多いときは無敵シールドが消滅するまでは飛ばずに普通に闘います。重武器2つだからそれでも強い。

      -- ID:1FR7k66BtW6 2019-05-21 (火) 12:44:34

  • しばらく修正こないやろうな
    クォンタム使わせるために

    -- ID:H091KrmiQS2 2019-05-21 (火) 09:41:40

    • アレスの次の弱体化候補の予感

      -- ID:7hEWEg8F90M 2019-05-21 (火) 18:45:56

      • その次はフェンリルで草

        -- ID:BjaGJ4/GCzg 2019-05-24 (金) 03:12:48

  • モジュール来たらクォンタム外す人増えて相対的に更に評価が上がりそうな気がしないでもない

    -- ID:YygCs/rhMBw 2019-05-24 (金) 22:34:21

  • ao jun弱い…

    -- ID:57GNvBeaZ76 2019-06-02 (日) 11:20:35

    • 強いよ。序盤で前線を押し上げるか、終盤で雑魚刈りするか。中途半端が一番良くない。あとはアビリティはここぞと言うときに使う。下手に飛んだらあかん。フライト技術も磨かないとあかん。体操と同じで着地が重要。下手に着地したら即死。

      -- ID:PvhikW9binE 2019-06-02 (日) 13:17:53

    • わからんでもない。アレスいなけりゃそりゃぶっ壊れとか言われてたかもだが最近どうもクォンタム持ちアビリティが多すぎる。クォンタムアレスの敵に遭遇すると着地してやられるか飛んでる間に撃ち落とされるしかない

      -- ID:NJ1LN4buYDA 2019-06-02 (日) 14:25:19

    • 着地は必ず障害物の後ろにするとか、飛行時に相手がクォンタム起動したら相手の真上に留まるか、アレスなら500mから離れるとか、こういう事さえ気を付ければGODもいける

      -- ID:I0JW4BOSFPE 2019-06-03 (月) 07:18:04

    • それ言いたくなる気持ちもわからんでもない。銀効率はあまりよろしくないな。
      上にも書いてある通り無理に飛行して炎ぶっぱしようとすると即死する。
      基本的に飛行は退避用と考えれば捗るぞ。

      -- ID:xXK1Zqandr. 2019-06-06 (木) 14:21:28

  • ao jun障害物越しに向かい合ってからステルスで飛び出して敵の攻撃が全く当たらないってのは嬉しいんだけどそんな状況でクアンタム使われないと、なんだかわざと手を抜かれてる気がしてこれはこれでつまらなく感じてしまうな。エキスパだからそう感じるのかな。

    -- ID:YivjzW6zA2o 2019-06-09 (日) 15:05:17

    • たまたま耐久型の機体が多かっただけなんじゃない?まぁ弱い人は大抵リペア付けてる場合が多いけどね。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-06-09 (日) 19:42:59

  • やっとレベル9になったから元々カンストさせてたアベで使ってるけど、アベじゃない方が自分にはいいかも。
    残弾ハンパでクールタイム終わったり、
    リロードのロスが意外にだるい。あとアベの弾道見えなくて当て辛い?
    あまり見かけないけどエクソでやってみようかな、、、
    着地中はほぼ攻撃しないし。レベル低いからね。

    -- ID:o8KuGGEn3Ls 2019-06-10 (月) 08:46:02

  • ようやくコンポ生産終わって今から育てようと思ってるんですが、アベンジャーmk2カンストとエンバーmk1カンストどちらで運用しようか迷うー。

    -- ID:HVL7I/xjvQ6 2019-06-11 (火) 23:47:02

    • 両方実装したけどアベ有利。試してみればわかるけどエンバーは取れる戦術が狭い。Agはアベの方が安いはず。シャープシューターでさらに強くなる。アベのリロード中はぶら散歩してターゲット選定。量子レーダーあった方が良いよ。

      -- ID:xHP7jfyoBxE 2019-06-11 (火) 23:59:42

    • mk1カンストジュン×2でMK2カンストアベ×4で楽しくバトルしてます。ジュンMK2はコストが辛いから踏み込んでない。

      -- ID:xHP7jfyoBxE 2019-06-12 (水) 00:06:41

  • HP高すぎない?

    -- ID:7hEWEg8F90M 2019-06-20 (木) 17:58:13

    • これでも脆い方のグリと比べるとLV12では2000しか差がないよ

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-06-20 (木) 18:56:11

      • 確かにそうだけど、アビリティに恵まれてるので、個人的にはヘチくらいの耐久力でちょうど良いと思います。ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ

        -- ID:7hEWEg8F90M 2019-06-20 (木) 22:39:45

  • クアンタムレーダーがあれば空中の潤くんに一撃はくれてやれる。
    逆襲されて死ぬるけどさ。

    -- ID:Va/VpTlo71s 2019-06-21 (金) 05:51:25

  • ほんまにガチでこいつを早くナーフしてください糞運営様

    -- ID:6Qb6r2ZkMAo 2019-06-21 (金) 21:44:10

  • レーダーがクソ仕様だからめちゃくちゃ強い
    待機なしで6秒有効になったとしてもこいつ落とすのはムズい

    -- ID:Bi.Rt91GbBc 2019-06-21 (金) 21:51:19

  • 使ってみて思うけど飛行時間が短く感じるんだけど共感できる有志はいる?

    -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-06-21 (金) 23:09:11

    • 私も飛行時間短いと感じますね、
      と言うかコッチが焼かれてる時、長く感じるんジャマイカ??

