Mercury(マーキュリー)/comment

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  • キャンペーン待ってもこいつのサイコロが出ない。明らかに不遇 コンポを超える課金でもあるとゆうのか?

    -- ID:zpjp1mEjcDk 2018-04-13 (金) 05:08:10

  • ヘルダイブ使ってみたい楽しそう

    -- ID:s06D9T6c4Ls 2018-04-13 (金) 06:59:31

  • レイバンが来たことで完全に産廃ですわ。重二つと軽に変えて出直して来い

    -- ID:zpjp1mEjcDk 2018-04-17 (火) 07:53:58

    • スペクターの火力がチートすぎるから使われないのであって十分につい良いけどな

      -- ID:axRPZ6d0taY 2018-04-17 (火) 12:49:35

      • 誤字失礼
        十分に強いの間違いだ

        -- ID:axRPZ6d0taY 2018-04-17 (火) 12:57:11

    • レイバンのサングラスが届いたの?オメ!

      -- ID:bHpMxz/l73s 2018-04-29 (日) 00:18:27

  • こいつの強さが本当に理解できない

    -- ID:s06D9T6c4Ls 2018-04-21 (土) 23:03:21

    • 機体lv12で出せるアビの与ダメ44750/18+α[s]をどこまでダメージソースとして見れるかでインクよりも使えるかどうかの意見が分かれる気がする。アビの爆風で複数体巻き込めることも考えたら、俺はインクと同じくらいのポテンシャルはあると思う。

      -- ID:INSeuQDllwA 2018-04-22 (日) 02:07:23

      • なんつーかなぁ、そもそものステも高くはないし火力も低いし。うーん

        -- ID:s06D9T6c4Ls 2018-04-22 (日) 09:15:42

  • こいつの真価はクラン戦じゃないかなぁ。
    ヘルダイブ×3なんかやられたらたまらん

    -- ID:7f6pfqcW1Oo 2018-04-22 (日) 21:43:55

    • 遮蔽物の多いマップで、分隊でヘルダイブ連発された事があるけど普通に鬼畜だったよ…でも、開けたマップや単体だと扱いが難しくなる機体って感じ

      -- ID:oDiqAnevtDQ 2018-04-23 (月) 00:59:08

  • 何?こいつの費用クミホより安いのかよ??混乱してきた

    -- ID:zpjp1mEjcDk 2018-04-23 (月) 19:18:43

  • 遂にスクラッチ実装されたけど、みんなやる?自分はヘルバーナーやる

    -- ID:uwfai6i558o 2018-04-30 (月) 21:05:14

    • manniiさんのマーキュリー見てたらほしくなってきた

      -- ID:uwfai6i558o 2018-04-30 (月) 23:03:17

  • これって空中にいてもくらうんでしょうか?
    地上のみダメ判定ですかね?

    -- ID:XUyOXvtGSM. 2018-05-01 (火) 00:26:50

    • 空中は無理 段差くらいならいける

      -- ID:1ZmSdFDctVU 2018-05-01 (火) 18:37:33

    • YouTubeの動画にて、月面ステージ中央ビーコン地点の2階からダイブすると1階の敵にダメージ入ってたりしました。(効果域は半径50mの球状なのかも)

      -- ID:IXYhLtxDnhs 2018-07-28 (土) 18:37:13

  • アビリティのクールタイムをもう少し短くしてもいいんじゃない

    -- ID:iQ03xktTi6c 2018-05-01 (火) 11:57:16

  • こいつもヘルバーナーも前までネタ機体かなぁとか思ってたけど実際弱くはないしじわじわ欲しくなってきたわ 当たり前だけどゲームなんだから自分が楽しめる機体使えばいいんだよな 最近ダッシュばっかり使ってたけど

    -- ID:R9nJiA9Xv1. 2018-05-01 (火) 12:11:10

    • 弱くはないけど、ネタ機体には変わらなくない。こういうのもアレだけどスペクターが実装された以上火力の低い機体は買ってくれないだろうな。ヘルダイブは強いけどクセが強いもんなぁ。

      -- ID:iQ03xktTi6c 2018-05-01 (火) 12:16:34

      • 次に実装されるファルコンも微妙

        -- ID:1ZmSdFDctVU 2018-05-01 (火) 18:38:17

        • アビリティ発動時限定だけど重武器3つ同時に使えて、そこそこ速いって普通に考えて強くないですか?!

