Bulwark(ブルワーク)/comment

Backlinks for:Bulwark(ブルワーク)

  • は、はやい・・・
    ありがとうございます

    -- ID:owAyK5LHkjw 2018-05-23 (水) 23:44:51

  • これすごく欲しい

    -- ID:.m9bcmW1OY2 2018-05-24 (木) 02:25:07

  • お、Android版ではもう来てるんですね…良ければ値段とか分かりますでしょうか?

    -- ID:45qDzhXydSU 2018-05-24 (木) 04:35:37

    • 現時点ではレイヴンが出たばかりの時と同じく、コンポーネントが販売されていません。しばらくしたら売られ始めると思われます。

      -- ID:TYWECEurnPE 2018-05-24 (木) 08:03:27

      • なるほど、わざわざありがとうございます!気長に待ちます!

        -- ID:oggvMpROoQU 2018-05-24 (木) 13:10:51

  • ブルヘチやディセンド機に取って代わる、新たな最強機体になるのかどうか。あとこいつにはテンペストが一番有効……なのかな?

    -- ID:Y63lSmtaU0A 2018-05-24 (木) 06:38:14

    • 武器スロットが同じカーネージのページから装備例を持ってきたので暫定的に書いてあるだけなんです…皆さんで良さそうな装備を書いていただけると嬉しいです。

      -- ID:TYWECEurnPE 2018-05-24 (木) 08:07:20

    • 難しいところだね。イージスはかなり強力だけどオルカンブッパで終わるから鉄壁の芋ならつよいかも

      -- ID:fP8RBAcDPDk 2018-05-24 (木) 15:42:31

  • 物理盾に変える必要があるけど再生する上にエネルギーも防ぐのか 炊飯器x2付けれるかな(ゲス顔)

    -- ID:NAqeXLKbaLA 2018-05-24 (木) 06:53:35

    • 残念。つけれないよ

      -- ID:fP8RBAcDPDk 2018-05-24 (木) 15:42:49

  • 体力もそこそこあるし、エンバー2本持たせたら楽しそう。

    -- ID:POzkV1KFdA2 2018-05-24 (木) 14:21:52

  • 体力多いけど、速度がな~。エンバー避けれそうにないし、オルスペで溶けそう。

    -- ID:nBxe3E559nM 2018-05-24 (木) 15:53:27

    • どこの欄だったかな。確かテス鯖ではブルワークはエンバー防げるとどなたかが書いておられましたよ。でも実装時に変更になったのかな?どうなんだろう

      -- ID:u/aliQjgWCo 2018-05-24 (木) 21:12:57

  • エンバー耐えられるだけ充分でしょ これで重×4出たら臭い

    -- ID:zpjp1mEjcDk 2018-05-24 (木) 23:27:26

  • スペクター使いガキもね

    -- ID:zpjp1mEjcDk 2018-05-24 (木) 23:27:44

  • レイヴンと同じか、せめて1万円台で販売してほしいなぁ…

    -- ID:rWf5glyGLww 2018-05-25 (金) 22:01:58

    • この機体は1コンポ=1.2~1.3円ほどになるので2万越えることはまずないです。

      -- ID:mMGsGoLtukE 2018-05-26 (土) 01:12:08

      • おお、計算して下さってありがとうございます!2万は超えないとのことなので安心しました(о´∀`о)

        -- ID:VUcx1xmaKyI 2018-05-26 (土) 03:10:58

  • エネルギー武器の天敵になりそうですね。バリア削っても盾が出てきて、その盾壊すころにはバリアが多少は回復しているという・・・

    -- ID:mCK39JXgyrU 2018-05-26 (土) 00:26:14

  • まさか、通常はマシンガン無効でアイギスシールドがエンバー無効ってやつ?ランスロットより強い

    -- ID:zpjp1mEjcDk 2018-05-26 (土) 17:03:44

  • どうにかフラックス二本をカンストmk2化出来たから、販売開始次第こいつも即カンストmk2化させて暴れまわるぜ。

    -- ID:VUcx1xmaKyI 2018-05-26 (土) 18:20:09

  • ロシア製カーネイジ

    -- ID:mdZ46JGVxu6 2018-05-26 (土) 23:16:42

  • ナレッジベースに強化費と強化時間載ってたけど、これって強化必要銀増加後のやつなのかな?

    -- ID:EtSRDTatYyE 2018-05-27 (日) 01:37:03

  • 後部のコイル状のパーツ、上側の左右はバリバリしたエフェクトが表示されてるけど、下側の物はエフェクトが表示されてないのが気になる。役割が違うのかな。正面装甲が組み合わさるギミックもなかなか格好いいと思うけど、この装甲は盾扱いでダメージで壊れたりするのかな

    -- ID:3cXUe5BvBoA 2018-05-27 (日) 02:05:14

  • 日本てこーゆの開発しそうだよな?

    -- ID:zpjp1mEjcDk 2018-05-30 (水) 00:33:39

  • さっきフラックスつけてるのが出てきたんだけど、誰も壊せず一方的にやられてた。。。自分のテンペ雷神とか全く歯が立たず、強くてひどい芋太郎だ

    -- ID:hwXhIZCaAoU 2018-06-06 (水) 00:45:24

    • フラブルいいゾ〜これ。相手のドラフューやフラフューみたいな厄介な中遠距離に絞れば撃ち合いになっても負ける事はないゾ。

      -- ID:9mgqtdcS766 2018-06-06 (水) 17:59:37

  • 強化費用、所要時間、違うんじゃない?
    持ってるけどレベル11に上げるのに11日かかるよ。
    それにしてもどんだけ待たせるのかな頭おかしいよWRの運A。
    誰が得するんだよ改悪ばっかりしやがって。

    -- ID:EbSJ/YHsNIs 2018-06-06 (水) 10:27:07

  • これにエンバー2つ載せた奴マジで絶望感凄い

    -- ID:eqSZly5x/N2 2018-06-06 (水) 19:51:41

    • いけっ!オルスペ!!
      オルスペ「おるすぅーぺぇ!!」

      -- ID:uwfai6i558o 2018-06-06 (水) 20:32:23

      • おちつけ

        -- ID:l3zjkqJJAMk 2018-06-06 (水) 20:36:32

        • はいっ!

          -- ID:uwfai6i558o 2018-06-07 (木) 09:06:36

      • しね(直球)

        -- ID:H8FZyBLSfgg 2018-11-04 (日) 12:05:16

  • Aegisって実質HPだから回復出来るって強いよねMKⅡなら98000か・・・

    -- ID:n.jw2CtOJM2 2018-06-07 (木) 02:32:33

    • ただのアンサイル

      -- ID:uwfai6i558o 2018-06-07 (木) 09:06:59

    • なるほどHPか。たし蟹

      -- ID:IXYhLtxDnhs 2018-07-28 (土) 17:57:09

  • どうせ中武器3つ以上機体に瞬殺されると思うと微妙 ダッシュもジャンプもないから当て放題だし。

    -- ID:w1WgTwjR9j2 2018-06-07 (木) 03:32:51

    • 良くも悪くも実売価格相応。
      「アンランスよりはマシ」レベル。
      広いマップでは活躍するかもだけど、狭い場所だとスペクターやディセンドの斉射に耐えられないのがね…。

      -- ID:n/nAdqvRugY 2018-06-07 (木) 06:23:27

    • アンランスの上位互換って感じですね。結局ディセンドとダッシュには勝てないので中遠運用が一番安定。近距離やるなら旧機体みたいな慎重な立ち回りが必要。バリア20-30万くらいあっても良かったと思う。

      -- ID:uoc/y7/YTyw 2018-06-07 (木) 13:42:38

      • ドラグーン打ってるのが一番良さそう

        -- ID:/eTvTtFFNPs 2018-06-07 (木) 14:53:46

      • オルスペの掃射耐えるのはアウトだろ
        エンバー積まれたら一対一で勝てる機体が無くなるわ

        -- ID:sN31mIkgw1s 2018-06-07 (木) 21:22:26

        • 逃げ撃ち繰り返せば済む話なんだから、バリアは剥げても本体が半分残るとかぐらいで丁度いいと思う。
          ディセンド付きで中武器3つまでならともかく、4つはやりすぎ感がある。

          -- ID:TU07nv5VVcg 2018-06-08 (金) 14:34:19

          • 運営は基本武器1種類4つ以上ストックさせるという戦略で売上増しを図ってるだけですよ

            -- ID:leZrPu88eHM 2018-06-09 (土) 12:28:28

    • やはり遠距離機体か…

      -- ID:PQdMI2wUmkA 2018-06-07 (木) 15:37:37

  • うん、遠距離が適任だね。さらに言えば火力そこそこだからドラグーン一択。つまりドラグーン専用機体。

    -- ID:EbSJ/YHsNIs 2018-06-08 (金) 22:20:10

    • なんていうか、弱くはないのだけども単騎だとパッとしない。
      良くも悪くも、すぐ近くに味方がいてこその機体って感じ。みんなのお守り役。

      -- ID:r3cMqFGdVSY 2018-06-09 (土) 11:22:41

  • 物理盾時は20%加速とかあればオルスペ見かけたら即逃走とかで対応できたんだけどな。

    -- ID:XBrvouPWcn2 2018-06-10 (日) 14:58:42

  • カーネイジと勘違いしてドラフューが撃ってくることがあるからヘイト買いになってくれる事がある。
    アンサイルとアイギスは耐久値の表示が同じ色だから自分もついつい撃ってしまう。
    エフェクトが黄色だから黄色で表示して欲しい。

    -- ID:M8CJEi6gEH. 2018-06-12 (火) 17:15:48

  • mk2にしたら鬼強いな。とりあえずショックトレインやゼウスには無傷で勝てる&タラスカにも負けることはない。

    -- ID:KWLNfQ1gsHU 2018-06-18 (月) 10:23:46

    • 反射したショックトレインはダメージ受けてた気がする

      -- ID:FcU37V2hvZY 2018-06-18 (月) 20:51:43

    • 「時代遅れ狩り」には最高。
      アンランスはエンバーで余裕だし、ダッシュ勢は捨て身で来るしかないから当てやすいし、トレブッチの渾身の1撃は余所見して歩いてても痛くない。
      来たら困るのはディセンド機だけ。

      -- ID:TmejzCIxRng 2018-06-19 (火) 05:22:23

      • 本当にそれですね。タイマンかつシールド回復できる時間挟んでディセンドの相手しなければ、ずっと戦い続けられる。ビーコンとって回ってたのに1試合終わるまで落ちなかったときはさすがにやばいと思った。

        -- ID:mCK39JXgyrU 2018-06-28 (木) 01:15:59

  • 丁度今やってるスカミで使い勝手が良く分かる。エクオルランスで余裕で狩れたので、同レベル帯の近接爆発系に詰められたら終了。やはり中距離向きですな、アベンジャーの使い勝手次第では中〜近もいけそうだけど

    -- ID:XFYS7kzt0eE 2018-07-01 (日) 06:01:30

    • 無傷で倒せなければ余裕とは言えない。
      他に強敵がいるから、1機倒すだけでぬか喜びするより長生きできる機体使う方が吉。

      -- ID:fHGR6ZmcfnA 2018-07-22 (日) 19:36:40

    • エンバー二本orエクソダス二本装備とかなら返り討ちになってそうだけど。

      -- ID:p90ngm.1LKw 2018-07-23 (月) 02:11:46

  • リディーマー二丁のアンタラランス上位互換みたいなのと戦ったけど、強いは強いけどそこまでとは感じなかった。アンタラランスより多少速くて多少火力強いくらい。Mark2カンストするとまた違うのか。

    -- ID:nY48i9zGb4Y 2018-07-18 (水) 16:03:23

  • ナースホルンはカオスw

    -- ID:W3j70SfLYH. 2018-07-22 (日) 16:54:27

  • あれ?ブルワークってアンランスの上位互換?