      -- ID:jJbFYNt330Y 2019-06-22 (土) 09:15:16

      • 割とそうでもない、ジュンは着地失敗が怖いから相手の動きでいつ終わるか分かるし、まぁインベーダーで突撃するまで少し待ち遠しく感じる

        -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-06-24 (月) 19:38:47

  • テストサーバーに来てる速度アップ付けてどこまで飛行距離伸びるかが楽しみ

    -- ID:YygCs/rhMBw 2019-06-22 (土) 00:47:50

    • 残念ながら飛行距離も速度もアビリティ依存

      -- ID:6NoChfpIWwM 2019-06-24 (月) 20:31:01

  • もうすぐシールド破壊モジュール付けたジュンくんで溢れかえるんだろうけど、ナーフ必要だよな。
    火力最強、速度最速、透明、おかしいだろ。

    -- ID:YWOv9Kqx0to 2019-06-24 (月) 15:50:17

  • 空飛ぶカネジっぽい。
    ステルスバーナーされてる時は隠れるのが間に合わなかった(ロックダウンされた)ということ。
    でも、着地下手な人が相手だと倒しきれるからこのままでも良い気がする。

    -- ID:4LzWNr9oQEQ 2019-06-24 (月) 18:03:46

  • バリア破壊モジュ出たらジュンは増えるだろうけど、逆に増えたジュン対策にクォンタムも使われてアレスの一方的さは消えてもジュン、アレスともにいい感じにバランスとれそう
    そうなったらジュンナーフは来ないはず…と言いたいけど今の運営だしなー…

    -- ID:FRX9hfc1I7I 2019-06-24 (月) 23:38:15

    • どこがバランス良いの?

      -- ID:7hEWEg8F90M 2019-06-25 (火) 22:53:53

    • アレスと純しか居ない世界だったらそうかもな

      -- ID:rqAd.vjakh6 2019-06-25 (火) 23:02:36

  • ドラブルのクォンタムでアオジュンを狩るのを趣味にしている者ですけど、巧いアオジュン使いは感心するくらい巧いてすね。味方機の上空を旋回しつつ炎と弾を浴びせまくってる敵アオジュンに対して、クォンタム発動してドラグーンで撃ったときの回避がとにかく巧い人を時々見る。旋回から絶妙の位置でステルス飛行を解除して遮蔽物の裏にストンと着地するんですよね。アオジュン巧い人は、とにかく着地が巧い。下手だとドラグーンで狙い撃てる位置に落ちてくれる(笑)あと、隠れられる着地位置へ旋回しながら目の前の敵への攻撃は継続し、とりあえず至近距離の脅威は排除した上でステルス飛行を解除して着地したり。目がいくつついてるんだと思うくらい。私はアオジュン持ってませんけど、ここまで巧く立ち回る自信は無いです。目の前の敵の撃破にばかり意識が集中してしまうと思う。攻撃しつつ、良い位置へ飛行移動と言うのはなかなか難易度高そう。

    -- ID:XAr7FWGA07Q 2019-06-25 (火) 12:14:04

    • とにかくステルス中にクォンタムで攻撃された場合は(1)射程外に飛行して逃げる(2)即座に着地する(3)安全な着地位置へ飛行移動する の三択で最適解を選ばねばならないわけですよね。しかも手近な敵との攻撃を並行処理しながら。間違えると完全な悪手になってしまう。これで常に最適解を選べるアオジュン使いは上手いなと思います。

      -- ID:XAr7FWGA07Q 2019-06-25 (火) 12:20:21

      • 装弾数や射程によっては、④単純に反撃する という選択が最善だったりもする。特に相手が350以内の開けた土地だったりしたら、エンバー✕3の大火力で正面から殴り返して撃破してしまうという脳筋路線が意外と正解だったりするのがアオジュンの強さではある。ステルス無しでも、高速で近距離に突っ込んでエンバー✕3を浴びせられる機動力と火力を併せ持った機体はあんまり無いから。でもドラグーン相手ならあまり起こらない状況ではある。

        -- ID:oVl9bZZJhcw 2019-06-25 (火) 22:07:19

    • 着地よりも、いつ飛ぶかだなー

      -- ID:pL4Z7YEG3ck 2019-06-25 (火) 12:36:08

      • これ一番大事。2個上コメの①②③の選択肢も飛ぶタイミングミスったら選べない。遠くから飛んでくる奴とかこっちのCT終わってから飛ぶ奴は対処しやすい。

        -- ID:CDvGkhF.yjM 2019-06-25 (火) 15:34:52

  • 上手い奴が使うと最強レベルの機体だけど、下手な奴が使うとすぐに死んじゃうただ火力が高いだけの機体。PSが求められるいい機体だと思う。自分のジュンが後者なのが残念w

    -- ID:6sS1f.qHrus 2019-06-26 (水) 16:11:21

  • パイロットスキルのロードホッグは、アオジュン飛行時の移動スピードもあがりますか?

    -- ID:zMuoZeGr1u. 2019-06-28 (金) 13:58:02

    • 上の方に既にコメントがあるけど速度はアビリティ依存らしいです、つまりパイロットスキルの恩恵は受けないらしいですよ

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-06-28 (金) 16:25:52

      • 恩恵受けるぞ。飛行距離変わる。

        -- ID:VY6Jl0dNyDo 2019-07-03 (水) 18:27:58

    • ご丁寧にお応えありがとうございます!
      歩行時3〜4キロ上がる程度であればジュンの場合はわざわざパイロットスキル1枠使う価値は低そうですね。

      -- ID:N/MwwbQFjxc 2019-06-28 (金) 18:57:06

      • 次の新イベントのチェストにジュンのレジェンドパイロットが排出されるらしいのでパイロットを昇格するか悩み所ですよね。

        -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-06-28 (金) 22:12:10

      • スキル4つ目あたりからはロードホッグも良いかもです。着地したところを狙って追いかけても
        柱なんか回りこんでなかなかアベンジャーを当てられないジュンがいますが
        その数キロの速度アップが効いてるんだと思います。
        中級チャンプなので速度ブーストもかけてると思いますが。

        -- ID:jJbFYNt330Y 2019-06-29 (土) 02:56:52

  • ジュンの火炎放射、爆発属性らしいぞ

    -- ID:FqCdLaWZ7oM 2019-06-29 (土) 18:16:11

    • よく勘違いしている人がいるが爆発属性(爆発物全般)と範囲攻撃(盾無視)は全くの別物、ついでに火炎放射が範囲攻撃ということは今更な話

      -- ID:jPzefRHCNLg 2019-06-29 (土) 19:40:53

      • エンバー仕様はまぁ良いとして、なんで毒付与なんだよ?