          -- ID:iQ03xktTi6c 2018-05-01 (火) 22:33:22

          • 木主だけどファルコン強いと思うけど機体+コンポ重武器×3の強化はさすがに億劫 まあサンダーでもよかろうけど

            -- ID:t0R6eIyBGAM 2018-05-02 (水) 07:50:22

          • 重武器3使うにはジャンプしないといけないしなぁ。アビは回避の時も使うと考えると火力を生かせない場面も結構ある。それにステジャンにみんな慣れてきてるから、強襲のタイミングを予測して回避→ステルス切れたら沈めるってパターン確立してるし。アビを凌がれたらほぼシュッツェ。

            -- ID:1ePZGSOrNmo 2018-05-02 (水) 12:44:08

  • ダイブが1番活躍するのはステルス相手かな
    耐久値ギリギリで逃げようとするのを削るの楽しい

    -- ID:pMpR1RsgUB6 2018-05-07 (月) 09:23:46

    • でも正直ヘルダイブの威力もっと上げてもいい勘ある

      -- ID:juEMzIZpBNg 2018-05-07 (月) 09:28:27

      • 今はレベルMAXでどのくらいダメージでるん?

        -- ID:7KyCkasVfec 2018-05-07 (月) 17:38:12

  • スカミにコイツがいた時はスペインクもいたんだけど、敵ディセンド中のとどめには丁度良かったな。被弾しない立ち回り前提の体力しかないスペクターにはけっこう痛手

    -- ID:.dxjIrY4xhg 2018-05-18 (金) 07:20:04

  • バトル中に再接続になって、少しして直ったと思ったらマーキュリーに爆殺されててワロタ。使ってる人、いるんだね。

    -- ID:.m9bcmW1OY2 2018-05-22 (火) 05:25:11

  • mk2カンストさせるとやっぱりカンストヘルダイブよりダメージ20%増しになるんですかね?
    上コメでカンスト44,750ダメってあるから53,700になる感じ?

    -- ID:StT7m6S4hsQ 2018-05-25 (金) 21:52:59

    • 海外勢の方が検証してて20%増しになってましたよ

      -- ID:IXYhLtxDnhs 2018-07-26 (木) 09:07:04

  • ロボ好きの幼い息子がマーキュリー見て「なにこれかっこ悪すぎる!」って言うてた。 まあデザインだけじゃないんだよな。 スターウォーズのAT-STみたいに実際の兵器から感じる無骨な存在感やディテールとかも皆無。 ドッスンするから足でかけりゃいいやろ、目みたいな塗装入れときゃ分かりやすいやろってスゲー投げやりな感じが伝わって来る。

    -- ID:OBLCveElotM 2018-05-26 (土) 15:44:25

    • まぁ、デザイン云々は好みによるし、そこまで悪いとは感じないかな。俺はね?あんたの意見だって否定しないよ?

