SMS Hydra(ハイドラ)/comment

Backlinks for:SMS Hydra(ハイドラ)

  • バグでこの武器使用不可になればいいのに

    -- ID:aM71KfoqT0w 2018-04-13 (金) 18:36:13

  • 2760ダメって1発ごと?全発命中で16560ダメってこと?

    -- ID:QsJu3PWu/pY 2018-04-14 (土) 19:53:03

    • そうです。以前は壁に隠れると当たらなかったのですが、今じゃ全弾急旋回で当たります。これをスペクターに積まれると4倍の破壊力になり、ステルスジャンプと逃げ足早く、やられ放題です。

      -- ID:0a02vyC3Quo 2018-04-14 (土) 21:45:38

      • そら強いわ。特に見通し悪いマップでハイスペ居たら、同じくハイスペかノリカムパットンくらいしか攻撃出来んしな

        -- ID:cWH80dWPs/Q 2018-04-15 (日) 00:52:01

  • もうやめてケロこんな武器(;ω;)

    -- ID:vehclZCsldE 2018-04-14 (土) 22:26:50

    • クミホ、軽機体涙目

      -- ID:ROo/Z02Gl7o 2018-04-14 (土) 22:45:03

  • 殆ど完全に屋内マップとか出たら面白そう、飛べるスペースは確保されている洞窟みたいな感じで

    -- ID:oDiqAnevtDQ 2018-04-15 (日) 06:29:15

  • ハイスペはやられるとストレス食らうけど、使うとあんまり強くない件

    -- ID:EiZxhfPGrxI 2018-04-16 (月) 18:11:32

    • でも、最後までやられることは滅多にないですよね。

      -- ID:0a02vyC3Quo 2018-04-18 (水) 16:11:42

  • ホバーに搭載して頭上から爆撃じゃー
    調子こいてるとエネルギー兵器に空中でボコられるパターンw

    -- ID:vGY87dI4Bf2 2018-04-16 (月) 18:25:07

  • ほんと軌道と火力どうかして下さい。遺跡ステージのトンネルの奥まで飛んでくるのは頭おかしい。

    -- ID:aM71KfoqT0w 2018-04-19 (木) 08:12:04

    • 洞窟マップとか出してハイスパ・ゼニノリを完全に○すしかない様だね

      -- ID:oDiqAnevtDQ 2018-04-19 (木) 09:07:04

      • 良いですね洞窟マップ!ハイスパ・ゼニノリにお仕置きしたい!

        -- ID:aM71KfoqT0w 2018-04-20 (金) 00:50:07

  • ショックトレインにかなり対抗できる武器なので弱くする必要はないでしょう。
    ショクヘチ?知らん。ノリカムでも撃ってろ。

    -- ID:JYF.Fsl5xZ2 2018-04-22 (日) 04:46:04

    • ショクブル、ショクヘチにはかなり有効ですからね。
      ハイスパグリでタイミングよく出せばなかなか貢献出来ますよ。
      最初から最後まで使う人は帰っていただきたい。

      -- ID:XUyOXvtGSM. 2018-04-23 (月) 01:01:58

  • ゴールド帯にいるんですがこれのMK2が2体敵に居たとき大差で負けて辛かったです。かといってリーグ上げたらレベル差でサンドバッグにされるだけですし…

    -- ID:CWG7zDPCgCg 2018-04-24 (火) 03:59:25

    • どんまいです。ハイドラmk2をゴールド帯で使う人とか性格悪すぎですね。

      -- ID:3x3wigsS63s 2018-04-24 (火) 17:47:02

    • ハイドラだけ強化してる奴が。性格悪いこと

      -- ID:0a02vyC3Quo 2018-05-15 (火) 15:27:53

    • どんまいです!ハイドラはPSが無い卑怯者が使う武器。ほとんがリス地から撃ってるだけの可愛そうなやつだと思いましょう。

      -- ID:kg7/U4Ho9uk 2018-06-05 (火) 17:35:38

  • ハイ風やハイスペで一気に打つ人いるけど、交互に打っていった方が嫌がらせとしては最適だぜ

    -- ID:GuBPDA.mvpY 2018-05-04 (金) 20:42:57

    • もちろんハイドクで

      -- ID:jDhU8RwIDXw 2018-05-09 (水) 01:13:43

  • この武器は軌道の計算がすごい。
    せっかく上手くできたプログラムを修正したくない作り手の気持ちもわかる。
    屋根の下に入っても当ててきやがる。

    -- ID:U1ZHfinKIF6 2018-05-05 (土) 03:29:41

    • 今年はサイレント修正しない、ちゃんと報告していきます、って言ってたのにバンバンサイレン修正してるよね、このゲーム

      -- ID:leZrPu88eHM 2018-05-05 (土) 10:26:19

  • これ爆風も鬱陶しいんだよな。追尾性能は盾やら地形やらである程度は対処出来るにしても前が見えなくなるのがやばい。いっそのことリロードちょっと長くしてその分発射速度上げて一気に叩き込んでくれ