        -- ID:jJbFYNt330Y 2019-06-29 (土) 21:07:20

        • それは運営しか知らないよ、まぁ実装当初はパンテオン(主にアレスが)が暴れていたからそれに対抗してアレスと火力が釣り合うように腐食を付けたと思う、まぁあくまで考察なので運営に聞いた方が確実なんだけどね。

          -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-06-30 (日) 05:30:20

        • ジュンだけ能力マシマシにする前にまず毒武器を使い物になるようにするのが先だよな

          -- ID:L.HZFvcTRcw 2019-06-30 (日) 09:39:43

          • 一応過去にワスプ、スティングが強化されたけど実弾系統だからあまり強化のありがたみがないよね、それよりも強力なエネルギー兵器が多数あるし、そっちを使ってどうぞみたいな性能だよね、マーキス、ハサー、イオン等の凶悪な武器があるし。

            -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-06-30 (日) 10:48:41

        • 毒っていうか、炎上ダメージをイメージしているのかと思ってたよ。DoT(継続ダメージ系武器)の名称が毒性の生き物の名前から出してるので、毒のイメージしか湧かないのはわかるけど。

          -- ID:Uc2Yi7OynQk 2019-07-01 (月) 06:04:07

  • ao jun の速度上げ
    して欲しい。
    スカーミッシュで使ってみたけど
    足が遅いなぁ。

    -- ID:57GNvBeaZ76 2019-06-30 (日) 15:08:57

    • 遅いのには慣れるしかない、でも高速機を何回も使ってると遅く感じるのは分かる

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-06-30 (日) 16:17:02

    • バランスって言葉知ってる?

      -- ID:kiF4Me.Jrx2 2019-06-30 (日) 16:51:55

  • 念願のジュンちゃん作ったけど、アベンジャーやテンペストに、ドラグーンか、はたまたカラミティか・・・
    どれにしようか分かんにゃい(´・ω・`)

    -- ID:kq/s1ls8Y7Y 2019-06-30 (日) 18:58:23

    • 強化費用も考えたらアベンジャーだぞ

      -- ID:2zW6yHbzSUU 2019-06-30 (日) 19:29:19

    • 見境なく火力大好きで銀余ってるのならスキルも節約できるリディーマーはヤバイ

      -- ID:3jzyt2NYgdk 2019-07-01 (月) 18:34:25

  • 硬い敵が自ビーコンを取りに来たときのカウンター用の機体として優秀
    仲間もアオジュンだったら着地する頃には溶けてる

    -- ID:nZwzmNrLO4. 2019-06-30 (日) 20:36:43

    • インベやファルコンで湧いた後飛んでるジュン横目にビーコン頂くでぇ ありがとな

      -- ID:HQYfUEn5YCs 2019-07-03 (水) 18:47:19

  • ついに手に入ったから低レベルながら運用してるけど、なかなか難しいな!深追いしすぎるととんでもないところに着地して一瞬で溶けちゃう。でもはまったら脳汁がはんぱない。楽しいんじゃ~

    -- ID:kYp.GA9kRhc 2019-07-01 (月) 01:03:02

  • 2人ともありがと!リディーマーはファルコンで絶賛大活躍中なんで、まだ持ってないアベンジャーにしてみる!
    何より無課金組なんでお金は大事w

    -- ID:kq/s1ls8Y7Y 2019-07-01 (月) 21:26:09

  • 「ある程度やり込んだテクニシャンな課金プレイヤー様」になら、ぶち壊れ性能を発揮できるようご用意した機体って感じ。当時のヘチ、スペ、アレスの壊れ気味はもはや雑すぎてナーフの余地があったのにアオジュンにはそれがない。こんなもん出しやがって…いっそ買うか

    -- ID:drHZ7xFLfkU 2019-07-11 (木) 01:31:10

  • 中国の白竜って意味なんですね。
    かっこいいぜ!

    -- ID:v7cl8zZ2Hw2 2019-07-14 (日) 10:01:23

  • 悪い点もあるけど圧倒的に良い点の方が多いんだよなぁ

    -- ID:1yG1lklJqpA 2019-07-15 (月) 08:39:36

  • 飛行速度速すぎ。100km/hくらいあるんじゃない?

