Ares(アレス)/comment

Backlinks for:Ares(アレス)

  • 作製有難うございます<(*_ _)>

    -- ID:xF17TwS8UGU 2018-12-04 (火) 19:41:47

  • こいつ強いんだろうけど扱い難しい…

    -- ID:oxrXlfs59hw 2018-12-04 (火) 19:43:11

  • 今回のスカーミッシュでパンテオン3機使ってみたけど、全体的に体力が少ないのが目立った気がする。

    -- ID:uQf7z2QLP26 2018-12-04 (火) 22:31:34

  • パーサーマーキュリーヘルバーナー怖いからロックダウン武器しかありえんな
    無敵バリア構えてロックダウン撒いてたら味方がなんぼでも倒してくれるだろ

    -- ID:n/m2HXw4q5U 2018-12-05 (水) 01:13:34

    • そういった意味でも味方との連携ありきの性能なのかもね。

      -- ID:CKpgqSQ4ppU 2018-12-05 (水) 05:11:25

  • グリレイブンの装備引き継げるのはありがたいかな。それこそオルピナ持たせたら下手に近づけなさそうだ。

    -- ID:0JLI8kQJ7YM 2018-12-05 (水) 15:20:23

  • 強いけど完全脳筋プレイは出来ないからぶっ壊れではないと思う
    でも複数集まるとぶっ壊れのクソゲーになる

    -- ID:xX3GooELYoM 2018-12-05 (水) 19:35:36

    • スカミでたまたまアレス3機固まって、自然と交代バリアになってわろうた。ほぼ無敵よ。カウンター終わったら交代の繰り返し。こういう連携は奇跡だけど楽しかったわ。

      -- ID:OWayMI00PKE 2018-12-05 (水) 20:41:51

      • ニュータイプも真っ青なジェットストリームアタックだな

        -- ID:0/Pme/jzya6 2018-12-05 (水) 20:53:18

      • じゃあヘルバ3連星で対抗だな。無敵シールドでも自爆は防げないからね。

        -- ID:d1190mFFixY 2018-12-06 (木) 11:19:15

      • アレス3機はやるほうだけ楽しいけど、ヘルバ3機はやるほうもやられるほうもすごいテンション上がりそうw

        -- ID:d8TaJulcEbg 2018-12-06 (木) 18:57:07

  • 結局装備はなにがいいのかなぁ?レジェンド参考にしてもみんなまちまちで分からん。

    -- ID:Ip822JVIJj. 2018-12-08 (土) 15:26:58

  • 軽武器にヘイローやシュレッダーなどのロックダウン武器をつけると、アビリティが最大限発揮できると思います。中武器はアビリティにそろえてスカージなどのエネルギー武器をつけたほうがいいと思います。

    -- ID:IQVPheJBG36 2018-12-08 (土) 17:12:14

  • イマイチ分からんのやけどバリア終了時の攻撃にバフ乗る感じ?それともバリア食らってる間でもバフ乗ってる感じ?

    -- 新参者 ID:fyKCYXCmDwk 2018-12-08 (土) 21:10:19

    • すまん解決した

      -- 新参者 ID:cvR6OpD12.s 2018-12-09 (日) 18:22:28

  • クランのフル分隊でメンダーとガスパサに護衛されてるアレスに出会ったが、自チームが一方的に溶かされ続けて5分たたずに負けた。野良or1対1なら勝機はあるが、連携されるととてもキツい

    -- ID:NIVwI1j9DOo 2018-12-09 (日) 21:47:59

  • 自分が無敵だからってノコノコ出て行ってショクスペの反射もらう一時期のランスみたいなのが多い。
    ステルスみたいにロックが切れないからバリア終了と同時にハイドラ撃たれて粘着されやすい。
    上で言われてる通りロックダウンがベスト装備だけど停止確率低下もありヘルバーナーには盾特攻され、パーサーにはステルス回避され環境機と相性が悪い。
    味方が強くて相手を押し込む展開で強さを見せるがそういう時はどんな機体だろうが勝てるから別にこいつじゃなくてもいい。
    というわけでゲームに変化をつけるにはおもしろい機体だが強い弱いで言うとあまり強くない。
    PC版みたいにルールが選べなくて色々なルールに対応する必要があるなら使える機体だけどビーコンラッシュ限定なら編成にはいらないかな。

    -- ID:9ms.mIhpWJA 2018-12-10 (月) 06:59:36

  • アレス「無駄無駄無駄ぁっ! 俺は無敵じゃあ!」
    スペクター「あっそう。じゃあ壁裏で待ってるわ」
    アレス「あっ…」スペクター「(跳躍)トランバス」
    アレス「(昇天)」てオチをよく見る。

    -- ID:bIGMMmJDwMo 2018-12-10 (月) 09:53:52

  • 色々試したけど、シュレパルでロックダウン絶対取るマンが強い気がする

    -- ID:lrony4A0NVU 2018-12-10 (月) 11:41:03

  • こいつLV10でやっと初期LVグリフィンの耐久はやわっこすぎない?

    -- ID:DOL9PEk0Ueg 2018-12-10 (月) 11:44:17

    • スペクターよりマシだから……

      -- ID:A/vNA1y.j5. 2018-12-10 (月) 12:36:17

    • 最強クラスのアビリティ持ってて中2軽2の装備そこそこの脚なのに体力まで寄越せは強欲過ぎて引くわ

      -- ID:kb.7nCUSoF6 2018-12-10 (月) 13:10:45

  • アレスは時々見るけどハデスとメネシスはまだ一度も見たことないなぁ

    -- ID:U2GZjS.Cf1A 2018-12-10 (月) 13:24:07

    • ネメシス「名前すら覚えてもらえていないだと・・・」

      -- ID:d8TaJulcEbg 2018-12-13 (木) 18:17:08

  • 体力は歯カス程度。ロックダウンが修正されてない改善前なら確かに言われていた通り、チート級の機体だろうね。けど今は弱体オルスペにも負けるし、ドラブルやトラフューの格好の餌食ww、無敵状態のバリア中もパーサーに引っ付かれて、バリア貫通&頼みのカウンターは当たらない。早速攻略されてりゃ誰も買わんぞ。笑

    -- ID:9lnPemdXum6 2018-12-10 (月) 15:13:34

    • 無理しなくて良いよ…。

      -- ID:pbJjdTEsZkU 2018-12-11 (火) 22:16:24

  • どうでもいいが内蔵武器の見た目がフィン・ファンネルみたいだ、バリアといいレーザーといい

    -- ID:LX7hrU/BDEA 2018-12-10 (月) 19:21:27

    • ファンネルよりインコムな。形だけでいうとシザーファンネルの方が近い。もっと言うならノイエジールの隠し腕とかのが似てる。こいつはともかく他二機がどっからバリア出してんのか謎

      -- ID:xpqtiTMlcCM 2018-12-10 (月) 19:24:42

      • パンテオン3機種の中で(というか全機種の中でも)アレスのギミックのグラフィックがぶっちぎりで手が込んででカッコいい! 先端部反転、アーム伸長、バリア発生→アーム短縮→ビーム発射→バリア消失、先端部反転格納…、これ作った人ガンダム系のアニメ大好きなんでしょうね(´∀`)ほっこり

        -- ID:kb.7nCUSoF6 2018-12-13 (木) 10:02:57

        • だろうね。龍型機も(自分はよく知らないけど)赤い奴はシャア専用ザクっぽい

          -- ID:1j/rUYWHFF6 2019-01-15 (火) 12:31:48

  • スペクターの時みたいに全機アレスみたいな事にはなってないから良いパランスなんだろう

    -- ID:n7yRRAg.a0A 2018-12-11 (火) 22:47:29

  • 使ってみてレベル4しか強化してないのにマスターで通用するとかこいつバケモノでは?って思ってたけどハイスパ食らって死んでなんかホッとした
    ナーフ前のスペクターよりは健全だな

    -- ID:a.mowvud.C. 2018-12-30 (日) 20:57:36

  • アビリティ8秒は長すぎるしスペクターみたいに修正される。

    -- ID:qC3Cv7FoTfY 2019-01-02 (水) 03:33:25

  • シュレパルの方がいいの?コロヘイって意見あまり見ない

    -- ID:kJvr/BdoEuU 2019-01-03 (木) 21:14:08

    • ロックダウンショットガンは敵にくっつくくらいの勢いで密着しないと全弾当たらないから、無敵バリアの中に入られるとしんどいアレスにはダメージソースとしてのヘイローコロナはあまり合わないと思うよ

      -- ID:SS/YR2YFNPg 2019-01-09 (水) 03:37:26

  • 装備例を二種追加しました。問題があればお手数ですが修正お願いします。

    -- ID:xooXHX9P3y6 2019-01-03 (木) 21:44:38

  • こいつ速度60もあってグリ以上の火力、無敵バリアと思うとやっぱ恵まれ過ぎだなぁ。軽機体の立場がない

    -- ID:Ly8iCG4EU6A 2019-01-09 (水) 13:08:46

    • グリフィンちゃんをナメるなよ?体力はアレスより圧倒的にグリが高いぜ!

      -- ID:dNldzaXTn9A 2019-01-16 (水) 08:30:52

    • そうだぜ!グリならジャンプでバリアの内側に……ぷしゅー!(ジャンプ中に)

      -- ID:5TbeRyYnQV6 2019-02-17 (日) 00:17:24

  • アビリティ効果時間の長さとクールダウンの短さが強すぎる。やってられん。

    -- ID:qC3Cv7FoTfY 2019-01-13 (日) 04:27:17

  • こういう壊れ気味の新機体使っている奴らは、売上に貢献していると思っているだろうが、実際はゲームの寿命縮めているからな。自覚しとけよw

    -- ID:5TbeRyYnQV6 2019-01-13 (日) 16:43:57

    • 分隊もしないし強い機体も使わないって縛りプレイするのはおまえの自由だけど、それを他人に押し付けんなよ。

      -- ID:gwpKCz.yixA 2019-01-13 (日) 16:53:02

      • 事実を述べてるだけだろ? 微課金・無課金ユーザー減れば、マッチング過疎って遊ばなくなる。いちいち説明させんなよ

        -- ID:5TbeRyYnQV6 2019-01-13 (日) 17:59:01

        • それを押し付けって言うんだよー

          -- ID:iOGaq9GSRqY 2019-01-13 (日) 19:50:23

          • ひがむな

            -- ID:TIW9Evn1xck 2019-01-13 (日) 19:54:34

          • 何を押し付けてるか教えて。別に僻んでねーし。読解能力ある?

            -- ID:5TbeRyYnQV6 2019-01-13 (日) 21:03:28

          • この機体使うなって押し付けでしょ、最終的に使うも使わないも事故基準であって、他人にとやかく言われて変えることではないし、使うなと宣う必要もない。

            -- ID:4qIdiRDUBqE 2019-01-13 (日) 21:13:49

            • 使うなとは言ってなくね? 別に使いたければ使えばいいけど、ゲームの寿命が縮まる要因の一つでしょってことを言ったまででしょうが。

              -- ID:5TbeRyYnQV6 2019-01-14 (月) 00:11:52

              • 「こういう機体使ってる奴ら~」からの流れは使用を控えるようにしろという思考の押しつけにも見えるが。ま、たかがこいつのせいで寿命が縮むくらいならすぐナーフしてまた次に高性能機体出すんだろ、あの運営の事だから。1年前の機体と今の状況考えたら多分そういうこと平気でするだろうし。あとアレスは壊れではないよ。バリア張ってなきゃただの足の速くて脆いグリフィンだし。ステルスで追いかけるなりトラピン爆撃なり簡単に溶かす方法はある

                -- ID:gEGPFdAtRhk 2019-01-14 (月) 00:32:50

      • -- ID:LTZ3V/dc9Cc 2019-07-30 (火) 16:54:34

    • どうせ後少しの命なんだからサービス終了まで暴れようぜ、その方が楽しいだろ?

      -- ID:rqboi9L8oZI 2019-01-13 (日) 21:24:21

  • こいつどういう場面が強いんだろう?
    足の速さが厄介ではあるけど、対面してもいまいち強さを感じない。

    -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-01-13 (日) 21:38:44

    • 間違ってつなげちゃった、ごめんなさい

      -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-01-13 (日) 21:39:17

    • いいんじゃない?遮蔽物に隠れながらの中距離ビーコン防衛戦では圧倒的に強いと思う。あと戦線を押し上げていくような戦い方でも。

      -- ID:rLcTaPZmH8Y 2019-01-14 (月) 00:08:01

    • ちゃんとアビリティ後のクールタイムが稼げる、つまり遮蔽物があったり囲まれていない状況で、乱戦時に味方を守りつつ反撃ができる。耐久性の低い敵相手であれば、アビリティ使いながら追い詰めて倒すことができるが、アビリティ切れた後は耐久が低いから脆く、返り討ちにも遭う。下手に距離を詰めるとバリア内側に潜られてしまったり、裏側を取られたりするから、距離を保ちつつの運用がベストかと。ステルスロックモジュール付けるのもいいが、クールタイムも長いから複数ステルス居る時やアビリティクールタイム中に追い詰められるとなすすべもない。あとはクールタイム中隠れている時の不意のトラピン爆撃だとか、ハイスパによる攻撃にも弱い。攻撃のメリハリをアビリティ使用可能かどうかでメリハリ付けて動くべき。テスサバの時の感想だけど。

      -- ID:gEGPFdAtRhk 2019-01-14 (月) 00:41:31

  • 装備的には既存のカンスト済みの組み合わせ使えるから二機欲しいけど絶対修正されるの考えると二機はリスクだよねー。
    多分足、55
    バリア時間2秒短縮
    カウンター威力10%減
    クールタイム10秒延長
    あたりが組み合わされそう。
    コンポ開放はあのダサい竜型機の導入後かな?

    -- ID:ngfrTIgwZSg 2019-01-15 (火) 08:59:12

    • 竜型機はダサくないだろ

      -- ID:1j/rUYWHFF6 2019-01-15 (火) 12:23:00

    • 前方にしかバリアが張れなくなるか、バリア展開中は少し下がるくらいで良い。
      下手に弱体化させる必要はない

      -- ID:1j/rUYWHFF6 2019-01-15 (火) 12:33:12

      • ブリッツはどうなる

        -- ID:NOrYMewZOtM 2019-01-16 (水) 20:05:40

        • ブリッツについてはアレスが強いというよりはブリッツが弱すぎる感が

          -- ID:cFs4WC/74m6 2019-01-17 (木) 11:19:38

  • 無敵バリアに依存して単機で突っ込んでくるパイロットが結構多いからそこまで強く感じないな。確かな腕持った古参プレイヤーが操縦したら素晴らしく強いだろうに…

    -- ID:dNldzaXTn9A 2019-01-16 (水) 08:34:18

    • 単機はあんまり怖くないな。二機のツーマンセルだと二倍以上強くなり、三機だと三倍以上強くなる傾向はある。

      -- ID:1hVcfCyJyUc 2019-01-17 (木) 11:18:20

  • アレスのコメ欄は賑やかだな。

    -- ID:CRmL19nx2UA 2019-01-17 (木) 08:34:44

  • なんか塗装が地味なのよね。もっと派手で神々しい感じの出ないかな

    -- ID:j6kH4/mn2pA 2019-01-17 (木) 09:18:23

  • パンテオン機体、アレスのシールド展開時間はクールタイムの1/2、ハデスとネメシスが1/4。しかもネメシスは武装面でアレスに完全敗北…それゃアレスが増えるわけだなぁ

    -- ID:GzZFDww8b8Q 2019-01-18 (金) 03:32:59

    • 小学校レベルの計算すらできないの?

      -- ID:jPzefRHCNLg 2019-01-18 (金) 07:04:09

      • …と思っていたらwikiの表記自体が間違っていたのか。それでもゲーム内で情報集めてれば普通にミスだと気付くはずだが。

        -- ID:jPzefRHCNLg 2019-01-18 (金) 07:09:20

        • すまんな、でもクールダウン時間は書いてあるけどシールド展開時間書いてなくね

          -- ID:GzZFDww8b8Q 2019-01-19 (土) 01:34:57

    • ハデスとネメシスもシールド展開時間とクールタイムの比は2/1だよ。

      -- ID:3zCg0ubSDEM 2019-01-18 (金) 08:33:46

      • 間違えた逆です。

        -- ID:3zCg0ubSDEM 2019-01-18 (金) 08:34:23

      • マジか、助かるラスカル

        -- ID:GzZFDww8b8Q 2019-01-19 (土) 01:35:33

    • パンティー三兄弟は、騎士三兄弟やダッシュ三兄弟みたいな機体個性ではなく、純粋に優劣の差をつけているよな。アレスだけが圧倒的に壊れ性能。

      -- ID:6fGW2JaVVIU 2019-01-19 (土) 04:04:02

  • 某動画見るまで気付かなかったけど、バリア展開後にボタン任意でレーザー早打ち出来たんすね、その分バリア時間は短くなるようだけど。もっと早く知りたかった(´・ω・`)

    -- ID:KY83i3tHBIk 2019-01-20 (日) 07:41:55

  • 分隊で3機以上同時に出てくると、同じ機体かヘルバーナー以外ではどうしようもなくなる。

    -- ID:DG5Al5DYDYw 2019-01-20 (日) 15:50:11

  • この機体最強とまでは言わないが、間違いなく弱体化くらう機体だな。いろんな意見があるが、生産解禁でみんなせっせとこの機体作って、新機体が全く売れないのは火を見るよりも明らかだからなw運営も馬鹿じゃないから新機体出すと同時に弱体。使い物にならなくして、廃課金者に新機体を買わせる。俺が運営でもそうするw

    -- ID:bemRelcCWqQ 2019-01-22 (火) 20:38:55

    • まぁ、そう来るよね。ヘチやスペクターがそうであったように。

      -- ID:HwHWuoqbxiw 2019-01-22 (火) 21:09:22

    • ブリッツなんかリリースからすでに新機体最弱なんだが

      -- ID:NOrYMewZOtM 2019-01-26 (土) 18:23:13

  • 普通にカウンター威力を他二機にあわせればいいとおもう。
    なぜこいつだけ二倍弱?

    -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-01-22 (火) 20:53:35

    • クールタイムと無敵時間が長いから他2機とDPMでも合わせてバランスとってるつもりなのかも・・・

      -- ID:d8TaJulcEbg 2019-01-24 (木) 12:03:25

  • アホ

    -- あ ID:Go5KIPknt6g 2019-01-23 (水) 08:40:38

  • ピ糞ニックの今の稼ぎ頭

    -- ID:5TbeRyYnQV6 2019-01-24 (木) 23:02:34

  • Aresを課金以外で入手する方法がわからない。

    -- ID:W/ujVgz/HvU 2019-01-25 (金) 07:25:31

    • 次のアプデでコンポ生産できるようになるかな

      -- ID:MQH6MPFAkTU 2019-01-25 (金) 15:27:14

  • チート機体。

    -- ID:DG5Al5DYDYw 2019-01-26 (土) 15:07:30

  • バリアなんて無くとも攻撃力と素の速度があるんだからせめてブリッツ以下の耐久かブリッツと同じイージスにしてくれ
    日々誰よりも努力してるブリッツ君があまりにも可哀想じゃないか

    -- ID:NOrYMewZOtM 2019-01-26 (土) 18:20:59

    • チャンピオン帯で上位チームが複数機体運用してくる場面に出くわすことがある。連携を組んで切れ目なくバリアをはられると手強くて、野良では対処しづらいのも事実。

      -- ID:q7xgIgKMxOU 2019-01-29 (火) 18:23:02

  • チャンピオンと混ぜられて苦渋を舐めさせられてたマスターⅢの者だけどオファー来てたこいつ買ったらレベル1でも途端に互角に渡り合えるようになった。それでもダメは下の方だけどストレス感じなくなったし買って良かった…のかな?

    -- ID:HQYfUEn5YCs 2019-01-30 (水) 16:18:42

    • それが課金の魅力のひとつ。でも自分はそこそこ課金してきたけどこいつを買う気にはなれない。間違いなく現環境最強に分類されるけど、またショックトレインやスペクターの時みたいに後から下方修正入って更に強い機体が出るのが目に見えてる。25パーオフの8800円で売られてたけど、50パーオフとかならまだ買うか考えるかもしれないが。まあでも他の機体よりかは遥かに買う価値があるとは思う。育成ファイト〜。

      -- ID:a.85CVnkikU 2019-01-30 (水) 16:42:22

  • ラススタつけたアレスと対峙したけど、どうやって倒すんやあんなん...こちらインベーダー、無敵シールドが切れるまで耐えて倒せる!って時にラススタ発動。アレスの割に硬かったからヘビアマもつけてたかも。壊れ機体の弱点をモジュールで補い更に壊れモジュールのラススタ...カンストしたら4秒以上無敵だっけ...無理やん( ´ཫ`)

    -- ID:2Owv.IpjV5o 2019-01-31 (木) 12:03:33

    • ラススタアレスは近接と中距離機体ではもうどうにもならんよね。弱体化前のヘルバーナーで相打ちに持ち込むくらいだった。もっと嫌なのは、ヘルバーナー弱体化の結果、ラススタアレスへの一番合理的で現実的な対抗策が「芋」になってしまうこと。

      -- ID:akoeYS8KNuU 2019-01-31 (木) 12:44:18

      • そうなのよね
        ワシもハイドラ育てようかしら(´・ω・`)

        -- ID:2Owv.IpjV5o 2019-02-01 (金) 12:08:11

  • とりあえずこの機体はコンポ生産できないままにしてくれ。この機体作れるようになったら、アレスだらけになって戦場が面白くない。スペだらけの戦場の再来だけは勘弁してくれ。トップはすでにアレスだらけかもしらんが、それ以外は割といろんな機体が蔓延してていいバランスだと思うから。

    -- ID:N7iZ2wgUL/Q 2019-02-01 (金) 12:13:43

    • 同意です。泥のアプデ後はどうなんでしょうか…
      まだ1バトルで数機程度なので我慢もできますが、毎試合コイツばかりだとサスガにやる気失せるっすね

      -- ID:4GAB0KaUC2Y 2019-02-01 (金) 12:33:06

      • 数戦に一回見たり、分隊戦だったら必ず見る。そんな程度。
        チャンピオンプレイヤーはちゃんとアレス処理法わかってるから野良で一機いても従来機体で対処できてるし、4.6版の多様さはまだ健在。
        むしろao junのが心配。

        -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-02 (土) 13:25:26

  • ハデスとネメシスはまだいいけど、アレスは化け物
    少し耐久が低いだけでこの性能差はやり過ぎだと思う
    やっぱり、耐久はこれ以上下げたら柔らかすぎるから、アビリティのクールダウンと効果時間をどうにかしないとなぁ

    -- ID:B5WXxrjMcVQ 2019-02-01 (金) 20:56:40

    • 売り上げノルマを達成してからのナーフじゃないw
      所詮ピクソはそんなもんでしょ

      -- ID:JBOI3D/xEMg 2019-02-02 (土) 08:31:24

    • クールタイムと効果時間、さらには速度低下かなと

      -- ID:y4D9mVI9wlc 2019-02-02 (土) 15:15:48

  • 弱体化まだー?( ˊ̱˂˃ˋ̱ )

    -- ID:5TbeRyYnQV6 2019-02-02 (土) 08:50:11

    • アレス強すぎてゲームやめようと思います。つまんね

      -- ID:5TbeRyYnQV6 2019-02-02 (土) 09:17:05

      • はいさようなら。また明日ね!

        -- ID:iLLwiE4UIGI 2019-02-02 (土) 09:27:41

      • ごめん、明日まで待てなかった!

        -- ID:5TbeRyYnQV6 2019-02-02 (土) 10:03:19

        • 素直でワロタ

          -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-02 (土) 13:21:00

  • 戦意喪失させる機体。

    -- ID:DG5Al5DYDYw 2019-02-02 (土) 18:27:03

  • この機体にまだグダグダ言ってる奴居んのか。いい減諦めろよ…分隊じゃ打つ手無しだけど、野良なら如何様にも対処できるだろ。

    -- ID:G4i3rjkDgYU 2019-02-02 (土) 22:21:04

  • CT16→22 反撃時のバリア剥奪 速度60→55 耐久123000→105000 これでどう?

    -- ID:xDTzSuoL.4A 2019-02-03 (日) 21:39:53

    • 持ってない奴の僻みなんて滑稽なだけだから。
      という冗談はさて置いて、弱体化させても結局今まで霞んでた機体にヘイトが向くだけだけだからくっそ不毛じゃない?
      正常な判断ができるなら普通アレス弱体化より他の機体の強化を願わない?運営側も売れない機体が売れるようになりユーザーも日の目を見なかった機体が活躍できるようになってwinーwinじゃん。
      戦場の多様化を喚き散らしてる奴らがアレス弱体化っていう明らかな私怨を書き込んでることが甚だ疑問なんだが。

      -- ID:rqboi9L8oZI 2019-02-04 (月) 01:00:21

      • いや正常な判断するならアレスの弱体化でしよ。アレスは無限シールドっていう強化弱体化関係無しのアビリティを持っているんだから、他の機体を強化したところでこいつが最強であることは変わらない。自分は耐久低下以外は木主の意見に賛成する。

        -- ID:OE68vj.wROE 2019-02-04 (月) 08:00:23

    • 書いてること全部やったら使いものにならない産廃が1機増えるだけじゃない?そのうちのどれか1つか2つで十分だと思う。個人的にはCTと速度だけで良いかな。

      -- ID:cFs4WC/74m6 2019-02-04 (月) 10:14:10

      • 自分もCTと速度を調整すればちょうどいいかなと。
        モジュールが実装前は今のままでもそんなもんかな?って思ったけど、モジュールが実装されてからはアレスが現環境強すぎる感はあるのよね。

        -- ID:CbF7J3piUMQ 2019-02-04 (月) 12:24:28

      • あとは毒ダメージだけは無敵中でもダメージ受けるとか、なんか弱点みたいなのがあると楽しめるかな。

        -- ID:CbF7J3piUMQ 2019-02-04 (月) 12:26:22

    • 結論機体になってたスペクターとほぼ同等のナーフ内容だとおもうんだけど、、、そのスペクターがあのナーフ食らっても一定数生き残ってるんだし生き残らん?

      -- ID:xDTzSuoL.4A 2019-02-05 (火) 11:25:43

  • アレス君が増えたおかげでビーコンラッシュにもハイドラ増えちゃったじゃんよー
    スペ全盛期を彷彿させた

    -- ID:5TbeRyYnQV6 2019-02-04 (月) 00:59:34

    • そのせいかは知らんけど、最近トライデント担いだカーネージよく見るなぁ。

      -- ID:.tNwiWj/91Q 2019-02-04 (月) 01:08:38

    • 対アレス兼、対アレス芋兼でキメカネとハイヘチがまた増えてきたよな。バリア無い時にミサイルでアレスを狙い、かつ同じこと考えてる奴からのミサイルをアンサイルで防ぎ、ラッシュとダッシュでアレス他の近接系から逃げる。既存機体と既存装備だと、やっぱりこれが最適解だもんな。

      -- ID:ouKbXgGpQ1w 2019-02-04 (月) 15:06:45

    • でも結局ビーコン取れんしダメ効率も悪いからハイドラいるチームが負けるんだけどな

      -- ID:SS/YR2YFNPg 2019-02-04 (月) 21:36:15

    • アレス君増えた=みんな1万以上課金しているんだなぁ(小並感)

      -- ID:5TbeRyYnQV6 2019-02-04 (月) 23:08:18

  • そういえば相手のアレスがアビリティを使ってゼロ距離でヘチのオルカンをぶっ放したけどまったく削れなかったということがあったけどバグですかね?オルカン2本カンスト、1本はLV10です。

    -- ID:QFO4VDveMlI 2019-02-05 (火) 08:49:02

    • アレスの残り耐久次第ではラストスタンドの効果が発動してる

      -- ID:2zW6yHbzSUU 2019-02-05 (火) 09:14:31

      • 確かにラストスタンドがありましたね、うっかりしてました…返答ありがとうございます

        -- ID:2pKmOHbyAag 2019-02-05 (火) 12:21:24

  • 普通に強いけど無課金が編成に入れるからにはナーフされるか別のやつが流行るから別の機体か武器を育てたほうがいい

    -- ID:Fhl0CDU7Xho 2019-02-05 (火) 20:17:36

  • アレスをヘルダイブで倒した時は快感

    -- マーキュリー愛好者 ID:ShI9SJKLpiQ 2019-02-05 (火) 22:21:35

  • 単体だと大したことないけど複数で来られると手がつけられないから無敵のバリアを張るんしゃなくてロボット自身を無敵にするアビリティなら他の機体をカバーできなくなるしバランスが取れるようになると思うんだけどどうだろう?