      -- ID:Nc7Xo2AcKBI 2018-05-26 (土) 19:31:59

    • 正面の顔がアリクイやゾウムシみたいだもんな

      -- ID:D5sd.W9BrII 2018-05-26 (土) 22:10:25

    • インクとデザイン似てるのとか技術体系感じさせて好きだけどなぁ。神政なんたら帝国製ならただの兵器以外の意匠が入るのもそれはそれで面白いし。

      -- ID:BIpBRIWVKgs 2018-06-29 (金) 10:57:10

  • アレだ 「今週のビックリドッキリメカ」

    -- ID:/iEa0tWgh.s 2018-05-26 (土) 21:57:14

    • ボヤッキーが作りそぅ

      -- ID:/u3vRBpzTCc 2018-06-29 (金) 10:30:29

  • そもそもアビリティでごまかしてるだけです ジャンプ持ちが多すぎる(スペクターやホバー) 今はタイマンで倒すだけしかできないから無理

    -- ID:zpjp1mEjcDk 2018-06-05 (火) 12:33:25

  • 出す時期間違えたよね。ダッシュ前とかなら結構みんな食いついたと思う。ヘルバ、ホバー然り。

    -- ID:d38lKkAz5iA 2018-06-05 (火) 15:11:19

  • ロボ好きの幼い息子と同じレベルのセンスをお持ちの親なんですね分かります。

    -- ID:GUzwXjertI6 2018-06-05 (火) 18:36:10

  • サーマイトエイフィドマーキュリー、スキルのヘルダイブとの相性がめちゃめちゃ会います。

    -- 纛神 ID:jfznyl/o8p6 2018-06-05 (火) 22:21:21

    • ほほう(´ω`)

      -- ID:IXYhLtxDnhs 2018-07-28 (土) 18:20:55

  • マーキュリーの塗装めっちゃ綺麗…だけど合う装備が無いなぁ。フラゲコとかかな…?

    -- ID:lRR5yGGzJmE 2018-06-25 (月) 05:46:53

  • スペの耐久の低さも相まって、ビーコン取る気満々で突っ込んで来た近接スペへの対抗手段には案外有効。十中八九ディセンドで突っ込んで来るので着地点に合わせれば外すことは無いし、当然ながらディセンド中でも当たる

    -- ID:kBdLWf80UtA 2018-06-25 (月) 07:12:31

    • FFAでもぼっこぼこにやられました。。今まではあまり遭遇したことなくて、タイマンなら余裕だろうとたかをくくっていたらエンガスストにこちらのオルスペなすすべなく倒されました。…2回も。強いですね…。これからは警戒することにします

      -- ID:SW8n9AUH9wk 2018-06-25 (月) 12:58:41

      • 失礼。×エンガススト→◯エンガスマーキュリー

        -- ID:SW8n9AUH9wk 2018-06-25 (月) 15:01:12

  • サンガスマーキュリーmk2完ストまであと1週間。ショクスペとかスカプル見つける度に殺しに行くけど、返り討ちも多いなー。
    みんな、ヘルダイブ楽しいぞ!

    -- ID:Xs14AYxcvjM 2018-06-26 (火) 02:43:20

  • ちゃんと着地しないとダメージでないのね。マリオみたいに敵踏んづけたけどダメージ無かった

    -- ID:hszp8AYrpco 2018-07-01 (日) 01:42:37

    • 敵踏んだら一撃+1UPでもよさげ

      -- ID:wT4aslSKdec 2018-07-05 (木) 18:33:18

  • マーキュリーガストサンダーかガストエンバどっちが良さげですかね?

    -- 新参者 ID:lMKUMkuumyM 2018-07-05 (木) 18:04:22

    • エンバーとガストは弾速が違うから使いにくいんじゃない?

      -- ID:RqE/WHdW9os 2018-07-14 (土) 09:41:11

      • Lobiにて聞いた話ですが、どちらも近距離で使うためエイムに支障は少ないのと、350付近で戦闘する場合でもガストが拡散してそこそこ弾が当たるので 地味に相性は良いそうです。

        -- ID:IXYhLtxDnhs 2018-07-28 (土) 18:19:28

  • どんなコンポーネント機体買っても高いのは草。

    -- ID:zpjp1mEjcDk 2018-07-11 (水) 14:04:17

  • アベガスマーキュリーはアリ?ナシ?

    -- ID:IXYhLtxDnhs 2018-07-26 (木) 00:18:26

  • 火力はガストmk2×2とヘルダイブで十分だと思う
    速度と耐久力が平均レベルで高くはないから
    下手な重武器を積むよりアンサイルで生存率を上げたい

    -- ID:HWsoPmfp7Xo 2018-07-29 (日) 13:23:45

  • 範囲内なら二階とか一階関係なく当たるから
    重宝してます、、

    -- ID:SzHFZqKSKwU 2018-07-30 (月) 22:24:58

  • エコノミー更新前に一万で買っといて良かった…

    -- ID:br4uFKJaLIE 2018-08-02 (木) 14:32:31

    • あかんやろ…お小遣いなくなんで。ご利用は計画的にやで

      -- ID:p8d1GIbjeAI 2018-08-02 (木) 16:09:04

    • エコノミー更新前に手に入れたかった~、そろそろオファー来るかぁ~!?