    -- ID:IXYhLtxDnhs 2018-07-28 (土) 17:56:03

    • ある意味そうだね

      -- ID:7VCu/Sc.JOw 2018-07-28 (土) 19:55:40

  • ドラグーン乗せたこいつマジ強い

    -- ID:.E/EEkXZ/v. 2018-08-25 (土) 22:38:21

  • スカプルとアベブルを同ジャンルとして考えてるけど、役割や機体性能って意外とそんな遠くないよね。ちなみにアベブルをこれから作っていくゥ(スカプルは諦めた、高い、、、)

    -- ID:IXYhLtxDnhs 2018-09-06 (木) 11:32:53

  • バリアはヘルダイブやオーバーロードを防げますか?

    -- ID:ch3dwDQpop. 2018-09-08 (土) 05:37:38

  • 本体も爆発範囲に入ってたらシールド発動時は両方ダメージもらうぞ

    -- ID:IlNFiTTxIPc 2018-09-08 (土) 07:18:37

    • イージスでも無理ですか…
      ありがとうございます

      -- ID:ch3dwDQpop. 2018-09-08 (土) 15:30:42

  • 眺めてると安心感がある

    -- ID:OOOFvmFbZAA 2018-09-08 (土) 15:31:56

  • 切り替えできるならわざわざ耐久低いイージスじゃなくてアンサイルでも良さそう(ぶっ壊れになりそう)

    -- ID:qJXcxXqL7UI 2018-09-10 (月) 19:54:32

  • アベンジャー×2強いすねー

    -- ID:ZCi.0F.lQoQ 2018-09-13 (木) 22:39:16

    • まじか。作ろかな

      -- ID:IXYhLtxDnhs 2018-09-14 (金) 06:38:29

  • 現環境で敵の意表を突くにはいいと思うよ。
    ショックは二段構えの防御で安心だし、トランバスはすぐ弾切れするからバリア割られてもそこまで痛くない。

    -- ID:XFNgoKddMVc 2018-09-14 (金) 21:01:44

  • アベブル作ったから早速運用してみたけどむっちゃ良い感じ!!イージス&物理シールド持ってるから猛威を奮ってるエネルギー武器相手にめっぽう強いですな!スカスパもアベンジャーのおかげで近づいてきにくいみたいですわ。武器位置も高いから強ポジにも着きやすいね。ステルス系にはされるがままになっちゃうけども。使い心地はガードしながら継続火力武器でバシバシやる感じだから、かなりスカプルに近いんじゃないかと。非常に楽しいからおすすめよ(´ω`)

    -- ID:IXYhLtxDnhs 2018-09-19 (水) 09:57:45

    • ブルワークのベストセットアップはドラブルと言われてるけど、アベンジャー運用の最適解はアベブルだと思う。ブルワークの防御力がほんとよく活きるし、イージスは爆発物にも強いからリロード中物陰に隠れててもトランバスみたいな爆発範囲の広い武器でもしっかりガードできる。爆発物はプルガサリの弱点だからアベブルとスカプルは互換関係にあるのかなと。足が遅めなので前線到着までにやや時間がかかるけど、アベンジャーは400mくらいでもミリミリ削れるからほぼどのステージにもオールマイティーに活躍できるです。ガトリング好きな人には超楽しいセットアップ

      -- ID:IXYhLtxDnhs 2018-09-19 (水) 10:13:52

      • 苦手な敵は、イージスを簡単に剥がしてくるショットガンとステルス系とオルスペ(←こいつに至っては太刀打ちできるやつおるん?)

        -- ID:IXYhLtxDnhs 2018-09-19 (水) 10:16:59

        • あ、あと動きを止める武器相手にも相性は良いかなと。そもそも止められたところでだけど。

          -- ID:IXYhLtxDnhs 2018-09-19 (水) 10:21:26

  • 弱い

    -- ID:3wxaxw/7ZpM 2018-09-22 (土) 13:35:11

    • 黙れ

      -- ID:SERrVf2wye. 2018-09-24 (月) 22:50:09

      • ダメです

        -- ID:Zdtpz91Di2U 2018-09-24 (月) 23:10:17

        • あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!

          -- ID:6ODDof4c9ts 2018-09-26 (水) 18:33:46

  • ブルワークのベストアセンはドラグーンで揺らぎませんかねえ
    漸くアヴェブル完成したのにアヴェの下方修正とか涙出ますよ(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`)

    -- ID:LB0D9jzxIw. 2018-09-26 (水) 19:31:39

    • 10%ちょっとで済んだと思えばいいじゃない? ガチ勢御用達のスペクターなんかステルス時間60%ダウンに加えて10%速度ダウンなんだし。 ま、自分はスペクターに依存してスペクターだらけで固めたりしてないから下方修正なんか知ったこっちゃないけど。

      -- ID:EsczepaC9.E 2018-09-26 (水) 19:41:02

      • ブルワークの上方修正を鑑みてプラス収支と思うことにします。
        スペクターでハンガー埋めてる人はホント御愁傷様ですね。

        -- ID:LB0D9jzxIw. 2018-09-26 (水) 20:03:42

        • ま、その人らは自業自得だよ。ゲーム内の行動は自己責任なんだし。「新機体が出る」「見直しがくる」「状況が変わる」て点を念頭において、のびのびと余裕持って色々なプレイする方が楽しいし無難と自分は思うよ。

          -- ID:UsTJ0W8mvSs 2018-09-26 (水) 20:52:18

        • ブルワーク今回の強化でプルガサリとかと張り合えるかな?

          -- ID:zFgYWTclT.Y 2018-09-26 (水) 22:29:24

        • いやいや、ハンガーをスペで埋めてる連中なんて大課金勢だから痛くも痒くもないと思うよ。ゲームに金を使ってなんぼの人らだから。

          -- ID:cO3KFmNvqZ2 2018-09-26 (水) 23:09:31

          • 続けてる間は勝ち星上げて気が大きくなってるからそうかもだけど、引退した途端に現実突きつけられて「役○百万円課金したアカを○万円で売ります」とか言って結局金が惜しくなるんだよね。

            -- ID:TbVo8.T9jaI 2018-10-02 (火) 13:25:04

  • 手に入れたらドラグーンと決めてたんだけど、今回の強化でさらに身を一定時間さらしやすくなるわけだから
    アヴェンジャー2本で暴れるのも面白そうね

    -- ID:w1WgTwjR9j2 2018-09-26 (水) 22:40:13

    • テンペストが強化されてたし、リロードが気にならないならそっちもありかも。テンブル

      -- ID:ynJwOhATaP6 2018-09-26 (水) 23:24:38

      • エンバーで焼き入れるんじゃねーの?

        -- ID:8UZY82YlJms 2018-09-26 (水) 23:25:21

  • つぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!
    ランスもだけどどうなってんねんこの強さ

    -- ID:SFOzgcKTVRM 2018-09-26 (水) 23:30:30

  • エンバーも強化されたのもあるけど、エンバー運用だいぶいい感じになってる

    -- ID:n.jw2CtOJM2 2018-09-27 (木) 14:29:33

  • エンバーかアベンジャーどちらを育てようか悩む

    -- ID:Q.3/5th6qqY 2018-09-27 (木) 20:24:31

  • 新塗装なかなかいいなあ。ますますエンバー積んでみたくなる。

    -- ID:GLd8CjKxKeQ 2018-09-28 (金) 12:35:38

    • でもあれオファー限定

      -- ID:uwfai6i558o 2018-10-01 (月) 09:02:22

      • 500auで新塗装買えるようになりました。

        -- ID:2dNcSbfFeNc 2018-10-02 (火) 07:24:24

        • 素晴らしい

          -- ID:uwfai6i558o 2018-10-02 (火) 10:03:28

  • 戦場に多様性どころかスペクターがブルウォークになっただけだなw

    -- ID:9/D5kXJpTRY 2018-10-01 (月) 03:23:07

  • ショックやブルフューにわざと撃たせて息切れを狙い味方に前立腺をあげてもらう。気持ちいい

    -- ID:kbRV55chW3I 2018-10-06 (土) 11:15:48

    • こ、これは…わざとなのか、素で間違えたのか、確信犯なのか……?!: (;"°;ω°;):

      -- ID:u/aliQjgWCo 2018-10-06 (土) 12:12:14

    • ホモはホモサイトへ

      -- ID:byFtIVibUBI 2018-10-06 (土) 15:48:24

  • 使ってみたけど、思ってたよりこいつ耐久高くないな

    -- ID:uwfai6i558o 2018-10-07 (日) 01:20:59

    • こいつが脆いとは口が割けても言えないけど、ある程度イージスを息継ぎできるような余裕がある撃ち合いじゃないと思いの外さくっと沈むね。

      -- ID:Z/FY8tGfw/Q 2018-10-07 (日) 01:41:58

    • レベル低いからでしょ。イージス回復しなくてもノマカンで30万あるのに。

      -- ID:.jEQPAWuOTo 2018-10-28 (日) 16:37:25

  • mk2カンストいて最初から最後まで生き延びてた。ドラグーンmk2カンスト装備で120万ダメだったかな?芋ったら強いね。単機でどうにかなる機体ではないけど。

    -- ID:CgnIgXzJTto 2018-10-07 (日) 01:35:13

  • ドラブルに無理なく対抗できるのはアベブルかテンブルのみ。それ以外が遠距離マップで挑むと大体返り討ちにされる。やっぱイージスは強い。

    -- ID:F.3Ge49t1sE 2018-10-07 (日) 05:28:56

  • バランス調整を求めてた人がこれに文句を言わない謎

    -- ID:LJdNUvGXtIY 2018-10-07 (日) 06:47:37

    • 鈍足、これが全てだよ。火力があってもな

      -- ID:x3pDcMiI0oQ 2018-10-07 (日) 07:21:34

    • まだ少ないしな。スペは絶対に1匹以上居るけどブルは居ない戦の方が多い。

      -- ID:4Mxl3.8zD0Q 2018-10-07 (日) 07:26:20

    • 機動力が低め、火力は平均以上だが特別高い訳ではない、イージスの展開と回復が同時にできない、バランスは取れていると思うが?

      -- ID:hqBokvYAyX. 2018-10-07 (日) 07:30:07

      • むしろそのお陰で物理盾を有効に使えるんだぞ?
        エネルギー攻撃は出来るだけ盾で防ぐんだ。

        -- ID:no1XIaYHxTI 2018-10-07 (日) 17:43:43

        • そのへんうまく使い分けて長時間前線に立てると楽しいよねこいつ。あっあっオルカンやめて…

          -- ID:Z/FY8tGfw/Q 2018-10-07 (日) 19:24:42

  • あんなにウザかったショクスペ、ショクプルがおやつになった。

    -- ID:lxSkZLc6RMA 2018-10-09 (火) 09:27:53

    • スカージも効かないんだよ。どうやって攻撃すればいいんだ…

      -- ID:O8E10Rp4xfw 2018-10-09 (火) 12:24:12

      • エンバーとかヘルバーナーとかマーキュリーとか。あとは散弾ひっぺがして爆発物でも叩き込んであげると盾も関係なし。一気に倒したいなら味方と連携するのが一番

        -- ID:LIB8jrJ6VbM 2018-10-09 (火) 12:34:38

  • お前のような中機体があるか。

    -- ID:G8UEBQMfxqY 2018-10-12 (金) 20:39:12

  • 長距離戦だとなかなか物理盾が馬鹿にならずに役に立つな。雷神盾みたいな感じで。

    -- ID:EzD86cTRY9w 2018-10-12 (金) 21:01:52

  • こいつ手に入れるしかないんかな
    ドラブルが春場所で一方的すぎる

    -- ID:0DE3ww3Mu/E 2018-10-13 (土) 16:53:35

  • 今のところ、ブルにタイマンで勝てる機体は持ち合わせておりません(キリッ

    -- ID:1K0/AMFeZd. 2018-10-13 (土) 18:22:51

    • ただただ深刻な問題じゃねーか!