    -- ID:HQYfUEn5YCs 2019-02-08 (金) 14:50:40

    • 見た目で無敵ってわかるのは大事だと思うなぁ,でも案には賛成!

      -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-08 (金) 22:50:43

    • すんばらしい名案

      -- ID:SMmuNDdL5sY 2019-02-08 (金) 23:03:41

    • バリアの内側に入り込んで倒すことができなくなるからそれはそれでうーん…でもまあ、総合的には弱くなるんかな

      -- ID:jALz3Ts/Grw 2019-02-08 (金) 23:12:29

  • 今通常カンストなんだけどmrk2化させても強化してる途中で弱体化来そうなんだよなぁ、そう思うとヘビーアーマー買った方が得なんかね。

    -- ID:rqboi9L8oZI 2019-02-10 (日) 11:21:48

    • スぺやヘルバーナーをみるに、バランスの取れた弱体がしっかりできるから機体特性を生かしたいならmk2化もありだな。今の性能に惚れたのならやめてモジュールあげとけ。

      -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-13 (水) 19:18:49

      • モジュールもナーフあるだろうけど、それでも無いよりはプラスだもんね。俺も武器や機体を育てるの中止してモジュール育ててる

        -- ID:KKZV/SZwalw 2019-02-14 (木) 02:10:43

    • スペクターと同じく速度とクールタイム増加、スキル発動時間30%削除、スキル武器のの相当な弱体化が予想されます(それでも攻撃力はスペクター以上なのでまだまだ強いが)
      わいは強化諦めてラストスタンドにした

      -- ID:NOrYMewZOtM 2019-02-13 (水) 23:19:36

  • アレスをスぺで倒した時の気持ちよさww

    -- ID:TN7Jl.cIRTo 2019-02-13 (水) 17:50:29

    • ん~負ける要素皆無やんw

      -- ID:KKZV/SZwalw 2019-02-13 (水) 20:19:25

      • 普通にあるやん

        -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-13 (水) 23:13:44

        • 普通にあるかもw 悪かった。

          -- ID:KKZV/SZwalw 2019-02-14 (木) 02:08:01

  • 下手に弱体化すると第2のブリッツになりそうで怖い

    -- ID:HQYfUEn5YCs 2019-02-15 (金) 16:57:04

    • それくらいピーキーで良いだろ
      それでもブリッツより強いから
      ブリッツが可哀想だよ

      -- ID:NOrYMewZOtM 2019-02-16 (土) 15:46:58

  • アレスは弱体化検討中とのこと。
    WPに解放してから弱体化だな。
    まあでもあくまで検討中だからね。
    どうなることやらw

    -- ID:5/UVYwkj2Tc 2019-02-16 (土) 13:07:07

    • アレスはちょっと酷いんじゃない? ゲームつまらなくしてるよ!みたいなメッセージを運営に送るとそんなメッセージ返ってくるよね。うわべだけだと思うけどw

      -- ID:c1leej7u1uw 2019-02-16 (土) 13:59:22

      • 適当なこと言うやつには適当なこと返すだろ

        -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-16 (土) 14:25:52

        • ん?どこが適当なの?

          -- ID:c1leej7u1uw 2019-02-16 (土) 16:53:17

    • アレスだけじゃない気がする

      -- ID:NOrYMewZOtM 2019-02-16 (土) 15:48:05

  • 強くても白ドラには感じないけど、アレスは卑怯だなーと思いますねぇ
    せめてビーム撃つときバリア無しとか、アンサイルみたくレーザーは通すとかね?
    ただアレス一括購入で無双かましてるクラメンはその快感からAgも課金で買いまくって
    アレス中毒みたいになってて可哀そう。

    -- アレッす ID:IDcp9yKffzM 2019-02-16 (土) 14:47:30

    • まず無限はいらないなどんな攻撃もダメ吸収して攻撃力にかえれるんだから5万くらいのバリア耐久で良いだろ

      -- ID:NOrYMewZOtM 2019-02-16 (土) 15:45:41

      • 同感。5万がどれくらいかはわからないけど、バリアをギリギリ破れるかどうかくらいの耐久にして破られたらビームも飛んでこないとかがいい。もしくはビームが一本ごとに射程が異なってて(100~500m)離れるほどダメージは与えられないとか。500ギリギリからあれをやられるのはさすがにきつい

        -- ID:h.sPIsq1OZ6 2019-02-16 (土) 23:03:18

      • 最後の毒吐きの時はバリア無しで、アレスには足止め兵器装着不可にしてくれたら。
        まあ、たまに重課金して買いましたがいると操縦下手で周辺からボコにされてる。諭吉が飛んでく見たいで気持ちいいけどね。

        -- ID:GRMqzaKrRKo 2019-02-22 (金) 13:20:29

  • 所詮大抵のアレスは一撃離脱。初撃さえ躱せればそこまで恐ろしいもんではない。

    -- ID:dNldzaXTn9A 2019-02-17 (日) 17:57:35

  • スタン武器と回復とラストスタンドのアレスは、どうやって倒したらいいですか?

    -- ID:DG5Al5DYDYw 2019-02-20 (水) 16:44:20

  • 一対一なら必ず逃げろ。二対一なら後ろを取れ。

    -- ID:f7iurg05MRc 2019-02-20 (水) 17:06:06

  • アレス対策って、何の機体がいいんですか?教えてくだちい、エロい人

    -- ID:2H/B9GVNuQ. 2019-02-21 (木) 17:20:35

    • アレス。あとはインベーダーで飛び込んで防御を考えずに殴り合う。

      -- ID:s5CHKMWXLBg 2019-02-21 (木) 17:49:56

    • ロック武器装備のインベーダーが最恐。上手い人は1発でリトビュの中に飛び込んで来て足止め喰らって穴だらけにされる。パンツオン機体はリトビュのタイミングの読み合いの勝負。

      -- ID:UQvsemgCMyY 2019-02-21 (木) 17:58:55

    • がっつり芋ってるアレスじゃないなら、アビリティのクールタイム中隠れてる時に飛んでくるトライデントとかトランバスも割と苦手。

      -- ID:cFs4WC/74m6 2019-02-21 (木) 18:37:54

    • 木主です。皆さまありがとうございます。マキュはどうですか?

      -- ID:2XsgjF3xhQ2 2019-02-21 (木) 18:54:35

      • マーキュリーが一番効く。
        アレスは高速だけど移動系アビはないから若干ジャンプに弱い。
        バリア無視できるマキュおすすめだけどヘルダイブ必中範囲外では撃ち合ったら負けるし高確率でクォンタム積んでるから注意な。

        -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-21 (木) 21:31:44

    • あざます。やはりインベかマーキュリーですね。あとは瞬時に距離を詰められる機体でしょうかね。頑張ってアレス狩りしてみます

      -- ID:2XsgjF3xhQ2 2019-02-22 (金) 10:57:10

  • アレス分隊が最強。これで面白いって思うやつキチガイだろ。何でもかんでもボタン一つで無敵。これ買って無双?喜ぶのアホガキぐらいじゃねーの?運営が癌だわ。

    -- 774 ID:OGoscRyzxK2 2019-02-22 (金) 01:48:37

  • 今の課金は「足りない脳みそを金で買う。」これが本質。

    -- abc ID:OGoscRyzxK2 2019-02-22 (金) 01:52:13

  • ただの僻みで草。

    -- ID:8MXDTS2D7ns 2019-02-22 (金) 03:28:32

  • 後がないゲーム会社に課金して、ゲーム内の地位にしがみつくのに必死なだけな情弱に僻みもクソもないやろ。新規で課金する奴なんておるか?いない。課金ユーザは減っていくばかり。絶望的だよ。

    -- abc ID:OGoscRyzxK2 2019-02-22 (金) 08:13:54

    • たった一万円に僻みもクソもあるか

      -- ID:7HcAfh0mFdI 2019-02-22 (金) 08:35:42

    • どうでもいいけどレスポンチバトルを楽しむならちゃんとコメント先のチェックを確認してツリー乱立しないようにしてよ。邪魔だし誰に向けてのコメントなのかわかりにくいからさ。

      -- ID:1btNEcfX2Vw 2019-02-22 (金) 13:14:18

  • この先どうなるかわからんから9レベで止めとくべ

    -- ID:HQYfUEn5YCs 2019-02-22 (金) 14:31:01

    • 早い、無敵、高火力と全盛期のヘチやスペクターを彷彿とさせる能力だからな。多少のナーフは覚悟しておくべきだね

      -- ID:PMLPFk.Bzv6 2019-02-22 (金) 14:47:41

  • やめればいいのに。文句いいながら遊んでるのって1番アホくさいわ。
    意見を言いたいならピクソに直接言ったら?こんな所に書き込んでないでさ。
    まともな意見なら聞いてくれるよ。
    まともな意見なら。

    -- ID:PFHeAePUkE. 2019-02-22 (金) 15:44:33

    • そして、誰もいなくなった(重課金者を除く)

      -- ID:SyGlAZRx3no 2019-02-22 (金) 16:21:47

    • 運営ちゃんがまともじゃねーからな!

      -- ID:2XsgjF3xhQ2 2019-02-22 (金) 16:40:04

    • これ以上は雑談所でお願いします

      -- ID:kb.7nCUSoF6 2019-02-22 (金) 19:16:28

  • コンポ出たらオルシュレとオルヘイで迷ってるんだけどどっちが良さげ?あんまり変わらなそうだけど、オルカン切れてからも戦ってられるのはヘイローで、瞬間で潰して逃げるならシュレかな。敵で見かけるのは前者がたまにいるイメージ

    -- ID:igReUlBPFJU 2019-02-23 (土) 10:50:20

  • シュレッダーかヘイローに合わせるんなら、タランかコロナの方が良いんでない?オルカンだとどうも使いづらいイメージが…。

    -- ID:WCMiDQAZM0I 2019-02-23 (土) 12:52:27

  • ヘイロのほうが扱いやすいと思います。
    シュレッダーはリロードがあるし、オルカンの持続性をあまり生かせないと思います

    -- ID:IaDF3O16kZ6 2019-02-23 (土) 17:44:33

  • まぁアレス最強時代ももうすぐ終焉だから、そんな躍起にならなくてもね。でも現環境はアビリティで強さ決まるから、ナーフされたところで無敵バリアとカウンターがある限りは強機体のままだけれども。運営にはスペの時みたいにバランスの取れた弱体化してほしいね。何だかんだでみんな生産して使っていきたいだろ?

    -- ID:awl86y/oFW6 2019-02-23 (土) 18:35:58

  • アレスのナーフじゃなく、ハデスネメシスのバフを優先して欲しい(ヽ´ω`)そもそもナーフなんてよっぽどの事じゃないと信用を失うだけやで…。

    -- ID:C367A0q8kH. 2019-02-24 (日) 09:14:45

  • 最初のデザインは軽4でデザインされてなかったっけ?
    そのままでリリースされてればちょうどいい機体だったろうね

    -- ID:3zVCmtvdAxY 2019-02-24 (日) 09:45:32

  • アビ発動した姿、範馬勇次郎感ある。

    -- ID:fBJlbDLKpdk 2019-02-24 (日) 09:52:21

  • FFAやってたらタラヘイアレスがいて、めっちゃ強かったから自分の機体1つやられてしまって2機目でやっと倒したー、と思ってたら相手がまたタラヘイアレス出してきて発狂した(@_@;)

    -- ID:svpZ4Lj4edE 2019-02-25 (月) 19:54:28

    • FFAはポイントされ足りてれば幾らでも復活出来るからしゃーない。にしてもタラヘイか…ついこの間ようやくアレスを手に入れて色々武器を試しているけど、いまいちどれが良いか分からない…。今度マーケスが手に入ったらパルマーでも試してみようかなぁ?

      -- ID:79arUz9VpaY 2019-02-25 (月) 20:36:14

      • 支配ビコラはパルマが一番しっくりくる。
        単騎、野良なら結構遠距離のほうが向いてるな。

        -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-27 (水) 14:49:12

  • アレス対策はライノさん有効やない?

    -- ID:dNldzaXTn9A 2019-02-28 (木) 06:58:26

    • ヘルバーナーにエキュを付けて突っ込んでみたけどわりとヘイロー、コロナが被弾するからあまりオススメではない。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-02-28 (木) 07:56:32

  • 速度60とか昔の基準ならビーコンランナーできるレベルの高速機のはずなのに、クミホストライダーヘルバーナーパーサーや高速飛行可能機体が入り乱れた現環境では、もはや中速機にしか思えない。

    -- ID:QeQR3rrmyqM 2019-02-28 (木) 21:46:22

    • もうすぐ速度は50にします。皆さまがコンポ生産して戦場がアレスだらけになったら弱体化します。これはすでに決定された事案です。それまで最強機体をぜひご堪能下さいませ。

      -- ID:Ei5w91U6Msc 2019-03-01 (金) 21:41:49

      • 急にどうした?
        嘘は良くないぞ。

        -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-03-02 (土) 18:02:49

        • このコメは運営に対する皮肉だよ

          -- ID:dNldzaXTn9A 2019-03-14 (木) 19:48:00

      • アレスのアビリティ発動中にゼロ距離だと攻撃が効くってことありますか?この間インベーダーで凸ったら倒せたんだけど

        -- キカイダー ID:tffEIbdd4DQ 2019-03-21 (木) 22:18:44

        • アンサイルとかイージスと同じでシールドの中に入れればダメージは入るよ

          -- ID:ue4qolKCPJ. 2019-03-23 (土) 15:56:53

  • ほんま 嘘つくな
    考えて書け

    -- ID:iyE6NXHe/uQ 2019-03-02 (土) 23:16:15

  • ぶっちゃけ速度50に落とされたぐらいじゃ弱体化になってないと思う。いじるとしたらアビリティ辺りじゃない?

    -- ID:75Hthia4yvs 2019-03-02 (土) 23:39:55

  • 攻撃を吸収して跳ね返すということだったのに吸収しなくても普通にダメが高いのがおかしい
    単純に吸収した攻撃をそのままダメにしたらいい
    初期で1倍、カンストで2倍跳ね返す
    ワンパン20万のボルスペに撃ち込まれたら40万跳ね返せばいい
    そのかわり攻撃受けなかったらゼロだ
    変更するとしたらこれだけでいい

    -- ID:SMmuNDdL5sY 2019-03-02 (土) 23:50:52

    • かなりリスキーになって面白いかもな。

      -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-03-03 (日) 01:18:25

  • スカージとスパークはどうですか?

    -- プー ID:ogM/sC6MKsw 2019-03-06 (水) 02:34:24

    • 相性は非常に悪いと思う、長時間敵に身を晒す必要があり、耐久値の低さ、アビリティで補おうとしても敵に逃げられ、返り討ちに合うのでロックダウンができるヘイロー+コロナの方がいい。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-03-06 (水) 04:34:08

    • どうしてもスカージorスパークが使いたいのであれば、スカージはシュレッダー、スパークはパルサーと組み合わせることをオススメします。
      どちらにせよアレスにはロックダウン武器とクアンタムモジュール、ラストスタンドは必須級なので何れかが欠けてるとかなり使いづらくなると思います。

      -- ID:2emCYil7.U2 2019-03-06 (水) 08:27:33

  • 分隊デスマッチとかでアレス3機いて交互に無敵バリアしながら進軍してみたい。相手からするとクソゲーかもしらんけどね、、、試した方いますか?

    -- ID:KKZV/SZwalw 2019-03-06 (水) 10:34:58

    • 分隊でいるよ。1体だけならいつも近くにいるのに犠牲になってもらう。そのあとアレスに攻撃です。3体でやられるともうおしまいです。無敵バリアなので、せめて背面はバリア無しにして欲しい。

      -- ID:GRMqzaKrRKo 2019-03-06 (水) 13:21:58

      • 貧乏っちゃま

        -- ID:Rh7UQezJ4ig 2019-03-24 (日) 09:54:36

  • 詳しく教えて頂き有り難ございます。参考にします。

    -- プー ID:ogM/sC6MKsw 2019-03-06 (水) 11:58:13

  • スパークとパルサーでやってみます。パルサーはないのでこれから育ててまたコメントします

    -- プー ID:ogM/sC6MKsw 2019-03-06 (水) 12:22:24

    • スパークの性質的にパルサーとの相性は悪いと思うよ、400mから離れれば離れるほど火力が下がるし、パルサー自体サポート用なのでパルサーを付けるなら中武器スロットが3つ、4つある機体に付けた方がいいよ。

      -- ID:i8P.Dov.dBg 2019-03-06 (水) 15:23:56

  • そうですか、スパークにこ2個余ってるから何に使えば良いか悩んでます

    -- プー ID:gLcfKRHvs/2 2019-03-06 (水) 19:43:54

    • ダメージ優先か勝率優先かで変わりますが、勝率優先だと、射線を確保できる機体であれば何でも可だと思います。自分はマーキュリー。300m以内で撃たないとダメは大したことないですが、敵にすれば射程内で撃たれ始めた途端に迂回行動に出ます。牽制武器の位置づけですね。結局、近接してスカージの6-7割のダメージを与えて近接戦に持ち込みます。純粋にダメージ優先だとすると、近接戦で長生きできる機体でないと活用できない気がします。

      -- ID:rgnjLUL7WdU 2019-03-07 (木) 00:18:42

    • アレス板でしたね。中武器のスタン武器を持っていればアレスに搭載してスパークを搭載するのは在りだと思いますが、パルサーよりはコロナ、近距離戦に向いていると思います。

      -- ID:rgnjLUL7WdU 2019-03-07 (木) 00:26:59

  • とても分かりやすい説明有り難うございます。とても助かります。

    -- プー ID:ogM/sC6MKsw 2019-03-07 (木) 02:19:38

  • アレスが3月19日からワークショップに追加されて嬉しいけど戦場がアレスまみれになりそうで怖い

    -- ID:AcLSDRHyVw6 2019-03-14 (木) 01:54:40

    • 今まで持ってなかった人が一台目アレスを導入するだけじゃなくて、すでにカンストアレスを使ってる人が二台目三台目アレスを投入してきそうだよな。金銀リソースと余ってる中軽火器リソースを全部注ぎ込んで。今までのパターンだと。

      -- ID:9.qgzu8zeh. 2019-03-14 (木) 11:02:56

      • 分隊じゃ最初はヘルの山、次はクモがビーコンに群がって死守、最後はアレスが次から次と無敵バリア張るワンパターンで2分で終了です。そんなゲームです。

        -- ID:GRMqzaKrRKo 2019-03-22 (金) 09:58:27

      • 弱体化が楽しみで仕方ねぇそれまでは頑張って耐える

        -- ID:9MRuuQH/rpQ 2019-04-03 (水) 21:51:01

  • その未来しか見えないww
    味方、敵全員開幕アレスwww

    -- ID:Rh7UQezJ4ig 2019-03-14 (木) 10:40:25

  • なんでアレスだけ塗装ありなの?ネメシスとかハデスも塗装追加して欲しかった!

    -- ID:AcLSDRHyVw6 2019-03-15 (金) 02:31:29

    • 大切な稼ぎ頭だからだよ

      -- ID:t12nZPldwk6 2019-03-16 (土) 17:49:35

      • アレスはネメシスやハデスに比べて色合いが地味だからね・・・

        -- ID:/TQRohFqCFM 2019-03-18 (月) 21:43:06

  • ネメシスとハデスもアレスに負けない強さだと思うけどなー

    -- ID:AcLSDRHyVw6 2019-03-16 (土) 22:38:42

  • こいつとjunの数で勝敗きまるから、負け確わかった瞬間に抜けするやつばっか。俺もそうする。エリア取りと守護に奮闘しても、無敵でダメ稼いだ方が名誉ポイントもらえるバカが考えたシステムだから当然だよなあ。

    -- 774 ID:OGoscRyzxK2 2019-03-20 (水) 07:35:22

  • 複数アレスの防御網どう突破すればええんや?

    -- ID:thitJobzoM. 2019-03-20 (水) 07:59:53

    • インベーダーで突っ込んでリトリビューションの威力を減衰させると同時に、もう一機のステルス系でゼロ距離まで近づいてアビリティ発動間近の相手を先に潰す。あとは同じようにリトリビューション機で編隊組むのがベストだろうね。...何か上のクラスに行くほど操作技術ではどうにもならない展開ばっかりで疲れてきたよ。

      -- ID:5ymQhWnwJQI 2019-03-20 (水) 12:47:44

    • ビーコン戦ならスピード機体で他のビーコン取りに行くのがいいよ。固まって動いてるなら他が手薄ってことだから。バラけてくれたら対応しやすくなるだろうし固まったまんまならひたすらスルーでビーコン取りまくってりゃええねん。

      -- ID:oG7nyBjzjNo 2019-03-20 (水) 13:38:13

      • なお、味方ガン抜け、姿を見られた瞬間にあっさり動きを止められて瞬殺の模様。

        -- ID:OGoscRyzxK2 2019-03-21 (木) 09:23:45

        • すぐ抜ける奴はマジでゴミ
          長生きしろとは言わないからちゃんと死んでほしい

          -- ID:EtXHqNQ5et6 2019-03-21 (木) 11:40:30

          • 最近月面と雪山はゲーム開始直後に強制終了されるんだけど(アンドロイド4.2)、中抜け野郎と思われてるかも知らん。

            -- ID:mmtWTHcbY1s 2019-03-21 (木) 15:37:33

            • 開始直後なら抜けても新プレイヤーが補填されるやろ、知らんけど

              -- ID:024taRVd2oI 2019-03-21 (木) 15:46:25

  • ぱにぱにアレスって見たことないな

    -- ID:H3mLIWVgVQM 2019-03-21 (木) 16:33:14

    • そりゃストガスアレスのほうが格段に強くて使い勝手が良いからな。単純に火力もあるし射撃時間調整もできるし。貧乏装備ならまだ短時間で撃ち切れるトラピンアレスのほうが使えるかも知れん。

      -- ID:WdiR0WaRYJo 2019-03-22 (金) 16:51:06

    • チャンピオン4、サシででやり合ったことあります。
      あちらMK2カンスト、こちらアヴェブルMK2カンスト、
      リトルビューション中撃たれて続けましたがそこで落とされる事はなく、リトルビューションが切れた瞬間瞬殺しました。

      -- ID:lOloBE7lIZw 2019-03-22 (金) 17:50:55

      • 実質耐久値は40万あるから被ダメカットは偉大だよね。

        -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-03-22 (金) 19:40:37

  • アレスのリトリビューションがステルスモードのスペクターにあたったんが

    -- ID:.VKOwC0zxns 2019-03-21 (木) 20:32:34

    • クァンタムレーダー or 弾道と高さが合ってた or 近辺のノーステルスな味方機と同じ高度にいた or チート お好きなものをどうぞ

      -- ID:kb.7nCUSoF6 2019-03-21 (木) 23:00:24

    • アレスのリトリビューション発射位置が脇の下と肩の上だから近距離とかだと脇下の2門はステルスの敵にも方向さえ合わせれば普通に当たるよ

      -- ID:esIDvV36PUo 2019-03-25 (月) 08:28:55

  • 普通にローマとかだったら遮蔽物使ってサンガスストライダーでバリアの中に入って倒せます。

    -- ID:iWl008iTVU6 2019-03-24 (日) 16:04:30

    • ロックダウンされて終わりじゃね?

      -- ID:HQYfUEn5YCs 2019-03-27 (水) 16:01:51

      • 遮蔽物を利用します。

        -- ID:iWl008iTVU6 2019-03-30 (土) 23:52:18

        • アレスがコロヘイかスカヘイでラススタ持ちなら逆にやられる

          -- ID:Rh7UQezJ4ig 2019-04-15 (月) 14:14:53

  • ハイドラ喰らって仕方なくアビリティー発動させられるアレス...かわいそう

    -- ID:t6hQSLnkqk6 2019-03-25 (月) 15:29:08

    • 残当

      -- ID:KyhegyRXVo2 2019-03-27 (水) 15:06:53

  • ガレスでくっついて倒した時は気持ちえがったヨ。

    -- ID:i0XvUv8sLRo 2019-03-26 (火) 17:04:20

  • コイツの一撃必殺アビリティ強すぎておかしいけどコイツのアビリティを受け流すカンストラススタも頭おかしい

    -- ID:NJ1LN4buYDA 2019-03-29 (金) 18:41:08

  • HPがミリ残しのような瀕死状態でも、一発逆転を何度も狙える。敵からみたらチート。使ってわかるメリットデメリットは多々あるけどチート機体であることは間違いない。アオジュンじゃなくてアレスをもう一体買うべきだったと後悔してます。それほど素晴らしい機体。

    -- ID:LXx47FO/R3Q 2019-03-29 (金) 19:05:14

  • めちゃくちゃ頼れる機体
    立ち回りに気をつけて敵にこいつ絶対倒すマンがいなければこいつだけで最後まで戦える

    -- ID:n4n.QX9DVXE 2019-04-01 (月) 23:43:41

  • 黒い塗装のモロアレスと黄色い塗装のパニアレスが一緒に攻めてきてかっこよかった

    -- ID:IcUW03kIOSI 2019-04-02 (火) 10:07:28

  • 分隊で開幕全員アレスだった時は絶望の2文字しか出てこない

    -- ID:PJwB/1dPdKw 2019-04-04 (木) 07:30:37

    • そして機体も出てこない、すりゃええんやで

      -- ID:RNBa1.utQWc 2019-04-04 (木) 09:22:28

  • はよ弱体化と新たなぶっ壊れ追加されんかなあ楽しみや^^

    -- ID:RNBa1.utQWc 2019-04-04 (木) 09:24:00

    • バリアを無効化するアビ持ちとか出れば面白いだろうね。じゃんけん要素がもっとほしい。ここで言うことじゃないけど通常アビにもステルス無効持ち欲しいよね。

      -- ID:uoQwCBjw.mI 2019-04-04 (木) 09:30:22

      • あー、確かに出るかも アビの名前は電磁パルスとかになるんかなあ

        -- ID:RNBa1.utQWc 2019-04-04 (木) 09:34:06

        • 普通にアビリティ無効+ウェイランドの攻撃版(ただしTyrのようにその場にとどまらなくてもいい)は出してもらいたい

          -- ID:TIW9Evn1xck 2019-04-04 (木) 12:47:47

        • 確か見た目がヘチとクミホ足して2で割った見た目の機体が提案されてた。

          -- ID:TIW9Evn1xck 2019-04-04 (木) 12:50:36

          • どこで見たんですか?

            -- ID:e7CbT6UvviE 2019-04-04 (木) 14:56:52

          • うまくアップできなかったのでこちら
            https://vps9-d.kuku.lu/files/20190404-1501_9197d34c6f44e7e556baeca18a7c0412.jpeg

            -- ID:s9GtnUvDvPU 2019-04-04 (木) 15:02:47

          • https://vps9-d.kuku.lu/files/20190404-1501_9197d34c6f44e7e556baeca18a7c0412.jpeg

            -- ID:s9GtnUvDvPU 2019-04-04 (木) 15:04:16

          • だめだうまくアップロードできなかった。削除してください。それまでコメントアウトさせてもらいます。

            -- ID:s9GtnUvDvPU 2019-04-04 (木) 15:12:14

          • ありがとうございます!