    -- ID:4c4o5AUAqYg 2018-05-05 (土) 09:09:10

    • 男らしいw

      -- ID:gyo/Dyj1gbs 2018-05-07 (月) 15:40:24

  • 当たった時の揺れがイライラするね。カーネージでぶちのめすか

    -- ID:eFTQx.o5kcU 2018-05-07 (月) 01:13:45

  • アンサイルが居ると途端に弱く感じるからむしろ武器だけ中途半端にもいで破壊しないのも手だと思うぜ

    -- ID:pMpR1RsgUB6 2018-05-07 (月) 09:16:00

    • そうだね。敵のハイドラはウザいけど、半殺しで逃がしといて放置。デスマッチ以外ならその方が勝ちやすよねー

      -- ID:ukkrGjJTyI2 2018-05-07 (月) 15:17:17

      • この前味方のハイスパグリがハイドラ1本になっても乗り換えずに戦ってた(・ω・)呆れた

        -- ID:aM71KfoqT0w 2018-05-10 (木) 07:57:04

  • 今の流れで、重ハイドラとか来るのかな

    -- ID:gyo/Dyj1gbs 2018-05-07 (月) 15:41:24

    • 重スロットならあのテス鯖時代のハイドラ(スワーム)とか調整されて来ても良さそうね

      -- ID:WTCNOCRZ772 2018-05-08 (火) 00:53:24

  • 今やショクトレ封殺の代名詞になってきたな。
    いくらなんでもショクトレ使う奴多すぎ。
    ショクトレ使うのが嫌になるくらいショクトレ機を集中狙いして精神的に追い詰めてやる。

    -- ID:FL3CDd0sIbo 2018-05-11 (金) 06:24:31

    • いつもボコボコにしてるけど。一気じゃ無いよハイドラ1つぐらい残して、ちょっとづつねお仕置き。

      -- ID:0a02vyC3Quo 2018-05-15 (火) 15:26:57

  • 微強化積み重ねた結果、今じゃトランバスより威力高いのかよコイツ。射程とリロード、軌道考えたらトランバス完全に立つ瀬無いじゃないか

    -- ID:hxTWgnoUJ7M 2018-05-13 (日) 02:48:05

    • まだ爆発物とミサイルと言う違いがありますよ。まあどちらにせよもう銀武器は相当強化しないと使えないものばっかですからね…火力不足はしょうがないですよ。

      -- ID:CWG7zDPCgCg 2018-05-13 (日) 08:27:32

      • なおトッブアタックでほぼ盾も無効化な模様

        -- ID:b61SqalPyTg 2018-05-15 (火) 22:08:02

  • 自分で調べようと思ったんですが、どうやって調べたらいいか、わからなかったので
    知ってる方いたら教えてもらいたいです。よろしくお願いします。
    ①例えば、この「ハイドラ」の武器をLv1→Lv8まで「Au」を使って一気に上げたとします。
    すると、いったいどのくらいの「Au」を消費しますか?
    「自分でやりなよー」って言われるかも知れないんですが、「Au」を計画的に使いたいので
    もし、分かる人が居たら・・・お願いします。
    ②当然ながら武器によって「消費Au」は変わってくるんですよね?

    -- ID:B7gC6FpRPck 2018-05-13 (日) 09:58:38

    • ②から答えると武器に依らず残り時間で消費Auは一定。①については2000Auあれば足りる気がする。以下調べた範囲で把握してる時間ごとの消費Au:(5m,3Au)(20m,9Au)(40m,17Au)(1h,25Au)(2h,40Au)(4h,68Au)(8h,124Au)(16h,237Au)(1d,350Au)(2d,459Au)(3d,567Au)(4d,675Au)(5d,784Au)(7d,1000Au)(10d,1325Au)。mは分、hは時間、dは日。

      -- ID:INSeuQDllwA 2018-05-13 (日) 22:15:16

      • すごく詳しく・・・!!!
        やっぱり、結構Au使いますね・・・。自分の間隔だと、Lv8からが基本?なんじゃないかな~って勝手に思ってますが、なかなかの費用と時間を費やすんですね。個人的に、このゲームは(課金のさせかたが)上手いことできてるな~と感じます(^o^;) 答えてくださった方、ありがとうございました!

