Hellburner(ヘルバーナー)/comment

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  • 作製有難うございます‼️
    昨日デスマで味方劣勢、残された時間もごく僅かというところで颯爽と現れたヘルバーナー。瞬く間に2体倒してぎりぎり引き分けに持ち込んでくれた。…正直ネタ機体の極みと思っていたが、あの勢いで突っ込んでこられたらどうにも避けようがないですね、結構恐ろしい機体なのかも。。。

    -- ID:u/aliQjgWCo 2018-04-11 (水) 22:31:48

    • この子は本当に恐ろしい子ですよ。何せとんでもない速さで突っ込んできますからね...

      -- ID:rLUuOcDKGyA 2018-04-16 (月) 12:53:14

      • タイミング見計らってダッシュかジャンプで逃げるんや…

        -- ID:QsJu3PWu/pY 2018-04-17 (火) 06:55:44

        • 逃がさへん、うちにはアンタしかおらんのや!!

          -- ID:njZ0aMLOQBo 2018-08-10 (金) 03:54:13

  • テス鯖の時の性能のままなら、芋ってる的集団に突撃して散らしたりするのに有用だったりする。といっても飽和火力の前にはエキュ1枚アンサイル1機だと知れてるので、襲撃ルートを考える必要はあるけど。少なくとも警戒はされるのでヘイト集め役としても使えなくはないし、相手は距離を取りたがるので物陰から追い出しやすい。ダッシュ機体もアビリティ使い切らせていれば、自爆攻撃時の速度アップで簡単に追いつける。ロガくらいまでなら頑張れば当てられるけど、段差超えられると手が出せない。ちょっと面白い機体

    -- ID:rYyWFjkNudg 2018-04-17 (火) 17:21:32

  • こいつは割と強い。ランスくらいはあると思う

    -- ID:s06D9T6c4Ls 2018-04-22 (日) 10:05:12

    • 破壊時にも爆発するってのが地味にキツいい、連続でオーバーロードをガンガン使ってくるし、見掛けたらさっさと始末しないと気が付いたら此方が破壊されてる、閉所のアンエキュはランス以上に怖いし普通にエグい

      -- ID:oDiqAnevtDQ 2018-04-23 (月) 01:04:28

  • アビリティでキルした場合って下のキルログどんな表示されるんだろう?

    -- ID:eqSZly5x/N2 2018-04-23 (月) 10:06:07

    • 普通にオーバーロードって表示されるよ

      -- ID:oDiqAnevtDQ 2018-04-23 (月) 14:36:45

      • あれ?そうなの?多分オバロで仕留めたと思ったけど、ダメージラグでも発生したのかな。ありがとう

        -- ID:eqSZly5x/N2 2018-04-23 (月) 17:44:10

  • 当初から期待してた機体なので少しづつ貯めてますが、一つ気になったのですが、アビリティの爆発はバリアや盾は無効(爆発防げない)になるのでしょうか。

    -- ID:Y/cc5Tkk6lk 2018-04-23 (月) 12:17:12

    • 防げないよ マーキュリーのヘルダイブも同様に盾とアンサイルを無視する

      -- ID:oDiqAnevtDQ 2018-04-23 (月) 14:37:36

    • ごめん、正確に言うと無視とは少し違うかな、盾の場合は盾と機体に両方ダメージが通る、アンサイルはアンサイル無視のエンバーとは違ってアンサイルと機体の両方にダメージが入るから、攻撃としては相当に強いよ

      -- ID:oDiqAnevtDQ 2018-04-23 (月) 14:50:23

  • 詳しくありがとう。ヘルバーナー的には有り難い仕様ですね。しかしバランス的にはやはり盾(バリア)か本体どちらかへのダメージがゲーム的にはよいと思いますが、やはり爆発系武器同様、こまかいダメージ計算は難しいのでしょうか。どちらにしても今までになかったアビリティですので、楽しみですね。どの機体もそうですが、ガラハッドみたいに後で単純に弱くするのだけは二度とやめてほしいですね。

    -- ID:RSgym7Q5Tog 2018-04-24 (火) 01:01:08

  • ヘルバーナーってさ普通にサンガスで殴りつつ爆発する方が強いんじゃ?

    -- ID:uwfai6i558o 2018-04-25 (水) 19:37:11

  • サンガスだとマーキュリーの時もそうだけど緩和攻撃に弱い
    最低でもどちらかは対策しておきたい

    -- ID:mi8KLOU2wOA 2018-05-01 (火) 10:32:46

    • 緩和攻撃ってなんだ?。

      -- ID:iQ03xktTi6c 2018-05-01 (火) 12:17:29

    • 飽和攻撃の事かな?その場合はアンサイルかエキュ装備の時、それを貫通する攻撃の事だと思う。違ってたらごめんな。

      -- ID:1ePZGSOrNmo 2018-05-01 (火) 12:53:15

      • とにかくありがとう

        -- ID:iQ03xktTi6c 2018-05-01 (火) 13:56:27

  • ヘルバーナーって、アビでどのくらいのダメージ出るの?知ってる人いる?

    -- ID:1ePZGSOrNmo 2018-05-01 (火) 12:48:46

    • mk2カンストで七万くらい

      -- ID:1ZmSdFDctVU 2018-05-01 (火) 18:36:19

      • ふぇえ

        -- ID:yuWX/ybNTiI 2018-05-01 (火) 21:59:49

      • そんないくんか。ありがとう詳しい人。

        -- ID:1ePZGSOrNmo 2018-05-02 (水) 12:36:09

      • アンエキュ装備のヘルバーナーが、開幕ビ~コン争奪戦でヘチ撃破&もう一体大破させててビビった

        -- ID:ItpPILHWHhU 2018-05-06 (日) 18:28:10

      • ってことはレベルに応じてアビリティダメージが増えるの?最大HP依存だと思ってた

        -- ID:7KyCkasVfec 2018-05-07 (月) 17:37:21

        • 最大HP依存でもレベルでもどっちでも同じだろこのゲームにおいてはよ。装備とかできてHPとか強化できるならともかくな

          -- ID:BeMl826UacI 2018-05-12 (土) 19:05:57

  • こいつバグってない?アビリティ使っても体力減らない時あるし、相手(アンサイル、盾無しでも)と密着して自爆しても相手無傷なんてことがしょっちゅうある。

    -- ID:V3Wa3FMajOE 2018-05-11 (金) 04:18:38

    • それ範囲から出てたんじゃない?意外と範囲狭いから範囲ギリギリのやつにはオーバーロードが届かないこととかあるよ

      -- ID:M0sYQKP3RIM 2018-05-11 (金) 11:56:19

  • 何よりもまず強化時間に驚く

    -- ID:HWsoPmfp7Xo 2018-05-13 (日) 18:34:33

  • 強化時間、コストともに公式とは違ってるね。

    -- ID:nXurSiDZfjM 2018-05-15 (火) 14:05:38

    • ナレッジベースの数値に修正しました。

      -- ID:0JzViE7EKjc 2018-05-19 (土) 08:34:43

  • スカミでプルにぞろぞろとたかってくるヘルバーナー怖い。
    ただでさえやっかいなのに修理されて何度も自爆に来るようになったら悪夢だ。

    -- ID:HWsoPmfp7Xo 2018-06-03 (日) 15:07:45

  • 壺魔人 ヘルボマーてカードあったなぁ こいつはヘルバーナーだけど

    -- ID:zpjp1mEjcDk 2018-06-07 (木) 14:53:06

    • ショクスペに勝ったヘルバーナー君いますか?
      いるなら速攻お持ち帰りします。

      -- ID:dEmdAoZTCq. 2018-08-28 (火) 00:17:36

  • こいつ欲しいんだけど高い…

    -- ID:G39uu4Aeg7Y 2018-06-12 (火) 13:40:07

    • 多いコンポーネントでしか売られないから一見高く見えるけど言うほど高いわけでもない。他の機体や武器は大体210とかだけどこいつ500売りがほとんどだしな、210相当で考えな

      -- ID:BeMl826UacI 2018-07-04 (水) 19:51:39

  • アビリティ爆発の範囲は50m、ラストアタックは75mかな 距離感大事

    -- ID:pMpR1RsgUB6 2018-06-19 (火) 21:28:52

  • 売却する気ないけど売っても安いのな ライジンの半分以下やんけ

    -- ID:zpjp1mEjcDk 2018-06-19 (火) 23:02:41

    • 12600*1000だから12600000くらいでしょ、売却額はライジンよりは高いよ

      -- ID:FHu3ieNRaR6 2018-07-04 (水) 20:49:16

  • 強化時間めっちゃ伸びてる。lv1→lv2が5時間、lv3が12時間、lv4が1日。lv5以降はまだなのでわかりません。

    -- ID:m2bFk6PByow 2018-07-09 (月) 21:24:53

  • こいつとストライダー君めっきり見なくなったな。パーサーって言うほど便利かな?。

    -- ID:zpjp1mEjcDk 2018-07-16 (月) 20:33:24

    • パーサー使ってる側としては1番コイツと会いたくない。スペクターよりも面倒。

      -- ID:i1JKlAaq9tU 2018-07-17 (火) 14:02:52

  • 随分手に入り易くなったな。直買いでホバーと同じ値段になったし。早く手に入れて最近イキりだしたパーサーに付きまといたい。

    -- ID:byFtIVibUBI 2018-08-01 (水) 07:03:25

    • 自分は手にいれたし、コレがあるだけで今までできないことができるからステルス機体はもちろん、固まった敵には

      -- ID:I.DJatNxKvA 2018-08-01 (水) 08:21:16

      • 地獄の業火で焼かれてもらうぜ

        -- ID:I.DJatNxKvA 2018-08-01 (水) 08:22:12

        • エンバーとの組み合わせってどうなんでしょう。サンガスと較べて。接敵前提ならサンガスの方が強そうだけど、アンサイル透過ダメージという点ではエンバーとかのほうがオーバーロードとの相性は良さそう。サンガスは無駄にアンサイル削るだけで終わる可能性がある。

          -- ID:gHrj.qCLMs6 2018-08-02 (木) 12:03:13

          • この間、エンバーシュレッダーを装備したヘルちゃんがいたわ。エキスパのffaで20キルの250万ダメを記録してた。MK2カンストだったが、自爆攻撃力が高くてどんどん破壊。シュレッダーで相手を止めてエンバー吹きながら特攻してくる。悪夢やったわ。

            -- ID:p8d1GIbjeAI 2018-08-10 (金) 07:51:04

          • 必用なのシュレッダー一つだけだしなかなか良い発想じゃないか…

            -- ID:vsv.//Va1ao 2018-08-10 (金) 08:47:01

          • 何それ普通に怖いわ

            -- ID:oDiqAnevtDQ 2018-08-10 (金) 17:36:39

  • 使ってて分かるけど、キルを掠め取られるからそれならヘチとかブルで特攻した方が速いと思われたのかと思われます。
    因みに自分はヘルバーナーが好き過ぎてヘルバーナー軍団を使ってFFA無双が出来る事があるのでヘルバーナーしか使って無いですね。

    -- 紫護 ID:ZFRqXyuw1Hg 2018-08-14 (火) 16:17:31

    • お前か!250万キルしたやつ!せめてデストリアも混ぜたってくれ

      -- ID:fwPVjmLQVTc 2018-08-14 (火) 19:13:34

      • 250万”キル”、ダメージの間違いだとわかってはいるがヘルバーナーで250万キル、想像したらカオスすぎるw

        -- ID:mCK39JXgyrU 2018-08-14 (火) 22:18:27

        • ノービスからチャンピオンのプレイヤーまでサーバーごと全員吹っ飛んでそう

          -- ID:ya6wvcEKBV6 2018-08-14 (火) 23:42:45

  • ほしい

    -- ID:UdH1nuazHg6 2018-08-14 (火) 23:08:44

    • 上の250万ダメがホントなら欲しい。

      -- ID:n2nWNL2qcNk 2018-08-14 (火) 23:17:22

      • 要はエンバーと本体だけ上げといてパルサーはレベル1でもええんやろ?

