Falcon(ファルコン)/comment

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  • こいつ欲しい

    -- ID:fP8RBAcDPDk 2018-05-26 (土) 13:04:35

  • ダメ減状態だとオルスペ耐えるのか。mk2オルスペ一斉射344kで34%しかダメージ通らないから117kダメ。ファルコンmk2で耐久168kだから51k残る。計算違ったらすまん。オルスペ以外相手ならかなり長い間戦えそう。

    -- ID:OyY.B8mIwb. 2018-05-26 (土) 13:30:06

  • 雑談所コメ無理やから新ページくるごとにここでコメントしてます はっきり言うけど無課金て面白いとしたらかくれんぼオンラインくらいしかない

    -- ID:zpjp1mEjcDk 2018-05-26 (土) 17:01:00

    • 荒野があるだろぉ

      -- ID:fP8RBAcDPDk 2018-05-28 (月) 10:53:04

    • -- ID:IhrRbW9Ub7c 2018-12-01 (土) 21:44:02

  • 盾に耐久ないんかい
    あと、爆発武器も防ぐとは

    -- ID:cDeLJYcML2k 2018-05-28 (月) 10:48:16

  • 結構弱くなっちゃったのね。ジャンプするフューリーを期待してたのに。残念。

    -- ID:9IvZiqJC6hI 2018-05-28 (月) 18:13:52

    • フューリー値下げ期待してたのに……

      -- ID:ROo/Z02Gl7o 2018-05-30 (水) 00:01:17

  • ある意味インクの下位互換説

    -- ID:FdYV3cqDPLI 2018-05-29 (火) 15:26:05

  • こういう制約ありでの強アビリティ持つ機体が出たのは良い傾向だと思う

    -- ID:fYDU2ccqUuc 2018-05-29 (火) 15:39:47

  • カラーださくない??プラスチックみたい

    -- ID:XNy2KsP4N.Q 2018-05-29 (火) 23:31:57

    • アクリルとかそういう系ね。工場で生産して塗装前で出荷した感じちょっとある

      -- ID:72HYKEH5pHg 2018-07-03 (火) 14:57:40

  • ボーイング社パクったカラー説

    -- ID:zpjp1mEjcDk 2018-05-30 (水) 00:32:47

  • グリフィン、レイヴン、ファルコンと来たならそのうちフェニックスとかフレースヴェルグなんかも出て来そう。ホバー君にも何か鳥系の名前付けてあげれば良かったのに…

    -- ID:IdoP6SokTB2 2018-05-30 (水) 01:41:26

    • ついにフェニックス塗装があるゴーレム君が魔改造されて羽ばたく時が来るわけか

      -- ID:byFtIVibUBI 2018-05-30 (水) 01:51:02

    • 騎士シリーズも打ち止めだからなあ。ランスロットの上位版のアーサーとかエクスカリバーとかガウェインとか出るかと思ってたら、結局出ないっぽいし。意外と一貫性が無い

      --   ID:9mKgTKgqKBY 2018-06-07 (木) 14:02:23

      • き、騎士の名前で出ているところにエクスカリバー出たらそれはそれで一貫性が無いと思うのだが…

        -- ID:QEWHXS40YLw 2018-07-04 (水) 21:40:40

    • ピ、ピジョン…

      -- ID:bAk/8HJx.oM 2018-06-17 (日) 21:00:49

  • 機体は性能で選ぶから、見た目は興味ない。実物のないテクスチャなんて記号みたいなもんだろ?

    -- ID:5HLkw2tVRZY 2018-05-30 (水) 23:17:42

    • 同意

      -- ID:APNbNhQdd2. 2018-06-01 (金) 03:10:48

    • うーん、これは名言

      -- ID:uwfai6i558o 2018-06-01 (金) 06:16:33

    • 武器の配置位置で戦略が変わったり、性能いいけど生理的に受け付けないビジュアルを使うのも苦痛。見た目大事です。

      -- ID:d38lKkAz5iA 2018-06-01 (金) 10:07:06

  • モジュール消して塗装に能力ふった方が楽だと思うが?

    -- ID:zpjp1mEjcDk 2018-06-01 (金) 22:26:33

  • 俺はこの見た目好きだぞ。持ってないけど

    -- ID:.m9bcmW1OY2 2018-06-07 (木) 02:17:51

    • 追加されるカラー次第ではかなりカッコ良いと思われる。
      ティターンズカラーのマークIIみたいなの希望

      -- ID:ciCx3SVZUcs 2018-06-07 (木) 02:45:36

  • 正直回復機体ださんでもこいつにアンサイル付ければサポート機に向いてるんだよなぁ

    -- ID:zpjp1mEjcDk 2018-06-07 (木) 03:59:55

  • ファルコン使ってて、最新のテス鯖にも参加した方に質問ですが、ただ今ファルコン装備でアベンジャーとオルカン×2を考えてるんですが、テス鯖で使ったことある方いらっしゃいます?

    -- ID:RFupOuSZSqw 2018-06-08 (金) 21:08:55

    • ファルコンとアヴェンジャーのテスト時期が被ってないので試したことはないですね。ファルコンは中武器がアビリティ使用時しか使えないので、オルカンや短期間撃ち切り系の武器とは相性いいと思います。重武器はアヴェンジャーの性能が高いかどうかの実感はあまりわからなかったので、すみませんが回答できません。近距離型にするならリロード短めのサンダーやエンバーなんかも良さそうだと思いますよ。耐えながら接近して、隙を見てアビリティで反撃する感じでしたね

      -- ID:3cXUe5BvBoA 2018-06-08 (金) 21:15:08

      • ナルホド、ファルコンとアベンジャーは同時期じゃなかったんですね…すみません。一応今月末にファルコンが手に入るのでその時の中武器はオルカンと決めていましたので、手持ちのサンダーやエンバーで試しに戦ってみます。質問に答えて頂き、ありがとうございました。

        -- ID:RFupOuSZSqw 2018-06-08 (金) 21:22:27

  • ファルコンまさかのコンポ機体最弱説。ぶっちゃけホバーやレイヴンの方がよっぽど相手にすると面倒くさい。

    -- ID:9mgqtdcS766 2018-06-11 (月) 04:00:42

    • ファルコンが最弱かどうかは置いといて、個人的にはホバーとレイヴンの方が無防備過ぎてていいエサと思う。射程内に入る直前までオルカンを安全に運べるファルコンもなかなか面白い立ち回りができる。

      -- ID:fXmKsHwbKnI 2018-06-11 (月) 07:13:43

    • すごく硬いという人、結構柔らかいという人、相反する感想が。自分の使うファルコンは後者。あっという間に溶かされる…

      -- ID:sBgldEaWm2s 2018-06-11 (月) 07:41:05

      • この機体は何を相手にするか、いつ中武器を解禁するかで印象が全く変わる。
        インクイジターとは装備の点では似てるけど、正しい使い方としてはライノの扱い方に近い。
        不意打ちと射程外からの攻撃を防ぐのが目的だから、ゴリ押し目的の脳筋達にはまず使いこなせないよ。

        -- ID:GFwb7RlFOPY 2018-06-11 (月) 09:22:19

        • また荒れる要因にもなりますので、わざわざ脳筋と言う表現を使い他人を見下す発言はお控え下さい。そもそもファルコンはまだ出始めの機体故、使い方がわからないと言う人の方が多数だと思いますので。

          -- ID:RFupOuSZSqw 2018-06-11 (月) 09:31:37

        • 持ってないけど、サンカネ的な使い方がベストですかね。ジワジワ近づいて、一気にストサンかオルエクで落として、また颯爽と去る。カッコいい。

          -- ID:epyE4tFq4Yw 2018-06-11 (月) 10:21:08

        • 一応育てて使ってみた感想、これだけ壊れた世界なんだから重3でよかった気がする。そして防御ダウンのアイコンはどう考えても必要ない。

          -- ID:ciCx3SVZUcs 2018-06-12 (火) 09:17:06

          • テストでは最初は重武器3つだったんよね。
            とはいえ、唯一3つ持てるフューリーに近距離武器持たせても、今の環境じゃ役に立たないからなぁ…。

            -- ID:KpQa1e0.UgQ 2018-06-12 (火) 10:34:54

          • 激しく同意

            -- ID:FvMHHdQBPOs 2018-06-17 (日) 01:40:39

  • 重2、中1にすれば良かったのに。ダウングレードした感は否めない。

    -- ID:Rfjl2X7XcPs 2018-06-12 (火) 12:21:49

    • 低価格で出す為にデチューンしたんだろうね。
      いくらか耐久値が残存するとはいえ、ディセンド機にオルカン受けたらやっぱりキツイ。
      武器をランクダウンさせたんだから、せめて速度はスペクターと同じにして欲しかった。

      -- ID:M8CJEi6gEH. 2018-06-12 (火) 16:58:17

    • 見た目もサイド重武器の方が翼っぽいよね

      -- ID:8jYfyQvlwdo 2018-06-13 (水) 13:20:43

      • 本当にそう思います!火力だけでなく見た目の点からも重武器3つのままにしておいて欲しかった………中武器にタランを載せると配線(でいいのかな?)が上ににゅっと飛び出るのが自分としてはかなりツボなのですが、プロフィール欄で見た時にファルコンだけ横並びから外れて突出して低くなってしまうのが残念…なのでオルカンのせてます

        -- ID:u/aliQjgWCo 2018-06-13 (水) 22:07:35

        • ショックつけた時の格納時が個人的にツボ。なんか飛べそう。使うことはないけどね

          -- ID:ciCx3SVZUcs 2018-06-14 (木) 03:16:29

  • Lv9での感想ですが、タイマン出来るタイプではなくサンカネみたいに使うのが良いと思います。あとドラスカ装備が意外と楽しいです。移動速度はほんとに早くして欲しかった

    -- ID:hgKaMSdM3Q6 2018-06-13 (水) 01:15:04

  • 火力がインフレしてるから、近距離機相手だと真正面からは中武器を解放できない。安全な場所で横槍入れる時か中距離機に近づけた時、もしくは耐えに耐えて相手のオルカンの息切れ後に巻き返す時くらいかな。

    -- ID:5NJhDCvy/Uw 2018-06-13 (水) 21:43:55

    • 前線の押し上げ、維持。ビーコン防衛とかも良さげ。タイマン時に中武器2門あるある詐欺で駆け引きとか?

      -- ID:gCkOLFbr7Xs 2018-06-13 (水) 21:59:17

  • たかのゲームチャンネルで実際にやったらオルカン系はカットする性能低い模様やはり全ダメージ66%カットは嘘松

    -- ID:zpjp1mEjcDk 2018-06-15 (金) 02:40:52

    • バグなんじゃない? 出たばかりなんだし。

      -- ID:pMAnoYJtynI 2018-06-15 (金) 12:22:18

  • アビリティ使わないと硬いシュッツェでアビリティ使うと完全にインクの劣化版だわ。重武器3つのままでよかったと思う。

    -- ID:FvMHHdQBPOs 2018-06-17 (日) 01:13:55

    • せめて、アビリティのクールダウンがなかったら少しはマシになりそうなのにね。
      目の前にスカージやオルカンがいる時に数秒のロスは致命的になる。

      -- ID:m1LN4N2oL3c 2018-06-17 (日) 09:13:07

    • 中武器でも重武器でもなく軽武器にして、その代わりジャンプ時にステルス(着地から4秒経過まで)になるだったら普通に使いやすかったと思うよ

      -- ID:BeMl826UacI 2018-06-19 (火) 13:39:37

  • 運よく手に入ったのでアップグレード中ですが、耐久値がそれなりなので66%カットでもかなり耐えるというほどではない?のかな。攻撃時にアビリティが解除される関係で、反撃に合った時のダメージが怖いですね。賭けに出るような使用感はちょっとカーネージに近い気がします、その時はジャンプ一回以外完全に無防備になるのがなかなか難しい感じがします

    -- ID:3cXUe5BvBoA 2018-06-19 (火) 14:37:53

  • これ開放中12秒間は2回ダッシュ出来るだったら超使える機体だろうに。

    -- ID:d38lKkAz5iA 2018-06-20 (水) 15:08:14

  • 最強すぎずほどほど感があっていいと思う

    -- ID:vGY87dI4Bf2 2018-06-23 (土) 03:35:03

  • ダメージ稼げないから無視しようとするんだけどエンバー痛いし足速いから逃げ切れないしこれで重3だったらマジでやばかった。運営いい仕事したな

    -- ID:5qMMx7aLsmU 2018-06-28 (木) 15:57:58

  • エンオルで、アビリティは完全にそっぽ向いてる相手への奇襲に絞ればなかなか強い。オルスペ相手は流石にしんどいけど、そもそもそれはファルコンじゃなくても溶けるのでまともに掃射されるとこに踏み込む立ち回りが悪い

    -- ID:XN0yyX2POkY 2018-06-30 (土) 05:59:55

  • まだ試した事のない人への参考までに。中武器のみロックオン式の武器の場合、展開前からロックオンは可能です。ただ結局アビリティボタンのタップから仕様可能になるまでに若干のタイムラグがあります

    -- ID:nZP8Cmo1KSM 2018-07-02 (月) 03:30:00

  • 昨日FFAでファルコンに出会った。こちらオルスペだったので余裕かまして攻撃したら全然ダメージ入らないんだよ…結局こちらが撃破されてしまった。後でそのパイロットさんの編成見たらmk2ファルコンだった。今度遭遇したらすたこら逃げる

    -- ID:FuJhM6W8xsE 2018-07-03 (火) 15:05:48

    • ファルコンだめだ硬すぎる

      -- ID:OLqNjuWvmPs 2018-07-04 (水) 23:49:56

  • オルスペでポンポン押して残尿詐欺したら引っかかるファルコンいそう

    -- ID:3Lpbe8mNPGs 2018-07-03 (火) 17:12:26

    • そういう小細工でカモろうとする輩を余裕の判断力でしっかり警戒して逆にカモるのは楽しいぞ。

      -- ID:pMAnoYJtynI 2018-07-14 (土) 23:33:59

  • 誰だよスカージとか装備例に書いたやつ、絶対使ったことないで書いただろ 中武器使える状態になってからロックオン必要なのにまともな神経で扱える装備例じゃねえわ

    -- ID:BeMl826UacI 2018-07-25 (水) 05:42:28

    • 不満があるなら自分で書き直せよ。
      それこそ、自分がファルコンもまともな神経も持ってるっていうのなら。

      -- ID:fHGR6ZmcfnA 2018-07-25 (水) 07:59:16

    • 誰だよエアプ理論書いたやつ、絶対使ったことないで書いただろ 中武器展開前からロックはできるのに勘違いしてまともな神経で扱える書き込みじゃねぇわ

      -- ID:LGTLT7NT8Zo 2018-07-26 (木) 17:39:56

  • 装備例にサンオルがありますが、サンストはサンオルと比べるとファングアウト時に機体を曝す時間が長くなって危険なのかな…実戦に出してないけど、オルカン余ってなくてストームが2つあったので育ててみてる。でもやっぱリスクが高いかなぁ。ファングアウトを中距離で使うべきか近距離で使うべきなのか、装備に悩みます。

    -- ID:FHu3ieNRaR6 2018-07-29 (日) 00:47:17

  • ファルコーンパーンチ!

    -- ID:n/zJLdfgT.k 2018-08-08 (水) 16:27:48

  • まだ2-3回くらいしか見たこと無いけど、ほぼお亡くなりになってる?

    -- ID:7VPhH.tNxUU 2018-08-09 (木) 15:03:11

  • スペクターが常にファングアウト状態な上にジャンプ出来るから...

    -- ID:bv4S9qxysSE 2018-08-13 (月) 18:24:55

  • 使って見たいけど、別にインクでいいんじゃない?みたいな。もしテスト時代の重武器3基だったら、大人の判断でとうに入手してる。

    -- ID:TZUVWBC/t1. 2018-08-13 (月) 18:36:11

  • 新しい部類の機体の中だと実はかなりコスパが良い。被ダメを66%カットなので、耐久の殆どがHPに依存しないからレベル9〜あたりから実用レベル。撃破には向かないけど、ビーコン攻守は強い。大体の攻撃は耐え切れるし、経験則だけど重武器が取れた事がほとんど無いのでタイマンも思いの外強い

    -- ID:xjMlUsH5XHI 2018-08-14 (火) 03:29:30

  • たまに見かけるけどアイコンのせいで目立つね

    -- ID:bg5OI3D2g3M 2018-08-14 (火) 22:44:58

  • 基本はダメージカットとエンバー1本で殴り合う。息切れを見計らってオルカンで畳み掛けるのが理想的

    -- ID:N2rebbmljuU 2018-08-19 (日) 02:34:14

  • オススメはサーボルファルコンかサンストファルコンだな (^^)

    -- ID:KCJXLzC9Z2g 2018-08-19 (日) 13:55:23

    • ねーよ

      -- ID:W3uD3cudNXI 2018-08-20 (月) 10:14:22

  • シュッツェの上位互換か。ちょっとニッチよな

    -- ID:IXYhLtxDnhs 2018-08-20 (月) 11:58:56

  • ファングアウト切れる寸前に跳んで、ショクトレぶっ放しながらエンバーで殴り込むの楽しい

    -- ID:BYBKwOVGkDI 2018-08-21 (火) 07:11:15

    • なるほど、そういう使い方もありか...

      -- ID:XoVvz4giijQ 2018-08-21 (火) 11:35:48

    • 接近するならわざわざショクトレ使うよりオルカンの方が良くないか?

      -- ID:afjTUQGBVks 2018-08-21 (火) 13:31:16

      • 切れる寸前って書いてあるじゃん、オルカンだと発射時間長すぎて駄目なんだろ

        -- ID:.E/EEkXZ/v. 2018-08-21 (火) 13:54:37

      • 1秒あればショクトレ以上のダメージは出せるしファングアウト中ずっと逃げ続けるわけにはいかない状況もあるから、それならば最初から近距離での戦闘に優れたオルカンの方がいいと思うんだが

        -- ID:afjTUQGBVks 2018-08-21 (火) 14:31:52

        • 1秒も身曝してたらこの子溶けますよ、僕の場合はもっとギリなんでショクトレの方がダメ入りますね。ショクトレの射程から相手に飛び込むと丁度エンバー届くくらいなんで逃げに回す時間も大して無いですし。オルカン使う場合は不意打ちに絞らないと瞬で溶けるので、それなら素直にインク使った方が強いです

          -- ID:7WFI5FHg0MI 2018-08-22 (水) 18:26:31

          • 自分は味方の被害を抑えるために敢えて敵の攻撃を誘って耐えてからファングアウトで反撃しているから、お互いに使い方が違うから話が噛み合わないようだ。

            -- ID:afjTUQGBVks 2018-08-22 (水) 19:42:50

      • オルカンでズババババ!とやるよりショクトレで一瞬シュッと決めるほうがやや捨て身気味のファルコンの一撃必殺の攻撃スタイルには合うのかもしれませんね

        -- ID:9hA2Nwe96q. 2018-08-21 (火) 16:10:23

    • 実際ファングアウトの時間って長いよね。3秒くらいでいいよ。基本アイコンで目立つしファングアウトすると速攻狙われて、ブシューする。

      -- ID:d38lKkAz5iA 2018-08-21 (火) 15:12:58

      • クールタイム無しで好きな時にファングアウトを入り切り出来ても文句は無いと思う。ファングアウト中の無防備さは完全にこの機体を殺してる。

        -- ID:n2nWNL2qcNk 2018-08-22 (水) 21:49:59

        • すまん、ジャンプはクールタイムアリでな。

          -- ID:n2nWNL2qcNk 2018-08-22 (水) 21:50:42

  • 好きなんだけど今一つうまく使えないんだよなぁ……存在がファングアウトのアイコンで丸見えだし、ファングアウトで攻め混もうにも防御なくなるから返り討ちにも遭いかねないせいで、攻めづらい。ファングアウト中は速度アップとか、アンサイル発動すればいいのになぁ……あと、メインになってくる重武器が決められない

    -- ID:/FOyTFpmsn2 2018-08-29 (水) 07:54:33

    • だから以外に安価なのかねぇ…
      エンバー1本でだいたい解決するで。若干火力が低いのは耐久で補うしかない…

      -- ID:CGUKROhY50c 2018-08-29 (水) 12:53:32

    • ファングアウト中は今のスペクター並みの速度になってもバチは当たらんわな

      -- ID:6tRuLIgtDNg 2018-09-22 (土) 17:57:37

  • 今の環境なら一番強いかもね

    -- ID:yXYGi1Gdt.M 2018-08-31 (金) 22:28:54

    • ファルコン推しだけど、贔屓目に見てスペと五分、パーサーには敵わないと思う

      -- ID:w/oTCpyFxUQ 2018-09-03 (月) 14:20:18

      • (ファルコンの装備の中では)って意味だと思われ

        -- ID:jdSG.1Svsco 2018-09-03 (月) 16:57:29

  • この機体好きではあるけど、防御低下が致命的過ぎるかな。耐久がないから攻撃チャンスに反撃されて、倒せてもこっちも痛手を追ったりとか、オルカン耐えても半分以上耐久が飛んだりとか。不意打ち狙いたくても存在がばれたら一方的に狙われる。ジャンプアビだから段差使えば逃げられはするけど、跳ねると撃たれるジレンマ。自分で思ってたより上にも飛ぶ…ホバーの方が素なら倍近く丈夫だし。そもそもアビリティを使わないと重武器1つしか使えないのがネック。耐久は今の1.4倍くらいでも許されないかなぁ。運用方法に悩むわ。

    -- ID:DzKu3s25a0Y 2018-09-03 (月) 17:16:59

    • 通常時は超耐久の強化シュッツェって感じで問題なく立ち回れそうだけど、肝心の難点はファングアウト使用時だよなぁ、状況に依存するから説明とかケースバイケースに言わなきゃならんのが面倒だよね、スパチェス+ゴルチェスでコンポが勝手に貯まっていたけど、低・下・中下マッチのシュッツェも好きだったから育ててみたい

      -- ID:oDiqAnevtDQ 2018-09-03 (月) 17:40:50

    • 贅沢言うけど今の耐久ならカーネージと同じ重武器2つが常時使えて、アビリティ使用時に中武器2つも展開してナタ並みの火力の代わりに防御が死ぬ、とかでも良かったんじゃないのかとも思えてくる。テストの時は重武器3つで通常時1つのみだったっけ。なんで中武器2つになっちゃったかな。

      -- ID:DzKu3s25a0Y 2018-09-03 (月) 17:41:55

      • ないものねだっても仕方ないか…装備考えて、育成頑張ろう。エコノミー反映されてから追加の機体だから資金と時間がかかって仕方ない。

        -- ID:DzKu3s25a0Y 2018-09-03 (月) 17:43:15

  • falconが空飛んでたからびっくりした味方に押されたからか、バクか何かかな?

    -- ID:eMI/ktjQqLA 2018-09-06 (木) 15:37:25

  • ジャンプじゃ行けないような高さにいたっという意味です

    -- ID:eMI/ktjQqLA 2018-09-06 (木) 15:39:59

  • ガチャでたまたまコンポ揃ったけどレベル上げの費用大変だな。それで正直何を装備するのが今の環境で最適なんだ??丁度いい武器はアヴェンジャーで間違いない?

    -- ID:iCsAvo83Eu6 2018-09-06 (木) 18:55:41

    • ファルコン自体が趣味機だから、 エンバーかエクソダスかなあ あまり長時間機体晒せないし

      -- ID:oDHiTgKoNFI 2018-09-06 (木) 20:58:54

  • 足遅いし、ステルス無しで飛ぶのはマトになるだけ。
    どうした物かなあ…。
    だったらインクでいいのかなあ…。

    --   ID:u8BwUCe2Xn2 2018-09-07 (金) 21:21:52

  • 足遅いし、ステルス無しで飛ぶのはマトになるだけ。
    どうした物かなあ…
    だったらインクでいいのかなあ…。
    常時切り替え可能なら、まだ、うん、使えるのになあ。

    --   ID:u8BwUCe2Xn2 2018-09-07 (金) 21:25:11

    • テストの時は重3だったらしいし、運営が意図的に価格を抑えるために性能を落としたのかもね…。結構見た目は好きなんだけどね。

      -- ID:n1iL.RjhJJg 2018-09-07 (金) 21:27:39

  • こいつってアンサイルつけれんの?

    -- ID:sz/lF5pNutM 2018-09-09 (日) 08:02:41

    • つけれますよー。アビリティ発動時以外はひたすら耐えるか逃げ回ることしかできないファルコンか…うーん

      -- ID:u/aliQjgWCo 2018-09-09 (日) 08:19:08

      • 自分で言い出してなんだがこれインクでいいなって思ってしまった

        -- ID:sz/lF5pNutM 2018-09-09 (日) 13:26:08

        • 翼を畳んでさえいれば常時66%ダメージカットというのは強力なアビリティともいえるでしょう。mk2ならオルスペの一斉掃射も耐えうる固さです。この前FFAで会ったファルは機体レベル8だか9で武器レベルもそんなに高くないのにパイロットさんの操作が上手くて倒せませんでした。自分のレベル9のファルはあっという間に溶かされますがね( ´_ゝ`)

          -- ID:u/aliQjgWCo 2018-09-09 (日) 15:26:39

      • ダメージカットはアンサイルにも適用されるのかな?実弾が多い状況で出して味方の盾になれれば強そうではあるんだが

        -- ID:ffTBb4yO/Sg 2018-09-10 (月) 01:48:29

        • もしアンサイルにも適用されるなら相手のオルカン凌ぎきって反撃でファングアウトで撃ち込んでなんてカウンター戦法できるかも

          -- ID:sz/lF5pNutM 2018-09-10 (月) 15:31:10

  • この機体ジャンプで逃げようとするのが自殺行為になるし、ジャンプで攻め込むのも自殺行為になる。どうしたらええねん

    -- ID:qAzWXyYpxlM 2018-09-09 (日) 13:30:07

    • エンバーでジリジリ近づいてプレッシャーかける
      ジャンプ中に武器格納出来るようにしてビーコン奪取
      オラは他の運用出来ない_| ̄|○

      -- ID:G1dk7Tr8UYE 2018-09-10 (月) 03:34:28

      • 4.3版でファルコン重武器×3になって耐久、速度も上昇とかヤバすぎやしないか

        -- ID:rL/0CMOnC/I 2018-09-22 (土) 13:13:28

    • 相手が玉切れorリロードタイムに入ったり、そっぽ向いて気が付いてない状態をやるとえぐいえぐい
      アビリティの時間をわざと削っておくのが一番有効

      -- ID:oIJ/Bj0y7uw 2018-09-11 (火) 00:53:55

  • キンヒル用の初手機をさがしてるんですが、クミホより使えますかね?

    -- ID:6NLOMKhuzIQ 2018-09-10 (月) 07:46:28

    • この速度じゃ活躍はできないね

      -- ID:Xn2j0/EEc.2 2018-09-10 (月) 08:58:22

    • ビーコンラッシュの初手機だったらストライダーで殆ど間違いないけど、キンヒルはクミホやパーサーでも十分だね、取り返す必要と継戦能力的に

      -- ID:oDiqAnevtDQ 2018-09-10 (月) 09:47:14

  • 中距離機が見張るビーコンを無理矢理取りに行くのにはクミホよりも得意。
    場合によっては耐えに耐えてオルスペを返り討ちにできるけど、相手がステルスの着地後に5秒間ずっと射程内に留まってくれるかは相手の知能レベル次第。

    -- ID:Qa8U4bbCWNM 2018-09-13 (木) 01:59:02

  • アベンジャーとかどう?

    -- ID:yxm1We6AZ0E 2018-09-16 (日) 18:18:23

    • 強い云々は置いといて、考えてたのがアベ1本で撃ち込む→リロードのタイミングで隠れてファングアウト→隠れながらボルテックス撃ち込む→アビ切れたら出て来てリロ完了したアベ撃ち込む→繰り返し。ファルコンにしか出来なそうな戦術で面白そうと思ってて、いつか手に入れたら試してみたい。

      -- ID:5wCnbVhI.S2 2018-09-16 (日) 19:39:47

      • この前FFAで会ったファルコンがアヴェンジャーつけてました。当方オルスペだったので遠くからチクチクやられるのはかなり嫌でした。あとボルテックスですが、ファングアウト中は1回しか放てないので微妙かも。せめて2回撃てるといいのですけどね

        -- ID:u/aliQjgWCo 2018-09-16 (日) 20:02:39

        • あ、隠れながら、って書いてありましたね。ごめんなさいm(_ _)m

          -- ID:u/aliQjgWCo 2018-09-16 (日) 20:03:59

        • 即効で撃てば二回撃てますよー。と言ってもボルテックスは命中の確実性に劣るので、良く狙っていきたいですが。アヴェボルファルコンで頑張ってますが、やっぱダメカあっても耐久低めなんで多数に囲まれる状況にならないよううまく立ち回るのがコツです。サーマイト載せるのもアリかと思ったんですけど、せっかくのダメカなのでそこを一撃武器に使うよりは連射武器で隙を見せたスぺやアンランスのアンサイル削ったりするのがいいかなと思ってます。今のところ

          -- ID:3l3/VDbP0so 2018-09-17 (月) 00:45:55

          • そうですか、2回撃てましたか!自分トロいからかなあ。よし、あともう少しで倒せる、ボルテックス発Ꮪy…ああっ、ファルが翼を畳んでしまったああああ(۳˚Д˚)۳っていうのを2回やらかしたので、ファルコンのアビリティとボルテックスの相性は悪いのだと思いこんでしまいました。間違った情報書き込んでいたところ、教えてくださって有難うございます

            -- ID:6ZweV2IYfTs 2018-09-17 (月) 07:56:55

    • アベなら単品でも十分戦っていけるしある程度なら距離を離しても削れるから使いやすい。アベオルで使っているけれど多少の攻撃なら倒されることはないから『最低限動き回りつつアベで攻撃→敵がリロード等で攻撃の手が緩んだあたりで仕留めきれると判断したらファングアウトしてオルカンで攻撃(周辺に他の敵がいなかったり遠距離攻撃されないと判断したらジャンプで距離を詰める)or仕留めきれないと判断したら下手に追撃せず撤退、その後様子見』みたいな感じで戦ってる。

      -- ID:hqBokvYAyX. 2018-09-16 (日) 20:25:14

      • 通常時は速度36kmぐらいで、アビリティ発動したら速度66%ブーストでもよかったと思うの

        -- ID:6tRuLIgtDNg 2018-09-18 (火) 22:19:35

        • 運営「ジャンプ付けたやん。これで飛び込んで」

          -- ID:E/DUsfdm2Ro 2018-09-18 (火) 22:43:48

  • アベボルと相性良さそうじゃない?どうどう?

    -- ID:IXYhLtxDnhs 2018-09-21 (金) 01:05:45

    • あ、同じようなのがすぐ上にありました。すんまそん

      -- ID:IXYhLtxDnhs 2018-09-21 (金) 01:07:00

  • スカミで試用するけど、使いやすくは無いんだね。使いこなせないから、すぐ死ぬわW

    -- ID:BPFl9Dlm.is 2018-09-21 (金) 06:40:29

    • スカミは装備が良くない、ファルコンにゼウスとか頭ピ糞すぎて
      せめてドラグーン
      欲を言えばアベンジャーかエンバー、んで中にオルカン

      -- ID:SFOzgcKTVRM 2018-09-21 (金) 14:39:51

  • 大武器は継続火力がある武器、例えば上でも言われてるエンバーやアベそしてリディーマーもいい。対して中二はファングアウト発動中の短い間を最大限に使うためにオルカンやストームなど瞬間火力高い武器ができればいいかな。

    -- ID:byFtIVibUBI 2018-09-21 (金) 22:07:06

    • でも射程合わせる都合上パニTやタランでもファングアウト中に撃ちきれはしなくとも瞬間火力高いから全然ありだな。と、個人的に思う。この前アベパニファルコンがいたが無茶苦茶強かったし。

      -- ID:byFtIVibUBI 2018-09-21 (金) 22:11:08

  • 中距離で展開してパルサーでロックダウン→止まったら防御頼りに重武器で突っ込むって考えたが、自在に切り替えできないんで机上の空論に終わった

    -- ID:AIKmgm3hmlM 2018-09-22 (土) 08:52:03

  • 耐久ジリ貧でやられるってパターンばかり。んで中武器解放した途端敵みんなこっち見てくるしw
    ダメカット中は見向きもされんがw

    -- ID:VmEY06QxP3I 2018-09-22 (土) 12:25:23

    • あの、盾割れてますマーク、ほんとやめてほしいですよね。もうちょっとさりげない感じにできないものか( ಠ_ಠ)…真っ赤で目立つので思わずそちらを見ちゃうというのもあるのかもしれません

      -- ID:u/aliQjgWCo 2018-09-22 (土) 13:41:27

  • 今のこのインフレ状態で、旧機体レベルに修正されて出た悲惨な不人気機体。使い道まるでなし。
    さすがに運営見かねたのか、重武器3つに変更されるようです。スロット自体(ロボット仕様)自体を変更するって今までなかったですね
    ともかくやっと日の目みそうな予感です。

    -- ID:MKe3Y5OpRSI 2018-09-22 (土) 14:01:17

    • 強ければ良いが、、

      -- ID:IXYhLtxDnhs 2018-09-22 (土) 14:27:11

    • 近接機体のディセンド無しじゃ単なるマト。インクの方が良い。

      -- ID:79jg/482BBo 2018-09-22 (土) 17:12:26

    • 耐性オールhighが適用されればどうなるんかな。オルカンや他の強武器の軽減率によっては大分化ける可能性はあるが。

      -- ID:G3oADWBj57U 2018-09-22 (土) 17:16:50

  • 広いマップでエンバーとフラックス二基積んで遠距離で削ってからエンバーで溶かすとかどうでしょう

    -- ID:rL/0CMOnC/I 2018-09-22 (土) 17:26:13

  • 基本速度上げるんじゃなく、ファングアウト中のみ速度上昇にしろ。

    -- ID:6tRuLIgtDNg 2018-09-22 (土) 17:46:44

  • やっと重3になるのか!