        -- ID:B7gC6FpRPck 2018-05-14 (月) 05:53:26

  • 強化したらどのくらいau消費しなければならないのかが分かるので、そこから1分あたりのau消費量を出しましょう

    -- ID:NipliZRC0BE 2018-05-13 (日) 21:56:37

  • 3.9で重スパ出るんだってよ 3×2のセット ハイドラ1×6セットやからオワコン

    -- ID:zpjp1mEjcDk 2018-05-20 (日) 17:18:06

    • どこの情報だよ信憑性のない情報まくな餓鬼

      -- ID:GAUClPvfiAc 2018-05-20 (日) 18:30:09

    • キメラは3x3だろ

      -- ID:INSeuQDllwA 2018-05-20 (日) 18:44:26

  • ハイドラのレベル5へのアップグレード時間が6時間から8時間に変わったのか

    -- ID:6Y3NK67eA5A 2018-05-23 (水) 23:54:29

    • 課金者&古参のVIP達の地位保護の為かな?
      しれっと新参無課金達のハードルをあげて課金を煽るっていう魂胆も実はあったりして…。

      -- ID:T9BaxGFE13c 2018-05-24 (木) 13:10:48

  • わいはこの武器嫌いやぞ。前から。追尾ミサイル自体はロマンがあってよろしいが、ビルの裏まですり抜けてくるのはほんとストレスしかない。

    -- ID:/JVz7Taw3Bk 2018-05-31 (木) 23:30:18

    • ホントその通り。今からでもスワームに戻せや。アレもアレで大概だが現状のハイドラより余程マシ。

      -- ID:LB0D9jzxIw. 2018-05-31 (木) 23:35:55

      • どっちもどっちだ。ミサイルと射程600超えビームは激弱の単なる嫌がらせにして欲しい。エフィ系は別格な。

        -- ID:n2nWNL2qcNk 2018-05-31 (木) 23:42:43

      • エフィ系はまだ損傷受けるが逃げられる。距離も近いので反撃出来て駆け引き出来る。ハイドラは出来ない上に壁の裏やらトンネルの中まで届く。爆風散らして目くらまし武器にしてくれ。

        -- ID:0a02vyC3Quo 2018-06-01 (金) 10:41:43

    • ショックと違って貰い事故がないだけまだいい方。
      ショックに対抗できる数少ない武器なんだし。
      嫌われる=驚異度の高さでもあるんだから、有能な味方が使っていれば心強いじゃないか。

      -- ID:eBv3P.7sJdY 2018-06-02 (土) 08:24:46

      • 使ってる奴に有能なのが居たらの前提。皆無なのが現実。

        -- ID:fA1Nov9HJWA 2018-06-02 (土) 11:10:00

    • どんだけハイドラ嫌いな奴多いのよw弱いと思ってるなら無視しときゃいいじゃん?わざわざハイドラ推しのコメントに噛み付く必要ある?

      -- ID:MspDHmYiQpc 2018-06-07 (木) 23:04:02

      • 無知な初心者をチキン芋道に勧誘するのを阻止するためだよ。

        -- ID:n2nWNL2qcNk 2018-06-07 (木) 23:07:43

  • ロガトカにつけたけど、これなかなかよろし。
    パニやらタランやらつけると自分の悪い癖ですぐ前出たがるんだけど、これだとほぼ必中やし前出ずにビーコン取りに専念できるわ。

    -- ID:CSETOQ6/nJk 2018-06-03 (日) 15:35:14

    • 節子、それ芋って言うんや。

      -- ID:ib.2rj..OGk 2018-06-03 (日) 17:08:26

      • ビーコン取りに行くんだし 芋とちげーわ

        -- ID:.74gwZC/Rq2 2018-06-06 (水) 17:41:29

        • ハイドラ2門とか火力低すぎて話にならん。前線で壁にもならずに走り回ってるせいで負担かかるのは味方なんだよなぁ

          -- ID:qDmMRwJxCps 2018-06-07 (木) 03:05:45

  • ハイドラ

    -- ID:AQRvC.SG5b2 2018-06-04 (月) 13:13:17

  • どの機体に使うかの問題はありけりだが、ハイドラ自体は結構有能。
    軽蔑や非難の目を向けるのは、クラン員と一緒にプレイする以外では全く気にする必要はない。