            -- ID:e7CbT6UvviE 2019-04-04 (木) 16:20:05

  • アレスはこんな風に弱体化すべき
    ・アビリティ武器の弾数を減らす
    ・武器の威力減少
    ・アビリティ発動中は速度低下
    ・アビリティの耐久を有限化しバリアの耐久がなくなったら即アビリティ武器発動
    そのかわりに
    ・ダメージ吸収率を2倍程度に増やす。
    また
    ・またハデス、ネメシスはアビリティの展開方法が異なる(アームのようなものがない)ので無敵バリアは自身にしか効果がない代わりに完全無敵に(中に入って倒す事が不可能になる)
    にしたらいいんでは

    -- ID:s9GtnUvDvPU 2019-04-04 (木) 15:17:26

  • ストシュレアレ使いだけど、組み合わせとしては何がベストなんでしょうね。レジェンド帯ですら色々あるみたいだから最適解がわからない。(1)ストガスアレ→近接火力最強でアンサイル削りも出来て比較的安いけど、ロックダウンが無い。(2)コロシュレアレorコロヘイアレ→ロックダウン率最強だけど純粋な近接火力には劣りとにかく高価。(3)パルスパアレ→射程600で他ビルドよりやや長く、接近戦では火力とロックダウン率を両立しているがこれも極めて高価。このあたりを基本として、それぞれ戦術や現実的経済力によって組み合わせている人が多いと思います。私のストシュレアレとか。ロックダウンで四本揃えられる人ばかりではないし、ロックダウンした上で大火力火器で叩くという戦法も強いですから。

    -- ID:8QoJzYvR7.6 2019-04-05 (金) 08:02:58

    • (4)タラマグアレも忘れてはいけませんですね。すいません。タラマグとロックダウン組み合わせてる人も多いですよね。
      あとは趣味武装めいて来ますがトラピンアレ、オルガスアレ、ハイスパアレ、あるいはその組み合わせも見たことがあります。見たことないですがモロアレとかパニアレとかもありうるのかな。

      -- ID:8QoJzYvR7.6 2019-04-05 (金) 08:11:29

  • こいつの内蔵武器の火力おかしくね?
    ほんとに数値通り?
    ファルコンのHPがグングン減るからとてもカンストで7万の火力とは思えない。
    もしかしてダメカットが適用されてないとか?
    バリア展開中に味方が攻撃してる感じはなかった。

    -- ID:t12nZPldwk6 2019-04-05 (金) 18:51:35

    • 七万もあるなら納得の強さ

      -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-05 (金) 19:04:17

      • というかDPS18000近いとかで着弾早い500mまで届くとかいう壊れ内蔵武器だからねー、しかも吸収すればさらにマシマシ。アレス自体が強すぎる。

        -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-05 (金) 19:09:03

    • わかる、マークIIカンストのファルコンでも返り討ちにあう

      -- ID:F.fPNlxMcDk 2019-04-05 (金) 19:06:26

  • 軽武器4つにすれば弱体化できそう

    -- ID:zU9NURsp.xA 2019-04-05 (金) 20:12:29

    • 武器数が多ければロックダウンが入りやすいので軽武器4でも強いと思います

      -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-05 (金) 20:58:45

    • シュレッダー4つはパルサーよりむしろ強くなりそうだな

      -- ID:XP/iIeJ0Iw2 2019-04-05 (金) 23:41:26

  • アレスクソすぎィ!
    今日AGSのフル分隊にやられたのは、アレス3機くらいで固まって、交代でアビリティを発動しながら前進するって戦い方。
    一機がアビリティを発動して残りの二機を守り、アビリティが切れたら残りの二機の片方がアビリティを使って残りの二機を守る。
    面白い程に何も出来なかった。
    もっとバランス考えて機体作れよバカ運営・・・

    -- ID:2GSkomNjwa2 2019-04-06 (土) 00:14:16

    • 運営をバカ呼ばわりしているが、固まっているのを一先ず放置して手薄な所を先に潰すとか考えることができないバカではないよな?

      -- ID:jPzefRHCNLg 2019-04-06 (土) 00:21:30

      • そういう煽りみたいのやめれば?

        -- ID:5TbeRyYnQV6 2019-04-06 (土) 01:12:08

      • そういうとこやぞ 荒らしはお前や

        -- ID:zU9NURsp.xA 2019-04-06 (土) 10:43:38

        • 運営がバカなのは事実や

          -- ID:zU9NURsp.xA 2019-04-06 (土) 10:44:25

          • 同感w

            -- ID:hdLyStc0XH2 2019-04-06 (土) 11:34:51

          • 次は重4ステルス機かな

            -- ID:Rh7UQezJ4ig 2019-04-12 (金) 00:04:32

    • アレス団子集団にノリパットンでお見舞いしたい。

      -- ID:LXx47FO/R3Q 2019-04-11 (木) 16:55:57

      • 自分はストーカーで突っ込んで貼り付き

        -- ID:e7CbT6UvviE 2019-04-11 (木) 17:01:53

      • カンストトライデントで嫌がらせしたな笑

        -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-04-11 (木) 18:25:48

  • ステージがキャリアー(?船みたいなところ)で両サイドの通路からも残りの奴らが攻めてきた
    広域マップならそう出来たけど、縦長だから裏取りも元々しにくいし、どうにもならなかった

    -- ID:2GSkomNjwa2 2019-04-06 (土) 00:40:39

    • 両サイドから来るのであればむしろチャンス。アレスの集団が中央付近に陣取っていたのなら一段降りてしまえば脅威度は格段に減る、片側にいたのなら既に分断されているようなもの。
      とにかくアレスの集団ではなく他の敵を最優先で倒して数的有利の状況をどれだけ早く作るかが重要。文句を言うよりもどうすれば良かったのか、負けてしまってもどこかに突破口があったのではないかと考える方が先。

      -- ID:jPzefRHCNLg 2019-04-06 (土) 01:16:41

    • みんなで進軍すれば良い事

      -- ID:Rh7UQezJ4ig 2019-04-12 (金) 00:02:57

  • こいつの内蔵火器って命中率どんなもん?
    武器によってちょっとタゲずれてても当たるやつと当たらんやつとあるから

    -- ID:dpo7ACxdmhg 2019-04-12 (金) 15:47:13

    • アベパニと一緒。ちゃんとタゲ合わせないとカスリすら期待できない。でもタゲしてればガッツリ当たりまくる。距離が遠いほど弾がバラけやすいネメシスと違って、500mギリギリ射程でもまとまったダメージを与えやすいのがアレスの強さ足る所以。

      -- ID:c42xhQrAgdo 2019-04-12 (金) 17:13:53

      • あと足が早いからほとんどの機体でその距離を維持しやすいのも強い強い

        -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-12 (金) 21:56:53

    • 射線が通っていれば、確実にダメが入って距離減衰もないと思います。パルサーみたいな感じ。今レベル11まで上げたけどダメは40発で53200,攻撃吸収でMAX106400というとんでもない武器。水鉄砲みたいだけど。

      -- ID:Uo6DqspgEF. 2019-04-13 (土) 11:41:16

  • ジュンより強いのは卑怯

    -- ID:Rh7UQezJ4ig 2019-04-12 (金) 23:36:16

  • フィンファンネル強い

    -- ID:jyEKY8JmDBI 2019-04-14 (日) 21:34:23

  • 扱い慣れてないアレス増えたから良いおやつ

    -- ID:iU8bRZe3OPU 2019-04-15 (月) 17:59:51

    • 使い慣れた頃にアレハラが始まるんやね

      -- ID:0sNB8szUs96 2019-04-15 (月) 21:05:58

    • それな、トライデント等で美味しく頂けるよね。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-04-16 (火) 04:21:04

  • アビ出したら負け

    -- ID:DZZCnnEYGzQ 2019-04-16 (火) 03:09:18

  • チャンプだとインベーダー、ファルコン、ジュン、アレスが7割くらい占めていておもんない

    -- ID:pGSXsS5qhmA 2019-04-16 (火) 10:57:32

  • コンポやっと貯まったけど軽武器全く持ってないから投入するのに3ヶ月近くかかるのか。
    きっとナーフされてるころだな。

    -- ID:.KXUOenYh6A 2019-04-16 (火) 14:00:03

  • コンポ生産させんな、まじで無敵の飽和状態のクソゲー

    -- ID:0PD4bMqTuTw 2019-04-20 (土) 13:08:12

  • もうすぐでジュンたちもログインしてくるよ

    -- ID:e7CbT6UvviE 2019-04-20 (土) 17:28:16

    • アレス5機編成がまじでつおい

      -- ID:Rh7UQezJ4ig 2019-04-20 (土) 18:58:08

  • アレスにコンポ武器装備させるまでの道のりが長いからしばらく金装備で代用させたいんだけど、装備させるとしたらオルピナでもいいのかな。現状主力で頑張ってくれてるオルピナグリが互換性完璧過ぎて。

    -- ID:ndqmivCuu4E 2019-04-21 (日) 11:42:45

  • とうとう明日この憎きアレスがこの手に。

    -- ID:TW1XJxPp61U 2019-04-21 (日) 22:00:00

  • わいピナタ弱いからガストにしてるー

    -- ID:WkatEAIQUik 2019-04-21 (日) 23:14:18

  • ナーフくるとして
    クール25秒にされたら一気に弱くなるし
    20秒でもなかなかキツイかもしれない

    -- ID:EIYXmR18Uho 2019-04-22 (月) 05:19:55

    • スペみたいに機動力もついでに落とされそうだよね。や

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-04-22 (月) 05:25:30

  • こんにちは! 低級チャンピオンですが、やっとアレス完成しました。現在レベル6です。
    先輩方にお伺いしたいのですが、武器がmarkⅡ Lv12ですとスカージ、タラン、オルカンではどれがお勧めですか?
    フルカン・オルカンが8個ぐらいあるのでまわしたいのですが、アレスがうまい人って、バリア切れる前にササッと隠れちゃいますよね?オルカンだと射程が短くて不安です。
    タランはDPM高いですが同じく射程に不安。。
    よろしくお願いいたします!

    -- やっとこアレス ID:KvpQ3yh5mq. 2019-04-22 (月) 18:20:07

    • アレスは売却で

      -- ID:qNSsKdtTzZk 2019-04-22 (月) 20:48:07

    • ヘイコロが一番強い

      -- ID:tAoV..BKjo2 2019-04-22 (月) 22:33:59

    • アビと射程合わせたいならスカスパ。近づき過ぎずアビ1回で確実に持っていきたいならタラマグ、オルカンはマーキュやジュンの侵入を許しやすいからそっちはスペ、ヘチ、プル、グァン辺りに回した方がまだ良い。ただ上でも言ってるようにコロヘイが一番強いのでアレスで戦い抜くなら時間かけてでもコロヘイ揃えた方が良い。

      -- ID:EqQJodbuOB. 2019-04-22 (月) 22:58:05

    • ばーか

      -- ID:nfcAr1LGs6w 2019-04-22 (月) 23:19:53

    • コロヘイですか~ ありがとうございます。 アレスのご飯代 4億円がキツいのでフルカン・スカージをスペから移してやってみます。オルカンは届かなそうですね。 
      あと、ここで「 いいおやつ 」という言葉をよく聞くんですが
      おやつ食べながら出す与ダメってどのぐらいなんですかね?
      自分は平均 135万 8キル、MAX 290万ダメージなんですが、おやつという感覚で戦ったこと無いんですよね。エンジョイ勢なんでしょうか。
      アドバイスありがとうございました。

      -- やっとこアレス Lv6 ID:KvpQ3yh5mq. 2019-04-22 (月) 23:58:53

      • ここで言う「おやつ」は簡単に与ダメ稼げると言う意味で使ってるもんで決して食べる方の意味で使ってるとちゃうで(マジレス)

        -- ID:EqQJodbuOB. 2019-04-23 (火) 00:43:41

        • ふふふ、そうですね。 ただまぁ平均与ダメ135万だと200万ぐらいは数戦に1度のペースで出るんですけど
          アレスみたいな低HPを何台倒してもなかなか200万超えないと思うんですよね。 最近は面倒な機体が増えて
          20キル超える事も無くなりましたし、高HP機を集中して倒さないと与ダメ出ませんよね。
          プレミアム入ってますけど、一戦で 100万Agは必ず稼ぎたいですしね。
          なのでアレスをおやつにしてる人の戦果ってどのぐらいなんだろうと思いまして。

          -- よーやくアレス Lv7 ID:KvpQ3yh5mq. 2019-04-23 (火) 02:32:05

    • -- ID:aDuFKvlPTKw 2019-07-29 (月) 20:40:16

  • ちょっと壁撃ちしたらすぐバリア張るアホばっか、深追いした挙げ句ビーム空撃ちして慌てて逃げ帰るもいいおやつに。

    -- ID:FRX9hfc1I7I 2019-04-22 (月) 22:42:41

  • 無課金でアレス手に入ったんだが、強過ぎてなんか使ってて申し訳なさすら感じる。

    -- ID:efvQnUkUwt. 2019-04-24 (水) 16:13:18

    • そんなに強いのか…スペクターを彷彿とさせるピーキーな性能だからどういう機体なのか気になってはいたけどジュンの製作が終わった後に作ろうかな。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-04-24 (水) 16:37:36

      • いやジュンより全然強いから先アレスがいいよ
        ジュンすらおやつだから

        -- ID:Rh7UQezJ4ig 2019-04-25 (木) 04:03:48

        • イベントタスクで手に入るみたいだし、アレス2機いるよりかアレスとジュンがいた方が楽しめると思うからジュンを作ろうかなと思ってます、スペクターの時みたいに弱体化しそうだし。

          -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-04-25 (木) 05:16:06

  • 案外アビリティを「使わせる」に仕向けたらそこ迄対処に困らないって感じる… 勿論一体だけなら

    -- ID:ItqZ0122rPg 2019-04-25 (木) 16:02:55

    • これ、単機ならアビリティ切れた後に普通に倒せるけど二体以上だとヘルバーナーで特攻するしかない(倒せるとは言ってない)

      -- ID:FnhMWOsxNTI 2019-04-25 (木) 18:37:47

      • ヘルバーナーぶちこんでさっさと抜けたほうが楽だよなあ
        こんなめんどくさい奴相手してられんわ

        -- ID:nwxD7NuuW1o 2019-04-25 (木) 20:40:55

    • スタンモジュール+ハイスパアレス楽しいぜ!

      -- ID:9UgTHPLvq3w 2019-04-25 (木) 20:17:33

  • 機体レベル3でチャンプで通用するわこれ。最高の初心者用機体。誰が使ってもミリオンw運営に感謝しねーと

    -- ID:A4p0.OOGd0w 2019-04-27 (土) 05:18:59

    • レベル1で通用したんだが

      -- ID:Rh7UQezJ4ig 2019-04-27 (土) 16:04:28

  • 無敵は極悪すぎる。せめて時間を短くしてくれよ。
    無くせとまでは言わんから。

    -- ID:vyw2yHgumLo 2019-04-28 (日) 18:08:17

    • ネメシスとかと違ってアビ早撃ちしてもバリア時間短縮されないのはアカン。むしろ早撃ちした方が撃ちきった後に安全に身を隠せる時間が増えてさらに面倒い事に。

      -- ID:dE5BdjX3YHU 2019-04-28 (日) 18:19:57

      • その上、マスターリーグやチャンピオンリーグではアレス2~3体持ちで出てきますからね・・。このままじゃゲームタイトルが「アレスと愉快な仲間たち」になってしまうw

        -- ID:vyw2yHgumLo 2019-04-28 (日) 18:45:20

  • 無課金だけどイベントガチャ4、5回でエイリアンアレスゲットw
    1万するのがこんな簡単に…なんか怖いわw

    -- ID:jHp8e3A7KRo 2019-04-28 (日) 22:53:19

  • 特別賞品のエルドリッチアレスとインペリアルハデスって色だけでなく機体の外観が結構違うけど、今までにこういう限定ロボットってあったっけ?

    -- ID:MzwzsYce64M 2019-04-29 (月) 17:07:42

    • シュッツェとかゴーレムとかボアとかはもう売られてないからある意味限定...というのは冗談としても、外観違いは今回初めてだね。個人的にはバランス無視して新機体乱発されるよりはいいかなと

      -- ID:Pf4/VDrRNl2 2019-04-29 (月) 17:22:06

    • ロボットじゃないけどドラゴンシリーズ(ドラゴンブレイズ等)とかの通常とは見た目が違う武器があったよ。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-04-29 (月) 18:31:14

  • 機体レベル3、4のアレスでチャンプ帯に初手から出してみたら1500万ダメ出して撃破されずに試合終わった。
    この機体アホだわ…

    -- ID:BhRjhLLEnHs 2019-04-30 (火) 13:20:34

    • レベル1アレスも、カンスト&ラススタアレスも、8秒間無敵という属性だけは一緒だからなあ。

      -- ID:NpVCgOirZPc 2019-04-30 (火) 14:03:36

    • 1500万ダメ...確かにやばいというかチートですね...
      すいません、150万の間違えかなと思って言いました笑

      -- ID:5clXouSvTMk 2019-04-30 (火) 22:36:23

  • 今度のガチャで当たるエルドリッチアレスとノーマルのアレスって外観だけでなく、性能的に違うところもあるんですか?

    -- ID:3We5vCXnQGA 2019-05-01 (水) 09:12:57

    • 数値の違いは何もない。軽武器の位置が微妙に違うのと、ビームの色が緑。

      -- ID:uy7GlBTGly6 2019-05-01 (水) 13:14:42

  • もうちょっとバリアを短くしてほしい。特に発射中もまだバリア張ってるのは辛すぎる。
    俺のブリッツちゃんのブレークイン当てさせて。。。w

    -- ID:aRfX1F0CtAo 2019-05-01 (水) 20:28:55

    • お尻からブリッと火だしてアレスの懐に入ってガストブリブリ撃てばなんとかなるお( ◜◡^)っ✂╰⋃╯

      -- ID:6jpXvox7HGg 2019-05-01 (水) 20:43:03

  • アレスの登場で本当につまらないゲームに成り果てたな
    バランス調整が効いて呆れるわ

    -- ID:bVIzw3cJ.hA 2019-05-01 (水) 23:47:01

    • コンポで手に入るようになったからそのうちアレスだらけになるしどのゲームモードもクソゲーになってスぺクター1強時代に元通りだぞ

      -- ID:2zW6yHbzSUU 2019-05-02 (木) 00:48:49

    • ハロコロで固めて、無敵モードで一方的にハチの巣だもんね。なんの技術もテクニックもいらない。
      インベーダ弱体化する前にアレスだろ、と思う。

      -- ID:vyw2yHgumLo 2019-05-02 (木) 02:51:23

    • 無敵バリアは反撃した時点でもう無くしていいんじゃないのっていう。ネメシスのように内臓武器打ち切る前にバリア消えるような仕様でもいいし。あまりにも一方的すぎて、まじでバランス悪いよなぁ。

      -- ID:3rDhKuGWGW2 2019-05-02 (木) 08:54:28

      • 反撃=内臓武器で攻撃し始めた時点 という意味

        -- ID:3rDhKuGWGW2 2019-05-02 (木) 08:55:44

  • こいつ武器なしにしろよマジで
    内臓武器だけでショックトレイン4つ分くらいあるだろ

    -- ID:aKHcXKwRfIA 2019-05-02 (木) 02:56:20

    • まず、あれだけ強いのに60km/hあるのがおかしいと思う。

      -- ID:DG5Al5DYDYw 2019-05-02 (木) 03:11:44

  • 速度をせめてスペくらいまで落として、耐久あげて、反撃ビームを半分くらい撃った時点でバリア消えるようにすれば少しはマシになりそう
    野良のはたいしたことないけど
    この無敵時間と移動速度で分隊組まれるのはあんまりやろ

    -- ID:FRX9hfc1I7I 2019-05-02 (木) 13:23:15

    • 少なくともバリア範囲は狭くするべきだな。ツーマンセルスリーマンセルで仲間をカバーしながら突入してくるアレス分隊には事実上対抗策が無い。呆れるのは、無バリアアレスを狙ったハイドラすら仲間のバリアで防がれること。これはあんまりだろうと思う(別に芋を擁護しているわけではない)。後方の芋が気持ち良く撃ったハイドラ×4の雨を浴びて滅茶苦茶パワーアップしたリトリビューション食らって悲鳴を上げた嫌な思い出がある。直撃以外は防がなくても良いと思うんだよね。現状の壁というより透過にしたほうが良いと思う。

      -- ID:puShj60KtJE 2019-05-02 (木) 15:37:00

  • アレス装備ですがシュレパルよりコロヘイが人気高い理由はなんでしょうか?
    シュレパルのほうが射程長い分遠めからロックかけてアビが生かせる気がするのですが。
    コロヘイの方が接近は強いにしてもアレスの耐久だと余り近づきすぎはすぐ溶ける感じがしまして。

    -- ID:FBuwJ4QA4IA 2019-05-02 (木) 19:55:48

    • アビレーザーと射程が同じ。コロヘイのがロックかかりやすい(体感)。敵が固まってる時コロヘイなら格好の獲物。オートリロードで隙が少ない。ステルス機に狙われた際、近づかれてるのが多いからクォンタムコロヘイなら足止めつつごり押せる。コロヘイならバリア内に入るのもリスキーなって圧力になる。アレスミラーでお見合いした際コロヘイなら突っ込めるがパルシュレマケとかだと距離取りがちになってビーコン争奪に負ける。速度あって敵を追いかけやすいからコロヘイなら近づいてくる恐怖感を与えられる。実際使ってみた感想ざっと並べたけど、まあ現環境最強セットアップと言われるのも納得だわな。

      -- ID:rtcmEy2jx.s 2019-05-02 (木) 20:16:15

    • 理由と思われるもの
      ・シュレッダーもヘイローやコロナほどではないが拡散しやすいためある程度距離を詰める必要がある
      ・シュレパルよりもヘイコロの方がDPSが高い(特にパルサーとコロナの差はかなり大きい)
      ・さすがに内蔵武器のみをメイン攻撃手段としてしまうとクールタイムの関係で攻め手に欠ける
      ・アレスは最高速度が速くアブソーブ展開時間が長めなため距離を詰めやすいがジャンプや加速といった移動を補助する手段がないので近距離だと逃げるのが難しい、そのため速攻で相手を倒して安全を確保する必要だある

      -- ID:jPzefRHCNLg 2019-05-02 (木) 20:16:48

    • あとリトリビューションが射程500だから、射程600火器とはあんまり相性が良くない。アレスは500ギリギリくらいか、あるいは逆に至近距離が強い。

      -- ID:9vTR61J8l06 2019-05-02 (木) 20:34:03

  • お二人様ありがとうございます (^-^)
    アレスコンボと限定が当たったのですが軽、中武器がほとんどなくとりあえずスカスパで対応しながらコロナから制作してるんですが射程やらで気になりまして解決しました!
    なるほど!!です (^-^)頑張って制作します (^-^)/ありがとうございますm(__)m

    -- ID:FBuwJ4QA4IA 2019-05-02 (木) 21:36:18

  • とりあえず、内蔵ビームを350くらいにしてほしい。逃げられない。

    -- ID:bHhlHURTebE 2019-05-02 (木) 21:38:38

  • アレス、アオジュン、この2機体は相手してて全く面白くない。

    -- ID:efvQnUkUwt. 2019-05-03 (金) 03:50:36

    • 使うほうも、なんらダメージを受けない状態で敵を倒して勝っても面白くないと思うんだけどね。

      -- ID:vyw2yHgumLo 2019-05-03 (金) 04:29:26

    • ほんとそれ。勝てねーよw
      ただ棒立ちしてやられるしかない
      まあ一時的な無敵期間に金払わせるのが常套手段なので、いちいちいらいらするのやめよ
      どうせまた弱くして次の最強にバトンタッチよ

      -- ID:.frRlgoMSDg 2019-05-03 (金) 08:29:44

    • きっと次はバリアブレイカーモジュールだわさ

      -- ID:gLe2THAOhdQ 2019-05-03 (金) 14:14:26

  • アンサイル実装初期にあった「味方の攻撃も防いでしまう」という仕様(バグ)を無敵シールドに採用してはいかがだろうか。

    -- ID:csCV9XO6zG. 2019-05-03 (金) 15:23:22

  • ここ最近、アレスの文句ばかり言ってたんですが、今エルドリッチアレスが手に入っちゃっいましたw使うか。。。w
    自分エルドリッチアレスはそんなに好きじゃないので、元のカラーに戻そうとしたんですけど、これ戻せないんですね。。。w

    -- ID:qpCXuXNQCWI 2019-05-03 (金) 22:17:47

    • あとレベル3で使った所感として、野良だとそんなに強くない印象です。みんなが逃げ方を知ってるってのもありますが。
      あと、コロナ一つしか持ってないのも大きそう。足止めが無いとキツイかな。
      あと分隊がやばいんだなと改めて実感。。。

      -- ID:qpCXuXNQCWI 2019-05-03 (金) 23:28:57

      • 使い慣れてきて、やっと運用がわかってきました。中距離にいるのが一番良いですね。近距離武器飛んでこないし。コロナ一つ持ってるので、ストームとピンつけてうまくやってます。
        そしてこの機体3レベルでマスター2なのにかなり活躍できるという一体どうなってるの感wあと、もう一人アレスいると凶悪ですね。あれは誰も勝てません。。。

        -- ID:T/QO6gRhZ2w 2019-05-04 (土) 18:55:19

        • そうそう。トラピングリの型落ちのトラピンアレスという貧乏人ビルドでも割りと強い。

          -- ID:RA5JaYQZJ3Q 2019-05-05 (日) 14:35:51

  • アレスを使っている人からです
    アレス強すぎる!
    相手にショックトレインを装備している機体がいたらアレスと離れて下さい
    アレス自身はアビリティ使ってる間は攻撃受けませんが連鎖はするので注意して下さい
    これを知らないアレスがいるとイラっとする
    これを知らない人はなんで?となる
    知らない人用のコメントです

    -- ねここ ID:PLQ6OqXns5o 2019-05-04 (土) 01:40:43

  • コロヘイがベストみたいだけど、パルサーとマーケスもめっちゃ強いんじゃない?広いマップならこっちの方が活躍しそう。マーケス欲しい

    -- ID:j6kH4/mn2pA 2019-05-04 (土) 08:08:36

    • アレスだらけの戦場になると、攻めてこれないアレスは脅威にならないからなぁ

      -- ID:IQZrP.ZK7w. 2019-05-04 (土) 18:58:47

    • パルマケで芋る位ならショクヘイで芋った方が成果があがるぞ。

      -- ID:vQ/gPc4OdcA 2019-05-04 (土) 22:21:27

      • 流石にそれはないでしょ。火力が低すぎる。それはそうと、昨日分隊戦やってネクストの奴らにボコボコにされたんだけど、敵のアレスが全機パルサーとヘイローでびっくりした。皆んなで合わせたんかな

        -- ID:j6kH4/mn2pA 2019-05-05 (日) 06:06:51

  • 野良ビーラン主戦ですがアレスは白赤ビーコン奪取に役立ちますか? 自分はどうやっても玉砕になることが多いので、スタメンアレスの1機をファルに変えたら戦績も勝利もグッと安定しました。Mk1カンストのファルは回復モジュール使うと敵アレスのリトリビューションを2回は受け止められる。

    -- ID:Uo6DqspgEF. 2019-05-04 (土) 21:20:59

  • 普段アレスにボコされている者です
    アレスを使っている方には申し訳ないですがいつ弱体化が来るか楽しみで仕方がありません。

    -- ID:9MRuuQH/rpQ 2019-05-04 (土) 22:48:34

    • まぁガチャで当たったら間違いなく使うだろうけど笑

      -- ID:5clXouSvTMk 2019-05-05 (日) 00:16:52

  • 一機だけ使ってるけど、マジで弱体化してほしい こいつに二、三体で来られるとどんな機体使おうが何もでき
    ずにボコされるだけだし流石に強すぎるわ

    -- ID:OKkdhqnInSs 2019-05-05 (日) 14:33:10

    • ラスストつけたマーキュリーやヘルバーナーにはボコボコにされるよ

      -- ID:uy7GlBTGly6 2019-05-05 (日) 18:49:03

      • アビリティのダメ4,5万一発食らうだけだろ?1対1交換もできないのにボコボコとは…

        -- ID:2zW6yHbzSUU 2019-05-05 (日) 18:55:18

  • こいつのバリアだけ自身のみにしてくれよ。足速くてバリア長くて武器数多くて反撃の威力強くてしかもエネルギー属性とか欲張り過ぎ、小学生の妄想みたい。潰れたヒキガエルが跳ね回ってショック撃ち合う時代よりつまらん

    -- ID:lScE4LovnTE 2019-05-06 (月) 22:15:38

    • 確かに自身のみのバリアは良いね。後はスピードを下げてネメシスハデスと同一にしてほしいかな。

      -- ID:dF54P8Xn5yg 2019-05-06 (月) 22:22:08

    • あと反撃してる時はバリアなしにして欲しいかな〜
      それだったらバリアの長すぎる問題も解決

      -- ID:9MRuuQH/rpQ 2019-05-07 (火) 03:27:01

    • それこそ「ぼくがかんがえたさいきょうのろぼっと」だよね。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-05-07 (火) 05:32:22

    • 試合観察してると、アレスを倒してる機体は結局アレスだもんね。だったらみんなでアレス使えばいいじゃん、ってなる。実際、エントリ見てると今アレス飽和状態だよ。各機体の個性や特性が十分に生かせる環境に早くなってほしいよ。

      -- ID:vyw2yHgumLo 2019-05-07 (火) 16:56:44

  • こいつ(アレス)が戦犯だよな。こいつが出てからほんと面白くなくなった、勝てないから仕方なく自分でも使ってるけどつまんない。

    -- ID:KKHV6vjpF0o 2019-05-07 (火) 04:35:12

  • 無課金で持ってる俺からしたら野良に出てくるカンストと正面からぶち当たる為の生命線だからナーフはやめてくれ

    -- ID:064A/QMHP2w 2019-05-07 (火) 08:01:58

    • というか一方的な攻撃を完全に防ぐのが現状パンツしか居ないのもアレだけど

      -- ID:064A/QMHP2w 2019-05-07 (火) 08:04:19

  • ジュンはタラスペやリディタラインクでもラススタ発動まで削れるけどコイツはダメだwまあナーフは確実だと思う

    -- ID:IVA5LuttKC. 2019-05-07 (火) 10:19:42

    • 今の所全ての環境機体は例外なくナーフを受けてるよね、ヘチ、プルから始まりスペ、インベーダーがナーフを受けてるしジュンは分からないけどアレスのナーフは確実だよね。

      -- ID:DIE3ordvNqA 2019-05-07 (火) 12:24:29

  • 無敵バリア無しで高耐久・被ダメ倍返しとかならまだバランス取れたのにね

    -- ID:DkQFnZDtO82 2019-05-07 (火) 11:37:11

  • まず、速度をどうにかしてほしい。バリア切れたところを狙っても直ぐに隠れられる。

    -- ID:nLlt3V8mk4g 2019-05-07 (火) 14:53:16

    • 確かに60kmで近づける機体はほとんどないよね、仮に近づけたとしてもロックダウンされるし。

      -- ID:DIE3ordvNqA 2019-05-07 (火) 15:24:05

      • ロックダウン無効モジュールが配備されれば、ヘルバーナーやマーキュリーなら相打ち覚悟で突入できる。今は無敵。

        -- ID:MXR7AwMLPDc 2019-05-14 (火) 14:19:37

  • 移動速度、アビリティダメージ、アビリティ射程距離、クールタイム、無敵シールドどれか一つでもいいから調整入れて欲しい

    -- ID:K2ekDcfNR6Y 2019-05-07 (火) 15:51:12

  • 他の機体は対応策はあるけどアレスは無敵だからね...
    バリア内に入ったらいいって言う人がいるかもだけど近づこうとするだけでロックダウンですからね
    しっかり弱体化くらってくれ

    -- ID:9MRuuQH/rpQ 2019-05-07 (火) 21:37:08

  • 紫のオーラが見えたらジュンで出撃。単機ならキル、アンチステルス起動されるか、複数いたら舞い戻る。
    あとはツーマンセルで攻めて、単機なら最低でも生き残った方がキル、複数いたら撤退。
    アレス対アレスは花いちもんめでダメもキルも稼げないので、出来ればそういう輩同士で芋っていて欲しい。

    -- ID:Uo6DqspgEF. 2019-05-07 (火) 22:49:22

  • yoーyoー、アレス弱体という名の運営の虐待ジタイが運営のアキレスに突き刺さる。AU持ってりゃそりゃ英雄。無課金庶民のサイフの中身は「あー」レス。

    -- ID:r9ddnLK9xqE 2019-05-09 (木) 14:21:21

  • コイツのダメージ吸収率ってテストサーバーの時から変更無ければ100%だよね?