      -- ID:VRN6CHCQ51k 2018-10-13 (土) 18:25:28

    • オルスペ「かわいそうに…」

      -- ID:BJJBP7tv/0k 2018-10-14 (日) 00:58:40

      • オルスペにはタイマンで勝てます(キリッ

        -- ID:/9hASy8hEko 2018-10-14 (日) 07:11:20

    • すまん、ファルコンで勝ってしまったわ。

      -- ID:FF17Hy18Qv2 2018-10-14 (日) 09:36:42

      • エンファルなら近接タイマンなら余裕。
        ただし近づければの話

        -- ID:mh3Xz/7IW2c 2018-10-16 (火) 08:03:38

        • 厳密に言えば「イージスの内側に入れれば」かな。イージス自体はエンバーすら防御可能で、ヘルバーナーのオーバーロードやマーキュリーのヘルダイブは防御できない(サプレッション系は未確認)。

          -- ID:hqBokvYAyX. 2018-10-16 (火) 09:47:31

  • この距離ならバリアは張れないな!ってところまで近づいて爆発系当ててすぐ逃げる。物理盾あるのが地味に面倒、逆に言えばそのくらい足は遅くても強い

    -- ID:nEBhcAIJZlE 2018-10-16 (火) 10:21:26

  • こいつにサンダー持たせての近距離凸専門にしちゃいかんか?ドラブルばっかでつまらんのや。

    -- ID:E4T/q6fUzEI 2018-10-16 (火) 11:54:11

    • 駄目ってことはないと思うけど、サンカネと比べると敵との距離を詰める手段がないからチャンスに切り込みづらいと思う。近距離武器ならアベンジャーあたりの中距離でもそこそこ機能する武器の方がブルワークには向いてるんじゃないかな。

      -- ID:wK2/7ZL0zbU 2018-10-16 (火) 12:44:48

  • キャニオンで相手にドラブル2機いて無双してたな。自機全滅後にドラブル視点で試合見てたら楽しかった。ドラブルコンポこつこつ作りますわ。2か月くらいかかりそうだが。。手に入ったらエンライと交替でエンブルにしたい。

    -- ID:/JVz7Taw3Bk 2018-10-16 (火) 13:00:44

  • 2体で組まれると結構面倒くさい。飽和火力で叩けば終わると言えばそうだが、お互いのイージスを交互に発動させてる分隊に出会ってかなり面倒だった。メンダーが居なくて本当によかったと思う。ちなみにドラブルとアヴェブル。

    -- ID:SFOoap7c3d6 2018-10-20 (土) 16:55:37

  • 強いんだけど、イージスが簡単に剥がされるからいまいち硬か感じない

    -- ID:uwfai6i558o 2018-10-20 (土) 18:49:16

    • ひとが使ってると凄く強く感じるのになんで自分が使うと弱っちいんだろう(´-`).。oOドレッドノートで会ったドラブルは脅威でした。遮蔽物に隠れてもバシバシ当ててくるんだもん。もしかして、フューリーより背が高いの?!

      -- ID:u/aliQjgWCo 2018-10-20 (土) 19:06:59

  • 経験論だけど近接戦ではファルコンと非常に相性が悪い。耐久3倍化を活かしてエンバー1本で焼き殺そうとしたら逆にアベンジャーで返り討ちにされた。

    -- ID:6ku880D.2JI 2018-10-21 (日) 00:01:49

    • この板の場合、ファルコンと相性悪いって言ったら、ブルワークがファルコンを苦手としているように聞こえるよ。あとエンバーの射程範囲でアベンジャー撃たれりゃ流石に負ける

      -- ID:XBrvouPWcn2 2018-10-22 (月) 08:43:12

      • わかりきってる答えだと思うなら、わざわざそういうの言わない方がいいよ。まるで今知ったかのように聞こえる。ちなみに、相手がアベンジャーだから負けるんじゃない。エンバーを無力化しながら攻撃できるブルワだから負けるんだよ。

        -- ID:FgLL9r7Id/k 2018-10-24 (水) 04:44:52

        • 分かり切ってるだの今知っただのは、さっぱり分からんがブルワの板で話してて、アベンジャーのブルワに撃ち負けたって話をしてんだぞ?エンバーの射程範囲でアベンジャー撃たれりゃってのは、アベンジャーのせたブルワに撃たれりゃって意味でしょ?

          -- ID:XBrvouPWcn2 2018-10-25 (木) 07:48:22

          • 上記3名共全員発言に落ち度あるっての。
            1人目は説明不足、2人目は予測不足、3人目は主語などの言葉足らずで誤解を産ませた事実を誤魔化してる。
            発言には人への思いやりをもとうぜ。

            -- ID:/TRumN40c5s 2018-10-25 (木) 08:56:16

    • ファルコンが天敵なのかと思ったら逆なのね

      -- ID:PxDDVux4.xs 2018-10-23 (火) 20:06:49

      • だよね。ファルコンと非常に相性が悪い。つったらブルワークに対してファルコンがメタになるって意味だよな。この場合は「ファルコンは」だよな。

        -- ID:XBrvouPWcn2 2018-10-25 (木) 07:56:20

        • 文法の議論がしたけりゃ国語のページか雑談のページでやってくれ。無駄な枝が増えて閲覧しにくくなる。
          そこらへん空気読んでくれ。

          -- ID:/TRumN40c5s 2018-10-25 (木) 09:07:36

  • アベブルで運用してるけど、アベ強いわーってなるのはレベルいくつから?今2本ともレベル7、強さは微妙な感じ。

    -- ID:yVvOFpqWd8. 2018-10-26 (金) 10:11:41

    • 強さを実感できるのは自分の所属リーグ帯で1番多くマッチングする敵のレベル帯と同じレベルになった時。
      基本的に、機体もだけど最低でもlv9はないと話にならない感じ。

      -- ID:c8Lk0FWd/76 2018-10-26 (金) 12:08:09

    • 10~500で打ってるけど、特に近距離だと強さ実感できないねえ。レベル9以降良くなってくれるといいけど、育成迷うなぁ。

      -- ID:6TNxuCqrx1c 2018-10-26 (金) 15:16:57

      • 350m以上ならテンブルのが強いよ。

        -- ID:wCTvKy.CnOk 2018-11-10 (土) 22:42:03

    • ドラブルは強い、アベブルは楽しい。

      -- ID:jho9atPzSJQ 2018-11-15 (木) 01:17:41

  • 新塗装、海軍使用みたいでいいなぁ。全く海に縁は無いけど、フューリーとかの似たような塗装とかで迷彩編成したくなる

    -- ID:LObIv/lmVbc 2018-10-26 (金) 17:00:10

    • ってよく見たらこれ髑髏マークじゃん

      -- ID:LObIv/lmVbc 2018-10-26 (金) 17:20:41

      • そうなのよね。最初PVで見たときかっこいい!!って思って楽しみにしてていざ実物見たら、髑髏迷彩とかいうよくわからんものだったから若干がくっときました。遠目に見る分にはかっこいいから購入どうするかな…

        -- ID:T/xo/brSE/M 2018-10-26 (金) 18:22:54

        • そっか、自分はめっちゃそばでスカルの模様がみえるブルは好みなんだけど、プロフ欄だと、ブルーのフューリーの地味バージョンて感じになっちゃう気がするんだよ。だから、真っ赤なブルに戻しちゃいました…

          -- ID:u/aliQjgWCo 2018-10-26 (金) 18:47:26

          • 実は…ってぐらいなので遠目に見る分にはまぁいいかなって購入しようか悩む。速達にAu使いたくもあるし…。武器はどうしようかなぁ。合いそうな色がキメラくらいだけどこの機体にはちょっともったいないか。

            -- ID:LObIv/lmVbc 2018-10-26 (金) 18:58:59

  • 現状ドラグーンが安定だね

    -- ID:.jEQPAWuOTo 2018-10-28 (日) 16:38:36

    • Viperaがどこまで化けるかって感じか。ドラが600に対してViperaは500だから、ドラのが遠距離マップでは使いやすそうだけど、Viperaは当て続けにゃならんからソコが難しい所かな

      -- ID:.jEQPAWuOTo 2018-10-31 (水) 20:50:23

      • Viperな

        -- ID:dDOFNQZ3nvI 2018-10-31 (水) 20:54:28

  • Lv5,6のデータ変えておいたけどスピード早くなって防御は下がったんだね

    -- ID:Gpd.D2IZEE. 2018-11-02 (金) 15:46:11

  • こいつよりファルコンの方が硬くて沈まないからあんまり脅威度は高くなくなった
    これって俺だけ?

    -- ID:DQPV2IFb0K. 2018-11-03 (土) 14:34:34

  • 運用次第でしょ。ファルコンは硬くてもしっかり減るがイージスは回復出来る

    -- ID:awvemNtB36Q 2018-11-03 (土) 16:00:02

  • ブルワーク対策はテンブルってことでok?

    -- ID:J5Bu6cDZ8.E 2018-11-04 (日) 02:36:32

    • 他の脅威を考慮しないという条件でならアリじゃない? 自分ならアベンジャー使うけど。

      -- ID:RxnDC4ldGCc 2018-11-04 (日) 04:55:38

  • スカヘチ「無理ゲー」

    -- 高貴なる人生に生まれしアルカディアエヴィ夫人 ID:H8FZyBLSfgg 2018-11-04 (日) 12:03:36

  • ねえスピードのところおかしくない?

    -- ID:YMLd.Il9/TY 2018-11-05 (月) 12:53:12

    • 直したで。45もあったら厄介すぎるわな。

      -- ID:tTB44BDVlFs 2018-11-05 (月) 13:00:19

      • 45で合ってるぞ

        -- ID:hqBokvYAyX. 2018-11-05 (月) 13:02:24

        • 4.3アプデで上がってたのか。スマソ

          -- ID:tTB44BDVlFs 2018-11-05 (月) 13:05:56

  • ドラブル使ってる時に敵にドラブルがいると萎える。アンランス同士のお相撲ほどじゃないけどさ

    -- ID:.m9bcmW1OY2 2018-11-06 (火) 06:44:11

    • WR名物アンタラランス押し相撲懐かしいwドラブル対決は、長時間射撃戦を続けてダメージゼロの可能性が結構あるよな。萎えるのはわかる。

      -- ID:DLHLnJzKPHI 2018-11-06 (火) 06:52:35

  • 味方のドラブルに紛れてドラカネでで芋るのが僕
    バリアがアンサイルだとバレるのだけはさけたい

    -- ID:8nZp73RNY/s 2018-11-06 (火) 14:07:31

    • 目立つ黄色い玉ァがないから即バレ

      -- ID:O70aQF4bgms 2018-11-06 (火) 20:15:40

    • 小賢しいようでかわいいな

      -- ID:vf3DFBjmxH. 2018-11-07 (水) 20:24:05

  • もしかしてまたパラメータ調整された?4.3で超強化されてたけど多少弱くされたりした?