    -- ID:FWTF8avMjNs 2018-09-22 (土) 18:39:40

  • エンファルがやばそう

    -- ID:VRN6CHCQ51k 2018-09-22 (土) 18:59:52

    • ヤバそうw
      でも芯で捉え始めてこれから削るぜーってとこでファング切れるとかありそう

      -- ID:uiK1jfXxOhs 2018-09-22 (土) 20:23:33

    • エンエクエクもヤバそう

      -- ID:M7FTEgUM6ms 2018-09-22 (土) 21:05:14

    • 実装前のテス鯖だと重×3だったんだっけ?
      そしてそれに次のアプデでなると

      -- ID:M7FTEgUM6ms 2018-09-22 (土) 21:06:16

  • 劣化インクから、飛べるフューリーに進化するんですねわかります。フューリーで使い辛かった近距離重武器を最前線まで楽に運べるな。

    -- ID:kX73iStf15w 2018-09-22 (土) 20:36:46

  • みんな近距離ばかり注目してるけど、アップデートで最強の中遠距離期待になるんざない?速度と耐久も上がるし。
    キャニオンかどこかで、強化ドラグーン装備されたら誰も太刀打ち出来なさそう。

    -- ID:7VPhH.tNxUU 2018-09-23 (日) 01:07:11

    • 今まで以上にスペクターが必死こいて距離開けようとするはずだから、小賢しいスペクターを黙らせるには射程長い方がいいからじゃないかな。

      -- ID:EvhN9KDN4Yc 2018-09-23 (日) 06:23:39

    • ドラファも良いけど、別にドラフュでも良い気もすする。あっちは足速くなるし

      -- ID:q8FZ3KOqcrY 2018-09-23 (日) 06:32:26

      • ドラフュだと、トレビや地味にゼニノリに弱い気がするけど、ファルコムなら防御しつつ隙をみて攻撃という戦法ができるからフューリーより強いと思う。

        -- ID:7VPhH.tNxUU 2018-09-23 (日) 10:33:45

  • 武器しまってる状態でもアンサイル発動するんだってよ

    -- ID:uwfai6i558o 2018-09-23 (日) 09:25:18

  • だったらバックにアンサイル2つで前方にエンバーが強そう。
    アビは使用しない方向で。

    -- ID:0jPbSNU1HXU 2018-09-23 (日) 10:01:29

    • 尚もれなく修正される模様

      -- ID:fIT9sC.UV7w 2018-09-23 (日) 10:48:00

      • あれバグかよ

        -- ID:Zdtpz91Di2U 2018-09-23 (日) 11:08:17

    • それが可能なら、アンエン雷神涙目だなw

      -- ID:q8FZ3KOqcrY 2018-09-23 (日) 11:42:59

    • テスト鯖では出来たけど正直不具合で間違いない強さだった 1vs3でしかもオルスペまで突っ込んで来て2分以上耐えるのは草生えた

      -- ID:VRN6CHCQ51k 2018-09-23 (日) 15:47:17

    • 正直そのままファルコン無双時代が来ても良いわw

      -- ID:EzD86cTRY9w 2018-09-24 (月) 10:58:27

  • オルスペってことは、もしかしてダメージ軽減の効果ってアンサイルにも適用されてるってことなのか?
    もしそうならアンサイル一個でも十分固いぞ。

    -- ID:0jPbSNU1HXU 2018-09-23 (日) 17:58:57

  • 俺アプデきたら真ん中にエンバー横にリーディーマーつけたこいつで無双するんだ...
    ランスロット?知らない子ですね...

    -- ID:j19861gQ74s 2018-09-24 (月) 07:40:04

    • ランスロットも強化されますよ!知らないなんて言わないで…(_ _。)

      -- ID:Z.7TFMrH8T6 2018-09-24 (月) 08:12:44

      • うーん エンバーは盾無視してダメ入るからなぁ ランスじゃ心もとない

        -- ID:cO3KFmNvqZ2 2018-09-24 (月) 08:33:03

  • ffaでナーフされたオルスペが敵をよく見ないでファルコンにやけくそに突っ込んできて弾切れになった時にこいつに蜂の巣にされるのが容易に想像できる。

    -- ID:j19861gQ74s 2018-09-24 (月) 08:13:00

  • ランスロット相手にボコボコにされるって意味なんですが....

    -- ID:j19861gQ74s 2018-09-24 (月) 08:15:02

    • ランスがボコられると思うで。エンバーレベル12は結構厄介。

      -- ID:cO3KFmNvqZ2 2018-09-24 (月) 08:34:02

    • 副砲をエクソダスにすれば…

      -- ID:MU2Ny64Grno 2018-09-24 (月) 08:54:07

  • 近距離ではファルコンに喧嘩売ったらオルスペはカウンターされて負ける。ショクスペ・トラスペではビーコンに見向きもしないで元々中央より自陣側寄りに引っ込んでるから追いかけられたら壁が迫ってもう逃げ場もない。

    -- ID:73ORsSJuvm6 2018-09-24 (月) 08:52:00

    • 体育館の裏でタバコをふかして見つかる感じか?

      -- ID:MU2Ny64Grno 2018-09-24 (月) 08:57:13

      • 「ちょ、待てよ!」と追いかけられて壁ドンされる構図が浮かんだわ。

        -- ID:TCH0WtRLg/I 2018-09-24 (月) 10:12:26

    • 元からアビ発動前のファルコン相手だと耐えられるしステルスも着地後の時間が短縮だから普通に逃げる。ファルコン側もアビ発動時のアイコンが目立つから迂闊に発動させると耐久と速度が上がっても袋叩きにあって簡単に倒される。
      対スペクターに限るとアップデート後も今とさほど変わりはない。

      -- ID:hqBokvYAyX. 2018-09-24 (月) 10:41:04

      • 生かすも殺すもプレイヤーしだいじゃね?
        何が正しいかは実際その時になればわかる。
        少なくとも、ある程度時間が経てば徐々に「カモれる敵」が少なくなって状況は変わる。

        -- ID:lwgQOo9JZm6 2018-09-24 (月) 12:21:29

  • 実装前のテストサーバーにあったみたいに格納庫開いた時ファルコンの翼がカシャッて動くギミック復活しないかなあ。あれ好きだった

    -- ID:u/aliQjgWCo 2018-09-24 (月) 21:21:46

    • 格納庫でアビリティ発動時の様子をじっくり見れたらいいのにね。ブルワークとか、正面装甲が展開する様子は後ろからは見えないし。今後実装されるであろうブリッツも散弾発射は何処から撃ってるのかちょっと分からないし。格納庫で実弾撃つのはまずいけど

      -- ID:xKb2WFOFF6Q 2018-09-24 (月) 21:27:24

      • 同感です!3Dビューでは静止してるところしか見られませんものね。wrの格納庫ならきっと実弾撃っても大丈夫なように設計されているはずです(๑•ㅂ•)و✧ロックオンが必要な武器も、カスタム開かなくてもごく簡便にサクッと格納庫で試し撃ちできるような仕様だったらちょっと嬉しいな……なんてわがまま過ぎですね

        -- ID:u/aliQjgWCo 2018-09-24 (月) 22:21:35

  • ヘルバーナで遊ぶつもりでコンポを買ってたけど、ファルコンが重武器3になるならこっちの方が面白そうだ。オマケに強そうだし。

    -- ID:MU2Ny64Grno 2018-09-24 (月) 21:30:49

    • ヘルバもダメUPだけじゃなく、自爆範囲広げるとか使いたくなる修正欲しいよね。

      -- ID:yxFJQ6zPi42 2018-09-24 (月) 21:43:34

    • 火力出すか、耐え忍ぶか…。ディセンドとはまた違った楽しみ方があるよね。ただ、使っててヘイト集め以外で味方に貢献できてない感がハンパないw

      -- ID:7864kawOyG. 2018-09-25 (火) 11:07:28

      • まだアプデ来てないから仕方ないけど、今はみんなスペにびびって前に出てこないからね。アプデが来たら中央奪還のヒーローになれる。ドラグーン持っていけば煩いショクスペとトラスペも遠くから楽々蹴散らせるし、いざとなれば3倍火力で近距離も補える。

        -- ID:UsTJ0W8mvSs 2018-09-26 (水) 20:39:52

  • 副砲は順次オートリロード武器にした方が良いのかしら?エクソダスとかサンダーとか?

    -- ID:AO5ohsyANDA 2018-09-26 (水) 20:54:09

    • アビ切れると残弾数関係なくリロード入るから何でも良いかと。
      クールタイムから次回アクティブ化までににだいたいリロ完了するし。

      -- ID:fSGLZcttwDo 2018-09-26 (水) 21:58:30

      • そうなんだ知らなかった。ありがとう

        -- ID:b5oxJlZttfU 2018-09-27 (木) 07:19:56

  • 悲報:アンサ装備不可。

    -- ID:d38lKkAz5iA 2018-09-27 (木) 15:07:26

    • 朗報:アンサイル装備不可

      -- ID:6tRuLIgtDNg 2018-09-27 (木) 16:34:24

    • 常時(アビリティ発動によるジャンプ時以外)アンサイル二基にさらにダメージ減少とか、そりゃいくらなんでも無い罠。それなら基本的にジャンプせずに使用するよね。せいぜい敵の射程外で高所に登ったりするくらい。

      -- ID:EzD86cTRY9w 2018-09-27 (木) 21:51:44

  • 今までは誰か1人を狙ってるといきなり死角から別の人からのオルカンによって突然死してたのがよくあったけど、これを使ってるとイージスバリアや風神のアンサイルや時間制限のあるステルス以上に頼もしい保険になる。
    とくに、回線のラグが何かで硬直してる間に死ぬ事故が大幅になくなるってのはデカイ。

    -- ID:NClodt4RAmg 2018-09-27 (木) 21:46:13

  • 特攻中にアビリティ使用すると即死するのは、変更前と変わらないみたいだね。
    メインにエンバ-、アベンジャー、エクソダス。両翼にキメラ、テルミット、ドラグーンなどの中距離入れて、ドックのように近中距離両刀で運用するのがよさそう。

    -- ID:f.lm8qmMe2M 2018-09-27 (木) 21:48:21

    • そうなんよ。危険な近距離でガードを解くより危険の少ない中遠距離でサブ武器を使うのが1番生き残りやすい。特にエンバー+ドラグーンorアベンジャー3本はどこでも使いやすい。

      -- ID:NClodt4RAmg 2018-09-27 (木) 21:54:33

    • でも、耐久が上昇したんだよ。これで即死って言ったらグリはオワコンやん

      -- ID:6tRuLIgtDNg 2018-09-27 (木) 22:02:42

    • 隠れながら攻撃できる、ファングアウトの効果時間を有効利用できるって限定するとギリギリ2回撃てるサーマイトがあるのよね。状況によってはジャンプで射角も付けられるし

      -- ID:sP0tuBC.bUU 2018-09-28 (金) 03:37:04

  • こいつのファングアウト12秒クール10秒ってトレビッシュの装填23秒とぴったり合うんでねーの?
    真ん中フラックス付けたらイケルかな?俺手持ちのトレビレベル5だから試しても実感できないけど

    -- ID:fZ5KpJy.rMY 2018-09-27 (木) 22:04:11

    • 実用的でありながらロマンを実現できる機体だから、好きなのをつけて色々試すといいと思うよ。
      ただ、耐久3倍とは言え火力厨がウヨウヨいるから素早く倒せる武器をオススメするけどね。

      -- ID:rcJVxh8yV1k 2018-09-27 (木) 23:20:29

      • 火力厨って何だろうか…。

        -- ID:p9hdrGmAOP6 2018-09-28 (金) 04:55:43

        • 気になる人は自分で用語を調べてくれ

          -- ID:WFZJUp.L4eA 2018-09-28 (金) 05:44:11

        • 火力厨とかわかんない人いんのか。○○厨って死語になりつつあるんかな。便利だったのに

          -- ID:IXYhLtxDnhs 2018-09-28 (金) 08:07:13

      • ○○厨って蔑称だから一般的な装備構成である近距離特化型に対して用いるべきではないのだが。

        -- ID:hqBokvYAyX. 2018-09-28 (金) 08:35:53

        • ゲームで言われる「厨」てのは「中毒者」「イタいほどその分野にこだわる人」って意味だから「近距離特化」に定義した言葉ではない。

          -- ID:BzJe50XXg02 2018-09-28 (金) 13:39:38

          • 蔑む意図が無いなら○○厨って表現は適切じゃないって話じゃないの?

            -- ID:GLd8CjKxKeQ 2018-09-28 (金) 13:57:46

  • これドラグーンとつけたらかなり瞬間火力と射程的に凶悪な気がするな。。。

    -- ID:s1wN8yFYS0E 2018-09-28 (金) 15:48:54

  • テンペスト横に装備してファングアウトして最後まで撃ち終わらなくてもクールダウン時にリロードされる!!
    夢のリロードボタン(の様なもの)が来たぞっ!

    -- ID:fZ5KpJy.rMY 2018-09-28 (金) 18:59:40

    • それガンマン機からの仕様

      -- ID:hqBokvYAyX. 2018-09-28 (金) 19:43:03

      • 知らんかった…すみません

        -- ID:fZ5KpJy.rMY 2018-09-28 (金) 21:52:11

    • 残念だけどゼニットとかはフルリロードされないから注意。まぁ単にリロード時間長いからだし、まず使わないから問題ないとは思うけど

      -- ID:ynJwOhATaP6 2018-09-28 (金) 20:00:08

      • ファルコンにゼニット乗せてる奴居たら全力でガイジ認定するわw

        -- ID:SFOzgcKTVRM 2018-09-28 (金) 22:15:47

      • ファルコンにゼニット載せてみました、っていうひといたよ。テストサーバーだけどね。ゼニット全弾撃ち切る前にファルコンは翼を畳んでしまうし、アビリティ使用可になってもゼニットのリロードは終わっていないし、という具合で最高に噛み合わない考えうる限り最悪な装備です、って書いてらしたような

        -- ID:u/aliQjgWCo 2018-09-28 (金) 22:56:09

        • それかな?出会ったけどゼニット撃ちながら跳ねてるのはなんだか面白い絵ではあった…みんな見向きしてなかったなぁ…w

          -- ID:ynJwOhATaP6 2018-09-28 (金) 23:24:53

  • 数日前にアンサ搭載不可って書き込みあったけど、真ん中にも載せれないの?

    -- ID:IvISZYkDUbw 2018-09-30 (日) 06:20:12

    • 真ん中は大丈夫です。載せられますよ

      -- ID:u/aliQjgWCo 2018-09-30 (日) 07:26:01

      • 回答ありがとー

        -- ID:IvISZYkDUbw 2018-09-30 (日) 08:12:56

        • 木主さん、アンファル作るつもりかな…?どういたしましてー(´∀`*)

          -- ID:u/aliQjgWCo 2018-09-30 (日) 08:52:52

  • インベーダーとどっちを取るかと言われたらこっちを使う。エンバーと常時66%カットの万能性を知ると、限定的な被ダメカットとガストorスパークなんて使ってられない。殴りかかる与ダメ厨に大しても、素の耐久低いファルコンの方が殴る旨みが少なくて嫌がらせになる。

    -- ID:qMoQQ/Tld8g 2018-09-30 (日) 22:57:15

  • ファルコン 重スロ3に戻りましたよ

    -- 。。 ID:rLJJOgnMJsk 2018-09-30 (日) 23:55:50

  • とりあえずささっと修正しておきました。他にも山ほど直すページ有りますが…

    -- ID:l66OdEgEviQ 2018-10-01 (月) 01:07:30

    • 頑張ってくだせえ

      -- ID:uwfai6i558o 2018-10-01 (月) 09:03:32

  • ジャンピングゼニット

    -- ID:9/D5kXJpTRY 2018-10-01 (月) 01:54:56

    • そりゃないぜお兄さん

      -- ID:PkUw/BWwSO2 2018-10-01 (月) 12:24:49

  • コンポ生成時間が2日から増えると聞いて、せっせとファルコンポを作ってるお兄さんです。センターアベ、サイドはアベかエクソにしようかと妄想しています。

    -- ID:JAFtujt4So. 2018-10-01 (月) 18:05:01

    • アベが強い

      -- ID:SFOzgcKTVRM 2018-10-01 (月) 19:10:28

      • 接近武器なら、射線が通らない位置でファングアウト発動。ファングアウトが切れる5秒前にジャンプで特攻。そしてアヴェンジャーを撒き散らしながら撤退。なんてどうでしょうかね?

        -- ID:4aG7mQePjSA 2018-10-01 (月) 21:02:34

      • サイドアヴェンジャーはリロードが半端なことになっちゃわないか不安だなぁ…エクソの方が個人的にはお勧め。ファングアウトで畳みかけて、ファングアウトしてないときに耐えながらエクソが溜まるのを待つ感じ

        -- ID:GfxgKnFmRNU 2018-10-02 (火) 18:23:39

        • エクソは今の所1本だけで、エクオルインクから外せないw。まあファルコン自体が作り立ての即死ロボなんで、時短しないでじっくり成長させながら武器も揃えます。

          -- ID:lNieeQk9cpg 2018-10-02 (火) 20:35:57

    • アベがかっこいい

      -- ID:eXNo.Uq2fYg 2018-10-01 (月) 19:17:08

      • 同感

        -- ID:c677xU1xtcA 2018-10-03 (水) 20:56:53

  • 「高火力圧殺主義」から「耐えて返り討ち主義」に運営の狙いが変わってきてる気がする。
    もはや「オルカンによる3秒殺し」の通説はもう通じない。

    -- ID:2joUDWhzY7Q 2018-10-02 (火) 09:02:03

  • ドラグーンファルコンと遭遇したんだけど、みんな為す術もなく、撃ち落とされてた。。。

    -- ID:62EugjKT.DA 2018-10-02 (火) 21:20:25

  • スぺのように、ファンアウトジャンプで突撃して、ジャンプ中に撃ち落とされてた…これ、もう少し体力強化してやらんと芋を増産するだけやで

    -- ID:eh8uAqiGxfg 2018-10-02 (火) 21:48:33

    • ダメージ軽減を考えると体力は十分。相手の攻撃が緩むまで耐えるか反撃されにくく一気に倒せる状況になってからファングアウトしないとダメ。ジャンプはステルスが無いから無暗に使わず安全を確認してから間合いを詰めたり段差や建物を乗り越えるために使用、いっその事慣れないうちは封印してしまった方がいいかもしれない。

      -- ID:hqBokvYAyX. 2018-10-03 (水) 00:05:47

      • そうそう。希少なチャンスタイムに持てる力を振り絞って撃破、そして悠然と去っていくのがファルコンとみつけたり

        -- ID:dPloTBFQTKo 2018-10-03 (水) 22:13:14

        • 葉隠の中の一文みたい…渋いッス(๑•ㅂ•)و✧

          -- ID:u/aliQjgWCo 2018-10-04 (木) 19:24:14

  • タイマンの最中での第三者の横槍を大幅軽減できるのは本当に心強い。迂闊な味方から連鎖したショックによる貰い事故も予防できる。ただし、近距離でのスカージブルガサリとは相性悪いから気をつけた方がいい。

    -- ID:XqNbgCbFYag 2018-10-04 (木) 00:51:54

  • アベンジャーで援護射撃しながら弾が切れたら一気にジャンプして間合いを詰めてサンダーデ仕留めるのが有効。安く上がる装備。1対1は駄目ですね。

    -- ID:dM7DxQscKZk 2018-10-04 (木) 12:58:20

    • 確かに。サンダーならいっぱい余ってるし笑

      -- ID:xxG6gZM40hk 2018-10-04 (木) 19:17:36

      • レベルの上がったサンダー余ってた。昔のカーネージを思い出す。

        -- ID:dM7DxQscKZk 2018-10-05 (金) 09:48:23

  • これは近距離使用はダメだね。
    遠距離使用で高台からの狙撃、狙われたらJUMP逃げの芋機体だよ

    -- ID:i60T2PuPPcY 2018-10-04 (木) 21:13:48

    • 駄目ってことはない。ただサンカネ並みに思い切りが必要になるし、状況に左右されるのと武器による相性が大事だから逆に何でもは積みにくい。狙撃ジャンプ逃げ機体にするにはあまりにもったいない。トレビュのチャージ23秒かかるし、その間にドラグーンやらエクソダスで積極的にファングアウトすれば倍くらいは取れるよ。ただ先に言ったように状況が難しい。当り前のことだけど単騎特攻はNG。型に嵌ると強いから近中距離色々試してみるのがお勧め。

      -- ID:ZGTrR0x2XX. 2018-10-04 (木) 21:28:16

    • ファングアウトマークがよろしくない。「みんな注目!今なら簡単に倒せるよ」ってアピールしてる。

      -- ID:xxG6gZM40hk 2018-10-04 (木) 21:39:16

      • そこなんだよな。近距離で戦う時に基本多勢に無勢を避けるのはもちろんだけど、ここにファルコンがいるぞ!ってバレると遠距離機体からもガンガン狙われるから困る。そもそもあのマーク必要なんだろうか。一方でダメージカットを任意発動のメンダーとかにはマークないんだよね。

        -- ID:ZGTrR0x2XX. 2018-10-04 (木) 21:41:27

    • 今回から使い始めた人はエンバー、アベンジャーメインでサイドにドラグーンかゼウス付けてやってると練習になるんじゃないかな。
      醍醐味味わいたい人はサイドはアベンジャーかリでいーまーおすすめ

      -- ID:dPloTBFQTKo 2018-10-04 (木) 23:18:30

      • 出てから購入してそこそこ長くファルコン使ってるけど、リディーマーはもともとリロード5秒しかないし、アヴェンジャーも機体晒し続けることになるからむしろそっちをメインに載せるべきだと思うけどな。ファングアウト時はダメカなくなるから、エクソとかサーマイトとか、連射ならエンバーあたりのリロードが長いけど瞬間の火力が高いもので一気に相手を蒸発させるのが個人的にはお勧めだけどな。いくら火力あるといえ普通の連射兵器サブに載せると機体晒す時間が長引くのが被ダメ増加につながるし

        -- ID:ZGTrR0x2XX. 2018-10-04 (木) 23:46:23

        • アヴェンジャー×3で運用しているけれど余程無茶な行動をしなければ連射系武器をサブにつけても被ダメは増加していない感じ。むしろ相手によって戦う距離を調整しやすいからかエクソに比べると時間は掛かるが安全に処理したり牽制しやすい印象。

          -- ID:hqBokvYAyX. 2018-10-05 (金) 10:47:40

  • ほらね。結局そこなんだよね。
    本来、この機体の役割として、チマチマ物陰に隠れてる芋に対して耐久力で距離を詰め、ジャンプして一気に距離を詰め、殲滅するっていう運用に然るべきなんだよな。けどエクソダスもそうなんだけど、瞬間火力に特化した重武器がどれも魅力にかけるんだよね…
    唯一サンダーが殲滅重武器なんだろうけど。。結局、芋を助長する形になるんだよね…

    -- ID:i60T2PuPPcY 2018-10-05 (金) 21:00:30

    • 具体的にどう魅力に欠けるんだ?

      -- ID:hqBokvYAyX. 2018-10-05 (金) 21:04:39

    • ほらね。がどこにかかっているのかわからないし、結局そこってどこだよ。みたいなwまあ色々使ってみれば、芋しか言えない狭い考え方も変わると思うよ。頑張って!

      -- ID:HEAxphIcHvw 2018-10-05 (金) 21:34:58

  • 中央に載せるのはアベかエンバーどっちが良いですかね?

    -- ID:3oZVsY9MyzU 2018-10-06 (土) 10:12:38

    • 副兵装備は何載せたいかにもよるね。エンバーはアンサイルも無視できるしリロも短くてとても便利だけど、射程が370くらいになるのと、あとは弾の速度が遅いから至近距離かロックオン武器じゃないと動き回る相手には当てづらいか。アヴェは汎用だけど、エンバーと比べると火力面ではどうしても劣るね

      -- ID:fq/w70BgPIo 2018-10-06 (土) 10:29:45

  • ファルコンてライノくんの互換かの(´ω`)

    -- ID:IXYhLtxDnhs 2018-10-06 (土) 12:41:23

    • 互換ではないと思う。ライノは癖が強いけどあの突進力と防御性能は特筆すべきところがある。爆発兵器がない環境なんてそうそうないけど、ドラグーン撃ってくるフューリーに正面から突撃できるくらいだし、盾の硬さと機体の耐久は高いから実弾相手でも長持ちする。ファルコンはジャンプで移動できるけどその間ダメージカットが無くなるから、かなり大きなリスクを負う一方でライノと違って後退にもアビリティを使いやすい。…まぁライノでも敵に背を向ければ60kmで下がれるけど。載せられる武器の違いは最近は無くなってきてるから微妙なところ

      -- ID:fq/w70BgPIo 2018-10-06 (土) 13:00:35

      • なる⭐ほど!(´ω`)

        -- ID:IXYhLtxDnhs 2018-10-06 (土) 21:50:25

  • 脆い脆いって言ってしまうけどこれでもアップデートで耐久150kはあるんだよな…それでも最近の環境だとファングアウト時に下手をすると蒸発するのに時間はかからないけど

    -- ID:fq/w70BgPIo 2018-10-06 (土) 13:03:22

  • 敵のファルコンが目の前でファングアウトして、ヤバい!って思った直後、味方のとれブッチに撃ち抜かれて無残に死んでいったのは笑った

    -- ID:7VPhH.tNxUU 2018-10-06 (土) 18:27:50

    • 下手に射線に出るのは度の機体でもご法度だね

      -- ID:fq/w70BgPIo 2018-10-06 (土) 18:40:17

  • フラトレファルコンを対トレブッチに入れてみよう。フラックスで誘って反撃トレビュ見てからファングアウトで反撃。

    -- ID:HWsoPmfp7Xo 2018-10-06 (土) 18:41:32

  • 不毛な遠距離争い…
    仕方ないよな…ファルコン脆すぎたもの。

    -- ID:i60T2PuPPcY 2018-10-06 (土) 19:30:45

    • 現在の環境だと火力インフレでサンカネみたいな戦術は状況が厳しすぎるからね…バレバレアイコンといい数秒でもいいステルスすらなしのジャンプといい、リスクが大きい。軽い気持ちじゃ使えないのが辛い。

      -- ID:fq/w70BgPIo 2018-10-06 (土) 19:34:49

  • 真ん中にエンバーで両サイドにエクソダスを装備したファルコンは、強いですか?

    -- ID:nmb.0GHCh7w 2018-10-06 (土) 20:52:04

    • 強いの基準が解らないけど、もちろん何にでも勝てるわけじゃないし、1対多数を避けたり下手にファングアウト使いすぎず、かつチャンスは逃さない的確な慧眼があれば強い。ヘイト集めやすいから状況を作るのは難しく、単騎特攻だけはご法度。あとは本当に腕と状況の変化次第だよ。頑張れ

      -- ID:fq/w70BgPIo 2018-10-06 (土) 20:57:59

    • エクソダスがバリアで防がれるからアヴェンジャーみたいにバリアを剥がしやすい装備に変えるかいっその事エクソ×3かエンバー×3にしてしまった方がいいと思う。

      -- ID:hqBokvYAyX. 2018-10-06 (土) 21:18:57

  • エンバー3フラックス3ドラグーン3 各距離でなんとなく強い。 フューリー?知らん

    -- ID:ud.5Xv5T8DY 2018-10-06 (土) 21:29:31

  • さっきテンペスト3ファルコンが敵にいた。強いんかな?それともネタ機?

    -- ID:q/RDW3kYfCY 2018-10-06 (土) 22:38:35

    • テンペは距離離すと集弾性が落ちるけど、射程でドラフュに強く出れるし、ファルコンなら逃げる脚があるからかなぁ??ファングアウトの効果時間は12秒でテンペの撃ち切りが10秒くらいのはずだから、攻撃時間的には相性がいい。ただ、どのみち隠れて逃げながら撃つことになるなら、耐久が高くてリスクがないフューリーで武器だけ出す方が火力効率等がいい。ファルコンは武器の位置が低いから隠れ撃ちはそんなに得意じゃないし。通常の移動中にトレビュが当たってもあんまり痛くはないけど

      -- ID:fq/w70BgPIo 2018-10-06 (土) 22:47:08

  • ドラグーンで運用してみた。リロードとクールタイムが結構マッチするかも。

    -- ID:fieiwUGcY9. 2018-10-07 (日) 05:57:09

  • リロードが短い武器を主、弾切れが早いけどパワーが有る武器を副でどうだろう?リディドラドラとかアベテンテンとか。

    -- ID:4Mxl3.8zD0Q 2018-10-07 (日) 06:35:19

    • 射程の長さが違う(メインが近、サブが中~遠なので射程の長さが全く活かせていない)からそれをやるくらいなら最初から全部同じ武器にしておけとなる。

      -- ID:hqBokvYAyX. 2018-10-07 (日) 07:17:51

    • ボタンの押し分けが上手くできるならやってみる価値はあると思う。活かすも殺すも自分次第。

      -- ID:h4oIlgAXyAw 2018-10-07 (日) 09:19:40

    • テンペやドラを主にすると、リロード時間の割合が多くて休憩が増えたり、アビリティを生かしたビーコン強行奪取チームに加われなくてストレスが溜まりそう。でも流れ次第でロングの安全距離でもファング攻撃をしたい、なんてワガママ。まだ実行してないけど、遊びだから許してちょ。

      -- ID:pXADNMs4ImM 2018-10-07 (日) 12:10:29

  • アビリティ使用中はまさに南斗究極奥義断固相殺拳

    -- ID:GK4t6VF5qlM 2018-10-08 (月) 16:57:32

    • おお!めっちゃカッコいいんですけど!!……それ、ラオウに返り討ちに遭うやつやん……

      -- ID:u/aliQjgWCo 2018-10-08 (月) 18:53:15

  • 能ある鷹は爪を隠す

    -- ID:oXgUrhj6cak 2018-10-08 (月) 19:07:22

  • 敵のファルコンが遠距離ポジションに上がってずっとテンペスト打ってた。自由だけど、フューリーにすれば?って正直思った。

    -- ID:tcvykL32hfc 2018-10-08 (月) 19:14:29

  • エンバーエクソダス2が自分のなかでしっくり来る 次にエンバー3かなあ

    -- ID:oGgVI3Mq75o 2018-10-08 (月) 19:36:54

  • 結局の所、ファルコンはどうなん?