    -- ID:NJ1LN4buYDA 2019-05-09 (木) 17:51:40

    • 100%ですがアレスビームの2倍が上限ですよ。
      スタンが無ければオルヘチでも十分倒せますが、足止め食らうとゼロ距離すらできないので卑怯だなぁと感じますね。
      アレスが問題というより、スタンの存在が問題な気がします。
      それが無ければ、ビームかいくぐって強敵を倒す楽しさもあると思うのですが、現状スタン+アレスビームはただのリンチですよ。

      -- アレスの卑怯者感すごい ID:KvpQ3yh5mq. 2019-05-14 (火) 12:24:40

  • 速度もやたら速いしCTも短い
    速度55のCT20でもよくない?

    -- ID:aFLqBlIhAg. 2019-05-10 (金) 10:39:26

  • 三機体の中で高速機体の位置づけのくせに一番武装が強力なのがおかしい。ネメシスと武装交換してあげて

    -- ID:YygCs/rhMBw 2019-05-10 (金) 21:51:07

  • アレスばっかの分隊など、つまらぬ。だ。

    -- ID:r9ddnLK9xqE 2019-05-11 (土) 08:16:32

  • あの、質問なんですが、エルドリッチアレスと普通の
    アレス、どちらが使い勝手良いですか!?

    -- ID:TeIJSzRsfUA 2019-05-12 (日) 14:58:03

    • 見た目が違うだけで性能自体は一緒ですよ。アビレーザーの色が違うくらい。

      -- ID:sa47mBchAsM 2019-05-13 (月) 15:23:43

  • みんなアレス3体いたらマッチ抜けるのやめよーぜ

    -- ID:Vr/0zNkAFf2 2019-05-13 (月) 18:02:34

    • 武器なしファルコンで×5で突撃しまふ

      -- ID:7wveFx7C1KQ 2019-05-15 (水) 03:13:24

  • ガチャ1600追加したら当たりました。このいけないインビテーションなるものは射程距離いくらまでですか。

    -- ID:7wDbzOsGoX6 2019-05-14 (火) 12:46:48

    • 500mまでバラツキなく正確に届きますよ

      -- ID:8P9Z9h6yB6M 2019-05-14 (火) 15:07:37

      • ありがとうございます。当たるまで全く興味なかったのですが、調べるほどスペックの凄さに驚きしかありませんこれははっきりいって強すぎるというか、やり過ぎ感満載ですね草。弱体化する前にしっかり遊びたいと思います。「無駄無駄無駄無駄無駄無駄!!」

        -- ID:7wDbzOsGoX6 2019-05-14 (火) 19:19:10

  • 教えて下さりありがとうございます。
    ーーん、ただの色違いかぁ
    普通のアレスの方がカッコ良い
    ハデスだとインペリアルハデス…

    -- ID:57GNvBeaZ76 2019-05-14 (火) 17:22:44

  • パンテオンシリーズは、深刻なダメージを受けたら、外付けの武器だけでなく内蔵の武器もいくらか外れるようにしたらいいと思う。

    -- ID:5oAgnT1pt8E 2019-05-14 (火) 21:34:36

  • Theソシャゲって感じの機体だよね

    -- ID:5TbeRyYnQV6 2019-05-14 (火) 22:28:24

  • 「貧者のアレス」というか、非ラススタのトラピンアレスでがんばってます。でも当然のように機体ロックダウン贅沢装備全部カンストマーク2にラススタにヘビーアーマーとか全部カンストのブルジョワアレスとは、戦闘能力に桁違いの差がある。クールタイムで負ける。カンストラススタ付けてるとクールタイムに無理矢理のゴリ押しができるから格段に強い。ロックダウンはクールタイム中盤でもそれなりに弾数回復してるからトラピンでは太刀打ちできない。あまり同情されないであろうアレス同士のバトルの話でした。いや、カンストマーク1トラピンアレスですら、贅沢装備アレスの相手はしんどい。どれだけ別次元の強さなのかと思う。

    -- ID:MXR7AwMLPDc 2019-05-15 (水) 00:56:35

  • アレスのいない世界で遊びたいと思い、最初から始めたら、まだプライベートなのにアレスと遭遇したw

    -- ID:5TbeRyYnQV6 2019-05-15 (水) 23:55:25

    • 最初のオファーのやつですね...

      -- Cossack ID:0ZufffvHfrM 2019-05-15 (水) 23:57:32

  • 結構な確率で緑の人とお出会いしますが、今回のガチャ、当たる確率高かったのかな

    -- ID:/iyXaxkni3k 2019-05-16 (木) 11:57:41

  • 将来ナーフされたとしても無敵バリアは残るわけで、ますます芋に拍車がかかりそうだね。半年後芋アレスに対する罵詈雑言が飛び交うと思う

    -- ID:x/TPT/QS3ds 2019-05-16 (木) 12:21:48

  • 無敵バリアも耐久値は有限にした方がいいと思う。最近のワーロボットは、無敵バリア来たら逃げる、ステルス来たら逃げる、切れたら殺す、とか、戦略がパターン化していておもしろくない。そういう意味ではクァンタムもいいと思う。特にパンテオンの無敵バリアの耐久値を有限にしてくれたら、パンテオンで戦う側もパンテオンと戦う側も面白い駆け引きができていいとおもう。そうしたらパンテオンはいいぐらいの強さになるはず。

    -- 経験は蜜の味 ID:uqayNcCkcsM 2019-05-16 (木) 16:57:29

    • それやるとブリッツの劣化みたいになるからなー
      クールタイム延ばすだけでいいと思うけど

      -- ID:IKn58jUvV/w 2019-05-16 (木) 21:10:09

  • その代わりパンテオン(特にアレス)の耐久力を高めればまだましなバランスになると思う。

    -- 経験は蜜の味 ID:uqayNcCkcsM 2019-05-16 (木) 17:00:19

  • ジュンも、飛行時の速度をグァンぐらいにして、飛行時間も少しだけ短くしてほしい。その代わり体力少しだけあげてほしい。

    -- 経験は蜜の味 ID:uqayNcCkcsM 2019-05-16 (木) 17:02:29

  • ロックダウンと攻撃ダウン無効モジュールが来るみたいだし、その内無敵バリア貫通とか被ダメ軽減無効モジュールも実装されるのかね

    -- ID:YygCs/rhMBw 2019-05-16 (木) 19:21:39

  • ナーフ来たらバリアの時間短縮は確定かな!?あとは移動速度減少、アビリティのダメージ減少、アビリティのクールタイムが長くなるとかかな

    -- ID:9MRuuQH/rpQ 2019-05-17 (金) 06:31:11

  • アレスは最強とゴミとの瀬戸際に位置しています。今は最強レベルに強いですが、上のどれかひとつでも大幅にナーフしたとしたらスペクターのにのまえになってしまうでしょう。体力が低い機体は調整が難しいですね。

    -- 経験は蜜の味 ID:uqayNcCkcsM 2019-05-17 (金) 16:23:38

    • 今の所全ての環境機体がナーフを受けてるのでナーフは確定だと思ってる

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-05-17 (金) 17:29:44

  • aresの黒い色、ターミネーター見たい

    -- ID:zoMlXdBzzIw 2019-05-18 (土) 14:00:39

  • 自分のクラメンが初めてのコンポ機体にアレス作っているのですがお手軽に作れる装備ってありますか?Au武器はマグナムしか持っとらんそうです

    -- ID:e7CbT6UvviE 2019-05-18 (土) 15:51:39

    • 何乗せても強いから最初は気にしなくて良いぞ。トラピンとかパニパニみたいな銀装備でもいいし、適当なごちゃ混ぜであべこべな装備でもいい。

      -- ID:.LWRD19VBLk 2019-05-18 (土) 15:59:56

    • モロットおすすめ
      黒い塗装にしたらかっこいいし

      -- ID:WYDw4/bBunk 2019-05-19 (日) 00:32:01

    • ありがとうございます。なに載せても強いんですね

      -- ID:e7CbT6UvviE 2019-05-19 (日) 14:22:51

  • エルドリッチ?て読むのかはわかりませんがそのアレスとかの普通のアレスとで何が違うのですか?デザインだけですか?

    -- ID:hruUEF.xjC2 2019-05-19 (日) 00:08:07

    • 質問する前に過去のコメントを見返してみるといいよ

      -- ID:jPzefRHCNLg 2019-05-19 (日) 00:21:39

      • 教えればいいものをわざわざ
        本当に陰湿かつ傲慢な社会不適合者だよお前は

        -- ID:02mKs/UnHq6 2019-05-25 (土) 18:39:32

  • エルドリッチはデザインとアビリティ発動の
    色が違うだけらしいです。
    ちなみにエルドリッチという言葉の意味は、
    この世のものとは思えない、不気味な、
    なんて意味が込められているそうで、
    邪悪な戦いの神のような意味を持つそうです。

    -- ID:57GNvBeaZ76 2019-05-19 (日) 13:53:28

    • 返答ありがとうございます!そうなんですね!!

      -- ID:hruUEF.xjC2 2019-05-20 (月) 18:29:09

  • 速度が50になってアビリティの威力が弱くなってhq減りそう

    -- ID:nZwzmNrLO4. 2019-05-19 (日) 19:08:05

    • アレス嫌いですけど、HPはそのままでいいです。アビリティの展開時間と素の威力を減らしてくれればいいですコンチクショウ。

      -- ID:8IudkPvqEuU 2019-05-19 (日) 21:45:50

    • アビリティの時間は変わらないと思う。いずれこいつも新機体売るためにナーフかかるだろうけど、とりあえず速度減は確定じゃないかな。ついでにアビリティ威力微減とか

      -- ID:7GQUdP5KicI 2019-05-20 (月) 04:33:21

    • アレス使いだけど、バリアで味方への攻撃も防ぐ機能は削ってよいと思う。あれはいくらなんでもクラン向けすぎる。この上さらにFrequency Shifterモジュールなんてガチクラン向け装備が出たらもう手がつけられないことになる。

      -- ID:abrVDtER8uo 2019-05-20 (月) 11:45:46

  • エルドリッチの頭つるつる…

    -- ID:57GNvBeaZ76 2019-05-20 (月) 13:23:08

  • 速度、バリア時間とクールタイムは間違いなくナーフされると思う。

    -- ID:7hEWEg8F90M 2019-05-20 (月) 21:27:59

  • 余波を受けてハデスとネメシスもCT3秒ぐらい伸びそう

    -- ID:YygCs/rhMBw 2019-05-20 (月) 22:07:53

    • 他機体のアビリティと比べてサイクルが早すぎるんや…。起死回生の性能考えたらクールタイム30秒以上あっても十分強力やで。

      -- ID:yFxwikkc7fw 2019-05-20 (月) 23:45:52

  • こうなることが容易に想像できたのに、揃いも揃って手に入れようとするから運営が味をしめるってのに。

    -- ID:0mgt2MX5tZc 2019-05-21 (火) 00:09:09

  • 第二のスペクター

    -- ID:RoFE7XHTuyU 2019-05-21 (火) 02:55:34

  • the terminator!

    -- ID:57GNvBeaZ76 2019-05-21 (火) 07:24:29

  • こいつらの反撃ダメージって、最大ダメージボーナス100%のアレスなら反撃ダメ=固定値+吸収したダメ×2だと思ってたけど、もしかして固定値+吸収ダメ (ただし最大で固定値×2まで)ってことなのか?

    -- ID:VDykAEi2Us2 2019-05-22 (水) 08:06:41

    • その解釈で合ってます。リトリビューション発射時までのアブソーブへのダメージ蓄積量によって1.0倍〜2.0倍まで変動です。

      -- ID:IvrYyxd.APc 2019-05-22 (水) 11:49:54

  • もう課金して手に入れるやつもいないだろうし、運営も早くナーフしないとアレスだらけで戦場がキモくてかなわん

    -- ID:lpIuiQwkys2 2019-05-22 (水) 12:11:43

  • 贔屓され過ぎてて気持ち悪さを感じる。同期押し退けていきなり塗装大量追加、限定デザイン、挙句中小スロットのこいつに相性良いからってコロナをヘイローに発射速度を合わせた調整までする始末。グローリーもコロハロと同じ発射速度上げる、ネメシスハデスもいきなり塗装大量、ネメシスに限定デザインとかやればいいのに。スペ全盛の頃にも同じくスペの塗装大量追加してるしまさかこれで戦場の多様化とか言わんよな?

    -- ID:2tLjHyEdVnw 2019-05-22 (水) 16:26:25

    • 最近特定カラーリングで統一してる大手クランも増えたしな。<暴力海賊>の精鋭分隊は黄黒の統一塗装のアレスで攻めて来て、なんかスズメバチの群れにたかられた気分。

      -- ID:kIEw2jq7w8U 2019-05-22 (水) 16:50:17

    • スペクターの塗装が大量に追加されたのは弱体化してから、グローリーは発射速度ではなく威力上昇、ハデスは特殊デザインのみが追加でネメシスは塗装1種類のみで大量とは言えない
      アレスが嫌いなのはよく分かったから適当なことを喚くのはやめようか

      -- ID:jPzefRHCNLg 2019-05-22 (水) 17:00:25

      • いや贔屓だろ、本当におまえは病的だな

        -- ID:02mKs/UnHq6 2019-05-25 (土) 18:33:15

    • そのまさかじゃない?運営は前からそんな感じだし、次の新機体が出る辺りであっさりナーフするだろうし。金なり労力なりを掛けて強機体に飛び付く人は別に否定しないけど、自分は大概馬鹿馬鹿しくなってるよ

      -- ID:9oJ5T/krn4k 2019-05-22 (水) 17:05:41

      • 旧環境機体ナーフと新機体バフがセットだからな。たとえば、最盛期ヘルバーナーやマーキュリーがあの性能のまま今の戦場に投入されたら、そこそこアレスとも戦えるはず。一応ユーザーの不満をすくい上げる形でナーフを行うというポーズを、商売に利用しているというか。

        -- ID:kIEw2jq7w8U 2019-05-22 (水) 18:19:24

  • アレスを倒したら次のアレスが出てくるな。少しは自嘲しろw

    -- ID:vyw2yHgumLo 2019-05-22 (水) 18:00:11

    •  
      × 自嘲
      〇 自重

      -- ID:vyw2yHgumLo 2019-05-22 (水) 18:01:29

  • × 自嘲
    〇 自重

    -- ID:vyw2yHgumLo 2019-05-22 (水) 18:00:56

  • イベント延長で9千円課金して回したら、アレス2体当たったんだけど、ナーフ確定機体を数体育てるのがもったいなくて、どうしたら良いのかマジで分からない…
    ただロキとカラミティが欲しかったのに…

    -- ID:9b6JU6/jImo 2019-05-22 (水) 19:28:50

    • しかも気持ち悪くね?
      マジで要らないんだけど

      -- ID:9b6JU6/jImo 2019-05-22 (水) 19:30:07

  • 今日、たまたまiosのレジェンドリーグの編成見てたら、5枠全機アレスの人がいた・・・コロヘイアレスってレジェンドリーグで流行ってるんですか?

    -- ID:Bq3/FBpH6rU 2019-05-22 (水) 20:34:54

    • 流行っているというよりは確実にアビを当てるためロックダウン武器をつけるのは定番なのでみんなシュレよりヘイローってことで使っているのです。多分

      -- ID:e7CbT6UvviE 2019-05-22 (水) 20:54:28

      • まるでスペクター全盛期の時みたい

        -- ID:dU9N583Hrbk 2019-05-23 (木) 07:40:29

  • バリア半径100mにしたら面白かったのにな

    -- ID:ABC1cWSdH76 2019-05-22 (水) 21:38:18

    • バリア半径が広すぎて接近すれば『これであの武器は使えまい』状態になるんですね。

      -- ID:yFxwikkc7fw 2019-05-22 (水) 22:16:34

    • バリア半径1000メートルに上方修正しようぜ。トレビュシェットやナースホルンはちゃんと防ぐw

      -- ID:zlGviGB1wXE 2019-05-23 (木) 11:15:16

  • もはやカオス 持ってない人も持ってる人もナーフを待ち望んでる

    -- ID:lpIuiQwkys2 2019-05-22 (水) 22:44:21

    • それを思うのは持ってない人だけだと思う

      -- ID:U9jhUXaBtBg 2019-05-22 (水) 23:27:34

      • ふーん

        -- ID:BGshEgTxxew 2019-05-22 (水) 23:38:47

      • 俺も持っているが、こんなのが居続けることが過疎化を進むのを助長していると思わんか?自分だけ良ければ後のことはどうでも良いとか政治家みたいだな?

        -- ID:BGshEgTxxew 2019-05-22 (水) 23:44:06

      • いなし方覚えればアレス自体はそんなに強くないんだけど、
        カンストヘイロー 一発でロックダウンかけてくるアレス(多くがそうですが)が壊れですね。
        アレスのナーフよりロックダウン消滅を望みます。

        -- ID:KvpQ3yh5mq. 2019-05-23 (木) 01:32:21

        • ロックダウン&バリア&リトリビューションのコンボが凶悪過ぎるな。使っといてなんだけどね。

          -- ID:zlGviGB1wXE 2019-05-23 (木) 11:05:55

        • それ。アレスをナーフしなくても、アンチロックダウンが実装されたら産廃になるのは目に見えてる

          -- ID:Q8JhcVhg9Dc 2019-05-23 (木) 12:23:56

          • よく考えてみろ。
            アンチロックなんて意図せずかってに使われてすぐにセルなくなる厄介な代物

            -- ID:BjaGJ4/GCzg 2019-05-24 (金) 03:11:16

      • 2体持ってるけど早く弱体化してほしいわ。使っても使われても実につまらない性能。

        -- ID:DuR.cr8qG8M 2019-05-23 (木) 10:09:24

  • アベンジャー

    -- アベンジャー ID:2TU0BNr5ih2 2019-05-23 (木) 12:46:37

  • ガレスで倒した、盾とストーム装備で。増設盾を使い近づきたてが壊れたら盾を展開し懐まで入りストームをぶち込む
    ガレスは細身で攻撃がすり抜けるから全弾ヒットしない

    -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-05-24 (金) 08:40:18

  • 特に攻撃吸収しなくても反撃の威力が高過ぎなのと、どれだけの火力でもバリアが破れないってのがぶっ壊れだよな。なので攻撃受けなければほぼ威力ゼロとか、一定以上のダメージでバリア崩壊→反撃不可とかでも良いと思う

    -- ID:lru1uWPy8EY 2019-05-24 (金) 09:14:39

    • 社長の孫がチラ裏に描いた落書きをモデルに製作したと言われてもオレは疑わない。次は、姪っ子の落書きがモデルのロボが登場するに違いない。

      -- ID:H4Gy2sqErK2 2019-05-24 (金) 11:29:32

      • いい加減、ぶっ壊れ機体で環境支配→ナーフ→次のぶっ壊れ投入のビジネスモデルをやめてくれないかな。機体数が多くなればなるほど調整も難しくなるし、調整諦めて放置な機体も多くなるしで...まあ儲かってんだろな

        -- ID:iyaH5nlQrTw 2019-05-24 (金) 12:36:28

        • ホントに儲かってるのかなあ。さすがに、次回それやったらアレスの強化にカネかけまくったプレーヤーに愛想をつかされる気がする。特にマスター、チャンプ帯は現状アレス・パンデミックやから。

          -- ID:H4Gy2sqErK2 2019-05-24 (金) 18:04:44

          • まあ実際どうかは分からんけど、このゲーム結構前からチャンプ帯はランス→ダッシュ機勢→ステルス機勢と、みんな金掛けまくってずっと一部の機体の独占状態だよ。最近はmk2やら何やらで金が掛かりすぎる上にワンパターンだから、プレーヤー層が変わりつつも愛想尽かされつつあるかも知れないけど

            -- ID:fCrXEQJ2b9k 2019-05-24 (金) 21:42:14

  • リトリビューションの射程がタランとかと同じ350mとかだったらもう少しマシだったのかな?もしくはヘルバーナーみたいに自機周辺範囲攻撃とか。

    -- ID:sZGoQkCcmyE 2019-05-24 (金) 13:02:08

    • アレスの速度なら350m以内だろうと、5秒間ロックダウン食らわせてる間に難なく距離詰めて殴れるだろうね。多少接近のリスクは上がると思うけど

      -- ID:iyaH5nlQrTw 2019-05-24 (金) 14:51:36

    • クールタイム16秒の間で500mの距離を詰められる機体は居ないし、60km/hもあればオブジェクトを挟んで回って逃げ遂せますからね。
      距離も威力もバリアの展開時間も今の半分で良い。

      -- ID:vdC5xLJUnHw 2019-05-24 (金) 17:06:49

      • ホントに儲かってるのかなあ。さすがに、次回それやったらアレスの強化にカネかけまくったプレーヤーに愛想をつかされる気がする。特にマスター、チャンプ帯は現状アレス・パンデミックやから。

        -- ID:H4Gy2sqErK2 2019-05-24 (金) 18:04:16

      • ↑すまん、誤爆です。

        -- ID:H4Gy2sqErK2 2019-05-24 (金) 18:06:29

  • 一つだけ無かったら、の要素があるだけで大分違うんだけどなぁ。
    ロックダウンがなかったら→凸系、ダッシュ機で奇襲できる。
    移動速度が遅かったら→同様。
    クォンタムがなかったら→ステルス機で翻弄できる。
    武器が軽4もしくは1つ少なかったら→タンク機体でごり押せる。

    -- ID:ROeQImF.aXU 2019-05-24 (金) 23:57:41

  • ハイドラかトライデントで苛め抜けばこいつへのイライラも収まるぞ
    あとは見方のこいつを敵の射線に押し出すとか

    -- ID:02mKs/UnHq6 2019-05-25 (土) 18:31:38

  • 上に行けば行くほどこいつばかりになってなんだかなぁってなる…なんていうか、各々が好きな機体と装備で殴りあえるようなバトルならいいんだけどなぁ…。とりあえずアビの射程距離、威力、発射数のいずれかを何とかしてほしい。

    -- ID:kJvr/BdoEuU 2019-05-25 (土) 18:45:23

  • 敵さんのアレスを一体破壊したとしてもまたアレスが出て来ることが多くなったな。最近また格納庫をアレス艦隊にしてる人もよく見かけるし前のスペクター一強時代みたいやな。

    -- ID:NJ1LN4buYDA 2019-05-25 (土) 18:54:01

  • そのハイドラやトライデントで虐めてるのを見たことがない

    -- ID:63aXY0TLIHE 2019-05-25 (土) 19:00:41

  • アビリティ切れたコロヘイアレスをオルカン積んだブルガサリで倒せたwwやっぱ半身射ちは強い。

    -- ID:t6hQSLnkqk6 2019-05-26 (日) 19:06:26

  • バリアループに一矢報いるのにラススタ前提で
    ヘルバとマーキュリーの範囲爆破は効く?

    -- ID:Epcffr91dMg 2019-05-28 (火) 17:39:58

    • 貫通するけど同時に相手のリトリュビューションの火力が2倍近く上昇するよ

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-05-28 (火) 18:14:05

      • 野良でバリアループされるときは大体リス狩りまで追い込まれてるからちょっとでも銀稼げればええんや

        -- ID:Epcffr91dMg 2019-05-28 (火) 20:57:14

  • アレスの勝手に調整案
    耐久度 123k → 110k(スペクターと同じ)
    クールタイム 16秒 → 18秒
    追加 → リトリビューション展開中は速度33%低下

    -- ID:tBY8tTjqL0I 2019-05-28 (火) 18:29:19

  • アレスの軽武器は、シュレッダー、ヘイロー、スパークどれが良いですか?