    -- ID:j48MFLOIV66 2018-11-06 (火) 18:46:32

  • 開けたマップのドラブルワークがうっとおしい…

    -- ID:B/QcPRwEtL2 2018-11-06 (火) 21:43:41

  • アベブルで定着した。安定して前にも出れるしドラブルを狩れる。ドラブル同士の不毛な撃ち合いに辟易して試したら想像以上に強かった

    -- ID:mqaXubgUL52 2018-11-07 (水) 05:10:47

  • 純粋にレベルアップするほど凶悪になる機体の一つ。他の機体だと耐久に少し毛が生える程度でしかないけど、ファルコンとブルワとヘルバとマーキュは付加価値が
    高くなる。その他の機体は火力任せな機体ばかりだからlv9留まりでも十分なくらいだよ。

    -- ID:/6dZgNnpkIk 2018-11-08 (木) 00:58:50

    • メンダーもガンガンレベル上げたいな。想像以上に硬くなる。

      -- ID:tmRHARvNxkw 2018-11-08 (木) 01:42:20

    • それはありますよね。たとえばレベル9スペクターとレベル12スペクターとかは、現実の運用では大して戦闘能力に差が無い。耐久力20000差なんて一瞬で消し飛ぶ誤差でしか無かったりする。特にレベル12スペクターが投入されるような環境の標準火力では。まあその20000差で、半壊状態でギリギリ生き延びられる可能性もゼロではないのでまるで無意味というわけではないけど。でもそのわずかな差のために160M近い膨大なAgを投資するのはコスパが悪い。だけどレベル9ブルワークとレベル12ブルワークでは本当に戦闘能力が桁違い。レベル9以降からブルワークの本当の強さが出てくる。

      -- ID:DLHLnJzKPHI 2018-11-08 (木) 10:20:44

  • レベル7の耐久値表記が違うかも

    -- ID:4vQBhBpUyXI 2018-11-09 (金) 00:10:18

  • エンブルかドラブルかどっちが良いですか?私はエンブルで運用しています。

    -- トイレがとても豪華で高貴なる人生に生まれしアルカディアエヴィ夫人のように羽ばたきたい俺の兄がWRやってる ID:H8FZyBLSfgg 2018-11-12 (月) 12:22:29

    • いくらブルワークでも、トラスペの爆撃を受け続けたらさすがにバリアも盾もシンドイからドラグーンの方が安全で強ポジも拾いやすいからドラグーンがオススメ。

      -- ID:/bm903qWRzU 2018-11-12 (月) 18:22:24

  • このブルァァァァクってロボット、何処と無くセルに似ている気がする

    -- ID:HQYfUEn5YCs 2018-11-21 (水) 00:29:10

  • こいつは無敵だ!
    ヽ( ゚д゚ )ノ ぅぉぉぉー!

    -- ID:5jLIVUuhrs6 2018-11-21 (水) 13:07:05

  • ブルワークは、アベンジャーがおすすめ!
    アンサイルも、ゴリゴリ削れる!

    -- オルガイツカ ID:AcLSDRHyVw6 2018-11-22 (木) 23:50:10

  • ブルワークは、オルクミ、オルヘチ、オルブル
    などに接近されると即死するので注意。エクソダスを装備するといいかも!

    -- オルガイツカ ID:AcLSDRHyVw6 2018-11-22 (木) 23:53:31

  • 味方のドラブルに紛れてドラカネで芋るのが僕
    イージスとアンサイルのゲージの差別化に絶望する

    -- ID:.iX1utdP3d. 2018-11-29 (木) 00:54:36

    • お陰でカネを狩りやすくなったわ
      割と良きアプデ

      -- ID:vNjZhNqFA9Q 2018-11-29 (木) 07:53:20

  • タイマンでアベブルに勝てたよ。ライノで。旧式に負けて悔しかっただろうなぁ。でも万能バリアも良し悪しだね。スパークやヘイローでも消えちゃうからね。*ブルワークが嫌いな訳ではありません念の為。

    -- ID:Pmq9a8Iuho. 2018-12-05 (水) 19:23:38

    • イージスに関しては確かにそう思う
      遠距離なら無類の強さ誇るけど、少し近づくとすべてのダメージ拾うからすぐ解除される

      -- ID:VxW7/E.Kn4k 2018-12-05 (水) 21:18:38

  • イージスの耐久値、表記と実際に受けるダメージ違うくない?トライデントで倍近く削られてる気がする。

    -- ID:fQGYOPt6V6U 2018-12-06 (木) 00:18:54

    • やっぱり実弾系倍のダメージ食らってる。間違いない。

      -- ID:udsCvREhxqA 2018-12-06 (木) 23:11:49

      • 仕様変更のアナウンスが無いのにそれがマジなら完全に不具合ですよね。サイレント修整じゃないですよね?

        -- ID:kb.7nCUSoF6 2018-12-06 (木) 23:55:35

    • トライデントに限らず同じ武器を3個以上積むとダメージが良くバーストして倍になる。昔からのバグ。
      ドラフューとかショックプルとかでも良くある
      2個積みだとほとんど起こらない

      -- ID:Akm2p63mHB2 2018-12-07 (金) 08:22:27

    • 以前バリアが範囲ダメージ効果を持つ武器から2倍のダメージを受けた(厳密には弾命中時のダメージと範囲ダメージを別々に貰っていたらしい)バグがあったから、それも似たようなバグなのだと思う。

      -- ID:jPzefRHCNLg 2018-12-07 (金) 08:35:16

  • トラフュが強すぎてラッシュできないカネジ状態
    イージス速攻で剥がされ物理シールドは意味なし

    -- ID:ssUgPojl9QE 2018-12-07 (金) 11:53:33

    • 最大4連射可能になったのは強いけど、イージスに関してはバグ判定だと思うよ。前あったゲッコーのカンスト化バグやスペの無限ステルスや確定ロックダウンもだけど、最近はバグを悪用したもの勝ちみたいになってるね。

      -- ID:yl1kKWE0NJk 2018-12-07 (金) 14:01:11

  • アベパニインク使ってるけど、アベブルに変えるべきだろうか

    -- ID:J86/1Hu2ZFw 2018-12-11 (火) 22:45:10

    • アベパニインクよりかは強いと思う

      -- ID:M5vrX3cNEhk 2018-12-11 (火) 23:16:32

    • 両方使えばいいじゃん。ダメなの?

      -- ID:0LgxwJBnnxk 2018-12-11 (火) 23:28:55

  • イージスへの爆発ダメージ倍入る事運営に報告したら動画撮れとか言われて面倒くさい

    -- ID:t5fnabn573A 2018-12-12 (水) 19:19:27

    • やっぱり倍入ってたかぁ…
      イージスの減り めっちゃ減りが早いもん…

      -- ザリガニ ID:MaNKBqxJk7w 2018-12-13 (木) 18:23:55

    • 懐かしいな、昔アンサイルもダメージ2倍入ってたよなたしか。

      -- ID:d8TaJulcEbg 2018-12-13 (木) 18:39:08

  • イージスゼニットに弱すぎ

    -- バエルはよみがえった ID:AcLSDRHyVw6 2018-12-16 (日) 01:18:49

    • ノリカムにも一瞬で削られる。

      -- ID:DG5Al5DYDYw 2018-12-16 (日) 08:38:33

  • 今日ブルワ作ったばっかでアベ載せんの楽しみにしてたのにここのコメ欄見たら急に不安になってきた…
    この子予想以上に(期待以上に)あっさりやられるの?

    -- ID:fME4tTWQk3o 2018-12-16 (日) 14:37:35

    • なんでも受け止めてしまうイージスシールドの性質上、ちょっとでも弾幕の濃いところに踏み込むとすぐめくられちゃう。イージスの利点は壊されないことだけど、乱戦だとそこそこの大きさの物に隠れないと、再展開してもすぐめくられたりする。物陰からはみ出してて爆風でぴらっといかないようにするのも大事だし、まめに収納するのも大事だけど、展開し忘れに要注意。個人的にはオンオフの切り替えがとても大事だと思ってる。地味に物理シールド壊れたかどうかが解りづらいので注意かな

      -- ID:kS6W78VC5FI 2018-12-16 (日) 14:46:05

  • なるほど
    丁寧にありがとうございます。

    -- ID:fME4tTWQk3o 2018-12-16 (日) 15:22:08

  • 無闇にバリアを常時張り続けるより、敵を知ってから射線を見て張るのが長生きのコツ。当たりもしない敵の攻撃にびびって、肝心な時にバリアを張れるエネルギーがなかったら意味がない。

    -- ID:BnuDuOA9z0A 2018-12-16 (日) 23:39:08

  • キャッスルにて試合終盤アベブルでオルプル、スカプル、タラプル、オルスペ、スカヘチを一人で返り討ちにして中央守りきって勝利できた。ありがとうアベブル、サンキューアベブル。

    -- ID:SD5MKV5s2/A 2018-12-17 (月) 17:06:24

  • 俺もバリアのオンオフは確かにブル使う上でとても大事だと思う。強みはやはり回復すること。エンエンでオラオラしたくてエンバー二本作ったが近接気味になるのでイージスが一瞬で溶けて微妙だった。ドラブルが最適だとは思うがエンバーを使いたかったのであり合わせのエンアベにしてずっと使っているがこれが案外使い易いと最近思うようになった。トライデントにはどうにもならんがそれ以外なら結構やれる。アベで牽制して先にステルス使わせてとか500からバリア剥がしや盾砕く援護しつつ近ずいてきたらエンアベの火力って感じ。慣れるとけっこう粘れるしドラない人は1回試してみて欲しい。
    (そして何よりこの機体のメカっぽい見た目がたまらなくカッコいいと思うので頑張って育てようぜ諸君)

    -- ID:HxX/3JY.C32 2018-12-18 (火) 09:37:26

    • イージスに2倍ダメ入ってたバグが4.6で修正されたから、エンバー2本ありなんじゃない。

      -- ID:gD/7WMki7O6 2018-12-18 (火) 17:56:22

  • あ ちなみにアベは左に付けると撃ち分けしやすいぞ

    -- ID:HxX/3JY.C32 2018-12-18 (火) 09:47:56

  • ゼウブルはあかん?

    -- ID:mfghKr8xBTI 2018-12-18 (火) 11:03:48

    • 身の安全を測りながら攻撃できるのでゼウスは普通に使いやすかったよ。まあトライデントやフラックスとか強い遠距離武器付けるぶんにはなんでも使えるはず。ただ近接機が強いマップで腐ってしまう場合があるからちょっと勿体ないかなぁって俺は思ったかな。
      そういう意味で中近 使えるアベアベか強ポジ取りやすいドラグーンが人気なんだと思う

      -- ID:HxX/3JY.C32 2018-12-18 (火) 15:58:05

  • 阿部ブルの防衛力よ。

    -- お金持ちでトイレが広くてトイレの中でゴルフできるぐらい家がお金持ちで高貴なる人生に生まれしアルカディアエヴィ夫人が富士山登頂の途中で捻挫してキンタマが天ぷらになった俺の友達が最近スペクターゲットしやがった ID:0ZufffvHfrM 2018-12-21 (金) 23:53:37

  • ↑米 ネタじゃ無いゾ

    -- お金持ちでトイレが広くてトイレの中でゴルフできるぐらい家がお金持ちで高貴なる人生に生まれしアルカディアエヴィ夫人が富士山登頂してキンタマが天ぷらになったお話ですね♡ ID:0ZufffvHfrM 2018-12-21 (金) 23:55:45

  • エクソダスブルワーク強すぎ強すぎ強すぎ強すぎ強すぎ強すぎ強すぎーーーーーー」」

    -- 俺は世界を救わないゴブリンを殺すだけだ ID:AcLSDRHyVw6 2018-12-24 (月) 23:29:22

  • ぶるワーク使ってわかったけど
    ヘルバーナー弱体化して欲しい

    -- ID:OCwcm4Mx52c 2019-01-05 (土) 02:01:49

  • ドラとアベどっちを乗せるのがいいですか。

    -- ID:DG5Al5DYDYw 2019-01-07 (月) 11:02:47

    • そりゃ二本揃えてカンスト可能ならドラグーン。アベも強いけど、アンサイル削る手間もあるし射程五百の色んな強武器と殴り合わなきゃいけないしでリスク高い。ただし入手難易度カンスト難易度が一桁違うから私もアベで我慢してます。

      -- ID:ejzautVNZOg 2019-01-07 (月) 11:16:23

  • ドラグーンは500mで最も力を発揮する!アベンジャーは、200mでゴリゴリ削れる!エクソダスは、瞬間火力はすごいけど息切れしたら終わり!エンバーは、物理、アンサイルを無視してダメージを与えられるから強い!リディーマは、火力はすごいがダッシュ機、ディセントには、弱いから難しい!テンペストは、700mから削れるから相性はいい!ヴァイパーは、アベンジャーと同じ!サーマイトは、オススメしない!グローリーは、近距離ではつよいまあまあ離れてもロックダウンするから良い!トライデントは、500mから爆発攻撃を当てられるから強い!