    -- ID:7hEWEg8F90M 2019-07-16 (火) 00:53:53

  • 中国機体、差別するわけじゃないけど
    現実買いたくないよね。
    ○○○は。

    -- ID:AMwLIWZk.wQ 2019-07-16 (火) 18:21:08

    • 中国産の事?確かに
      それはあるけど、デザインかっこ悪いわ
      中国語でなんか書いてあるわで
      こんな奴要らないって言う気持ちはよく
      分かる。

      -- ID:7Hs09JwHnRA 2019-07-17 (水) 08:41:59

      • 風神「(文字書いてあるけど国産だから許された…)」

        -- ID:hd0x.wZYDjs 2019-07-17 (水) 10:20:44

        • 風神?国産だけど許さないね
          だって雑魚いもん

          -- ID:JQgpKXI5Xac 2019-07-18 (木) 10:27:31

  • ジュンでアレスとタイマンになると必ず負けます。。
    どうすればいいのでしょう(泣

    -- ID:jJbFYNt330Y 2019-07-17 (水) 11:59:28

    • そりゃあ空飛ぶ機体が無敵シールドを張る機体に勝てるわけが無いアレスはアビリティを使い終わったやつを狙うと吉

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-07-17 (水) 16:25:19

  • キモいこの機体。
    アレスとこいつのせいでゴミゲーになってる。
    消えろカス。

    -- ID:UndRkLb2qfM 2019-07-17 (水) 14:10:50

    • そんな事ないよぅ
      アレスは最強で良いロボット、ao junは
      中国産のカスさ。

      -- ID:YGZd15K570. 2019-07-19 (金) 10:56:46

    • アオジュンは最強すぎて草生える。
      やってる人は楽しいが、やられる方は相当病む。これこそ事実

      -- リーチはひどい (T-T ID:kb527INPTr. 2019-08-20 (火) 17:51:56

    • アオジュンは最強すぎて草生える。
      やってる人は楽しいが、やられる方は相当病む。これこそ事実

      -- リーチはひどい (T-T ID:kb527INPTr. 2019-08-20 (火) 17:52:46

  • 周知かどうか知らんが今更気付いたことを1つ。
    飛行速度ってロードホッグとかのスピードアップの効果もちゃんと受けてたのね。さっき飛行中にビーコン3点取りされて頑固ロードホッグ発動。その瞬間飛行速度にグンと勢い付いたのが目に見えて実感できた。

    -- ID:ZbT7d.KQtrE 2019-07-17 (水) 18:31:47

  • ジュンは飛行速度を下げてくれたら幾分か対処しやすいわ

    -- ID:aD.Hu1zzqc2 2019-07-17 (水) 22:06:44

  • 飛行する前に状況確認、半身撃ちで迎撃してバリア発動させる、ビーム撃ち終わりそうなところで飛び立ってし反撃開始!って感じに
    慣れれば分隊でもない限り勝てるようになるよ

    -- ID:FRX9hfc1I7I 2019-07-17 (水) 22:30:49

    • すんません、枝ミスりました

      -- ID:FRX9hfc1I7I 2019-07-17 (水) 22:32:56

      • いいんだよ。枝ミスる事なんてさぁ、
        いくらでもあるんだから…
        ねぇ (=^▽^)σ

        -- ID:YGZd15K570. 2019-07-19 (金) 10:55:28

  • ao jun 対策にはこれが一番良い。
    ステルスモジュール + エキソダス
    フフ…フハハハハハ

    -- ID:YGZd15K570. 2019-07-19 (金) 10:53:55

    • エクソなんて弾速遅くてあたらなくない?

      -- ID:hd0x.wZYDjs 2019-07-19 (金) 11:41:21

  • アベ2門とエンバー2門で比べると、やっぱり強化がくるアベがいいんですか?

    -- ID:XpvZu02M9E2 2019-07-20 (土) 14:01:40

    • エンバーは属性無視範囲攻撃だからエンバーのほうがいいと思う

      -- ID:oVsCBzMMXjs 2019-08-07 (水) 10:28:08

  • アオジュン使ってる側に聞きたいけど、飛行中どの武器で狙われるのが嫌なのか知りたいわ。
    まぁ1番はアレスのロックダウンからのリトリビューションだとしても、他の武器の組み合わせはどれが嫌なんでしょ。とりあえずロックダウン?火力特化系の散弾やアベ?誘導兵器?中遠距離からの狙撃系のドラやパルサー?爆発のエクソやトライデント?アレスのリトビュ以外は大差無い感じ?
    聞くだけなのもなんなので、8000帯でアベブルでレーダー使ってジュン対策にしてる側の感覚としては、距離350以遠だと5秒じゃ大体体力の30%以下しか削れず物足りない。距離150以内だと大体は叩き落とすか80%以上削れて満足。
    ただ1番飛んでこちらを狙って来る距離が300-350前後なので、何かもう一声欲しいと思っての質問。

    -- ID:/kUFp8CmK1I 2019-07-22 (月) 06:50:18

    • ほんこれ。ステルスが剥げてる5秒でジュンを落とせるセットアップがいいんだけど、威力重視で近接武器選ぶと最悪こっちが先に死ぬジレンマある。

      -- ID:28W0e1jop/U 2019-07-22 (月) 12:29:36

      • 5秒でジュンを楽々落とせる中遠距離セットアップとか勘弁してくれ。その他の機体が息をしなくなるわ。アバランチフューリーで我慢してください。

        -- ID:bf6Lbccp8dw 2019-07-22 (月) 18:06:02

    • 基本勝てる。勝てる距離が300m~350m。武器がどれそれってよりも、アビ使ったのに倒せなかったって状態のが嫌だな。アビのタイミング合わせてくるアレスとか、真下に上手くもぐりこんできて陣取ってくる機体とか。あと橋の下でジッとして延々と芋ってくる機体とかも面倒。

      -- ID:pwis8PF1MGk 2019-07-22 (月) 20:01:50

      • まぁやっぱりそれだよなぁ…
        アビリティが強力な火力機体には無駄撃ちさせる意識のが重要か。

        -- ID:qPQPMaHj5qg 2019-07-22 (月) 22:06:42

        • 芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋萎芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋
          間違え探しして見ろ。