    -- ID:UYc7gU4KzyE 2019-05-28 (火) 22:08:02

  • 正直ロックダウン武器搭載してないアレスはカモ
    でもハロコロアレス+クォンタムで凶悪になる。
    今の環境はアレスが壊したと言うよりモジュールとロックダウン武器が壊したと言った方が大きいな

    -- ID:NJ1LN4buYDA 2019-05-28 (火) 22:08:42

    • 相性が異常に良いんだよね。アレスとロックダウン
      *ロックダウン火器のみ搭載機→拘束力は高いけど打撃力そのものはいまいち。必然的に近距離での全力反撃も受ける
      *リトリビューション→防御力は最強でかつ打撃力は高いけど逃げられやすい。バリア張ったら基本的にトンズラされる
      このふたつが合体→相手を拘束しといて完全防御した上でリトリビューションの大打撃力を浴びせるという最強コンボ

      -- ID:O1SUJEi8vy6 2019-05-28 (火) 22:33:49

    • 実際、スカミとかでしばしば見るスカスパアレスなんかは全く怖くないしな

      -- ID:cFs4WC/74m6 2019-05-31 (金) 10:46:28

  • アレスの弱体化は性能はそのままで、シールドを前面にだけにするとかだったら、他のパンテオンと差別化出来て面白いと思うんだよなー

    -- ID:gbHObjbxwKI 2019-05-31 (金) 06:22:21

  • アビリティをロックオン式にすればいい
    それですべて解決

    -- ID:mCUheoapTYk 2019-06-01 (土) 13:54:01

  • なんでこいつ内蔵のBiimマシンガン撃ち切っても無敵解除されんのや…ネメネメはミサイル撃ち切って即無敵解除されんのに…
    敵の攻撃を吸収するための無敵なのに撃ち切っても持続すんなや

    -- ID:Q7iQj3Jgizo 2019-06-05 (水) 10:25:15

    • 本当にこれはひどいですよね。
      こっちから見ると被弾する前にネメシスはバリア切れてるんでチョロく感じちゃうのは
      アレスのバリアが長すぎるから。

      -- ID:KvpQ3yh5mq. 2019-06-05 (水) 12:49:50

  • 今回のアプデでナーフ見送るのはさすがにどうかと思ったが、スペが雑魚になるまでの期間考えるのもうちょいこのままなのかな。

    -- ID:1VZCxIMeVIM 2019-06-05 (水) 13:51:44

  • パイロット育てるのが楽しくて再開しました。しかしこのアレスというロボットが非常に多く、かつ異常に強く、辟易しています。

    -- ID:lO/zLS5.d12 2019-06-09 (日) 03:31:56

  • アレス早く弱体化来ないかな〜
    ロックダウン武器とクォンタム付けたアレスが戦場で使われなくなるぐらいの弱体化頼む

    -- ID:9MRuuQH/rpQ 2019-06-09 (日) 15:01:57

  • マーキュリーで懐に飛び込めた時は快感です。
    撃破出来るかは別として(笑)

    -- ID:g1w7JemPR8k 2019-06-11 (火) 18:19:55

  • アレス手に入ったけど
    レベル5で8キル取れたぞ
    何このぶっ壊れ機体

    -- ID:xkmq5TO6s3Q 2019-06-12 (水) 00:53:23

    • アレスの弱体化ですが、先月ワークショップAgのみで完成させた無課金・微課金勢が
      まずはマーク1Lv12までの2億Agをかけ終わったころじゃないかと予想しています。
      そのレベルのクラメンを見てると1戦あたり30万Agぐらいしか稼げてないので
      毎日6戦で180万Agを毎日稼いだとしても112日かかる計算になりまして、4ヵ月とすると
      9月ごろに弱体化されるのではないでしょうか。

      -- ID:EAtEPBaHAtI 2019-06-12 (水) 22:45:58

    • 書くとこ間違えましたスミマセン

      -- ID:EAtEPBaHAtI 2019-06-12 (水) 22:48:24

  • リトリビューションのシールド展開中に500kダメくらい叩き込んだらリトリビューションが機能不全になるようにしたら、タイマン最強でも複数機相手ならボコボコにされるようになってバランス取れそう。

    -- ID:QYcx.TJzD5M 2019-06-12 (水) 04:34:02

    • それは思ったんだけど実装されないよなあ。
      結局はバリアに耐久つけても分隊相手にはリレーされるからタイマン以外じゃこっちが不利になる訳だし

      -- ID:Vev6Dd/BtqQ 2019-06-12 (水) 07:19:49

  • カンストアレスにデストロイヤーで総ダメージ約10万か

    -- ID:Zyl6w9C79AI 2019-06-12 (水) 13:46:20

  • いろんなナーフ案あるけど多分、実際やれそうなのは持続時間とCT費を1:3とか、反撃のダメ単価とダメ吸収率減衰、
    反撃の弾数減少が妥当なとこでしょ
    足も少し遅くなりそうだけど

    -- ID:eWTOTeo/Q3s 2019-06-12 (水) 20:34:41

    • 普通に速度ダウンだけで良いよ。この手は体力がアレだからアビ弱くすると即産廃だから。でも最近は伝統ファルコンで簡単にヤレるから困って無いなあ。

      -- ID:rS4qynVMFZ. 2019-06-12 (水) 22:47:41

    • クールタイム25秒にするだけでいいわ
      たまに出てきて確実に一体倒すくらいなら全然大したことない

      -- ID:KVjpHrrdMtM 2019-06-12 (水) 22:47:49

  • コレをナーフしてもカチカチフェンリル・ファルコンに対抗する機体なくなるよ~
    特別強くはない
    ただ、複数のアレスが固まると厄介なだけ

    -- ID:WX4St3SY/nA 2019-06-13 (木) 09:12:43

    • その為の腐食武器。今後の調整に期待したい。

      -- ID:7hEWEg8F90M 2019-06-13 (木) 09:46:30

    • そうだな。ファルコンから見ると、アレスは別に天敵でも何でも無い。トレイン以外は餌だぜ。ファルコンの天敵をあえて選べばインベーダーかもね。フェンリルはまた別の話。

      -- ID:2hTE8DrRcJc 2019-06-15 (土) 08:00:39

  • 早く来い来い弱体化。2回連続して無敵出されると、どうしようもない。相手ミリ残りで逆転負けした。

    -- ID:7hEWEg8F90M 2019-06-13 (木) 09:42:38

  • アレストレイン出来ないようにクールタイム延長かバリア展開時間短縮はして欲しい。ヘルバーナーの弱体化前みたいに搾取的な戦術を取られると流石に戦意喪失する

    -- ID:aX7iEkm.rUg 2019-06-13 (木) 13:28:34

  • 上のリーグの人はいいかもだけど上の人とやっていくマスター辺りの人は機体レベルも上がってないからロックダウンアレスとかめっちゃ厄介ですよ、とにかくナーフをした方がいいかと

    -- ID:9MRuuQH/rpQ 2019-06-14 (金) 18:42:24

  • いっそリトリビューション中は身動き取れなくてもいいでしょとすら思える。アレストレインで移動するのやめて欲しい

    -- ID:4AkTtO95wOY 2019-06-14 (金) 19:51:44

  • クールタイムだけは延びてほしいな
    他はぶっちゃけどうでもいいから

    -- ID:KVjpHrrdMtM 2019-06-14 (金) 21:44:21

  • 最近アレスみたいにプレイヤースキル関係なしに強い機体が多すぎるー

    -- ID:brUMoYMpEQU 2019-06-15 (土) 21:40:12

  • ナーフ案
    シールドに攻撃を当てるほど、リトリビューションの威力が下がるようにする。
    もしくはシールドを展開してから終わるまで一切動けないようにする。

    -- ID:UndRkLb2qfM 2019-06-17 (月) 15:25:42

    • シールド展開中は動けない上にいっさい攻撃できなくして欲しいなー
      あとアレスビーム撃ち終わってもまだバリアー効いてるのも無しですわー
      他の神様2体は撃ち終わった瞬間にバリアーも終わってるのにね

      -- ID:jJbFYNt330Y 2019-06-18 (火) 15:24:54

    • 射程を300に低減、アビリティ中は移動時間半減
      こうすりゃゴミにできる

      -- ID:X68nUbpMtUo 2019-06-20 (木) 00:42:15

  • あと、ラストスタンドもひどいよね。ブリッツとかで倒せると思ったら、ラススタついて返り討ちにあることしばしばあるので。
    PSでなんとも出来ない苦しみはある。ラススタついたらすぐ逃げろと言われてもねぇ。。。

    -- ID:eiVynazOeZU 2019-06-17 (月) 16:29:46

    • ラストスタンドは耐久ゼロのまま数秒動ける、でいいと思うんだけどな。効果時間過ぎたら即昇天。それなら状態異常無効化が付属しててもまだ許せる。

      -- ID:OSwWM/5.YOI 2019-06-17 (月) 17:57:00

      • むしろネーミング的にそうであってほしいのにな
        「最後の」って意味の癖に...

        -- ID:h63NrLkAYKY 2019-06-17 (月) 18:35:25

      • それ最高。

        -- ID:UndRkLb2qfM 2019-06-17 (月) 19:17:34

  • ナーフ案アレスを使うと▒▒▒▒▂▂▒▒▒▂

    -- ID:tfn6W9zc32I 2019-06-18 (火) 05:10:19

  • この子にシャープシューターつけて1-2個くらいエネルギー散弾と実弾散弾つけてるだけでもかなり強さ変わるな。
    でも、まだレベル7なのでせめて9まで上げたいところ。

    -- ID:MHODQP1.CZM 2019-06-19 (水) 23:01:24

  • CHNなんとかっていうクラン、初手全員超強化アレスで萎え萎えの苗床だった。良く訓練されててアレストレインめっちゃ上手いし。

    -- ID:UndRkLb2qfM 2019-06-20 (木) 11:58:57

  • 野良プレイヤーはアレスを味方に押し付けてトンズラー。くらいしか対策ないかな?

    -- ID:Va/VpTlo71s 2019-06-21 (金) 05:49:30

    • ストライダーで対策出来るよ
      ただ、アレストレインは無理

      -- ID:HF17UD1FdaQ 2019-06-22 (土) 10:19:08

  • モジュール「 シールドブレイカー 」きたらアレス総崩れですかね?

    -- ID:jJbFYNt330Y 2019-06-23 (日) 03:06:25

    • 大丈夫。「シールドブレイカー・ブレイカー」って名前のパッシブモジュールを実装してくれるはずだから(震え声)
      この間アレスが6000円で売らたのは、やっぱりフラグだったのかね。

      -- ID:H4Gy2sqErK2 2019-06-23 (日) 07:32:30

      • -- ID:vmo2z66rAZ2 2019-06-23 (日) 15:48:24

  • さすが運営様wwwww

    -- ID:74er5o98S/w 2019-06-23 (日) 03:45:16

  • 強いのナーフじゃなくて更にぶっ壊れで相対ナーフにするのか、、、

    -- ID:EbuED2rj5xo 2019-06-23 (日) 10:43:10

  • アレス自体のナーフもして欲しいところ

    -- ID:PysyhMrsU86 2019-06-23 (日) 11:36:46

  • シールドブレイカー、シールド無視じゃなくてマジで壊してくるのか…

    -- ID:MmfxH2Q4Cfg 2019-06-23 (日) 19:04:13

  • アレス最速にしたら82.5kmになるから、破られたら逃げまくる作戦で行けばオケ

    -- ID:ADELHUKuhJk 2019-06-23 (日) 19:34:12

    • 逃げる前にカンストオルスペに一瞬で溶かされるよ。体力ないからね。高レベルのラススタがあればあわよくば命からがら逃げられるかもしれんが。

      -- ID:PuAuBr8/dPM 2019-06-24 (月) 15:53:12

  • やっと生意気なアレスが壊せるわ
    じゃあ俺はジュン乗るから

    -- ID:PysyhMrsU86 2019-06-24 (月) 08:12:19

  • アレスザマァァァァwwwwwwww
    待て、相対的にアオジュンが更に強くなるんだが

    -- ID:YWOv9Kqx0to 2019-06-24 (月) 15:47:19

  • これは無課金の人たちも平等になる感じですかね。
    でもアレス買おうとしてたから、残念…

    -- ID:57GNvBeaZ76 2019-06-25 (火) 11:30:51

  • おい、なんだこれ、ふざけんな。
    シールド持ちが巻き添え食らってる感半端ない
    何故アレスだけを弱体化しなかったのか

    -- ID:ZHngT0K17Tk 2019-06-26 (水) 18:49:04

    • アレス弱体化を信じて耐えてきたアンサイル機体(ヘチ、カネ)やクールタイム長いイージス機体(ブル)使ってた人が一番悲惨だよなぁ。まさかこうなるとわ。

      -- ID:owqJrBnq0ds 2019-06-26 (水) 21:48:51

    • ぶっちゃけ、ネメシスの時代が来そう。特にショットレネメシス。

      -- ID:owqJrBnq0ds 2019-06-26 (水) 21:56:19

  • aresの塗装についてなぜ書かれてないんでしょうか…
    あの塗装の意味を知りたい!

    -- ID:57GNvBeaZ76 2019-06-27 (木) 16:24:42

    • 君が今触っている機械を使えば分かるよ

      -- ID:jPzefRHCNLg 2019-06-27 (木) 16:35:13

    • 塗装に意味を求める意味が分からないのですが、「愛着がわく」「やる気が出る」「威嚇する」じゃないでしょうか?
      たま~に本気で「強くなる」と思ってる人がいますけど。Au使うからでしょうかね?w

      -- ID:jJbFYNt330Y 2019-06-27 (木) 17:36:24

      • 頭いかれてて草
        塗装の意味ってのは、塗装の名称やデザインの意味を指してるんやで
        早とちりせんようにな

        -- ID:wCnBmGOIaM2 2019-06-28 (金) 11:22:52

        • そうです、色に名前があるんですが、その名前の意味を
          他の機体では載せているのに、アレスやネメシスは
          載せてないんですよね…気になる

          -- ID:57GNvBeaZ76 2019-06-28 (金) 12:15:44

    • 黒塗りアレス使ってるけど、「ラススタアレス」だと思われる率が高い。ラススタなんか搭載してないのに敵があえてトドメを刺さずに反撃前に離脱する傾向があるので、棚ボタで生存できることがある(笑)逆にラススタ機体と思われてオーバーキル気味の戦力で撃破されたり。これはこれでチームに貢献しているはず。

      -- ID:oVl9bZZJhcw 2019-06-27 (木) 21:56:31

      • 色で戦場でそんな活躍が出来るんですね!
        面白い(*゚∀゚*)

        -- ID:57GNvBeaZ76 2019-06-28 (金) 12:13:34

      • 「 塗装にAu使ってるんだから強いだろー」と勘違いさせる効果があるのは同意。
        私もラススタ不要論者ですが、「あえてトドメを刺さずに」というのは疑問ですね。
        ラススタあればキッチリ発動させて離脱、その後キルだと思います。発動前に離脱は無い。
        そうしないと平均11キルいかないですよね、逃がしてたんじゃ。
        あとヘイト買ってオーバーキル引き受けてくれるのはありがたいですが数秒時間稼ぐだけの話なんで
        黒塗りアレスさんが「 俺カッケー!!」的 超ポジティブシンカーなんだな、という話。

        -- ID:jJbFYNt330Y 2019-06-28 (金) 12:37:35

  • やっと弱くなる

    -- ID:Y2BDK2xnC6I 2019-06-27 (木) 18:26:07

    • 弱くはならないよただ無敵から最強機体に落ちただけ

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-06-28 (金) 01:52:00

      • さすがに最強の座は取られると思うよ、ただでさえインベーダーとか体力高いのは苦手だからね

        -- ID:9MRuuQH/rpQ 2019-06-28 (金) 06:45:45

        • よく考えてみればアンチコントロールのクールダウン20秒、アレスのクールダウン15秒で5秒無双できそうだけど5秒ぐらい発射してるから実質クールダウンは20秒でインベーダーの瞬発力も考慮すると確かに最強機体ではなくなるね。

          -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-06-28 (金) 08:32:03

          • すみません、アンコン装備してるとシールドブレイカー撃たれてもシールド消えないのでしょうか?

            -- ID:jJbFYNt330Y 2019-06-28 (金) 12:22:40

  • アレスにタラン2つつけたら残り2つは何がいいですか?

    -- ID:XpvZu02M9E2 2019-07-03 (水) 00:41:42

    • 無難にマグナム、もし用意できるのであればブレイズ。ただ、タラン自体は弱い訳ではないがアレスに合っているのかと言われると微妙。

      -- ID:jPzefRHCNLg 2019-07-03 (水) 00:49:01

    • タラン付けたらロックダウン必須かと思います。350mだからシュレでもヘイローでも良いかな。
      余談ですが超うまい人はオルカン積んでますよね、近距離なので小武器はヘイロー。
      絶対足も速いし、とにかく見かけたら逃げます。

      -- ID:jJbFYNt330Y 2019-07-05 (金) 16:30:04

  • ヘイローかシュレかと思ってた

    -- ID:QI.BiNAeU0M 2019-07-03 (水) 01:06:02

  • シールドブレイカーがどこまで流行るかはわからないけど、ラススタ積んでない無課金アレスは淘汰されていきそう。でも重課金アレスはシルブレあってもなかなか落とせないだろうから生き残る。全体的にアレスの数は減って、シルブレの必要性も減って、産廃のモジュールになる。そして重課金アレスは何も変わらず最強の座に君臨し続ける。そんな気がする。

    -- ID:FYOU6FpqUt. 2019-07-03 (水) 11:16:50

  • シールドブレイカーは開発中止、アレスはアビリティ発動中は速度ダウンにして調整するらしいですね

    -- ID:MmfxH2Q4Cfg 2019-07-03 (水) 14:35:16

    • そうなんですね。アビリティ発動中は移動できないぐらいでも良さそうですけどね

      -- ID:FYOU6FpqUt. 2019-07-03 (水) 15:58:37

    • バリア中は逃げやすくなるし、逆にダイブやダッシュ等で突入しやすくなるってことか。

      -- ID:DeYdw11SANM 2019-07-03 (水) 16:52:45

    • バリアの中にさえ入ってしまえば、紙耐久なんで倒すのは容易い。ただロックダウン持ちはマジ勘弁。

      -- ID:buMTVea.a7w 2019-07-04 (木) 01:09:40

  • 最近エキスパートリーグに上がったら周りこいつだらけでほんと頭おかしくなりそう

    -- ID:KKox1xgc/Nw 2019-07-03 (水) 23:51:28

    • シールドブレイカーは実装するゾ。けどモジュール起動時間(5秒間)のみで、起動者のみバリアを貫通させることが可能。だから分隊戦なおいてアレストレインはまだまだ有効との事だね。

      -- ID:bSxbiFYPjMg 2019-07-04 (木) 10:04:04

  • 戦場に出れば敵も味方もアレスばっか。『Walking War Ares』に改名したら?って思うくらい。戦場機体の多様性を謳ったかつてのアプデがまたこないかなぁ。

    -- ID:fKMNwREPyr. 2019-07-05 (金) 18:01:14

    • もうムリぽ。色々と工夫して遊んでみたけど、時間の無駄にしか思えなくなったよ。

      -- ID:5TbeRyYnQV6 2019-07-05 (金) 21:15:20

  • ミズチさんの動画見ました。
    シールドブレイカー開発中止!?
    だそうですね。イージス系は強いまま、
    パンテオン機も強いまま、アレスだけの速度を
    シールド発動中に50キロに落とすだけ
    のナーフをするそうです。どうなるのだろう

    -- ID:4Z1EpwYoMzI 2019-07-06 (土) 12:07:47

    • もうしばらくアレス・ジュンの二強時代が続くってことよ

      -- ID:2zW6yHbzSUU 2019-07-06 (土) 19:19:40

    • 40なら逃げるのも攻め込むのも難しいからナーフって感じはするけど
      50は殆ど変わらない気がするんだよなあ

      -- ID:Oyz0L8VTLQY 2019-07-06 (土) 19:30:49

    • どうにもならない
      もう集金も終わったんだし次の壊れ実装に向けて動き出せばええのに
      どうせ壊れたままなら新たなの追加しとけ

      -- ID:PHATrfBNCyg 2019-07-07 (日) 03:51:22

      • 確かに…

        -- ID:57GNvBeaZ76 2019-07-14 (日) 09:49:39

    • バリア展開後のビームを吸収ダメージのみにして固有威力なし、反撃時の威力をレベル依存(10〜120%)にするだけで随分とまともになりそうなもんですが…。絶対そんなナーフはしないだろうなぁ…。

      -- ID:9bNfsVAlbeQ 2019-07-09 (火) 23:00:55

  • アンチアレスな俺にガチャで当たってしまった。ノリカムだけ積んでレベル1で出撃するから、見つけたら思う存分ボコってくれ。日頃の鬱憤を少しでも晴らしてくれー!

    -- ID:5TbeRyYnQV6 2019-07-09 (火) 23:52:14

    • 味方にもボコられそう

      -- ID:MmfxH2Q4Cfg 2019-07-10 (水) 00:54:15

    • ワイ「お!?ノリアレスニキおるやん、憂さ晴らしさせてもらうで」
      ノリアレスニキ「グフフ、レトリビューション!」
      ワイ「ふぁ!?」
      ノリアレスニキ「mk2カンストにモジュールガン積みや、世の中甘くないで」

      -- ID:RrGfCLhFCjo 2019-07-10 (水) 04:36:15

    • ええな、俺もそーしよアレスねーけど

      -- ID:vOYMzhNHdmc 2019-07-10 (水) 13:03:50

    • 私もアレス当たったのでグリのお下がり乗せてレベルも上げずに使ってみたけど、アビのおかげで普通に戦えるわ

      -- ID:vdC5xLJUnHw 2019-07-11 (木) 17:30:28

  • イベントガチャでミンジ当たった。嬉しいようなそうでもないような。

    -- ID:oDwAJglQlJs 2019-07-10 (水) 17:42:23

  • 貯めて10連しても何も出なかったので無力感半端ないです。

    -- ID:57GNvBeaZ76 2019-07-11 (木) 08:51:32

  • 毎日セルが補給されるナイスなイベだと思ってる

    -- ID:Gr0j/aQNd.6 2019-07-11 (木) 09:15:32

    • セルいらん

      -- ID:vOYMzhNHdmc 2019-07-11 (木) 14:08:20

      • 伝統ファルコンだとか高耐久機体が居るとそうもいかないんよね

        -- ID:paD4jLQIjxM 2019-07-11 (木) 15:02:46

  • バリアブレーカーww

    -- ID:t6hQSLnkqk6 2019-07-11 (木) 17:40:55

    • テストサーバーでアレスが...www

      -- ID:t6hQSLnkqk6 2019-07-11 (木) 17:43:24

      • どうしたんすか!?!?

        -- ID:57GNvBeaZ76 2019-07-11 (木) 21:13:00

        • アレス…

          -- ID:v7cl8zZ2Hw2 2019-07-14 (日) 09:44:55

  • ううう、ゲームって意外とやりすぎると
    ストレスたまる。。。
    初期は楽しいんよねぇ。

    -- ID:SwAqLHRVhlE 2019-07-11 (木) 22:15:45

  • アレスばっかでつまらないのですが…

    -- ID:yqvfLV2GgDQ 2019-07-11 (木) 23:13:13

    • 賛成。アレスがいるとなんとなくテンション下がる。

      -- ID:jigg1OZ6xfY 2019-07-12 (金) 00:44:25

    • ほんとそれ

      -- ID:vOYMzhNHdmc 2019-07-12 (金) 01:24:31

  • マジで死ねこの機体って言いたくなる。

    -- ID:7hEWEg8F90M 2019-07-12 (金) 01:30:58

  • なんか、最近初心者でares持ってる人よく見かけるんですが、
    ガチャで当たったみたいですね。
    余計aresだらけ。war ares's に名前改名しましょうよ。
    ごちゃごちゃだわ

    -- ID:mPaDerG9SZI 2019-07-12 (金) 02:43:28

  • 運悪く当たらなかった人が余計つらい。
    運営さん、どうして…

    -- ID:mPaDerG9SZI 2019-07-12 (金) 02:44:43

    • そのうち当たるさ、頑張ってガチャるんやで。
      でも、強機体の割にイベント、スパチェ、wpと、入手方法は多岐で所持しやすいんじゃね?

      -- ID:YdcUE90nsf2 2019-07-12 (金) 15:14:33

      • (--;

        -- ID:7Hs09JwHnRA 2019-07-17 (水) 08:24:08

        • うんこやね。

          -- ID:7ut4/B9BZ.g 2019-07-17 (水) 17:19:07

  • パンテオンシリーズが一気に下方修正されたけどバリア展開中はアレスは25%、ハデス、ネメシスは15%遅くなるけど使用した感じはどういう風になるんかな

    -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-07-12 (金) 16:31:14

  • テスト案だと、バリア展開中はアレスが45km/h、ハデス・ネメシスが40km/hぐらいになる計算か。45km/hはファルコン、40km/hはカーネージの歩きと同じくらいだから、このままの実装だと脚の速い機体に簡単にゼロ距離攻撃を食らいそうやね。

    -- ID:wpZz9nDGFA. 2019-07-12 (金) 18:26:57

    • 因みにファルコンは50km/hね

      -- ID:GDqfcD/lsrk 2019-07-12 (金) 18:50:40

      • 本当だ!参考にした情報が古かった!誤情報申し訳無いです。

        -- ID:wpZz9nDGFA. 2019-07-12 (金) 19:38:33

      • ゴメン、やっぱり46みたい

        -- ID:BGshEgTxxew 2019-07-13 (土) 08:50:13

    • そうなんだ…まあそんくらいが丁度いいかも。
      あのアレスは。

      -- ID:AVeHnR1Op22 2019-07-12 (金) 19:30:38

  • あれ、eldritch ares も同様に弱くなるのかな。
    あと imperial hades も気になる所。

    -- ID:57GNvBeaZ76 2019-07-12 (金) 19:31:54

  • …クソ機体!

    -- ID:AVeHnR1Op22 2019-07-12 (金) 19:32:52

  • 逃げ遅れアレスは増えそうだけどアレストレインも増えそう

    -- ID:/B99ApRoOp6 2019-07-12 (金) 20:14:04

    • パーサーやマーキュリーみたいなステルス強襲機にバリア内への侵入を許しやすくなるから、クォンタムレーダーが流行りそうな予感。

      -- ID:wpZz9nDGFA. 2019-07-12 (金) 20:19:37

  • 50キロに落とすどころか45キロって…
    ブルワークやウェイランドと速度同じじゃん。
    最悪だよ

    -- ID:P0O/k1XbOfs 2019-07-13 (土) 12:13:15

  • はああああああああああああああああああ
    俺のアレスが弱くされた。
    無課金の人にやられるように…

    -- ID:P0O/k1XbOfs 2019-07-13 (土) 12:36:05

    • 速度低下くらいで勝てなくなるような腕前が今までイキり散らしてたんやな、弱体化されて当然やわ

      -- ID:2QDAfwjiKwo 2019-07-13 (土) 15:38:15

    • そこまで弱体化酷いんか? まぁ、アレスが終わらなければゲームが終わるからね。弱体化される覚悟で使っていたんだろうしさ

      -- ID:5TbeRyYnQV6 2019-07-13 (土) 16:03:01

      • 45kmだと隠れきれない可能性があるからね、ハデス、ネメシス(52kmに上昇)はバリア起動中はだいたい同じ速度(15%低下)になる、あとはアレス以外は耐久値が少し上昇。

        -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-07-13 (土) 19:25:02

        • ヘルバで倒しやすくなるから助かる

          -- ID:o.W32RkhDgw 2019-07-14 (日) 03:22:09

    • へぇ、そこまで嘆くほど弱くなるなら今後の依存者がどうなるか楽しみやな

      -- ID:FRX9hfc1I7I 2019-07-13 (土) 16:36:03

    • 運営さん、そんなに弱体化してませんよ。
      テストサーバーで確認しましたが、まったく。
      脅威である事に変わりないです。たしかにちょっと遅く
      なった気もしますが、隠れられる速度ではあります。
      でもこちらとしても、こんなちょっとしか弱体化されないのは辛いんですが…

      -- ID:57GNvBeaZ76 2019-07-14 (日) 09:35:15

    • 一番の問題はバリアの長さだから正直まだ弱体化足りない

      -- ID:9MRuuQH/rpQ 2019-07-15 (月) 01:12:18

  • これだけバラマキされてるのにまだ持ってない無課金とかいるの?