        -- ID:n2nWNL2qcNk 2018-08-14 (火) 23:18:21

      • ほんとやで。経験者は語る…やられた方だけど…まぁとにかく一回特攻したら全て破壊…ランスもブルも見事に爆発。他のメンバーのキルは最高でも2機位で途中からヘル対愉快な仲間たちになってたわ。リーグ下げして無双したんだろうが、その人の最高ダメ記録は400万超え。

        -- ID:fwPVjmLQVTc 2018-08-15 (水) 05:54:11

      • mk2カンストしてエキスパまでリーグ下げした上での数値だってわかってるのか?

        -- ID:AB6DwPytM7w 2018-08-15 (水) 15:40:15

      • 自分もffaでヘルバーナーに遭遇。武器はシュレッダーにエンバーだった。
        動き止められてエンバーぶち込まれて。。。
        その人一位で編成見たらヘルバーナー一機だけしか入れてなかった
        帰ろうかな。。。

        -- ID:anR3OeJbYiQ 2018-08-24 (金) 00:35:35

  • 色々試したけど、アンガスが一番バランスよくて使いやすいな。あと爆風は壁貫通するから、キャニオンや月面基地で一方的に攻撃できたりする。

    -- ID:yQRRwxskOjE 2018-08-15 (水) 05:13:40

    • 海外の動画でみたなそれ
      ほんとに怖い

      -- ID:DlCdUyzIVvc 2018-08-22 (水) 18:33:20

  • エンバーシュレッダー、エンバーをアンサイルにしてもいいのかな

    -- ID:sz/lF5pNutM 2018-08-15 (水) 15:15:24

  • 敵陣で芋ってる子はコイツの特攻でどんどん閉まっちゃおうね~( -ω)ノノ

    -- ID:inpmU.HfA9U 2018-08-17 (金) 22:11:45

  • オーバーロードのダメージは、Mk1のレベル9で43200ダメージで、レベル12で51750ダメージだそうです。

    -- ID:IXYhLtxDnhs 2018-08-20 (月) 05:03:54

    • マーキュリーのヘルダイブは、Mk1のレベル9で33500ダメージ、レベル12で44750ダメージ。

      -- ID:IXYhLtxDnhs 2018-08-20 (月) 05:05:13

  • 動き止めてエンバーの火力なら大抵倒せる説。

    -- ID:anR3OeJbYiQ 2018-08-24 (金) 00:37:44

  • やっぱりコイツは普通にエグい、スペクターやパーサー使ってると怖過ぎるわ、近接だと全く気が抜けない機体だわ

    -- ID:oDiqAnevtDQ 2018-08-24 (金) 00:48:48

    • なんだけど、あまり見ないから本当に不思議だな、ストライダーみたいにネタよりじゃなくガチで近接の殴り合いには強いのに、マジで何でだろ?

      -- ID:oDiqAnevtDQ 2018-08-24 (金) 00:50:57

    • 今では冷静に対応出来始めたけどホントそれ。外人で5機全てヘルバーナーというロマンと狂気の人がいて、FFAでキルログ量産しまくってた。

      -- ID:oB8w1IhqFWI 2018-08-24 (金) 00:56:23

      • その人には未だ出会った事がないなぁ、1回で良いから(※本当に1回きりで良いから)怖いもの見たさと対処の練習でヘルバーナーガン積みの人とタイマンで戦ってみたいわ

        -- ID:oDiqAnevtDQ 2018-08-24 (金) 01:00:17

        • ちょい前の話だから今もその編成してるかはわかんない。格納庫を増やしていて、そっちには普通の強機体並べてたから遊びだったのかも知れないけど…とりあえず2度と会いたくないね

          -- ID:oB8w1IhqFWI 2018-08-24 (金) 01:04:19

          • それはマジで銀稼ぎしている最中に何度もマッチしたらガン萎えするタイプだなぁ、ブルジョワって羨ましいw

            -- ID:oDiqAnevtDQ 2018-08-24 (金) 01:07:40

        • やってみます? エンバーで焼かれながらシュレで止められスピード60オーバーで接近するロマン兵団とw
          mk2ですから爆発だけで約7万貰いますよw

          -- 紫護 ID:ZFRqXyuw1Hg 2018-08-29 (水) 22:18:00

  • オーバーロードで自分のアンサイル剥がれるけどあれって仕様?

    -- ID:8jcedNhxqd. 2018-08-28 (火) 19:23:15

    • そういう仕様です。ちなみにマーキュリーのヘルダイブも同様に本体とアンサイル両方にダメージ入る

      -- ID:uVhEa6Q4L3c 2018-08-30 (木) 21:06:20

  • カンストすればエンパルヘルバが最強でおけ?

    -- ID:n2nWNL2qcNk 2018-08-29 (水) 22:23:09

    • エンシュレかなー?パルサーは中武器だったかも。。シュレッダーパルサーヘイローコロナグローリー全部ごっちゃになるよね

      -- ID:u/aliQjgWCo 2018-08-29 (水) 23:44:51

  • ぜにのり装備してひたすら自爆して
    死んでる人って頭おかしいよね (^^)

    -- ID:n792Bt2LUiY 2018-08-30 (木) 16:12:03

    • ワロタww

      -- ID:IXYhLtxDnhs 2018-08-30 (木) 22:43:40

  • うごかないで

    -- ID:n792Bt2LUiY 2018-08-30 (木) 16:14:52

  • 残りわずかな体力のとき爆発しようとしてるところで動きとめて「パルサーで」キルをするの楽しいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

    -- ID:n792Bt2LUiY 2018-08-30 (木) 16:19:31

  • デザインがちょっと残念、オモチャみたい( ̄▽ ̄)

    -- ID:JVf2tDQNQC2 2018-09-01 (土) 08:01:08

    • それがむしろ可愛くて好き。色も安っぽい感じでとっても良い(´ω`)

      -- ID:IXYhLtxDnhs 2018-09-01 (土) 09:25:17

    • 黄色と黒のカラーで危険な感じがして良いやん

      -- ID:uVhEa6Q4L3c 2018-09-03 (月) 14:58:53

  • シュレッダーかヘイローどっちがいいかな?

    -- ID:8yR4mMK1vvA 2018-09-01 (土) 09:49:08

    • 重にglory 軽にシュレッダー乗せたら?

      -- ID:.E/EEkXZ/v. 2018-09-01 (土) 12:27:59

    • シュレッダーで中距離からロックダウンを狙って、決まったら即オーバーロード。なので、重武器もそれなりに中距離の方がいいかも。又はエンバーなどで自爆で仕留めそこなった相手に追い打ちかな。

      -- ID:d38lKkAz5iA 2018-09-03 (月) 15:06:08

  • フリフォでこいつ一体だけのやつに負けた
    クソ狭いステージだと強い

    -- ID:eMI/ktjQqLA 2018-09-04 (火) 10:34:55

  • こいつの爆発ってダメージは横方向だけ?縦方向にもダメージ通る?

    -- ID:/79T81pEPiM 2018-09-06 (木) 18:20:51

    • 橋の下から爆破出来るらしいから上もあるはず

      -- ID:Z6ZcdpZ7wyU 2018-09-06 (木) 18:51:07

      • ありがとう。手に入れたからこれから鍛える

        -- ID:/79T81pEPiM 2018-09-06 (木) 21:03:57

  • 60の1.5倍、パーツでもっと早くなるとか怖すぎるな100超えるのかな

    -- ID:Z6ZcdpZ7wyU 2018-09-06 (木) 18:52:28

  • グロコロヘルも良さげだけど確実に爆破したいなら撃破されないようにグロエキュヘルもいいかな?あ、でもアンコロヘルってのもあるか…なんかおいしそうだな、爆発するが

    -- ID:iCsAvo83Eu6 2018-09-06 (木) 18:53:43

    • コロナは中武器だぞ ヘイローが小武器
      個人的にはffaはアンヘイロー 、それ以外のモードはエンヘイローが強いと思う

      -- ID:oDHiTgKoNFI 2018-09-06 (木) 20:57:29

      • あ、ボアの上位互換なんて話聞いたから普通に間違えたわ…防御重視にするかいっそ特攻するかだけど、爆破ダメージ大きいから防御の方が確殺できていいのかな

        -- ID:iCsAvo83Eu6 2018-09-06 (木) 21:24:35

        • オバロ重視ならアンエキュ・片側武器での防御仕様、慎重に立ち回れて且つ更に火力を出すなら武器を付けるって感じだな

          -- ID:oDiqAnevtDQ 2018-09-06 (木) 23:42:29

  • あれ?なんかゲーム内の爆発距離の記述75mに伸びてない?前は破壊された時が75mだったのに

    -- ID:UJa59dGoviM 2018-09-07 (金) 15:52:15

    • それな。テキスト変わったのかな

      -- ID:vdSRn0mrGcA 2018-09-07 (金) 19:19:03

  • あのマーク見たらホバーで即高所に逃げ味方は置き去り

    -- ID:HWsoPmfp7Xo 2018-09-11 (火) 16:21:22

  • わざわざ防御仕様にする利点なくない? 倒すのに3回自爆が必要だとして、30%持ってかれる訳でしょ。しかも30秒かかる。エキュはともかく、アンサイルは最初の一瞬しか役に立たないだろうし、エキュはエネルギー武器対策になりこそすれ、武器スロット潰すほどの耐久性あるかっていうとそうでも無いよね

    -- ID:X.J1Smm8RgM 2018-09-14 (金) 09:28:50

    • 接近前に倒される可能性を少しでも抑えるのには十分有効。一度でも接近を許してしまうと延々と纏わりつかれて無視しても倒しても自爆で大ダメージ、密集地点だったら散らばらないと全員大ダメージで一掃されかねない危険物になる。逆に何らかの防御手段がないと引き撃ちや集中砲火されて自爆しても何も巻き込めないことがある。

      -- ID:hqBokvYAyX. 2018-09-14 (金) 10:37:44

    • 最近ヘルバ使い始めたけど、単体相手なら接近は簡単だけど、数体の集団相手なら集中砲火浴びて射程外で潰されかねないというジレンマは確かにあるね。ただ、個人的にはアンサイル付けてても複数相手をオバロだけで葬るというのはかなり無理があると思う。敵集団だってヘルバが突っ込めば全速力で散る。個人的にはやはり重火器を積んで敵一体は確実に仕留めたい。

      -- ID:EzD86cTRY9w 2018-09-17 (月) 12:32:52

  • 環境のトップではないけど他の機体に無い運用ができて面白い

    -- ID:5B547OS2ie2 2018-09-14 (金) 15:06:59

  • キングで、敵が居なくてもオーバーロードを積極的にどんどん使い、ビーコンを連続ゲットしてくれるヘルちゃんを見たわ。勿論アリだと思った。

    -- ID:V5uxKXY0pUY 2018-09-17 (月) 12:47:55

    • 漢気を感じるね(´ω`)

      -- ID:IXYhLtxDnhs 2018-09-17 (月) 13:23:51

    • 近付き辛い感じはあるね。アンエキュ装備ならそうそうやられないだろうし。そんなのが2、3機同時に居たら笑うけど、初手ヘル2機は会ったことある

      -- ID:.4yMs/fkKsc 2018-09-17 (月) 13:34:47

  • ヘルバーナーは使えますか?

    -- ID:g20eSAxznuY 2018-09-26 (水) 16:30:02

  • エンバーつけてみたけど微妙だな。
    やっぱり個人的には、重はアンサイル一択。

    -- ID:odtM5oOgp4U 2018-09-26 (水) 17:28:57

  • ありがとうございます

    -- ID:g20eSAxznuY 2018-09-26 (水) 17:42:47

    • 使ってて楽しい機体であることは間違いないよ。あんまり使ってる人もいないし。

      -- ID:odtM5oOgp4U 2018-09-26 (水) 17:49:18

  • ヘルバーナーの自爆はダメージカット効くのかな?効かないならファルコン相手は厳しそう。ジャンプで自爆避けることもできるし。ジャンプ機体が逃げられないように移動妨害武器積むのが良さそう

    -- ID:ynJwOhATaP6 2018-09-26 (水) 18:47:16

  • 重がアンサイル軽がシュレッダーはありですか?