    -- ID:AcLSDRHyVw6 2019-01-09 (水) 01:56:18

  • 上の文参考にしてみてください!

    -- バエルはよみがえったより ID:AcLSDRHyVw6 2019-01-09 (水) 01:58:01

  • 現環境でこの機体では接近戦するのはあまりおすすめできない。500以遠から対応できる武器で接近されるまでに削るのがベター。イージスなんて乱戦になったらすぐ剥がされる。そういう環境に巻き込まれないよう距離をとると機体を無駄にしづらい。ついでに、イージス張ってる間は遠距離攻撃を防げるが、充電中は隠れるのが基本なので、攻撃タイミングとリロードタイミングのメリハリを付けて行動できる武器は相性がいい。具体的にはドラグーン、アヴェンジャー、ヴァイパー等。イージスはすべてを防ぐが壊れることはないので、その利点を最大限生かす。物理シールドはおまけ程度の認識で。

    -- ID:Ly8iCG4EU6A 2019-01-09 (水) 02:09:51

    • 囲まれないような動きを徹底し、はぐれた敵を倒していくならエクソやエンバー、リディあたり。ただし、イージスの管理は難しくなる。剥げたところにトラスペ爆撃を叩き込まれると溶ける。エクソみたいな武器なら弾が貯まるまで爆風も届かない場所へそそくさと隠れるからいいが、エンバーとリディは慢心するとやられる。リディは即着弾高火力だからエイムさえ正確なら当てやすいが、やはりドラグーン装備に射程アドバンテージ的にも安全面でも立場を取られている。同様にエクソもトライデントに射程と安全性の面では負ける。ビーランでもない限りはやはり中距離運用がお勧め。

      -- ID:Ly8iCG4EU6A 2019-01-09 (水) 02:18:13

  • アベンジャーとヴァイパー共に2本あって、アベブルとヴァイ雷で運用してるんだけど、アベ雷とヴァイブルの方がいいですかね?

    -- ID:pnuDL8rOIxo 2019-01-12 (土) 11:25:55

    • 一応1度だけアベ雷使ってみた時は足遅くてアベの有効射程まで入れずらかったです。

      -- ID:pnuDL8rOIxo 2019-01-12 (土) 11:28:31

    • アベの性能引き出すためには近づかないといけない、でも雷神は爆発には耐性もない、かといってアンサイルつけたら火力が出せない、となるとやっぱりブルに軍配が上がる。
      雷神を中遠距離で運用するなら射程が600以上の武器の方がいいよ。テンペストとか

      -- ID:MGqgy.REXnU 2019-01-12 (土) 13:50:32

      • あざす!

        -- ID:pnuDL8rOIxo 2019-01-12 (土) 14:14:45

      • え、待って!
        ヴァイパーは!
        頑張って育てたヴァイパーはどうすればいいの⁉︎
        ヴァイパーに合う何かいい機体教えて下さい!ここヴァイパーのコメ欄じゃないけど!

        -- ID:pnuDL8rOIxo 2019-01-12 (土) 14:28:17

        • ナタにシュレッダーと一緒に積んだら?

          -- ID:SD5MKV5s2/A 2019-01-12 (土) 15:53:43

          • オッケー

            -- ID:pnuDL8rOIxo 2019-01-12 (土) 23:02:18

        • いっその事、両方アベ×ヴァイのキメラ装備。

          -- ID:1m6swaIZtzo 2019-01-25 (金) 13:14:59

        • ヴァイパー1本ならレイカー 2本なら雷神 3本ならフューリー 4本はブッチ(^o^)

          -- ID:p0oJPsBr.WQ 2019-02-15 (金) 17:04:20

    • アベ雷神はビーコン「防衛」用の機体だと考えると良いよ。他の方も仰ってるけど、ゴリゴリ進軍したいならブルの方が扱いやすいd('∀'*)あ、それと雷神様バスティオンの2.6門分の火力を甘く見ちゃダメ

      -- ID:dNldzaXTn9A 2019-01-16 (水) 08:46:22

  • ファルコンの主砲につけたら?

    -- ID:AcLSDRHyVw6 2019-01-13 (日) 13:40:02

  • トライデントブルワークいいな。この機体自体がフューリーにガン有利だしドラブルに対しても強い。

    -- ID:HQYfUEn5YCs 2019-01-17 (木) 19:47:02

    • ブルワークにトライデントね、凄くいい組み合わせだけど、なんか、トライデントだと勿体ない気がする。ドラグーンとかヴァイパーとかのせてると、ビビるけど(一番ビビるのはアベンジャーだけど、)トライデントだと、あんまり感あるよね笑

      -- ID:l184WHBUkuk 2019-01-18 (金) 15:52:57

      • 確かにドラグーンやヴァイパーに見劣りする感はある… そんなトラブルは今日もフューリーとドラブルをボコボコにしているよ

        -- ID:HQYfUEn5YCs 2019-01-21 (月) 00:07:47

  • 今日シールドが全く減らない奴を2回見かけたけどコンポ関連?チート?
    下手くそやったから簡単にシールドの中に入って倒せたけど

    -- ID:MhS8AJ8YmYA 2019-01-22 (火) 20:39:00

  • アンサイルが減らないチートや武器の弾切れがないチート色々あってうざい

    -- ID:AcLSDRHyVw6 2019-01-25 (金) 16:40:29

    • それブルワークじゃなくて使ってる奴の問題じゃない?

      -- ID:mOjZ08awd6E 2019-01-25 (金) 21:44:02

  • アベブル、トライデントブル、両方使ってみたがどちらで固定するか悩む。長生きするのはトライデントだが少しもったいない感が否めない。かと言ってアベにするとショットガンやパニッシャー系でイージスが剥がされやすく、オルスペやオルヘチに接近されるとすぐ溶ける。この射程100mの差が大きく感じた。皆は何装備してる?

    -- ID:2Owv.IpjV5o 2019-01-28 (月) 16:56:36

    • アベブル。
      生き残ろうという意識で立ち回れば死にづらいし、長射程活かして無駄に過ごす時間も少ない。近距離じゃ火力出るしで、慣れればかなり扱いやすい機体だと思うぞ。コメ主はアベ使うときダメージ意識して突っ込み気味だったりはないか?
      トライデントは言ってる通りもったいない感がある。トラフやドラブルヴァイブルに比べてパッとしないよな。

      -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-01-28 (月) 19:13:20

      • 直接の回答ではなくてごめん。テンペストとアベンジャー両方積んで380~500で運用するとマジでナイス350以内はイージスハゲやすいから入りたくない、だけどそれだとアベンジャーの集弾率が落ちる、って事でテンペスト載せたらけっこう使える。味方を困らすトラフューも牽制できるし、いざとなったら350以内に凸ってもなかなか戦える。
        ちなみにアベブルとトラブルならアベブル一択。イージスはきちんとレベル上げていけば中身の耐久もけっこうあり、オルヘチ位なら一度にではないけれど、3,4体と戦える耐久力だから。それに、チームデスマッチ以外のバトルで大切なのは、機体を死なせずに低い与ダメを出す事ではなく、5機体全てを使い切って高い与ダメを出し味方に貢献した方がいいので、それぞれの機体に前もって寿命の目安をつけて戦うと機体の死に対する抵抗が少なくなるよ、
        最後の方全然関係ない事言ってごめん。要するに、トラブルで破壊されるのを恐れるよりも、アベブルで破壊されるのを前提に戦った方が、結果として味方に貢献できる可能性が高いって事です。はい。

        -- ID:JoQa3EFbMsc 2019-01-29 (火) 10:15:27

    • 二人とも丁寧にもありがとう!
      確かにアベブルで前に出過ぎてた気がする...
      距離管理をもっと気をつけないといけないね。
      テンペスト載せる発想はなかったなァ試してみる。
      機体の寿命...そうだよね、変に芋機が長生きしても仕方が無いし、その機体を活躍できる場面で活躍させることが出来るかがプレイヤーに必要なわけだ。
      正直アベブルを使いたい...でも決心ができない...って状態だったから2人のおかげで決心できた、アベブルで運用しようと思う...!2人目の方、全然謝らなくていいゾすごくためになったありがとう

      -- ID:2Owv.IpjV5o 2019-01-29 (火) 18:48:47

  • 遠距離から中距離攻撃の装備はフラックスかテンペどっちが良いですか?

    -- ID:Akm2p63mHB2 2019-02-01 (金) 22:37:21

    • カンデヲ忘れるなよ。

      -- ID:jI7KWLrDXok 2019-02-02 (土) 11:48:03

    • どっちというならテンペ。近接でも威力出るからな。
      フラックスならほぼフューリーの下位互換。

      -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-03 (日) 12:39:04

  • アベノーマル12ブルノーマル10レベでビコラで使ってるんですけどアンチステルスつけたらオルスペとインク鴨ですよ。

    -- ID:noXXBWfYG/E 2019-02-02 (土) 23:02:50

    • 性癖の話かと思ったよ。

      -- ID:bunNDrSmkSM 2019-02-03 (日) 08:55:30

  • ブルワーク2体持ってる人いる?
    どう使い分けてますか?