    -- ID:pf9JiQDADjw 2019-07-13 (土) 18:28:18

    • おっ、芋がいるだけでわざわざコメントしたガイジ君やん

      -- ID:2QDAfwjiKwo 2019-07-14 (日) 00:38:38

  • って言うか、ちょっとしかアレス弱体化しないのは、
    運営さんアレス好きなんですかね。

    -- ID:57GNvBeaZ76 2019-07-14 (日) 09:36:28

    • あのデザインは、運営さんが力入れてる証拠です
      よね。それに他のパンテオン機に比べると、
      塗装の色も半端ないし、今回の弱体化様を見ても
      まだ最強でいさせたい見たい…
      でもないか。シールドブレイカーを実装しようと
      してたし。運営さん何がしたいのやら

      -- ID:v7cl8zZ2Hw2 2019-07-14 (日) 09:47:57

      • 確かにそうですね。。。
        運営さんあまり考えていないのかな…
        無課金の人たちの事も、課金者の人たちの事も

        -- ID:57GNvBeaZ76 2019-07-14 (日) 09:51:31

        • 複数の開発グループがそれぞれ更新して売り上げ競争するという、ネトゲやソシャゲにありがちなパターンかも知らんね。

          -- ID:m/DTPRSwM9k 2019-07-14 (日) 18:03:36

          • だから考えがまとまらず、あんな風になってしま
            うんでしょうかね…問題は職場にあり、ですか。

            -- ID:57GNvBeaZ76 2019-07-15 (月) 08:46:24

        • 当たり前やん
          ピ糞は金にしか頭にないクソ野郎やからな

          -- ID:2QDAfwjiKwo 2019-07-14 (日) 18:55:16

          • 少しは皆んなの事考えて欲しいですよね。

            -- ID:57GNvBeaZ76 2019-07-15 (月) 08:47:04

      • そろそろ全体的なバランス再調整は欲しいとこですね。Walking War Aresな現環境の見直しはもちろんですが、毒武器の効果時間延長とか機体重量毎の耐久・速度の調整とか各機体各武器の個性が活きるようにしてほしいです。

        -- ID:Szr1U2IvDm. 2019-07-15 (月) 10:19:46

        • 言えてます( ;∀;)

          -- ID:dhrFFr4ZK6s 2019-07-16 (火) 08:11:06

    • こういう掲示板読むとナーフを求める声が多いんやけど、運営は何故思いっ切ったナーフをしないのだろう。アレスをナーフした方が批判が多いという見解なのかな?

      -- ID:6TIPeLyRroQ 2019-07-16 (火) 13:28:01

      • 確かに、アレス買ってる人多いし、課金者の方からしてみたら、ナーフして欲しくない…って事ですか。。。
        ですよね…

        -- ID:57GNvBeaZ76 2019-07-16 (火) 17:45:36

      • 金を稼ぎたい、ただそれだけ

        -- ID:vNPQ06DvJ8g 2019-07-17 (水) 02:50:49

  • 弱体化やったぜ。高速機の需要が高まりそう

    -- ID:HQYfUEn5YCs 2019-07-14 (日) 15:50:48

  • バリア展開時間がネメシスと逆だったらこんなに騒がれてなかったのにな
    え?ハデス?

    -- ID:c0qPAa96Gfg 2019-07-14 (日) 18:15:20

  • イベントコインでまたエルドリッチアレスが当たっちゃったんだけど、いらないよ。。。
    戦力的には上がるかもだけど、同じ機体を複数入れたくない。
    もったいないけど売るかなぁ。。。フェンリルかジュンちゃんほしかった。

    -- ID:nG6wPOQwB8s 2019-07-15 (月) 03:46:51

    • 僕なんてパワーセルしか当たりませんよ…

      -- ID:25jes9TDjB6 2019-07-15 (月) 08:42:53

  • ロボットを新しく入手したら、武器オファーが来ると思うのですが、アレスがもうちょっとで手に入りそうなんです。どなたか、アレスを手にいれた際の武器オファーの内容について教えて下さいませんか。

    -- ID:kfVpkqBJh02 2019-07-15 (月) 10:00:46

    • うろ覚えだけどタラン、ヘイローだったよ

      -- ID:bTydzb6KZjk 2019-07-15 (月) 12:06:43

  • え?ネメシスとハデスも遅くなるん?
    とばっちりじゃね?

    -- ID:paD4jLQIjxM 2019-07-15 (月) 18:08:09

    • とばっちりだよ。
      ピ糞がアレスだけ弱体化すれば良いものを、
      なぜかハデス ネメシスも弱体化。
      それに、アレス45キロに対しハデス ネメシスは
      40キロだってさ。ピ糞はついにピ屑になった。

      -- ID:dhrFFr4ZK6s 2019-07-16 (火) 08:08:30

      • せめて逆にすべきよな
        ほんと頭おかしいで

        -- ID:wEMxlBR/I9E 2019-07-16 (火) 22:44:02

  • ヘチみたいに2段階のナーフくると思う?クールタイム増加か無敵短縮。

    -- ID:7hEWEg8F90M 2019-07-16 (火) 00:56:29

    • 私の場合思います。
      絶対来ないわけない。絶対…

      -- ID:57GNvBeaZ76 2019-07-16 (火) 08:09:45

  • あの、無敵バリア以外に、ブッ壊れロボット
    出すなら、どんなロボットになるんだろう。
    アビリティでロボットを場外(じょうがい)に吹っ飛ばすとか、ロックオンしただけで倒せるとか、
    そんなもんかな。

    -- ID:dhrFFr4ZK6s 2019-07-16 (火) 08:29:05

    • 運営終了するんじゃにゃいかな。

      -- ID:57GNvBeaZ76 2019-07-16 (火) 08:30:13

      • そんな夢のない事言うなや

        -- ID:dhrFFr4ZK6s 2019-07-16 (火) 08:30:47

  • アレスだけじゃなくてエネルギーショットガンも弱体化しろや。エネルギーショットガンどのスロット枠でも強いやん

    -- ID:NJ1LN4buYDA 2019-07-16 (火) 10:27:08

    • タラン系と同射程の350mにすればシュレッダーとの棲み分けもできるのにな。

      -- ID:rkFYPynBXvU 2019-07-16 (火) 13:10:20

      • shredder、強化して欲しい。
        ダメージ2000、弾数50にして欲しい

        -- ID:57GNvBeaZ76 2019-07-16 (火) 18:04:53

  • こないだ黄色いスズメバチアレスと会ったん
    だけど、後ろからそっと近づいて
    blitzでボコボコにしてやったぜ。
    そしたら焦っててワロターww

    -- ID:AMwLIWZk.wQ 2019-07-16 (火) 17:50:41

    • ないす

      -- ID:wEMxlBR/I9E 2019-07-16 (火) 22:39:14

    • 俺なんてショットレスペクターで
      一発除去してやったわ
      アレス。
      あとなんか無課金の人?でコサック(敵)が
      ずっと俺に首横に振って殺さないで
      アピールしてたから、かわいそうだから
      見逃してやったわ。

      -- ID:7Hs09JwHnRA 2019-07-17 (水) 08:27:40

      • あなた、課金者なんですね。

        -- ID:57GNvBeaZ76 2019-07-17 (水) 08:33:01

  • こいつにハイスパ積んでるやつ頭悪すぎるだろ。やってることグリフィンじゃん。

    -- ID:8N5JVIeZWt6 2019-07-17 (水) 08:07:06

    • こいつをmk2にしてガチ装備で戦ってる奴も端から見ればかなり頭の悪い金の使い方してるけどな

      -- ID:QRh9TdFuJcw 2019-07-17 (水) 13:21:16

      • レジェンドリーグの奴らか?
        確かに馬鹿でクソで間抜けでアホで
        屑でキモいな。

        -- ID:JAhptQH.zRk 2019-07-17 (水) 16:57:39

        • どんな装備をしようと人の自由だし、
          そこまで馬鹿にしなくても良いかと…
          JAさん。

          -- ID:57GNvBeaZ76 2019-07-17 (水) 17:01:21

        • なんでそんな事言うの?100万円払うから平和に行きましょ

          -- ID:0FkQFn2uE7E 2019-07-17 (水) 20:14:57

        • そりゃあこんなゲームに課金してる、それも廃課金の見た目と精神なんてお察しよ
          クソガキでなかったら恐怖やわ

          -- ID:/liqPJorOHA 2019-07-18 (木) 01:03:46

          • お願いです。なんでそんな汚い言葉使うの?発狂しそうです。

            -- ID:0FkQFn2uE7E 2019-07-18 (木) 10:46:35

  • うんちっちもんちっち。

    -- ID:7ut4/B9BZ.g 2019-07-17 (水) 17:19:35

    • ちんこっこもりもっり。

      -- ID:JQgpKXI5Xac 2019-07-18 (木) 10:16:14

  • アレスのナーフはアビリティ使用時の速度低減だけで良いのだろうか。いや、良くない。
    無敵バリアの展開時間削減、カウンター攻撃力の削減、カウンター攻撃後の謎の展開無し、とか。
    その分体力は少し上げていいかもしれない。あと、アビリティ使用時は動けなくしていいぐらい。
    何故シールドブレイカーが廃止されたのかよく分からない。

    -- ID:nD16xQN6Vac 2019-07-17 (水) 23:07:30

    • 代わりに「なんちゃらシフト」という名前の無敵モジュールが実装されるはず。みんなも無敵になれば丸く収まるじゃん、という発想なんだろうかね。しかしさすがに、アレス使いに対して忖度しすぎな気がするな。

      -- ID:H4Gy2sqErK2 2019-07-17 (水) 23:26:02

      • ピ糞の馬鹿はただでさえ少ない人口を自ら狭めてるもんな
        今の忖度は次に壊れ実装したとき、すぐ弱体化されるから買わないっていう、馬鹿な廃課金の中では優秀な連中に賢い判断をさせんためやろな

        -- ID:/liqPJorOHA 2019-07-18 (木) 01:05:57

    • めっちゃ言えてるわー
      俺のナーフ案はこう。
      1.シールド展開中は動けない
      2.無敵シールド展開時間3秒
      3.後からなんか出てくるレーザービームなし
      4.速度30キロ
      5.武器スロット中だけ
      こうしてくれればただの雑魚になる

      -- ID:JQgpKXI5Xac 2019-07-18 (木) 10:19:18

      • ロガトガ以下で草

        -- ID:XdYzpSjPkKE 2019-07-18 (木) 16:05:21

      • ええな

        -- ID:CiA22bJPQwA 2019-07-18 (木) 17:33:22

        • 確かに

          -- ID:PoQztAaGaoQ 2019-07-19 (金) 15:04:30

  • アレスは実は、もう発売停止、なんて事
    ないよね…?
    つーか、レジェンドの輩は全部の装備、機体
    オール5+オール5でmk2、300万くらいは課金して
    るな。頭おかしいわ。なんでそこまで金かける
    必要があんのよ、もうwr終了するんじゃね?
    課金ゲーだわ。知恵袋でもそう言ってる奴も
    少なくない。あのパンテオン機に対して、
    ちゃんと対応出来てない気がする。
    ふざけんな。レジェンドはみんな頭おかしいわ
    本当頭おかしいわ。やばいわ
    最悪だわ
    こないだミサイル連続で出せるチート使ってる
    奴もいるしよー
    こっちは真面目にやってるっつーのによー
    毎回ボロ負けする
    課金者に、ハデスとか強すぎんだよ
    なんなんだよ
    無課金の人を嘲笑うゲームや 最低やわ
    皆んな、糞だ このピ糞ピ糞ピ糞ピ糞ピ糞!

    -- ID:JQgpKXI5Xac 2019-07-18 (木) 08:21:15

    • -- ID:57GNvBeaZ76 2019-07-18 (木) 08:24:32

    • 言うまでもない
      ピ糞も廃課金も知能に問題がある

      -- ID:CiA22bJPQwA 2019-07-18 (木) 17:32:45

  • つーか、最近中国人とか韓国人とか
    とマッチングするんだけど、大抵阿保プレイ者
    が多いから嫌やわ
    ピ糞って中国会社なの?
    だったら即やめるんだけど

    -- ID:JQgpKXI5Xac 2019-07-18 (木) 11:54:16

  • ストーカーで張り付いて0距離射撃されると、あんまり攻撃当たらないのかな?
    武器にもよるかもしれないけど。

    -- ID:IhwoDXGuAmE 2019-07-18 (木) 12:37:00

    • 何言ってんだ?
      てめぇ

      -- ID:p5qmd0Qxx6E 2019-07-18 (木) 13:16:35

      • 愚地独歩の親戚かな?

        -- ID:quGF.7o1ziE 2019-07-18 (木) 19:56:27

      • ってーかお前大丈夫か?
        何言ってんだって意味わかるだろ、
        はああ、最近小学生でもパソコン スマホ
        持ってる奴いるからなぁ
        大抵予想つく
        お前こそ何言ってんだ阿保が!?
        見てるなら言い返して来いよカス!

        -- ID:hXULxh8X6JA 2019-07-18 (木) 19:56:43

        • なんか煽るような感じになったら申し訳ないけれど、あまりネットでそんな言葉使っちゃいけません(ネットに限らずだけどさ)。

          -- ID:dNldzaXTn9A 2019-07-18 (木) 20:54:01

    • 何か余計な事言っちゃったみたいだね。ゴメンよ。

      -- ID:UaKQdi5T1Sk 2019-07-18 (木) 22:19:40

  • 汚い?

    -- ID:hXULxh8X6JA 2019-07-18 (木) 19:44:44

    • おやおやおやおや、なんでそんな汚い言葉を
      使うの?発狂しそう
      って上にコメントしてる奴がいるが、
      お前が荒らしてるんだって事にそろそろ
      気づいた方がいんじゃねぇのか
      おい。

      -- ID:hXULxh8X6JA 2019-07-18 (木) 19:48:56

  • 皆んなアレスのせいでイライラしてる…

    -- ID:57GNvBeaZ76 2019-07-18 (木) 19:59:56

    • アレス「皆私をめぐって争わないで!

      -- ID:L2mBdzQ/OPo 2019-07-18 (木) 20:35:41

      • パイロット「アレスの弱体化を望む」

        -- ID:57GNvBeaZ76 2019-07-19 (金) 08:16:02

    • なんでピクソって反感買うような運営するんだろうな。煽動的というか。それ見透かしてる人はゲーム辞めてるか、リーグ下げとかして抜道見つけて賢く遊んでそう。品の良い運営ではないよね、やり方的に。

      -- ID:5TbeRyYnQV6 2019-07-18 (木) 22:52:46

      • お金の事を優先に考えてるように
        見えますよね。pixonceは少し酷い。

        -- ID:57GNvBeaZ76 2019-07-19 (金) 08:17:58

      • pixonce(誤字)→Pixonic(正字)
        間違えました(><;)

        -- ID:57GNvBeaZ76 2019-07-19 (金) 08:34:21

    • たった今、雪山アレスにイライラしたわw マジでクソ仕様だな。ゲームじゃねーわこんなの

      -- ID:5TbeRyYnQV6 2019-07-19 (金) 00:27:35

      • 雪山中央アレストレインは、同じアレストレインで力押しでねじ伏せる以外ほぼ対抗策無いからな。

        -- ID:Tu4oXgLjQAk 2019-07-19 (金) 06:09:25

      • アレスについての体験談、私もあります。
        それは敵が全てアレスで出てきた事。
        あれはどういうマッチングしてるのか、
        不平等でボロ負けした時は悔しかったです。。。
        奇跡的に、課金者の団体とマッチングしたみたい……

        -- ID:57GNvBeaZ76 2019-07-19 (金) 08:20:55

        • チャンピオンなるとそれが日常になるよ。ひどいのは、三連続で同じ分隊にボコられたことすらある。KOR

          -- ID:Tu4oXgLjQAk 2019-07-19 (金) 11:17:23

          • それは嫌ですね…汗
            運営さんのマッチングの仕方、調整して欲しい(涙)

            -- ID:57GNvBeaZ76 2019-07-19 (金) 12:42:28

          • マスターだとチャンピオンとマッチングされるけどエキスパならされないからこまめにリーグ下げしてる。
            そっちのが断然楽しいよw

            -- ID:w5SdKTAvy3o 2019-07-21 (日) 17:28:05

          • オールレベ7位で

            -- ID:w5SdKTAvy3o 2019-07-21 (日) 17:31:09

  • うわさじゃチャンピ運子たち、
    1000万課金してる奴もいるそうな。

    -- ID:YGZd15K570. 2019-07-19 (金) 11:15:37

    • 課金する事、課金額は、人それぞれなので、何も思いませんが、1000万の使い方にとても興味があります。
      速達?機体購入?そんな額いくのですね…。
      興味深い情報ありがとうございます。

      -- ID:m6LmekOnbkE 2019-07-19 (金) 13:05:12

      • だってそうじゃね?
        一つの機体完璧にするのに、強化コスト合わせ
        パイロットコスト全部合わせ20万、のかける5、
        つまり100万、それを全デッキ揃えると
        500万、二つのアカウントで1000万、とかじゃね?
        だから、あいつと同じだよ、はいどうも
        こんにちわで始まる、あのあいつ。。。
        2000万言ってるよぜったいに。

        -- ID:g10udT15c2M 2019-07-22 (月) 20:58:50

        • あいつはピ糞の犬やからアイテム配られてるで
          あいつもまともな人間とは程遠いけど自腹で払ってないだけましやな

          -- ID:/liqPJorOHA 2019-07-23 (火) 12:16:18

    • ガチで頭おかしくて草

      -- ID:CYWmtC1veEQ 2019-07-19 (金) 22:34:31

    • チャンピオンは課金チョしてっから
      あの域行けるんだデ

      -- ID:u6oPcCHRHHw 2019-07-28 (日) 08:05:23

    • アレス課金者はがっかりするだろうにw

      -- ID:AkjXGMe67UY 2019-07-28 (日) 20:27:14

  • ぶっちゃけアレス強化されるんじゃね?
    バリア内に入れなくなるとか、シールド展開時間長くなるとか。
    俺の強化案はこうだな。
    一、シールド展開時間延長
    二、レーザービームの出力向上
    三、70キロに足速くなる
    四、シールド展開中速度50%アップ
    五、軽武器スロット一つ足す。
    そしたら、もう神様だわ
    無課金者圧倒的敗北、運営終了
    クッソワロウタ

    -- ID:PoQztAaGaoQ 2019-07-19 (金) 15:09:10

    • そんな強化されたら、パイロット達が
      死んでしまいます

      -- ID:57GNvBeaZ76 2019-07-19 (金) 15:10:47

    • この状況でアレス強化したらプレイヤーが黙ってないよ
      間違いなくほとんどがやめる

      -- ID:9MRuuQH/rpQ 2019-07-19 (金) 18:35:24

  • 助けて…パルシュレアレスが強すぎる…

    -- ID:mbRZBmZpu62 2019-07-20 (土) 09:13:03

  • つーか最近、草草草草うるせぇな。
    草言う奴が草だ。
    わかったらコメントしに来るな

    -- ID:mbRZBmZpu62 2019-07-20 (土) 11:28:54

  • 絶対パルサーアレス草とか言うなよ。
    対策教えろ
    草って言われてもどーでもいんだよ
    草言うなよ草は。

    -- ID:mbRZBmZpu62 2019-07-20 (土) 11:30:12

    • アレストレインと違って単騎なら常に射線を切りながら移動すれば問題なくね?チャンピオン未満の芋共に言いたいことだけど、ひたすら目の前の敵機を殴るだけでは強くなれないぜ。味方の現在位置を把握、敵の動きを予測しつつ射線を確保。敵の起こりを感じながら、1歩先を読む。武器や機体のレベルなど挙げなくても、この基本を忠実にこなしていけば、単騎のアレスなんて気にしなくてもダメでトップ取れるはず。アレストレインが問題になってるのは、こういう戦術が通用せず、ただ突っ込んでくる敵にどうしようもないという点。

      -- ID:DglSKqt1a.E 2019-07-21 (日) 19:21:37

    • -- ID:CYWmtC1veEQ 2019-07-21 (日) 19:32:05

      • 草言ったw

        -- ID:SB0Pvq1IhWo 2019-07-21 (日) 19:54:44

        • 草!

          -- ID:g10udT15c2M 2019-07-22 (月) 20:26:00

  • 誰でも勝てるヘタクソむけ機体

    -- ID:w5SdKTAvy3o 2019-07-21 (日) 17:28:41

    • 豚に真珠、猫に小判

      -- ID:pwis8PF1MGk 2019-07-21 (日) 20:27:49

    • アレス 対 アレスになれば「誰でも」は勝てないっしょ。
      上手い方が勝つんやで。

      -- ID:70Xn1YI80cI 2019-07-22 (月) 02:52:09

      • アレス対アレスは、ラススタ依存だよね。ラススタカンストしてる奴が勝つ。あと火力としてはロックダウンカンスト。グリフィンから載せ替えたトラピンとか使ってる貧乏ビルドアレスはやっぱアレス同士のバトルには勝てない。まあトラピンアレスは壁に隠れてるアレスを叩けたりして面白いけどね。あと、対アレス戦に特化した射程600のパルマキアレスとかもいて、リトリビューション機や500以下射程機相手には無類の強さを発揮するけど、他機体相手にはさほどでも無かったりはする。他にも色んなビルドがあるしその組み合わせもあったりする。私はシャープシューターとか付けまくってストームの至近距離火力特化したストヘイアレス。

        -- ID:kc06PCWmFOs 2019-07-22 (月) 15:09:05

        • アレス達に対して、有効な策があるのは
          ご存知?
          まず、シールド展開中には攻撃しないことよ。
          なぜって!?
          バリアに吸収されたダメージが、そのまま奴が
          仕掛けてくるカウンター攻撃を強化
          してしまうからさ!!
          つーか、戦場見てるとバリア展開してて
          攻撃続けてるオバーカオバマさんがいるが、
          アホンタラなんだなぁーっ
          ふふふ…

          -- ID:g10udT15c2M 2019-07-22 (月) 20:37:33

          • アレスは現環境の神ロボットなわけだが、
            他にも対策はあるぞ。
            ラススタ発動中は攻撃せず、物陰に隠れて
            反撃する、とか。そしたらラススタの意味は
            なくなっちゃうんだなあああ!!!

            -- ID:g10udT15c2M 2019-07-22 (月) 20:41:21

          • お、おう……

            -- ID:Tu4oXgLjQAk 2019-07-23 (火) 02:53:46

          • マジか

            -- ID:RCrqhkhFJA6 2019-07-27 (土) 21:00:28

  • もうこいつカウンターアビリティ消して一時的にバリア貼るだけの機体でも良くねえか?

    -- ID:NJ1LN4buYDA 2019-07-21 (日) 22:54:00

    • だから、こいつはもう弱体化されるって何度も
      言ってるでしょうが。こいつはもう終わったの。

      -- ID:SB0Pvq1IhWo 2019-07-22 (月) 08:52:50

  • 次のアプデでバリア展開中の速度低下が実装されたら、至近距離セットアップが廃れて中距離セットアップが流行るんやろか?

    -- ID:bf6Lbccp8dw 2019-07-22 (月) 18:14:34

    • ショットガン系の武器なら近づかれる前に相手倒せそうだしわざわざ中距離にする必要なくないか?

      -- ID:28W0e1jop/U 2019-07-22 (月) 18:39:35

      • これを聞いて驚け。
        アレス、発売されなくなるってよ。
        外国のピクスワンス 公式 で正式に発表していた。
        もう買えなくなるから皆んな買っとけ!!

        -- ID:g10udT15c2M 2019-07-22 (月) 19:03:05

        • その検索しても出て来ない公式とやらが発表をしている場所のURLは?

          -- ID:jPzefRHCNLg 2019-07-22 (月) 19:23:11

          • こんな低レベルな釣りも見抜けないエアプ自治厨さん、、、w

            -- ID:/liqPJorOHA 2019-07-23 (火) 12:14:21

        • 嘘だ!!
          そんなわけない!

          -- ID:57GNvBeaZ76 2019-07-22 (月) 20:06:30

        • 冗談だよwww
          騙されたなぁ〜オタクめwwwww

          -- ID:g10udT15c2M 2019-07-22 (月) 20:26:58

        • これに釣られる奴ってまじでまともな社会生活送れてないか中学生やろ

          -- ID:/liqPJorOHA 2019-07-23 (火) 12:15:07

          • おじいさん、「…」すら入力できなくて「、、、」で代用しているの?

            -- ID:w5DEgrIWVzg 2019-07-23 (火) 13:37:14

          • 釣られて顔真っ赤で、、、にケチ付けだすのは草、恥ずかしいぞ糞ガキ君^^
            マジレスするとめんどいだけやで、釣られキッズ君

            -- ID:/liqPJorOHA 2019-07-23 (火) 19:59:15

  • ゴミアレスでコメントアレスぎ頑張れアレスキラーたち

    -- ID:RoFE7XHTuyU 2019-07-22 (月) 20:30:18

    • ダジャレ言ってんじゃねーよ

      -- ID:g10udT15c2M 2019-07-22 (月) 20:38:28

  • 運営さんに、アレスについてのナーフを
    訴える人が多いようです。
    でも運営側からすれば、
    まだ弱体化したくないとのこと。

    -- ID:YkENalJgSWs 2019-07-23 (火) 11:55:45

    • 味方の攻撃も非貫通にするだけでいいんだが、強すぎるのはアレスじゃなくてトレインってこと運営側は分かってんのかな。

      -- ID:0xnonA71rPM 2019-07-23 (火) 14:32:56

      • それだと野良で味方の射線妨害続出で結局ヘイトが向くよ
        今まで通りクールタイム延長なり普通に弱体化するしかない

        -- ID:B1zH2/BpXE2 2019-07-23 (火) 14:50:06

  • ただ、アレス6体での究極トレインだとか、
    そういうことも運営は把握しているみたい。
    それでこの対応と言う事は、運営を終了させたいかの
    ような雰囲気を醸し出しているよね、普通に考えて。

    -- ID:jtR09LF6j72 2019-07-23 (火) 17:14:56

    • パンテオン機で、一体はwar robots アプリダウンロード
      した後、初心者たちは誰でももらえるようなイベント
      を作ったりしたら良いとか、運営さん方が考えるような
      事を考えてしまいます…

      -- ID:57GNvBeaZ76 2019-07-23 (火) 17:44:49

  • ヘチに盾付けられないみたいにアレスにロックダウン武器付けられないようにすればいいのでは…((ボソッ

    -- ID:NJ1LN4buYDA 2019-07-23 (火) 18:02:48

    • 名案!

      -- ID:7hEWEg8F90M 2019-07-23 (火) 18:42:43

  • なかなか出来そうになさそう…特定のロボだけ
    装備できないのは、ちと厳しそう (..;

    -- ID:jtR09LF6j72 2019-07-23 (火) 20:43:41

    • -- ID:RCrqhkhFJA6 2019-07-27 (土) 19:17:18

  • そういえば、たかって言う変なyoutuber?
    あの子pixで働いてるの?

    -- ID:xw.Q2dPb0RE 2019-07-24 (水) 00:11:00

    • そのピ糞の犬。アプリ内であいつの動画の
      知らせ来てめっちゃうざい。
      たぶん商品紹介みたいな事してるから
      じゃない?

      -- ID:xw.Q2dPb0RE 2019-07-24 (水) 08:13:03

    • あいつは社員ではないやろ
      自分のwikiか何かで顔だしててほんまきっしょいわ、狭い世界でイキってそれがゆーちゅーばーとしての自身の限界、小さいコンテンツで内弁慶してるしょーもないおっさんやであいつは

      -- ID:qYgG8rULq26 2019-07-26 (金) 04:16:32

      • お前のこともみんなそういうふうに思ってるぞ。

        -- ID:DLkfH6D5.eo 2019-07-26 (金) 08:05:43

        • そしてさ、はいこんにちわどうもたかです
          のくだりはやだ。
          wikiのコピーしてさ。アホにもホドがあるよ
          反吐がでるわ

          -- ID:NuPq9bKV/fg 2019-07-26 (金) 19:09:13

          • あ、ついでに言っとくけど、DLクソ野郎、
            おまえがそう思われてんじゃねワロタ説あるからな。
            気をつけろ、その発言。他人に言ってたとしても
            腹立つわ。

            -- ID:NuPq9bKV/fg 2019-07-26 (金) 19:13:23

            • 他人を口撃するんなら、自分も口撃される覚悟くらい持ちなさいよ!