    -- ID:g20eSAxznuY 2018-09-26 (水) 18:52:48

    • アリ 資金あるならヘイローのがさらにおススメ

      -- ID:73TKPdyoyyk 2018-09-30 (日) 20:14:52

  • スペカス絶対殺すマン

    -- ID:7VPhH.tNxUU 2018-09-30 (日) 22:22:21

  • エイドリアンの動画で初手敵味方アンエキュヘルバーナーが跳梁跋扈してたんだけど、かつての初手クミホ並みに流行ってるってことかね?

    -- ID:IXYhLtxDnhs 2018-10-03 (水) 00:06:56

  • 強化されるアプデ前から上位クランは前から初手ヘルバーナーで特効だよ
    ハント中のパーサーでもダメ当たるから対抗するにはヘルバーナーしかない
    だから相手が上位クランだと速攻で二人は抜けるから2分ちょいくらいで終わる
    現環境最高のぶっ壊れ

    -- ID:9/D5kXJpTRY 2018-10-03 (水) 01:37:13

    • ま?

      -- ID:uwfai6i558o 2018-10-03 (水) 10:29:17

    • そうなんや。ぼくのいるところでほとんど見なかったから意外だ(´ω`)

      -- ID:IXYhLtxDnhs 2018-10-03 (水) 11:34:47

    • ここって外部リンク貼っていいのかな
      KORってクランのライブ配信見てみたらトップがどういう状況かわかるよ
      弱体化するかと思ったらまさかの強化で運営は何を考えてるんだか
      https://www.youtube.com/watch?v=SbEjsMzHPJI

      -- ID:9/D5kXJpTRY 2018-10-03 (水) 12:12:45

      • 高さが違う場合でも相手にダメージを与えられるのでしょうか?上下にお互いが位置していたりだったり、相手がジャンプ途中だった場合です。

        -- ID:ol.xnbH5xuM 2019-01-10 (木) 16:17:19

    • ほんとこれ。しかも、二分以内で終わるとキーがもらえないという恐ろしさ。蹂躙されたうえ報酬すらないとか鬼畜すぎる。

      -- ID:mo9/nH4LjRs 2018-10-04 (木) 22:31:38

  • オーバーロードでの与ダメもバトル後の銀報酬に反映されるという理解でよいのかな?

    -- ID:yFS.Z9rz9o2 2018-10-03 (水) 10:23:08

  • 敵を巻き込んだ場合は知らんけど自爆で誰にもダメージ与えてないのに与ダメ扱いは笑った

    -- ID:0jPbSNU1HXU 2018-10-04 (木) 22:25:12

  • 開幕の捨て駒ならアンエキュ。そうでないならエンマグが安定して強い。この機体は防御か攻撃どちらかに特化させるほうが強いと思う。

    -- ID:bItseNGUuEo 2018-10-05 (金) 19:11:41

  • こいつ使ってるとストーカーよりストーカー行為してる気がする

    -- ID:sz/lF5pNutM 2018-10-07 (日) 07:10:40

  • 開幕ヘル6体mk2とか勝てる訳ねぇダルルォ!?分隊ほんときらい

    -- ID:x3pDcMiI0oQ 2018-10-07 (日) 07:25:28

    • mk2 6体とか想像しただけで怖いw

      -- ID:wAVbJ/S8JKY 2018-10-07 (日) 12:06:24

    • 特攻隊やな

      -- ID:cj0xGXMltAg 2018-10-07 (日) 13:08:26

    • 個人的には、遠距離大火力機体を一機か二機くらい配置したほうが良さそうに思うけどね。ヘルバーナーが唯一苦手な開けた直線部分を一機か二機くらいのドラフューかトレフューあたりで押さえる。その火力援護下に最短距離でヘルバーナーが四機か五機突入して、向こうの遠距離機体に無理矢理近接戦闘しかけてボコボコにする。それを延々と継続すればまず勝てるはず。

      -- ID:EzD86cTRY9w 2018-10-08 (月) 19:51:16

      • あと分隊ならアンサイル付きヘルバーナー一機と、重火力ヘルバーナー四機が一塊になってオーバーロード突入するとか、ヘルバーナーのチームワーク次第では凶悪極まる戦術が色々ありそうだよな。

        -- ID:EzD86cTRY9w 2018-10-08 (月) 19:57:43

  • そういえばちょっと前の話になるが、キンヒルで軽機体でビーコンとっていた時にこいつが突っ込んで来た時は恐怖を覚えたね・・・。

    -- ID:3lGV/dwMSyw 2018-10-08 (月) 11:36:53

  • ブルワークより、ヘルバーナを作った方が面白そうだな。初手ビーコン用に良さそう

    -- ID:NhJGsrAUh.Y 2018-10-08 (月) 11:46:35

  • エンヘルあたりは「接近戦も出来るビーコンランナー」としての価値は、オルクミより高いかも知らんよね。同レベルの一対一ならオルクミに勝てるし、どれほど最低でも相打ちには持ち込める。

    -- ID:EzD86cTRY9w 2018-10-08 (月) 16:07:49

  • ボム兵みたいなイメージ。メンダーとかが後ろについてるともっと熱くなれる

    -- ID:oXgUrhj6cak 2018-10-08 (月) 19:54:37

  • なんだヘルバーナー5機がデフォルトか
    ピピピピピピピピピピピピピピピドーン

    -- ID:NablTHcs7mc 2018-10-08 (月) 19:59:53

  • 格納庫全員ヘルバーナーなら殲滅試合になるが、武器もついてなかったらある種テクニカルな技術を要求されるかもしれないな

    -- ID:oXgUrhj6cak 2018-10-08 (月) 20:01:38

  • そろそろ塗装が欲しいな。黒に赤色のラインとか、ヤバそうだけど機械的な奴。炎上してるのもいいかも

    -- ID:oXgUrhj6cak 2018-10-08 (月) 20:19:58

    • ランス2機にアンエキュヘルで突っ込んだらランスなにも出来ないんだな。あれって盾にダメージ入るのか?

      -- ID:RAtDn5oJY.c 2018-10-20 (土) 10:09:45

  • アンガスで敵のハイ芋刈るの楽しい。あえて自爆は使わずに、目の前でガストでいたぶって倒す。
    大体そういう奴は、乗換or倒されると怒って即スペやパサー出してくるから、そこで自爆使ってそいつらも美味しくいただく。ヘルバーナーにステルスは無力なのにね。最悪でも道連れに出来るから面白い。

    -- ID:7VPhH.tNxUU 2018-10-09 (火) 23:11:38

    • 運営さん側もまさかここまでヘルバーナーが戦場を席巻するとは思いもよらなかったでしょうね。昨夜もふと気づいたらすぐそばにぴったりヘルバーナーが「ハーイ♡」ってくっついてるんだもん。あ、なんか可愛い、じゃない、うわわわわわ今FFAやってるからこの子敵やんとかなんとか周章狼狽しているうちにめでたく爆死しました…

      -- ID:u/aliQjgWCo 2018-10-10 (水) 00:02:27

      • おめでとう。これからも同志を可愛がってやってください笑
        FFAのヘルバーナーは脅威ですね。こいつの恐ろしいところは、気づいたらいつの間にか近くに居るというとこ。上手い人は敢えて攻撃せずに近づいて、自爆のタイミングを見計らって火蓋を切り瞬殺する。
        まだみんなこいつの有用性に気がついてないのが使用者としては幸い。

        -- ID:7VPhH.tNxUU 2018-10-10 (水) 01:01:52

        • 逆に気付いてもらわれたら困る。
          貞子が増えるのは勘弁。

          -- ID:Sq6m1kujHt. 2018-10-10 (水) 07:26:49

  • 他機体相手なら必勝定石のはずの何のデメリットも無い戦術が(遮蔽物で芋る、味方と接近協同して待ち受ける、アンサイルで仲間を庇うor庇われる)、ヘルバーナー相手には完全に裏目に出るのが面白いよな。

    -- ID:EzD86cTRY9w 2018-10-10 (水) 10:52:47

  • やむを得ず開けた場所で戦う時は自爆に巻き込むことに拘り過ぎずにオーバーロードの速度アップ生かして敵のオルカンやタランをかわしつつ攻撃すると強い。

    -- ID:2ElwkUbdUvo 2018-10-10 (水) 13:14:18

  • ヘルバーナとマーキュリーはステルスキラーっすな。良い良い。

    -- ID:7q2UuqdHFxw 2018-10-10 (水) 18:43:53

  • ヘイスカメンダーとアンエキュヘルに襲われてやられたが、ロックダウンで動けない所に爆発、メンダーのアビリティでちまちま体力も回復してくるし、これがもしヘルバーナー複数とロックダウン狙いメンダーだったらと思うと結構恐ろしい。

    -- ID:3DyND4B0wD2 2018-10-10 (水) 19:00:28

  • 上位リーグでアンエキュ装備のヘルバーナーが多いように思うのは気のせい?

    -- ID:viVuMxPxJZM 2018-10-11 (木) 10:35:31

    • 足止め武器も出回ってるし防御手段がないとマップによっては近づく前に撃墜されることも珍しくない。ビーランやFFAなら共倒れ上等の近火力特化でも良さそうだけどね

      -- ID:MJ7gB5RVOrU 2018-10-11 (木) 10:58:23

  • 便利そうなアンエキュバーナーにも天敵はちゃんといる。ファルコンとかインベーダーとかね。小隊で結託すれば強いのは当然だけど、ちゃんと天敵を把握しないとただの盲信者になるからそこはよく考えて使うことを勧めるよ。

    -- ID:Q3V066U7djg 2018-10-13 (土) 23:14:33

    • そうそう!それにアンエキュでも足止め武器持ってるやつに突っ込むのは躊躇する。まぐれでも止まったら詰みだしダメージすら与えられないからね!

      -- ID:SSBpiYiUhIA 2018-10-14 (日) 22:46:41

    • アンエキュヘルと、接近戦強いヘル(エンバーやエクソダス)の組み合わせもなかなか凶悪。実体弾を全部防ぎ、エネルギー弾ダメージを半減させて(2機だから)突入してくる。併走してアンサイルの傘に入れるのが強み。他の近接ゴリラ機体だと追いつけない速度だし、クミホやストライダーだと長距離では似たような速度に調整できてもダッシュだとアンサイルの傘から飛び出したりするからな。接近戦ゴリ押しも難しいし。

      -- ID:q6e6AOE5GFk 2018-10-15 (月) 10:58:04

  • 敵が全員回復機体に固まってて、その中心で俺のオーバーロード二回と最後っぺが炸裂
    その試合180万ダメージでた

    -- ID:SFOzgcKTVRM 2018-10-17 (水) 17:38:44

    • 特攻の鏡だな

      -- ID:kBYxtD36mHw 2018-10-17 (水) 18:23:15

    • ヘルバーナーの鏡だな

      -- ID:wNiBXUrkrVA 2018-10-17 (水) 19:53:53

    • 浪漫を追う漢の鏡やな
      あと一応だけど模範とかの意味なら鏡より鑑な、敢えてやる奴もちょくちょくいるからネタか分からんけど←

      -- ID:dfsSGfP7nEQ 2018-10-27 (土) 23:45:40

  • 他の機体でパーサーやストをCT中に仕留めようとしても足の速さから壁を挟んでグルグル鬼ごっこになりがちなとこをコイツは壁越しでも爆発が届くし余裕で追いつく事もできてステルスも効かない正に天敵

    -- ID:XvAcdtb8Pt. 2018-10-18 (木) 12:45:46

  • この子4機編成で8キル取れた時は感動した…
    半分以上が瀕死の奴だったし、味方からは何だこいつと思われてるだろうが。

    -- ID:fMbzf8mlO.I 2018-10-18 (木) 14:51:21

    • バーナー4機ってAFのあのお方か

      -- ID:qLBtd7.6RBM 2018-10-18 (木) 16:07:54

  • ひどい銀稼ぎを見た。
    ヘルバーナー五機編成で、試合開始と同時に自爆しまくる。一回も敵に攻撃してないくせにリザルトみたらそいつがダメージトップ。

    -- ID:7VPhH.tNxUU 2018-10-18 (木) 16:28:59

    • おいおいスペからの政権交代か?