    -- ID:li1A31olDXg 2019-02-06 (水) 13:13:47

    • mk2を三機入れて使ってます。
      アベブル、ヴァイブル、ドラブル。
      アベブルは500mから徐々に接近して300付近で戦う近接機として
      ヴァイブルは500m-350m、距離を使いながら立ち回る近中距離機として
      ドラブルは550m-600m中距離機として、役割を決めて使っています。
      この三機の中では、ヴァイブルが継続火力、立ち回り含めて1番使いやすく強いかなと思います。
      アベブルは、接近戦では圧倒的破壊力を持ちますが、接近戦に持ち込むまでの火力に少しだけ物足りなさを感じるので2位。
      ドラブルは中距離では強いですが、息切れが早く、近寄られるとかなりキツイかなと感じるので3位。
      勝手に自分ランキング付けさせて頂きました。

      -- ID:ggpygAPlmsc 2019-02-06 (水) 23:12:40

  • 2体ならドラグーンとアヴェンジャーで問題なさそう
    あ、重スカージもありか

    -- ID:ltrARy8HN.M 2019-02-06 (水) 14:23:00

    • ドラブルやトラブルは硬くてそれなりに火力もあって強いんだけど、贅沢を言うならやや硬すぎる気もするな。もうほんの少し硬さを押さえて、もう二割くらい火力が強ければ理想。

      -- ID:P7s48CH6/36 2019-02-21 (木) 11:15:26

  • エクソダスブルワーク、アベンジャーブルワーク、エンバーブルワーク3機ともMK2で使ってますがアベンジャーブルワークが一番強い。

    -- バエルはよみがえった ID:AcLSDRHyVw6 2019-02-07 (木) 00:13:13

  • ここだとなぜトラブルの評価が低いんだ?
    環境機体のアレスにメタはれる良アセンだし、遠距離枠としてはフューリー全般は一方的に狩れてドラアベヴァイ各種ブルにも優位取れる
    トライデントのコスパも考えれば現環境ならとりあえず入れとくべき機体だと思うのだが

    -- ID:XUPRcXZOUPY 2019-02-13 (水) 02:20:28

    • マップによると思います。近距離マップなら、フューリーの3本あがありがたいです。自分からしたら破壊されないからいいのかもしれないけど、味方からしたらフューリーで破壊された後、他の近距離機体で中央ビーコン来てくれた方がありがたいです。
      逆に、中、遠距離マップなら、敵のドラブルやフューリーを倒すのに一役買うと思うので、味方からするとずっと中央マップ付近をサポートしてくれると助かります。
      あとアレスに対してはブルはトライデントじゃなくても強く出れると思います。

      -- ID:AyaMxRYi29w 2019-02-13 (水) 10:27:23

    • それな!トラブルはトラフとかドラブル退治できるから強い

      -- ID:vVK86J92Om6 2019-05-10 (金) 14:59:19

  • エンバー、エクソ、ヴァイパー、ドラグーン、カラミ、トラ、リデ、アベ、グロ全部いける。
    だから、何載せたら強いかではなくて、何載せても強い。が正解

    -- ID:AyaMxRYi29w 2019-02-21 (木) 09:11:17

    • テンペストもいれてやってくれ。
      雪山の防衛で活躍するよ。2体目を第2格納庫に入れて運用してます。

      -- ID:1Ep3n8HkQVM 2019-02-22 (金) 13:07:35

      • テンブルは使ってる者から見ても絶対に強いとは断言できないけど、ドラブルトラブルを狩るにはなかなか相性が良い。ただ他の機体を食うにはやや火力が不満。

        -- ID:N.7v9/k9lt2 2019-02-23 (土) 13:12:06

    • 自分はレベル9ですが、距離的な逃げる手段がないときはプシューです。セカンドデッキに入れていて雪山で中央ビーコン近辺で耐久戦ができるとトライデント弾幕で活躍できます。レベル12必須なのかな。

      -- ID:QN.3ecW4EU2 2019-02-22 (金) 22:31:20

    • アベンジャーかヴァイパーがいいな。なるべく離れて戦いたいが、継続火力も欲しい。足遅と体力から300mで戦う勇気は無いし、テントラはフューに任せたい。

      -- ID:dHn45hNxMVA 2019-02-23 (土) 14:00:45

      • ベストをとるならそうだな。あとドラグーン。
        ただエクソやリディなめてたけどいざ戦場で上手い奴が使ってると結構いいなと思う性能だった。

        -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-23 (土) 15:46:39

  • ブルにアベ載せようかドラ載せようかで迷う

    -- ID:NJ1LN4buYDA 2019-02-23 (土) 15:57:28

    • 迷えるだけ良いな。貧乏非課金は、安価なトラブルと流用のテンブルしか選択肢が無い。

      -- ID:gaxsfXcIvqs 2019-02-23 (土) 18:28:22

      • 無課金でもブルを作れたのなら、コンポ生成出来る武器なら作れんじゃねーの?

        -- ID:dHn45hNxMVA 2019-02-23 (土) 19:50:31

        • ロワイヤルのかなりをブルに注ぎ込んだんですよ。そしてテンとかトラとか、カネとか雷神とかで使っていた主力武器をブルに積み替えて運用してますからねえ。ゼウスもあるけどこれはブルとは割と相性悪い。カネや雷神はさすがにカンストしてても今の戦場では厳しいものがありますが、旧式重火器はレベルさえ高ければまだまだ使える。

          -- ID:f6QeRtaQ4FU 2019-02-23 (土) 21:10:45

          • そうか、まあ頑張ってくれ。

            -- ID:C9dz5cyawC. 2019-02-24 (日) 05:44:20

  • 今までドラブルだったけど、ヴァイブルに変えてから随分役割持てるようになった気がする。特にインベやファルコンに強気で行けるのはデカイ。

    -- ID:C367A0q8kH. 2019-02-24 (日) 09:18:04

    • 強化したヴァイパーなら、1本でもファルコンに刺さるからねぇ
      2本なら大打撃だね

      -- ID:JZbX2jR6Z3I 2019-02-24 (日) 11:55:16

  • なんかパシフィック・◯ムのロシア機チェルノ・◯ラファに見えてきた

    -- ID:dNldzaXTn9A 2019-03-05 (火) 19:40:07

  • 最近ブル導入してエンバー x2装備してるけど、タイマンをなるべく避けるようにすれば敵がゴリゴリ削れる。
    まだレベル5なのに実戦で使えるとは…

    -- ID:YA4Pv6lbY7Y 2019-03-10 (日) 18:51:15

  • ブルワーク完成‼ (^^)
    アベブルとリディブルどっちがいいかな?

    -- ID:C6HMg3zkjms 2019-03-23 (土) 09:28:11

    • リディブルだと敵のアベブルにぶっ殺される

      -- ID:n/m2HXw4q5U 2019-03-23 (土) 09:34:46

  • アヴェがダメージ減衰したからヴァイブルに乗り換えようと思うんだがどんな事意識して立ち回ったらいいとかあったら教えて欲しいっす

    -- ID:NJ1LN4buYDA 2019-03-28 (木) 20:30:51

    • ヴァイパーは有利不利がハッキリしてるから出すタイミングか大事かな。相手の機体を見て判断した方がいい。相性がいいのはファルコン、インベ、メンダーとダメカ持ちの機体、防御手段がアンサイルのみの機体。逆に不利なのは盾持ちやイージス、無敵バリア持ちの機体。特に同じブルワークが苦手なので出すタイミングは絶対間違えないように。

      -- ID:wCAlTbvVtz2 2019-03-28 (木) 21:48:19

    • 立ち回りに関しては瞬間火力が無い分、近距離が苦手なのでアベンジャーよりも距離を意識した立ち回りが求められる。相手からだとヴァイブルを見て強引に距離を詰めてくる事も多い。その場合は大抵ステルス持ちがほとんどなのでモジュールはほぼクォンタムで決まりになる。

      -- ID:wCAlTbvVtz2 2019-03-28 (木) 21:55:14

      • ありがと。かなり参考になるわ
        ラススタとかは付けた方がいい感じ?

        -- ID:NJ1LN4buYDA 2019-03-28 (木) 23:07:04

        • あれば付けてもいいけど他に突撃させる機体がいるならそっち優先でいい。ヴァイパーに攻撃アップは恩恵低いからHPアップが無難。

          -- ID:GYTNPOOgKWo 2019-03-29 (金) 04:13:37

  • やっとコンポがたまって1体手に入れました。手持ちの重武器がエンバーMk1カンスト2本しかありません。今の環境でエンブルはチャンプ帯で活躍できるのでしょうか。

    -- ID:S.kXKXPyNQo 2019-04-02 (火) 17:38:15

    • 今の環境でエンブルは正直キツイ。アレスやジュンとか一方的にヤれる機体やオルスペがうじゃうじゃいる環境じゃ中々活躍が難しい。ブルがいくら移動速度が速くなったとは言え壁に隠れながらちょこちょこ攻撃するくらいしか出来ない。一方でファルコン等のあまり火力が高くない機体相手ならかなり活躍できる。運用するなら素早い機体はあまり相手にしない方がいい。あと味方と共に行動しなきゃすぐ破壊されるから孤立はあまりしない方がいい。正直今の環境でエンブルを使うくらいならアベンジャー、ヴァイパー、ドラグーンを載せた方がいい。立ち回りはかなり変わるけど

      -- ID:NJ1LN4buYDA 2019-04-02 (火) 18:28:06

      • 初弾ロックダウン100パーセントモジュールが出たら、エンバー系とは相性良さそうではあるけど(アンサイルでも盾でも防げない。ロックダウンされてそのまま炙られ続ける)、それまでは厳しいよな。速度に勝る機体には基本的に一瞬で射程外に逃げられる。

        -- ID:lWOt9KDlKfY 2019-04-02 (火) 20:35:54

    • ありがとうございます。やはりブルワークは射程500以上の武器との組み合わせが最適のようですね。頑張ってヴァイパー二本揃えます。

      -- ID:E65UyyQ2AsM 2019-04-03 (水) 15:05:12

  • ブルのバリアが減らないのはバグなの?チートなの?レベル10のスパx2スカx1の2回の撃ち切りでも全く減らなかった

    -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-04-02 (火) 23:39:40

    • ラグで減ってるように見えないこともあるけどそんだけやっても減ってないならチートやね。動画に残せなくてもバトル結果からユーザーIDはコピーできるから今度見つけたらそれ貼っつけて通報した方がいい

      -- ID:uoQwCBjw.mI 2019-04-04 (木) 09:24:37

    • チート使いのブル割とおるで、特にテス鯖は

      -- ID:RNBa1.utQWc 2019-04-04 (木) 09:31:48

      • FFAだといるな、クオンタムと回復の両方を使うのとか無限バリアとか

        -- ID:FCwCrsGlqqo 2019-04-06 (土) 02:16:16

  • こいつテストサーバーで出た時味方の攻撃も防いでた

    -- ID:e7CbT6UvviE 2019-04-03 (水) 14:06:38

  • ブルワーク確かに強くて助かるんだけど、ビーコン意識低い方が多くて少し困る

    -- ID:4e3PDbnInDM 2019-04-12 (金) 18:33:51

    • この機体を固い芋フューリーみたいに使う人もいますが、防御を生かしてビーコン防衛する方もちゃんといますよー。

      -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-12 (金) 21:36:14

    • アベンジャーとエンバー以外は役立たずが多い
      ドラグーンとかトライデントならフューリーのがマシ
      芋ってんなら防御が硬い意味がない

      -- ID:GRGf7//jyVc 2019-04-12 (金) 21:46:52

  • ドラグーンかヴァイパー、どっちが良いですか?

    -- ID:a3onbiV0ZeQ 2019-04-28 (日) 18:45:06

    • ヴァイパーかな、攻撃されても強引にダメージを与え続けられるし、ドラグーンだと被弾が少ないのでフューリーの方がいいと思う。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-04-28 (日) 19:39:21

  • 今アベブルなんですが強いんですがリロード10秒で痛い目見る事が多いんでカラミティー二本積み検討してるんですがどう思いますか?