              -- ID:l5oMak9rZvk 2019-07-26 (金) 20:08:55

          • おれミズチ派
            面白いし分かりやすい。たかについては、たしかにアプリの知らせであいつの動画きて「うざっ」って思ったのはある。

            -- ID:AkjXGMe67UY 2019-07-28 (日) 20:39:56

          • ミズチは他のゲームでも人気不人気はともかくやっていけそうやけど、たかみたいな運営の狗、しかも運営のバックアップつきで下駄はかせてもらってるだけのゴミは他ゲーじゃやっていけなさそう
            あいつから運営抜いたら胡散臭いうえに倫理観の欠片もないアフィカスみたいなゴミやで

            -- ID:EbkqZ3xtIDk 2019-07-28 (日) 23:15:21

        • たかとかいうきっしょい自己顕示欲モンスターと違ってその証拠がないぞ何言ってんだ馬鹿信者w
          あんなおっさん好きとか脳に障害あるやろまじで

          -- ID:4FY52NC88T6 2019-07-26 (金) 21:01:23

          • ディアボロ「帝王はこの無課金ディアボロだ!!
            以前変わりなく!!」
            この便所に吐き出された痰カス課金者「たか」が!!

            -- ID:9dCKYhrVMs6 2019-07-27 (土) 10:51:06

      • 無課金でもエキスパートまでは6キル平均80万ダメぐらい出せるでしょ?
        自分がヘタなの棚に上げて 他人をクソクソ言ってるアタマおかしい人達がいっぱいですね。
        他人を口撃する人って低学歴でお金に余裕のない人に多いですから
        これだけ高度な動作・グラフィックのゲームを無料で遊べる事が 本気であたりまえと思ってるんですね。
        かわいそうに。

        -- ID:70Xn1YI80cI 2019-07-27 (土) 13:41:00

        • このゲームの操作性やグラが高度って言ってる時点で底辺ばれしちゃったねえ、、、w
          それに他人を~の下りはブーメランやな、お前が底辺だからって他人もそうやと思うなよ糖質逆張りレス乞食ガイジ君

          -- ID:lZHzovI2x9A 2019-07-27 (土) 13:44:44

          • はぁ、、想像以下の人でした、
            国立大学の情報工学部で拡張現実方面を学んでいますが、自分ではWRほどのゲームを作れませんしね。
            世界中のプレイヤーをほぼラグ感じさせずに対戦させるとか十分高度ですし、勉強がてら楽しませていただいてます。

            -- ID:70Xn1YI80cI 2019-07-27 (土) 15:09:59

          • そりゃお前みたいな底辺ガイジの基準で考えたらそうやろな

            -- ID:lZHzovI2x9A 2019-07-28 (日) 06:07:56

        • いいですか?
          そこまで立派な方ならこんな事言わないし、
          傲慢にならない方良いですよ。愚かしい。ふふっ

          -- ID:9dCKYhrVMs6 2019-07-27 (土) 16:16:14

        • 低学歴かどうか、お金に余裕がないかどうかは
          限らないと思いますよ。あなたの考えですから。
          それにここで何々で何々学んでいますよ、とかは
          普通の人なら言わないです。自慢話はよしましょう。

          -- ID:57GNvBeaZ76 2019-07-27 (土) 16:21:37

        • こいつ自慢しててマジ草

          -- ID:RCrqhkhFJA6 2019-07-27 (土) 19:18:13

        • おまえカッスいなぁー、腹立つわ。だから?ww
          そんな糞学校やめた方いいで?
          めっちゃ性格悪い奴育てとるやんけ
          吹いたわ

          -- ID:u6oPcCHRHHw 2019-07-28 (日) 06:44:27

          • ひょっとしたら「たか」さん本人だったりして…

            -- ID:57GNvBeaZ76 2019-07-28 (日) 10:37:11

          • 本人?だとしたらwikiパクリしてる証拠やww

            -- ID:QYm5370jvd6 2019-07-28 (日) 10:39:17

        • で、お前さ、ネットでは誰がどこで見てるかもしれないのに、無課金を嘲笑う発言は慎んだ方いいって。
          お前のためにも。日本にかなりいるんだからね、
          wrやってる人。みんな見てるかんな、気をつけろ。

          -- ID:QYm5370jvd6 2019-07-28 (日) 10:45:16

        • でもあまり構って反応しない方良さそうです。
          昔から変なこと質問したりするような方らしい
          ですから。

          -- ID:57GNvBeaZ76 2019-07-28 (日) 11:43:27

    • 「たか」をあの子って呼ぶのは年齢的に爺さんかな。爺さんがダメって訳じゃないけどさ。

      -- ID:P/rm5K04w6A 2019-07-27 (土) 17:10:19

      • たかの年齢って48かな?
        だから48以上の人?
        ていうかだいぶ老けてね(たかたか)さん

        -- ID:u6oPcCHRHHw 2019-07-28 (日) 06:31:11

  • 自作自演…

    -- ID:57GNvBeaZ76 2019-07-24 (水) 10:05:16

  • 面白いロボゲーって、どれだけ独自の世界観や設定と、それにリンクした面白いジャンケンルールを作れるのかだと思うんだけど、現wrほんとに酷いよね。ロボットものとして面白がる隙もない、ただ相手を圧倒的に潰す優越感と破壊衝動を煽るだけのゲーム性。運営の暴走を見てるとロボットとかゲームのこと舐めてるとしか思えない。全くwrの世界観について考慮してない。もうアレスとジュンしかいない世界で戦ってろよと思う。長文失礼

    -- ID:8L2dzynqMFg 2019-07-26 (金) 03:47:10

    • しょーがない、ピ糞は馬鹿でクズだから世界観考える脳ミソがないんだから
      モバストみたいなああいう脳死課金ゲーですら戦車とか騎兵みたいななけなしの世界観あるのにそれ未満だからなw

      -- ID:qYgG8rULq26 2019-07-26 (金) 04:18:32

      • でもピクスワンスはピクソかな?
        ちゃんと楽しみ提供してる良い会社だと思う。
        気取りタカさんよりは、よほどマシだよ

        -- ID:NuPq9bKV/fg 2019-07-26 (金) 19:10:38

        • ピクソワンスてなんや

          -- ID:4FY52NC88T6 2019-07-26 (金) 20:59:37

          • pix会社の事だわよ。かわいいわねぇ〜
            間違えるなんて [heart]
            大好きよチュパチュパ [heart] [heart] [heart]

            -- ID:e0sRSxk35vg 2019-07-27 (土) 07:56:33

          • ID:e0sRSxk35vgさすがにネタでもきっしょいぞ

            -- ID:lZHzovI2x9A 2019-07-27 (土) 13:42:26

    • 今だにジャンケンに拘ってる懐古厨じゃん。wrじゃなくてジャンケンしてろよ。つーかおまえの中のwrの世界観なんか誰も知らねえんだから考慮もくそねえだろ。

      -- ID:zwukEfmXFLQ 2019-07-27 (土) 11:28:19

      • バランス崩壊を肯定するガイジさん、、、

        -- ID:lZHzovI2x9A 2019-07-27 (土) 13:45:40

  • 上に無課金者の事を馬鹿にする
    id:70Xn1YI80cIって言う奴いるからみんな気をつけろ!

    -- ID:9dCKYhrVMs6 2019-07-27 (土) 16:34:27

    • なんか酷いですよね…自慢話されても。

      -- ID:57GNvBeaZ76 2019-07-27 (土) 16:40:35

      • 気にすんなあんな奴
        自分はそういうとこで学んでるーとか
        調子こいてる糞ガイジだわホンマ

        -- ID:9dCKYhrVMs6 2019-07-27 (土) 16:45:43

        • それにお金ない人を馬鹿にするような言い方する
          奴相当ゲスやわ

          -- ID:9dCKYhrVMs6 2019-07-27 (土) 16:55:02

    • 目糞鼻糞を笑うとはこのことか

      -- ID:W12xO7VQ7xo 2019-07-27 (土) 17:49:24

      • 俺ら鼻くそじゃないで。
        頭良いとか調子に乗ってる奴が
        激糞激屑糞カスちんカスゴミカス
        消しかすマンカス究極カスなんや

        -- ID:RCrqhkhFJA6 2019-07-27 (土) 19:31:25

      • お前とあのレス乞食なら成立するけどおれらやと成立せんで底辺君

        -- ID:lZHzovI2x9A 2019-07-28 (日) 06:09:21

    • そいつ褒めてもらいたいんだよ
      褒めてあげな
      国立大すごいでちゅねーーっ [heart]
      で?成績は?
      最下位www

      -- ID:RCrqhkhFJA6 2019-07-27 (土) 19:20:53

    • あいつガイジ芸してるレス乞食やし、現実は中卒引きこもりのおっさんやろどうせ

      -- ID:lZHzovI2x9A 2019-07-28 (日) 06:06:37

      • それキモすぎワロタw

        -- ID:u6oPcCHRHHw 2019-07-28 (日) 06:29:12

  • って言うかそいつほっときましょうよ どうせどのページでも友人でも家族にでも自慢しかしてなさそうな
    糞底辺以下なんだからさ。
    アレスのページに戻そうぜ。奴の自慢話国立大
    ページじゃなくてよ。うんこでそうやわ

    -- ID:u6oPcCHRHHw 2019-07-28 (日) 06:41:10

    • こいつこれ言う前ハデスページで
      変なこと言ってる
      うざいよねああいう奴はさ。

      -- ID:QYm5370jvd6 2019-07-28 (日) 10:10:27

  • アレスのナーフは速度低減だけなんですかね…
    ヘチの時みたいに二段回ナーフ来る…かな!?

    -- ID:57GNvBeaZ76 2019-07-28 (日) 07:00:09

    • 来ると思う。アレスのせいでしっちゃかめっちゃか
      だからな。

      -- ID:u6oPcCHRHHw 2019-07-28 (日) 07:12:17

    • 来るだろうけどそのときにはもっと強い目玉機体がくるはず。。。

      -- ID:VF..RL46jMQ 2019-07-28 (日) 08:56:50

      • 恐ろしいですね…。

        -- ID:57GNvBeaZ76 2019-07-28 (日) 10:34:52

    • 主のコメントしている通り二段階ナーフするらしいよ、バリア展開中→速度25%低下→33%低下、クールダウン16秒→18秒

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-07-28 (日) 20:01:49

      • ミズチさんの動画を拝見しました。
        アレス、実質弱くされたのかどうか、検証動画を見ない
        とやはり いまいち分からないですね(汗)

        -- ID:57GNvBeaZ76 2019-07-28 (日) 20:08:56

        • とは言っても耐久型の機体に容易に接近される(インベ、ファルコン)頑固なロードホッグまで付けたらファルコンは65kmになるしインベは54kmそれに瞬発力があるし瞬殺もできないからアレス自体接近されたら為す術なく一瞬で溶けるので凄い弱体化だと思うよ、アバランチの爆風にも逃げきれない可能性が高くなるのでそれだけ速めに物陰に隠れないといけないということにもなるし。

          -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-07-28 (日) 20:34:50

          • アレス使いにはかなり不利になった、という
            感じですかね。だったら最初から、もっとバランスの
            よい機体を実装してくれ…って、無課金の方も課金者の方も思ってしまいますよね…今度タンクのナーフ来たら
            怖い。でも運営側もそこの調整難しいんでしょうか。

            -- ID:57GNvBeaZ76 2019-07-28 (日) 20:47:13

      • でも結構な弱体化かも。

        -- ID:57GNvBeaZ76 2019-07-28 (日) 20:09:45

  • マジか、、、だいぶアレス雑魚くなるな。
    つーと今度はao junだな。
    つうか無課金が使う武器弱体化してね?運営。
    課金者を騙している悪質商売にしか見えなくなった。

    -- ID:AkjXGMe67UY 2019-07-28 (日) 20:29:32

  • そのうちジュンもナーフされるかな?

    -- ID:7hEWEg8F90M 2019-07-28 (日) 20:57:00

    • jun君も来てしまうだろう。。
      新しいの買わせるために。無課金者を圧倒的に差別するような糞ゲー。。。会社買い取られる前はうまくいってたんよ。。。トホホ

      -- ID:0Gfh2bp5pUs 2019-07-29 (月) 08:36:50

  • 機動都市Xの方が良さそう、WRは動きが遅すぎる。爽快感、スピード感がない、ロボットである必要性ある?戦車でいいんじゃないの?、戦車ゲームの方がマシ、攻撃回避、防御の方法がほとんどない、火力だけは強い、ロックダウンは不愉快、レベルアップは時間かかりすぎ、全てが高額、棺桶に武器をつけてノロノロコソコソしてるようなゲーム性。
    不愉快に感じたらすみません。が私の個人的感想です。

    -- ID:/jqxkllyMJI 2019-07-28 (日) 21:18:54

    • ごめん、場所間違えた。

      -- ID:/jqxkllyMJI 2019-07-28 (日) 21:21:19

    • 機動都市Xをプレイしてみた。面白いけど、敵の表示が小さすぎない? 1mmサイズの敵と戦っても物足りなさを感じる。
      WRは自機も敵も表示が大きいし、マップは狭い。重量感のあるロボットが戦っている感じがして、よく考えられていると思うよ。

      -- ID:F.JJM5q5Bvw 2019-07-29 (月) 01:23:02

    • 機動都市ね。。。あの、wrさ、もっと面白いモード
      実装してくれっつうのは思うんだよなぁ
      たかって運営の飼い犬でしょ?あいつに頼んで面白いモード実装しろって運営に頼めないかな。

      -- ID:0Gfh2bp5pUs 2019-07-29 (月) 08:34:17

    • めちゃおもろそうやな、教えてくれてサンガツ

      -- ID:dMxaAAMao42 2019-08-06 (火) 18:03:40

  • アレス持ってないけどアレスのナーフはこれくらいでいい気がしますね、足とめられたらどうしようもないけどこれ以上ナーフしたら持ってる人からの批判が凄いことになりそう

    -- ID:9MRuuQH/rpQ 2019-07-29 (月) 00:35:46

  • 今度のナーフきたら完全に中距離機体って感じになるわな

    -- ID:XFsNVJb0t0I 2019-07-29 (月) 01:46:47

  • いよいよ俺のショットレコサックの出番やわ!!!

    -- ID:0Gfh2bp5pUs 2019-07-29 (月) 08:53:02

  • アビリティ中の速度低下も良いんだけど、他にも反撃開始前に無敵バリアが解除されるとか、バリアで攻撃吸収しないと反撃のダメージが激減とかやらないとダメだと思う。その辺がアレスの理不尽なノーリスクハイリターンの根本だと思うのに、運営に言ってもさっぱり聞く気がないんだよな

    -- ID:icTHpHPBG6s 2019-07-29 (月) 17:07:17

    • そもそもの事、運営は我々プレイヤーの事なんて例えて言うと、鼻に寄生する鼻ダニのように、トイレに着いているうんこのこびりのように気にしてないという事。
      もうやる気を感じない。我々プレイヤーを無関心で
      放っておいてる。親が子をほったらかすみたいな?
      だからつまり、同とも思っ

      -- ID:aDuFKvlPTKw 2019-07-29 (月) 17:59:07

      • あれ、まともにコメント入ってない。。。失礼(><)
        つまり、ちゃんと考えてくれてない、無愛想だな運営はっていう個人的な文句です。無視してください。

        -- ID:aDuFKvlPTKw 2019-07-29 (月) 19:00:16

  • ちょっと↑のコメントがすごい荒れてる中、言っていいものか悪いものか…質問したいのだが、pulsar shredder
    ares にラススタって、アップデートしたら付けない方
    いいよね?付けるならアンチコントロール、と防御アップモジュール二つ。第1、ラススタ付けると目立ち、芋による長距離攻撃で狙われる確率高くなると思うんだよね。だったら、アレスのHPをプラス20000にして、ラススタを抜いた方よくないかな、と思ったんだけど、アレス嫌いはともかくアレスをよく使うプレイヤーさん、教えてください。あとアレス使うのにおいて、クォンタム積んだ方が良いよね。Adrian chong の特別スキルで
    ダメージプラス5%、メカニックで毎秒0.5%HP回復、
    アーマー・エキスパートで耐久値プラス15%、防御モジュール一つにつき12%アップのそれかける二つで24%、それプラスで39%だから、mk2にしたとして200000HP、ロードホックで速度プラス6.5%、ステルス爆撃機対策にドジャースキルでクールダウン秒数カット、モジュールエキスパートスキルでクォンタム作動秒数6秒から7.5秒へ、基本プレイする時支配しかでないようにして、頑固なロードホックで敵ビーコン3つ時で
    速度20%アップ、レイダーメカニックでビーコン一つ解放でHP15%(27000)回復、他のスキルは使用できないもの多いからこの7つのスキルで、だいたいは弱体化されたとしても生き残れると思うんだが、どう?
    そして遠距離で攻撃するようにすれば、結構しぶとく生き残れる気がする。それに無課金の人を煽るわけではないけど、消して馬鹿にしたりする発言じゃなくて
    あくまでもアレスを使うならこうがいいかな?っていう考えだから、勘違いしないでね。
    どうだろう、こうすれば生き残れるかな?

    -- ID:DgNp/OMJNto 2019-07-30 (火) 07:00:38

    • 生き残れると思います。実際、これからも弱体化されたりする可能性はありますが、スキルである程度ふせげ
      ちゃいますね(汗)
      そうするととても強いと思います。

      -- ID:57GNvBeaZ76 2019-07-30 (火) 07:05:52

      • なるほど。たしかに弱体化されるのはあれだが、それはそれでいいと思う。じゃないと全体的バランスが崩れるからな。

        -- ID:DgNp/OMJNto 2019-07-30 (火) 08:09:57

    • ラススタ外すって選択肢無くないか?

      -- ID:2zW6yHbzSUU 2019-07-30 (火) 07:43:24

      • 外さん方いい?

        -- ID:DgNp/OMJNto 2019-07-30 (火) 08:07:26

      • だってアップデート後、敵から見てラススタ表示されるから見えてしまうんだよ?芋絶対狙うでしょ。

        -- ID:DgNp/OMJNto 2019-07-30 (火) 08:11:34

        • さつまいもさんに攻撃されるのを防ぎ、ラススタつけて
          下手に目立つより、
          目立たない方いいかもしれませんね。アップデート後
          アレスも、ラススタも弱体化されますから。

          -- ID:57GNvBeaZ76 2019-07-30 (火) 08:19:27

          • そこが悩む。スキルは別にいいとしても、ラススタ、
            ヘビモジュ、アンチコントにするか、アンチコント、
            ヘビモジュ2つにするか。

            -- ID:DgNp/OMJNto 2019-07-30 (火) 08:21:51

        • 芋ってるやつそこまで頭使ってないだろうし気にしなくていいと思うが。あいつら射線通ってる機体狙ってるだけだろ。

          -- ID:2zW6yHbzSUU 2019-07-30 (火) 08:30:03

          • 芋の中には、ちゃんと考えてる厄介な奴もいたりする。
            その手強い芋には、あれ、ちょっと待てよ。
            アレスって足速いから、芋の攻撃当たん、、でもない。
            マーケスとか色々あるから、やっぱりラススタ入れん方いいかな…悩むのよそこが。芋については考えたくないけど…

            -- ID:DgNp/OMJNto 2019-07-30 (火) 08:43:45

        • まとめるとこうです。↓↓
          ・ラストスタンドはアップデート後敵のHPゲージに
            表示されるようになる。↓
          すると長距離で狙おうとするプレイヤーが増える。
          お芋さんがラススタの機体を狙う↓
          しかしラススタを外すと目立たなくなる↓
          ラススタを防御モジュールにすることによりアレスの
          HPが増える。↓
          狙われなく長距離専用にするならその方がお得。
          私の考えなので、参考までにですが、どうでしょう…
          ラススタは付けない方良いかもです。

          -- ID:57GNvBeaZ76 2019-07-30 (火) 09:17:14

          • あれ?なんだろう、「表示されるようになる」の所が、
            少し変なふうになってしまいました(汗)

            -- ID:57GNvBeaZ76 2019-07-30 (火) 09:19:33

        • ラススタ剥がして近接機がアレスを狩りやすくなるように中距離はラススタ付いてるアレスを積極的に狙ってくるかもしれんが、近接機はラススタ付いてないアレスを狙ってくるわけじゃん?表示されるようになったとしてもラススタは単純に付け得。

          -- ID:klaUQXFRPnc 2019-07-30 (火) 09:18:13

          • あ、確かにそうですね…私アレス持ってないから
            いまいちわからない(><;)

            -- ID:57GNvBeaZ76 2019-07-30 (火) 09:21:26

          • あぁ、確かになあ、そうなんだよね。
            妙に距離詰めてくる機体とかは、長距離より危険な
            機体の方多いから、やっぱりラススタ付けようかな。
            色々な意見ありがとう。2zさんもklaさんも、57さんも。ちょっと考えてみる。

            -- ID:DgNp/OMJNto 2019-07-30 (火) 09:25:49

      • ラススタなしは、エサでしかない。

        -- ID:X9qOL2F2WuE 2019-08-05 (月) 13:37:08

        • もう誰も見てないよ、誰もいないから暇で他人の検証してたな、キモすぎ。

          -- ID:mZndpmdsjTI 2019-08-05 (月) 14:29:03

        • もうアレスのコメント欄は荒廃してんのや。なのにまだ話を続けると言うことはおまえが荒らしの正体っぽいな。いい加減辞めたら?人の悪口をID変えながら言いふらし、ごちゃごちゃにするのは。真面目な質問してる奴とかゲーム関係の質問してる奴らに迷惑だとなぜ気づかない?阿保か?馬鹿か?知能遅れか?見てて腹立つ、おまえとか、変なこと言ってる奴ら、ゲーム勧誘、もううんざりやわ。

          -- ID:mZndpmdsjTI 2019-08-05 (月) 14:35:49

          • お前だよクソ荒らし

            -- ID:dMxaAAMao42 2019-08-06 (火) 17:48:29

  • アレスって無課金で手に入る?

    -- ID:LTZ3V/dc9Cc 2019-07-30 (火) 16:55:14

    • 手に入るよ、ワークショップで制作できる

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-07-30 (火) 17:55:02

    • 弱体化しそうだから今からコンポ生産するならジュンのほうがいいかもね

      -- ID:klaUQXFRPnc 2019-07-30 (火) 22:00:05

  • んんんどうだろ

    -- ID:eahCPDH2/IU 2019-07-31 (水) 01:41:44

  • アレスに欲しかった弱体化は速度ダウンとかクールタイム増加ではなくて、単純に火力を抑えてほしいのと即出し後にしばらくバリア張り続けるのをすぐ消えるように修正してほしい。俺たちは潰しやすいアレスを求めているわけではなく、渡り合いやすいアレスにしてほしいんだよ。

    -- ID:2/dH6YW1cMg 2019-08-07 (水) 15:08:26

    • それは同意。いろいろ調整できる要素は多いのに、どうも運営は意図的に保留して速度ダウンで手打ちにしようとしてる気がする。課金者への配慮だか何だか知らないけど、そういう姑息な意図が見え見えだから反感を買ってるんだと思うんだ

      -- ID:kYkbDgGgD5. 2019-08-07 (水) 18:53:01

      • 大丈夫。スペクターの様にすぐに2回目のナーフが来る
        この機体が強すぎて他の機体が売れない状況になるから自然と収入は減ってくと思うよ

        -- ID:nGxskjwlQrE 2019-08-08 (木) 20:33:04

        • つ さらなる壊れ機体

          -- ID:cDKNmduNjxs 2019-08-08 (木) 23:51:31

          • 飛行中は無敵で炎吹きまくれるヤツな。

            -- ID:ogUx9WHlVPE 2019-08-09 (金) 10:06:18

  • WRの衰退を招いた戦犯

    -- ID:5xZB/K0vsnM 2019-08-09 (金) 11:30:59

    • アレスとジュン。

      -- ID:VMqjkjPiZO. 2019-08-10 (土) 08:01:40

    • wrを衰退をさせたのはショクトレだと思う。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-08-10 (土) 08:35:45

      • そして過疎を加速させたアレジュン

        -- ID:5TbeRyYnQV6 2019-08-10 (土) 09:19:52

      • ショクトレは重武器で出てたら壊れ扱いされなかったかも。スペクターやダッシュ機との相性が良すぎて隠れんぼゲーのスタイルを確立させてしまった印象。

        -- ID:tZldOg3IaKU 2019-08-10 (土) 12:37:53

  • アレス使ってる人に質問だけど、どのくらいのナーフなら耐えられる?次の更新で速度ダウンは確定みたいだけど。

    -- ID:hYU9YH507y2 2019-08-10 (土) 08:37:51

    • アレストレインは正直クソだからシールドに耐久つけちゃっていいんじゃないかと思うしぶっちゃけ速度ならもっとナーフしていいとは思う。追うも逃げるも速すぎてロックダウンさせなきゃいけないのは編成の選択肢が狭まるし使ってても緊張感がなくてなあ…って感じ

      -- ID:p40MnrCWppU 2019-08-10 (土) 11:46:06

    • リトリビューションの基礎ダメージをゼロからスタートだな。吸収すれば強ダメだけど、そのままならカスダメが普通だろ。

      -- ID:tZldOg3IaKU 2019-08-10 (土) 12:42:29

    • ファントムのいいエサになってる。
      でも調子乗ると高レベラススタやコロヘイアレス相手なら返り討ちされたりモスルから油断できない
      だいぶやりやすくなったかなー
      でもせめて内装武器も弱くしてほしい笑笑

      -- ID:b/13jaafLos 2019-08-22 (木) 10:18:13

      • 間違えた

        -- ID:b/13jaafLos 2019-08-22 (木) 10:19:40

  • アレスを購入している人たちの方が多い為、そしてアレスはナーフしないでほしいという意見の方が多いみたいなので、ナーフはこれ以上しないそう。

    -- ID:pxP3ybB2GII 2019-08-10 (土) 15:18:45

    • アレス無くばプレイヤーに非ずってか。バランス調整を捨てた運営の次の一手はさらなるブッ壊れ機体の実装だな。

      -- ID:tZldOg3IaKU 2019-08-10 (土) 16:01:47

      • 何が来るのか怖いですよね。無敵バリアを超える機体が来るのだろうか…

        -- ID:kYTPHxY5IBQ 2019-08-13 (火) 07:05:23

    • とりあえず今回のでいったん様子見、これでもまだ今の状態が変わらなかったらもっとナーフ来ると思う
      じゃないと新機体売れないからね

      -- ID:9MRuuQH/rpQ 2019-08-10 (土) 22:03:36

      • もしかしてアレスではなく他の機体がすごいナーフを喰らうということもありえますよね!?