      -- ID:/fQtIuNzN4s 2018-10-18 (木) 16:43:39

      • その可能性も十二分にあり得るかもしれない。最近やけにヘルバーナーを戦場で見かけるようになったし、今はスペよりヘルバーナー、パーサー、ファルコンあたりが猛威を振るってる感じかな

        -- ID:Mm45Bd3R7y. 2018-10-18 (木) 17:03:56

      • あれだぞ。開始から動かず、その場でアビリティ自爆して自機を破壊する作業をしてるってことだ。自分の体力分だけリザルトでダメージが加算されるから、一試合で90万くらいのダメージを毎試合稼いでる。

        -- ID:7VPhH.tNxUU 2018-10-18 (木) 17:10:43

        • 頭いいなそいつ!最高やん!!

          -- ID:cO3KFmNvqZ2 2018-10-18 (木) 17:17:35

          • ちなみにチャイナだった
            よく考えるよやつらはw

            -- ID:7VPhH.tNxUU 2018-10-18 (木) 17:27:23

        • ドMやな

          -- ID:/fQtIuNzN4s 2018-10-18 (木) 17:45:26

    • 味方にメンダーがいたらもっと荒稼ぎしそうだな

      -- ID:zTFm/OYGPhI 2018-10-18 (木) 17:16:17

      • 回復機体って回復した分与えたダメージに追加されるんだっけ?

        -- ID:Mm45Bd3R7y. 2018-10-18 (木) 17:38:41

  • 銀稼ぎしたいからと言って、わざわざ大量生産してガチ育成までして使いたいとは思わないかな。
    初期投資分の元を取る前に時代が終わってしまう。

    -- ID:Nlyu0QpF5KM 2018-10-18 (木) 18:54:19

    • 多分そのうち自機ダメージ分は銀に加算されない修正が入ると思う。あと自爆連打するにしろせめて威嚇牽制である程度近づくくらいはして欲しいゾ。

      -- ID:7hijI.S8Foo 2018-10-19 (金) 06:52:32

  • エコノミー後のAgコストはいくらですか?ノーマルカンスト、mk2カンストなど分かりましたら教えてくだサーイ!

    -- ID:C2Jfvd/DxI. 2018-10-19 (金) 09:47:41

    • 上記の表に明記されている通りですよ(´∀`*)mk2化するにはノーマルカンスト後に500auを支払い、その後はノーマルと同様のコストでレベルを上げていくことになります

      -- ID:u/aliQjgWCo 2018-10-19 (金) 10:52:12

      • すみませんでした。上の表を見てませんでした。ご丁寧にありがとう!

        -- ID:muhLdSqrPj2 2018-10-19 (金) 11:55:13

  • ヘルバーナーさんで足止め武器つかってみたら1機で1キルが多くなった気がする。
    足止めで確実に当てるよりスキル使いながら敵を後退させ、さらにその背後にいる敵との距離詰めさせて1発で2機に当てたりする立ち回りがやりづらくなる気がします。皆さん装備何つかってます?

    -- ID:4ZebN.s8aw. 2018-10-19 (金) 16:21:04

    • アンヘルに足止め軽武器搭載の場合と、強力な重武器と足止め軽武器を搭載の場合では(エンヘル、エクヘルなど)、全然違う気がするな。前者なら敵集団に飛び込んだ方が良いので足止めとは相性が悪そう。後者なら集中砲火に弱いので、敵一機ずつを重軽火器と自爆で確実に潰していったほうが良さそう。

      -- ID:si9Yc014QDk 2018-10-20 (土) 11:44:51

  • ふと思ったんたけどアンエキュは瞬間火力のあるアンランスが時速80kmで突っ込んでくるようなものなんだな、そりゃ怖いわ

    -- ID:XvAcdtb8Pt. 2018-10-20 (土) 13:33:28

  • ヘルバーナー2機入れたいのだがどうだろ?
    1機目はランナーで2機目は中盤終盤の前線上げ用に入れたい。2機編成に入れてる人いてますか?

    -- ID:8jcedNhxqd. 2018-10-23 (火) 19:05:05

    • 2機入れてるけど結構活躍する。自分の場合は状況によりけりだけど、1機はビーコンランナー、もう一機は敵のハイスペやトレビゼウスなどなど厄介な芋絶対殺すマンとして運用してる。足早いから他の機体より便利なんだよね。

      -- ID:7VPhH.tNxUU 2018-10-23 (火) 23:10:30

  • ヘルバ自爆銀稼ぎは昔からあったんだよなぁ

    -- ID:3wxaxw/7ZpM 2018-10-23 (火) 22:51:32

  • 2機目を育てるかmk2カンストを育てるか非常に悩ましい

    -- ID:yw907Y8.U7E 2018-10-24 (水) 00:36:16

  • ffaで運用してるが自分のオーバーロードで破壊されてもキルポイント引かれないから耐久残り僅かになったら自決してる。敵に良い嫌がらせができるぞ。

    -- ID:8LJ5FFQnfRU 2018-10-25 (木) 13:09:20

  • アンエキュ自爆キチのがアンヘイその他装備より楽しいから搭載装備は一択だわ(あくまでも個人の意見です

    -- ID:dfsSGfP7nEQ 2018-10-27 (土) 23:49:36

  • アンエキュヘルは多いし強いのは認めるけど、個人的にはエンシュレヘルという火力機体でがんばってます。壁に隠れて五百からシュレッダー撃ちまくり、足止め成功したら突進してエンバーとオーバーロードで確実にヤルという戦術。ただ範囲攻撃機体は壁に隠れてると削られるのでとにかく突撃という脳筋戦術。

    -- ID:3WHp6hIHpGI 2018-10-28 (日) 11:58:41

  • キャッスルの橋の下で地雷になるの楽しい

    -- ID:4osjxIVWTSU 2018-11-06 (火) 10:40:05

  • テストサーバーでこいつ5機編成したけどクッソ楽しい。もうなんか別ゲーになる。

    -- ID:c4rsnMe/.0Q 2018-11-06 (火) 19:42:49

  • 撃破された時も爆破するの好き。道連れバーナーくんサイコー

    -- ID:uVhEa6Q4L3c 2018-11-08 (木) 22:17:09

  • ヘルの自爆テロに狙われて助かったことがないです。特にFFAは手に負えないです。次もまた次もエンドレス自爆wどう対策をすれば
    よいかわかりません。

    -- ID:7Lh0Um0XQKY 2018-11-09 (金) 08:34:16

    • ほ、ホバー!!!

      -- ID:IXYhLtxDnhs 2018-11-09 (金) 12:23:45

      • ホバー、自分も考えたwヘルバーナーが突進してきてもひらりとかわして天空高く飛び上がれば生き延びられるかな、ついでにガラ空きの相手のビーコン取れるかな、って。ちなみに試したことはまだない

        -- ID:b2G2iQiTY/Q 2018-11-09 (金) 12:28:56

    • 王道攻略はロックダウンでしょうね。足を止めて、75m強離れたとこからペチペチ殴る。オーバーロード中ならミリ残しでも飛んでくれます。
      そのまえに足止め解除されたら?諦めて仲良く飛びましょう!

      -- ID:R.9uZzJd37k 2018-11-09 (金) 17:20:45

      • ホバー。手持ちにないんですよ泣
        ロックダウンは試したんですけど最近の自爆さんはエキュ装備してるじゃないですか。上手い人はガッチリ盾でカバーしつつ向かってきます。トラウマです。

        -- ID:tM1vYs7wPFU 2018-11-10 (土) 00:27:33

    • まあヘルバーナーとマーキュリーにはMK2カンストファルコン最強だよね
      ヘルバーナーちゃんが一生懸命ひっついて自爆してんのにファルコンがあえて無視すると全く減らない上に時間がかかりまくって相手が絶望とともに諦めるw無視せず普通にボコッても良し。ファルコンに自爆とヘルダイブなんぞ全く効かないからな

      -- ID:NOrYMewZOtM 2018-11-28 (水) 01:53:18

  • ぶっちゃけ、ロックダウン兵器売るためのヘルバーナーの強さだよな。
    ステルス機体<ヘルバーナー<ロックダウン兵器
    こんな感じになっている。
    だからもうしばらくはヘルバーナー強いと思う。

    -- ID:B7cB5IgqycU 2018-11-10 (土) 03:32:20

    • なら、ロックダウンをステルスに付けた方が1番強いんでない? 自爆が通用しなくなるんだし。

      -- ID:xx.eksorykE 2018-11-10 (土) 12:49:45

      • シュレッダー付きパーサーとかパルサー付きスペクターとかだらけだよ。チャンピオン帯はロックダウン大前提。

        -- ID:DLHLnJzKPHI 2018-11-10 (土) 15:33:23

  • 既出かもしれませんがオーバーロードの威力ってマークIIにすると上がります?

    -- ID:/79T81pEPiM 2018-11-10 (土) 21:11:08

    • 威力は1.2倍に上がる。ただし範囲は変わりなし。

      -- ID:hqBokvYAyX. 2018-11-10 (土) 21:18:39

      • ありがとうございます

        -- ID:dBlfJVlIGfc 2018-11-11 (日) 13:12:01

  • もしかしてオーバーロードでHPが0になったら普通にやられた際の爆発も同時に起こるのか?
    耐久70000ぐらい残ってそうなランスが一撃で吹っ飛んだんだが

    -- ID:fMbzf8mlO.I 2018-11-11 (日) 20:23:11

    • 俺もあったバグなのか?

      -- ID:K7rSZWonJjw 2018-11-11 (日) 20:32:22

      • mk2カンストだと7万以上ダメが入ります。最後の二重爆発はないとおもうで

        -- ID:cO3KFmNvqZ2 2018-11-11 (日) 21:28:56

        • そんなにあるのか。
          いや、うちが使ってるのはMK1のレベル5(現時点)なのだが…

          -- ID:C64SCBxLjNg 2018-11-18 (日) 13:14:44

  • スペの次に調整入るとしたら多分コイツかな。コイツだらけの分隊に当たって勝てた試しがない。アンエキュ装備不可にするだけでも大分環境変わりそう。

    -- ID:9yp17b1nQ4U 2018-11-14 (水) 07:46:18

    • 現状こいつの分隊に勝てるのは同じ発想をしたカンスト分隊だけだよなぁ。つまり相手ビーコン特攻

      -- ID:QA35t0yLTOs 2018-11-14 (水) 16:55:35

    • ダッシュ機勢の末路を見る限り、まず間違いなく次に下方修正くらうだろうね...個人的な予想だとオーバーロード時の自機ダメージ増大かなぁ。いまの自機ダメージだと連発でき過ぎて、自爆って感じがあんまりしないし

      -- ID:vf41dddOkyU 2018-11-14 (水) 17:54:28

    • 逆にロックダウンが行き渡るまでは、ヘルバーナーの脅威は終わらないと見ている。ヘルバーナー無双を防ぐにはロックダウンしか無いから。

      -- ID:TIvOtDBOaBE 2018-11-14 (水) 23:12:33

  • いまのとこアンヘイ装備で試してるけど、エンヘイもいいんじゃないかと思ってる

    -- ID:bcLLNBWB3Ac 2018-11-14 (水) 13:22:58

  • KORのオーバーロード1発でカンスト(MK1)のプルが吹飛んだ。おなじくカンスト(MK1)のへチも1発でアウト。どうしたらそこまで威力上がるの?!

    -- ID:Qh/Q4JO.puE 2018-11-14 (水) 22:44:58

    • mk2フル分隊+フルブースト

      -- ID:xF17TwS8UGU 2018-11-14 (水) 22:50:48

      • それでも計算合わなくないですか?