      -- ID:/u3vRBpzTCc 2018-08-06 (月) 11:17:20

      • 一世を風靡したヘチがたたき売りになったから、こんどはブルかランスかも。マーキュリーとこの間インク使って戦ったけどヘルダイブなかなか厄介やね。

        -- ID:p8d1GIbjeAI 2018-08-06 (月) 13:57:16

    • いいなあ…(*´^`)さっきバトルしたパイロットさんの格納庫に塗装したマーキュリーがいて、もうめっちゃ綺麗過ぎて、もはや戦場に出さなくていいからただただ観賞用のためだけでもいいから欲しい…

      -- ID:u/aliQjgWCo 2018-08-07 (火) 23:42:21

  • パルサーサンダーマーキュリーにロックダウンされて踏み潰されたんだけど、敵ながら格好いいなって思った。渋い。

    -- ID:WHI1/4pC5/w 2018-08-16 (木) 00:20:45

  • 動きが遅いから耐久高くてもかなり被弾するな。なかなか使いにくい…

    -- ID:chJTRh/S2IQ 2018-08-18 (土) 19:31:15

    • 移動速度はそこそこ速い方だけど、アビリティのことを考えたらまだまだ遅いよね。スペクター並の機動力があれば長持ちしそうだけども。マキュはとにかく中途半端よね

      -- ID:IXYhLtxDnhs 2018-08-19 (日) 19:00:23

  • マキュリーさんのこの尖りかけてる感じをなんとか生かしたいんだけど、ヘルダイブの半径が50mが結構キツいんだよなぁ。あと、そこそこ足が速いのとアビリティのことを加味すると、近距離で瞬間火力高いエクガスマキュとかどでしょかね。

    -- ID:IXYhLtxDnhs 2018-08-19 (日) 18:54:58

    • マキュリーさん、実際あんまり強くはないけどスペックとデザインにロマンを感じる(´ω`)しみじみ

      -- ID:IXYhLtxDnhs 2018-08-19 (日) 18:57:09

    • ホバリングさせて、空中で自在に方向転換もできるようにできたら最高だった。
      わざわざスペクターをどけてまで使いたい要素が正直言うとない。

      -- ID:v6JbY2as2Gs 2018-08-19 (日) 18:58:43

  • それよな~。結局スペのが強い。せっかくのヘルダイブが当たりにくいのよね

    -- ID:IXYhLtxDnhs 2018-08-19 (日) 19:32:09

    • 今や「スペクター以外要らない」。
      「スペクター持ってる人以外クランに必要ない」。
      「スペクター以外味方にいてほしくない」という社会現象すら起きそうな状態。

      -- ID:F.3Ge49t1sE 2018-08-20 (月) 00:41:49

      • スぺゲーやもんなぁ。ぼくも遠い将来パーサー×2,
        スペクター×2揃えるつもりです。

        -- ID:IXYhLtxDnhs 2018-08-20 (月) 04:59:48

      • せめてスペクターと同速だったらなあ

        -- ID:HWsoPmfp7Xo 2018-08-21 (火) 08:59:30

  • ヘルダイブのダメージは、Mk1のレベル9で33500ダメージ、レベル12で44750ダメージだそうです。

    -- ID:IXYhLtxDnhs 2018-08-20 (月) 05:01:39

    • ヘルバーナーのオーバーロードは、Mk1のレベル9で43200ダメージで、レベル12で51750ダメージ。

      -- ID:IXYhLtxDnhs 2018-08-20 (月) 05:06:00

      • 近接戦闘機体という縛りを捨てて、キメラとスパイラル積んで「貧者のハイスペ」的な運用しても良いのかなあ。

        -- ID:EzD86cTRY9w 2018-09-08 (土) 01:26:22

  • 新機体のアビリティ観てきたけど、マーキュリーのヘルダイブも半径100mでいんじゃね?って思った。てか、ヘルダイブする側もされる側も100mの気持ちなのに(個人的な意見)、簡単に避けられてた今までがおかしいような気がする。マーキュリーの火力は決して高くないんだし、ヘルダイブをもうちょい強くしても良いと思うんだ~