    -- ID:cO3KFmNvqZ2 2018-10-08 (月) 19:58:26

    • プレイヤー次第。

      -- ID:G3Z4exuNiFc 2018-10-08 (月) 22:33:02

      • 体力次第。

        -- ID:oudMT/NQJWU 2018-10-08 (月) 23:24:19

    • 案外弱い

      -- ID:uwfai6i558o 2018-10-09 (火) 02:16:14

      • 使うプレイヤー本人の頭が弱い

        -- ID:F.3Ge49t1sE 2018-10-09 (火) 07:56:09

    • 微妙〜やなぁ

      -- ID:cO3KFmNvqZ2 2018-10-09 (火) 06:10:16

    • アビリィティが体力に比例するから、レベルを上げればまあ

      -- ID:F4EKCmjqBW6 2018-10-09 (火) 12:26:36

    • 打たれ強いから中央ビーコン奪取用としてよい。そこで死んでも惜しくないし。

      -- ID:UY1pgwpe1T6 2018-10-09 (火) 21:52:13

  • なんか、レオの上位互換に見えてきた…
    いや、上位互換にもなってへんか。。

    -- ID:khb17SSytSo 2018-10-09 (火) 21:53:44

    • なんとなくカーネージの上位機種の気がしてる。主装備をアンサにした場合限定だけど。

      -- ID:KRvPQYRRmzY 2018-10-09 (火) 22:04:48

  • 活かすも殺すもタイミングと状況次第。そういう意味ではサンカネなんかと同じ。ただ、ヘイトの集めようが違う。盾割れアイコンのせいですぐに狙われる。重武器3つの火力は折り紙付きなので、フューリーにはできないようなジャンプでの高所からの武器出し狙撃や、級に飛び出しての不意打ちの奇襲ができる。代わりに武器を出すと脆い。常に戦況把握ができるプレイヤーじゃないと不意に飛び出したところを中遠距離武器で狙い撃ちされたり、敵を追いかけたら逆に袋叩きにされたりする。いくらダメージカットとは言え1対3とかはまず無理なんでちゃんと退くことも考える必要がある。
    正直かなりプレイヤーの力と敵味方・マッチングレベル運、状況を試される。状況によって戦果はかなりぶれてしまうが、装備してる重武器3つと敵の相性が良ければ3機くらい食えることもある。下手に使えばあっという間に蒸発する。そんな難しい機体。

    -- ID:hfWaGhylUPk 2018-10-09 (火) 22:13:13

  • ステルスはないから確実にジワジワ弱っていく分与ダメ稼ぎには向かないけど、ビーコンを狙う人には心強い印象。レベル上げた分だけ確実に化けるから、やりようによっては自己中な与ダメ厨を戦績上位2位内から蹴落とす事もできなくもない。

    -- ID:JLLuz67TX6M 2018-10-10 (水) 07:47:07

  • ファングアウト前→ぞうさん→みんなで殺るぞーで撲殺
    ファングアウト後→キャンキャン喚くチワワ→一瞬で蒸発

    -- ID:khb17SSytSo 2018-10-10 (水) 08:02:11

    • ファングアウト前→ぞうさん→重1じゃ脅威度が低いし、攻撃しても減らないからスルー。こっちの方が多い

      -- ID:F4EKCmjqBW6 2018-10-10 (水) 16:39:13

  • テンペストで一方的に弾倉一個分X3撃ち込んでほとんど減らないのは驚いた。距離もあったけど。カンスト雷神より遥かに硬い。

    -- ID:EzD86cTRY9w 2018-10-10 (水) 11:22:09

    • オルスペでも耐えてたからな
      攻撃してもAg増えんしスルー安定やろ
      どうしても落としたいなら複数で同時攻撃展開できるまで待つのみ

      -- ID:SpwjKn4maDo 2018-10-10 (水) 17:52:53

      • 盾と違って「今はあまり効いてないけど、当て続けて盾ブチ割れば一気に脆くなる!」ことも無いからな。力押しが通じないタイプの新しい機種かも知れない。力押しせずに様子見して隙を見せたら一気に叩くしか無いかも知れん。継続火力系はかなり相性が悪いと思う。瞬間火力の高い遠距離武器でロックオンしておいて隙をうかがうとあっさり倒せそう。

        -- ID:EzD86cTRY9w 2018-10-10 (水) 20:05:39

        • 倒せない敵を追っかけて注視し続けてたら、その間に味方が蒸発したり、ビーコンが真っ赤になるぞ。笑。ショクスペ程の脅威じゃないからスルーでも問題ない。

          -- ID:7q2UuqdHFxw 2018-10-10 (水) 20:57:57

  • 別段弱いとは思わない。考え無しに突っ込んでファングアウトの効果時間中に攻撃されまくって死んでるのは今までの立ち回りから勉強しなおせとしか。ジャンプできるフューリーや硬いシュッツェ何て言われたりしてるがかなりテクニカルな機体。状況判断から相手のリロード時間、注意がそれるのを待つ等、気軽に使うことはできないから、そういうのにストレス感じる人には合わないだろうね

    -- ID:nGpJqjtkF4o 2018-10-10 (水) 18:20:23

    • アンサイル×3積めばいいと思いまふ

      -- ID:SpwjKn4maDo 2018-10-10 (水) 19:00:37

      • アンサ3つは積めないぞ。テストの時のはバグらしい。そもそもアンサだけ積んで何するんだよ

        -- ID:3DyND4B0wD2 2018-10-10 (水) 19:01:42

        • ぬりかべ〜

          -- ID:SpwjKn4maDo 2018-10-10 (水) 20:06:16

  • 暇はあるけど金が無い。金は出来たけど今は暇が無い。例えるとそうゆう機体。わかんないか、残念wまあそうゆう業(カルマ)を克服出来た人だけが強くなれる機体だな。

    -- ID:7q2UuqdHFxw 2018-10-10 (水) 18:36:02

    • カルマは草www現金払えば強化なんてすぐじゃん

      -- ID:nGpJqjtkF4o 2018-10-10 (水) 18:38:08

    • 硬いけど打撃力が足りない、打撃力は充分になったけど今は軟い。でいいじゃん何故例えたwas

      -- ID:oPQUtRIA7H2 2018-10-10 (水) 18:57:36

  • これの最適ってやっぱ遠距離運用な感じ?
    まぁ上に登られてからのフレ×3ビームは手がつけれないし、スペクターが刺しに向かっても返り討ちされるからなー。

    -- ID:/KPkZFjOHMY 2018-10-10 (水) 22:09:25

    • 遠距離だと被弾自体が少なくなってダメージ軽減があまり役に立たなくて武器の使用制限のデメリットが目立つからフューリーの方が向いている。そもそも遠距離自体敵に接近されたら終わりだから無理に生き延びようとせずに少ないチャンスで攻撃すべき敵に確実にダメージを与えて味方を援護するようにした方がいい。

      -- ID:hqBokvYAyX. 2018-10-10 (水) 22:29:30

    • フレ3なら素直にフレフュするわ。中距離でいいんじゃないか?テンドラアベ辺り。特攻機はディセンド機にまかせようq

      -- ID:7vXYyIqFlIY 2018-10-10 (水) 23:04:04

    • 普通に使うならフューリーの方が使い勝手は良いが、「ジャンプして高所に登って普段撃てないような広範囲を狙い撃つ」というモログリ的な使用法もあるかも知れないし、その場合はモログリより格段に強いはず。そういうファルコンはまだ見たこと無いけど。

      -- ID:EzD86cTRY9w 2018-10-12 (金) 22:09:24

      • 高所は高所でそこからしか狙えない場所もあるけれどかなり限定的だったりマップによっては上ってもそんなに変わりない、場合によってはリスポーン地点が最適の場所ということもあるから、重量武器×3の使用が制限されているというデメリットの割に博打要素が強すぎる気もする。

        -- ID:hqBokvYAyX. 2018-10-12 (金) 22:51:55

  • ドラグーンかテンペストが安定するなあ。
    ステルスないから射程300あたりだとしんどいかもね

    -- ID:7pot/Woj2pQ 2018-10-12 (金) 21:46:23

  • エンリディファルでエネルギー系が効く相手のみリディーマを解放するとか、テンペ3で1〜2無限撃ちとか、色々思い浮かぶけどまだ実行してない。

    -- ID:HfaJMVoDl42 2018-10-13 (土) 05:26:45

    • そういうのはフューリーで良くなっちゃうんだよなぁ。機動力とダメカに価値を見いだせる装備ならファルコンにする意味はある。シビアすぎるが

      -- ID:J7GDQPnbjWE 2018-10-13 (土) 07:25:39

      • そう。本来、敵の陣まで耐久で上がっていき、重武器の火力で突破する運用をイメージしたはずなんだけど、脆すぎてファングアウトの甲斐がないんだよ。オマケに「今、柔らかいですよー」のマークまでしっかり表示されるしね。

        -- ID:Ya76MmiDupw 2018-10-13 (土) 09:11:21

        • 状況を確認せずにただファングアウトする方が悪いとしか言えない。

          -- ID:hqBokvYAyX. 2018-10-13 (土) 09:38:00

          • やってみると分かるが、そうやってずっと耐えるなら硬いシュッツェでしかないし、ジリ貧負けする。状況を見て隙を見つけてもファングアウトした途端に殴られて蒸発する。12秒もあれば相手がアイコン見つけて対応してくる。それなら最初から火力で圧殺できるフューリーでよくね?となる。あのアイコンさえ無ければずいぶん変わると思うが、隠れてチマチマやってるくらいならフューリーで武器だけ出して撃ってる方が手っ取り早い。悲しいが

            -- ID:J7GDQPnbjWE 2018-10-13 (土) 10:34:46

            • アベファル使っているが、最低限の回避行動を取りながら攻撃を凌いだ時、敵が別の味方に攻撃した時、お互いに広く展開していて他の敵が接近しにくい時、だいたいこんな状況からファングアウトしているが普通に戦っていけるぞ。
              フューリーだと鈍足かつ防御手段無しだから敵陣に上がるまでに敵の対応が進むから近距離戦はファルコン以上に難しい。無論、中距離以遠だと被弾が近距離よりも少なくなってくるから防御手段無くてもやっていけるからフューリーの方が使い勝手がいいけどね。

              -- ID:hqBokvYAyX. 2018-10-13 (土) 10:56:57

  • 元々の本体耐久が高くないからダメカにかまけてると重1しか使えないのもあってただ長持ちしてるだけになりかねないし、じゃあ重武器で畳み掛けるかとなると、ダメカが切れるのでかなりの痛手を負う危険性がある。ビーランでの近接フューリーのように支配とかでも敵に接近戦を仕掛けやすいが、その分のリスクがでかい。中遠距離やるならフューリーでいいし、使うなら近距離戦闘やビーコンの到達、確保力でその差を出したいところ。まぁ好きなんで趣味で使ってるが戦績は安定はしないね。強いときは強い。月面基地なんかで奇襲すると楽しい

    -- ID:J7GDQPnbjWE 2018-10-13 (土) 11:34:57

    • 中央ビーコン奪取についてはかなり強機体だと思いますよ、自分はビーコン不利の際に中央ビーコン取りに行きます。エンバー×3ですがアビリティー自体ほぼ使うことはないですね。ビーコン奪取か若しくはビーコン白くしたら任務完了てきな使い方です。
      凸する機体いたら味方の援護も頼もしくなりますから

      -- ID:PlCnzFkCPQY 2018-10-13 (土) 13:41:12

      • ビーコン奪取防衛機体だよな
        狙われにくいし削りにくいしでファルコン来たらどうしようもない
        タラン12でミリ削るのにやたらと苦戦したわ
        足遅いことだけが唯一の救い

        -- ID:0DE3ww3Mu/E 2018-10-13 (土) 15:34:18

  • 強みは地味かもしれないが、この機体はプレイヤーの頭次第で本当に価値観変わる。オルスペの火力がキツイとか、遠めのドラグーンブルが見張ってて出られないとか、自爆特攻のヘルバに開幕返り討ちにされるとかの問題が幅広く解決できる。

    -- ID:F.3Ge49t1sE 2018-10-13 (土) 15:36:09

    • 硬いってだけでMMOでは勇者だからな

      -- ID:0DE3ww3Mu/E 2018-10-13 (土) 16:12:50

  • 真ん中アンサイル横ドラグーンとかありなんすかね?
    ドラグーンのリロードが丁度噛み合って使いやすい

    -- ID:oLEV2.sxz72 2018-10-13 (土) 15:55:51

    • ドラグーンはリロード中にも発射可能、ファングアウトの仕様上使いたい時に自由に使えない、カーネージやブルワークがバリアもしくはイージス持ちで常に重量武器×2を使用可能だからあまり相性がいいとは言えないと思う。
      ファルコンにアンサイルを持たせてもバリアにはダメージ軽減が適応されないみたいだし、ダメージを軽減しつつ相手を削るといったこともできずファングアウト中に与えるダメージも減るからアンサイル自体あまり向いていないかと。

      -- ID:hqBokvYAyX. 2018-10-13 (土) 16:19:33

      • アンサイル両端は?

        -- ID:0DE3ww3Mu/E 2018-10-13 (土) 22:57:23

        • サブにはアンサイルは装備できませんよ

          -- ID:J7GDQPnbjWE 2018-10-13 (土) 23:00:47

          • なんだー

            -- ID:0DE3ww3Mu/E 2018-10-13 (土) 23:11:15

  • ファング前だと敵に避けられて敵陣深く入れちゃうんだけど、そこでファングしちゃうとボコられて蒸発必死。カンスト辺りまでいけば、グリくらいの体力になるみたいだから、それまでは接近使わず阿部やテンで頑張るわ

    -- ID:TuIUdxGyWgQ 2018-10-13 (土) 16:15:30

    • 強いクランこそ活きる機体だよな。しょぼい野良だとビーコンを捨て身でとってもすぐ奪い返される。当然、援護もなし。せっかく手に入れたけど屑鉄だな。

      -- ID:Ya76MmiDupw 2018-10-13 (土) 23:12:20

      • FFAでもファルコン強いですよ。とにかく硬いのでオルスペで殴っても倒しきれません。使い方難しいかもしれないけれど屑鉄なんてことないです!ファルコンgetおめでとう

        -- ID:u/aliQjgWCo 2018-10-14 (日) 00:17:32

  • ファルコンの新塗装について…どう思う?

    -- ID:BJJBP7tv/0k 2018-10-14 (日) 00:59:45

    • どうってどういう意味。具体的にどうぞ

      -- ID:J7GDQPnbjWE 2018-10-14 (日) 01:12:50

    • どう思う?ってどう思ってるから聞いてるの?そこからどうぞ。

      -- ID:/9hASy8hEko 2018-10-14 (日) 07:20:00

      • 最近、自分から曖昧な質問しておきながら答えてくれた人に「話噛み合わない」とか抜かす頭おかしい人がいるから具体的な内容聞いてるんじゃないの?

        -- ID:FF17Hy18Qv2 2018-10-14 (日) 09:09:22

        • そうそう。人の意見を聞く前に、自分の意見を発した方がいいよ。

          -- ID:/9hASy8hEko 2018-10-14 (日) 10:20:59

          • 悲しいね。普通に意見を聞いただけなのに。。多分期待に胸を膨らませ購入し、少しでも早く俺TUEEEEしたくて、課金してまでレベルをあげたファルコンが産廃になってしまったから、心もゲームも擦れちゃってんだろうなぁ~。

            -- ID:/KPkZFjOHMY 2018-10-14 (日) 18:22:30

          • あらあら。産廃はファルコンではなく、人間だったみたいでつね (^_-)

            -- ID:Gect.uhl23g 2018-10-14 (日) 19:03:38

  • 数機に突撃される時に敵機のファングアウトマークが出ると、マークが邪魔で他の機体とマーカーが見えない。ジャマー効果あり。やっぱり一人で突撃するのは良くないね。

    -- ID:/9hASy8hEko 2018-10-14 (日) 07:34:50

  • クラン戦だとビーコン確実に取れるってだけで最強クラスの機体だからな。
    しょぼいバトルしか経験してないプレイヤーには分からないだろうけれど、ビーコン白にするのも難しいレベルの戦いになれば連携次第で光ってくると思う。

    -- ID:XBrvouPWcn2 2018-10-14 (日) 20:06:43

  • こいつはドラグーンがまじで強い
    強い重武器がもっと増えてくればまじでやばい機体になる予定w

    -- ID:ArTBMRXJ6r2 2018-10-16 (火) 10:21:00

  • 分隊で活きる期待だね。こいつの真価は身を挺してビーコンの奪取防衛に資する硬っったいシュッツェである事だと思う。エンバーmk2カンストなら頭1本で充分。ロックダウンが怖いから出すのは基本中盤以降。近接でファングアウトはすぐ溶けるからまず使わない。使うとしたら睨み合いのときなんかに遠距離武器で牽制・削り用。近距離武器でファングアウトを使わざるを得ないならラスト3〜2秒にジャンプで被ダメを抑えるっやり方かな。

    -- ID:c.zZmH7c7TE 2018-10-16 (火) 11:24:24

    • ファルコンの説明で1番納得できる運用方法とだと思う。
      ソロで凸したり、耐久力を加味してタイマン勝負を挑むとあっという間に消失する。仲間と一緒に行動してこそ恐ろしい機体だと思う。

      -- ID:E4T/q6fUzEI 2018-10-16 (火) 11:50:04

  • ビーコン奪還時におけるファルコン2体湧いた時の絶望感

    -- ID:kBYxtD36mHw 2018-10-17 (水) 18:37:22

    • 自機がエンブルとかなら絶望しないんじゃない?敵の武器とアビ使ってくるかどうかによるけど。

      -- ID:wNiBXUrkrVA 2018-10-17 (水) 19:24:29

      • すまんがオルスペなんだ

        -- ID:kBYxtD36mHw 2018-10-17 (水) 19:33:37

  • まだ見たことはないがインベーダーと一緒に行動してるのが一番やばいと思う。

    -- ID:fMbzf8mlO.I 2018-10-18 (木) 15:07:55

  • メンダーやウェイランドが味方にいると、安心感が66%アップして突貫→離脱が楽しくなる。その場合エンバーよりエクソの方がいいかも。まぁ、そんな野良機会があるかといえば、ほぼないw

    -- ID:uiK1jfXxOhs 2018-10-19 (金) 13:48:14

  • 頑丈な粗大ゴミ。笑

    -- ID:5fwZyquVS.c 2018-10-20 (土) 13:51:19

    • 自分の腕では利点を活かせないなら大人しくフューリー使っとくといい。

      -- ID:SFOoap7c3d6 2018-10-20 (土) 14:26:22

    • 自分が出逢うファルコンはみんな強いですよ。お恥ずかしながら見かけたらこそこそ逃げます((( _( _・ω・)_ ((( _( _・ω・)_ コソコソ
      ピーキーな機体ですから扱いは難しいです。でも、ゴミと言ってしまうのはPSのなさを自ら晒してしまうようなものですからお止めになったほうがよろしいかと

      -- ID:u/aliQjgWCo 2018-10-20 (土) 15:30:53

    • そこら中でどんどんゴミゴミ連呼して下さいよ(笑)人気が無くて使う人が少ない>アップデートでバフ>使ってる俺ウマー。

      -- ID:.SfGnGxlAxc 2018-10-20 (土) 18:28:39

  • 中央ビーコンで湧いて、エンバーばら撒きマンになってる

    -- ID:NIl34r/.hG6 2018-10-20 (土) 16:02:44

  • ぬりかべみたいなもんで、コイツ自体は怖くないし、使っても稼ぐのは難しいだろうね。しかし、回復系と組ませると体力100万超える怪物にもなるし、インベーダーみたいな敵の攻撃力を下げまくる機体と組むと重武器3で暴れまくる狂戦士が出来上がる。
    上位クラン同士の戦いに勝つには、このファルコンをどう活かすかが戦術の要になると思う。

    -- ID:E4T/q6fUzEI 2018-10-20 (土) 16:45:11

  • スカミで使えるから使ってるけどホンマ難しい機体やね ここで書いてる人も多いけどホント我慢できるかが重要な機体って感じ ただすごい気に入ったので手に入れようと誓ったのであった()

    -- ID:VqhVNtEoAL. 2018-10-21 (日) 01:57:38

    • エクソダス3本揃えて、ファルコン共々レベル10以上に上げられたら、是非ああゆう暴れ方をしたいです。今は無理w

      -- ID:pE.CmyfjHIk 2018-10-21 (日) 06:09:20

    • 左右はいいとして真ん中はエクソよりエンバーでダメ効率重視した方がまだいいかなと使ってて思った。

      -- ID:4wKcA6IQxqw 2018-10-21 (日) 14:35:33

  • ファングアウト中の凄さを単純に教えてやる。…重武器3つのグリフィン(●´ω`●)

    -- ID:uVhEa6Q4L3c 2018-10-21 (日) 19:19:24

  • 機体レベルを上げると1万弱の耐久力が増えるが、実質の耐久力は3倍なので、1レベル上がるだけで体感出来るほど硬くなる。なかなかレベルの上げ甲斐がある機体やね。レベル11までは上げたいのお。

    -- ID:.8vtcfo1E4Y 2018-10-21 (日) 19:53:21

  • 扱い辛くて難しい機体だけどその我儘っぷりと見た目が可愛いので使っている。レベル上げは武器も含めて大変だけど、頑張ろうと思う

    -- ID:CJmfRPIjyic 2018-10-22 (月) 05:35:51

  • エンバー一本で十分役立つ。チャンスあればジャンプして敵殲滅。

    -- ID:kgCDGiV96gw 2018-10-22 (月) 13:38:30

  • ソロ凸で通用するのは下部リーグだけ。笑
    チャンピオンリーグ分隊に遭遇してみ、エンバー1本が敵に届く前に集中砲火してビーコンまでたどり着けんから。笑笑

    -- ID:2DZGOpxF6cc 2018-10-22 (月) 14:41:47

    • 上位リーグ精通者の貴方は、どの機体でどうやってビーコン取るの?気になりますご教授下さい。笑笑笑

      -- ID:.8vtcfo1E4Y 2018-10-22 (月) 14:54:38

    • ソロ凸とか愚の骨頂やん。前線で孤立しないのは基本中の基本やぞ。

      -- ID:RxnDC4ldGCc 2018-10-23 (火) 00:47:13

      • ファルコンの固さに自惚れて、ソロ凸して弱いだの使えんなどほざく輩が後を絶たない。コイツ自体は強くないから、味方の支援があってこそ活きる機体。

        -- ID:QJ9wB6HLF4c 2018-10-23 (火) 06:25:55

  • 新しいカラー格好良い!

    -- ID:MnyMhaXTlK6 2018-10-23 (火) 07:23:35

    • SR-71だね

      -- ID:QWPZhLTz/p. 2018-10-23 (火) 07:42:17

  • ファルコンにジャンプはディセンドつけるべき

    -- ID:ArTBMRXJ6r2 2018-10-23 (火) 11:14:38

  • とりあえずパーサー、インク、ストーカー、マーキュリーはステルス弱体化みたいだね

    -- ID:ArTBMRXJ6r2 2018-10-23 (火) 11:17:18

    • まじで?
      まぁ愛用のヘルバーナーちゃんが含まれてないならいいや。

      -- ID:7VPhH.tNxUU 2018-10-23 (火) 13:33:57

    • ストーカーまで弱体化すんな。弱体化させるならディセントはステルス中に与えらえるダメージがいくらか減るとか、デメリットを加える方向でいいんだよ。アビリティそのものを弱体化したらダメでしょ。

      -- ID:tPTwrODagY2 2018-10-23 (火) 14:59:33

      • ストを弱体化させるのはとばっちりな気がするなぁ…似てる系列のパーサーが強いのは軽武器3つとハント中の加速のせいもあるけど、ストはただステルスになるだけだし…運営はどうにも頭がかたいなぁ…

        -- ID:QWPZhLTz/p. 2018-10-23 (火) 15:03:31

  • ファルコンとインベーダーって用途?が似てる気がするんだけどどっちの方が強いの?

    -- ID:rL/0CMOnC/I 2018-10-24 (水) 20:14:38

    • 状況による。瞬間火力で圧殺できる相手ならファルコンでいいけど、相手の火力が高くてジリ貧になるなら耐久が高くてアビリティで火力を減らせるインベーダーの方が長持ちする。強いの基準がビーコン保持なのか敵の撃破なのかは分からないが。移動速度面なども比べて一概にどちらが強いとは言えない。どの機体にも言えるけど

      -- ID:hJyvrgme/0I 2018-10-24 (水) 20:36:28

  • ファルコン単体だと割りと簡単に撃破されちゃうけど、メンダーと一緒に行動するとやばいな。
    死ぬ気がしない。実質3倍の回復力だしな

    -- ID:iXOt90KJuRE 2018-10-24 (水) 22:33:44

  • iOSでもアプデ来た。課金カラーなんか不要、なんて考えつつも黒は買ってしまった。

    -- ID:.SfGnGxlAxc 2018-10-25 (木) 09:52:10

    • 確かに格好いいですね。あまりカラー興味なかったんですが、ファルコンのは良い感じ。

      -- ID:0voB3bvCo7A 2018-10-25 (木) 15:07:56

      • 黒くしたファルコンには、ドラグーンがよく似合う。

        -- ID:7OtQQN/TzO. 2018-10-25 (木) 22:03:40

        • 実用性を考えないならゼウスともよく合うよね

          -- ID:LObIv/lmVbc 2018-10-25 (木) 22:17:19

          • 自分もサイドにゼウスつけてるよ。黒っぽいレッドがドラグーンより似合うんだよね。でもね、他のひとがつけてるの見て思ったんだけど、一番似合うのはテンペスト!あの長さと2連になっているところがヴァンパイアの翼のようで、ダークサイドファルコンに凄まじく似合うんよ…それに、結構強いよ。FFAモード、マップはキャッスル、テンファルに一方的にやられました

            -- ID:hIyYNCEiw3A 2018-10-26 (金) 12:31:35

  • 意外とアヴェテン良いかもしれん。頭のは護衛用で、基本は中、長距離。500から打つとなかなか協力。残り2つのアヴェも育成中なので、それも試して見る予定。

    -- ID:0voB3bvCo7A 2018-10-25 (木) 15:07:15

    • アヴェテンファルでドラファルに勝てた。ファルコン使えるようになるまで一方的にやられてたので嬉しい。

      -- ID:hUoiwdHwuWw 2018-10-28 (日) 02:18:05

      • ドラグーンを弾切れまで撃たせてからファングアウト総火力みたいな感じ?

        -- ID:J.AggJoBt7o 2018-10-28 (日) 09:18:19

        • 途中まで射程外からテンペスト打ってて、ほぼ同距離で隣にゲコナタが出てきたから、潰すために近づいて、あとはファングアウトしないで近づいてアヴェで隠れながら片付けた感じですね。
          でもやってた感じ、ドラファルには射程外から、それ以外の500以下の射程武器盛ってる的には500圏内から打つといいですね。基本中長距離、ビーコン取られそうならファングアウトしないで、
          アヴェのみで防衛すると良い感じにオールラウンドになれます。全部テンペストでもどうなるかをやって見る予定です。

          -- ID:hvNOXEJkYzE 2018-10-30 (火) 05:25:32

          • 誤字多くてすいませんw

            -- ID:hvNOXEJkYzE 2018-10-30 (火) 05:26:11

        • アビリティ使わない方が強い機体。

          -- ID:FXDKbgpjWAs 2018-11-07 (水) 11:00:22

  • butchのライバル

    -- ID:isMn4xHy9y2 2018-10-31 (水) 21:52:38

  • クソ硬いエンバーシュッツェとして普段使って
    敵のヘイトない時に遠距離とかをぶっ放すのが強い

    -- ID:3wxaxw/7ZpM 2018-11-01 (木) 16:20:57

  • でもさー。コイツが登場した時、皆が期待したのって、芋芋な敵に化け物級の体力で突進していき、ファングアウトで壁の上から重武器三門の最強火力で暴れまくる姿を想像してたと思うんだ…けど、フタを開けたらね。チマチマ中途半端に遠距離でダメ稼ぎというくそ芋機体に成り下がってやがる!コレでえーんか?最強の特攻機体じゃなかったのか?

    -- ID:77i0LnNrAv6 2018-11-01 (木) 16:40:03

  • でもさー。特攻でも何でも自由。好きに使えよw

    -- ID:m0xTQLKkMic 2018-11-01 (木) 16:48:53

  • ちなみにダメージ低下機能ってどういう設定なんだろーか?イージスなどの技術は理屈に合うが、何の機能もないのに鉄の塊のダメージが軽減されるのはおかしい。そしてファングアウト(背面武器を手前に持ってくるだけの機能)でダメージが何で元に戻るの?ステルス(低視認化技術)、ロックダウン(EMP技術)などの理屈があるけどコイツは何の原理か不明。ロボットバトルと言うよりはファンタジーバトル。

    -- ID:55QPE.Jskp. 2018-11-02 (金) 21:18:08

    • エネルギー転換装甲みたいに薄いエネルギーシールドか何かを装甲表面に張ってるとか、そのへんの架空設定くらいしか思いつかないね。構えてる薄っぺらい装甲でそれができるとも思えないし、重武器構えるだけでそれが解除される理由になんてならないけど。重武器2つの制御だけにそんな電力やら使うと思えないしなぁ。でもゲームだからバランス考えてそういう性能にしてるんだろうし、あんまり現実味求めても疲れるだけかと。

      -- ID:0orGCKF12j. 2018-11-02 (金) 21:31:04

    • 技術とか原理とか理屈ゴネても時間の無駄。そもそもスターウォーズだってファンタジー。問題ない。

      -- ID:SVaSPPZlzkE 2018-11-02 (金) 21:32:21

    • まあ機体のポップアップとか、ミサイル無限弾倉とか、テレポート技術としか思えないしな。

      -- ID:fQ7zMMULuG2 2018-11-02 (金) 21:41:36

  • 副砲にフラックス積みたいぞ。フラックス持ってないけど。後、段差降りるときに引っかかりそうだ。

    -- ID:cab06avpSqU 2018-11-03 (土) 10:31:37

    • 実際めっちゃ引っかかる。あと展開時に目の前に障害物有るとフラックスが引っかかって持ち上げられて跳ねる

      -- ID:GDqHXYCmrJU 2018-11-15 (木) 03:16:30

  • ドラファル最高

    -- ID:nEbRKUYUB3. 2018-11-05 (月) 18:13:18

  • コイツめちゃくちゃ強いな。ボカボカ撃たれても死なない。そしてエンバーで削っていく。

    -- ID:UY1pgwpe1T6 2018-11-08 (木) 20:53:14

  • ドラファル使ってる人に質問。大体1試合で平均どれくらいダメージ出せます?
    一人だと換算しづらいかもですが、1回も死なずに勝ててるケースもありそうなので。

    -- ID:1Xw9dHVECh6 2018-11-09 (金) 14:12:34

  • ファルコンのジャンプはグリみたいな飛び方じゃなくてインベーダーと同じ飛び方にしたらもっと強くなると思うんだ

    -- ID:rL/0CMOnC/I 2018-11-11 (日) 23:38:46

  • エンバー2つを積んだこいつ怖い。最初はひたすら耐えられて、こっちが弾切れになったら一気に溶かしてくるの。真似しようかなぁ

    -- ID:kJvr/BdoEuU 2018-11-13 (火) 17:44:16

  • 今回のスカミはファルコン乗りにとっては楽しいね。
    野良じゃああんまりファングアウトしないけど、スカミは逆にファングアウトしないと勝てない気がする。

    -- ID:RWshVrG1MHc 2018-11-15 (木) 19:42:23

  • メイングローリーとサブエクソダスってどうですかね?
    現状はエンアベしか持ってないから1から作らなきゃではあるんですけど。

    -- ID:7TKgb9M7cKc 2018-11-17 (土) 10:52:18

  • この機体は最も強く最も弱い的な言葉が似合うなー

    -- ID:Rk6WscNKovk 2018-11-17 (土) 18:16:02

    • たし蟹(´ω`)

      -- ID:Ww9y21HPyew 2018-11-19 (月) 13:30:06

  • エクファル強そうだけど実際はどうなんだろう。紙耐久になるからファングアウト主体で立ち回るのは厳しいか。

    -- ID:Nwc3.Em0KxU 2018-11-19 (月) 13:25:24

    • アンエクファルにすれば?エクカネっぽくなるけどw

      -- ID:/XtPhDk8Fr6 2018-11-19 (月) 14:59:06

      • アンサイル積むなら最初からファルコン使わないでカーネージやブルワークを使った方がいいよ。

        -- ID:jPzefRHCNLg 2018-11-19 (月) 16:01:24

        • そうでもない。ファングオフで移動。エクソダスの発射時間と残りファング時間を調整して強襲。ファングオフして撤収。カネやブルじゃ足遅いしジャンプできねーだろ。でも別にカネやブルよりファルコンが優れていると言いたい訳ではないので念の為。

          -- ID:/XtPhDk8Fr6 2018-11-19 (月) 18:36:15

          • カネはラッシュが使えてより強襲向き、ブルは足が遅いがイージスと盾でいざという時にはゴリ押しが効く。
            強襲するなら敵に行動の選択を与えずに倒したり総火力を上げて複数の敵と戦えるようにすることが重要な上いくらダメージカットがあるとはいえその間に敵に一切ダメージを与えられないのは致命的、ファングアウト中に無暗にジャンプすると悲惨なことになるから状況をかなり選ぶ。

            -- ID:jPzefRHCNLg 2018-11-19 (月) 21:12:46

          • 良くフューリーにアンサイル積むならカーネージでいいじゃん。とか言うやついるけど、違うんだよねー。ラッシュやイージス含めてスペックが違う機体だから、やっぱり違うんだよねーって理解してくれてなさそうなレス有難うね。

            -- ID:/XtPhDk8Fr6 2018-11-19 (月) 21:24:27

            • 確かにフューリーにアンサイル積んでも『速度遅い、ラッシュ使えない、図体でかい、重量武器×3を常時使用可能な唯一な機体という最大のメリットを潰している』と全く違うな。

              -- ID:jPzefRHCNLg 2018-11-19 (月) 21:39:01

          • 何度も何度もしつこく書いてやっと理解してくれた様ですね。

            -- ID:/XtPhDk8Fr6 2018-11-19 (月) 22:16:14

            • もっと簡単に「機体の無駄使い」と言った方が良かったかな?