        -- ID:Qh/Q4JO.puE 2018-11-14 (水) 23:55:37

  • ウェイランド手に入れて気づいたのですが、修理でオーバーロード分は全部回復してるよね?この2機で10分間マッチポンプすればものすごく稼げるんですかね?

    -- ID:vdC5xLJUnHw 2018-11-16 (金) 14:50:33

    • アンエキュバーナー5機でウェイランドを囲んで自爆稼ぎしてみたい

      -- ID:D1l9w911LmI 2018-11-16 (金) 15:04:48

    • 敵にも味方にもボッコボコにされそう(小並感)

      -- ID:TUed46pQQS. 2018-11-26 (月) 13:28:48

    • 1機だけで十分だと思いますので検証お願いします
      できるならAgの呪縛から解放されるので

      -- ID:xBKVoISU3lU 2018-11-28 (水) 07:29:43

    • それをやるにはウェイランドが3機必要じゃない? 最短オーバーロードだと1機じゃ回復追いつかないはず。あとはバーナー自体の回復も必要なのでもう一機いるのかな?

      -- ID:A7jeXAGoSz. 2018-12-01 (土) 14:33:58

    • アップデートで回復しなくなりましたね、残念

      -- ID:vdC5xLJUnHw 2018-12-17 (月) 14:54:29

  • このロボ見たとき私ねもう、もうホントにもうパーン☆┗(^o^)┛ってなりましたね、頭が。

    -- ID:2vBpGBE5w66 2018-11-28 (水) 08:26:26

  • オファーで50%オフ3000円でチョット迷った。だがもうゴールドでコンポ補完して買えるのね。ブルとか新めの強機体はゴールドでコンポ補完は出来ないみたいだから、ヘルちゃんの人気や評価はそれなりなのかしら?

    -- ID:XE2GdGcC/L. 2018-12-01 (土) 14:04:25

  • この薄っぺらいロボットがなんでこんな耐久値高いのか意味不明 。攻撃面もスピード面も優遇されすぎてるしはよナーフしろよ

    -- ID:HxX/3JY.C32 2018-12-11 (火) 17:58:19

    • そうだな。
      要は自爆ロボだから、1回の爆発で機体が爆散した方がリアル。そして半径500m以内のロボと建物が殲滅出来る破壊力があった方がリアルだよな。

      -- ID:0LgxwJBnnxk 2018-12-11 (火) 19:00:37

      • ローマのコロッセオごと爆発してみたい

        -- ID:bpMRw.TGl7c 2018-12-11 (火) 19:16:13

      • バトルボーン積んで開幕ダッシュ→だいばくはつで生き残れる仕様かな?
        でも落ち着いて考えて欲しいけど半径500mは直径1000mだぜ
        マップによっちゃあっさり敵全員巻き込めるわw

        -- ID:CwL4M.d15LE 2018-12-30 (日) 00:28:26

        • 動力源の核融合炉をオーバーロード(暴走)させて自爆するんだ。半径75mで収まる筈はない。地区ごと蒸発する程の破壊力は不自然じゃない。ゲームバランス?空想科学だから野暮な事言わないで。

          -- ID:7CeZhznPk8g 2019-01-02 (水) 00:31:07

  • 持続速度はクミホやパーサーすら上回る…アビリティのクールタイムが短い故。
    けど、アビ使用時アイコンのせいで目立つのが難点かなぁ

    -- ID:mgIFFXN.gxE 2018-12-13 (木) 01:30:26

  • どのくらい加速するのかな?体感で2倍くらいの速度になってる気がするけど

    -- ID:b2wsGPk8w5. 2018-12-16 (日) 17:30:03

    • そういった基本情報は親切な方がwikiにまとめてくれてるんだから、それくらい自分で一通り読んで、それでも分からないことを質問しましょうね。

      -- ID:gD/7WMki7O6 2018-12-16 (日) 18:23:03

      • オーバーロードの加速に関しては記載ないんだよね。不明みたい。通常速度60だから1.5倍の90位出てるかもね

        -- ID:TgmXt7b1lNo 2018-12-16 (日) 18:59:25

        • このページの「特徴」の項目表内、アビリティ/ラッシュ(km/秒)の欄に120/7とあります。
          つまりオーバーロード使用で速度120kmが7秒続く(レベル上げで最高速度に達している場合)ということです。
          書いてあることは飛ばさずにちゃんと読みましょう。

          -- ID:gD/7WMki7O6 2018-12-16 (日) 22:20:45

          • 本当だ!頭の表に書いてあった!ありがとう先生!

            -- ID:OWayMI00PKE 2018-12-17 (月) 16:25:18

          • 言われてみてよく見たらあの表ずらせられるのに気づいたごめんなさい

            -- ID:SqLlT.l5r36 2018-12-23 (日) 20:56:01

  • アンエキュだとモジュールがあんま活きないからエンバーにガストかスパーク+足止めモジュールもアリかな

    -- ID:PtBRox7t0kY 2018-12-20 (木) 23:40:33

  • 自爆ダメ分もリペアモジュール使えたら、オナニー出来るな
    持ってないからわかんないけど

    -- ID:RVblAU5.CEQ 2018-12-21 (金) 09:13:08

    • 自爆分は回復出来なかったッス(同じ考えを持っていた者)

      -- ID:YeruC.48Jck 2018-12-21 (金) 12:45:09

      • それは残念。でもそこら辺は考えてるんだね。

        -- ID:RVblAU5.CEQ 2018-12-21 (金) 16:44:55

  • 上の方のリーグだと初手で溢れるこいつをどうするかが大事そうなのか

    -- ID:Xa3s/W1qv9M 2018-12-21 (金) 13:21:28

  • パンテオン機をこいつで吹っ飛ばすの最高

    -- ID:YoCjjkjF9So 2018-12-21 (金) 15:25:08

  • ヘルバーナーに「ラストスタンド」モジュールつけたら、死ぬ時間が数秒伸びるのかな。つまり自爆ダメージを周囲に与えた後、死後数秒だけ無敵状態で暴れまわれることが可能になるのだろうか?逆にラストスタンド発動中でも自爆するとアウトなのか?あとがいしゅつだけど、自爆分はリペアモジュールでは回復しないらしい。

    -- ID:XdGPSxKx7MI 2018-12-21 (金) 18:36:28

    • ラストスタンド積んでみたけどHPが残り5%になっても発動しないぞ。2秒間無敵にならずに瞬殺された。バグかな?

      -- ID:IN2frJDoS.I 2018-12-24 (月) 08:38:44

    • オーバーキルされて発動しなかったんじゃない?
      ラストスタンドは最大まで強化すれば残HP30%から発動圏内だから、レベルマックスにすれば強さを実感できるかもね

      -- ID:MGqgy.REXnU 2018-12-28 (金) 17:39:23

  • アビリティ使わなくてもゴーレム並の耐久で足が速く死ぬ時に爆発するというだけで強い

    -- ID:O2YuFVtWpSo 2018-12-23 (日) 11:24:58

  • シルバーリーグのフリフォに開始直後に3体同時に爆発し始めるコイツがいるほどリーグ下げ率半端ないね

    -- ID:mgIFFXN.gxE 2019-01-02 (水) 02:29:44

    • FFAでリーグ下げしてるヘルバーナーいたから攻撃してやろうと思ったらオーバーロードの範囲に入っちゃってこっちもダメージ食らって迷惑だった

      -- ID:5oAgnT1pt8E 2019-01-02 (水) 08:01:33

      • リーグ下げは許容したくないけどやるならFFA一択でしょ チーム戦と違って味方に迷惑かからないしさっさと自爆して抜けてくれればこちらの順位も上がるしね みかけたらちょっかい出さずにそっとしておけばいいよ

        -- ID:xF17TwS8UGU 2019-01-02 (水) 14:45:03

  • 強いけど見た目がダサいしペイントもできない

    -- ID:x1VHOt5b1c6 2019-01-02 (水) 13:56:10

  • ヘルバーナー使いは、みんな死んでください。足が遅いと火力があってもどうにもならん。

    -- ID:tVIj8JsnEx2 2019-01-02 (水) 15:04:29

  • オーバーロード中のヘルバーナより足の速い機体ってあるの?

    -- ID:I3ps09jxyiQ 2019-01-02 (水) 15:09:35

    • ストライダーと場所によるけどホバー

      -- ID:Z3kGOe8n/06 2019-01-02 (水) 15:17:31

  • 戦場でほとんど見ない、あまり実用的でないと考えられる装備例を削除しエンバー×ヘイローを追加しました。問題があればお手数ですが修正お願いします。

    -- ID:xooXHX9P3y6 2019-01-03 (木) 21:35:23

  • まあアンエキュだったらジャンプ機体で勝てる
    来たらちかくの台に乗りながら攻撃すればいい!!!!

    --   ID:OCwcm4Mx52c 2019-01-04 (金) 18:04:51

  • ロックダウンつけていると自爆の爆発でも足止めできると敵にやられてはじめてわかったわ。逃げられない

    -- ID:XfnvNk/ETLs 2019-01-06 (日) 18:16:22

  • レベル上げれば強いんだろうけど、それ以前に使ってもつまらんからレベル5で強化辞めてお蔵入り。格納庫の1枠埋めるなら、ファルコンでも入れといた方が面白いんじゃない?

    -- ID:aO9Ez/N2Qys 2019-01-06 (日) 19:16:15

  • 相手と高さが違っていてもダメージを与えられるのでしょうか?

    -- ID:ol.xnbH5xuM 2019-01-10 (木) 16:20:17

    • 相手までの距離が75m以内なら自分より上でも下でも壁越しでも当たります。

      -- ID:gD/7WMki7O6 2019-01-10 (木) 22:46:25

      • ありがとうございます

        -- ID:ol.xnbH5xuM 2019-01-11 (金) 05:29:18

  • こいつの自爆ってレイカーとかのアビリティで妨害されたと思うけど、ファルコンにはダメージカットされてしまうのかな

    -- ID:nwp2LffgwIw 2019-01-10 (木) 23:08:43

    • 食らってもあんま痛くなかったからたぶんカットされてる。

      -- ID:HQYfUEn5YCs 2019-01-12 (土) 01:41:46

      • ミリしか減らなかったな

        -- ID:NOrYMewZOtM 2019-01-12 (土) 13:58:14

  • パッシブのリアクターってオーバーロードのダメージ反映されるのかな?
    少しでもダメージ底上げされるなら一発狙いに積みたいなぁ

    -- ID:/ol.BUNVZOM 2019-01-12 (土) 15:51:05

  • 相手が全員これだったらみんなはどーしてる?

    -- ID:LVcjKVOZhmo 2019-01-17 (木) 21:54:21

    • 適当にワンキルしてやられて抜ける

      -- ID:0StBOWgaseQ 2019-01-17 (木) 22:39:08

  • HP119000のパーサーが相手のオーバーロード1発で飛んだんですがどうしてか分かりますか?野良の方でした。リス直前だったので無傷の状態で飛びました。個人的にはオーバーロードとは別に同時に被弾を受けてたのかなぁと思ってます。

    -- ID:pF0WAhGnS0. 2019-01-18 (金) 00:50:15

  • 弱体化必須機体
    ダメージを低くするなりCTを長くするなりしないと試合の質が下がる。

    -- ID:2Owv.IpjV5o 2019-01-21 (月) 05:38:30

    • 試合の質よりお前の頭の質を心配した方がいいんじゃない?w

      -- ID:mgVfy9hVfUg 2019-01-21 (月) 07:21:46

      • あおりはNG

        -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-01-21 (月) 08:48:12

      • ヘルバーナーユーザーかな?
        不快にさせてしまったならすまんなユーザーを責めたいわけやないねん。
        フル分隊初手オールMark2カンストで来られると野良のワイらはどうにも厳しくてな。分隊相手じゃなくてもやけど、単調というかなんというか...とりあえず猛威を振るってるマーシュリーやパーサーのコストをこの前のアプデで増加させたみたいな感じでもええけど比較的手に入れやすくコストも安めのヘルバが戦場にこれ以上蔓延し始めたら脳死で突っ込む、突っ込まれるが加速しそうでそれと同時にヘルバにやられたくないからという理由で芋もこれ以上に増えそうと思ってのコメントですわ。

        -- ID:2Owv.IpjV5o 2019-01-21 (月) 17:15:40

        • ヘルバーナーが強く無いとパンテオンシリーズ分隊に対抗かなり無理だから…運営としてはホバーかレイヴンがもっと活かされると予想してたんじゃない??