        -- ID:kYTPHxY5IBQ 2019-08-13 (火) 07:07:11

  • 正面だけシールドで良かったのでは?
    欠点が実質殆ど無いのはいただけないわほんと
    ヘルバーナーはアレス以外もたかりに来るしマーキュリーはレーダー使われるわで対応策も実質不可

    -- ID:zEc4/u9deXg 2019-08-11 (日) 02:32:38

  • aresよりカッコいいの機体だせるのかね。あんなに見た目がカッコよくで高性能な機体を越せる奴が現れるとは思えんな。はっきりいって運営さ、フェンリルめちゃクチャダサいし、ロキキモいし、ティアキモいし、おばけキモいし、ベビもキモい、ダサい、カッコ悪い。アレス以上にカッコいいし高性能な機体は出せてない。いまだ半年間。ま、これから10年様子見てみるとどうなってんのかわからないけど。

    -- ID:A7Mk/Wrc/a. 2019-08-11 (日) 12:48:27

    • 言うほどアレスがかっこいいとは思わない今日この頃(性能とか関係なく)。足細いくせに胴横長なのが微妙。ずっしりした見た目のロボットの方が個人的に好き。
      エヴァみたいなスタイリッシュ極振りか歩く度に地鳴りが起きそうなほど重量極振りかどっちかにしてほしいな。

      -- ID:Nw5bEVlSRKM 2019-08-11 (日) 21:39:53

      • あ、たしかにそこまでカッコいいとは思えない。よく見たら胴体が横長…ずっしりしたロボットといえば、その中でもカッコいいブルワークとか好きなの?自分もブルワークは好き。

        -- ID:mRXKi5t2r2U 2019-08-12 (月) 07:22:36

      • id変わってるけど意見を述べた元A7Mk/Wrc/aだよ。id変わるんだねいちいち、めんどくさい。

        -- ID:mRXKi5t2r2U 2019-08-12 (月) 07:24:01

        • まあIDコロコロ変わるのはしゃーないよ。
          ブルワークいいよね。あとレオもザ・ロボットって感じで好きだった。ベヒーモス、発想はいい線行ってたと思うんだけど、何か思ってたのと違かった。武器スロ減らして全身物理シールドとかにしてほしかったな。まあ運営はロボットデザインより性能重視なんだろうね。

          -- ID:2/dH6YW1cMg 2019-08-12 (月) 10:25:44

          • デザインを重視したのはシェイプシフト機体3機らしい。確かにレオも好き。レオは前のデザインより今の方がカッコいい。あとデザインに関してなんだけど、個人的に運営さんが雇っているロボットのデザイナーって誰なのか見てみたい。

            -- ID:mRXKi5t2r2U 2019-08-12 (月) 11:28:27

          • 武器のデザイナーとかも同じ人なのかな

            -- ID:MmfxH2Q4Cfg 2019-08-12 (月) 12:11:45

    • フェンリルだけはかっこいいんじゃないかな〜

      -- ID:xpfdIdMo/Aw 2019-08-12 (月) 14:37:44

      • フェンリル、取り敢えず短くていいから尻尾つけてほしかった。アビリティはイージス捨てて(両肩の玉とって)一定時間ダメカ33%&武器威力と速度バフとかで狼らしさを出せば面白かったかな。WRは神の名前出す割にコンセプトが微妙に噛み合ってない。

        -- ID:2/dH6YW1cMg 2019-08-12 (月) 15:02:41

  • 分からないけど、少なくともパルサーシュレッダーをデザインしたデザイナーはすごいと思う。武器のデザイナーは他に雇っていそう。あんなにたくさんのデザイン、三人くらいで丁度出来るのかな…?話が少しそれるけど、あのドラゴンボールやドラゴンクエストのキャラデザイン作成者は鳥山明さん一人だけでは書いていないくらいだから、(でもほとんど鳥山明さんのデザイン)、複数雇っているのは確か。結構あるものね、war robotsのデザイン。高グラフィックだし凄いと思う。

    -- ID:mRXKi5t2r2U 2019-08-12 (月) 13:26:57

  • レオの前のデザインはレオパルド2という戦車をアレンジしてるらしいよ。

    -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-08-12 (月) 19:38:55

  • フェンリルは股間のトゲトゲがなんか世紀末ザコっぽい点を除けばかっこいいと思う
    でもアレスのデザイン俺も好きだな
    黄色と黒色メインのヤツに塗装変えるとなんかサイドバッシャーみたいでかっこいい

    -- ID:DoANN07R7BA 2019-08-15 (木) 00:30:16

    • そうね。アレスはマグマは除いてカッコいいと思う

      -- ID:UQBAG9tkpzs 2019-08-15 (木) 08:22:26

      • 全部駄作だろがアホよ

        -- ID:SwbNq9lPpTg 2019-08-15 (木) 11:09:13

        • アレスに親でも殺されたか

          -- ID:p40MnrCWppU 2019-08-15 (木) 11:14:11

          • War robotsはアレスに殺されたがな。アオジュンも悪いけど。

            -- ID:2/dH6YW1cMg 2019-08-15 (木) 11:30:15

  • アレス使いの人にアプデ後の使用感を聞いてみたい。

    -- ID:5FW7hEHKILM 2019-08-15 (木) 14:48:05

    • 8のアレス使ってるけど、そこまでやばいってほど遅いわけではないかな。
      逆にアレスを相手にするのがかなり楽になった。
      ブリッツ使ってロックダウンされることもあるけど、追撃しきれないおかげで、ギリギリ逃げ切れたりすることが増えた。
      アンコン検討してたけど、一旦保留することにしたくらいにはナーフされてる感じですかね。

      -- ID:Ntn1t5M7.vI 2019-08-20 (火) 04:03:38

  • アレスにフェイズシフト載せたらどうなるんだろ?あまり意味ないのか?それともナーフくらってもフェイズシフトで最強の座をキープするのか?

    -- ID:OlrijjRmxTQ 2019-08-15 (木) 17:04:55

    • クォンタムがないとジュンをはじめロキやパーサーと言ったステルス機に何もできなくなるから難しいところ。ただそのステルス機にクォンタム対策でフェイズ積む奴が増えそうだから何とも言えない。

      -- ID:SzXQE.ZNYow 2019-08-15 (木) 17:20:55

      • ↑書いてて思ったけど対ステルス機にフェイズで行くのもアリかもしれない。ステルスで突っ込まれたらまずバリアの前にフェイズ発動→フェイズが切れて尚も攻撃が来るようならバリア発動で。フェイズ発動だけならスピードは落ちないのでその間に至近距離に入れさせない立ち回りはしやすいはず。たださっきも言ったように相手ステルス機もフェイズ積む可能性大だからこちらの反撃が中々通らないかも。結果、相手ステルス機がフェイズ持ってた場合クォンタムで行こうがフェイズで行こうがアレス側がジリ貧になる展開が増えそうだ。

        -- ID:SzXQE.ZNYow 2019-08-15 (木) 17:29:59

        • あーでもフェイズのCT40秒もあるのか。ワンチャン回避用に使うにはちょっと不便だな。まだクォンタムの方がいいかもなぁ。

          -- ID:SzXQE.ZNYow 2019-08-15 (木) 17:58:44

          • 確かパイロットスキルでクールタイムを50%カットできたはず

            -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-08-15 (木) 21:30:33

  • いや、クォンタム強化でアレス強化、ステルス機弱体化か…純くんはクォンタム持ちには弱くなるし、アレスを純で倒しにくくなる。純ファンにはキツイよ

    -- ID:4./EtmXD862 2019-08-15 (木) 22:40:33

  • お互いフェイズシフトとか無駄にパーセル40使うだけ...
    不毛すぎる

    -- ID:9MRuuQH/rpQ 2019-08-16 (金) 10:20:43

    • せめてパワーセル使用量5とかにして欲しいよね。あっというまになくなるから気づいたら1000あったのがもう300になってるとか、よくある。金儲けだからしょうがないね。

      -- ID:FQ7Hbw0.Ljw 2019-08-16 (金) 10:27:22

  • 高火力ロボ遅い
    低火力ロボ早い
    という原則を守らないからこうなる
    高火力と無敵バリアー装備してるんだから
    せめてスピードは遅くしないと

    -- ID:ziQeqof38Y2 2019-08-19 (月) 16:51:25

    • バリア切れた瞬間にボコられアレス増えましたね。前のように怖くない。

      -- ID:OcdIDNZ6Ph6 2019-08-22 (木) 07:46:22

  • フェイズシフトのせいでロキが強くなったのと、スカージなどのロックオン武器が弱くなって困った。ロ
    キの武器モードに変更時にフェイズシフトされて、何も出来なくてやる気が下がった。。。

    -- ID:Ntn1t5M7.vI 2019-08-19 (月) 17:09:05

    • (´・ω・`)きっとアレスの機体性能に頼り過ぎてたんだと思うぜ。他の機体も乗ってみようよ。

      -- ID:pwis8PF1MGk 2019-08-19 (月) 20:27:49

    • あー、この時スカスパストライダー乗ってたんですwなんでアレスに書いたんだっけな。。。
      そうだ、いくらロックダウンリトリビューションコンボがひどいとはいえ、
      フェイズシフト入れられると他の機体まで影響受けてきついってことですね。

      -- ID:Ntn1t5M7.vI 2019-08-20 (火) 02:07:43

  • ファントムのいいエサになってる。
    でも調子乗ると高レベラススタやコロヘイアレス相手なら返り討ちされたりもするから油断できないほどの強さはキープ
    だいぶやりやすくはなったかなー
    でもせめて内装武器も弱くしてほしい笑笑

    -- ID:b/13jaafLos 2019-08-22 (木) 10:20:31

    • アレスだいぶ倒しやすくなりましたよね。ブリッツで簡単にバリア内に入ることが出来ます。

      -- ID:Ckz79WdijYo 2019-08-22 (木) 11:31:09

      • 仮にアレスを倒せたとしてもそのあと確実に死ぬぞ。

        -- ID:HgunNZBzgT2 2019-08-22 (木) 12:37:00

        • これが意外とそうでもなくて、ブレークイン中だったらバリア内に入って攻撃力下げられると、被害少ないんですよ。(サブレッサー必須)
          そっから離脱して、持ってるならワンダーワーカー、メカニック、モジュールの回復など使えばいけますよ。

          -- ID:PTfPkhtX0Lc 2019-08-22 (木) 13:25:50

          • とりま、警戒されてる場合はともかく、相当な不意討ちじゃなければブリッツでのアレス狩りは成功しないね。ブリッツはバリア状のイージスなので、他多数の敵により秒ではがされるため、仮にアレスを撃破できたとしてもそのあとが問題。まず離脱できるパターンはほとんどなく、他敵にボコされ戻れずに死んでいく、てパターンがほとんどかな。マーキュリー、ヘルバーナーもそうだが、これらのような機体の戦法のほとんどは片道特攻だから、標的は撃破できても生還することはまずほとんど無に等しい。
            標的を撃破して生還できるのはガチの邪魔無しタイマンだけ。そもそもバトル内でガチタイマンの確率はほとんど無く、ほぼ必ず敵及び味方機体の邪魔(援護)が入る。特にイージスは範囲が広いので他敵にはがされやすい。

            -- ID:wUIxa5JzCi2 2019-08-22 (木) 14:03:37

          • まぁマスター以下の雑魚どもの戦場での話だろ。アレスやジュンだらけの戦場で長生きできるブリッツはいないからな。単独でウロウロしてる雑魚アレスは別にブリッツじゃなくても狩れるしな。

            -- ID:qwtEqNNhYmg 2019-08-22 (木) 20:27:29

          • qwtEqNNhYmgさ、お前言い方クソムカつく。お前マスターだとしても失格だわ。アドバイス一つもできない上人を雑魚扱いとか…お前、ないな。気持ち悪いしどっかいってろ

            -- ID:7RwSLS/9C1. 2019-08-22 (木) 22:57:22

      • ブリッツも好きなんですがアンコンが痛すぎてキツイですよね(汗)

        -- ID:b/13jaafLos 2019-08-24 (土) 22:52:03

  • そこで暴言吐かなかったら良かったんだけど...笑

    -- ID:9MRuuQH/rpQ 2019-08-23 (金) 00:31:12

  • 僕の彼氏はアオジュン☆

    -- ID:avlcIyWfVHU 2019-08-23 (金) 00:37:33

    • ┌(┌^o^)┐とマシンセッxとか人類にはまだ早すぎる

      -- ID:WUBQxtEvjBs 2019-08-23 (金) 00:44:20

      • まだキスだけ❤

        -- ID:avlcIyWfVHU 2019-08-25 (日) 00:06:33

  • 静かにしなさい

    -- ID:2/dH6YW1cMg 2019-08-23 (金) 05:59:48

  • お黙りなさい

    -- ID:S5efFzc8Q32 2019-08-23 (金) 09:19:27

  • 速度が

    -- ID:81Ig9LEoTa. 2019-08-23 (金) 11:41:31

  • 透明モジュールw。運営は本当にアレスをナーフしたいのか?まだまだ敵無しやけど笑

    -- ID:81Ig9LEoTa. 2019-08-23 (金) 11:44:17

  • shield breakerのせいでアレスにとばっちりが来て弱体化されたのがいまだに納得できない

    -- ID:LrXAaW1YuRM 2019-08-23 (金) 22:39:38

    • シールドブレイカーはもともと対パンテオンシリーズじゃなかったの?とばっちりを喰らいそうになったのはイージスやアンサイル展開機だった印象。

      -- ID:AzCPTTkP.dg 2019-08-24 (土) 10:48:48

  • 5.3のアップデートでのアレスの弱体化でアレス使いの人たちはかなり怒ったことだろう草

    -- ID:LrXAaW1YuRM 2019-08-23 (金) 22:43:01

  • アレスに弱体化を入れてハデスとネメシスに名誉挽回させてやれって言うのが運営の方針かな?

    -- ID:LrXAaW1YuRM 2019-08-23 (金) 22:47:06

    • でもその2機もとばっちり食らってるし元々足遅いし...

      -- ID:/s9Xy./AGMU 2019-08-24 (土) 08:19:44

      • ネメシスに関してはあんまり使用感変わらんよ。アレスはかなり対処しやすくなったし、ハデスはそもそも見ない

        -- ID:2/dH6YW1cMg 2019-08-24 (土) 08:57:45

  • アレスそのものの弱体化より、ラススタ可視化でラススタアレスがかなり対処しやすくなった方が影響としては大きい。前はトランバス撃ちきってから「あ、このアレス、ラススタカンストしてやがる」となることが多かったから。今は二段会に分けて倒すつもりで、ラススタ発動ギリギリの火力に調整したりできる。あとフェイズシフトも、必殺のロックダウンからのリトリビューションコンボを回避できるようになった点で、アレス側の相対的弱体化にはなっている。

    -- ID:HfiHtH2MBIQ 2019-08-24 (土) 09:08:51

    • ナーフしてもまだ強し!アレスとアオジュンの2機体だけでいいんじゃね!非常につまらん!

      -- ID:Mvg2OmQZT9U 2019-08-24 (土) 15:12:00

      • んなこたぁない。もしその二機体にすぐやられるなら、伝ファル作るのをお勧めする。

        -- ID:2/dH6YW1cMg 2019-08-24 (土) 16:41:36

  • ナーフされる前に同じクランのアレス6機体に、2〜3機体でシールドして、シールドが終わると後方へ下り、後方部隊が前衛に出てシールド!これで攻められたときはあっという間に全滅でした。伝ファル作るぞ!

    -- ID:8upWJ4XcLkE 2019-08-24 (土) 17:58:51

    • 対抗できるのはヘルバーナー分隊くらい?
      いまでも固まられるとダメージが通りにくいのに変わりはないんですよね。

      -- ID:AzCPTTkP.dg 2019-08-24 (土) 19:16:29

      • ヘルバーナーやマーキュリーで突っ込んでもフェイズシフトされるだけ
        アレストレインはもう殆ど対処不能だよ

        -- ID:aH4fUv5hJxk 2019-08-24 (土) 20:26:00

        • フェイズシフトしたらトレイン壊れそうだが

          -- ID:MmfxH2Q4Cfg 2019-08-24 (土) 21:58:38

  • スカーミッシュしたけれどまだまだ使いやすいアレス。これからどうなって行くのだろうか…

    -- ID:UpZ8TtF1tHY 2019-08-24 (土) 23:21:40

    • もうしばらくはナーフとかこなさそうだし、バリア展開中の速度が遅くなってもフェイズシフトで隠れられるから、まだこれからも最強の座はアレスに奪われるってこと。リーチとかいう新機体が出ればアレスはどうなるのかわかんないけどね

      -- ID:8FKLP79XqH. 2019-08-25 (日) 08:59:14

      • リーチとかいう新機体出たら、アレスがではなく、このゲームそのものが崩壊する

        -- ID:/CharQrF9Fw 2019-08-25 (日) 11:16:51

        • あんまり理解してないんだけど、リーチのアビリティって受けた攻撃分の50%を反射?それとも減った耐久値分の50%を反射?

          -- ID:2/dH6YW1cMg 2019-08-25 (日) 12:16:40

          • そうらしいですね。リーチはロックした相手にダメージ反射するらしいですし、その範囲も600mとアレスバリア、アンサイル、イージス全て貫通するそうです

            -- ID:Jbb3kETW6Wg 2019-08-25 (日) 15:31:58

  • アレスについての質問です。これからの環境で使うにはラススタつけた方いいですかね?ラススタつけるならアンコンとヘビモ、クォンタムなんですが、つけないとしたらヘビモ2つとアンコン、フェイズシフトにしようかなと考えていて…どちらがオススメですか?

    -- ID:Jbb3kETW6Wg 2019-08-25 (日) 15:29:43

    • パッシブは発動ラインが可視化されたとはいえラススタは必須、残り2つは個人の好みにはなるがパイロットでは補うことができないアンコンを優先した方がいいかと(ただし1つだけだと発動が不安定)。アクティブはどちらも有用だから、他の自機を考慮しつつ何回か試してみるのが早い(特にアクティブは強化不要で全部揃っているから色々試しやすい)。

      -- ID:jPzefRHCNLg 2019-08-25 (日) 15:48:32

      • ありがとうございます!色々と考えて検討してみます。

        -- ID:Jbb3kETW6Wg 2019-08-25 (日) 15:53:37

    • ラススタ一択でしょ。ラススタついてないアレスはいいカモになってますよ。ヘビモ積んでも、この高火力環境では焼け石に水。アレスはラススタ、アンコン、サーモの一択。武器もコロハロかパルシュレしか生き残れないでしょうね。

      -- ID:1UJKrxaV1Iw 2019-08-26 (月) 01:33:07

  • 結局どっちだ…

    -- ID:2/dH6YW1cMg 2019-08-25 (日) 16:06:15

    • ID:Jbb3kETW6Wgさんへの返信です

      -- ID:2/dH6YW1cMg 2019-08-25 (日) 16:07:27

      • ラススタの方にします

        -- ID:Jbb3kETW6Wg 2019-08-25 (日) 16:29:25

        • ごめんなさい言葉足らずでした。リーチについて質問した者です。

          -- ID:2/dH6YW1cMg 2019-08-25 (日) 16:53:13

          • 受けたダメージ。だからアレスを一瞬で溶かせるね。
            ニッコリ

            -- ID:n/v.tud.9ig 2019-08-25 (日) 17:55:01

  • たかさんパルシュレアレス進めるが他のプレイヤーはコロヘイアレス進めるんだよな。パルヘイアレスが一番強いんかな

    -- ID:4vrexkg4NuU 2019-09-04 (水) 09:23:40

    • ヘタレなら距離とれるパルシュレ。
      突っ込んでも死なない立ち回りやタイミングが計れるならコロヘイ。
      こんな質問する程度のアナタはパルシュレが無難です。

      -- ID:rdkTf74p.H6 2019-09-04 (水) 11:45:57

      • 何でそんな上から目線の喧嘩腰なんや…

        -- ID:XmDYydSQTZc 2019-09-04 (水) 12:05:10

    • 最近は対アレス戦術としてバリア圏内に高速機体で突撃して
      無理くり削り切るというのを強行してる身としてはコロヘイアレスは足止め食らうのでヤメテクレメンスやな……

      -- ID:aIiWG9laFAM 2019-09-15 (日) 03:36:43

  • アレスは弱体化された今も健在ですな。かなり強い。特にコロヘイアレスとかは厄介だね。リーグ下げ勢にたまにMK2化した化け物下手物アレスがいるからな。うちのクランの人でムカついたからって通報した者もいるが通報された奴自身の身には何も起きてない。どうしたらいいんだろうか…

    -- ID:gHexCt2h18I 2019-09-13 (金) 07:46:37

  • うーん...作りたいけどまたナーフされるかもしれないと考えると下手に手を出せない...。

    -- ID:fhIFe8jcSBM 2019-09-14 (土) 08:03:35

    • 「Ao Jun」の方がナーフ確率高いからイヤイヤヨー

      -- ID:N3CjLPPLnVQ 2019-09-14 (土) 09:06:54

  • 未だにアレスやアオジュンを使ってる豚共には嫌悪感しかないな。今度はリーチなんて下手くそ課金豚大歓喜なゴミ機体が実装されるようだし、益々豚共が喜ぶだけじゃねぇか。ホンと課金してる豚共は運営のエサに鼻息荒くしてブヒブヒ言いながら暗くて湿っぽい自分の部屋でニヤつきながら課金してるんだろ?哀れでしかないな。

    -- ID:KGbDG/JNcho 2019-09-14 (土) 09:21:50

    • めっちゃ早口で言ってそう

      -- ID:MmfxH2Q4Cfg 2019-09-14 (土) 14:09:48

    • 言いたい気持ちはわかりますよ。運営さん乱暴しすぎ

      -- ID:DJI.T5.SjsQ 2019-09-14 (土) 23:59:01

    • お言葉ですが無課金仕様でございます
      1年も続けりゃそんな機体のレベル9が3〜5体ぐらい揃うやろ

      -- ID:RhY5tpm6V9Q 2019-09-15 (日) 11:34:35

  • みんなアレスのパイロットスキルどんなのつけてる?

    -- ID:zPyFaoB1mDs 2019-09-15 (日) 08:03:11

    • 優先度順で言えばロードホッグ、頑固ロードホッグ、メカニックですね。コロヘイならシャープシューターもほしいけど先に上記3つは取っときたいかな。

      -- ID:vInMeLBCoT2 2019-09-15 (日) 12:24:31

      • 散弾系のシャープって、アベンジャーみたいな効果を全く体感出来ないから自分は付けない。コロとヘイでスキルが別々に必要だから尚更ね。

        -- ID:UnGYW6LB0u6 2019-09-15 (日) 12:37:52

  • パンテオンがこれからは雑魚機体になりますねん。こうやって最強出しては半年でナーフ、最強出しては半年でナーフ、最強出しては半年でナーフ、最強出しては半年でナーフ、最強出しては半年でナーフ、全部ナーフ、何もかもナーフ、課金して無双出来ていたのにナーフされて雑魚へ、使っていた武器がナーフ、ナーフナーフナーフ…そんな風に続いていくと絶対にpix潰れてしまいそう

    -- ID:XDmAT05nyiA 2019-09-16 (月) 11:58:03

    • わかっとらんな。pix潰れないようにそうやっとんねん。

      -- ID:1UqKuOczZfk 2019-09-16 (月) 12:24:21

      • だったら最初から強いの出さないでくれよ!って思うねん。ちょうど課金させる運営の罠にハマってしまって悔しい

        -- ID:u9IApXItQ3Q 2019-09-16 (月) 13:22:56

        • 強いの出して課金してもらうのがpixの収入源やろ。そしてみんなが飽きた頃に新機体投入してまた課金してもらう。車とかと一緒だけど、ゲーム内では実物と違って劣化や故障はしないから、その代わりに調整する。分かってると思うが、世の中の摂理やで。

          -- ID:1UqKuOczZfk 2019-09-16 (月) 14:45:29

          • 賢い人は課金に走ったと思ったら卒業するんです。ダッシュ出た時点で卒業した人は勝ち組。

            -- ID:ogUx9WHlVPE 2019-09-16 (月) 15:02:42

          • そうだね。新商品が続々と出てくるのと同じか…

            -- ID:u9IApXItQ3Q 2019-09-16 (月) 17:37:03

          • まあ何が勝ち組かわからんが、新機種を買い続けるのも有りだし、使い易い先代機種で戦い続けても楽しめるから有りだと思ってる。

            -- ID:1UqKuOczZfk 2019-09-16 (月) 17:52:09

  • アレス、複数機が交互にパンテオンしながら突撃されるともうどうにもならん。
    味方戦線があっという間に崩壊して蹂躙される。
    味方の混乱ぶりを楽しむしかないね!

    -- ID:JGEIz15/sqg 2019-09-18 (水) 10:02:26

    • アレストレインなんてもう定番だろ?もしかして初めて見たビギナーさん?

      -- ID:ZeePFtXN/8o 2019-09-18 (水) 12:25:35

      • 3機のアレスによるそれはそれは完璧な連携だったんだよ。
        気持ちいいまでの蹂躙振りだったんだ。

        -- ID:OcdIDNZ6Ph6 2019-09-18 (水) 14:58:43

        • それをアレストレインと言うんだが…

          -- ID:ogUx9WHlVPE 2019-09-18 (水) 15:10:31

        • エキスパート位かな?初めて見て名前も知らない感じ?チャンプでは日常の風景だよw

          -- ID:kwlTUyP2Tdc 2019-09-18 (水) 19:14:26

    • トレイン崩すならフェイズバーナーかインベで斬り込むのが定番かな。アンコン必須だけど。向こうが3体ならこちらも3体で行くのがよろし。目には目を。

      -- ID:Z6OPVyC/ynI 2019-09-18 (水) 16:07:50

      • 最近ようやっとリーグ上げられたので知らないことばかりです。
        ソロプレイなので連携はなかなかできないのですがフェイズバーナーを使うんですね。
        ありがとうございます。

        -- ID:OcdIDNZ6Ph6 2019-09-18 (水) 19:38:22

      • 次のアプデで来るリーチはバリア無視してカウンター入れられるしシールドブレーカーもそろそろ実装されそうなのでトレインの対処は若干楽になりそう

        -- ID:MmfxH2Q4Cfg 2019-09-18 (水) 23:16:46

        • そして次の戦場ではリーチで染まるのはお察し。いい加減運営の掌で踊らされるのやめへん?皆んなでダッシュ以前の旧機体武器縛りしようぜ。

          -- ID:oj5EE2TSr12 2019-09-19 (木) 01:44:55

          • 現実の兵器開発も最強兵器が新兵器の誕生で陳腐化なんてよくあるからね。
            ま、気楽に楽しみましょう。

            -- ID:OcdIDNZ6Ph6 2019-10-09 (水) 16:11:34

  • アレスまだ強し。リーチが来たらどうなるか、フェイズシフト来たらどうなることやら見ものだな

    -- ID:tn4sNMXkuRE 2019-09-19 (木) 08:12:24

  • 一時期最強だったアレスも時間がたてば更なるぶっ壊れ機体に歯が立たなくなるのか、運営のクズさを再確認

    -- ID:9MRuuQH/rpQ 2019-09-26 (木) 20:43:00

    • そんなのはダッシュが出てからのローテーションやで。

      -- ID:ogUx9WHlVPE 2019-09-27 (金) 10:07:41

      • いや、でも無敵バリアというこれ以上ないほどチートなものが弱体化、リーチ、今後実装されるであろうシールドブレイカーでかなり弱くなりますからね〜
        これはさすがに驚きますよ

        -- ID:9MRuuQH/rpQ 2019-09-28 (土) 02:25:00

  • ナーフ乙!w

    -- ID:4EICjrrlt1s 2019-09-29 (日) 01:51:42

    • 無駄な煽り入れる奴が、人に暴言吐くなとか言う資格無いよなぁ

      -- ID:MCz8kIpTNNw 2019-09-29 (日) 06:14:42

      • どうした?
        アレスナーフでイライラか?おちつけ

        -- ID:4EICjrrlt1s 2019-09-29 (日) 08:26:03

        • だからそうやって暴言吐くのやめなって、そういうことするから荒らしが沸くし雰囲気も悪くなるんやぞ -- ID:4EICjrrlt1s 2019-09-29 (日) 01:50:16
          まあここら辺っすね

          -- ID:MCz8kIpTNNw 2019-09-29 (日) 08:53:27

  • 某wr実況者の動画を見て知りましたがアレスはリトリビューション中の速度やクールタイムはナーフ前に戻るらしいですがリトリビューションでの反撃中は無敵バリアが消える日が来るらしいです。

    -- ID:D62ySe8wkxM 2019-10-09 (水) 14:03:13

  • スカーミッシュで使ってみてよく分かった。
    いいロボもプレイヤー次第でガラクタになるって事を

    -- ID:OcdIDNZ6Ph6 2019-10-11 (金) 09:52:21

    • どうもスカミで用意されるアレスはスカスパとかその辺ばっかりでロックダウン系は中々装備させてくれない気がする。まあその方がバランス取れるって認識されてるんだろうな。

      -- ID:oGW5JRdsnuo 2019-10-11 (金) 12:18:36

  • こいつよりも、ジュンをナーフしろよって思う。

    -- ID:7hEWEg8F90M 2019-10-25 (金) 20:46:49

    • 現状タンクだらけだから必要悪だとは思うんだが確かにガンダムオンライン
      フリーズ武器の登場でジュンの必要性も多少減るのかな

      -- ID:vuQaiw2vaUg 2019-10-25 (金) 23:39:39

    • だな。アレスにやられる事はあまり無くなった。単機のアレスはほぼ餌だしね

      -- ID:3/X2RvDxbd2 2019-10-26 (土) 05:17:10

  • タラマグアレスを使ってる者なんだが、息切れもしないし、ロックダウンなくても十分強い
    ただ、弱点もめっちゃあって
    ・ダッシュ機体やジュンなどの奇襲系に弱い
    ・リーチに弱い
    ・ロックダウンがないのでアビリティのタイミングを見極める必要がある
    ・もちろん逃げ道も確保するために後ろ向きでも隠れられる必要がある
    ・バリアできるまでは相手の向きを見る必要がある
    これさえ頭に入れとけばトリプルキルもいける

    -- ID:ZXAz/oZ9U6o 2019-12-18 (水) 22:50:23

    • 引き際の上手なアレス乗りは厄介だよね

      -- ID:OcdIDNZ6Ph6 2019-12-19 (木) 07:47:16

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