    -- ID:IXYhLtxDnhs 2018-08-26 (日) 08:34:34

    • それか50mのままで、問答無用で敵体力の半分のダメージを与えるとか(強すぎか!)。それくらい今のままじゃ当たらない

      -- ID:IXYhLtxDnhs 2018-08-26 (日) 08:36:17

  • 着地後のステルスを延長して欲しいかんある

    -- ID:mdZ46JGVxu6 2018-08-27 (月) 10:11:19

    • マーキュリーゲットしたものの育成中が多くてレベル上げが辛い

      -- ID:bac8p.nt.5Q 2018-09-30 (日) 16:03:32

  • わかった!!ヘルダイブの意義!!ショットガン系の連中を着地後に近寄らせないためにあるんや!例えばインクだと着地後5秒間ステルス状態だけど、体躯がデカイから結構弾が当たるし、ショットガン系だとなお厳しい。でもヘルダイブを使えばひとまずは近寄らせなくできる!そう、マーキュリーならねっっっ!!!

    -- ID:IXYhLtxDnhs 2018-08-29 (水) 19:28:04

    • リンゴネタなんだろうけど、そもそもからして間違ってるから論外

      -- ID:.E/EEkXZ/v. 2018-08-29 (水) 21:01:32

  • 早くダイブしたらステルスの残り時間を普通に着地してステルス3秒までの時間と同じにしてくれればなぁ

    -- ID:eMI/ktjQqLA 2018-09-05 (水) 09:15:06

    • もしくはヘルダイブのダメージを更に上げるかだな

      -- ID:oDiqAnevtDQ 2018-09-08 (土) 00:32:46

  • 今の性能ならダイブ2ストック可能でもバチは当たらないと思うの。相討ち上等の特攻2連ヘルダイブでも逃走用に1回使用でも。それかクールタイムをもう少し短く。グリのジャンプのオマケ付き程度の性能はあんまりだ

    -- ID:yfA6eUOKQEY 2018-09-08 (土) 14:40:38

    • それディセンド2回連続で使えるようなものだからヤバいことになるぞ。

      -- ID:hqBokvYAyX. 2018-09-08 (土) 14:49:14

    • 名前的にそれぐらい(ヘルダイブ×2)はあっても良いかも、今のままでは名前負け気味だし

      -- ID:oDiqAnevtDQ 2018-09-08 (土) 15:02:07

    • 『バーニングディバイド』

      -- ID:OOOFvmFbZAA 2018-09-08 (土) 15:09:07

  • レベル低いからリーグ成績下がるとわかっていても使うのやめらんない。
    でも月面基中央ビーコン2階で1階の敵に対してHELLDIVE繰り返して2体倒して死守した時は役に立てたかな?
    その後怒った相手がアベアベ雷神とかとんでも無いの出してきて一瞬で蜂の巣にされた。

    -- ID:W8qwRTJtorI 2018-09-19 (水) 21:10:54

  • 強化するとしたらヘルダイブに1秒の行動停止機能をつけるか、アビのリロードを短くするかだけど今のままでも強いな。
    ただ、スペクターの火力が高すぎるからコイツを使う必要性が薄い。なのでもう少し強化して欲しいところだが。

    -- ID:6tRuLIgtDNg 2018-09-21 (金) 23:25:08

  • ヘルダイブはもっともっとダメージ上げても良いと思うんだなあ。それか残存体力の%ダメージにするか。Mk.2カンストで50%ダメージとか。初期レベルだと10%ダメージくらい?