              -- ID:jPzefRHCNLg 2018-11-19 (月) 23:03:11

          • いや、コメ欄のスペースの無駄遣いだと思う。

            -- ID:whM947Y0/RM 2018-11-20 (火) 02:19:58

  • 上手いw

    -- ID:eywWwQM7m6g 2018-11-20 (火) 12:27:48

  • ファルコン、ますます使う奴居らんな。

    -- ID:49FJUIfiUho 2018-11-20 (火) 17:19:49

    • 今のところブルよりは多くね?今後はわからんが。
      ファルコンはアビリティに夢があるロマン機体。
      ロマンだけじゃ飯は食えないってね。

      -- ID:ILteVOHiDy2 2018-11-20 (火) 19:01:14

  • ファルコンのメイン武器をエンバーかリディかアベで迷ってるんだけどどれがいいですかね?

    -- ID:HAk1qd.7jRY 2018-11-22 (木) 10:39:29

    • 近接メインならあまり選択の余地を与えたくない意味合いでエンバーかな。アベも悪くはないがアンサイルや盾持ち相手だと防がれてる間に足止めだの次の手を打たれやすいのがネック。

      -- ID:HAir6U25gMA 2018-11-22 (木) 15:19:31

    • 350mでいいならエンバーかな?
      でも副砲に何入れるかで主砲を考えてもいいかも。

      -- ID:q6sNeUXilwE 2018-11-22 (木) 18:59:09

    • ファルコンはビーコン強襲とか後方支援とか色々使える汎用性がある。遠近に囚われず武器の組み合わせを色々試すと、今まで思いつかなかった新たな戦法が見えてくるかも?

      -- ID:IlJ9YHojdLI 2018-11-24 (土) 23:16:58

    • 残念ながらアベンジャーは候補ではないんです。雑談として読みますね。どうも。

      -- ID:ADtHSq4yuXI 2018-11-24 (土) 23:48:21

      • 「エンバーかリディかアベで迷ってる」だから普通に候補に入っていると判断してもしょうがないのでは?そもそもIDが違うから木の人と同じかどうかも分からんし。

        -- ID:jPzefRHCNLg 2018-11-24 (土) 23:53:29

  • アベンジャーは、安いからおすすめ!

    -- オルガイツカ ID:AcLSDRHyVw6 2018-11-23 (金) 00:20:08

  • 主砲にグロウリー、副砲にサーマイトがいいよ

    -- ID:uJIFn1G1cRo 2018-11-24 (土) 22:58:07

    • リロードの都合上1回のファングアウト中にサーマイトは1度しか発射できないからはっきり言って他の武器と比較するとかなり微妙。グローリー当てるとなると射線通しているから他の武器も直撃させることができるしDPSなんかもアヴェンジャーやエクソダス、リディーマーなどに劣っている。

      -- ID:jPzefRHCNLg 2018-11-24 (土) 23:31:47

      • 確か二回発射できたと思うんだけど調整された?

        -- ID:SD5MKV5s2/A 2018-11-25 (日) 02:02:58

        • リロードに10秒かかるってことは、サーマイトもボルテックスも一緒だね。それならギリギリ2回発射できるみたい。まだファルコンのサイドに中武器しか載せられなかった時、ファングアウト中に一度しか撃てないと嘆いた私に「ギリギリですが2回撃てますよ」とコメントしてくださった方がいました

          -- ID:xF17TwS8UGU 2018-11-25 (日) 02:35:13

          • グローリーでロックダウンかけたらサーマイトで攻撃という戦術なのかな?ならきっと一回撃てればいいんじゃないかな。

            -- ID:lsx7/OYVyiI 2018-11-25 (日) 06:02:28

          • ロックダウンした敵にサーマイト×2が全弾命中。五万ダメくらい出るんだっけ?

            -- ID:lsx7/OYVyiI 2018-11-25 (日) 06:22:10

        • 時間勘違いしていた。2回撃てることには撃てるが1回につき46080×2ダメージ(mk2レベル12)与えられるがリロード中はグローリーのみでサーマイトのロックオンを外さないようにする必要がある、時間を調整してもう一度ロックダウンを狙いやすいようにしてもグローリー1本のファングアウト状態で敵と射線を通すというのが痛い。
          それにリロード中の10秒もあればエクソダスとリディーマーは全弾発射可能(特にエクソダスはロックダウン時間中に撃ち切ることができる)でそれぞれ135120×2と138840×2ダメージ、アヴェンジャーは撃ち切ることができないが全弾命中させると10秒で270000×2ダメージ(350m付近での命中率は49%らしいのでそれを考慮するとだいたい1320000×2ダメージ)になるからサーマイトを2回撃てても結局ダメージも負けてしまう。

          -- ID:jPzefRHCNLg 2018-11-25 (日) 08:01:42

  • 真ん中にアンサイル付けて両サイドにエンバーをつけるのは、ありですか?

    -- オルガイツカ ID:AcLSDRHyVw6 2018-11-25 (日) 01:24:46

    • 個人的には好みです。が、アンエンファルならエンカネにしろよって言う輩も居る。しかしアビリィティもスペックもアンエンファルが強いから無駄な武器構成ではない。もしファルコンの2機があるならアンエンかアンエク作るよ。

      -- ID:lsx7/OYVyiI 2018-11-25 (日) 06:16:15

    • バリアにはダメージ軽減が適応されないし攻撃に制限がついて使いたい時に使えないことも多くなるからかなり微妙。

      -- ID:jPzefRHCNLg 2018-11-25 (日) 08:05:00

    • 成長したファルコンがあって、遠距離じゃ無くて近接用で使いたいなら、無い選択肢ではないって事ね。エンバー3本でもいいけど、2本で十分じゃ無いかなぁ

      -- ID:lsx7/OYVyiI 2018-11-25 (日) 08:14:51

  • ドラグーンとテンペストを載せたいのだが、真ん中と両端の組み合わせどっちにすればいいかな

    -- ID:kJvr/BdoEuU 2018-11-25 (日) 14:46:08

    • ドラグーンとテンペストはそれぞれ性能が全く異なる武器だから、混ぜて使用せずに全てどちらかに統一させる

      -- ID:jPzefRHCNLg 2018-11-25 (日) 14:54:56

      • そっかー、じゃあドラグーン3本にしようかなぁ。ありがとう

        -- ID:kJvr/BdoEuU 2018-11-25 (日) 19:47:16

  • やっぱりファルコンの66%ダメージカットを生かして攻めるかー

    -- オルガイツカ ID:AcLSDRHyVw6 2018-11-25 (日) 19:59:17

  • それと返信ありがとうございます。

    -- オルガイツカ ID:AcLSDRHyVw6 2018-11-25 (日) 20:00:49

  • 7500あうかぁ

    -- ID:M5vrX3cNEhk 2018-11-25 (日) 23:10:31

  • コレ手に入れたけどアンサイルにもダメカット適用されてるよな

    -- ナンパ ID:n6poi0Mwe76 2018-12-01 (土) 21:08:14

    • 初聞き情報だな。ホントかい?

      -- ID:XE2GdGcC/L. 2018-12-01 (土) 21:38:18

      • 今は試してないが以前のバージョンだと適用されていなかった。

        -- ID:jPzefRHCNLg 2018-12-01 (土) 22:26:24

    • 何だって?それは本当かい?

      -- ID:ufU.PcujkZg 2018-12-01 (土) 22:37:01

    • 試したけどそんなことなかったよ

      -- ID:M5vrX3cNEhk 2018-12-01 (土) 23:34:00

    • まあもしそうだったとしても、真ん中アンサイルが本当に必要なのはファングした時だから、効果的とは言えんがな。

      -- ID:7dZHyJMDboA 2018-12-02 (日) 06:40:48

  • トラファルまあまあ強い。めちゃめちゃ扱い辛いけど

    -- ID:SD5MKV5s2/A 2018-12-02 (日) 14:25:41

    • ファング中に何発打てますか?6発?

      -- ID:MpbOGhFeu3I 2018-12-02 (日) 17:24:29

  • ステルス無効化モジュール来たらだいぶ化けそうな予感がする。相手が近距離仕様ステルス機ならグローリーで反撃してれば相手も逃げられないし、66%カットなら無敵シールド機の攻撃にも耐えれそうな期待が湧く。

    -- ID:whM947Y0/RM 2018-12-04 (火) 12:17:40

    • イージスシールド重武器で出たらこいつはかなり化けるかも

      -- ID:scZS4mFOPqQ 2018-12-10 (月) 12:59:47

  • メインウェポンをグローリーにしてるんだけど左右は何がいいのかな?やっぱりドラグーンとかエンバー?

    -- にゃあこ ID:XpvZu02M9E2 2018-12-05 (水) 00:27:53

  • グローリーで止めてからのエクソダスが強いと思う!

    -- オルガイツカ ID:AcLSDRHyVw6 2018-12-06 (木) 02:03:05

  • 最近トライデントの仕様が変わったからか、積んでる人が多いですね。自分も真ん中エンバーで、両肩トライデントにしました。近づかれてもある程度対応出来るので、今はこれに落ち着いています。その内サーマイト二つというネタ装備をしようと検討中(*ΦωΦ*)フフフ

    -- ID:hDbsMgo.Fow 2018-12-07 (金) 17:29:16

    • サブサーマイトなら当たれば大打撃になるし、物陰から攻撃できるなら多少安全なのでは。エンバーでアンサイルやイージス削ればアンランスやブルとかにも痛いだろうし。

      -- ID:1IzVXtZlrgU 2018-12-07 (金) 21:07:00

    • サブにサーマイトを使うならメインもサーマイトにして常に障害物越しから攻撃するように意識しないと他の同射程武器の劣化になるよ。

      -- ID:jPzefRHCNLg 2018-12-07 (金) 21:22:28

  • ドラファルが安定だと思う

    -- ID:Xo5bCgLMc9M 2018-12-08 (土) 17:43:58

  • ホンットにコイツだけは、頑丈が取り柄だけの置物。芋御用達ww

    -- ID:9lnPemdXum6 2018-12-10 (月) 15:15:49

    • オルスペでも前に出てくるこいつの大丈夫精神の鼻をへし折ってやりたい

      -- ID:d8GJTCzlgV. 2018-12-10 (月) 17:50:20

      • オルスペなんぞただのファルコン専用サンドバッグ

        -- ID:NOrYMewZOtM 2018-12-22 (土) 14:55:43

    • 実装されてそこそこ経ってるのに今更で草

      -- ID:9DO1rRq7SVY 2018-12-10 (月) 18:06:59

  • アベで削ってエクソ叩き込めばたいてい倒せますねこれ
    敵がオルカンだったりしとめそこねたらジャンプ使うとなかなかにいい

    -- ID:fME4tTWQk3o 2018-12-17 (月) 00:16:33

  • 副スロにエクソやエンバ積んだりもしたけど、やっぱり主アベ+副遠距離の方が、マルチパーパス機として戦術的に活躍できるな。稼げないけどw

    -- ID:7HrAm6E0lpc 2018-12-17 (月) 11:58:11

  • Ember にトライデントで安くて 効果的なセットアップ 回復モジュールあるから 無限体力。

    -- ID:Z3HvNuS/6T2 2018-12-19 (水) 13:29:36

  • MK2にヘビアマ3つとリペアモジュールで実質的な最大HP758880、そして20秒ごとに実質189720回復する化け物になる。こいつ1体でバトル1回の総与ダメ並みに必要ってやばくないか?しかも回復する・・・

    -- ID:d8TaJulcEbg 2018-12-20 (木) 19:59:57

    • メンダーがサポートなんかに付いた日にゃあ…(白目

      -- ID:1a00C0RtiGg 2018-12-20 (木) 20:07:25

    • 我がファルコンは装甲モジュールが二つしかつけられないのだが、カンストすれば三つ付けられる様になるとか?

      -- ID:v7Fv38LYExc 2018-12-20 (木) 20:10:56

      • ごめん、海外wikiで確認してきたらモジュール2個だった。実質691920HPだった。m(__)m

        -- ID:d8TaJulcEbg 2018-12-20 (木) 20:18:20

        • てことは耐久ブーストつけたら76万位になるのかな?アンサイルつけたら88万位でそこに回復モジュールつけたら…
          敵全員ファルコンで一斉にビーコンに襲いかかる悪夢

          -- ID:NOrYMewZOtM 2018-12-22 (土) 15:01:28

      • まあ、69万でもヤバいんだけどね....

        -- ID:SD5MKV5s2/A 2018-12-20 (木) 20:34:31

      • 課金に狂ってる運営だからそのうちauでできるようになるだろうね

        -- ID:NOrYMewZOtM 2018-12-22 (土) 14:53:49

    • 私はそこにさらにmk2カンストアンサイルと耐久アップブーストつけて敵陣のリス地に1番近いビーコンに居座ってるよ
      ちなみにMK2カンストアンファル5機でサブ武器は全てMK2カンストグローリー
      敵が一人ならビーコン内から出ずに先に攻撃させて息切れしたときに一気に回復と攻撃を同時にくりだしてリンチしてまふ
      敵が複数ならビーコン内をぐるぐる回ってできるだけ攻撃を回避しつつ敵を複数機そのビーコンに沸かせて回復しながら時間を稼いでスキだらけの他のビーコンを味方に占拠させてる
      それをひたすら繰り返す

      -- ID:NOrYMewZOtM 2018-12-21 (金) 02:51:03

  • ほんとはとてもタフなんだよ

    -- ID:j7bg4EaZEiI 2018-12-20 (木) 20:46:16

  • オラオラしてたのに誤タップでファングしてしまい即死とか逃げ回るとか

    -- ID:RVblAU5.CEQ 2018-12-20 (木) 23:36:01

    • それさっきなりやした

      -- ID:NOrYMewZOtM 2018-12-21 (金) 02:52:43

    • ファルコンあるある

      -- ID:RVblAU5.CEQ 2018-12-21 (金) 09:09:15

  • ちょっと聞きたいのですが、ファルコンのサブ武器にゼウスを付けた場合、格納状態でもロックオンはできるのでしょうか?それとも展開後3秒経つのを待たないといけませんか?

    -- ID:B1zqdXwhGSQ 2018-12-22 (土) 01:26:51

    • ロックオンできるよ

      -- ID:Akm2p63mHB2 2018-12-22 (土) 03:59:40

  • 形とか凄い好きだから、何としても使って行きたいけど…器用貧乏感が否めない(´Д` )
    ファングアウトとジャンプ別にならないかなぁ…

    -- ID:3elJRb5ITQY 2018-12-22 (土) 20:08:50

    • ファルコンはPS高ければフリフォでも無双できますよ

      -- ID:NOrYMewZOtM 2018-12-23 (日) 16:42:39

      • 逆でしょ。ユーザのpsの低さを耐久と脚で補える機体。乱戦になったらまずファルコン以外を狙うだろうし、FFAで強いってのはその通りだと思う

        -- ID:YCNm48QZQ6M 2018-12-23 (日) 17:39:21

      • 硬いけど重1、ファングで重3だけど柔らかい
        使い分けが悪いと稼げないor即死
        一定時間でも無敵モードのフル火力攻撃がある機体の方がPSいらんと思うぞ

        -- ID:JCfpjsnT.9k 2018-12-23 (日) 18:10:49

  • モジュールがでてファルコンが最強機体になった。

    -- ID:owc6wcbN76I 2018-12-23 (日) 17:19:22

    • ほんこれ。装備を余程間違えなければ重アーマーとリペア付けておけば1機でミリオン余裕。

      -- ID:kb.7nCUSoF6 2018-12-23 (日) 18:02:39

      • ちなみにどういう装備にしてるの?是非参考にしたい

        -- ID:SD5MKV5s2/A 2018-12-23 (日) 18:55:59

        • オールアヴェンジャーです。中央が弾切れになったり一気に畳み掛けれそうならファングアウト、ジャンプは緊急脱出用であまり使用しません。野良ならほぼ、最初から最後まで一機で戦い切れてミリオン出せます。

          -- ID:kb.7nCUSoF6 2018-12-24 (月) 08:31:46

    • 無敵機体やアベブルが壊れすぎてて最強ではないけどもこの耐久で常にフルで攻撃できれば間違いなく最強だった
      中、遠距離運用ならフューリーで良い
      近距離はインベの方が使える
      ビーコン奪取は必須機体
      ビーコンラッシュで敵陣ビーコンに行き倒すのにかなり時間がかかる為ビーコン奪取に気づいた複数の敵を慌てさせ無理やり乗り換えさせることが得意な機体

      -- ID:NOrYMewZOtM 2018-12-25 (火) 11:09:10

  • 出た当初はいろいろ酷い言われようだったから強くなってくれて嬉しい。扱いは相変わらず特殊だけど

    -- ID:xq6nXjogLc2 2018-12-23 (日) 18:05:23

  • イベタスクでファルコンコンポ5000きてるお。二機目作れって事か…

    -- ID:JCfpjsnT.9k 2018-12-23 (日) 18:47:39

    • 使いこなせたときは強いから、3機目作るか悩むところ

      -- ID:j7bg4EaZEiI 2018-12-23 (日) 20:33:10

    • 4千万ダメージで5000コンポ、いまこそため込んだダメージブーストを使うときか

      -- ID:d8TaJulcEbg 2018-12-23 (日) 21:21:42

  • 今の環境だとドラファル1択
    ドラグーン揃えるのが難しいが中距離マップ以上なら一機でミリオン出せる強さ
    タラマググリ使ってた人なら中距離のタラマググリみたいな運用も出来る。横ジャンプか斜め後ろにジャンプして相手射程距離から離脱。真上ジャンプは余程でない限り使わない方が、、
    油断してる障害物越しの敵を狙えるのも大きい
    モジュールはレーダーでパーサーやスペクターを瞬殺
    まん中の武器は飾りでファングした時こそ本番、いかに早く瞬殺して受けるダメージを減らすかが腕の見せ所
    やられる前にやれ!こそドラファルの醍醐味w

    -- ID:QZUfEuPwOj. 2018-12-24 (月) 00:49:05

    • トラファルで同じもしくは似たような運用って可能?

      -- ID:SD5MKV5s2/A 2018-12-24 (月) 01:18:08

      • レジェンド帯にはドラファルとトラファル同じくらいいる感じ

        -- ID:RgiqIBVuVwI 2018-12-24 (月) 09:06:08

        • なるへそ

          -- ID:SD5MKV5s2/A 2018-12-24 (月) 09:53:44

    • 瞬間火力が高いドラファルには劣るけど、範囲攻撃出来るトラファルもありかと思う
      非常にテクニカルの機体だけど上手く使えれば非常に化ける機体

      -- ID:QZUfEuPwOj. 2018-12-24 (月) 10:29:56

    • トラファル→強い版オルピナグリやトラピングリ、ドラファル→強い版タラマググリ みたいな性質はあるよね。長射程での似た運用が出来、遥かに撃たれ強い。

      -- ID:aSTtUbtawDM 2018-12-24 (月) 12:09:35

      • トラファルの何が強いかって言うと機動力と堅さで敵のトラフューを狩れるってことだと思う。アンランスとか相手だと厳しいけど十分ドラファルとトラファルの差別化は出来るくらいの強さはあると思うよ

        -- ID:SD5MKV5s2/A 2018-12-24 (月) 13:47:10

  • トラファルは簡単に言うとトラピングリの600メートル運用

    -- ID:QZUfEuPwOj. 2018-12-24 (月) 10:34:47

  • 勢いでグローリー買って、グロ1リディ2にしたんだけどどうかな?まだ試してないんだけど。

    -- ID:Zhb9Bw9cAUI 2018-12-24 (月) 12:47:10

    • リディーマーは即着弾するから動きを止める必要が薄いと思う。ファルコンに限らずロックダウン系武器+他の武器を組み合わせる場合は動きを止める必要性や止めた後にどうするかを考える必要がある。味方の支援がしたいのであれば素直に全てロックダウン系武器に統一させた方がいい。

      -- ID:jPzefRHCNLg 2018-12-24 (月) 13:14:45

      • なるほど確かに。だったら属性は変わるけどグロエクに替えようかな。瞬間火力高くなるし。でもリディを取るかグロを取るか悩むところだなぁ。

        -- ID:C.eVecPVOsk 2018-12-24 (月) 15:17:28

  • エンバーもいいんじゃない?

    -- バエルはよみがえった ID:AcLSDRHyVw6 2018-12-24 (月) 23:24:54

    • 直上の枝でいいのかな?
      エンバーももちろん候補にあがるね。でもいかんせんファルコン歴が浅くて、まだいろいろ試してる最中で……グロあったら他の組み合わせ考えるの楽しそうかなってだけなんだよね。最終的にエンバーに安定するかもだけど、今はとりあえず持ち合わせのグロエクの火力を楽しむことにするよ。

      -- ID:p2MN4aa2afA 2018-12-25 (火) 12:35:00

      • エンバーは有効な相手が多いけれど威力が低いから微妙。汎用性を求めて威力不足になってしまうのであれば、エクソダスでバリアとイージス持ち以外(場合によってはそれらも纏めて)吹き飛ばすかアヴェンジャーで削り切ってしまった方がいい。

        -- ID:jPzefRHCNLg 2018-12-25 (火) 12:46:27

        • 友達がアヴェ3本で凄まじい火力でうらやましいけど、違った形で活躍してみたいなぁ。

          -- ID:UwH.AWUk1Dg 2018-12-25 (火) 15:17:49

          • ドラファルかエクファルあたりなら割りといいんじゃないかと。エクファルならブルワのイージス削りきってダメージ与えられるかもしれないし。
            ちゃんと隠れとかないと蒸発するけど。

            -- ID:Xv95rjuDFw. 2018-12-25 (火) 16:30:07

          • アベはリロードまで結構長く撃ち続けられるから、10秒のファング中しか撃てないのは、チョット勿体ないな

            -- ID:wigZrwayYC2 2018-12-25 (火) 19:52:19

          • 確かにアビ発動時間内にアヴェは撃ちきれないけど、10秒のリロードという大きな隙をダメカでカバーできるし機動力もある方だからいいセットアップだと思うな〜
            おまけにリロード時間とアビのCTが同じだし

            -- ID:MGqgy.REXnU 2018-12-26 (水) 20:04:32

          • ファング中に300m以内で撃ち合い続けるのって辛くない?
            300m以内ならエクソぶっ放して逃げる方が体力温存出来る。
            400m以上ならテンペストの方が強いし、リロードも問題ない。
            アベンジャーは悪く無いが、ファルコン副砲にベストだとは思わないなあ。

            -- ID:Os8.2IP6ZqU 2018-12-27 (木) 00:04:44

            • 300mから多少離れても十分削れるし、余程こちらの体力が減っていない限りアヴェンジャー×3の弾幕(最大で毎秒90000ダメージ)を浴びながら撃ち合うのは相手側のリスクが高すぎるから割と問題なかったりする。

              -- ID:jPzefRHCNLg 2018-12-27 (木) 00:50:34

  • 祝祭セールと称してファルコンが83%オフの1200円で売られている…なやむ。

    -- ID:fau0q0QbbDo 2018-12-25 (火) 20:01:05

    • 僕もなやむぅ〜
      汎用性が高いから複数機あっても良さそう

      -- ID:wigZrwayYC2 2018-12-25 (火) 20:53:39

      • 俺も悩んだけど2機目は育成の優先度的に後回しになりそうだったからあきらめたー……
        1機目も12にすら到達してないしね……

        -- ID:ZrSAcUGOcKg 2018-12-25 (火) 22:25:29

  • 近々弱体化が来る気がして育成するか悩む。ダメカット率が減るとかありそう。セール→弱体化→新機体のループ。

    -- ID:J5Qfv3IvzvA 2018-12-26 (水) 17:43:15

    • インクぐらいの基礎耐久力に上げて、ダメカット50%に落とすなら許す。

      -- ID:Os8.2IP6ZqU 2018-12-26 (水) 19:16:39

    • 弱体化よりは強化が必要

      -- ID:NOrYMewZOtM 2018-12-27 (木) 01:41:39

    • 確かにセールがあると疑うけど、弱体化されるほど暴れまわってないと思うな。回復モジュールで鬼のような粘りは見せてるけど……

      -- ID:/wPFCVheizg 2018-12-27 (木) 12:16:21

    • ダメカットの弱体化はないにしろ元凶のモジュールが見直されると思うな

      -- ID:Ndf51c1MnhY 2018-12-27 (木) 13:56:08

  • 「セール・ばら撒き→弱体化」
    のイメージが完全に皆にインプットされてるな

    -- ID:RgiqIBVuVwI 2018-12-27 (木) 12:47:18

    • クリスマスプレゼントじゃないかなwクミホなんて衝撃のプライスだったし

      -- ID:Ndf51c1MnhY 2018-12-27 (木) 13:53:15

  • こいつで凸機運用してくれる人は有難いけど、ドラやトライ運用する芋はほんっと使えない。まあ、それもこれもファングアウト時の耐久がゴミクズレベル仕様にする運営が使えないだけだけど。

    -- ID:GyK6UWPQTB6 2018-12-27 (木) 15:21:06

  • トップクランのファルコン艦隊は昔のアンランス艦隊を一回り凶悪にした感じ。
    一カ月後にはナーフしろの嵐になってるだろうからこの発言保存しといてくれ。

    -- ID:xooXHX9P3y6 2018-12-27 (木) 16:17:23

    • でも野良だと勝率高くなさそうだから大丈夫じゃない?
      あとスカミでいいからファングで66%カットになるファルコン使ってみたいぞ。

      -- ID:P8lvSmEO26I 2018-12-27 (木) 23:15:15

      • 勝率高くないけど、遠距離の芋ばっか増えてつまらん。追い詰めると、硬さで逃げやがるし。笑
        そもそもコイツは、今と逆の使用が正解だよ。
        通常は並の体力と防御力で、ファングアウト中だけダメカットを入れると面白いと思うけどね。

        -- ID:.lXkohZ2uOA 2018-12-28 (金) 00:33:45

        • それは強化版のパーサーみたいになりそうだから許すむしろそれがいい

          -- ID:NOrYMewZOtM 2018-12-28 (金) 02:53:32

        • それは楽しい最強の特攻機体。だがその後のナーフが怖い

          -- ID:z3l58kkbFCI 2018-12-28 (金) 10:35:15

    • そういやトップクランのアレス艦隊はチート過ぎた無限に無敵w

      -- ID:NOrYMewZOtM 2018-12-28 (金) 02:49:20

  • 自己修復ファルコンにドン引き

    -- ID:n/m2HXw4q5U 2018-12-27 (木) 16:39:46

  • 真ん中にアベ積んでるニキは副砲を近距離・中距離どっちにしてるんだ

    -- ID:68/4ot4QKug 2018-12-29 (土) 02:18:33

    • 想定してる状況に依るんじゃない?接近された、もしくはファングアウトで接近した時は近距離で、逃げられそうな時は中距離みたいな。

      -- ID:ZrSAcUGOcKg 2018-12-29 (土) 12:45:49

      • 接敵時に相手の目の前でファングアウトする状況って1on1で相手が球切れした時と奇襲が決まった時以外ないと思うんだけど、それでも副砲を近距離にするもんなのか?

        -- ID:TwcprFXS0mw 2018-12-29 (土) 19:43:24

        • あと自分の主砲が弾切れした
          もうちょいで殺れそうだからファングでトドメとかね

          -- ID:0LgxwJBnnxk 2018-12-29 (土) 20:08:08

        • 友達は味方の支援とか自分のアベで相手のメインウエポン落ちたの確認したらニヤニヤしながらサンダー展開するって言ってた。いい性格だわ

          -- ID:ZrSAcUGOcKg 2018-12-30 (日) 00:25:19

    • 副砲はテンペストにしてるで
      ファングの時間とテンペストの打ち切りがちょうど噛み合ってええ感じや。射程800あるからトラフゅードラヒューを一方的に殴れるしな。

      -- ID:2Owv.IpjV5o 2019-01-02 (水) 03:57:17

  • 主アベ副サン×2より主サン副アベ×2の方が使いやすく思える

    -- ID:c5y0DCnfy9o 2018-12-29 (土) 06:02:30

    • ならアベ3でいいべ

      -- ID:5StqH0l2Vx2 2018-12-29 (土) 09:31:25

  • 普段、副砲にFLAX積んでる人居る?テンペストと比べて効率とか効果とかどう?
    今はテンペストが副砲だけど、コンポ生成で作るもんがないからFLAXでも作ろうかと。

    -- ID:iNiyDNnqTjc 2018-12-31 (月) 10:46:45

    • フラックス機は味方にいたら迷惑だからやめとけ

      -- ID:9MrFo3rK7DI 2019-01-02 (水) 01:20:22

      • よし、おじさんフラファルコン作っちゃうぞ♫

        -- ID:7CeZhznPk8g 2019-01-02 (水) 07:22:38

        • 人の忠告を無視して作ろうとする…俺そういうの大好きだぞッw

          -- ID:5RB7cksStZ6 2019-01-02 (水) 21:35:49

        • 主砲はフラックス一択だろうけど、副砲は一瞬で撃ち切れるトレビュシェットの方がちょっと良くないかなあ。いや、フラックスもトレビュシェットも大差無くあんまり良くないというのが正解なんだろうけど。

          -- ID:Mn5eFTYABCE 2019-01-03 (木) 14:23:33

          • トラファルやドラファルとか中距離はまあ見るけど、フラやトレの1000m級積んでるファルコンは見た事ないなあ。
            副砲に長距離乗せて、主砲はアベンジャー。月面とか長距離が要らないステージが回ってきたら、ファングしないで味方と一緒に前に出られて、トレフューとかより潰しが利く。ビーコンも取りに行けて悪くないと思わん?

            -- ID:80ur/wC8pN. 2019-01-03 (木) 14:43:48

            • チャンピオンではめっきりトレフュー見なくなって、トレファルに移行してるかなと思う。そもそもトレ使ってる機体が少ないけど。高いところ登って狙撃というトレ雷的な運用ができるし、高所からさらにジャンプして遮蔽物に隠れてる相手にトレX3を叩き込むという他機体ではありえない戦術も使える。

              -- ID:Mn5eFTYABCE 2019-01-04 (金) 03:44:38

  • ファルコンを中距離支援機にしてたけど、エクソが2基揃ったんで凸機にジョブチェンジ。
    船上で開幕早々に敵陣下通路に潜って面白かったわw

    -- ID:80ur/wC8pN. 2019-01-03 (木) 10:07:31

  • リディーマ3つ積んだんだけど弾速遅いからあまりオススメしない(自分の意見なので否定はしない)主砲をヴァイパー、エンバーなどの休まず撃ち続けられるものにしたらよかったかもしれない!

    -- バエルはよみがえった ID:AcLSDRHyVw6 2019-01-04 (金) 03:16:48

    • リディーマーの弾速はngなのにエンバーはokなのか………

      -- ID:2zW6yHbzSUU 2019-01-04 (金) 06:28:04

      • エンバーって曳光弾みたいなもんだから、敵の動きの予測と弾道見ながらエイム出来る。リディーマは弾速が遅いんじゃなくて、連射速度が遅いって言いたいんじゃないかな?