    -- ID:4q4OWX7OYjw 2018-06-04 (月) 19:09:51

    • マナーとして歩きタバコは良くない事を理解して無いタイプだな。仲間内では気にするが他人なら構わんとか。

      -- ID:n2nWNL2qcNk 2018-06-04 (月) 21:01:49

      • ハイドラ一つで相手の全てを決め付けるのは、独裁的な器の小さい井の中の蛙タイプの人間だな。
        そもそも自分は歩きタバコするどころかタバコを吸ってはいない。

        -- ID:ocnCFJUK74w 2018-06-07 (木) 01:25:04

  • ショクトレの対抗策として一機くらい入れといてもいいじゃないですか…ちゃんとビーコン取りに行くし、乗り換えますから…(´;ω;`)

    -- ID:k5.iyRZMMzA 2018-06-06 (水) 13:53:49

    • ショクヘチを倒せる?
      ショクブルの耐久300kの盾剥がして190kのHP溶かすのに何分掛ける?
      ショクスペにそもそも当たる?当たったとして2回目当てる機会ある?
      まぁそういう事だよね

      -- ID:/oJpqi0wApI 2018-06-06 (水) 14:17:52

      • それ下手くそなだけじゃ...
        ん?

        -- ID:lAe04i5/yAk 2018-06-06 (水) 14:28:03

        • いや普通に倒せんだろ。おこぼれで倒せてるのを倒したってのは無だぞ。中途半端で嫌がらせ的なダメを与えられるが正解。って事でダメー。

          -- ID:d38lKkAz5iA 2018-06-06 (水) 15:04:59

          • で、ですよねー(汗)

            -- ID:9usPgamBTAc 2018-06-06 (水) 15:45:14

    • ヘチじゃなくて、ずっと同じ場所で跳び続けるスペクターとかクミホ狙えばそれなりにダメいけますよ。
      バリア、盾持ちが多かったら出さなければいいですし。
      こっちはショクトレもスカージもプルもスペもないのに、どうしろと?
      機体晒して瞬殺される方がいいですかね…

      -- ID:Hr7ddJDbPc2 2018-06-08 (金) 12:50:18

  • ハイドクカンストさせたけど所詮アンサイル持ちには無力。結果、たまに嫌がらせで使う程度になった。この武器のアプデートはおすすめしない。

    -- ID:Pxv9C6R0ZhM 2018-06-07 (木) 12:23:28

    • 変に万能さを期待するより、適材適所に使うのが正しい使い方だよ。
      オルカン持ちの味方のフォローにもなるし、進軍中のディセンド機に先制しかけてアビリティ浪費を誘えるし。

      -- ID:ssF0CrQfdLk 2018-06-07 (木) 13:44:28

      • オルカンのフォロー?散弾系の方が効果的。ディセントの浪費誘い?パニで誘った方が早い。ってかハイドラを推すなっての。卑怯者以外使う必要ないんだよ。

        -- ID:d38lKkAz5iA 2018-06-07 (木) 14:04:25

        • 卑怯者でもなんでも、あるんだから使うでしょ!
          こんのもん、考えた運営さんが悪い。

          -- ID:B7gC6FpRPck 2018-06-07 (木) 19:08:06

          • こんのもん→こんなもん

            -- ID:B7gC6FpRPck 2018-06-07 (木) 19:09:24

        • 1番の卑怯は高性能機体による一方的な力押しだろ…。
          誰もがmk2にしてたりディセンドやダッシュ持ってるってわけじゃあない。
          ハイドラ使うのが卑怯なんじゃない、ハイドラに潰される相手がマヌケなだけ。

          -- ID:ssF0CrQfdLk 2018-06-07 (木) 20:20:12

        • 卑怯者呼ばわりする奴に限って卑怯な事をしてる説。
          近距離機からしたら射程外からの攻撃は卑怯かもしれないが、中距離機からしたら近距離で撃ち合ったら絶対勝てないくらい火力が圧倒的な近距離機も卑怯。

          -- ID:zEopr/omZJw 2018-06-07 (木) 21:15:27

  • パラガスやったらしょっちゅう卑怯者です!って言ってそうだな

    -- ID:zpjp1mEjcDk 2018-06-07 (木) 19:52:12

  • 卑怯者は語弊があったな。安全圏からダラダラ垂れ流すチキン野郎の間違いだ。

    -- ID:n2nWNL2qcNk 2018-06-07 (木) 22:48:34

  • 自分もハイドラ苦手だし持ってないけど、チート武器ってわけじゃないし。どんな性能かはわかってるんだから、如何に防御するか、或はハイドラ載せてる機体をどうやって倒すかとか、そういう話をここでするほうが建設的なんじゃないかな、と思うんだけどな