    -- ID:IXYhLtxDnhs 2018-09-22 (土) 11:01:28

  • ヘルダイブで敵陣に突っ込む時にディ○ニーの悪役みたいな顔になるのは俺だけじゃないはず

    -- ID:yfA6eUOKQEY 2018-09-22 (土) 22:23:37

  • 超わかる。マーキュリー使ってるときは常にニヤケてる

    -- ID:rL/0CMOnC/I 2018-09-22 (土) 22:45:27

  • ヘルダイブ後のステルス時間が延長され、5秒に!
    これでやっとこの機体が活躍出来るようになるぞ涙

    -- ID:S.b4rkghDac 2018-09-23 (日) 12:59:48

  • スーパーイナズマキック

    -- ID:xKb2WFOFF6Q 2018-09-23 (日) 13:03:10

  • オルカンやダッシュ機体が減ることが予想される中、マーキュリーの強化は新しい時代の始まりですね。

    -- ID:FxncvG6wDwo 2018-09-23 (日) 18:39:20

  • ステルス時間延長ではなくて、爆発半径と威力を大幅に上げてほしかった

    -- ID:IXYhLtxDnhs 2018-09-23 (日) 20:09:47

    • 贅沢をいうでない!

      -- ヘルバーナー ID:7VPhH.tNxUU 2018-09-23 (日) 20:16:30

      • ヘルバーナー先輩ちぃーっす!!

        -- ID:IXYhLtxDnhs 2018-09-24 (月) 11:03:53

    • そんな時出会ったのがグローリー。

      -- ID:fgmrbImSt1s 2018-09-24 (月) 10:16:59

    • スカージみたいに距離に応じてダメ減衰みたいな仕様ならねェかな。直踏みは再度跳ねて連続踏みで1UPせたら最高。

      -- ID:7864kawOyG. 2018-09-25 (火) 11:15:28

      • じゃあ再度踏み失敗で強制足破損な。

        -- ID:um7OWLZg61Y 2018-09-25 (火) 19:49:55

      • マリオ案大採用

        -- ID:IXYhLtxDnhs 2018-09-25 (火) 19:51:47

      • ちょっと待った!皆マリオ1UPなんて知ってんのけ?ソシャゲ世代は知らんと思ってたわ!

        -- ID:cO3KFmNvqZ2 2018-09-25 (火) 20:03:45

      • こいつの頭は赤く塗らないのか?

        -- ID:fUdIwfLYnWs 2018-09-25 (火) 20:04:03

      • マリオ仕様にするなら直踏みはワンパンで良いやん()

        -- ID:dfsSGfP7nEQ 2018-10-31 (水) 10:14:47

  • まだテストの段階やけど、次のアプデでステルス時間5秒(インクと同じ)、クールタイム15秒(ストーカー16秒)、通常移動速度MAX48km/h(スペクター調整後50km/h)
    …あれ?この強化ヤバくね!?

    -- ID:tFJPm9odbXQ 2018-09-25 (火) 23:55:09

    • そう言えば、うっかりテス鯖でマーキュ試し忘れた。確かにファルコンと並ぶ新驚異になりそうだね。ヘルダイブ決まった時気持ちいいしね。買っとこ。

      -- ID:yxFJQ6zPi42 2018-09-26 (水) 00:08:11

  • スペクター相手にはステルス時間の差で勝ってダッシュ機相手は避けられるし火力的にステルス中に押し切れず苦手って感じかな、じゃんけんみたいで面白そうだ

    -- ID:yfA6eUOKQEY 2018-09-26 (水) 01:21:08

    • シュレかヘイロ付けて当たればアタックチャーンス!て点も面白いよね。マーキュ見直そう。

      -- ID:yxFJQ6zPi42 2018-09-26 (水) 01:25:29

  • こいつが次のOPと化しそうで期待maxなのでコンポの予定をすべて返上してコツコツ貯める日々

    -- ID:oAgZuAArckY 2018-09-26 (水) 20:23:55

  • 今日手にいれました。

    -- ID:6FLec6KfM2. 2018-09-27 (木) 01:40:12

  • 近接マーキュリーつくるか遠距離ブルワークつくるか悩ましいなぁ

    -- ID:mHWC2zNMy0U 2018-09-28 (金) 08:04:02

  • 無課金ですがコンポ貯めて買えました。アンサイルつけて生存率を、という声がありましたがヘルダイブで突っ込むので個人的には不向きだと思います。
    それだったら火力高い重武器つけてステルス5秒の間にキルしたほうがいけますよ。
    ビーコンラッシュで2体くらいにとられかけのとこに沸いてヘルダイブ、ステレス中にとかしてしまうと、なにげにWRAMPAGEとかできますよ。

    -- ID:rt4rVMTd2oU 2018-09-30 (日) 17:36:01

  • 現環境だとグロヘイマキュかな~?