          -- ID:xw.Q2dPb0RE 2019-07-24 (水) 10:58:42

  • クォンタム持ってないアレスで ジュンに勝つ事はできないでしょうか?
    100%負けます(泣

    -- ID:70Xn1YI80cI 2019-07-23 (火) 12:02:36

    • 大人しく負けとけ低能糞雑魚ガイジ

      -- ID:/liqPJorOHA 2019-07-23 (火) 12:13:19

    • ジュンが撃ってきた⇒バリア張る⇒ジュン壁の向こうに着地⇒追いかけるも途中でリトリ発射始まる⇒追い付く頃にはバリアもリトリもほぼ終わり。こんな感じで動かない限り勝てないにしても負けることもない。たぶんこの人が勝てないのジュンだけじゃないんだろうな。

      -- ID:0xnonA71rPM 2019-07-23 (火) 14:24:25

      • ご教授ありがとうございます。クォ無しアレスは純に勝てないって事ですね。
        一応 中級チャンプで毎回10キル 280万ダメージぐらい、最高430万ぐらい出してるんですけどね。。
        ジュン・アレスが好きじゃないというのもあって、たまに出しても上手く使えないんす

        -- ID:70Xn1YI80cI 2019-07-24 (水) 12:54:31

        • やはりこいつ課金者だな。最低だわお前。

          -- ID:QYm5370jvd6 2019-07-28 (日) 11:30:05

    • 大丈夫勝てるよ貴様なら

      -- ID:xw.Q2dPb0RE 2019-07-24 (水) 10:46:34

      • 私なんかよりよっぽど凄いプレイヤーなので案を出しにくいのですが、アオジュンの操作が上手い方って、着地点が絶妙だと思うんですよね。ただアビリティのクールタイムがアレスの方が4秒短い、地上歩行速度差が15㎞なので、その点を上手く活用できるかがポイントになる気がします。
        あと、個人的に思うのはアオジュンの着地点は比較的に手薄な場所を飛行中に探しながら操作されているのはずなのでその着地したいであろう場所に自らが向かって行きます。要するに味方のいる方へ誘導するんです。そうすれば他力ではありますが、着地後に他の方が狩ってくれる事がある気が…。これはファルコンでやっている作戦ですけどね。

        -- セカンド ID:.Lgh3hx2iPw 2019-07-24 (水) 19:49:03

        • ふむふむ ご教授ありがとうございます。
          そうですね、上手な方は着地が絶妙ですよね。 あと自分が焼かれてるときは長く感じるのですが
          自分が飛んでみると敵を補足してる時間はあっというまで、あまりダメージ入らないんですよね。
          エンバーLv10と低いのもあるんですけどね。
          着地上手くなるように頑張ってみます! ありがとうございました。

          -- ID:70Xn1YI80cI 2019-07-24 (水) 21:03:58

          • お前は雑魚だから無理だよ、とっととアンインストールしろ

            -- ID:qYgG8rULq26 2019-07-25 (木) 09:50:34

    • こいつここでも沸いてやがるな。
      国立大の王子様なんだから、無課金馬鹿にして
      さぞ課金の王子様なんだから、質問しなくても
      良くないかwwwwww

      -- ID:QYm5370jvd6 2019-07-28 (日) 10:25:57

      • まったくそう思いますね。

        -- ID:57GNvBeaZ76 2019-07-28 (日) 10:28:45

    • お前のares呪いがかかってるぞ。気をつけな、僕ちゃん

      -- ID:0Gfh2bp5pUs 2019-07-29 (月) 08:46:08

  • 空の王者

    -- ID:nZwzmNrLO4. 2019-07-24 (水) 23:28:47

    • 口臭の王子

      -- ID:NuPq9bKV/fg 2019-07-26 (金) 18:57:27

    • 拝金のゴミ

      -- ID:4FY52NC88T6 2019-07-26 (金) 21:03:17

  • 「親方!空からアオジュンが!!」

    -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-07-26 (金) 19:07:14

  • アレスはwar robots界の神様。
    ao junは空の王様的な?

    -- ID:e0sRSxk35vg 2019-07-27 (土) 08:03:19

    • 最後の最後でアオジュン当たった
      完全無課金万歳

      -- ID:ucph.yeApWs 2019-07-27 (土) 10:02:45

      • やったね!!
        日頃の行いが良いから空の王者が舞い降りてきてくれたんよ。

        -- ID:QYm5370jvd6 2019-07-28 (日) 10:27:40

  • みなさんアクティブモジュールは何を載せてますか?

    -- ID:CP69FO73ulQ 2019-08-01 (木) 21:46:18

    • ロックダウンが3機、クォンタムが2機で編成してる、リペアはタンク機体以外に付けるとしたらラススタと合わせて付けるイメージがあるから付けてない。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-08-02 (金) 04:04:11

  • アレスにも同じこと言ったけど、純粋にアビリティのダメージ減らしてくれ。ただでさえ重武器にアベとかいうチート武器あるんだから、これ以上火力をインフレさせる必要無いだろ。
    あと、飛行が解除されたらすぐにステルスも解除しろ。このゲームにおいて無傷で相手を溶かせる機体=ぶっ壊れ性能なんだから、そこちゃんと考えろよ。

    -- ID:2/dH6YW1cMg 2019-08-07 (水) 15:17:36

  • 火力 、速力、耐久力全てがそろってる。どれか1つでもいいから削ってほしい。

    -- ID:LZoMyv/7GgI 2019-08-07 (水) 18:14:16

    • 耐久は標準程度にはあるんだろうがヘイトが高すぎて低く感じる

      -- ID:MmfxH2Q4Cfg 2019-08-07 (水) 22:05:34

    • 飛行中ステルスを無くするだけでいいよ。他は許す。

      -- ID:RA.fNYsI6OI 2019-08-07 (水) 23:07:50

      • それはもうジュンじゃない

        -- ID:9MRuuQH/rpQ 2019-08-13 (火) 13:50:29

  • ヴァイパー二本lv12になったからこいつに乗せて使ったけど
    ラススタ使われると蓄積したスリップダメージがゼロになるから微妙
    ヒットアンドアウェイで隠れられるとスリップダメージが初めっからになるから微妙
    フェンリルの気休めイージスすら剥がすのに少し時間がかかるから微妙
    アヴェとかグローリーとかリディとかエンバーとかの有効範囲外の400m前後で戦えるのとタンク機体削れるのに使えるからそこそこ使える
    前線を押し上げるか後退するのにも使えるこいつのスキルとアレスのスキルは強いなやっぱり