        -- ID:WHia2pQ0RzA 2019-01-04 (金) 07:46:54

        • エンバーは他火器と弾道特性がかなり違うから当て難いんだよな。私も一時エンタラインク使ってたけど、リディタラインクに変えた。特に横に動かれると、エンバーを当てるかエンバー以外を当てるかという二択になる。相手によって瞬時に判断したり(盾持ちならエンバーを当てるなど)する手間がめんどくさい。エンバーだけならまあ問題無く当たるし、あるいは射程以外は横に広がるヘイコログロとの相性も良い。

          -- ID:Mn5eFTYABCE 2019-01-05 (土) 12:39:34

  • ファルコンにバトルボーン2個積んだら、元々の66%カット含めて、およそ80%カットかあ。面白いけど20秒だけだと微妙だなw普通にヘビーアーマー2個の方がいいな。高いけど。

    -- ID:bTETzDREokc 2019-01-04 (金) 10:03:43

    • バトボの効果は重複しないって説明にかいてある

      -- ID:C9ehweDHotI 2019-01-04 (金) 10:55:22

      • 2個目が無効になるとは書いてないよ、3個強化装着しても無敵にはならないとは書いてあるけど。ヘビーアーマー複数とかと同じ計算式でよろ。

        -- ID:bTETzDREokc 2019-01-04 (金) 11:26:09

        • いや、バトルボーンだけは足すごとに追加効果は逓減するよ。一個で33%カットするけど三個でも60%しか軽減できない。公式参照。

          -- ID:YZS5jH5JuIk 2019-01-04 (金) 15:07:00

          • いや。それはそうだし知ってるよ。大雑把に無強化3こで25%、19%、14%で60%弱。ファルコンは2個だから44%カットな。
            間違ってる風の書き込みは辞めて下さいw

            -- ID:bTETzDREokc 2019-01-04 (金) 16:20:57

            • 無強化2個なら33%だよ。絶対性質知らなかったよな(笑)少なくとも「ヘビーアーマー複数(単純可算)とかと同じ計算式」ではないし。ここは初心者も見るんだから間違ってない風の書き込みやめてくれ。間違ってもごめんなさいすればいいじゃん(笑)

              -- ID:xooXHX9P3y6 2019-01-10 (木) 16:41:17

    • 自己レスだけど、2バトルボーンファルコンを試した。敵3機が占領中の青ビーコンでリボーン。武器のレベルが高くないから殲滅は出来なかったけど、ファングしてもバトルボーン中の20秒は死ななかったし、2機はやれたからよしとしよう。
      そうだね、カウンター機体って事で。

      -- ID:bTETzDREokc 2019-01-04 (金) 16:57:55

    • バトルボーンはビコラしか使えないから嫌だわ
      普通にラストスタンドでいい、発動したらファングアウトすれば
      最強

      -- ID:Bh5iPAK1mNg 2019-01-05 (土) 11:49:02

      • 質問。バトルボーンはリボーンから20秒だけど、ラストスタンドはゲージ残5%から5秒だよね?ラストスタンド発動後にリペアで回復、で再度ラストスタンドの発動はない?

        -- ID:bTETzDREokc 2019-01-05 (土) 12:32:22

        • ラストスタンドは最大まで強化すると「残30%で1度だけ発動して4.5秒持続」になる。

          -- ID:jPzefRHCNLg 2019-01-05 (土) 12:55:37

          • そうだよね。リペアして再度発動するなら「ラスト」じゃないもんねwレスどうも。

            -- ID:bTETzDREokc 2019-01-05 (土) 18:08:54

  • スペクターやレイブンみたいに絶対殺るマンてことだよね(間違っていたらすみません)

    -- 絶対殺るマン ID:AcLSDRHyVw6 2019-01-05 (土) 00:37:54

    • 今の環境では絶対殺るマンを絶対殺るマンって感じですかね。

      -- ID:K2S9As20gfA 2019-01-05 (土) 23:11:11

      • ビーコン絶対死守マンじゃないかな?
        または陣地転換移動の遠距離攻撃は余裕で無視できるマンとか?違うかw

        -- ID:Ui5I7Rtl0SQ 2019-01-06 (日) 00:49:57

        • アビリィ名がカッコいいマンだと思う

          -- ID:NNnlsPAbc/A 2019-01-06 (日) 10:02:39

  • 最近、旧機体ばっかりの支配に出くわすんだけど自分だけなのかな?

    -- ID:AcLSDRHyVw6 2019-01-06 (日) 22:34:00

  • 主アヴェ副エクソ×2にしようと思ってんだけどどうかな?

    -- ID:uVIqP68K/SI 2019-01-06 (日) 23:45:04

    • その装備って動画でよく見るからメジャーなんじゃない?

      -- ID:aO9Ez/N2Qys 2019-01-07 (月) 01:36:15

  • 自分もアベエクファルコンでやったことあるけど結構強かった

    -- バエルはよみがえった ID:AcLSDRHyVw6 2019-01-07 (月) 01:35:58

  • あんまり動画見ないからメジャーとかわかんないけど強いんならよかった。ありがとう

    -- ID:F/Hj.8CNshw 2019-01-07 (月) 08:22:38

    • バリアやイージス持ちに対しては有効だけど、それ以外の相手には初動が遅いからエクソダス×3の方が効果的だったりする。

      -- ID:jPzefRHCNLg 2019-01-07 (月) 08:50:35

      • 絶対殺すマンもいいよね。

        -- ID:eaqlydUaZWI 2019-01-07 (月) 08:54:33

  • ファルコン前に比べたらバランスいいけどまだまだ弱いなぁ
    ファルコンより強い機体が多すぎて萎える
    ファングアウトのみダメカット66%に変えてくれんかな
    それなら強い

    -- ID:NOrYMewZOtM 2019-01-07 (月) 10:38:47

    • それだとファング中は無双出来るが、ファングアウトでシェッチェになるから微妙。
      最初は逆の方がいいと自分も思ったけど、今のスペックに合った戦術が出来ればこのままでいい。

      -- ID:bTETzDREokc 2019-01-07 (月) 15:08:55

      • 今の現況だと、遠中距離から、ちまちまファングアウトしては逃げての繰り返しする芋機体に成り下がってる。遠中距離でダメ稼ぐならフューリーの方が良い。そもそもファングアウト&ジャンプ機能を付けたのは凸機体を想定したもの。誰もこの機体で凸しないのは、ファングアウトした瞬間に蒸発するから近距離で運用したくても出来ず、結果、遠中距離の運用が多くなりしょぼいダメしか出せない芋が増える。ファングアウト中、ダメカットの仕様にすれば、敵の斜線をかいくぐり死角から飛び込んだり、囲まれた時の現状打破、タイマンの殴り合いなど、コチラの方が色々な戦況が作れると思う。

        -- ID:SoqrKwZcB/o 2019-01-07 (月) 18:36:26

        • 分かってないな。
          逆になったらファングで特攻、ファング終了で退散というルーチンを繰り返すだけ。ファングマークが消えたらボコられて撃沈さ。
          それにもし逆にするなら、バランス取ってクールタイムを倍にすると思うよ。20秒シェッチェで逃げまくるの?

          -- ID:j0wZadGjbtU 2019-01-07 (月) 18:55:09

        • 逃げるのは芋ではなく戦術。その理論だとパーサーも芋機体になってしまうが、お前さんはそう思っているのか?

          -- ID:jPzefRHCNLg 2019-01-07 (月) 19:13:56

        • しばらくテンファルしてたけど、機体レベルとエクソダス揃えてまあまあ強化ができたので凸運用してるよ。なんか誰も凸してないって書いてあるけど、何か質問ある?

          -- ID:j0wZadGjbtU 2019-01-07 (月) 21:59:34

      • 開幕からいきなりつっこんで襲いかかる衝動が我慢できないからファング中がいいな
        待つなんてしたくない

        -- ID:NOrYMewZOtM 2019-01-08 (火) 01:01:48

  • 左右ドラグーンmk2MAX真ん中レベル12モジュール4%×2だけどレーダー積んでスペクターやパーサー狙えば一瞬で溶けるw
    ドラファルはドラグーンのレベル11くらいから本当の強さが実感出来る。レベル低いとファングした時に被弾多くて強さを実感しにくい。300㍍350㍍500㍍600㍍の駆け引きを理解していれば1機でミリオンは難しくない
    1機でミリオンを叩き出せる機体はそうそう無いと思うけど
    まぁドラグーンの強さが壊れなんだけどw

    -- ID:QZUfEuPwOj. 2019-01-07 (月) 15:05:59

    • うんドラグーンがおかしいw
      ファルコンよりドラフュー単機でも余裕でミリオンでるドラグーンはファルコンよりもフューリーが強いかな
      ファルコンには重武器版スカージをつけてあげたいw全機ファルコンで特攻隊をつくるのだ

      -- ID:NOrYMewZOtM 2019-01-08 (火) 00:57:26

  • 重武器スカージ楽しみ‼︎

    -- バエルはよみがえった ID:AcLSDRHyVw6 2019-01-08 (火) 01:07:13

  • フューリーより総合的にファルコンのが強いでしょ!
    まずフューリーは凸出来ないし、芋るだけ、ファルコンは状況に合わせてどちらもいける。
    まぁ勝ち負け関係なしにひたすら芋る奴だったらフューリー一択かもしれんが

    -- ID:0VuGMfkR4Mk 2019-01-08 (火) 14:41:46

    • 芋るだけなのは使用者が問題なのであって、そういうのはフューリーだろうがファルコンだろうが似たような装備だと芋になる。

      -- ID:jPzefRHCNLg 2019-01-08 (火) 15:08:13

    • 強いのはそりゃファルコンよ
      遠近両用だし
      フューリーとのタイマンはファルコンが強い
      しかし継続攻撃で総合ダメ狙うならならフューリー
      ファルコンはファングアウト後のクーラータイムがもったいないな試合10分だし
      死ななければの話な

      -- ID:NOrYMewZOtM 2019-01-09 (水) 12:48:09

      • クーラータイムw
        クールタイム

        -- ID:NOrYMewZOtM 2019-01-09 (水) 12:49:14

  • しかし重スカ3つのフューリーが出たら面倒だなー

    -- ID:0VuGMfkR4Mk 2019-01-08 (火) 14:44:33

    • とりあえずファルコンの真ん中はそれにするわ

      -- ID:NOrYMewZOtM 2019-01-09 (水) 12:37:48

  • ドラグーンを積んだファルコンとフューリーがタイマンしたらHP半分残してファルコンが勝つに3000点w

    -- ID:QZUfEuPwOj. 2019-01-08 (火) 16:28:16

  • フューリーは機動性がないから長距離、中距離から相手を削れる武器がいい。ファルコンは、ダメージ66%カットがついてるから相手を瞬間に削れる武器をつけるのがいいと思う。まあ自分がベストなものをつけるのが一番楽しいと思う!

    -- バエルはよみがえった ID:AcLSDRHyVw6 2019-01-09 (水) 00:03:57

    • ドラファルなら許す

      -- ID:NOrYMewZOtM 2019-01-09 (水) 12:39:15

  • ファルコン中距離しかいないって言ってる奴エアプかよ。アジア、特に日本のチャンプ帯クランは近距離ファルコン運用してる所がほとんどだぞ。

    -- ID:1m6swaIZtzo 2019-01-09 (水) 05:51:02

    • 私はサンダーアンファルも愛用してます。
      タイマン強すぎw
      敵の息切れ時にファングアウトしたら回復しながら左右のサンダーを交互に発射してガスト的な小刻み攻撃が強いw

      -- ID:NOrYMewZOtM 2019-01-09 (水) 12:35:49

  • ドラファルつぇぇぇえええ!!

    -- ID:x1VHOt5b1c6 2019-01-09 (水) 07:34:51

  • テンファルで肩身が狭い私。「高所登れて速くて硬いフューリー」だと思って運用してます。

    -- ID:GD0.emXK7Ao 2019-01-09 (水) 11:23:03

  • ゼニファル見かけたんだけどリーグ確認し忘れた。跳ねながらゼニット撃ってるのはシュールでしかない。なんなんだあれ

    -- ID:Ly8iCG4EU6A 2019-01-09 (水) 13:11:30

  • 真ん中にアンサイル積んでる人っています?

    -- ID:hBjRWi/JzYE 2019-01-09 (水) 19:37:42

    • 沢山いるよ
      ビーコンから退かないマンして時間稼ぐ妨害行為や味方の壁役にはこいつが1番

      -- ID:NOrYMewZOtM 2019-01-10 (木) 12:16:25

      • iosのチャンプ帯では殆ど見かけないかな、稀に「こいつアンサイル付けてやがる…メンドクサ」程度。

        -- ID:1m6swaIZtzo 2019-01-25 (金) 13:11:37

  • 硬くて歩くのも速いけど武器の展開時間とか高さ的な話があって、フューリーポジションできないのが難しい。近距離が好きだからフューリーよりリディやエクソ運用しやすくて気に入ってるけど、常時3つ展開じゃないし、展開したら必ず倒すくらいにしないと返り討ちだからなぁ。リロード短い武器は天敵だ。オルカンをファングするまで撃ちたがらない相手はファングせずにじわじわ追い詰めるけど面倒。

    -- ID:zFi84a2hu9o 2019-01-10 (木) 13:55:31

    • グロエクおすすめするよー。近距離でバチバチ撃ち合って、スタンと相手のリロード確認できたらファングしてエクソぶち込むと脳汁溢れちゃう。

      -- ID:ZrSAcUGOcKg 2019-01-10 (木) 21:18:17

      • サンダーかアベを主砲にして、ロックダウンモジュールつけて、同じ手法で副砲のエクソ撃ち込むビルドを考えてたけどどんなもんでしょ。

        -- ID:Mn5eFTYABCE 2019-01-11 (金) 05:00:49

        • パワーセルに余裕があるならアリじゃないかな。サンダーならコストも安いし。グローリーもエクソもコスト高杉ィ……。
          でも1対1の状況をうまく作れないとそもそもファングしづらいから立ち回りは慎重になるけどね。

          -- ID:ZrSAcUGOcKg 2019-01-11 (金) 07:10:03

          • サンダーはコスト安というかすでにカンストマーク2の手持ち。アベのレベル10くらいとカンストサンダーを比較したらさすがにサンダー有利なんじゃないかなというか資金的にサンダー一択。エクソダスX1とファルコンはもらったばかりのクリスマスプレゼント。しょぼいリソースをつぎ込んでエクソダスをもう一本入手。非課金だとこんなビルドです。でもパワーセルが不足するのか……

            -- ID:Mn5eFTYABCE 2019-01-11 (金) 23:04:34

          • パワーセルの供給もしぶくなったし同じような戦法取るならグローリーの方がいいかもですね。ロックダウンに重点を置かないならMKⅡサンダーでも強力だと思いますよ。ロックダウンの代わりに回復モジュールでしぶとく戦えますし。

            -- ID:wE/wN1bY8iA 2019-01-13 (日) 17:20:42

  • リディーマーメインのリディドラファルコンドラファル並みにダメ稼げるし出るのがうれしい
    まあ3本目のドラグーン育てるのがめんどいからリディーマーで我慢してる

    -- ID:NOrYMewZOtM 2019-01-11 (金) 14:17:28

  • 愛しすぎて三機目導入。

    -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-01-12 (土) 01:57:38

  • 全機はいいぞぅ

    -- ファルコン神 ID:NOrYMewZOtM 2019-01-12 (土) 13:51:16

  • アベファルやドラファルが多いけど、トレファルやエクファルはたまにいるし、こないだフラファルとヴァイファルも見た。色々使えて楽しいっす。活躍し過ぎるとナーフが心配だけどね。

    -- ID:FkMgkelKXH. 2019-01-13 (日) 08:47:25

  • 真ん中エンバー、サブ2にエクソ積んでいる人いる?使用感はどうかな?

    -- ID:BGshEgTxxew 2019-01-13 (日) 08:55:36

    • バリアを貫通してしまう、威力も特出しているわけではないエンバーを載せる理由は?

      -- ID:jPzefRHCNLg 2019-01-13 (日) 17:42:45

    • ごめん、言っている意味が分からない。主武器にアベ載せてサブ2にエクソ載せている人は結構いるみたいだからアベの代わりにエンバー載せている人いる?と聞いただけなんだが聞き方がおかしかったら申し訳ない。

      -- ID:BGshEgTxxew 2019-01-13 (日) 19:59:31

      • ああ、サブのエクソのためにアベかサンダー使うべきと言ってるのか。なるほど了解。

        -- ID:BGshEgTxxew 2019-01-13 (日) 20:01:56

      • メインにアベ載せている人はバリアやイージス対策が目的の人が大半。エンバーにするとバリアを無効化する特性が仇になってエクソを本体に叩き込めなくなる、イージスに対しては無力化できないから削ることができるがその場合はエンバーの威力が特出していないから時間がかかる。
        そもそも同じ近距離向けだがエンバーはアベンジャーの代わりにはならない。

        -- ID:jPzefRHCNLg 2019-01-13 (日) 20:09:21

        • 最初からそう言ってくれればいい。あなたは最初の言い方に角があるよ。そもそもアベの代わりにとは考えてなかった。だがアンサイルやイージス対策を想定した場合の言いたいことは分かった。

          -- ID:BGshEgTxxew 2019-01-13 (日) 22:02:37

          • すまん、上でアベの代わりに、とは言っていたな。だが載せ換えるという意味で使ってた。俺の言い方も誤解を招くようですまなかった。

            -- ID:BGshEgTxxew 2019-01-13 (日) 22:05:49

          • 角じゃなくてトゲだな。すまんすまん。

            -- ID:BGshEgTxxew 2019-01-13 (日) 22:35:43

    • 使ってるけど感想というか運用の話今でも需要ある?あるなら教えるぜ

      -- ID:41MTfvd/zRQ 2019-01-18 (金) 13:17:32

      • お、それじゃあお願いするわ

        -- ID:BGshEgTxxew 2019-01-18 (金) 21:30:46

        • 基本はエンバー1本と耐久でゴリ押し。
          こっちに気づいてないやつとかなるべく反撃される心配ないやつをエクソで蒸発させる感じで使ってる。上の枝でもある通りイージス割るの時間かかるし大概ドラかアヴェ積んで遠距離にいるブルーワークは天敵。
          ファングアウトをタイマンで使おうってなっても他からの射線が通らない場所で使うようにしてるかな。やっぱりそこそこ射程ある武器積まないと辛い印象。好きで使ってるから仕方ないけど。

          -- ID:a61B82rh0IM 2019-01-19 (土) 22:12:25

          • なるほど、近接サブにしてファングで突っ込むよりはメインはエンバー、サブはトライデントとかにしてエンバーで溶かしきれなかったらファングで逃げながらトライデント撃つ運用とかの方が良いのかね。気分的にファングしたら突っ込みたいのとエンエクは見た目が好きだからトレードオフするしかないかぁ。
            参考になった。ありがとう。

            -- ID:E58UBgKaKu2 2019-01-20 (日) 11:48:33

  • ファルコンを育成するか、メンダーを育成するかで迷う…芋じゃなくて、前線に出て、なるべく長くダメ稼ぎ続ける事を考えた場合、どちらがいいんだろう。ファルコンは、ダメカットあるし頑丈だけど、機動力やファングアウト中のモロさが目立つ印象。

    -- ID:9qkAvqoboM2 2019-01-13 (日) 13:47:17

    • 間違いなくメンダー。

      -- ID:fOYcJqyn8CE 2019-01-13 (日) 21:15:08

    • 攻撃するとき耐久上がるのがメンダー。ファルコンは攻撃されないときに攻撃力上がると考えるといいよ。主導権を相手に持たせないファルコンと主導権を自ら持つメンダー。

      -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-01-13 (日) 21:34:06

    • 男ならファルコン。理由は無い。

      -- ID:FkMgkelKXH. 2019-01-13 (日) 22:05:26

    • 男ならファルコンだな
      理由はない

      -- ID:2Owv.IpjV5o 2019-01-15 (火) 00:53:47

  • 私は今トップ100プレイヤーの40~45位辺りをウロついてる(それだけ稼働しているって事が言いたい)者ですが間違いなくメンダーです。
    状況によってはファルコンのが良い場面もあるかもしれないがトータル的に希望に添いやすいのはメンダーです

    -- ID:fOYcJqyn8CE 2019-01-13 (日) 21:22:26

  • ファルコンかっこいいから育てる。メンダーかわいいから育てる。

    -- ID:AcLSDRHyVw6 2019-01-13 (日) 23:59:00

  • テンペやフラックスなど長い武器を副砲に装備。ファングして壁に向かってジャンプ。壁のヘリに武器が引っかかり、どこでも頭出し射撃可能。ファング終了で地面に落ちる。
    どうかね?w

    -- ID:pgSEKDabqhM 2019-01-15 (火) 18:55:43

  • バイパーに弱い気がする

    -- ID:UPJm/DHv4kY 2019-01-16 (水) 01:33:50

  • グロ積んで止まったところにエクソだとアンサイル積まれてると軽減されるけど、エクソの代わりにリディだとヘチなんかは仕留めやすいかなぁ。ヘチのアンサイル弱いしあんまり変わらんか。

    -- ID:7hE.v9EaeU6 2019-01-19 (土) 23:34:51

    • リディーマは、エンバーと与ダメがあんまり変わらないから、もう予備兵器扱いだなぁ

      -- ID:Aiq6jAHHlqY 2019-01-19 (土) 23:45:29

    • もちろんジャンプでアンサイルの中に突撃っすよ。俺もリディーマー余っちゃったけどご愛嬌。

      -- ID:j593Dt.Cc3o 2019-01-20 (日) 00:33:38

  • アオジュン実装されたら近接ファルコンがやばいって言われてるけどどうなんだろ?少し不安

    -- ID:2Owv.IpjV5o 2019-01-20 (日) 06:06:36

    • どういうこと?空飛ぶ機体が出たら、なんでファルコンがなんでヤバいの?

      -- ID:gZ4I/FsMB7A 2019-01-20 (日) 21:32:34

      • アオジュンはステルス飛行しながら腐食ダメージ付きのエンバー使うらしく、ファルコンはヴァイパーに弱い(腐食ダメージはダメカットが入ってないそう)からそれと同様にファルコンユーザー間では危険視されてる。それに加えて重武器2つだから火力も高いしね...
        でもあくまでタイマンの話だからアオジュンはクォンタムで距離とって料理すればいいかな

        -- ID:2Owv.IpjV5o 2019-01-21 (月) 02:40:29

    • 役割違うから一定の活躍は普通に行けると思うぞ
      クオンタムもあるし

      -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-01-21 (月) 00:00:48

      • 新しい飛行機体は課金モジュールブーストでガチガチに固めた攻撃力MAXステルス無効アビリティ短縮のショクスペさんの為に生まれた機体(*´ω`*)

        -- ID:NOrYMewZOtM 2019-01-21 (月) 00:24:28

    • まあ普通に敵の攻撃中にアビリティ開放しなきゃ簡単には死なないな
      普通にアレスのが厄介

      -- ID:NOrYMewZOtM 2019-01-21 (月) 00:28:13

  • 副砲にフラックス。主砲を撃ちながらキャッスルの急坂をバックで登ろうとしたら、壁にぶつかる様に登れない。フラックスが引っかかる様です。長い砲身先端の当たりなんか判定無くせばいいのにって思った。

    -- ID:qtNzIVVu7Ik 2019-01-20 (日) 20:36:42

  • エンバー主砲に付けて耐久ごり押しする運用ってどこまで通用する??

    -- ID:tF6ILTBQMIQ 2019-01-20 (日) 23:03:02

    • チャンピオンでも通用するよ、lvが低いと話にならないけど

      -- ID:fOYcJqyn8CE 2019-01-20 (日) 23:37:04

      • 返信サンクス!まったり育成するわ

        -- ID:tF6ILTBQMIQ 2019-01-21 (月) 00:11:13

  • 主砲エンバー副砲テンペストで遠近両用
    テンペストの掃射時間=アビリティ発動時間、リロード時間=クールタイムで相性抜群

    -- ID:SMmuNDdL5sY 2019-01-21 (月) 01:28:48

    • ゼニットが10秒で撃ちきれたらゼニットでもいいんだが
      弱いから発射間隔を早くしてほしい

      -- ID:SMmuNDdL5sY 2019-01-21 (月) 01:41:06

    • そこら辺は運用と好みだからな。個性が出るところ。

      -- ID:opdFHszHpsQ 2019-01-21 (月) 06:24:45

    • ドラグーンもおすすめ
      リロード=クールタイムで撃ち切り時間は短いからファングアウト中にかなり自由に立ち回れる!

      -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-01-21 (月) 08:47:13

  • むずかしいね
    ただ、今はモジュール使うのが前提だからファルコンにエンバー積んで回復モジュールにすれば大体の敵には勝てるし何よりメンダーより60Mくらい安い
    ただパワーセルの消費が半端ない

    -- ID:nmVTHefpzeA 2019-01-22 (火) 03:35:05

    • 味方のメンダーと二人三脚できれば節約できるけど意思疎通は難しいからねぇ

      -- ID:bG9/kQPdLBE 2019-01-22 (火) 08:24:11

  • 主砲はエンバーなんだけど、副砲をドラグーンとアベンジャーのどっちにしようか迷う…
    どっちか装備してる人います?使った感じ教えていただければ

    -- ID:BnDz2z56AH6 2019-01-24 (木) 20:19:54

    • どっちも強いだろ。集めやすい方にすれば?

      -- ID:MPSxLGbBxGg 2019-01-24 (木) 20:59:01

    • おすすめはドラグーン。
      中距離として使うというより、近距離同士の戦いで先に手が出る射程活かしてとどめで焼いたり、横槍支援する役割。
      中距離機体相手にはめっぽう弱いから撃ち合わず、近づくか隠れるかする。
      アベンジャーは強いけど、近接機だから早めに死ぬし遠距離だとダメが出ないからドラグーンより爆発力がない。

      -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-01-25 (金) 00:04:15

      • なるほど…ありがとうございます!

        -- ID:BnDz2z56AH6 2019-01-25 (金) 15:50:16

  • もうずいぶん長い間ファングアウトした記憶が無い……
    アベンジャー付けて硬いシュッツェが一番強いは

    -- ID:CSxVCFkGacc 2019-01-25 (金) 14:33:53

    • 豆腐にはアベが一番だけど、盾やバリア付きならエンバーの方が手っ取り早いなあ。1基ならなおさら。

      -- ID:oDAGhVc5Xs6 2019-01-25 (金) 18:09:29

    • 近距離でファングアウトする状況ほとんどないから副砲はトライデント・ドラグーン・キメラみたいな中距離にしてマップ次第でダメ稼ぎを見れるようにするのが板

      -- ID:pkfNnTBxnAc 2019-01-25 (金) 18:21:57

  • 副砲にドラグーンとか贅沢でもったいないw
    副砲にドラグーン付けるくらいならドラファルにした方が圧倒的にダメ稼げる、もしくはその副砲2本を他の機体に回した方がいい
    エンバーファルコンなんてほとんど副砲使わないのだからトライデント充分
    エンバーファルコンはエンバーをmk2カンストしないと火力を実感出来ない。mk1とmk2では溶け方が全然違う!副砲育てるくらいならまずはエンバーmk2化をオススメする

    -- ID:QZUfEuPwOj. 2019-01-27 (日) 23:22:50

    • エコ前エンバーならmk2カンストも射程内だけど、エコ後エンバーは高コストで諦めてる

      -- ID:vgUyn4yNmqo 2019-01-27 (日) 23:46:17

    • 頭をドラグーンにするメリットってそんなに大きいか?
      自分はエンバー、中距離で運用するとしてもヴァイパーのせるわ。

      -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-01-28 (月) 00:56:49

      • いやまあ人それぞれか。
        突っかかってすまん。

        -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-01-28 (月) 00:57:15

  • 最近 ember ファルコン 初手で 中央ビーコン ノーガードで 削り合い

    -- ID:cDYME0GMOGM 2019-01-30 (水) 00:13:54

  • falconに頭アベorバイパーで両端テンペ運用しようかと思ってるがどうだろう?

    -- ffz-25 ID:wIicsh0R/5U 2019-01-30 (水) 21:41:13

    • 前はアベテンファルだった。500m弱で運用するならアベ3より強力だからいいんじゃない?

      -- ID:YOjfFNzBFiU 2019-01-30 (水) 21:50:30

    • アベテンいけそうだな。
      ヴァイパーは中途半端になりがちだからやめとけ

      -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-01-30 (水) 22:05:32

    • 最初からアヴェンジャー×3かテンペスト×3にしてどちらかに特化させた方がいい。無理に両立させようとすると器用貧乏になる。

      -- ID:jPzefRHCNLg 2019-01-30 (水) 22:23:33

    • 主砲テンペだとリロード休憩が長いのでストレスが溜まるし長距離支援でしか使えない。アベなら近接でも使えるので、ビーコン取りなども可能。フューリーだと微妙でも、ファルコンなら違う武器を使い分けも可能だし決して無駄じゃ無い。という個人の感想です。

      -- ID:YOjfFNzBFiU 2019-01-30 (水) 22:51:35

      • 確かに無駄は無いように思えるが近距離で一気に決めたい時にはアベの1/2以下のDPSであるテンペが原因で威力不足、中距離だとアベの命中率が大きく低下して威力不足と確実に器用貧乏になる。
        せっかく控えの機体や味方もいるのだからファルコンだけで全ての状況に対応させようとはせずに、一点に特化させて苦手な部分は潔く他で補った方がいい。

        -- ID:jPzefRHCNLg 2019-01-30 (水) 23:06:00

      • 戦場で見るファルコンは同武器3で揃えてる人はいない事も無いが稀。大体主と副で違うぞ。ファングもあるしフューリーと同じ論理で語れない。それに大多数のプレイヤーが選んでる戦法を、器用貧乏と蹴りを入れる勇気は俺には無い。まあそんなとこ。

        -- ID:YOjfFNzBFiU 2019-01-30 (水) 23:54:04

        • 揃えている人は割と多いし、別の武器と組み合わせている人はグローリー+エクソダス×2のように同じ距離で使うような武器の組み合わせで別の距離向けの武器で組み合わせる人の方が稀。第一、実際に使ってみてそう感じたのだから。

          -- ID:jPzefRHCNLg 2019-01-31 (木) 08:51:10

          • 武器種自体を揃えてるやつも射程バラバラで組み合わせてるやつもどっちもそれなりにいるから喧嘩すんなって

            -- ID:6bvC110xoDk 2019-01-31 (木) 09:56:43

    • 射線を通し続けないといけないテンペストと、副砲の展開に時間制限があるファルコンの組み合わせはきついと思うぞ。12秒の展開時間をフルに活かすやり方は活かせる状況じゃないと弱くなるし、打ち切り時間が短いトライデントなり他の武器を使うのが良さげ。

      -- ID:6bvC110xoDk 2019-01-31 (木) 08:25:02

      • テンペストはファングアウト時間と、ファングクール時間が見事に合致するから、お勧めなんじゃない?戦闘方法はプレイヤーにお任せ。

        -- ID:INaOURY2F0w 2019-01-31 (木) 11:11:44

        • テンペストは一秒分くらいの弾倉が撃てないまま火器収納されるのが嫌だった。残尿あるのにチャックにしまわなきゃならない感じ。

          -- ID:akoeYS8KNuU 2019-01-31 (木) 11:25:42

          • 絶妙に的確な表現で股間がムズムズしました。エル○ア訴訟。

            -- ID:pJ6j89w5qa2 2019-01-31 (木) 11:35:28

          • じゃあゼニットだと、3分の1くらい撃ち残してファングが終わるけど、どう表現する?

            -- ID:T3..ZWO/u2U 2019-01-31 (木) 12:21:06

            • 焼肉食べ放題でまだ食えるのに時間切れ

              -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-02 (土) 13:46:58

          • 言い得て妙。

            -- ID:Zb0PVaYh7k. 2019-02-02 (土) 17:08:43

  • 初手ヘルバーナーが嫌いすぎて、爆発ダメ軽減してくれるファルコンを最近初手で出してるw

    -- ID:OE68vj.wROE 2019-02-04 (月) 08:23:09

    • 俺もそうしようかな?1機目に弱い方のファルコン出して、敵がヘルフル分隊だったら、ビーコン放置で与ダメだけ稼ぐわ。そして2機目のリボーンは様子見。

      -- ID:TdGUQY/pXrs 2019-02-04 (月) 15:32:53

  • 主砲エンバーかアベンジャーどっちがいいですか。アベンジャーの方が強いのなら、金ためて買おうと思うのですが。

    -- ID:DG5Al5DYDYw 2019-02-05 (火) 21:23:01

    • 副砲によって主砲の役割も違ってくるが、基本どちらもそれぞれ強いぞ。
      ファルコン持ってるなら作って損なし。

      -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-05 (火) 21:27:44

    • その二つがファルコンのメジャー主砲武器だねぇ。
      エンバーを持っているのなら、アベンジャー分の銀でエンバーを強化すれば?どっちも無ければアベンジャーの方が安上がりかな?