    -- ID:IXYhLtxDnhs 2018-10-05 (金) 01:55:38

  • エンバーヘイローじゃない?

    -- ID:zJfjzMy5ZPM 2018-10-06 (土) 09:36:34

    • FFAで遭遇したマーキュリーはエンバーとヘイローとガストをつけていましたね。すっごく強かったです。

      -- ID:u/aliQjgWCo 2018-10-06 (土) 09:40:32

      • 近距離での攻撃力重視するならヘイロー×2じゃなくてヘイロー×1ガスト×1でも良さそうね。ガストヘイローパーサーもヘイローのピン積みで結構ロックかかるし。

        -- ID:K4nCeZXWyww 2018-10-06 (土) 12:47:31

        • そうですね。ヘイローひとつで瞬時にロックされ、動けないところをエンバーで焼かれガストで殴られダメ押しにヘルダイブって……マーキュリーはん、鬼畜過ぎやろщ(゚Д゚щ)

          -- ID:u/aliQjgWCo 2018-10-06 (土) 13:01:23

          • しかもディセンドできる。着地数秒までにヘルダイブを絡め一気に攻めてくるし、ステルスで反撃もままならない。距離を取っていれば安全ではあるし、ぶっ壊れじゃないのが安心

            -- ID:fq/w70BgPIo 2018-10-06 (土) 13:07:22

          • ヘイロー一国で十分止まるのね。耳寄り耳寄り

            -- ID:IXYhLtxDnhs 2018-10-06 (土) 15:28:33

  • やっぱりOPになった機体
    サンガスもいいけどアベパニもよき

    -- ID:PmOH7cT7GwU 2018-10-06 (土) 16:39:11

    • アベヘイがアホほど使いやすい

      -- ID:ud.5Xv5T8DY 2018-10-06 (土) 17:51:38

  • ヘイローとシュレッダーどっちを付けたらいいかな?

    -- ID:YDn4IInMNlk 2018-10-17 (水) 00:21:05

    • どっちも付けたら?シュレで中距離から足止めといて、ヘルダイブ射程に近付たらヘイローも混ぜて確実に足止めてヘルダイブからの重武器によるトドメ刺し。エンバーがオススメやね。近距離だと相手も視界失うから。クルクル焼いてるだけで結構被ダメ抑えて仕留められる。

      -- ID:kwzxPXiPaNk 2018-10-17 (水) 12:43:39

    • ヘルダイブ前に足止めしつつ削るのであれば多少距離があってもそこそこ命中するシュレッダー×2、ヘルダイブ後に逃さず一気に倒すのであれば至近距離で大ダメージを与えられるヘイロー×2。両方を混ぜてしまうと両方の特性を活かせる所か中途半端になるからどちらか片方のみを2つ装備させるといいよ。

      -- ID:hqBokvYAyX. 2018-10-17 (水) 13:06:18

    • ヘイローは中距離で止めて使うには使えない?中距離はマーキュリーのディセントのジャンプ射程位の距離

      -- ID:YDn4IInMNlk 2018-10-17 (水) 16:57:54

      • 使えることには使えるが、ヘイローのロックダウン率は全弾ヒット時のものだからヘルダイブがギリギリ届く距離だとかなり拡散してしまうからシュレッダーと比べるとロックダウンさせにくくダメージも与えづらい。一応拡散することを活かして複数同時にロックダウンさせることもできるが敵がまとまっている所にヘルダイブで突っ込むと倒しきれなかったり数を減らせなかったらまず無事では済まない。