    -- ID:nZwzmNrLO4. 2019-08-08 (木) 08:54:12

  • 飛行中の速度を50㎞くらいまで落とせばかなり殺りやすくなると思う

    -- ID:HQYfUEn5YCs 2019-08-10 (土) 18:56:14

    • 軽4と同じスピードでいいと思う。

      -- ID:DG5Al5DYDYw 2019-08-10 (土) 22:44:18

      • そんな産廃誰が作るんや

        -- ID:MmfxH2Q4Cfg 2019-08-13 (火) 16:01:37

  • テストで「アオジュンの長所を述べよ」っていう問題があったんですが、教えてくれませんか?

    -- ID:sNzxvWbBjNE 2019-08-17 (土) 18:51:27

    • ・ステルス状態で高速移動できる。
      ・大武器搭載機としてはかなりの高速移動ができる。
      ・見る人によっては飛行形態へのモーションがとてもかっこよく感じる。
      ・現環境 最強機体のひとつである。

      -- ID:70Xn1YI80cI 2019-08-17 (土) 19:36:55

      • あっ、ここにもいた昔の無課金嘲笑い荒らしw少しはまともな回答できるようになったか

        -- ID:ztjBEz3M.jE 2019-08-17 (土) 23:43:17

      • 君からはあれから反省点がみられない。無課金をお金がないとか、ほとんどの人が見てて(このコメントも随分と見にくいが)見にくいと思ってると思うよ。あの後ごめんなさいも言わないしね。ま、無理か。それか釣りされてるのかも、一日置きにID変わるから変えるといいよ。ていうかID変わらない人ってなんなの、、、。

        -- ID:TlexmMIvvpo 2019-08-18 (日) 00:26:55

      • いやいやせめてidかえろや。どうみても構ってちゃんにしか見えない。悪口言われて快感を得る病気はやく治るといいね。アドバイスするけど君は変装してここへ来るといい。見たくないし、変装すればバレないよ。じゃないと金棒で叩かれる

        -- ID:cs23AdwVdPo 2019-08-18 (日) 00:41:23

    • いや現環境最強ではない。これからクォンタム持ちにはすぐにやられるようになるよ。多分…

      -- ID:VfzYqc8yknU 2019-08-17 (土) 23:34:33

      • アレスがクォンタム付けてもフェイズシフト付けても基本アオジュン不利だよね。

        -- ID:2/dH6YW1cMg 2019-08-17 (土) 23:46:37

        • アレスはアビリティ中は速度が遅くなったが、モジュールのフェイズシフトで前より強くなってます。レトルビューションの火力も下げでもらいたいですね
          T氏は下方修正と言ってましたが下方になってませんね

          -- アレアレ ID:.GQkir/glxE 2019-08-20 (火) 09:54:32

          • 言えてるねちんこマン

            -- ID:q96FdDuKUhM 2019-08-20 (火) 09:56:05

          • フェイズシフトは40セルも払うんだし、他の機体も使ってるわ。
            なんでアレスにこじつける??

            -- ID:V8hJVSTmPLU 2019-08-20 (火) 10:38:29

  • お前ら反応するんじゃなくてAO JUNに関係のあるコメントだけしろよ。そうじゃなきゃお前らが荒らしに見られるぞ、いつまでも根に持ってるインキャじゃ話にならんがな

    -- ID:dov9eUasbQo 2019-08-18 (日) 00:33:41

    • 何言ってんの?あっちが小馬鹿にしてきたのに黙れよ 無課金を寄生虫だとか言って平気な顔できる奴らが、意味わかんない。人を寄生虫扱いしたあげく金がないとか馬鹿にすんのよ?あれ単体の人に言ってるようには聞こえないしほんと不愉快。

      -- ID:cs23AdwVdPo 2019-08-18 (日) 00:44:41

      • 横から失礼失敬、反応すればするほど荒らしが増えてしまうのはずっと昔から変わらない事です。寂しがりやなどが多いし、悪い奴は消えない。反対に良い人も、他のwikiやゲームコメント、政治コメント、芸人さんに対するTwitter荒らしコメントもゴマンと存在します。消すことは不可能であり半永久的に続きます。よって、このwikiでは荒らしに反応するでなく無視をし、仲良くして、自分の心を成長させて、楽しいゲームページを共に作っていけたらいいのではないのでしょうか。

        -- ID:5qMUdphMDRE 2019-08-18 (日) 00:52:01

      • 荒らしはただ、エゲツないですが冗談でコメントした場合があります。本気に取らない方がいいです、本気にすると疲れますし、ここはゲームwikiですので、大したことないなど考えたりしてると思います。

        -- ID:5qMUdphMDRE 2019-08-18 (日) 00:58:05

        • ガチンコ正論お疲れ様です

          -- ID:lRKMeOlRjm. 2019-08-18 (日) 01:02:39

  • なんかすまん

    -- ID:WLrJFLBIxN6 2019-08-18 (日) 18:29:26

    • 謝ることないだろ全て君が悪いのだから

      -- ID:pXgyCWYDPWE 2019-08-18 (日) 19:28:41

  • 他の機体以上にフェイズシフトの恩恵を受けてより対処が難しくなったからでは?