      -- ID:8bfx2feBVGg 2019-02-05 (火) 21:49:54

      • 副砲にアンサイルは装備できないですよね?(選択できないので)
        動画に3つアンサイル積んでるのを見たのですが・・・
        https://www.youtube.com/watch?v=d7TCn164hpI

        -- ID:F3HeDy/Uo92 2019-02-20 (水) 00:38:13

    • エンバーあるならエンバーの方がいいと思うゾ
      アベンジャーも普通に強いけどリロードがとにかく長い。10秒間的になるのはキツイ。まぁそうならないように立ち回ればいいんだろうけど。

      -- ID:2Owv.IpjV5o 2019-02-05 (火) 21:54:55

  • ラストスタンド+副砲にエクソダスやばいなw
    死にそうになってラススタ発動したら無敵時間4~5秒で確実にエクソダス撃ち込める
    通常カンスト2つで20万近く、主砲も合わせれば20万越えを死に際に叩き込む
    ヘルバーナーの自爆より10倍破壊力がある

    -- ID:SMmuNDdL5sY 2019-02-09 (土) 20:07:42

    • アンサを積むと敵分隊に単騎特攻するかヴァイパー持ち敵機以外、誰も攻撃してこない(笑
      ファングしなければ無害だし、攻撃しても効率悪いからかもしれんな。

      -- ID:vUJi2lKo84c 2019-02-09 (土) 20:40:49

      • 被ダメカットの恩恵で実質HP40万以上+アンサイル持ちならスルーされるな笑

        -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-02-12 (火) 06:41:55

    • アンカー付けちゃったごめんね

      -- ID:vUJi2lKo84c 2019-02-09 (土) 20:41:54

    • わかるあいつはやばいw

      -- ID:TxdalUyfuIM 2019-02-22 (金) 17:12:38

  • アンファルはいいぞ。タイマンならオルスペとか普通にボコれるし

    -- ID:uVIqP68K/SI 2019-02-11 (月) 23:09:52

  • そういえば皆さんは副砲は何にしてますか?、自分はドラグーンx2積んで使ってます。

    -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-02-12 (火) 06:43:36

    • エンバーにドラグーン
      アベンジャーにエクソダス
      ヴァイパーにリディ―マー
      これら三機が自分の好みだった。二機はもう倉庫番だが。

      -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-12 (火) 13:44:35

  • エクソダスにしてるけど結構強い!

    -- ID:AcLSDRHyVw6 2019-02-12 (火) 11:35:50

    • ファルコンをどう運用するかだけど、味方分隊、とくにアレスと行動するならエクソダスは魅力的。アレスのバリア展開によって隠れる輩を蹂躙できるからね。中遠距離でドラグーンやトライデント積んでるのを見るけど、だったらブルワやフューリーでええやろ思うわ。

      -- ID:4Fl4h3lNMzs 2019-02-12 (火) 13:42:57

  • 案外脳筋な方が多いんですね笑

    -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-02-13 (水) 03:28:33

  • 風神使ってるときにサンファルが近づいてきたときの絶望

    -- ID:kE8PSPapDto 2019-02-14 (木) 10:03:20

  • さっきファルコン同士でタイマンして相手が全然削れないと思ったら相手mk2カンストだった
    こっちは通常9レベなんだからそりゃ無理だわ

    -- ID:uVIqP68K/SI 2019-02-14 (木) 18:37:30

    • どのリーグか知らんけど、ファルコン使って何したいのか?だよ。機体レベル低いなら無理に接近戦で運用せず、重武器3門の破壊力で遠距離で使った方が良い。近距離兵器を積んででタイマンはるんなら、せめて初期カンストぐらいしないとね。

      -- ID:xCFwCC.p5GE 2019-02-15 (金) 12:55:51

      • 木主です。今マスターⅢにいる。一応フューリーもいるから遠距離2体は控えたいのとほぼ無課金だから重武器が充実してないってのと純粋に近距離で戦いたいってのがあるから運用はこのままで行きたい。アベエクでやってるんだけど武器レベルもあんまり高くないからそっちも上げたいんだけど機体から上げた方がいいかな?ちなみに現時点でアベが9、エクソが7と7に上げ中

        -- ID:uVIqP68K/SI 2019-02-15 (金) 20:54:05

        • それだけ武器レベ高ければ次は機体カンスト目指してもいいと思う。
          アベエクはファルコンの中でも死にやすい組み合わせだからレベル差だけでなく自分の立ち回りが悪くなかったかどうかも振り返るといいぞ。

          -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-15 (金) 23:13:59

        • ファルコンの場合は機体を優先させた方がいいよ~
          つい最近MarkIIカンストさせたけど、ガチで世界変わるで

          -- ID:fDnDuZsQaQE 2019-02-16 (土) 08:21:17

  • 緑塗装に合う武器セットアップを教えてくれ。
    好きだが黒塗装に比べると武器との相性が悪いんだ。

    -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-15 (金) 02:04:43

    • ふふっ 主さんのその感覚というかこだわり好きだなあ エンバー合いますよ〜 淡い金緑とやわらかな黄土色がとても似合う 次点はグローリーかなあ
      上部に緑と紫のアクセントがあるでしょ でもこれはパイロット目線かなあ

      -- ID:xF17TwS8UGU 2019-02-15 (金) 13:13:14

      • ありがとう。
        エングロ確かに良かったから育ててみるわ

        -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-16 (土) 14:21:07

  • カラミティとゼウスのファルコンに勝てません

    -- ID:bX5pTayoRoA 2019-02-16 (土) 10:31:52

  • 強すぎず弱すぎず、程よい緊張感もって戦えるから好きだわ。サンカネ時代とは立ち回りは違うけど、スリル感は似てる気がする

    -- ID:uT8sd2BQ3Qw 2019-02-16 (土) 14:50:43

    • とてもよくわかる
      なにかがサンカネと似てる気がするんだよな

      -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-16 (土) 17:11:34

  • 誤タップファングで良く死ぬw
    スクリーンの感度が良すぎて、触れなくても数ミリまで指が近づくと、タッチ認識される事がある。きっと冬の静電気のせい。

    -- ID:aDwvPhcamhg 2019-02-16 (土) 16:46:59

  • 堅い上に味方が複数いるとダメにならず後回しにされるから生存率すごい

    -- ID:SMmuNDdL5sY 2019-02-16 (土) 18:49:57

  • 最近、めっちゃファルコン見る‼ついこないだにコンポ配布されてたからかな?

    -- ID:SVRYwrqC04s 2019-02-18 (月) 22:14:25

  • 木を間違えました。
    二重投稿ですみません。

    -- ID:F3HeDy/Uo92 2019-02-20 (水) 00:57:22

  • 副砲にアンサイルは装備できないですよね?(選択できないので)
    動画に3つアンサイル積んでるのを見たのですが・・・
    https://www.youtube.com/watch?v=d7TCn164hpI

    -- ID:F3HeDy/Uo92 2019-02-20 (水) 00:57:44

    • テスサバ時点では可能だったぞ。

      -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-20 (水) 02:12:17

      • なるほどテスサバ動画だったんですね、納得です。

        -- ID:F3HeDy/Uo92 2019-02-20 (水) 02:26:14

  • 銀稼ぎにも銀稼がれにもならないゴミ機体
    案の定、戦場に蔓延して運営の目論見通りやったね!

    -- ID:j2FXQ7yl2ig 2019-02-20 (水) 12:11:15

    • ここまでだと重武器は火炎放射だけでいいよ。活躍してるように見えるけど、なかなかやられ無いので銀稼ぎは伸びて無い。

      -- ID:GRMqzaKrRKo 2019-02-25 (月) 13:45:45

  • 副砲にサーマイト積んでるんだけど、主砲をアベンジャーかグローリーのどっちにするか悩む…。ビーコン防衛の都合上、至近距離での戦いになりがちだから至近距離での高火力とオートリロードの使い勝手の良さやロックダウンからのサーマイトも魅力的だし、アベンジャーの加速時の圧倒的弾幕とアンサイル&イージス剥がしからのサーマイトもアリだと思うしでスゲー迷う…。

    -- ID:moLXdkqCAtc 2019-02-21 (木) 16:16:35

    • 交互に装備して戦えばええやん

      -- ID:HWnpRoRcgT2 2019-02-21 (木) 19:12:55

      • あっ、そっかぁ…。

        -- ID:moLXdkqCAtc 2019-02-21 (木) 21:54:17

    • マニーさんは副砲サーマイトの時はアベンジャー装備してたよ

      -- ID:Yuxc9J5d92U 2019-02-22 (金) 15:27:01

  • ファルコン外したらダメ爆上げ
    数字に表れない貢献は出来るけど銀稼ぎでは外した方がいいな

    -- ID:SMmuNDdL5sY 2019-02-22 (金) 03:50:42

    • わかる。
      でもごり押しでビーコン取れるから悩む。

      -- ID:Jp6CtCmn59w 2019-02-22 (金) 05:32:35

    • クモ機体とかもそんな感じね
      勝利=高収入ではないからな

      -- ID:aDwvPhcamhg 2019-02-22 (金) 12:31:05

  • ヘルバーナーの代わりにビーコンランナーとしてアンサイルとエンバー×2で使ってみたけど使い方難しいね。

    -- ID:LXx47FO/R3Q 2019-02-22 (金) 17:47:57

    • 装備以前に50km/hはちょっと遅いもんな

      -- ID:EL8zNhuhsx. 2019-02-22 (金) 20:26:14

  • サンファルで風神に詰め寄ってくの楽しすぎる

    -- ID:PhzeeVrsH2k 2019-02-22 (金) 21:53:25

    • 風神はもうシェッチェ並みに見かけないんだけどね

      -- ID:WKXq.7UISrY 2019-02-22 (金) 22:12:51

  • 主砲アベンジャー
    副砲ドラグーン
    近距離はひたすらアベでゴリ押し、敵に全弾打たせてリロード入ったらファングアウトで一気に攻め立て、リペアで回復
    敵の射程次第ではファングアウトで削るだけ削って、アビリティ終了に合わせて接近、アベでゴリ押す
    思った程立ち回りは難しくない
    一対多数の場合はファングアウトしなければ早死しない

    -- ID:kTm/BqlEbvk 2019-02-23 (土) 14:39:19

    • よし、そんな君にはゼニットが似合うぜ!

      -- ID:Jp6CtCmn59w 2019-02-23 (土) 18:21:05

  • 主砲アベンジャー副砲テンペストで弾幕張るのが男のロマン

    -- ID:O2YuFVtWpSo 2019-02-23 (土) 22:29:21

  • マークⅡカンストでFO前の実質HPってどのくらいですか?

    -- ID:ReY82L1wEBU 2019-02-25 (月) 12:30:26

    • 電卓ですぐ出るよ
      155000×1.2×3=558000

      -- ID:n0/jEBXCQOA 2019-02-26 (火) 08:58:54

      • ありがとうございます!

        -- ID:ReY82L1wEBU 2019-02-26 (火) 12:13:08

  • 確かに乗換えろと思うけどそういう言い方は良くない

    -- ID:AcLSDRHyVw6 2019-02-25 (月) 16:38:32

  • ジャンプしながら3ゼニ撃ちたかったんだろ?リザルト最下位でも遊びだから何とも思わないだろうね笑。逆に顔真っ赤な人の方が滑稽に思うよ。

    -- ID:4syGFxrgHhM 2019-02-26 (火) 12:30:51

  • ゼニットですが状況により乗り換えないのはどうかと思いますが最近エキスパートでは中、遠距離でのが多いので強化したゼニットなら地味なダメージとあぶり出し効果もあるので以外に有効でしたよ!

    -- ID:FBuwJ4QA4IA 2019-02-26 (火) 15:09:19

  • ゼニファル使ってる中国人いたなぁw
    それ以外の敵が強かったのか負けたのがめっちゃ悔しかったわ。なんでだろう、何がしたいのか意味不明なプレイヤーは大体中国人なんだよな。隔離しちゃえ。

    -- ID:t12nZPldwk6 2019-02-26 (火) 18:59:50

    • 中国に限らずアジア鯖の民度は低めだぞ。
      下げや意味不が苦手なら欧州鯖か米鯖行くといい。ただアジアに比べて野良の強さはいまいちで分隊相手だと勝ちづらいから注意。

      -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-26 (火) 23:49:09

  • 言い方悪いかもしれないけど言わせてくれ人のことを中国人だから日本人だからと色々な理由をつけて小馬鹿にしている奴ほど寂しいものはない!自由に楽しくやることがゲームのある意味!2つ上の文を書いた人は反省してほしい。

    -- 仲良くやろう! ID:AcLSDRHyVw6 2019-02-27 (水) 16:33:51

    • 言いたいことはわかるし、楽しくゲームをやろうというのもその通りだと思うけど、民族による傾向はある気がする。日本人は低俗な名前のプレイヤーが多い。見ていてあまり気分の良いものではないかな。

      -- ID:2rLnVhMyetM 2019-03-01 (金) 21:38:57

  • まぁ、所詮ゲームなんだから。確かにムカつくことはあるけど、ずっとムカついたままだとゲーム楽しめないじゃん。

    -- ID:k4.1cUGTvg6 2019-03-01 (金) 20:16:02

    • 一度ムカついたらずっとムカつきが消えない人?それって世間的に危ない人だよ。感情をコントロールできない人は勝負事に向いてないねー

      -- ID:7FRFco6hiyM 2019-03-01 (金) 20:38:33

  • チャンプ帯でも副砲にゼニット乗っけてるのは割と見かける。メインがエンバーで近距離戦してくるもんだから、リロ中にファングアウト警戒して壁に隠れたらゼニット撃ち込んできてビビった。

    -- ID:V7mSDPdNJLY 2019-03-01 (金) 23:06:01

    • どこまでゼニット流行らせたいんだよ…キメラとかトライデントの方がまとまったダメージを即座に与えられて便利だわ…

      -- ID:Rs32iVnzY/2 2019-03-01 (金) 23:07:06

      • ゼニファルは流行る(*´ω`*)

        -- ID:QGnQKnBgmVo 2019-03-02 (土) 01:33:25

        • それはない

          -- ID:fcBr/gxVepc 2019-03-04 (月) 01:15:38

        • 流行らないし流行らせない(´・ω・`)

          -- ID:kb.7nCUSoF6 2019-03-04 (月) 19:00:13

  • フラックスファルコンは強いですか?

    -- ID:e7CbT6UvviE 2019-03-04 (月) 16:37:35

    • アンファル普通に強い

      -- ID:Ey9ZYwO37wE 2019-03-05 (火) 17:01:57

    • ファルコンに装備させるならフューリーの方がいいと思うよ。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-03-05 (火) 17:27:22

    • 弱くはないぞ。
      地面に引っかかるのだけは注意な。

      -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-03-05 (火) 19:24:41

  • こいつ使ってる時だけやたらアビリティが暴発する気がする。なんでや!

    -- ID:HQYfUEn5YCs 2019-03-06 (水) 23:47:57

    • ディセンドやインカージョンに慣れ過ぎてるとジャンプ癖が付いてるから、かな?

      -- ID:kb.7nCUSoF6 2019-03-07 (木) 01:14:52

  • 最強セットアップ 首エンバー副サーマイト2どうでしょうか。今サーマイト2本目製造中
    ファングしたときの脆さをカバーできると思うのです。

    -- ID:cDYME0GMOGM 2019-03-07 (木) 08:53:43

    • サーマイトは射程が短く、ブレークインなどのラッシュ系、ディセンドで攻撃されると思うのであまりオススメのセットではないと思います、個人的にはトライデントで中距離から攻撃するセットがおすすめです(安いし)

      -- ID:ayLZ65ceES2 2019-03-07 (木) 12:16:04

      • 今トライデント使っていてかなりいい感じではあるのですが,更に敵をボコリたいと思いまして。

        -- ID:cDYME0GMOGM 2019-03-07 (木) 23:40:53

  • ファルコンを気に入って使ってるけど、アレスにだけは無条件でやられる。クールダウン中に攻めたいけど、結構時間が短くて難しい。

    -- ID:7kVhWbVW/CA 2019-03-07 (木) 09:05:24

    • 物陰に隠れてエンバー、エクソダス、トライデントで攻撃して相手が吸収シールドを使うように扇動し吸収シールドが切れたらファングアウトで突っ込むと倒せると思います、アレスの耐久値は最大でも11万以下しかないので倒しきれると思います。

      -- ID:ayLZ65ceES2 2019-03-07 (木) 12:20:40

    • 足が速いフューリーとしてトライデント、ドラグーンを積むと結構ダメージを与えられますよ。

      -- ID:ayLZ65ceES2 2019-03-07 (木) 15:06:48

  • トレビュシェットないのでカンファルを使っているけど、強いのだろうか?

    -- ID:ShI9SJKLpiQ 2019-03-07 (木) 22:04:46

    • カンデ使うような距離だと相手からの攻撃を喰らう頻度が少なくなってダメージカットが無駄になりやすく撃ちたい時に自由に撃てないデメリットが他の武器以上に大きくなるからファルコン自体が遠距離武器に向いていない。遠距離武器を使いたいなら大人しくフューリー使っておいた方がいい。

      -- ID:jPzefRHCNLg 2019-03-07 (木) 22:29:06

    • ファルコンに中遠距離武器を積んで中遠距離で戦うのは全然ありだけど、カンデが強い気がしない。でもカンデカンストマーク2なら強そうだ。

      -- ID:F48WrqIOl4I 2019-03-07 (木) 23:13:46

  • どうしたの?じっちゃん
    いいが、よぐ聞げよ
    ファングアウドだげはしちゃなんねえ
    ファングアウドだげは!
    しちゃ!
    なんねえ!

    -- ID:/m1Daas8Rao 2019-03-08 (金) 09:37:36

    • いいかい、学生さん、ファングアウトをな、ファングアウトをいつでもできるくらいになりなよ。
      それが、つよ過ぎもしない弱過ぎもしない、ちょうどいいくらいってとこなんだ。

      -- ID:EsXSIs/Hegw 2019-03-08 (金) 10:11:23

      • ファングアウト大王

        -- ID:UP7vWLp/gE. 2019-03-09 (土) 23:43:14

  • ファルコンは背が低いせいか、主武器がなかなか破壊されずに生き残る。相手にしてみれば、なかなか死なないし、ダメは稼げないで嫌な相手。そして、ファルコン同士で殴り合うのが一番面白くない。でもスタメンは外せないですね。

    -- ID:UP7vWLp/gE. 2019-03-09 (土) 23:47:53

    • ファルコンってメイン武器剥がれるのかね?副砲剥がれるのはよくあるけどこっちは見たことないな。

      -- ID:LOqEFITKc8c 2019-03-10 (日) 08:39:07

      • 武器のレベルと被弾量で変わるから、レベル1の大型重武器を主砲にすれば真っ先に壊れるかもよ?

        -- ID:EL8zNhuhsx. 2019-03-10 (日) 09:04:26

        • 木主ですけど、武器レベルによって破壊されぐあいが違うんですね!知りませんでした。エンバー10ですが、マーキュリーだと軽2より先に壊れるケースが多いですが、ファルコンでは壊れたことがないですね。

          -- ID:KOjqRJljSJI 2019-03-10 (日) 13:23:23

  • アヴァランチ載せたファルコン、かなり鬱陶しいな。トライデントより爆発範囲や射程は狭いけど、連射で一気に削られる。

    -- ID:6mJPmDzp3vY 2019-03-10 (日) 09:14:21

    • LV8で3000x12発だから相当火力は高くなりそうだよね、今後はスペクターの中武器スロットを重武器スロットに変更したような機体が出そう。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-03-10 (日) 09:23:03

      • 重4でステルス付きはいつか出るかもしれんが、新重武器が出るからそうゆう機体が出そうとか、それは全く根拠のない思い込みだなぁ

        -- ID:EL8zNhuhsx. 2019-03-10 (日) 09:53:44

  • 最近ファルコンを購入したのですが何を装備すればいいですか?

    -- αβ ID:yF7ErF5yRX. 2019-03-12 (火) 14:29:18

    • 持っている重武器をそのまま使えば?武器に合わせた戦い方をすれば良い。
      課金購入出来るなら、カンストグロ3つとか面白いかもね。

      -- ID:7kVhWbVW/CA 2019-03-12 (火) 16:32:00

    • 無課金ならサンダー3本が安定だけど、メイン1本にはアベンジャーかエンバーが欲しいところ。中距離運用ならトライデントが費用面含めてオススメ。

      -- ID:W.cLVxCEVEw 2019-03-17 (日) 19:48:30

  • テス鯖のロキが短いクールダウンで自由にアビ切り替え出来るんだから、ファングもキーでオフにする仕様にしようぜ

    -- ID:jmyxU0lTzNA 2019-03-17 (日) 19:08:23

    • ボタン増やしてくれないとジャンプできなくなるか、必ずジャンプした後に解除になると思う

      -- ID:IQcsA3jfVxw 2019-03-17 (日) 19:30:07

      • ファング>ジャンプ>ファングオフの順番でキー押してけばいいじゃん
        まあどうせ実現しないから、そこら辺は適当にね

        -- ID:jmyxU0lTzNA 2019-03-17 (日) 20:39:26

  • gloryとエンバー✖2使ってます。安定してて使いやすい。

    -- ID:jpu19Sad0CU 2019-03-21 (木) 08:54:21

  • 主砲は気分で、副砲をエクソダスにしてる。オルカン撃ち切ったり、ソッポ向いてる敵に使ってる。オルスペは餌だけど、タラスペはヤバイ。

    -- ID:API4F9fBPjk 2019-03-21 (木) 09:23:57

  • この機体武器変えて大きく立ち回り変えられて面白いですね。特にトランバスのアップデートあたりから色んな使い方が出来てます。でも主砲は基本アベンジャーですかね。
    近距離と中距離どちらも立ち回れるの大きい。エンバーは悪くないけど、副砲開きにくいのであまり使ってないです。

    -- ID:to0JpeW9hGc 2019-03-24 (日) 12:28:22

  • 副砲ならトライデントよりアバランチの方が向いてそうだな。ファングしたら瞬間火力ブッパして撃ち逃げしたいもんな。射程100m減は痛いけど。

    -- ID:0/CVwN7HMEY 2019-03-31 (日) 09:02:25

  • それな

    -- ID:TigMULeu5I2 2019-03-31 (日) 18:24:09

  • 500はファングアウトした瞬間狙ってショックとか飛んできそうだなぁ

    -- ID:5M8ewc1kunc 2019-03-31 (日) 22:19:36

    • 今の副砲はエクソダスだからそこら辺は慣れてるw

      -- ID:XfjyhWrViek 2019-04-01 (月) 08:21:32

      • 自分はFlux×3で中距離してるのでかなりやられますね

        -- ID:e7CbT6UvviE 2019-04-01 (月) 17:18:19

  • それ雷神とかでもよくありますね。

    -- ID:e7CbT6UvviE 2019-03-31 (日) 22:41:03

  • マスター帯までなら活躍してくれたけどアオジュン、アレス、マーキュリー、インベーダーに加えてブルワークにも勝てないからきつくなってきた

    -- ID:HQYfUEn5YCs 2019-04-04 (木) 15:41:43

  • ファルコンの主砲につけるための武器のコンポ集めようと思っているのですがオススメな武器ってありますか?

    -- ID:e7CbT6UvviE 2019-04-04 (木) 16:17:01

    • 主砲はエンバーが理想、ただ総工費が非常に高くコスパは悪い

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-04-04 (木) 16:44:01

  • 今の所は某ユーチューバーが紹介してたグロトレにしようと思ってます

    -- ID:e7CbT6UvviE 2019-04-04 (木) 16:22:45

    • フラックス3なんじゃなかったっけ?w

      -- ID:OF8mGap/GAk 2019-04-04 (木) 16:35:19

  • 見た目が良くて作ったんですが強化費用が高すぎてなかなかlvが上がらないのと遠距離だとファルコンのダメカットがあまり意味ないなと思っとカーネージに積んでます。あなたは課金もしてるんだからしっから使えということが言いたいのだと思いますが

    -- ID:e7CbT6UvviE 2019-04-04 (木) 16:51:29

    • いや、お好きにどうぞ。

      -- ID:OF8mGap/GAk 2019-04-04 (木) 18:05:17

  • あと言い忘れましたが格納庫をみんなに広めてしまったので一度全部の編成を変えようと思ったからです。

    -- ID:e7CbT6UvviE 2019-04-04 (木) 17:42:00

  • 主砲でトライデントとゼウスだとどちらがいいと思いますか?(副砲はサンダー×2、ゴールド2です)

    -- ID:TigMULeu5I2 2019-04-05 (金) 18:30:12

    • どっちでもいいけど敢えて言うなら主と副が逆ならいい

      -- ID:TITaQRqM/Ok 2019-04-05 (金) 18:39:41

    • 主砲に中距離、副砲に近距離の組み合わせはありえない。基本的に重1のスタイルは足手まとい。

      -- ID:2zW6yHbzSUU 2019-04-05 (金) 20:10:12

    • トライデントもゼウスも載せるならどちらかと言うとフューリーの方が活かせると思います。貧乏感ありますがカンストサンダーx3とかお安いし強いですよ。

      -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-05 (金) 20:55:29

  • ありがとうございます。サンダー×3で行こうと思います。

    -- ID:TigMULeu5I2 2019-04-05 (金) 21:49:36

  • 真ん中アベンジャーで横2つがエクソダスと真ん中サンダーで横2つがエクソダスってどっちが使えますかね!?

    -- ID:3hx8FXb0.tE 2019-04-07 (日) 11:05:29

    • 普通にアベンジャー

      -- ID:hrNzemj6Pxg 2019-04-07 (日) 11:24:45

    • 真ん中グロでもいいぞ。ファング1回で散るかもしれんが

      -- ID:ZRLP63XaHCw 2019-04-07 (日) 12:24:20

      • アンサイル剥ぎにも使いたいと思ってるのでアベンジャーにしたいと思います、ありがとうございました

        -- ID:9MRuuQH/rpQ 2019-04-07 (日) 12:30:52

  • 自分もその二つならアベに一票!ただファングのタイミングとリロード10秒が痛いとがあります。
    在庫の関係で今は主はエンバーにしてますが接近戦ならリロ5秒とアンサイル、盾無視が強力ですが強化費用と脱出機体には相性悪いです。
    後、アベ弱体もあるみたいですのでリロタイムや血行強化しないと一本での火力不足も視野に検討してみて下さい!ただサンダーとなら絶対アベに一票です!

    -- ID:FBuwJ4QA4IA 2019-04-07 (日) 22:33:25

  • 脱出機体とはダッシュのことですよね?

    -- ID:e7CbT6UvviE 2019-04-07 (日) 22:51:08

  • そうですね!弾速が遅いので足速いと当てるの難しいです (^^;打ち間違えです。すみませんm(__)m
    どちらにしてもファルコンははまると強いですが何も出来ず溶ける場合も多数あります。ファングしたら耐久、紙ですし重一本では火力不足。使い方が難しい機体です。9レベまであげ、緑金塗装とセットで買ってしまいましたので何度スタメン外すか悩みながら使ってます。今は主がエンバー、サブがトライデントで落ち着いてますがダメカットあっても近距離は向かない。あくまでサブで中、遠から攻撃、主で接近された時用の使い方か仲間と行動しファングは相手がリロード入った瞬間奇襲攻撃で一気に落とす!みたいな使い方が長生き出来る感想です。中、遠距離でもファング中のジャンプ中ドカンと喰らいますのでジャンプ中はステルス欲しい・・+まだまだファルコン使いこなせてないです (^^;

    -- ID:FBuwJ4QA4IA 2019-04-08 (月) 07:56:03

  • 連投すみません。後主をグローリー評判いいですね!足止めてサブをぶちこむ!のかな?グローリー無いんで試した事無いですが検討する価値はあると思います。ただ足止めても攻撃は生きてるんでファング中は耐久紙は忘れずに!

    -- ID:FBuwJ4QA4IA 2019-04-08 (月) 08:12:12

    • こないだグロエクファルに食われました。やはり不安定要素はあるのでしょうけど(ロックダウンするかどうか、ファングアウトのタイミング、アンサイルなど)、状況がハマればおそろしいほど強いのは確か。

      -- ID:fb683KoXKaw 2019-04-08 (月) 11:45:15

    • 昔これでいっぱい狩っていたなぁ

      -- ID:rWongnEm9ZY 2019-05-05 (日) 01:16:09

  • ファルコンはどのリーグ帯まで活躍してくれますか?

    -- ID:4.wiKW94T2M 2019-04-14 (日) 12:20:05

    • 単純に重3本でジャンプ出来る機体として、使う気があればずっと使えるんじゃね?竜系はヤバイ時だけ適当に逃げればいいが、ロック武器パンテオン系はダメだ。

      -- ID:K6z.JP3Mby6 2019-04-14 (日) 12:52:03

    • 底辺チャンプですが5キルぐらい取るときありますよ。 アベンジャーmk2Lv10 トライデントLV10×2本。 ファングアウトは基本しません。 こちらに気が付いていない500m以上離れた敵がいる時だけ撃ち込みます。あとレジェンドの装備は見れますから、時間がある時にでも一通り見ると参考になりますよ、チャンピオン目指すなら。

      -- ID:skpFqpI7OsQ 2019-04-14 (日) 17:53:42

  • 使い方や機体、武器レベル、装備によって変わりますが自分はマスター2でまだ使ってます。クランの方はチャンプでも使ってます。が、正直アレスやジュンがくるとチーンですww無難はエキスパート位?
    腕で立ち回りと装備、レベル高ければチャンプでもいけるかも・・・

    -- ID:FBuwJ4QA4IA 2019-04-14 (日) 12:34:32

    • 底辺チャンプですが使ってます。他の3倍ダメを受けれるし、足も遅くなはい。という特性が自分のハンガー編成にどう組み込めるか、ですね。

      -- ID:Uo6DqspgEF. 2019-04-14 (日) 15:50:03

    • こっちもチャンプ帯で使ってます。最初はアベエクにラススタ回復モジュールで使ってましたがアレスアオジュンにダメカ貫通でごり押される。クァンタムで相討ち以上も考えましたがそれなら他に適任機体がいるので、結局トラトラで回復、耐久モジュールガン積みの中距離番長に落ち着きましたわ。

      -- ID:MVIbd9naDfY 2019-04-14 (日) 16:48:40

      • ちなみにトライデントのレベルは全て10ですが、相手が底辺チャンプクラスまでならしっかり通用しますよ。

        -- ID:MVIbd9naDfY 2019-04-14 (日) 16:52:07

  • 副砲リディが密かに強いのは内緒ね!

    -- ID:5TbeRyYnQV6 2019-04-14 (日) 20:45:52

  • 主はアベンジャーに決めたけど
    副はゼウスかトライデントどっちがいい
    ですか?それかもっといいものあれば

    -- ID:7VyVIisOMqk 2019-04-27 (土) 19:27:37

    • これから揃えるなら全部アベにしちゃえよ
      近接ならエクソダスに近い与ダメでコストも安い方

      -- ID:ch2yG1Bqi1g 2019-04-27 (土) 19:46:56

    • 副砲は主砲と同じアベか、近接武器にしたほうがいいよ。副砲を中距離にして日和ってても大して稼げなくて、乱戦中に相手の意識が仲間に向かってる間にファングアウトしたほうが稼げる

      -- ID:YEtPKU5OA7Y 2019-04-27 (土) 22:26:08

    • ナーフされたトラ、2発しか撃てないゼウス、歩くのに引っかかるフラックス、一回しか撃てないキメラ、10秒で打ちきれないゼニットなんかは微妙。テンペストは悪くないけどアベの倍掛かるし、エンバーは更に掛かる。コスト含めればアベンジャーか、コンポで安い方のヴァイパーとか

      -- ID:ch2yG1Bqi1g 2019-04-28 (日) 07:01:40

  • ノーマルカンスト機体強化してエンバー×3でゴリ押しです。最近アレス達に気を取られるのか、ハングしても逆襲される頻度が減りました。エンバー合計レベル32で大概の機体は数秒で溶けます。

    -- ID:Uo6DqspgEF. 2019-04-27 (土) 19:41:31

  • マスター来たら、アレスとジュンに溶かされて3倍耐久の恩恵が受けられなくなった気がwヘビーアーマーつけるべきなんですかねぇ。

    -- ID:YtyHt3bCvnE 2019-04-30 (火) 05:44:15

    • Mk1カンストしてヘビアマ2つ搭載。中盤戦のビーコンの混戦でも体力回復モジュール使うとガチで攻撃受けながらも体力が回復していき、エンバーで炙り殺します。

      -- ID:Uo6DqspgEF. 2019-05-01 (水) 21:29:45

  • 主砲にカラミティつけて副砲ゼウス2本にしたときって、ファングアウトした時にカラミティのロックオンがあってればすぐゼウス打てるんですかね?