        -- ID:hqBokvYAyX. 2018-10-17 (水) 17:13:36

  • 誇りあるOP機体
    スペクターに屈辱を晴らしている

    -- ID:ci6PaK3I8cw 2018-10-17 (水) 19:46:16

  • マーキュリー普通に強い。ヘルダイブ怖い。ロックダウン武器とかつけられたら手も足も出ない感じが。

    -- ID:Zn4Jh9mGuc2 2018-11-01 (木) 15:16:18

  • でも使っている人が意外と少ない不思議な機体。デザインが好きじゃないとかなんかね。

    -- ID:Zn4Jh9mGuc2 2018-11-01 (木) 15:16:51

    • ヘルダイブ、クールタイム、速さで勝る一方、耐久と純粋な火力ではインクに劣ってるからねえ
      総合力で見れば多少マーキュリーの方が上だとは思うが、小さな差のために一から育成する気にはならんな
      インクはだいたいの人が育て終わってるだろうし

      -- ID:rGqLJqUxpWk 2018-11-01 (木) 17:10:02

    • そう?暫く前からやたらと見る気がする…。相手のヘルダイヴは百発百中っていうくらい食らうのに、こちらのヘルダイヴはあともうちょっと、っていうところで範囲を外れてしまうか慌てて飛び出してそもそも全然見当違いの場所でドッシンするしかないのって何故なの何故なの

      -- ID:u/aliQjgWCo 2018-11-01 (木) 18:46:03

    • 確かに前よりは見るようになったんだけどね。ディセンド系だと大半がインクかスペクターな気がするなぁ。

      -- ID:/VfQIOwvbdE 2018-11-02 (金) 19:28:48

  • マーキュリーはビーコン専門だよな、デスマだと敵味方に芋が多すぎて単機じゃどうにもならん

    -- ID:4lTkjgTKYI6 2018-11-01 (木) 19:41:46

    • ビーコンを取りに行くという動きよりも、自陣のビーコンを死守する動き方の方が稼げれる気がする。

      -- ID:55QPE.Jskp. 2018-11-02 (金) 20:37:49

      • それはホント。味方に芋がいるにしても突機いるにしても、よほどの事でもない限りはビーコン2:3か3:2のダラダラした試合になるから、ビーコン付近におびき出して袋叩きにする方が傷も浅いし芋も役目を果たす。
        最悪自陣に乗り込まれても、芋が馬鹿を見て突機は反撃で与ダメ稼げるから損はないよ。

        -- ID:/6dZgNnpkIk 2018-11-08 (木) 00:39:48

  • そこそこ育ったエンバーとロック武器乗せてると、最近のアビ主体で体力それ程高くない敵機がヘルダイブの判定前に溶ける事が結構多くないですか?結果オーライなんだけどなんだか損した気分

    -- ID:dqw8WREghSc 2018-11-08 (木) 05:37:49

  • ついにマーキュリーのコンポが集まったんやけど、重武器に何を載せようか悩む。候補はエンバーがアヴェンジャーかな?どっちもコンポがもう少しくらい。軽武器はガストとヘイローを予定中。

    -- ID:Qm2.9rfaD/g 2018-11-14 (水) 12:45:31 New

    • とりあえず軽量武器はガストかヘイローのどちらか1つに絞った方がいいよ(ロックダウン効果を抜きにしてガストの適正距離だとヘイローがフルヒットしない、ヘイローの適正距離だとヘイローの方が威力が高いため)。

      -- ID:jPzefRHCNLg 2018-11-14 (水) 14:24:55 New

      • え!そうなの?ヘルダイブで70m範囲に飛んでだったら多少の差はあれ一緒だと思ってた。違うの?

        -- ID:dqseRd5.hyc 2018-11-14 (水) 15:56:48 New

        • 参考程度だがmk2レベル12ガストとヘイローのフルヒット時のDPSはそれぞれ11340と14520、フルヒットを狙える距離はそれぞれ100mと50m、ヘルダイブの移動距離(およそ150m)のことを考えて150mでの命中率を考えるとそれぞれ90%と69%、と似ているようで実際はかなり違う。

          -- ID:jPzefRHCNLg 2018-11-14 (水) 16:09:32 New

          • 11340の90%と14520の69%は誤差レベルやないかな?
            でも、ヘイローの威力が高いから揃えれるならDPS的にも、DPM的にもヘイローのが強いんやろうけど、その分育成コストが高くて長い…。

            -- ID:Qm2.9rfaD/g 2018-11-14 (水) 23:57:17 New

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