    -- ID:u/aliQjgWCo 2018-06-08 (金) 00:30:16

    • そんな下らない話したくない。それより廃止して欲しい話をした方が建設的。逆に普及させようとする輩がいるから噛み付いてるだけ。

      -- ID:n2nWNL2qcNk 2018-06-08 (金) 00:58:01

      • ただのネガティヴキャンペーンの方がよっぽどどうでもいい無益な発言。
        こんな根暗じゃ絶対友達いないだろw

        -- ID:rRExTO/0ehk 2018-06-08 (金) 01:31:49

    • そうですね。ショックトレインで乗り込む。

      -- ID:APNbNhQdd2. 2018-06-08 (金) 01:24:20

    • そうですよね。どのみちここでどうこう言っても運営側が廃止しない限り意味ないですし、相変わらずユーザーの意見は聞いてなくて弱体化させる気はないっぽいですし。アンサイルあれば何てことはないんですが、そうじゃない機体で倒すのは中々厄介です

      -- ID:3cXUe5BvBoA 2018-06-08 (金) 01:31:48

  • うん。確かにやっとの思いでMK2を4門完成させ、載せてる私はすごく嫌われてるかもしれない。
    けど、苦手なモノもある。クミホです。600ギリギリの間合いをとってるんですが、砂漠とか開けた場所ではすぐに距離を縮められてオルカンの餌食になってます。ダイヤモンド帯に入ったばかりですが、ハイスペに気づいた敵は一斉に私をヤリに来ます。4門載せててもさすがに1撃では倒せません。リロード時間もあるのでその時にやられてしまったりします。なにが言いたいかというと、ちゃんと弱点?弱みもあるんだから、攻略して倒してね!ってことで…。

    -- ID:B7gC6FpRPck 2018-06-08 (金) 06:03:19

    • 最大の弱点:他のプレイヤーの冷たい視線

      -- ID:d38lKkAz5iA 2018-06-08 (金) 10:14:03

      • 瞬殺されるより、後味悪い…

        -- ID:B7gC6FpRPck 2018-06-08 (金) 17:37:39

    • ハイドラが嫌われてるのは、ハイドラ使う奴が低いdpmしか出せないのにいつまでも乗り続けて、味方に対してビーコン防衛とビーコン奪取の負担をかけ続けるからなんだって。敵対してもハイドラは弱いんだから倒せるでしょ?みたいな話は誰もしてないんだよ。弱いから使いたいなら状況ちゃんと見ろって言ってんの。

      -- ID:VVELYuxKrIA 2018-06-08 (金) 10:47:07

  • ハイドラが最近になって急に増えたんだとしたら、課金や初心者狩りによる荒稼ぎで入手したブルジョワ兵器で散々イジメまくって調子に乗ったツケだな。
    実装されて以来ショクトレやディセンド機に一方的にボコられ続けてきた人達の怒りと恨みは計り知れない。

    -- ID:rRExTO/0ehk 2018-06-08 (金) 06:25:21

    • ハイスパ芋は前から居るよ。ダッシュ実装で相当数引退した中だから目立ってる。その上で「ハイスパはいいぞ」って芋道に誘う連中が居るのが腹立たしいんだよ。弱体化しないのも結局、運営は「無課金ならハイスパってつまらん選択肢しかないよ。だから課金してコンポ手にいれね。」って言いたいんだろ。

      -- ID:d38lKkAz5iA 2018-06-08 (金) 10:02:03

      • 何逆恨みしてんだよ。そちらが自由に編成組んでるように、他人が何を使おうが個人の自由だろ。
        なんだかんだで言って、自分がご自慢のスペクターやインクやショクブル使って一方的に近距離でカモれなくなったのが面白くないだけなんじゃないか?
        ハイドラ使うな

        -- ID:v4gX4so4016 2018-06-08 (金) 13:51:14

        • ハイドラ使うなってのは、ブルジョワ兵器をなんでもかんでも持ってる側の一方的な言い分だよ。
          持ってない側からしたら、ダッシュかディセンド持ってなきゃ近距離戦では話にならない。
          近距離で何もできずにエサにされることが多いから、最大限の助力で支援攻撃してるんだろ。