    -- ID:7GbNCgG4bIo 2019-05-02 (木) 14:50:55

    • 買って試したらすぐ打てました。ゼウスがあまり機体長く晒さずに済む武器なので、非常に強いセットアップだと思いました。ステルスがきついので、ファルコンだけどモジュールをクオンタムにするか悩みどころです。

      -- ID:7GbNCgG4bIo 2019-05-03 (金) 00:15:23

      • 高体力を生かすならリペアの方がお得かな?と思っています。

        -- ID:KvpQ3yh5mq. 2019-05-04 (土) 14:05:34

  • テンファルで鉄板に向かってジャンプしてわざと機体をひっかけて、身を隠しながら砲口だけ出して撃つ裏技使ってたけど、最近鉄板や壁に引っかかりにくくなりました。調整されたっぽい。

    -- ID:puShj60KtJE 2019-05-02 (木) 14:54:43

    • ファルコンに限らず、デカイ武器が引っかかるのって何気に邪魔。アプデで長い砲身の先端部分の、当たり判定を無くしたとかなら歓迎。

      -- ID:gH0rU/mYr.M 2019-05-02 (木) 15:49:00

  • アヴェ3本の扱い最初わからなかったけど、やっとつかめてきた。
    敵が500近辺のときはファングして(相手がアレスを除く)至近距離のときはファングしないが良さそう。
    スペクターとか返り討ちに出来るのは嬉しい。でもアレス。。。w

    -- ID:yGs28vJeKqI 2019-05-03 (金) 00:03:24

  • 昔これでいっぱい狩っていたなぁ

    -- ID:rWongnEm9ZY 2019-05-05 (日) 01:16:38

  • ファルコンってまだファングマーク出てるの?ダメ減機体もいっぱい増えてきたのに、表示が出るのってファルコンだけだよねーって思った。

    -- ID:VYCjc7cJkXg 2019-05-05 (日) 09:33:09

  • 機体とモジュール強化すれば、アレスやジュンの攻撃を2回は受け止められ、その間周りの敵をKILLできる。運が良ければ一仕事終えたアレスやジュンにとどめを刺せる。まだまだ現役機体だと思うけど最近あまり見なくなったなぁ。

    -- ID:Uo6DqspgEF. 2019-05-14 (火) 22:53:29

  • インフレが激しすぎてレベル8じゃダメージカットを実感できなくなってきたよ。ジュンはほんと天敵ですね。たしかに最近めっきり数を減らしたような。

    -- ID:xt9b9jtDbKk 2019-05-14 (火) 23:34:10

    • 1個上の木主です。レベル12まで上げてヘビアマ2つ、またはレベル4のアーマー2つ付ければ大分違いますよ。確か、レベル10ぐらいからちょっと堅くなったなあと実感できた記憶が。

      -- ID:Uo6DqspgEF. 2019-05-15 (水) 19:35:11

  • ファングせずに重武器1個でチマチマやるのも良いが、重武器3のウェポンキャリアとしてファルコン。なんてアバランチが出たら実行したい。

    -- ID:D62QQTS482I 2019-05-19 (日) 11:43:48

  • ヴィッパーは2つだと火力が足りない感じがしたので、3ヴィッパーにしてファルコンに搭載してみた。ヴィッパーファルコンは使っていて楽しい。
    ファングアウトの終わりと同時に副砲の強制リロードが入るので、副砲の残量を気にしなくていいのがメリット。

    -- ID:BezvCCs/TWo 2019-05-22 (水) 15:45:33

    • ヴィッパーって読み方初めて見た。

      -- ID:XrgQeclgcg. 2019-05-22 (水) 19:16:08

    • 素で読み方を間違えたorz

      -- ID:ug1XB9pQV02 2019-05-23 (木) 02:04:33

    • フラ3はほんとオススメ

      -- ID:e7CbT6UvviE 2019-05-25 (土) 15:37:51

    • でも引っかかるので扱いにくい

      -- ID:e7CbT6UvviE 2019-05-25 (土) 15:47:48

      • 5.0アプデから引っかかり辛くなったみたいよ。

        -- ID:z6rx7OaJRqY 2019-05-26 (日) 06:13:39

    • フラ3ならテン3でも良いな

      -- ID:L2p8g3vXhe6 2019-05-25 (土) 15:52:01

  • 最近コヤツがジュンの劣化版だと思い始めてきた。。。ジュンの殺戮タイムには為す術が無いし。。。
    遠距離でおとなしくしてるしか無いのかなぁ。ああ、ドラグーンで揃えたい。

    -- ID:vIUZbgNsupM 2019-05-25 (土) 17:18:36

    • そうか?ジュンからは割と逃げられると思うが。敵機種や状況がわからないのに、無防備にファングして飛び出したらチーン!だけどね。

      -- ID:Z/hXKHPO5IQ 2019-05-25 (土) 18:13:57

    • ファルコンだと思ってうっかり近づいたら、突然機体が浮き上がって、画面全体がオレンジ色に染まるほど大量の炎が降り注ぎ、、みたいなのはあるね。
      大抵ロックダウン掛けられてるから、ただジリジリ焼かれるのを待つだけという。

      -- ID:H4Gy2sqErK2 2019-05-26 (日) 06:58:20

    • レベル7のファルコンでヴァイパージュンの飛行に耐えたのですがレベル低かったのかな・

      -- ID:e7CbT6UvviE 2019-05-26 (日) 21:46:45

  • 体力の減りが異常に早い
    検証はしてないけど明らかに66%カットできてない
    サイレントナーフかな...

    -- ID:6Qb6r2ZkMAo 2019-05-29 (水) 23:08:41

    • カンスト武器とかの腐食じゃないの?貫通するし
      それか複数からの集中砲火

      -- ID:e66aoethAJc 2019-05-30 (木) 06:47:41

    • Mk2カンストタラスペとかだと、ダメ減してないくらいにゲージが減るよ。もしサイレント言うなら検証して数字出して。是非見たいからよろしくね。

      -- ID:eXNCA6ZOx3k 2019-05-30 (木) 11:11:29

    • そういうのはクラン仲間に的になってもらって、カスタムで撃ってみれば分かりますよ。
      ボッチなら古いスマホでサブ垢作って一人でもできます。
      あなたはレベル低そうだから、上の方が言うように背後から同時に撃たれてることに気が付いてないだけではないでしょうか?

      -- ID:KvpQ3yh5mq. 2019-05-30 (木) 15:27:26

      • アクティブスキル捨てて耐久上げてやったw

        -- ID:/QVhWdWhsss 2019-05-30 (木) 20:43:00

  • ファルコンは与ダメカットのせいで、硬いというよりは「倒しても儲からない機体」ですよ。
    同じ硬いでもインベーダーは撃った分与ダメ入るので、とにかく見かけたらインベを追いかけて撃ってますので
    与ダメ200万は毎回行きますね。
    それに比べてファルコンは三分の一しか与ダメ入らないので、苦労が報われないです。
    同じくパーサーやアレスも手こずる割には与ダメ増えないので
    「強いから」というより儲からないから逃げる感じですね。

    -- ID:KvpQ3yh5mq. 2019-05-30 (木) 15:23:04

    • こうゆう人のお陰で乱戦時ヘイト低いんでmk2アベンジャー積んだファルコンで稼がせて頂いておりますm(_ _)m
      自分撃ってくれたら味方が残るし、見逃されたら5秒で15万の火力をフルで発揮。
      インベーダーの1.5倍の耐久でmk2ヘイロー三本分の火力でヘイトも低くて育成費用も安いとか…
      毒武器全然使われて無い今弱いわけないだろ!コイツが人気無くてホント美味いわー
      え?サブ武器?何積んでも環境に合わせて使えば良いんじゃね?適当で良いよ

      -- ID:X9nMcFBdeoM 2019-05-30 (木) 18:24:45

      • 私もテンファルだけど、そうか。儲からないから撃たれないのかw

        -- ID:O1SUJEi8vy6 2019-05-30 (木) 21:57:51

        • フラファルは味方も敵にも無視される

          -- ID:e7CbT6UvviE 2019-05-31 (金) 21:08:50

        • 儲からないのもあるけど、アベファル以外はほっといても脅威にならんからな。

          -- ID:s0GjzhGNIII 2019-05-31 (金) 22:57:04

      • キモいねお前

        -- ID:mCUheoapTYk 2019-06-01 (土) 13:37:17

  • アクティブスキル捨てて耐久上げてやったw
    アレスのスキルもなんとかなる

    -- ID:/QVhWdWhsss 2019-05-30 (木) 22:03:33

  • 600円だけど毎日こんな感じでセール続いてるとだんだん課金額が凄くなってくる

    -- あ ID:jxI3X1rSYE. 2019-05-31 (金) 15:18:01

    • 自分もショクトレ、プル、・・としていったら気ずいた頃には3000円も・・・

      -- ID:e7CbT6UvviE 2019-05-31 (金) 21:06:39

    • コンポ貯めてもセール来るとガッカリだから、コンポ生成やめちゃった。

      -- ID:Uz5Jy.PboKg 2019-05-31 (金) 22:21:23

    • パイロットのスキルと合わせれば固い癖に攻撃側はスコアにならない害悪機体になる

      -- ID:jJ2IYFIan5s 2019-05-31 (金) 23:14:40

  • パイロットスキルの伝統主義者でまた強くなったな。ゴリ押しが普通に出来るしジュンのアビリティもある程度のレベルがあれば耐えれる。機体にもよるがコイツ一体で敵2、3体の相手を出来る。アレスやジュンの環境に抗うファルコンさんカッコよすぎ

    -- ID:NJ1LN4buYDA 2019-05-31 (金) 23:30:16

  • ファルコンの実質の体力これパイロットモジュール増加使用で100万余裕で超せる事に気がついたんだがこれマジ?
    控えめな計算
    186,000×3(1+0.5+0.15+0.12+0.12+0.2)=1,166,220
    メカニックで毎秒5831分回復
    過激な計算
    186,000×3×1.5×1.15×1.12×1.12×1.2=1,448,907
    メカニックで毎秒7244分回復
    流石に144万は無いだろうと思うけどこうなったらヤバイ(確信)
    なお当方iosの為耐久アップスキルファルコン専用のと通常のを同時に取れるのかとか分かってませんが悪しからず…

    -- ID:X9nMcFBdeoM 2019-06-01 (土) 00:57:57

    • いずれもダメージ与えてる側は激マズな害悪構成なのは間違いない

      -- ID:ULybdI48KMw 2019-06-01 (土) 10:30:49

      • まあファルコンに限らず、スキルの組み合わせでスゴーい機体になっちゃうの出てくるんじゃ無いの?w

        -- ID:vRyGwqYeTls 2019-06-01 (土) 11:22:58

        • そしてスゴーい機体が手元に出来上がるころに、バランス調整と言う名のナーフが来るんですね。わかります。

          -- ID:/BIx5LaKftc 2019-06-01 (土) 12:32:13

          • スゴい機体にはゴイスーなナーフが来ると。アレスにはいつ来るんだろう…

            -- ID:vRyGwqYeTls 2019-06-01 (土) 13:34:43

    • これでアンサ積んだら、ロキより面倒くさいしビーコン踏んでる時以外は全く相手にされないだろうなw

      -- ID:UhqU.RxLh0E 2019-06-02 (日) 07:14:44

    • ちなみに計算式は、某youtubeの動画から計算したら控えめな計算の方だったわ。
      多分火力アップ系も控えめな計算の方なんだろうなぁと納得した。

      -- ID:X9nMcFBdeoM 2019-06-02 (日) 08:04:33

      • スキルのパーセントは掛け算じゃなく足し算なので、HPはそんなに上がりません。
        アンサイルは積めない仕様です。
        ファルコン出てすぐは積めたと思いますが1~2ヶ月で積めなくなりました。

        -- ID:KvpQ3yh5mq. 2019-06-02 (日) 10:47:14

        • そっすねー
          186,000×3(1+0.5+0.1+0.12+0.12+0.2)=1,138,320
          メカニックで毎秒5691分回復
          これが多分ファルコンの実質体力の最大値正しい数値かな。
          ちなみにアンサイル真ん中なら今でも積めるよ。

          -- ID:/HqgKhUaqXE 2019-06-02 (日) 12:54:26

        • アンサは真ん中なら詰めるんだよ。ファルコン持って無いのによく語るよねー

          -- ID:d5HtdinmIp. 2019-06-02 (日) 19:05:47

          • 持ってるモン! 武器無しとは思わなかっただけだモン(T_T)

            -- ID:KvpQ3yh5mq. 2019-06-03 (月) 12:13:38

          • そっか、ゴメンゴメンw

            -- ID:klRyEowHNEo 2019-06-03 (月) 13:44:13

  • プルもヘチも耐久を上げるスキルとかシールド、アンサイルの強化スキル使えば全盛期と同じくらいの力出るのかな?

    -- ID:NJ1LN4buYDA 2019-06-02 (日) 08:47:54

    • そうなるんだろうが、全盛期の性能っていっても当時のダッシュ機実装以前の環境機体だったアンランスが狩れる程度の性能しかない。

      -- ID:0pp1nRuF7ps 2019-06-03 (月) 19:50:36

    • 周りの機体も強くなるから、相対的には変わらんやろなー

      -- ID:VOqwFz141KI 2019-06-03 (月) 20:09:06

  • 最近ファングアウトして敵に突っ込んでいき即死するファルコンがいるけどやめてほしい。まあファルコンのアビリティは楽しいから突っ込みたくなるのもわからなくはない

    -- ID:e7CbT6UvviE 2019-06-02 (日) 10:55:27

    • 敵がオール分隊でどうしようもない時は、即ファングして効率よく終わらせてるけど何か?

      -- ID:d5HtdinmIp. 2019-06-02 (日) 19:12:40

      • 偏見ですね、すみませんでした。でも自分の意見ではアレス、ジュン、フェンリルなどの強機体が続出しファルコンの使用法は近距離ゴリ押しからドラやフラで積極的にファングアウトに変えて行かなければならないのだと思います。長い間そうやって使って来ましたが悪くはないですよ。これを機に遠距離に乗り換えてみては・・・

        -- ID:e7CbT6UvviE 2019-06-02 (日) 22:35:36

        • いえいえ、伝わらなかったみたいで申し訳ない。相手はどう見ても勝ち目がないフル分隊。ある意味時間の無駄なので、即ファングで破滅的特攻で機体を消費して終わらせる。という事です。別に戦術うんぬんの話しではないですw

          -- ID:0paFajDG2wA 2019-06-03 (月) 11:20:15

      • フル分隊はフル分隊としかマッチングさせればいいが、過疎りすぎてて相手がいない状態。でもフル分隊の廃課金者を喜ばせるためにマッチングに時間がかけられない。それで底辺チャンプという餌が生贄に捧げられ、皆ストレスばかり感じてとっとと終わらせるのさ。これはもうしょうがない。

        -- ID:vk.ceiYH6b. 2019-06-03 (月) 12:28:37

  • この前のセールでファルコンを衝動買いしたけど、育成方向に悩めて楽しい。伝統主義者スキルを狙って主砲のみのタンク路線にするか、主砲副砲を揃えて火力路線にするか、遠近武装でオールマイティーにするか。パイロット実装後、先輩方の使用感はどうですか?

    -- ID:a1vE064cKBw 2019-06-03 (月) 09:59:07

    • ファングアウトはジャンプが魅力ですね、ファルコンは足が速くは無いので月面など中央2階?からのジャンプは良く使います。
      副砲を近接戦で出すと必ずやられるので、中距離高火力背負うのが良いかな。
      また、ファングして終了メーターが残り8秒ほどで壁越しにジャンプ
      数発叩き込んだら、着地するころに防御モードになって近接戦闘というのが必勝パティーンです [heart]

      -- ID:KvpQ3yh5mq. 2019-06-03 (月) 12:08:39

    • そっかー。伝統使うとジャンプ出来ないんだね。それは不便だな。

      -- ID:VOqwFz141KI 2019-06-03 (月) 18:21:17

      • そうなんですよ、ファングアウトはジャンプのためです(キッパリ
        伝統主義で飛べなくなるなら、最初から飛べるインベーダーの方が良いですね。

        -- ID:KvpQ3yh5mq. 2019-06-04 (火) 11:20:02

    • ビーコンラッシュで僻地にあるビーコンがとられそうになるときにリスポーンすれば仲間が来るまで耐久することができるし、普通に仲間と前進するときに味方の盾になるように前に出れば仲間の火力を減らすことなく前進できるから強い

      -- ID:nZwzmNrLO4. 2019-06-03 (月) 22:19:11

    • 武器ひとつでいいから安上がりってのがでかすぎる

      -- ID:WYDw4/bBunk 2019-06-04 (火) 12:14:17

    • 伝統ファルコンと最近対戦した者の感想としては出来ればお相手したくない印象だった。キャニオンにて向こうは主砲エンバー、副砲にエクソダスっぽいの積んでたけどアレは多分フェイク。こっちストライダーだったから無視して他のビーコンに行くのが良かったんだけど他に味方2体加勢に来てくれてたからこのまま倒しちゃおう、と思ったのが間違いだった。やっと倒したころには味方1体やられてて自分もほぼ瀕死、しかもビーコン4点取りされてて酷い状況だったよ(´;ω;`)。多分ヴァイジュンとかで腐食ダメージ徹底か足止めアレスでヒット&アウェイに徹しないと無理。

      -- ID:lFJLQkPwFN6 2019-06-06 (木) 22:33:56

      • 伝統ファルだけどあえて副砲に何か積んで、罠にかけるってなかなか面白そうだよな。エクソダスは贅沢なのでレベル1サンダーあたりでもただ積んでおくだけで接近戦を避けられそうだし、逆にレベル1トレビュシェット積んでおけば遠距離戦機体だと勘違いしてフラフラ引き寄せられる相手もいそう。逆にそれを偽装して近寄ってきた相手にカンストサンダーなりエクソダスなりを浴びせるという虚実一体の罠も使えそう。

        -- ID:O1SUJEi8vy6 2019-06-06 (木) 22:53:29

        • 副砲にデカい武器積むと当たり判定増えそうだから、小さめなのにしてる。積まなくてもいいけどスキル得る時に副砲も要るし、ハンガーで注意マークが出るから何か載せる。

          -- ID:ePFlbylfaWg 2019-06-07 (金) 00:21:16

      • これ見てると状況が面白そうなので欲しくなってきた。

        -- ID:fSeZbSwowa2 2019-06-07 (金) 05:04:41

        • 面白そうなのでLv7の中途半端なファルコンで試したけど面白かった。モジュール効果延長も引いたので、もう何も怖くない。

          -- ID:vdC5xLJUnHw 2019-06-07 (金) 14:17:33

    • 伝統主義者ファルコンの運用は接近戦が求められるだろうから、武装はアヴェンジャー、エンバー、グローリーあたりの近接武器がベターかな?

      -- ID:0AeD7ZQLq7Y 2019-06-07 (金) 15:17:18

  • メカニック+伝統のリペアモジュールファルコンには絶対に会いたくねえ

    -- ID:JC2/53bqQ5g 2019-06-07 (金) 08:16:19

  • 質問させてください。伝統主義者をつけた硬いファルコンを作りたく製作中です。 今エキスパ1で、機体レベル8、グローリーレベル8、アーマーキット4 x2、パイロットスキルは伝統主義者、ガンスミス、ガンスミスマスターです。 AUは3000ほどあります。  銀は枯渇していますが貯めて機体かグローリのレベル上げを考えていますが 優先的にあげたほうが良い部分などあればアドバイスください。 AU1000使ってガンスミスをメカニックやアーマーエキスパートに変えるべきかな・・とは思っていますが AUも少ないので躊躇しています。

    -- ID:2/76Q/lNEKo 2019-06-08 (土) 08:43:25

    • 雑談版で触れてたけどスキルはアーマー・エキスパートかメカニックにして耐久に徹した方が良いと思います。そうなると銀の使用は機体優先で良いと思いますが戦闘にも参加したいなら武器と並行するのもアリです。ビーコン争奪に絡むことになるので武器はグローリーで問題ないと思います。継続火力でエンバー、ミラー対策でヴァイパーにするのもアリです。

      -- ID:VSnR7h7yBtg 2019-06-08 (土) 10:04:04

    • 武器レベルが低いといくら耐久あっても役に立たんのでは?

      -- ID:mqYYhU82hqs 2019-06-08 (土) 10:17:05

    • 追記 撹乱や味方の援護目的なら武器は低くてもいいと思うけど単発だし11以上が最低ラインと思う。与ダメないと結局被ダメが増える。すでにそこそこ耐久があるわけだから武器上げから機体上げが個人的にはいいと思う。

      -- ID:mqYYhU82hqs 2019-06-08 (土) 10:31:25

    • 取り合えず機体を1レベル上げましょう。武器一個だけ面倒見ればいいから楽な機体だよねwランクが上がって銀が溜まったら、またどっちかを上げていけばよろし。

      -- ID:0UqjfNkm0DQ 2019-06-08 (土) 12:28:46

    • まずグローリーを投げ捨ててアベンジャーに載せ替えてアベンジャーを強化しましょう。
      確かに伝統主義ファルコンのベスト武器はグローリーだと思う、、、思うがしかしそれは重課金勢の話です。
      グロを8→12lvにする間にアベは1→mk2.11lvに出来ます。グロ12lvとアベmk2カンストならアベのが強いです。
      グロもmk2化するって?二カ月間他を一切強化せずに専念する必要あるのにやってられんやろ。
      パイロット強化もしたいからどうしてもアベの2500Au払いたくないよって言うならグロよりファルコンの強化優先をオススメする。

      -- ID:X9nMcFBdeoM 2019-06-08 (土) 14:19:15

    • 質問者です。 沢山のアドバイスありがとうございます。
      「これからグローリーがんがん育てるぞ!」なんて思っていましたが 強化費用の話を読んで愕然としました(笑)
      500円の叩き売り機体や605%が出た時だけ買う微課金勢なので 私にはアベが合ってるのかも知れませんね。
      取り敢えず、ジュンに付けているアベと交換して機体のレベル上げながら様子を見たいと思います。
      狙い撃ちが下手なので 近接戦でパーサーやガストにうろちょろされるとグローリー外す事もあったのでカラミティもありかなぁ、なんて考えていましたが これも強化費用でキツいですね^^;
      武器グローリーからアベ(現在9)に変更
      ガンスミスをメカニックに変更(AU1000使用)
      銀は機体と武器のレベル上げを交互に
      余ったAUはお嫁にしたいNO.1のAlika(ジュンの伝説のパイロット)を引けた時様にとっておきたいと思います!
      アドバイスありがとうございました。

      -- ID:2/76Q/lNEKo 2019-06-08 (土) 17:50:24

      • 遅レスだけど姿晒し続けてナンボの伝ファルとアベは相性イマイチだぞ。使ってみれば分かると思うけど…
        出来れば頑張ってリロ5秒組を使って欲しい

        -- ID:kJ21aj6mhb2 2019-06-11 (火) 12:25:36

  • 今、底辺チャンプで伝統主義者ファルコンを機体レベル9運用してますが上のリーグに行くと機体の耐久力が重要になると思いますので早い段階から機体の育成に力を注ぐことをおすすめします。

    -- ID:rIaUVeeT/sw 2019-06-08 (土) 09:57:01

  • 伝統主義者付けると固いですが火力不足になりませんか?

    -- ID:WveWfJWKdwA 2019-06-08 (土) 12:49:52

    • 火力不足になりますね。ただ撃たれながらしばらく長生きはできます。
      ジャンプできないのも不便でした。

      -- ID:KvpQ3yh5mq. 2019-06-08 (土) 13:25:33

    • 元々ファングしていないファルコンは重武器1つですよ。ファングしないで戦う人向けのスキルだから、そんな質問しちゃダメよw

      -- ID:0UqjfNkm0DQ 2019-06-08 (土) 16:49:37

    • 言ってしまえば硬くて足が少し遅いシェッツェですからね。単純火力ではボアにも劣ります。単騎で与ダメを稼ぐ機体ではなくて、味方のために盾になったり防衛ラインを上げるために標的になったりと、ファングアウト有りとは違う立ち回りになると思います。

      -- ID:BidQQfIXGNs 2019-06-08 (土) 18:17:38

    • ボッチのランスアレスジュンスペ程度なら余裕で狩れるから気に入ってるよ。でもインベーダーと同業者はヤッパリ苦手だね。

      -- ID:8QVZ3jWKtHI 2019-06-08 (土) 19:15:27

  • もしコイツが背後にもアンサつけられたらどうなってたやら…リジェネ+強化アンサなんて不沈艦だぞ…

    -- ID:FBcSgl.hKyY 2019-06-09 (日) 08:35:17

    • その時はファングアウト中しかアンサイルが展開されないとかになりそう

      -- ID:EtXHqNQ5et6 2019-06-10 (月) 08:34:47

    • あくまで軽減できるのは『本体へのダメージのみ』だからアベ辺りで容易に剥がされて削り倒される、あるいはアンサイル無視かつ腐食によるダメージ軽減無視のヴァイパーで削り倒されるから不沈艦にはならないと思う。

      -- ID:jPzefRHCNLg 2019-06-10 (月) 09:09:01

      • 伝統付けると、実は毒武器もあんまり効かないんだよね。もし展開出来ない副砲にアンサ2個載せしたら、って話だから。そりゃあ確かに沈まない船は無いけどなw

        -- ID:Jdq8DLjH6uE 2019-06-10 (月) 10:57:27

    • Manni-Gamingのカンスト伝統、自動回復付きファルコン見たけど、完全に不沈艦だった。。。
      アレスにもジュンちゃんもダメージ無視して突っ込んでグローリーで倒してた。。。

      -- ID:vhBn6BFJGXg 2019-06-10 (月) 18:11:26

      • 見たけど不沈って程でも無いじゃんw
        でもアレスや純に余裕で勝てるのは認める。自分もそうしてるし

        -- ID:9NZiCQsgP66 2019-06-10 (月) 18:37:31

  • テンペスト3本カンストして、いざファルコン使おうとパイロット付けたら、ランダムでいきなり伝統主義者引いた…
    再訓練するか、カンストエンバー1本あるからそちらにするか悩み中…

    -- ID:nMlKwS5bzv. 2019-06-10 (月) 17:41:02

    • それは悩むね(笑)
      せっかくだからしばらく伝統で頑張ってみれば?

      -- ID:9NZiCQsgP66 2019-06-10 (月) 18:26:39

    • もう一人パイロットを雇って気分で乗せ換えればええんやで。なんならもう一機買っちゃう!?

      -- ID:EtXHqNQ5et6 2019-06-10 (月) 18:47:50

  • 木主です。お二方コメントありがとう。
    パイロットもう一人って発想は無かったですわ。
    なので、暫く伝統でやってみて使えそうなら重3用のパイロット用意して気分で入れ替えます。
    もう一機は育成コストかかりすぎるんで止めときますw

    -- ID:nMlKwS5bzv. 2019-06-10 (月) 19:25:07

  • 質問なんですが、falconのオファーは
    なくなったのでしょうか。

    -- ID:57GNvBeaZ76 2019-06-11 (火) 10:55:10

    • いつもあるものじゃないけど、いつかあるかもね。そんな感じ。

      -- ID:.LuKHWh6ftE 2019-06-11 (火) 12:29:54

      • ありがとうございます( ´∀`)

        -- ID:57GNvBeaZ76 2019-06-11 (火) 12:54:02

  • ファルコンで伝統主義者付けるなら主砲はなにがいいんでしょうか?
    アベかグローリー、エンバーです悩んでます。

    -- ID:9rdF0ZO3ge2 2019-06-12 (水) 07:27:31

    • まだどれも付けてないなら先ずはアベが良いと思いますよ、安いし、1マガで大抵の機体を倒せる火力、そして安い。

      -- ID:vdC5xLJUnHw 2019-06-12 (水) 14:02:54

  • MarkⅡカンストファルコンに伝統つけてみても重課金のアレスやアオジュンにはやはり厳しいと感じた。
    火力が高すぎて耐久がいくらあっても足りない。
    あと伝統主義者が不便って人がいるけど現環境ではファングした途端どこからともなくアオジュンがやってくるからファングはできる限りしない方がいいよ

    -- ID:6Qb6r2ZkMAo 2019-06-12 (水) 07:30:11

    • たとえ勝てなくても前出てある程度の時間複数のヘイト引っ張れるだけで(みかたの前線上げる意識と編成次第では)かなりのアドなんだよなあ
      ただ味方が後ろめの編成の時に出すと犬死にすることも確かに多い
      ファングは今の環境ならキメラがアレスによく刺さって面白味はある

      -- ID:Ki//OQz6h3Q 2019-06-12 (水) 12:25:46

      • そうね。
        味方の掩護が全然なくて、3機くらい相手にしてる時なんか、ビーコン全然踏めないから、味方〜味方〜って叫びながら死んでくww

        -- ID:SWgKOUQdVhg 2019-06-14 (金) 16:00:31

    • そんなあなたにはフルカンストアレスがおススメ!強みを活かした立ち回りが出来ない人には、無敵モードが必要。

      -- ID:.LuKHWh6ftE 2019-06-12 (水) 14:10:26

  • ファルコン2機使いで1機を伝統化してるけど、なんか伝統機の方が活躍してるわ。

    -- ID:DW/S4lH42yI 2019-06-13 (木) 20:36:15

  • 速さと武器の数を犠牲にして攻撃と防御をあげたやつ使ってる強い
    エイドリアンきたから載せ替えかな

    -- ID:nZwzmNrLO4. 2019-06-14 (金) 21:44:43

  • ドラファル使いだけどアモかデスマークで悩む

    -- ID:KVjpHrrdMtM 2019-06-14 (金) 22:01:04

  • 伝統使ったけど、ヘイトレベルが凄いwインベーダー持ってないけど、あれ以上にヘイト買ってるんじゃないのか感が。
    やられた後にレーダー見ると、5匹位で叩き潰そうとしてたのがわかって、その間にみんなビーコン取ってたりしてるからその動きが見れて大分面白かった。

    -- ID:CWCkqMiEcsY 2019-06-15 (土) 03:43:01

    • 味方が出れない所に出て行ってヘイト稼ぐのが一番の仕事だからな。

      -- ID:.N2BF5b1cT6 2019-06-17 (月) 12:14:28

    • 攻撃力があって体力が無い敵は得意、アレスとかね。複数でも順番に倒していけば良い。逆に攻撃力が無くて体力がある敵は苦手というか時間の無駄で、かまってると負けに繋がる。やっぱり突撃するかヘイト買って2〜3機相手にするのが良いと思う。

      -- ID:mPCWe3UDsws 2019-06-17 (月) 13:25:29

  • 伝ファルになってて硬くなったな。
    元々近距離じゃファングアウト使わないし、このままでいいやと思っている。

    -- ID:I3v20uc2Ug2 2019-06-15 (土) 12:42:49

    • 副砲✕2 は無くても良いけど、ジャンプしたいときがあるのは惜しい。

      -- ID:ucwbe3w5ELI 2019-06-17 (月) 19:51:31

      • そう、それ。副砲積めなくなる、にしてファングジャンプ可にしてくれてたらなぁ…。求め過ぎなんだろうけど。

        -- ID:8S0sX7gcp/6 2019-06-18 (火) 08:50:53

        • 現実は甘くない

          -- ID:RkyZD9foA4U 2019-06-18 (火) 18:09:30

  • ファングアバランチ楽しみだな

    -- ID:6ob8S4VdEV6 2019-06-18 (火) 23:36:53

    • アバランチはどんな感じで実装されるんやろ?テストサーバー行ってないから様子が知りたい。トライデントより短射程でリロも長いけど、撃ち切りダメージと爆風範囲が大きい感じ?