          -- ID:X9nMcFBdeoM 2019-01-22 (火) 00:27:22

    • アビ中アップ速度の倍率ダウンがちょうどいいと思ってる。
      HP犠牲にして特攻だから攻撃性下げちゃうのはちょっとかわいそう。

      -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-01-21 (月) 08:50:49

  • アンエキュにするか、軽武器をシュレッダーにするかで迷う。やっぱりアンエキュ主流かなぁ…

    -- zzk-f2 ID:1tmsMT2Q2hI 2019-01-21 (月) 13:45:19

    • よっぽどの事がなければアンエキュでいい。軽武器1個じゃいやがらせにしかならないよ

      -- ID:JmJFhz5CLjU 2019-01-21 (月) 13:59:57

    • 自分はヘルバーナー持ってないから想像でしか語れないけど、初手のビーコン要因として使う場合エキュ外して足止めくらったら意味ないからエキュは必須だと思う。
      ヘルバーナー同士のビーコン合戦で有利にしたかったらアンサイルをエンバーに置き換えたりするかなぁ

      -- ID:Jr/DVHEdoHM 2019-01-21 (月) 16:40:06

  • ヘルバーナー自体は悪くないけど、お手軽ダメ稼ぎ自爆のせいでリーグ下げ御用達みたいな機体になってるのが何とも悲しいな…。FFAやると大抵居るんだよね。

    -- ID:HwHWuoqbxiw 2019-01-21 (月) 19:53:47

  • 相手にいると絶望しかない

    -- ID:4e3PDbnInDM 2019-01-22 (火) 04:07:09

  • 味方狙いに来てるヘルバにレイカのグランス当てたら自爆ダメがカット出来て良い援護になる。溜めとけば2回くらいは妨害できるし。問題なのはエキュ向けられてるとグランスが防がれるし、レイカだけじゃ火力が低い事。インベやファルなんかもヘルバにとって多少厄介な敵かもしれないね

    -- ID:bG9/kQPdLBE 2019-01-22 (火) 08:29:45

  • 最低限機体アンサいる盾カンストしないと戦力にならないからな
    ノーマル耐久モジュール装備すれば
    耐久20万超えるな
    育ててみようかな?(゚A゚;) ゴクリ

    -- ID:ErQx5Hkh5tk 2019-01-23 (水) 02:41:18

  • エンバーとヘイロー付けたヘルバたまに見るけど強いの?

    -- ID:SD5MKV5s2/A 2019-01-23 (水) 08:02:31

    • 敵のアンエキュヘルバをメタるのに抜群なセットだけど総合力で見るとアンエキュの圧勝。ただアンエキュばかり使ってると飽きるから色々積んで遊びたくなる

      -- ID:/Wb2IePBAFY 2019-01-23 (水) 16:46:05

    • アンエキュバーナーはスカミでしか試したことないけど、あらぬ方を向いて爆走しなければならないのが私にはすごく難しかったです。エンハロバーナーならまっすぐ向いて突っ込んでいけますから、私はこちらのほうが断然好きですね。ただ、攻撃をもろに全身に浴びてしまうので相手に到達することのないまま敢え無き最期を遂げることも多々あります。上の方が言っておられるようにアンエキュ装備のほうがヘルバーナーにとっては正解なのだと思います。だけど、エンハロでうまくいって無双できた時の快感が忘れられず今日もエンハロバーナーで特攻してしまいます

      -- ID:xF17TwS8UGU 2019-01-23 (水) 17:40:39

      • 全速後退の距離調整はWRの基本技だけど、エキュはエネルギー系火器に向かっての横走りというかまた変な動きを要求されるよね。私もあんまり好きじゃないので気持ちはわかるし、「実弾系とはガンガン戦い、エネルギー系はなるべく避ける」というのも高速機のひとつの定番戦術としてアリだと思う。サンカネの時代から。

        -- ID:nMJGocbKKlU 2019-01-23 (水) 19:17:10

        • クミホじゃあ中央に早くたどり着けたとしても、遅れてくるメンダーインベヘチプルアレスに勝ち目が0、クミホは火力がなくて大した損害も与えられないからまだバーナーのがマシだと思う

          -- ID:SS/YR2YFNPg 2019-02-07 (木) 09:10:55

          • 変なとこに枝つけてしまった
            すいません

            -- ID:SS/YR2YFNPg 2019-02-07 (木) 09:11:37

  • ナーフは妥当だと思うけど速度UPまで没収されるとはなぁ
    開幕機体何に乗り越えようかなぁ

    -- ID:xDTzSuoL.4A 2019-01-31 (木) 19:34:17

    • 速度up自体は没収されてないんじゃ?時間は減ったけどさ。

      -- ID:T3..ZWO/u2U 2019-01-31 (木) 19:43:07

      • 没収されてなかったわ申し訳ないです

        -- ID:xDTzSuoL.4A 2019-02-05 (火) 11:40:49

  • さようならヘルバーナー

    -- ID:O2YuFVtWpSo 2019-01-31 (木) 20:51:19

  • KORの分隊と遭遇したけど普通に初手ヘルバーナー使ってた
    早く中央ビーコンにたどり着けても相手を倒す火力も必要になるからけっきょくこれなのか

    -- ID:SMmuNDdL5sY 2019-02-01 (金) 08:33:10

    • 確かにストライダーで早くビーコン取れても後から3機くらい固まってこられたらどれだけ沸いても守れん

      -- ID:SMmuNDdL5sY 2019-02-01 (金) 08:35:59

      • これからまだまだナーフされそうやね

        -- ID:iJ4XOKNXxNo 2019-02-01 (金) 17:43:27

        • WR史上最も致命的なナーフされたからこれ以上はないと思うな
          あるとすればさらに旧機体のモジュール没収か

          -- ID:NOrYMewZOtM 2019-02-03 (日) 03:34:31

  • ヘルバーナーを弱体化するよりもっと他に弱体化するべき機体があるはずだ!

    -- ヘルバーナー愛用化 ID:AcLSDRHyVw6 2019-02-01 (金) 22:40:14

  • そうそう飛行機体のあいつらと無敵3機体ね!

    -- ID:NOrYMewZOtM 2019-02-03 (日) 03:31:41

    • ジュンとアレス以外は見逃してやれ…

      -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-03 (日) 11:34:42

      • みんなブリッツと同等位の速度、耐久の弱体化で丁度よい良いもちろん素の速度も同じで
        あいつは購入コストは高いがその弱さゆえに1番努力している可哀想な機体。

        -- ID:NOrYMewZOtM 2019-02-03 (日) 18:06:31

  • ヘルバーナーが弱体化使いづらくなったよね、変な塗装も追加されたし、まぁ弱体化された記念に買ったけどw

    -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-02-05 (火) 19:21:44

  • 『自爆』という名前の通り、自爆時の体力減少をもっと大きくすべきではなかろうか。

    -- ID:fau0q0QbbDo 2019-02-06 (水) 01:41:09

    • 自爆する際に75m以内に接近しないとダメージが与えられないし、ロックダウンされて単にダメージを受ける、ホバー、レイヴンに逃げられたりするしこれぐらいがちょうどいいと思う。

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-02-06 (水) 05:56:30

    • 自爆アビだからと言うなら、一回で爆散消滅すべきだろ。それじゃゲームにならんから今くらいでいいのさ。

      -- ID:CcruTEp8gd6 2019-02-06 (水) 10:27:06

  • マーキュリートユウ問題機体がいるじゃないか。。あれ爆発だよな・・・

    -- ID:TN7Jl.cIRTo 2019-02-06 (水) 18:03:34

    • あれは爆発しとらん。地面に対してもの凄い速度で衝突して衝撃波を発生させる。隕石落としみたいなもんやな。なのにマーキュリーが無傷なのは最先端技術トップシークレット大人の事情さ。

      -- ID:aKQIqB2AtFk 2019-02-06 (水) 18:29:13

    • 今回の弱体化でヘルバーナーを銀稼ぎに使うやつ増えそうで怖い。リスポーンで自爆し続けるやつ。

      -- ID:i12yz.IvqMU 2019-02-07 (木) 08:31:18

  • チャンピオン帯ビコラは、ヘルバーナーがめっきり減ってまたクミホが増えた印象。古き良きオルクミとか。ストライダー主流化かと思ったけどそうでもなかった。手持ちにすでにカンストクミホがあるならそっち使った方が良いということなのかも。ストライダーカンストしても戦闘能力はクミホと大差無いしね。

    -- ID:u/8SLq4EXHE 2019-02-06 (水) 18:28:09

    • ヘルバーナー持ってない奴がクミホ使ってるだけでは...

      -- ID:2zW6yHbzSUU 2019-02-06 (水) 20:44:28

      • チャンピオン帯でヘルバーナーを持っていないプレイヤーは、単純に必要ない、要らないからだよね。

        -- ID:aKQIqB2AtFk 2019-02-06 (水) 21:34:47

  • 弱体化されたし、いっそヘルバーナーからクミホに乗り換えようかなぁ?

    -- ID:gqeOmAxHlsk 2019-02-07 (木) 09:07:07

    • クミホ使ってヘルバーナーより先に中央ビーコン取れるなら乗り換えればいいんじゃない?無理だと思うが。

      -- ID:PCbKdGk15Nw 2019-02-07 (木) 11:27:07

      • なるほど、それでもいいかもしれないですね、返答ありがとうございます。

        -- ID:gqeOmAxHlsk 2019-02-07 (木) 15:24:11

    • 自分もレベル1で塩漬けにしてるクミホがあるんでどうしようか考えたけどヘルバをmk2カンストさせる事にした。
      ただ重スロはアンサイルじゃなく武器積んだ方が良さげですね、分隊ならともかく。
      アビでの消費耐久値がかなり重くなって立ち回りもかなり変わってくるので初動でビーコン踏みまくりたいならストライダーがいいと思いますね

      -- ID:KQGGP2qaWew 2019-02-08 (金) 13:11:27

  • 相手が開幕ヘルバーナー6体出してきて3分くらいで負けたわ。今までで一番クソゲーだった。

    -- ID:uVIqP68K/SI 2019-02-10 (日) 21:02:28

    • これでも弱体化したほうなんだぜ。

      -- ID:K2S9As20gfA 2019-02-10 (日) 21:43:30

  • とりあえずラッシュ時間とクールタイムなおしておいた。

    -- ID:K2S9As20gfA 2019-02-10 (日) 21:47:02

  • そのヘルバーナーが新しいモジュールでステルス化になるらしいぜ

    -- ID:NOrYMewZOtM 2019-02-11 (月) 14:43:02

  • ステルス化モジュール反対!