    -- ID:dCIPZjEfL3A 2019-05-03 (金) 10:51:58

    • カラミティは良いと思うけど、リロードとイージスゲージを気にしながら、時々引く戦い方すれば解決出来そうな

      -- ID:RaMM6twI7Pg 2019-05-03 (金) 11:17:10

      • リロード10秒程度で痛い目見るってことはそういうことなんだろうな。この人カラミティに替えたらロックオンの時間で痛い目見そう。アベの利点は半身撃ちを牽制できてロックオン要らなくて射撃時間長い、あと盾に強い。カラミティの利点は600mから撃てるのと、密着されない限り安定して当たる。アベの方が強いと思うけど、エイムが下手ならどっちがいいかは何とも言えない。

        -- ID:/92C4FsqyuQ 2019-05-03 (金) 19:01:50

  • お世話になったけどもう引退。瞬間火力と移動速度が低すぎる。せめて移動速度50kmは欲しい。

    -- ID:9WG3.y5nbms 2019-05-04 (土) 11:00:24

    • あまり存在感が感じられない機体になってるのは速度がネックなんだよな。
      で、次期に速度アップの上方修正が来そうと予測しておく、いや、単なる希望かw

      -- ID:4e2qT2e.t8Q 2019-05-07 (火) 16:15:55

  • 最近ブル戦場で見かけないな

    -- ID:NJ1LN4buYDA 2019-05-04 (土) 14:11:05

    • 耐久力有限のシールド系全般に言える話だけど、火力インフレについていけてない感じ。イージスや物理シールドが一瞬で消し飛ぶとなると、ただの多少頑丈なだけの重2の鈍足ロボだからなあ。瞬間火力ある分フューリーのほうがまだ役割持てるんじゃないかって思うこともある。

      -- ID:1btNEcfX2Vw 2019-05-07 (火) 09:54:15

  • たまにアヴェンジャーとヴァイパーのキメラ見かけるけど使い勝手的にはどうなんだろ

    -- ID:41MTfvd/zRQ 2019-05-07 (火) 12:31:39

  • ヴァイパーもう少しで2本目完成するんですが、ヴァイブル強いですか。ドラちゃんと入れ替えてようか迷っています。

    -- ID:nLlt3V8mk4g 2019-05-07 (火) 14:49:30

    • 個人的にはヴァイパー派かな、500m以内だと割と被弾するし、ドラグーンと比べてDPSが劣ってる代わりにDPMが高いからヴァイパーの方がいいと思う、ドラグーンに関してフューリーでよくね?と思ってる。

      -- ID:DIE3ordvNqA 2019-05-07 (火) 15:22:28

  • 久々にアベンジャーヴァイパー積んで戦ってみたけど、もう無理だな。鈍足な上に瞬間火力が低いから与ダメも稼げない。ドラクーン積んで芋るくらいかな。

    -- ID:E3vOE3zepEc 2019-05-07 (火) 16:18:31

    • 元々その組み合わせだと瞬間火力微妙じゃないか?

      -- ID:jPzefRHCNLg 2019-05-07 (火) 16:30:35

    • 私は未だにアベブルにクォンタム積んでインク、マーキュリー、パーサー、ヘチ、プル、インベ、メンダー、ハデス、ファルコンを喰ってますよ

      -- ID:HQYfUEn5YCs 2019-05-12 (日) 19:07:18

    • アベンジャーってエクソダスの瞬ダメよりちょっと落ちる程度だろ?足りないのは瞬ダメじゃ無くてPS…

      -- ID:ZpAGlTEeYck 2019-05-12 (日) 19:26:29

    • 生存率高いだけで全く与ダメ稼げないよね。チャンプ帯で使ってる人少なくなってきたな。

      -- ID:9WG3.y5nbms 2019-05-12 (日) 20:56:27

    • ブルは前に出ない芋と前に出る人がいて、前者はフューリー乗った方がいいし後者は他のタンク機体乗った方がいい。結局雪山専用機になってる。

      -- ID:p0F3n2xIPZw 2019-05-12 (日) 22:40:04

  • スーパーキラーマシン見たいでカッコいい上、
    壁役には超期待できる良い機体!!

    -- ID:zoMlXdBzzIw 2019-05-18 (土) 13:56:08

  • アオジュンの登場で一気に厳しくなった
    こいつさえいなけりゃ天敵と呼べる奴は居ないんだが
    それはそうと、シールドの切り替えのクールタイム要らなくね?

    -- ID:6Qb6r2ZkMAo 2019-05-19 (日) 11:50:15

  • ブルワークって良いんだけどストライダーに密着された時の弾が当たらないのどうにかならんかねぇ。
    足遅いよりそこが納得いかん。

    -- ID:zKXLU4/qsgM 2019-05-19 (日) 12:53:50

    • 大型には昔からそういう弱点あるので、ワザとじゃないでしょうか。
      ランスロットもタラヘチで密着すると、3枚盾をタランが突き抜けてダメージ入り放題になるんでよくやってました。
      ふつう盾に当たって止まりますよね。
      またこちらのダメージは少ないので、幅広ランス両端のタランは角度制限とかで二門ともあてられなかったのかも。
      ブルは背が高いので、頭の上の武器の下方に角度制限があるのかも?

      -- ID:KvpQ3yh5mq. 2019-06-04 (火) 11:31:24

  • mk2にしたら、機体耐久力に加えてシールドやイージスも性能があがりますか?

    -- ID:fau0q0QbbDo 2019-06-01 (土) 12:10:25

    • 上がりますよついでに言うとアビリティダメージ等もあがります

      -- ID:ueB/XhJce5g 2019-06-01 (土) 12:34:57

    • そうそう。だからブルワークカンストマーク2はほんとに強い。これがアレスだとカンストマーク1レベル9とカンストマーク2レベル12はさほど戦闘能力に差が無い。投入しなければならない銀が膨大な割に大差無い。8秒無敵もクールタイムも一緒だからな。それがブルワークだと体感で倍くらい強い。イージスもイージス回復速度もシールドも強化されてるからな。敵の猛攻に対してイージスで対抗して削られたらシールドに切り替えてシールドで耐えつつある程度イージス回復させて再度イージスに戻すというサイクルを繰り返すと、ブルワークカンストマーク2の圧倒的な強さを実感できる。

      -- ID:O1SUJEi8vy6 2019-06-01 (土) 13:57:55

      • コメありがとうございます。
        ドラブルmk1カンストの底辺チャンプですが、ジュンのステルス飛行に最も嫌がらせできる機体なので重宝してました。mk2狙いたいと思います。

        -- ID:yqkxu/ZMJKg 2019-06-04 (火) 14:17:20

      • お伺いいたします、こちらから見て敵がブルワークの時(100~200m先)
        イージスの黄色いバーがいっぱい残ってるのに、こちらのアベンジャーで倒せちゃう事がよくあるのですが
        イージスってなんでも防ぐんじゃないのでしょうか?
        被弾で減っていくパンテオンかと思ってましたが、貫通する武器はあるのでしょうか?

        -- ID:jJbFYNt330Y 2019-06-19 (水) 11:44:21

        • ブルワークはイージスを任意で切り替える事ができ恐らくイージスを起動してなかったと思う。

          -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-06-19 (水) 11:51:28

          • なるほど、ありがとうございます。
            確認なのですが、イージス充電?時は黄色いバーは消えないのでしょうか?
            ヘチアンサイルの青いバーは出たまま。
            風神アンサイルの青いバーは歩行状態で消えますよね?(アンサイルが無効なので)
            ブルワークはイージス充電時の無効状態でも、黄色いバーは敵から見えたままで
            なので黄色いバーがいっぱい残っていても倒せてしまう、という事なのでしょうか。
            長くてすみません。

            -- ID:jJbFYNt330Y 2019-06-19 (水) 19:24:45

        • 充電中(盾防御モード時)でもゲージは出たままです。しかし、イージス展開時に比べると暗い黄色になります。例えるとフェンリルのイージスです。
          イージスゲージが残っていたとしても、盾防御モードに切り替えていたとしたらイージスは効いていないのでゲージは残っていたとしても盾が破壊されてライフがゼロになれば当然倒されます。
          イージスモード中にゲージがゼロになった場合、自動で盾を展開するわけではないので、自分で防御モードに切り替えて盾を展開しなければなりません。
          イージスモード中は、盾を展開していません。(明るい黄色バーで表示)
          防御モード中は、イージスを展開していません。(暗い黄色バー表示)
          どちらかを選んで使う必要があるのです。
          イージスゲージがマックス状態のブルにゲージを無視して攻撃が通ったのなら、イージス展開中ではなく防御モード時への攻撃であった。

          -- ID:7kZG/ORcxc. 2019-06-19 (水) 20:16:14

  • カラミティ装備強くね?クオンタム装備してパイロットは自動回復とロックオン切り替え速度up入れたら結構強い

    -- ID:gk.0iJYJuVI 2019-06-04 (火) 01:23:44

    • カラミティ、ヴァイパー、psある人ならエンバーで近距離、ドラは死ねないから結果的に近距離機に乗り換えられなくて、与ダメがイマイチな感じ、個人的に

      -- ID:JCtx.hOtoEo 2019-06-04 (火) 09:28:53

    • コイツにトライデント載せるとどんな感じなんでしょう?

      -- ID:oKoa.MJ.dWA 2019-09-20 (金) 20:53:44

  • アベブル鬼すぎる
    パイロットでアベンジャーもイージスも耐久力も火力も強化可能
    アベブルだけはパイロットカンストさせる価値ある

    -- ID:Txf9BLvKOvk 2019-06-04 (火) 10:12:28

    • 確かに

      -- ID:JCtx.hOtoEo 2019-06-04 (火) 10:14:56

  • 無敵切れたらすぐ隠れればいいと思ってるアレスをロックダウンモジュール付けたアベブルでキャッチするの楽しすぎる

    -- ID:BeuPcn.wwaY 2019-06-14 (金) 14:47:08

    • それは確かに。
      ロックさえ出来れば、アベもブルもモジュールも関係ないけどさ。

      -- ID:2hTE8DrRcJc 2019-06-14 (金) 19:22:56

  • 全ロボにリジェネが当たり前についてるから
    ちょっとイージスの価値が落ちた感じするな
    まあイージスとリジェネ両方持たせたら強いか

    -- ID:KVjpHrrdMtM 2019-06-14 (金) 21:38:30

  • この子アレスと一緒にいると相性いいなって思った。
    ちょっとイキってパンテオンして飛び出しても、後ろにイージス貼ってくれてると凄い助かる。ジュンちゃんとか来ても安心。

    -- ID:MHODQP1.CZM 2019-06-19 (水) 22:54:38

  • イージス回復速度上げたらブレイカーされてもマシかな?
    サイズアップはブレイカーされること考えたら取る意味ないかもな

    -- ID:DWzIHxgepjo 2019-06-25 (火) 00:31:12

    • パイロットスキル、パッシブモジュール合わせて回復速度は69%になるけど毎秒どれぐらい回復するんだろうか。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-06-25 (火) 07:29:20

  • 伝説のパイロットと、物理、イージス、アーマーエキスパートつけたらファルコンまでとは行かずとも、かなり固くなりそうな。中距離とか無双できそうな。

    -- ID:zyySzu.esWo 2019-08-15 (木) 10:40:42

    • どうかな低脳

      -- ID:SwbNq9lPpTg 2019-08-15 (木) 11:07:26

  • 現環境でもブルワークって強い?使用感どんな感じっスかね?

    -- ID:4./EtmXD862 2019-08-15 (木) 22:44:12

    • エキスパート帯だけど使い所かなり迷う物理シールドも実弾系統の武器の前(特にアベンジャー)のせいでどんなに耐久力を上げても1、2秒で割れるしジュン自体速いから逃げるのも非常に難しい、ただし相手がエネルギー系統だったらイージス、物理シールドでもしっかり受けてから反撃できるしイージスのおかげで中距離の攻撃で削られにくいから長生きする場合もある、次回のアプデでクォンタムが即発動になるので伝説のパイロットと合わせると凶悪なジュンキラーになりそうな気がする

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-08-16 (金) 03:26:31

  • 機体レベル9、武器レベル10のアベブルをエキスパート帯で使用してますが、なかなかの活躍ぶりですよ。私の編成の中ではエース機体ですね。

    -- ID:rIaUVeeT/sw 2019-08-15 (木) 23:48:15

    • 自分、パイロットスキルでスピードアップと狂気の電工師入れてるんですけど、他に何がオススメですか?