    -- ID:2/dH6YW1cMg 2019-08-20 (火) 11:48:12

    • 丸ポチしたのに下にきてしまった。ID:V8hJVSTmPLUさんへのコメントです

      -- ID:2/dH6YW1cMg 2019-08-20 (火) 11:55:50

  • とりあえずリディーマー付けた

    -- ID:jpu19Sad0CU 2019-08-21 (水) 01:21:21

  • リディーマーはよく外すからダメージ量高いエンバーのほうがいいかな

    -- ID:.d90sViWT16 2019-08-21 (水) 15:17:40

  • クォンタム改善でまさかのジュン弱体化やないか。自分がクォンタムアレスの時はジュン落とすのめっちゃ楽になったけど、当然自分がジュンの時一回飛んだだけですぐラススタ発動してまうわ

    -- ID:qwtEqNNhYmg 2019-08-22 (木) 20:33:21

    • いやこれからクォンタム強化されるのにジュンを作戦のシステムで売ろうとしてるから意味わからないよね。なんなん?って言いたくなる。

      -- ID:7RwSLS/9C1. 2019-08-22 (木) 22:53:23

    • クォンタムは発動速度は早くなったけど効果時間がジュンのステルス時間と比べて短いので、やっぱ微妙。
      残念さがネメシスの無敵時間の短さと似てる。

      -- ID:lK7Yo4xf0Bk 2019-09-05 (木) 23:01:37

  • 最近、多すぎてウザい。

    -- ID:DG5Al5DYDYw 2019-08-23 (金) 10:38:32

  • フェイズシフトが出てクォンタムレーダー持ちアレスが減ったからか以前に比べて目に見えて死にづらくなった気がする。そしてこいつ自身もフェイズシフト持ってより死ににくくなるというね

    -- ID:HQYfUEn5YCs 2019-08-24 (土) 12:54:16

  • こいつ好き。強い。
    ロックダウンつけてゴリゴリ削るのがたまらない。

    -- ID:pNbVqDfIr5w 2019-08-24 (土) 14:07:11

  • グローリー✖️2、エンバー✖️2、アベンジャー✖️2等、どの武器が良いでしょうか?

    -- ID:brMl0JdCBg2 2019-08-25 (日) 05:54:07

    • グローリーの方が良いと思う。ロックダウン付きだしね。もしもシュレッダーとかパルサーの重武器版でたら俺はそっち使うかな。

      -- ID:8FKLP79XqH. 2019-08-25 (日) 08:45:08

    • エンバーもいいんじゃないかな。
      ドラゴンブレスと射程合うしアレスシールド以外貫通だし持続火力高いし。ロックダウン必須だけど。

      -- ID:pNbVqDfIr5w 2019-08-25 (日) 12:19:39

    • グローリーは本来密着して使う武器だから飛んでる時の火力カスだし相手してて一番楽。他の二つの方がいい。

      -- ID:HQYfUEn5YCs 2019-08-25 (日) 18:15:07

      • アベンジャーとグローリーにしたらバランス良いかもね

        -- ID:OGCT4GTq4ZY 2019-08-26 (月) 08:11:36

    • あと、ヴァイパーもいいかも。
      炎のスリップとヴァイパーのスリップで地道に削る。
      アヴェにはできないバリア貫通もあるし。
      でもエンバーと比べると優先度は低めかな。

      -- ID:pNbVqDfIr5w 2019-08-25 (日) 21:03:23

      • ヴァイパーは流石にない、チャンプ帯だとバリア=無敵シールドorイージス持ちしかいないしヴァイパーはイージスを非常に削りにくいし410mの距離でシャープシューター持ちのアベとほぼ同等のダメージだからヴァイパーは論外だと思う。

        -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-08-26 (月) 09:04:16

        • 忠告ありがとうございます。
          チャンピオンでは気をつけます。

          -- ID:lfyL9ZF2epU 2019-08-26 (月) 18:15:29

        • ヴァイアヴェのキメラで使ってるけど、アヴェで削り切れなかったミリ残りで隠れた相手を毒で殺せると快感ですよ

          -- ID:IvrYyxd.APc 2019-09-04 (水) 14:11:44

    • エンバー、アベンジャー、ドラグーンで使ったことあるけどおすすめはアベンジャー、一番使いやすくどんなマップでも腐りにくいシャープシューターつければ350m以上でも下手な武器より火力出る。エンバーは相手の移動先に照準置かないと当たらないからわかってる人はジグザグに動いてかなりよける。ついでにドラグーンは飛んで無理やり射線取ったり、高速に狙撃位置変えられるからブルワークより適正高いと個人的に思ってる。

      -- ID:d8TaJulcEbg 2019-08-25 (日) 22:18:52

    • 使用率を見れば分かると思うけど、アベンジャーが無難だよね。でも裏をかく感じで人が使わない武器で戦うのもアリだと思ってる。

      -- ID:36CB2MJYozw 2019-08-26 (月) 21:44:35

    • ヘルバやストライダーなどの初手ビーコンランナー(高確率でアンサイルや盾装備)を食うことに関してだけは、エンジュンの方が有利かな。アベジュンだと殺しきれずビーコン取られる。

      -- ID:3b/XlZQc6Sk 2019-09-05 (木) 23:34:13

  • クワンタム使っても飛行中の純をいつもやりきれずに逃げられるんだけど、無傷の純をエクソダスでは余裕で撃ち落とせたわ。純は飛行中でも調子にのって接近しちゃダメだよね。