    -- ID:NOrYMewZOtM 2019-02-11 (月) 14:43:33

  • 実はラストスタンドと一番相性いい機体だと思う

    -- ID:py62S5rD9m. 2019-02-11 (月) 18:48:26

  • 走ると熱暴走?で爆発、壊されても周囲巻き込んで大爆発って、よくよく考えると欠陥製品以外の何者でもない

    -- ID:Ka9esgpgQ3I 2019-02-14 (木) 08:23:56

    • 欠陥を兵器転用ってそれはそれで面白い

      -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-17 (日) 14:14:58

  • 中央ビーコンを素早く取れば味方の盾と化し敵陣に散りゆくきら星の様な存在

    -- ID:EsXSIs/Hegw 2019-02-23 (土) 10:15:20

    • どうせなら自傷ダメージ12.5%から20%に増やしてもいいからアビリティダメージは減らして欲しくなかったわ。むしろもう少しアビリティダメージ増やして欲しいわ。

      -- ID:TIW9Evn1xck 2019-04-03 (水) 16:30:59

  • 突っ込んでさっさと死ぬ戦法は楽でいいよな

    -- ID:n/m2HXw4q5U 2019-02-23 (土) 10:55:10

  • WR界のプリウスや

    -- ID:EsXSIs/Hegw 2019-02-23 (土) 11:55:09

    • ww

      -- ID:ZUe/Lqkl/2k 2019-02-23 (土) 15:42:49

    • プリウスの自爆率は異常w

      -- ID:5YMh.Y7Qx6I 2019-02-23 (土) 18:10:55

  • 弱体化してもリペアラストスタンドヘルバーナーが複数同時に迫りくる恐怖に震える

    -- ID:5YMh.Y7Qx6I 2019-02-23 (土) 18:09:08

  • 現環境でもチャンプ帯でアンエキュって使える?

    -- ID:NJ1LN4buYDA 2019-02-24 (日) 01:46:05

    • ナーフの影響がデカくて敵の高速機に追い付けずになぶり殺されるなどジリ貧になる場面が多い。初動で出すならグローリーでも積んで一機確殺のつもりで行った方が気持ちは良い。
      中盤以降に出すならならワンチャン

      -- ID:lHDDGWq7.jA 2019-03-07 (木) 17:39:18

  • 攻撃力アップ、防御力アップ、シールド防御力アップ、速度増加、スキルクールタイム短縮ブースト使ったMK2アンエキュバーナーフル分隊なら余裕w
    リペアとラストスタンドが強い。
    5秒で爆発はするし
    野良ならビーコン死守用

    -- ID:NOrYMewZOtM 2019-02-24 (日) 04:33:02

  • 再度ナーフ決定でオワコン化だな。しかしクミホだけはさっぱりナーフされないなあ。ビーコンランナーはヘルバーナーから再度クミホに乗り換える奴が激増しそう。バフされるストライダー育てるかと言ったら絶対そうはならない(ロキが出た直後に大幅弱体化されるのは目に見えているから)ヘルバーナー大好きだったけど引退かも。

    -- ID:ls/3Iim9svQ 2019-03-29 (金) 22:51:57

  • 今回のスカミに影響されて6500Auと交換してしまった

    -- ID:e7CbT6UvviE 2019-04-01 (月) 16:29:16

    • その衝動買いわかる。スカミは試乗もできてセットアップもおもしろいしいいよね。

      -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-01 (月) 17:20:36

      • まあ後悔はしてないけどまだlv3だから弱いですね

        -- ID:e7CbT6UvviE 2019-04-01 (月) 17:30:26

    • シルバーの割に大量のAUを用意していたりネメシスとかを揃えているようだが、課金しまくっても腕前は上がらないから機体性能でのゴリ押ししかできなくなって同レベル帯を相手にした際は全く通用しないから注意するように。

      -- ID:jPzefRHCNLg 2019-04-01 (月) 17:47:01

      • 乗りたい機体乗ってるだけだし乗ってるうちに上手くなるよ。無課金が一番グリフォンを上手に使えるのと同じ。

        -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-01 (月) 19:22:32

        • 確かにそのうち上手くはなるだろうが、問題は課金して機体性能に頼りすぎたプレイで勝ち続けて腕前の上達がリーグの上昇に追い付かなくなることと敵の対処の経験が少なくなること。最悪「負け続けてモチベーションが保てなくなる→プレイ頻度が低下→腕前が一向に上がらず勝つことができない→さらにモチベーションが低下→…」の悪循環に陥るよ。

          -- ID:jPzefRHCNLg 2019-04-01 (月) 19:38:24

          • あー、たまに見かけるゼニノリやヒュドラの垂れ流しのことか…ヘルバーナーならさすがに持たせないだろうし多分平気よw

            -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-01 (月) 19:56:01

            • いや、ヘルバーナーに限らずこの木主シルバーリーグの割に5枠開放していたりウェイランドやネメシスといった高額機体ばかり編成しているから明らかに重課金している。
              例えるなら某狩ゲーで開始間もない内に何らかの要因で強力な装備を入手した新人ハンターが下位クエストで装備の性能に頼りっきりのゴリ押ししている状況に近い。

              -- ID:jPzefRHCNLg 2019-04-01 (月) 20:18:47

              • いいんじゃない?札束の殴り合いになるまではそれが課金して遊ぶ楽しみでもあるし。というか他ゲーと比べて安く済むから正直言って重課金してる気がしないな…

                -- ID:pwis8PF1MGk 2019-04-01 (月) 20:27:38

                • 自分も別に課金を否定するわけではないが、ここまで課金しているのならできる限りモチベーションを維持して長く遊んでもらいたい。ただ始めて間もないゲームに重課金している人は「最初から強力な装備で無双したい」という考えの人も一定以上は存在していて、そのような人は負けが続いた途端にモチベーションがガタ落ちすることが多いから本人次第ではあるが。

                  -- ID:jPzefRHCNLg 2019-04-01 (月) 20:39:26

      • こいつの頭にのせるの、バイパーとアベンジャーどっちがいいですかね?エンバーは持ってない…

        -- ID:Kuicr39XTgA 2019-04-30 (火) 13:15:20

  • 木主です。謝らなくてはいけないことがあるのですがシルバーではなくダイヤモンドです。雑談所でオルカンかタランか聞いたのは五粋目解放などに金を使ってて持っていなかったからです。それとウェイランド。ファルコン、フラックス、レイカー、ヴァイパーなどはコンポでしっかり集めました。課金はしましたがみなさんが思っているほどはしていません。これからはしっかりと発言に気をつけるようにします。

    -- ID:e7CbT6UvviE 2019-04-03 (水) 17:20:22

    • 課金したのはネメシス、Au,エクソダスなので3万くらいです

      -- ID:e7CbT6UvviE 2019-04-03 (水) 17:26:13

    • なぜシルバーランクと偽ったの?

      -- ID:jPzefRHCNLg 2019-04-03 (水) 17:26:41

  • ここまでになってしまうと信じてもらえないかも知れませんが偽ったのではなく見間違えと自分がどこなのかよく理解していなかったからです。

    -- ID:e7CbT6UvviE 2019-04-03 (水) 17:31:55

    • 気にすんな

      -- ID:Jp6CtCmn59w 2019-04-03 (水) 21:53:21

    • あんますぐ課金すんのはやめた方がええで~、飽きたら無駄なるし

      -- ID:RNBa1.utQWc 2019-04-04 (木) 09:26:04

  • これにゼニノリ積んでるやつ時々見るけど何も利点ないよね?

    -- ID:O/7VYWDmS3g 2019-04-24 (水) 00:02:02

    • よくいるリーグ下げぐらいかな。全自動?で自身が爆発しながらこいつを撃たせてダメを稼いだり、かな。

      -- ID:R8chKRuZiXQ 2019-04-24 (水) 17:38:55

  • 爆発に合わせてロックダウンモジュール使ったら範囲内全員停止という鬼畜仕様に。

    -- ID:Nzo.LvFu7EY 2019-04-24 (水) 03:02:39

    • Mk2カンストのヴァイパーを乗っけたビーコンランナーをよくみかけます。

      -- ID:LXx47FO/R3Q 2019-04-24 (水) 18:43:22

  • イベントでカラミティ当たって、ヘルバーナーに載せてみたくなった

    -- ID:7GQUdP5KicI 2019-04-28 (日) 12:26:32

  • 枝間違えたので再掲スマソ
    こいつの頭にのせるの、バイパーとアベンジャーどっちがいいですかね?エンバーは持ってなくて…

    -- ID:Kuicr39XTgA 2019-04-30 (火) 14:14:42

    • アベンジャー.一択、ヴァイパーは中距離専門の武器なので、もし使うなら2本運用が望ましい。

      -- ID:3fhRYNDCdx6 2019-04-30 (火) 15:10:20

  • 今更だけどヘルバーナーの塗装が追加されてる。

    -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-04-30 (火) 16:04:54

  • この機体使ってる人、たまに動かないで
    ひたすら爆発し続ける人がいるんだけれど、
    何故…

    -- ID:57GNvBeaZ76 2019-05-13 (月) 23:19:06

    • リーグ下げか広告を見たいが為の爆発だよ
      広告は5回ストック出来るから、ブラックマーケットの無料を使うんだよ
      確か毎日何回か忘れたがやっていると、スーパーチェストが引けるそうだよ

      -- あいた ID:vUBfz1UHTAA 2019-05-17 (金) 21:45:49

      • なるほど、広告ってそういう使い方ができるのですが、参考になります。

        -- いぬ ID:YxM76okFG7I 2019-05-18 (土) 14:52:32

  • haloで動けなくさせて爆破
    楽しいおー

    -- ID:57GNvBeaZ76 2019-06-04 (火) 12:33:51

  • この機体にアビリティ即チャージ、攻撃力特化系の能力持ったパイロット載せたら厄介かな

    -- ID:mKh5xmQNPcE 2019-06-04 (火) 13:16:37

    • 「サバイバー」スキルが満タンの時orもうすぐ貯まるときにわざわざチャージされてもしょうがないので、あんまり意味が無いというか相性の悪いスキルではある。アビリティのチャージそのものは速いしね。ヘルバーナー。まだ単純なロードホッグで基本速度上げるほうが使える。ぶっちゃけ耐久力上げてその分をオーバーロードに使うと割り切った方が良いかも知れない。もちろん攻撃力は重要だしそれはそれで強化すべき。

      -- ID:So9eU4V4A.I 2019-06-22 (土) 15:58:39

  • パイロットでスピード上げたヘルバーナー早すぎ。アビリティダメージも上げれるし。ビコラで初手バーナーがまた増えてきた

    -- ID:ZduTI8GM9Vc 2019-06-04 (火) 13:40:04

  • なんのパイロットを使ったらいいんだか、パイロット多すぎて覚えれぬ

    -- ID:iyE6NXHe/uQ 2019-06-14 (金) 23:51:17

    • レジェンド以外は皆同じ。個別に識別する必要無し。

      -- ID:2hTE8DrRcJc 2019-06-15 (土) 00:01:20

    • 爆発で人生真っ二つのお嬢さんを乗せる以外あり得ないんだが

      -- ID:n30M/QpEBNE 2019-06-16 (日) 12:45:29

  • アンコン付いてるやつは本当に邪魔くさい。おまけにラススタでオールアンチ。

    -- ID:h63NrLkAYKY 2019-06-17 (月) 08:03:37

    • ヘルバにとっても相手のラススタが厄介でヘルバ殺し。高いhp支払って爆発当ててもラススタで頭打ちになるからリターンがリスクに見合っていない。完全にストライダーに軍配が上がってしまった

      -- ID:.N2BF5b1cT6 2019-06-17 (月) 12:09:44

  • ヴァイパーエキュヘルバーナー作ってみたけど、結構強い。500mからヴァイパー撃って、相手が近づいてきたら、盾を向けてオーバーロード発動する。この戦法で一気にトリプルキル取れる。楽しい。

    -- ID:AbRAnvquoMw 2019-06-22 (土) 14:52:57

  • 自陣リス地で延々と自爆するヘルバーナ使いがリザルトで与ダメトップになってるのを見て草。

    -- ID://rW.GsdqD2 2019-06-23 (日) 03:29:18

  • パイロットスキルなにがいいかなあ

    -- ID:v.WRy//Utf2 2019-07-03 (水) 02:16:47

    • 付けるとしたらデストロイヤーやロードホッグ、アーマーエキスパート辺りかな

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-07-03 (水) 05:37:59

  • ヘルバーナーにパイロットつけても自爆するからパイロットはつけない方がいいと思う。

    -- ID:2iZb4ZACYtk 2019-07-07 (日) 11:31:40

  • 唯一Mk2カンストさせる位可愛がってたけどストライダーに乗り換える事にしたよ
    ごめんよ…安らかに眠っておくれ

    -- ID:n30M/QpEBNE 2019-07-08 (月) 20:58:37

    • オレはまだまだヘルバーナー続けるよ。

      -- ID:AMRUD4/uDdM 2019-07-08 (月) 23:43:02

    • ロードホッグで時速4キロ速くなったし(キリッ)

      -- ID:fETHpGTT7F2 2019-07-09 (火) 00:10:19

  • アレスに強いから育てようと思ってる

    -- ID:/c214yQPXTI 2019-07-13 (土) 02:02:19

    • 分かってると思うけど最低でもアンチコントロールがないと悲惨な事になるからアンチコントロールは絶対付けた方がいいよ

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-07-13 (土) 05:26:45

  • ヘルバとストライダーだとどちらがおすすめですか?