      -- ID:6sgjUWPB/sY 2019-08-16 (金) 07:19:29

      • 教えて差し上げましょう。まずメカニックというスキルをご存知でしょうか?まずそれを入れなさい また、ロードホックなどもおススメですね。

        -- ID:896YSdej/vE 2019-08-16 (金) 09:22:46

  • 恐らく新規のシールドモジュールの恩恵一番受けられるのはコイツだよな。パイロットスキルも使ってガン積みでどこまで硬くなるか気になるな。

    -- ID:eifhLlp.d.o 2019-08-16 (金) 21:24:50

    • モジュールの恩恵18%としたらイージ18×3=54+15=69%上昇、イージスの回復速度54+20=74%上昇
      なんじゃないかな?

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-08-16 (金) 21:33:38

      • そうだった場合mk2でイージス20万余裕で超えるって事か。回復量も相まって別の意味でタンク機体を名乗れるなw

        -- ID:eifhLlp.d.o 2019-08-16 (金) 21:49:18

        • 伝説のパイロットの恩恵でまずステルス機体は銀と化すしイージスが剥がれても物理シールドが30万クラスはあるはずだし、おまけにアベで中、近距離にも対応できるから今のタンク機体より厄介な存在になりそう

          -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-08-17 (土) 07:45:04

      • 1個買ってアプグレ上がり幅確認してきたけど、1レベル毎にバリア耐久と回復が2%、物理盾耐久3%アップ。メーター的にレベル6まで上がって最終的にバリア耐久と回復が20%、物理盾耐久が25%アップする事に。
        カンスト3つ装備+パイロットスキル込みでバリア耐久と回復が75%、物理盾に至っては100%(2倍)まで引き上げ可能になることに。

        -- ID:eifhLlp.d.o 2019-08-17 (土) 09:46:05

        • カンストブルワークにカンストフォーティフィア3つとパイロット
          イージス耐久239400、毎秒10773回復、物理盾352800
          あってる?

          -- ID:OdoheUisUMg 2019-08-22 (木) 02:58:55

    • 2500Auで強化25m
      ブルワーク専用みたいなもんだがコスパやべえ

      -- ID:OdoheUisUMg 2019-08-22 (木) 02:54:03

      • 3つ合わせてもグローリーの半分?の価格だし安い

        -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-08-22 (木) 07:14:42

  • さて、ブルワークを購入しますかね

    -- ID:Ckz79WdijYo 2019-08-22 (木) 09:06:25

  • Fortifierを使って最強のブルとなるのだ

    -- ID:p40MnrCWppU 2019-08-23 (金) 19:50:12

  • キメブル最高
    物陰に隠れてイージス展開してればハイ風以上の嫌がらせができる

    -- ID:F1/0oY.j7.s 2019-08-27 (火) 19:55:26

    • 確かにつおい。味方が居なくなって一人になっても生き続けられる程つおい。

      -- ID:e16raKxoAWE 2019-08-27 (火) 20:22:16

    • 味方は倍以上稼いでさっさと次の試合に進んでるのも知らずにミサイル撃ち続けられるから確かに強い

      -- ID:dOf6CBsG1/k 2019-08-28 (水) 07:34:31

    • ジュンが飛んで来たらお空に旅立ち、伝統ファルコン迫ってきてやはりお空に旅立ちそうな気がしますが・・・

      -- ID:oCtm37mj9lc 2019-08-28 (水) 21:29:12

    • 敵は最後のご馳走として終盤まで攻撃してこない。長生き出来そうだな。

      -- ID:YvGqrvP/gv6 2019-08-28 (水) 22:40:54

    • キメフューかキメベヒの方が同じ芋でもよっぽど役立つのに。何故ブル選んだ?イージスを完全に殺してるだろ。

      -- ID:ogUx9WHlVPE 2019-08-29 (木) 10:09:56

      • 大事なのはボクの美しい機体に傷が付かないということだよ

        -- ID:AjXvBP8aAVY 2019-08-29 (木) 12:10:36

    • まあ、現実の戦場にwrロボで出撃しろと言われたら、キメブルにフォーティファ付けて逃げ回りながら実況で稼ぐわ。

      -- ID:YdtIDmbDjus 2019-08-29 (木) 22:23:00

    • キメブル絶対弱いと思う。

      -- ID:0uOP12Q7MIU 2019-08-30 (金) 06:38:49

    • いやいやお前ら盛大に勘違いしてるだろ
      木主は「ハイ風以上の嫌がらせが(味方に)できる」と言ってるんだぞ
      名誉pが重要になった現環境で勝ち負け無視して誘導ミサイル載せるんだから敵は喜ぶし味方には中々の嫌がらせだわ

      -- ID:BCwvcyEYzS2 2019-09-03 (火) 12:23:46

  • ネタにマジレス

    -- ID:vLIBHeGWOCk 2019-08-29 (木) 10:13:25

    • どう見てもネタで返してるんだが

      -- ID:CmCTwVUZz8U 2019-09-01 (日) 15:48:52

      • イヤイヤマジレスだよ。皮肉をたっぷりと乗っけてね。

        -- ID:/N9bNnEt37Q 2019-09-01 (日) 16:39:44

    • そもそもがネタで言ってないと思うがキメブル自体がもはやネタの域なのは確かだな

      -- ID:dOf6CBsG1/k 2019-09-01 (日) 23:34:05

  • イージス完全に強化してもリーチ使われたら勝ち目ないとかオワタ

    -- ID:2YAauHn.BgQ 2019-09-02 (月) 22:49:23

  • どうしたかったのかわからんが、アバサンダーブルが居た。せめて離れてチクチク攻撃してればいいのに突撃してきた。案の定ナターシャに狩られとったわ、もったいないw

    -- ID:yt1aDH76QqU 2019-09-09 (月) 14:33:12

  • シールドブレイカー実装の理由はシールド機体をいっそうナーフさせてセルという金を設けてやる!って運営が申しております

    -- ID:26Xz3p8pfkU 2019-09-25 (水) 00:29:37

  • フェンリル来てから使用度下がったよな

    -- ID:jWSpB7JAa3I 2019-09-26 (木) 21:58:24

    • フェンリルのが硬いっちゃ硬いけど
      よっぽど立ち回りミスしない限りはフェンリルよりは継続戦闘力はありそうだけどな
      トビアスとフェイズシフトの相性もいいし

      -- ID:jJFicai1lzs 2019-11-23 (土) 23:40:39

      • フェンリルは分類的にタンク機。だけどブルはタンクと言えるほど硬く無いし、ハンターとしては火力不足だし足遅いし。知らんけど

        -- ID:anYbwagwhx. 2019-11-24 (日) 00:16:59

        • フォティフィア3つ積んでカンストさせて
          トビアスとフェイズシフト積んでやっとまあまあ強いって感じ

          -- ID:NCGJr/W8zAs 2019-11-24 (日) 09:56:49

  • 今のタイタンがいる環境のことを考えるとブルって中盤から後半にかけて使うのにいいですかね!?
    これからみんなタイタン強化していったらさらにダメカット機体死ぬでしょうし

    -- ID:coLxVeLdxVw 2019-12-30 (月) 02:08:50

    • タイタンが強化されていくということはタイタンの武器(特にロケランやマシンガン系統)も強化されるということになるのでイージスはともかく物理盾の溶けるスピードも早くなるかと

      -- ID:zZmqe7XW2Qw 2019-12-30 (月) 07:45:49

  • それなら尚更タンクはきつくなるのでタンク育てるぐらいならブルの方がいいですよね!?少なくともフェンリル、ファルコンよりましな気が...

    -- ID:aqJNz1mxEJ6 2019-12-30 (月) 12:55:09

    • fortifier電気工イージス&盾でもタイタン相手に正面キープは無理だろうから、あんま変わらんだろうな。ブルはイージス&盾で重2で49.5km/hで走れるから弱くはないんだけど、密着が得意じゃないから結局ビーコン踏みに行くタイミングが分からない芋ばっかりなんだよね。ドラブルでグリフィン狩ってた全盛期が忘れられないおっさんが多いんだろうな。グレイシャー積めば強いのに。

      -- ID:pQgikvs2wKY 2019-12-30 (月) 16:29:03

    • 無強化タイタンで沸いたら100M位にブルが居て撃ってたら割と瞬殺出来た。レベルを見てないから判らんが、タイタンのお陰でブルが復権出来るとか全く思えない。伝ファル最後に出してkid狩りしてるけど、アオミンではこっちが狩られるw

      -- ID:Yg0LeWZRec. 2019-12-30 (月) 16:42:36

    • 物陰に陣取ってこまめにイージスをオフにすれば、mk2アベジュンでもタイマンでは負けない。フォーティフィアカンスト、電気工、タフガイ、物理エキスパ、ガーディアンという必死構成だが。なおリーチに張り付かれたら諦めてリーチで仕返し。

      -- ID:BYuJZ9dpo.E 2020-01-16 (木) 15:41:20

      • 勝てばいいんだけどさ、物陰に陣取ってというのが芋臭くてちょっとね

        -- ID:ECjEA7EzmjY 2020-01-16 (木) 16:55:17

  • じゃあ何を作るのがいいですかね...リーチはタイタン苦手だしフェイズも弱体化入るかもしれないから作る気にならないんですよね...
    今の編成はファントム、ストライダー、メンダー、ファルコン、ネタ機です、ジュンを少し考えてるけどそろそろ弱体化が入りそうで怖くて (--;)

    -- ID:9MRuuQH/rpQ 2019-12-30 (月) 21:34:00

    • 勝ちたいだけならアオジュン増やしてタイタン強化しまくったらいいと思うけど

      -- ID:1ojIQ1.LLXg 2019-12-30 (月) 23:54:12

  • ジュン相手じゃ一瞬ですね…火炎放射器が強くて移動速度も速い。まさにブルワークの天敵…ジュン君はナーフされる気配もなし。

    -- ID:5hLyuBEvYSQ 2020-01-14 (火) 14:03:22

    • オワコンに一々修正入れるかよ。ウジウジ残ってる廃課金優遇して吸えるだけ吸うに決まってるだろ。

      -- ID:ogUx9WHlVPE 2020-01-14 (火) 15:09:10

      • 次から次へと強機体出ますしね。
        ブルワも当初は脅威でしたけどタイタンやフェンリルの登場で影が薄くなりました。
        既存機体を強化して全体のバランスを取るよりも、今強い機体より更に強い機体を出すことで課金厨からは吸いとれますしね。
        次の機体が出たとこで旧機体を強化すれば、案外課金厨も飛びつくかも?
        無課金勢も活きるしウィンウィンやんね。

        -- ID:BjSSB5vVEU. 2020-01-14 (火) 18:45:09

        • まあブルの天下があったとしても一瞬だったね。アレス登場の頃にはすでに趣味機体だった様な

          -- ID:bMV6s2Mey.Q 2020-01-14 (火) 23:33:52

          • スペクター全盛期とアレス全盛期の間くらいに、短期間だけそこそこ輝いていた印象。

            -- ID:v5.kScf2KLc 2020-01-17 (金) 16:15:06

    • ブルワなんて始めっから遠距離でキルパクするしか能が無かったよ。

      -- ID:102dUzsV1rs 2020-01-14 (火) 23:20:20

  • ブルワーク思ってたより強かったです

    -- ID:GqPFcl7N9y. 2020-01-17 (金) 15:10:25

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