    -- ID:36CB2MJYozw 2019-08-26 (月) 21:56:40

  • ワークショップでちまちま作ってたけどもうすぐ揃う。何装備しようかな?ワクワク

    -- ID:ySSbmMuwztA 2019-09-04 (水) 09:39:07

    • 鉄板のアベンジャー。シャープシューター付けて、リロードに気を付けさえすればお手軽無双機体の出来上がり。

      -- ID:XmDYydSQTZc 2019-09-04 (水) 10:53:17

      • やっぱりアベンジャーですか!ありがとうございます

        -- ID:ySSbmMuwztA 2019-09-05 (木) 20:55:47

  • FFAはほぼアオジュンゲーだわ
    クワンタム持ちがたまにアオジュン倒すけど基本的にアオジュンが無双してる時間の方が長い

    -- ID:DzkEY3BRMzc 2019-09-06 (金) 00:17:33

  • アオジュンがあと3日で出来ます。装備が無課金なので、アベンジャー2本、リディーマー1本、エンバー1本、エクソダス3本です。ちなみにマーキュリーにエンバーを付けていて、ファルコンにアベンジャーつけてます。
    外した方がいいとかの交換の案をお願いします

    -- ID:xxgn.XMYzj6 2019-09-07 (土) 08:59:07

    • 普通にアベ一択だと思うけどなー。カンストエンバー×2があってアベが無いとかそんな状況で無い限り。

      -- ID:3b/XlZQc6Sk 2019-09-07 (土) 13:33:00

  • 皆さま意見ありがとうございました~。3日後試してみます!

    -- ID:xxgn.XMYzj6 2019-09-07 (土) 13:37:26

    • アベンジャーの方がいい、後ろに撤退しつつ攻撃できるし何より射程が500mあるのは大きい

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-09-07 (土) 15:23:10

      • アベンジャーは400ぐらいでも体力10万ぐらいの機体からするとかなり痛いですからね

        -- ID:9MRuuQH/rpQ 2019-09-09 (月) 21:45:24

  • 色々言われてるけど、使っている側からすると鶴の一声

    -- ID:avlcIyWfVHU 2019-09-10 (火) 23:51:09

    • この人、鶴の一声を誤用して使ってるだろうけど、正しくはなんて言いたかったんだろう
      雀の千声?

      -- ID:oecSm/TeTdM 2019-09-11 (水) 01:04:57

    • 課金者が馬鹿であることの典型例で草

      -- ID:dKUGk4uriss 2019-09-11 (水) 03:18:07

      • このゲームに課金してる知恵遅れってまだ居たのか…。正直、今このゲームに課金するのは負け犬なんだよなぁ…。

        -- ID:sRLZugK0aP6 2019-09-12 (木) 17:44:05

        • なんで今課金したら負け犬なの?kwsk

          -- ID:dOf6CBsG1/k 2019-09-16 (月) 21:49:33 New

          • どうせ次にナーフか対抗機が出てそのスパイラルにハマるから。

            -- ID:ogUx9WHlVPE 2019-09-17 (火) 10:07:56 New!

            • それが何で負け犬に繋がるの?むしろ好きなようにガンガン課金できている勝ち組のようにも思えるが。

              -- ID:jPzefRHCNLg 2019-09-17 (火) 11:38:04 New!

          • id:jPzefRHCNLgさん、下のコメント欄に質問したのは自分ですね。白竜って意味を分かって良かったですし、その枝主、および質問した人です。なりすましではありません
            それにあなたの場合その質問主のIDはあなたなんですか?あなたでないならば関係ないんですから話に割り込まない方がいいですね。その癖は荒らしにそっくりですよ?昔からIDが変わらない特殊な方なんですからそのIDのまま発言しなさいね次からは。分かりましたか?

            -- ID:yD.mOQFsfcA 2019-09-17 (火) 15:08:49 New!

            • 全くの別人だが何か問題でも?それと話に入って来ている人は他にも大勢いるのだが注意しないのか?

              -- ID:jPzefRHCNLg 2019-09-17 (火) 15:17:25 New!

          • それで楽しいかは個人の自由だが、世間的には廃課金=社会不適の負け組と認識されてる。

            -- ID:oj5EE2TSr12 2019-09-18 (水) 00:23:27 New!

  • アオ・ジュンの最新の塗装カッコいいね。黒いアレス並みに素晴らしい塗装だと思った。でも中国語で頭のてっぺんに何か書いてあるのが残念・・・あれさえなければすごくかっこよかったのにねぇ
    アオジュンの頭の文字、ちなみに中国語で何て言う意味かわかる人いる?いたら教えてちょ。

    -- ID:gHexCt2h18I 2019-09-13 (金) 09:28:21 New

    • 白龙 白龍ですねぇ

      -- ID:JcFrpl9kKdk 2019-09-17 (火) 11:09:10 New!

      • マジか。感謝する
        名前はそのままなんやね

        -- ID:yD.mOQFsfcA 2019-09-17 (火) 14:12:04 New!

  • ようやくデスウィング手に入れたわ
    しかしチャンピオンリーグだとアオジュン持ってないの俺だけじゃね?ってレベルでアオジュンだらけだな

    -- ID:DzkEY3BRMzc 2019-09-15 (日) 15:21:31 New

    • おめでとうございます!
      私はあと2レベルでデスウィングDeath!!
      重武器の幅がちょっとだけ広いそうDeathよ~

      -- ID:6zGQSQa5PH6 2019-09-15 (日) 17:12:25 New

  • そろそろナーフ来そう。

    -- ID:7hEWEg8F90M 2019-09-16 (月) 20:34:55 New

    • 頼むからナーフして欲しい糞ドラゴンも

      -- ID:3607cGfWJi6 2019-09-16 (月) 21:43:05 New

    • 次のアプデでシールドブレイカー(バリアスルー?)のモジュールが実装されてアオジュンの調整がなかったら、ますます厄介な存在になりますね。

      -- ID:r/RGpWC0lAE 2019-09-17 (火) 13:11:10 New!

  • -- ID:GUoaB0IIvas 2019-09-17 (火) 10:24:44 New!

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