    -- ID:XpvZu02M9E2 2019-07-21 (日) 08:34:49

    • 速い→ストライダー 火力強い→ストライダー 攻撃回避しやすい→ストライダー 私はヘルバ使いだけど、ゼロからはじめるならストライダー一択だな。残念だけど。オーバードライブをナーフしすぎた。

      -- ID:j4LjB8qqmdg 2019-07-21 (日) 10:54:39

    • 突っ込むだけでいいヘルバーナーと上手く使わないと難しいストライダー、楽がしたくて強化費用も節約するならヘルバーナーかな

      -- ID:pwis8PF1MGk 2019-07-21 (日) 11:40:33

      • 一応チャンピオン入りたてでして。上位の方はヘルバが多かったので迷いってます。

        -- ID:XpvZu02M9E2 2019-07-21 (日) 12:14:28

        • 私もヘルバ使ってるけど、カンストヘルバはあるけどカンストストライダーは持ってないからと言う理由だけだしな。昔のヘルバは、ビーコンランナーとして最速で他のビーコン機体を蹴散らせる上に、至近距離ゴリラ機体とも正面から殴り合える(うまくやれば相打ちに持ち込める)と言う強機体だったのよ。

          -- ID:Tu4oXgLjQAk 2019-07-21 (日) 14:10:20

    • ヘルバーナーはアンチコントロールが付いてないと敵の目の前で棒立ちで爆発するというかなりシュール事案が多発するからストライダーの方がいい

      -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-07-21 (日) 12:14:41

      • 足の止まったストライダーも相当クソだからアンコン必須でしょ

        -- ID:aoVtlNEoAGM 2019-07-21 (日) 15:51:17

  • 無課金勢には5000auきついです...黙ってストライダー極めますね。ありがとうございました

    -- ID:XpvZu02M9E2 2019-07-21 (日) 12:25:44

    • ストライダーもアンチコントロールは基本装備だと思う。そりゃ潤沢なダッシュで壁に逃げ込めるストライダーではあるけど、やはりチャンピオン帯ロックダウン環境のビーコン戦は厳しいよ。

      -- ID:Tu4oXgLjQAk 2019-07-21 (日) 14:14:03

      • そうですか...では改めてお聞きします。アンコンありが前提でどちらが良いかを。

        -- ID:XpvZu02M9E2 2019-07-21 (日) 15:55:34

        • 双方アンチコントロール大前提でもやはりストライダーですね。まあ、そんなに差が激しいわけでも無いですが。カンスト機体があるならそっち使ったほうが良いくらいの差。だからいまだにカンストヘルバどころかカンストクミホすら見かける。でも同レベル同モジュールならやはりストライダー。

          -- ID:Tu4oXgLjQAk 2019-07-21 (日) 19:45:44

        • ビーコンランナー機へのこだわりで選んでいいと思いますよ。ストライダーは使うのが大変。でも火力と機動力が両立できる。ただし装備は3ついる。ヘルバーナーはバリアもステルスも無関係、装備はエキュと炊飯器で安上がり。そしてどの帯でも同じ動きでいい。

          -- ID:pwis8PF1MGk 2019-07-21 (日) 19:55:25

          • 動きが楽しいストライダーも好きだしぶっぱなして終われるヘルバーナーも好き。答えになってないけどどっちも良いと思う。

            -- ID:pwis8PF1MGk 2019-07-21 (日) 20:00:05

          • あー。そうか。ダッシュ機特有の動きに慣れてないと操作難しいかも知れませんね。ダッシュ三兄弟使い慣れた古参の人なら迷わずストライダー一択ですけど。地形把握して後方ダッシュとか、ダッシュ繋げるコンボとか、色んなPSが問われる。

            -- ID:Tu4oXgLjQAk 2019-07-21 (日) 20:15:09

            • ストライダーはダッシュ2回で近づいてショットガンブッパ→ダッシュ3回で逃げるが基本や

              -- ID:T4Ik1/ju9gQ 2019-07-21 (日) 21:43:19

  • 皆さんご意見ありがとうございました

    -- ID:XpvZu02M9E2 2019-07-23 (火) 14:41:03

  • ヘルバのセットは何が最適解ですかね
    今はエンバーエキュにロックダウンアモだけど相手ビーコン機も
    アンコン標準装備になって刺さらなくなってきたから考え中

    -- ID:MHK6UrPtNNI 2019-07-23 (火) 22:39:08

    • ヘルバはエンバーエキュ一択です。
      理由としては、
      アンエキュに強い、逃げ撃ちが出来るからです。
      エンバーをアベンジャーに変えても良いかもしれませんね。

      -- ID:95klr7YKeT. 2019-07-31 (水) 19:15:03

      • ムキムキマン!

        -- ID:uGhOMaYfZb6 2019-07-31 (水) 21:30:33

  • 運営さんはヘルバーナーを弱体化し過ぎた。

    -- ID:6.hWGNkr.DU 2019-08-05 (月) 08:08:49

  • 最後の爆発が無くなるナーフがあったというのは本当ですか? コンポーネントで作成中だったので本当ならショックです

    -- プリプリマン ID:p11tVD3E8dM 2019-08-16 (金) 11:47:43

    • そうですね、最後の悪あがきは出来なくなります

      -- ID:u/GHJvoVZaw 2019-08-16 (金) 11:50:13

    • それについてはパッチノートにはなんも書かれてないから不具合であってほしいなぁ。数少ないアレスキラーだったのに...

      -- ID:eifhLlp.d.o 2019-08-16 (金) 17:08:49

  • フェイズシフトを使ったヘルバーナーに爆殺されたんやが、フェイズシフト中はアビリティダメージも無効よな!?ってことは相手のタイミングが絶妙だったってことか…?

    -- ID:DcIzp3IjkC6 2019-08-16 (金) 18:06:15

    • フェイズもヘルダイブも猶予は5秒。フェイズ中もアビボタン押下出来るならフェイズ→アビの順番で無敵化しつつ急接近。フェイズ切れると同時に爆発!というテクニックが可能やね。

      -- ID:JPcDAjR72OM 2019-08-16 (金) 18:47:34

      • やっぱり無敵モジュールは使い方次第で環境を変えかねんなぁ…

        -- ID:MmfxH2Q4Cfg 2019-08-16 (金) 19:44:50

      • 逆に爆発のときフェイズしてたら自爆ダメなくなって高速移動に使えんじゃね?と思ったけど甘くないか…

        -- ID:H0t5FKHHisg 2019-08-16 (金) 20:03:48

        • できるけどクールタイムがきつい、相手に突撃するのなら使える

          -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-08-16 (金) 21:35:56

        • 移動としてはイマイチだけど戦法として使うならハマるとかなり活躍できる、相手からしたら対抗策はダッシュで逃げる事しかできないし、そういえばヘルバーナーの耐久値がなくなったら自爆するけどその時エフェクトがなくなっただけでちゃんとダメージは入ってる感じだったよ

          -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-08-17 (土) 07:30:18

  • アレスの弱体化に対してこっちはやりすぎだと思う 悪意しか感じない

    -- ID:Q6IzbXO7eo6 2019-08-17 (土) 03:56:59

    • (´・ω・`)もはや決め技レベルよね。ゆとりアレスと違って取り返しも効かないしこっちは結構好き。

      -- ID:pwis8PF1MGk 2019-08-17 (土) 08:16:30

  • 今日エキュアンサイルを積んだヘルバーナーでハデスを倒せたのは気持ちよかったなー

    -- ID:Sl6pohiEXkM 2019-08-18 (日) 12:36:38

    • いや、それよりまずアレスとアオジュン倒さんと。

      -- ID:2/dH6YW1cMg 2019-08-18 (日) 12:47:44

  • ヘルバーナー、破壊された時にダメージ与えられなくなってない?HPミリ残りのスペクターを巻き込んだのに、倒せなかった。カスタムゲームに行って自分のヘルバーナーを破壊してみたら、爆発せずにパイロットだけ脱出してるし。
    Android 版です。

    -- ID:9qtvM1TIkag 2019-08-19 (月) 13:33:28

    • 爆発エフェクトがないだけで爆発してました。失礼しました。

      -- ID:9qtvM1TIkag 2019-08-22 (木) 17:07:25

  • 透明化モジュール使った後にオバロ発動するバーナー中々厄介だな。大幅弱体化来てなかったら凶悪だわ。

    -- ID:O0XOvIJdq7c 2019-08-22 (木) 12:50:13

    • 弱体化無しだったら、アレストレインを壊滅させる戦闘能力だったよねえれ。

      -- ID:px0vW2cEFNQ 2019-08-22 (木) 15:52:02

      • 弱体化してなかったらビコラ要員=ヘルバになってるよね

        -- ID:P3CdTGLGz0w 2019-08-22 (木) 16:09:42

  • ガチャでグレイシャー出たからヘイローとコイツに載せてみた
    意外と強かった

    -- ID:CnzGK0X1KKc 2019-11-08 (金) 19:41:24

  • 最近良いビーコンランナー居ないと思ったがフェイズと凍結武器でまたこいつが復権してて草
    初手ビーコンでファントム追っかけ回すのに特に向いてる

    -- ID:7wAPkUf0/cA 2019-11-22 (金) 17:42:00

    • どうあがいてもきっちり強化したファントムには勝ち目ないぞ
      初手中央ビーコン等で敵ファントムと競合になったらビーコンスルーしてその奥で隠れんぼしてるアレス辺りを狩りにいくのが旨い

      -- ID:OCzmeH49jC6 2019-11-23 (土) 12:29:31

      • そう。ファントムより早くビーコン到達できる可能性はあるけど、ファントムには勝てない。オバロの打撃もそんなに効かないし。

        -- ID:xupmD9FFqEE 2019-11-25 (月) 20:50:21

      • レイダーガンスミスと不死身のレイダー付けたヘルバーナーでビーコン先制して、ようやく善戦できるかなと言うレベルだしな。あとは速度強化スキルとアンコンとラススタで埋まってるから、これ以上強くなる余地が無いし。ヘルバ専用チートスキル持ちパイロットとか出ないと厳しい。

        -- ID:xupmD9FFqEE 2019-11-26 (火) 21:30:41

        • とにかく前の性能に戻せば丁度良くなると思う、自壊ダメージ軽減、破壊された際の爆破のダメージをアビと同等にする、効果時間7秒、クールダウン3秒にしないと復権するのは無理

          -- ID:k536qsvEbCU 2019-11-27 (水) 04:37:09

  • ヘルバーナー・・・止まるんじゃねぇーぞ・・・

    -- ID:eKy17VyznZA 2020-02-29 (土) 13:25:17

  • ヘルバーナー安売りされてるけど持っとくだけ持っといた方がいいですかね?

    -- ID:pe6Zd6GPHSQ 2020-04-04 (土) 17:30:21

    • 欲しいと思ったり、使う見込みがあるなら良いと思います。
      ロキやパンテオン機等には刺さりますが環境機相手は苦しいですし、タイタン相手は死んだも同然な点は注意です。

      -- ID:o8nKmorc4LE 2020-04-04 (土) 18:50:10

  • ヘルバーナ、アプデで自傷ダメージがなくなったよ。これで神風特効隊という名前も消される

    -- ヴァンガード ID:.tMgQOV..gY 2023-02-28 (火) 22:34:08

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