      -- ID:hzPWQnOWsWk 2019-06-19 (水) 07:26:17

      • 動画を見た感じかなり弾がバラける感じだった(ネメシスよりは少し弾が密集してる程度)隠れてる敵に攻撃を当てづらい印象がある、なにより1発の火力をピナタ以上にして欲しい

        -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-06-19 (水) 08:16:52

        • 装弾数と打ち切り秒数は?1発のダメだけじゃ、総火力と瞬間火力はわからないですね。

          -- ID:.LuKHWh6ftE 2019-06-19 (水) 10:15:35

          • 見ただけなのでかなり分かりづらいけどそこまできになるならwrのツイッターにWRのテストサーバーがあるからそこからダウンロードすればいいよ。

            -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-06-19 (水) 11:47:07

          • よく知らないのに、知った風に語るのは良くないね。ただそれだけ。

            -- ID:.LuKHWh6ftE 2019-06-19 (水) 12:28:22

  • 伝統ファルコン使ってるんですが、レベル9なので格納庫では体力13万弱なんです。でも試合中はなぜか20万近く体力があるのですが、そういうものでしょうか?モジュールも初期のしょぼいの付けてます。

    -- ID:UndRkLb2qfM 2019-06-19 (水) 12:02:29

    • パイロットスキルは戦闘中のみ反映されるということでしょ。

      -- ID:hHlba0H78OQ 2019-06-19 (水) 12:15:43

  • 伝統の逆版のスキルでたら面白いのに。
    CT10秒くらいのジャンプと常時武器解放でダメカ33%とかね

    -- ID:7W4lhyjejzs 2019-06-19 (水) 12:41:49

    • それ単なる時々跳べる柔らかいフュリでんがな。イイ的になるだけでっせ。

      -- ID:ogUx9WHlVPE 2019-06-19 (水) 15:09:01

  • 俺のファルコン本当に66%カットしてくれてるんだろうか...ノマカンのグロタラインクに倒すまでに体力半分以上削られるし、武器1個取れたアオジュンにも体力半分もってかれた...そんなすぐ45万も削れるか!?ちなみに理論上は90万ある。その割に柔らかいから前出れないw
    運営に文句言いすぎて操作されてんのかな考えすぎか

    -- ID:6Qb6r2ZkMAo 2019-06-19 (水) 18:30:00

    • モジュールなかったときでもオルスペ辺りは28万?くらい出してたし、今の環境で23万削るくらい余裕では?ジュンに至ってはアビで腐食ダメ出せるしな。

      -- ID:jy4hBpBPjyc 2019-06-19 (水) 18:34:05

    • 伝統じゃないファルコンの66%カットは、純のアビ攻撃には耐えられないはず。じぶんは味方側にそそくさと逃げるからやられはしないが、それでも結構削られる。

      -- ID:CQ1ULL6m8e2 2019-06-19 (水) 18:50:32

    • 何となく直感で、貴方のファルコンの武器はエンバーだと予想。

      -- ID:uY9..xJpvmg 2019-06-19 (水) 18:54:00

      • アベンジャーですw
        あと一応伝統付けてます

        -- ID:6Qb6r2ZkMAo 2019-06-19 (水) 20:22:04

  • ファルコンに付けると強いAg武器ってありますかね?

    -- ID:AbRAnvquoMw 2019-06-19 (水) 21:37:05

    • ない

      -- ID:2zW6yHbzSUU 2019-06-19 (水) 21:47:21

  • ファルコンにヴァイパーって合いますか?

    -- ID:AbRAnvquoMw 2019-06-19 (水) 21:56:39

    • 知らない

      -- ID:eC53ZywN6nA 2019-06-19 (水) 22:48:21

    • 全く合わない中央に付けると弱いし、かと言ってサブに付けたとしてもゴリゴリ被弾してあっという間に溶けるからオススメできない

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-06-20 (木) 08:00:56

  • 伝統主義者はやり過ぎだと思う。並みのレベルの機体ならなんとかなるが、ガチガチに固めた重課金ファルコンはもう手が付けられない。あれが溢れたら地獄だぞ。流石にヤバいと思って抗議してきたが運営の耳に届くだろうか…。

    -- ID:j6kH4/mn2pA 2019-06-20 (木) 06:07:40

    • 今までは火力があるだけだったけど
      その環境に合わせた耐久力が生まれると多少レベル上げた程度じゃ全く通用しないよなぁ
      実力関係無く回復やら何やらでごり押しされる始末。つまらない。

      -- ID:h63NrLkAYKY 2019-06-20 (木) 08:10:20

    • 自分の手に負えないと運営にまで文句言うの可愛すぎかよwこれぐらい尖った機体あった方が面白いと俺は思うがな。同レベルのジュンでゴリゴリ削れるしファルはほぼほぼ回復モジュ積みだから一方的に殴れるしそもそもフェンリルの方が火力もあってどうしようもない

      -- ID:dr.wRc4EYA. 2019-06-20 (木) 10:25:22

    • モグラ叩きみたいな戦況に動きが出る分面白いけどね。初期のタンクみたいで好き

      -- ID:vdC5xLJUnHw 2019-06-20 (木) 10:35:02

    • ダメカット+伝統+重武器3だとアレス以上の壊れだけど、重武器1ですから笑。インベーダーより攻撃力ないの知ってる?

      -- ID:.LuKHWh6ftE 2019-06-20 (木) 12:28:36

      • mk2カンストにパイロットスキル、モジュール、増加すべてが合わさった鬼硬ファルコンに遭遇したことあんの?インベーダーが可愛く見えるレベル。

        -- ID:j6kH4/mn2pA 2019-06-20 (木) 14:30:54

        • モジュールブースト増し増しって普通だし。それ以前に、インベーダーの方が体力があるって書いて無いしさ、読解力無い人はレスやめた方がいいよ。

          -- ID:.LuKHWh6ftE 2019-06-20 (木) 16:41:26

          • 廃人じゃないのであんたの言う普通は分かんないです。そもそもインベーダーとか持ち出してきたのはそっちじゃない。読解力とか、こんなとこでマウント取ってどうすんの

            -- ID:j6kH4/mn2pA 2019-06-20 (木) 17:00:18

    • シュッツェが硬いだけだからまるで脅威にならない。敵の戦力が減って6対5になったと思えば選択肢は色々ある。騒いでるのは木主みたいに芋ってる奴だけなんだよね。

      -- ID:ue9BATUTmVI 2019-06-20 (木) 13:02:26

      • 俺は編成に芋機は入れてないぞ。以前mk2カンストの伝統ファルコンに荒らされて大変だったんだ。HP250万でしょ?危機感持たない方がおかしいと思うけど。自分のような機体・武器レベルが低めの底辺チャンプには厳しいです。

        -- ID:j6kH4/mn2pA 2019-06-20 (木) 14:20:33

        • 底辺チャンプかよ、もはや伝ファル関係ないじゃん。課金もカンストもしてないのに勝てなくて騒ぐ神経が分からん。

          -- ID:ue9BATUTmVI 2019-06-20 (木) 14:52:56

          • 別に無課金なんて一言も言っとらんし、騒いでもいない。ゲームなんだから自分が楽しめなかったら文句の一つも言いたくなるでしょ。それを運営に伝えただけ。あんたなんでそんなに偉そうなん?みっともないよ

            -- ID:j6kH4/mn2pA 2019-06-20 (木) 15:14:03

        • どんな計算したらHP250万になるのか詳しく頼むわw

          -- ID:dr.wRc4EYA. 2019-06-20 (木) 15:31:03

          • ごめんね。海外の人がそんな動画出してたからそうなのかと思ってしまったんだ。流石におかしいよね。知ったかでした。すみません。

            -- ID:j6kH4/mn2pA 2019-06-20 (木) 15:36:07

    • そうそう、攻撃力はそんなに無いんだよね。ただほっとくと後々めんどくさくなるからって意味で
      ヘイトは買われるけど、バランスは良い。自分のはカンストじゃないけど、カンストジュン2体とか出てきたら、
      流石にきっつい感じはするしね。

      -- ID:olzniCMes2g 2019-06-20 (木) 13:32:28

      • ビーコン絶対踏ませないマンとして、乗り換え沸きして嫌がらせすっか、アンサイル積んだところで、いやいやフェンリルでよくね?と気づいて引っ込めた。

        -- ID:8S0sX7gcp/6 2019-06-20 (木) 15:30:43

  • 未だにチャンピオンでカンスト伝統で固めたカンストファルコン隊はまだ見てないけど、
    出てきたらかなり厄介そうではあるw
    カンストアレス分隊との対決動画あげて欲しい。

    -- ID:olzniCMes2g 2019-06-20 (木) 13:35:16

  • 横からだが自分の火力の無さを棚に上げておいてタフさだけが売りのカンスト伝ファルが強すぎるって言ってる方がみっともないと思うぞ。

    -- ID:dr.wRc4EYA. 2019-06-20 (木) 15:40:26

    • まあ自分でもなさけないとは思うけどさ。10レベのアベジュンで至近距離から全弾当てて、その他3人の味方と4人がかりでタコ殴りにしたんだけど奴はピンピンしてたのよ。あんなのどうすればいいのよ…。逆に教えてくれよなぁ〜頼むよ〜

      -- ID:j6kH4/mn2pA 2019-06-20 (木) 15:54:37

      • それで、相手の伝ファルは4人がかりをすべて返り討ちにして去って行ったの?そんな訳ないよね。ものの十数秒で溶けたはずだよ。倒すのに時間かかって面倒くさいのは同意だけど、重武器1門だけだから、こちらの被ダメも大したことないでしょ。その間にビーコンひっくり返されたのなら、伝ファルの戦略勝ち。見事に釣られましたね、ってやつですよ。

        -- ID:bPC3rToBqNg 2019-06-20 (木) 16:20:20

        • 普通そう思うでしょ?でもね周りにいた味方はことごとく返り討ちにされてみんなやられちゃったのよ。夢でも見てるんじゃないかと思ったくらい。最後に見た時奴の体力は4割残ってた。あんなことはその一戦限りだけど今でもトラウマ。チートかと思ったほど。その経験があったから警鐘を鳴らす意味で書き込んでみたけどなかなか上手くいかないね。

          -- ID:j6kH4/mn2pA 2019-06-20 (木) 16:39:12

          • 弱い奴が群がってくれると伝統ファルコンにとってはメシウマ。与ダメが稼げて、戦局が途端に優位になる。でもアレスストリームアタックには勝てないけどね。

            -- ID:.LuKHWh6ftE 2019-06-20 (木) 16:50:11

      • どうしても倒さないとマズい状況でもない限りは基本無視して別の敵やビーコンを優先して狙うようにする。数的有利やビーコン優勢になってから対応するだけでも十分。

        -- ID:jPzefRHCNLg 2019-06-20 (木) 16:33:00

  • 幾つか上の枝で海外の人が伝統ファルコンは体力250万云々というのを見て、そうなりそうな理屈を考えてみた。
    ・結論
    ある意味では耐久特化ファルコンの実質耐久が250万といえる状況は確かにあり得る。
    ・考察
    まず、ファルコンのパイロットスキルと耐久モジュールと増加で最大体力は約38万。ダメージカットを考慮すると実質体力は約114万。これではとても250万とは言えない。
    しかしここに回復分を考慮してみると確かに実質体力は爆増するとも言える。検証してないので不確定だが、ダメージに対して半分が回復可能値になるとして計算する。
    説明がめんどいのでもうとっとと計算式を出すと、
    114万+57万+28万+14万+7万+3.5万+...と続いて、大体225万になる。
    微妙に250万に足りないが、更に頑固なガーディアンの防御値25のダメージ20%カットを考慮する。ファルコンのダメカとガーディアンの併用が実際幾つになってるのか検証は無いが、もし20%がちゃんと機能しているなら回復込みで285万になる。
    ・改めて総論
    285万には常に回復可能値を全回復し続ける必要がある。
    どの機体も回復可能値を考慮すると体力は約2.5倍計算になる。少なくともこのwikiで回復可能値を考慮した計算は検証されていないので良く考えもせず適当に聞いた事を何も考えもせずに書いてんじゃねーよ。という結論

    -- ID:X9nMcFBdeoM 2019-06-20 (木) 16:48:22

  • 総論を若干修正
    どの機体も回復可能値を考慮すろと体力は「約2倍」になる。

    -- ID:X9nMcFBdeoM 2019-06-20 (木) 16:55:30

    • あんたスゲーなぁ。久々に見る時間があったから来てみたらガチ勢も沢山いるんだねぇ。もっと気楽な場所かと思ってたけど自分には場違いなようだ。テキトーなこと書き込んですいませんでした。自分はクランチャットに戻ります。サイナラ

      -- ID:j6kH4/mn2pA 2019-06-20 (木) 17:13:00

      • そんなイジケないで(^_^;)そんな変態的ファルコンばっかりじゃないんだから。ワイみたいに武器機体1桁レベルでエンジョイしてる伝ファルだっていますよ。マッチングした人、貢献度低くてスイマセン(^_^;)

        -- ID:bPC3rToBqNg 2019-06-20 (木) 17:26:36

      • 見返すとホント、テキトーな書き込みだったねwサイナラ

        -- ID:I1UBAiwjiAA 2019-06-20 (木) 19:46:37

    • 確かこのゲームの最大回復限度は体力の9割だっけ?だとしたら普通に200万は超えると思う。

      -- ID:cSpzxpbaVsg 2019-06-20 (木) 18:27:28

  • 伝統ファルコンのおかげで勝率大分上がってるけど、もう一体ファルコン欲しくなってきた。アヴェ3つあるから、シャープシューターつけたい。

    -- ID:7x2fazzaINc 2019-06-22 (土) 05:21:03

  • てか、伝統ファルコンの防御力については上記でもいろいろ言われて入るけど、デスマークつければなんとかなりそうよね。

    -- ID:7x2fazzaINc 2019-06-22 (土) 05:40:13

    • ヴァイブッチで撃ちまくっていたら、デスマーク付けられたんだけど、弾が一発も飛んで来ない。無意味にデスマーク送るの流行ってるの?

      -- ID:.LuKHWh6ftE 2019-06-22 (土) 16:30:05

      • それただの誤タップなんじゃ?

        -- ID:kiypG488Sbc 2019-06-22 (土) 17:55:52

  • ファルコン今一機持っててカンストしてるんだけど、
    カンストファルコンにオススメの武器ある?

    -- ID:AbRAnvquoMw 2019-06-22 (土) 08:04:05

    • エンバーもありですよ

      -- ID:u9AqghARKeU 2019-06-22 (土) 12:10:40

  • 伝統ファルコンという前提だとグローリーがおすすめです。ロックダウンとオートリロードは至近距離での戦いでかなり有効ですね。

    -- ID:rIaUVeeT/sw 2019-06-22 (土) 08:28:14

    • 近接アベとグロなら、使用感はどちらが上に感じますか??

      -- ID:RsUPF/xEKHs 2019-06-22 (土) 11:33:21

  • 伝統ファルコンで両方とも運用してますが、戦力として活躍するのはグローリーですね。但し使っていて気持ちいいのはアベンジャーですけど····。

    -- ID:rIaUVeeT/sw 2019-06-22 (土) 12:42:59

    • ありがとうございますm(_ _)m

      -- ID:iPR5eGzyYko 2019-06-22 (土) 14:14:45

  • 伝統ファルコン要らんわ。俺が要らないんじゃなくて、このゲームに要らん。敵のインベーダーはダメ稼げるからいいけど、敵の伝ファルはダメすら稼げないから存在しなくていいわ。銀こそ全てのこの現環境で不必要な存在だわ。いや、金もパイロットでようやく必要性出てきたか。とりあえず、どんなにつぎ込んでも全く出ないパチンコ台みたいな機体は消えてくれ。

    -- ID:e3bukc8aT5g 2019-06-22 (土) 22:27:44

    • また出たよw

      -- ID:a8vKULfUCis 2019-06-22 (土) 23:39:06

    • それを言うのであればアレスの方が該当する気が…完全否定するのではなく、厄介な相手にどう立ち回りをするかを考えるのが大切であって楽しいのだと私は思いますよ。それはウォーロボットに限らず社会でも。銀の稼ぎだけを考えるのでしたらファルコンを無視すればいい…その労力を他社に向けて稼げばいい…それだけです。

      -- 二番手 ID:.7zm2wXYGqo 2019-06-23 (日) 02:08:14

      • うわあ出たガイジ脳
        おまえみたいな奴が過労死や自殺まで追い詰められる人を産み出してるって理解しろよ間接人殺し

        -- ID:8F9mN1rFV0c 2019-07-16 (火) 02:33:46

    • そんなお前の為に伝ファル2機目投入するから宜しくな!

      -- ID:cB.g2d0/BvQ 2019-06-23 (日) 18:00:47

    • 勝てなくて悔しくて、へ理屈ゴネてるけど無知っぽいね。伝統はファングを捨てて耐久が2倍になるスキル。66%カットは有るけど、伝統の2倍分はそのまま与ダメとしてカウントされてる筈。よって伝統だから稼げないは勘違い。カスタムゲームで検証してみな。

      -- ID:8e5a50mW42c 2019-06-23 (日) 19:35:22

      • 50%upの1.5倍なのに2倍って書いちゃった。スマイソン。

        -- ID:8e5a50mW42c 2019-06-23 (日) 21:53:00

      • きっしょ

        -- ID:8F9mN1rFV0c 2019-07-16 (火) 02:34:13

  • グロアベファルコンって活躍できます?

    -- ID:AbRAnvquoMw 2019-06-23 (日) 19:16:30

  • 伝ファルのパイロットスキル教えて下さい

    -- タコス野郎 ID:U.8K5jjLyDM 2019-06-23 (日) 19:19:24

    • ファルコンにパイロット乗せてスキルリスト見れば出てるよ。

      -- ID:8e5a50mW42c 2019-06-23 (日) 19:37:04

  • 伝統主義者ってダメージカット50%じゃなくて体力が50%上がるだけなのね。今日完成したファルコンのパイロットスキルを見てかなりガッカリしたよ。どっかのコメントにあった79.5%カットはエアプだったんだね

    -- ID:8G5dCOdfqK. 2019-06-23 (日) 23:51:56

    • 伝統の1.5倍の耐久を66%カットすると、80%カットくらいの体力の計算になるよ。別にエアプはいいけど、計算出来ないエア脳は要改善案件。

      -- ID:xBJdAEqOTpk 2019-06-24 (月) 05:46:24

      • おこちゃまが多いから許してあげて。

        -- ID:ogUx9WHlVPE 2019-06-24 (月) 15:04:54

      • 100kの体力が80%ダメージカットなら500kになるけど体力50%アップなら450k止まりだからガッカリするじゃんか。育てれば強いらしいからレベル上げてみるけれども

        -- ID:8G5dCOdfqK. 2019-06-24 (月) 21:14:15

        • 算数を出来ない子が根拠のない期待をしてたんだね。

          -- ID:xBJdAEqOTpk 2019-06-24 (月) 21:41:35

    • ガッカリ!?パーフェクト伝統ファルコンに出会ったらそんな言葉出ないはずだけどまだエキスパあたりの坊やかな?

      -- ID:cB.g2d0/BvQ 2019-06-24 (月) 12:34:39

    • 体力が増えると腐食ダメージに強くなるからどちらかと言えばプラス

      -- ID:vdC5xLJUnHw 2019-06-24 (月) 17:30:10

      • 伝統でも腐食武器の方がダメージが多いが、正直気にしなくていいレベル。純の毒アビでも減らされるけど、死ぬほど減らないよ。

        -- ID:wPx.8GAd0W6 2019-06-24 (月) 18:19:55

  • いまファングファルコンと伝統ファルコンの割合ってどのくらいになったんやろ?

    -- ID:U7b0Vvz6.y2 2019-06-24 (月) 12:46:50

  • 既出ならごめん、伝統ファルコンて副砲要らないから外してた方が障害物に引っかかりにくいのかな?試した人いる?

    -- ID:PuAuBr8/dPM 2019-06-28 (金) 19:39:53

    • ない方が段差降りる時とか引っ掛かんないのでいいですよ。でも見た目がイマイチなので装飾カンデとかフラつけてます

      -- ID:e7CbT6UvviE 2019-06-28 (金) 20:48:44

      • 初手に副砲ゼニットのファルコンがいて、伝ファルかと思った次の瞬間、ファングしてゼニット撃ち始めた時のガッカリ感を味わってからというもの、副砲に変なの積んでるファルコンがいるとドキドキするのでカンデはやめてください。お願いします。

        -- ID:f90c21EZKXI 2019-06-28 (金) 21:47:41

      • 光る分個人的にはトレビッシユが良い

        -- ID:XKSj8TreYbI 2019-06-29 (土) 19:29:42

    • なるほど、俺も見た目でリディ付けてるんだけど、、引っ掛かりが少ない武器とかあるのかな?皆一緒か…

      -- ID:PuAuBr8/dPM 2019-06-28 (金) 21:25:05

      • それほど大きくなく味方から見たときの安心感、敵から見たときの威圧感を与える武器、エクソダスがある。以前スパチェスで引いて余ったから乗せてる。レベルあげる費用あったら伝ファルじゃなくてもいい組み合わせなんだけどね。

        -- ID:gUVg7XYGbgY 2019-06-28 (金) 22:17:00

      • エクソダスなんかは引っ掛かりがないと思う。

        -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-06-29 (土) 01:13:57

    • 副砲を外している人はまだ見たことがないなあ。普通のファルコンに偽装したほうがメリットが大きいと思われ
      副砲にドラグーンを積んでいるのに伝統ファルコンだったときは驚いた

      -- ID:F.JJM5q5Bvw 2019-06-29 (土) 01:03:51

      • 申し訳なさでドラグーンを副砲にしてたw
        確かにそうだよなぁ。ゼニットにしてみようかなw

        -- ID:8S0sX7gcp/6 2019-06-29 (土) 19:54:01

      • 偽装副砲なのか、ガチの銭芋なのか、判断に悩む銭伝ファルはこの間目撃したな。普通に考えれば偽装副砲だけど、銭芋の非合理な思考は予想を超えてくるからな。逆に銭芋への敵意を利用して近寄ってきた敵に至近距離のアベを浴びせるトラップ伝ファルなのかも知れないしと深読みが連鎖してしまう。

        -- ID:oVl9bZZJhcw 2019-06-29 (土) 21:00:43

    • ハンガーでコーションマークが出るのやだから、伝統でも副砲を外す選択肢はないわぁ

      -- ID:Enavf.k3WE2 2019-06-29 (土) 11:50:59

  • mk2カンストのアベンジャーだと結構削られますね。
    ファルコンのレベル8ですが、伝統、防御モジュール最大、アーマーエキスパート、メカニックと揃えたんですけど、
    あまり意味なし。。。ヘビアマないときついかなぁ。

    -- ID:lLOQB7QUohg 2019-06-29 (土) 21:23:07

    • いやいやレベル上げようぜ

      -- ID:6NoChfpIWwM 2019-06-30 (日) 06:35:14

      • 単純計算してみましたが
        伝統+アーマーエキスパート+アーマーキット2個
        (50%+10%+2%+2%)
        レベル8→9でHP8000up
        PS分4000+800+160+160=5120
        8000+5120=13120×約3(ダメージカット)
        レベル8→9に上げると実質計39360up
        レベル9→10同上up39360
        レベル10→11は44280up
        レベル11→12同上up44280
        レベル8から12に上げる事で実質HP約167280up。
        レベル12でHP155000×1.64×3.0=762600
        アベンジャーMK2…発/1000ダメ×440発
        440000ダメを15.6秒で発砲打ち切り。
        2門で8800000…
        加速機構無しで秒間56410ダメ
        って事は破壊されるまで約13.52秒
        13.52秒かかる前に相手HPを上回る武器で破壊。
        またはパニッシャー系の弱点であるリロードを狙っての破壊が必要。
        ただこれは12レベル対12レベルMK2なので
        MK2対MK2にすれば実質ファルコンのHPは…
        915120なので耐えれます。
        そしてスキルのメカニック毎秒0.5%を加味すれば実質4576/秒なのでアベンジャー打ち切り15.6秒×4576=71386を回復できる。
        (アベンジャーはリロード10秒なのでその間に45760回復)
        もしリペアを使えば25%なので最大で228780回復。
        私の理想ですが
        adamant Guardian(ビー3獲られた時に発動)
        が防御25ポイントなので恐らくダメージ軽減20%ほど、とAdamant Mechanic(ビー3獲られた時に発動)
        が毎秒1%回復との組合せをプラスすればMK2でなくても単機のアベンジャー機体と向き合える気がします。ただ基本的に敵アベンジャーにはアベンジャーの高レベルで応戦。持っていなければ他をターゲットにした方が良い気がします。

        -- セカンド ID:eYBEazylIvA 2019-06-30 (日) 11:37:36

      • 至らない計算ですので違う点はご指摘下さい。
        最後に…
        個人的にカチカチファルコンは味方のビーコン奪取のために犠牲となるのが役目だと思って使用しています。
        長々と失礼しました。

        -- セカンド ID:eYBEazylIvA 2019-06-30 (日) 11:47:16

        • ビーコン踏ませないマンやってるんだけど、サンダー1本でかなり立ち回れる。カンストしてないファルコンでも3機以上貼り付かせて中央で粘って、ビーコン4つ青になってたのは命尽きる時にニヤニヤが止まらんw

          -- ID:8S0sX7gcp/6 2019-06-30 (日) 19:44:00

          • それは同感です!!
            撃破された時でも相手がビーコンから慌てて湧いて4~5体相手になっていた時は「これで安心して成仏できる」って気分です。
            相手としては「」

            -- セカンド ID:dsVSk7ZEfJc 2019-06-30 (日) 20:33:09

          • 誤操作m(__)m
            相手としては「勝負に勝って試合に負けた」って感じでしょうね♪

            -- セカンド ID:dsVSk7ZEfJc 2019-06-30 (日) 20:34:27

  • 見事な計算!大変参考になりました。ありがとうございます。

    -- ID:rIaUVeeT/sw 2019-06-30 (日) 13:52:40

    • こんな事でお力になれたのなら幸いです。

      -- セカンド ID:dsVSk7ZEfJc 2019-06-30 (日) 20:35:49

  • 伝ファルの主砲でグローリー付けてる人多かったから自分もグローリーLv9載せたんだけどゼロ距離でもないと強いと感じない。やっぱり運用するならmk2カンストグローリーがいいんだろうか。近距離で戦うなら主砲をカラミティにするのもありかも

    -- ID:NJ1LN4buYDA 2019-06-30 (日) 17:06:44

  • 伝ファル同士が戦うと、ダチョウが威嚇しあっている様にそっくりだよね

    -- ID:vdC5xLJUnHw 2019-07-06 (土) 16:40:43

  • 今2体グロ伝ファル入れてるけど、もう5体全部こいつで良い気がしてきた。強化コストも重武器1本で良い分安上がりだし、HPガン積み+リペア使うだけで普通にダメージレース上位張れるし、アビ使う必要ない分、射撃と移動に気を使うだけで良いからある意味アレスジュンより立ち回りが単純でお手軽すぎる。

    -- ID:6tkLeKsOCpY 2019-07-06 (土) 23:32:52

    • 同じく。まぁ伝ファル3体出せば大抵の試合終わる。乗せる武器をエンバーとかアベンジャーとかグローリーとかの着せ替えで遊べば良い。伝ファルゲー。但し止められるのだけは勘弁な。

      -- ID:ogUx9WHlVPE 2019-07-08 (月) 10:06:29

      • ああ、確かに超硬い機体3体も入れりゃそれだけで勝敗着いちゃうか。なら1体はビーコン奪取機体。もう1体は評価下がるの怖くて起用できなかったマイナー、趣味機体で行くのもありか。

        -- ID:DiDv92CjSN6 2019-07-09 (火) 16:08:33

        • ストラとか高速機で初手から中央取って伝ファルで防衛アンド敵陣突撃してるとダメ稼ぎながらヘイトも稼げるから周りがよほど無能じゃない限りビーコン1対4を維持できる。あっこれビーランの話ね。

          -- ID:oj5EE2TSr12 2019-07-09 (火) 19:47:07

  • 敵引き付ける役としても重宝するし、普通に戦っても強い。まあ全部泥仕合になるけど笑

    -- ID:HSYrTz6bMhQ 2019-07-07 (日) 02:36:17

  • ファルコンの前に付いてる盾、絶対剥げない無敵の盾やんwww

    -- ID:2iZb4ZACYtk 2019-07-07 (日) 11:27:24

  • 伝ファルの主砲、中距離だったらヴァイパーでもアリじゃね?

    -- ID:2iZb4ZACYtk 2019-07-07 (日) 11:29:20

    • 何度も言われていることだが腐食武器は1つだけだと威力不足

      -- ID:jPzefRHCNLg 2019-07-07 (日) 12:26:16

    • やってみたけど、チョイ当てで威力の出る武器でないから強さを実感出来なかった。中距離からだとすぐ隠れられてしまうし、ビーコン防衛しようにも近距離でダメージ上がらないから抑止力の意味でもアヴェンジャーがいいになっちゃう。

      -- ID:wpZz9nDGFA. 2019-07-07 (日) 16:36:26

      • ヴァイパーの連射力と派手目な色と音でなんか、中距離で牽制してる気になっちゃうんだよね。やっぱりアヴェンジャー、グローリー、サンダー、エクソダス辺りになっちゃうよね。

        -- ID:8S0sX7gcp/6 2019-07-07 (日) 18:02:34

  • 重マグナムがあれば(リディーマーではなく無限連射可能な重)、伝ファルには一番向いてるかもと思った。ロックダウンされてしまうのは大前提で(バリアも速度も無いから防ぎようが無い)腰据えて相手を殴り続けるのに一番向いてる気がする。

    -- ID:vBoiWEvvxPw 2019-07-08 (月) 11:06:20

    • マグナム装備のレオみたいな運用かな。

      -- ID:/BIx5LaKftc 2019-07-08 (月) 15:02:48

      • サンマグレオで耐久力に物言わせて闊歩してた頃が懐かしいな。

        -- ID:ogUx9WHlVPE 2019-07-08 (月) 15:05:42

  • MK1のLv10なら、エンバーかグローリーどっちがいいですか?

    -- ID:7hEWEg8F90M 2019-07-16 (火) 01:24:00

    • レベル関係なく一長一短あるのでお好みでいいと思う
      自分はグロだけど最近アレスやグロファルをメタる為なのか雷神が増えてる感あるのでエンバーもありかなと思ってる

      -- ID:VuxamXrpO.g 2019-07-16 (火) 12:18:27

  • すでに指摘してる人はいるけど、基本的にロックダウンは防げないよね伝ファル。イージスやリトリビューションや速度でロックダウン避ける機体とは違う運用が必要になる。中射程火器で、ロックダウン圏外に逃げられない装備が吉なのかな。アベとか。最近だとアバとか。ロックダウンしといて射程外に逃げてそこから叩いてくる奴いるからな。エクソダスやエンバーだとそういうのには弱い。

    -- ID:.YWT.yPL6mg 2019-07-16 (火) 13:13:22

    • アベ下げ来たからある意味テンぺがいいかもこいつなら600mでもコリコリ削れるから牽制になる。

      -- ID:ogUx9WHlVPE 2019-07-16 (火) 15:08:55

    • 伝ファルは基本敵ビーコン奪取専用機(=ヘイト買い)だろうから、超近距離特化のグロかエンかアベで良いと思う。
      サンダーなら安上がりだけど、今一ダメージが上がらんのよね。

      -- ID:nMlKwS5bzv. 2019-07-16 (火) 15:19:32

    • そこでモジュールのアンチコントロール(5000au)の出番ですよお客さん。

      -- ID:mn3EFyDttmM 2019-07-18 (木) 08:45:28

  • 伝ファルが控えにあると、ちょっと嫌なアレスがいても「まあリスポーンすれば伝ファルあるしな」ってなるしジュンにむかつくやられ方しても「そんな炎吐いていいのか?私は次に伝ファルでやってくる身だぞ」ってなれる。耐久力を求められる現環境において伝ファルを編成することは有効

    -- ID:vdC5xLJUnHw 2019-07-17 (水) 15:58:39

    • こいつだけ体力のおかしいもんな
      他のタンク機体も上方修正されないかな

      -- ID:MdckRgRdkuI 2019-07-17 (水) 18:08:39

      • インベもフェンリルも立ち回り次第で伝ファルと普通にタメ張れる。ただどうしても決着に時間が掛かるもんだから結局密着からのグロコロヘイの押し付け合いと言う不毛な展開になりがち。それだと単純な固さでゴリ押せる伝ファルに軍配があがるのよね。

        -- ID:ZbT7d.KQtrE 2019-07-17 (水) 18:23:53

        • Mk2カンストのグロ伝 (パイロットもカンスト)使ってるけど同レベルのフェンリルにタイマン勝てないぞ
          お互いの武器にもよるのかも知れんが

          -- ID:MHK6UrPtNNI 2019-07-18 (木) 13:13:41

        • 伝統のグロファルだとコロヘイインベに勝てる要素がないんだよね。よっぽどレベル差がない限り。

          -- ID:HBrF4JnzbhA 2019-07-18 (木) 19:11:24

      • レオ体力倍になるパイロットを求められる。

        -- ID:HSlLJXGFLLg 2019-07-19 (金) 12:37:51

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