          -- ID:v4gX4so4016 2018-06-08 (金) 13:57:22

          • ディセンド機やショックトレイン持ってる自分から言わせてもらうと敵にハイドラ持ちがいるとすごく助かる。ハイドラが刺さるのは耐久が低いスペクターくらいだからそれ以外だといてもたいして気にならない。むしろ、いるといやなのはサンマグ、タラマグ、オルピナのレオとかグリフィン、この2機を軽傷で倒しきるのはコンポーネント品でも結構難しいし、連携されると普通に倒される。助力の意思があるならこっちを使うことをおすすめする。

            -- ID:mCK39JXgyrU 2018-06-08 (金) 15:19:08

          • 火力?支援で満足していつまで経ってもpsが上がらないから近接戦で餌になってるんでしょ。オルピナグリ・タラマググリでディセンド機落とす練習したほうがいいんじゃない?

            -- ID:VBv7im.Y1Dc 2018-06-08 (金) 17:27:57

          • 何か見てて痛々しいな。迷惑掛けてるのを自覚出来ないなんて。。。

            -- ID:n2nWNL2qcNk 2018-06-08 (金) 18:30:30

  • ヘッポコな近距離機でついてこられるよりは中距離支援の方がありがたい。
    「うぉっ! あぶねー」て自分がディセンドやダッシュで回避した途端に近くにいた味方のグリにヘイトいって敵に擦り傷負わせる事なく瞬殺されてるのがザラ。
    逆に、敵のショクトレやハイドラがウザい時に助かる時もある。そもそもビーコンが存在しないバトルもあるのだし、最近は近距離戦でのこの格差が大きな問題。
    ハイドラが気に入らないならそもそも野良でバトルなんかやるな。

    -- ID:88AiQmc8WfA 2018-06-08 (金) 15:54:26

  • ダッシュで系増えてからハイドラ育て始めた。前に出たらオルタラン系でボコボコにされるから芋って嫌がらせしてる。

    -- ID:Pxv9C6R0ZhM 2018-06-08 (金) 16:12:57

    • 君はレオを使ってたときから何も成長してないな。耐久まかせのラフプレイが厳しくなってきたからハイドラを使うのか?上手い立ち回り方を覚えるのが先なのでは?

      -- ID:VBv7im.Y1Dc 2018-06-08 (金) 17:32:56

      • 君はデストリア使ってた頃から何も成長していないな。
        PSなどと抜かしつつ、結局は保険アビリティ付いた高性能機に依存しないと何もできないのか?
        立ち回りより頭鍛える方が先なのでは?

        -- ID:pMAnoYJtynI 2018-06-08 (金) 23:46:51

        • 何が言いたいの?

          -- ID:n2nWNL2qcNk 2018-06-09 (土) 09:15:57

      • 同意

        -- ID:APNbNhQdd2. 2018-06-09 (土) 04:02:14

  • フリフォにはハイドラ皆無!超快適!オルスペに瞬殺されたり、背後からショクトレ撃たれたりするけど、野良ならこっちが楽しいぞ〜

    -- ID:PCYQTaYo0s6 2018-06-08 (金) 16:18:15

    • 確かに個人戦のフリフォならハイドラ許す。

      -- ID:n2nWNL2qcNk 2018-06-08 (金) 18:37:43

  • 分隊でやれば絶対ハイドラに当たらない保証は無い。それに同距離で挟撃するのと、遠方から適当な支援攻撃してるのとどっちが良いね?後者の方が良いと言うならチームでやるこのゲーム向いてないよ。

    -- ID:n2nWNL2qcNk 2018-06-08 (金) 18:35:01

    • 答えを無理矢理2択に限定すんな。
      バトルは最後まで何が起きるかわからないもんだぞ。
      初見で判断して気を抜くような舐めプ野郎はチームゲー以前にバトルゲーに向いてない。

      -- ID:pMAnoYJtynI 2018-06-09 (土) 05:39:19

      • 所見判断とか、なめプとか全然関係ない妄想を発言すな。

        -- ID:n2nWNL2qcNk 2018-06-09 (土) 08:08:39

        • 自分で言い出した事だろうが。
          最後まで何が起きるかわからない事をさも預言者みたく御託並べてる輩こそ妄想発言だろ。

          -- ID:sEBEXQ60PKw 2018-06-09 (土) 09:09:41

          • 挟撃vs当てにならん支援の話してるだけだぞ。何言っんの?

            -- ID:n2nWNL2qcNk 2018-06-09 (土) 09:29:43

          • 当てになるならないはケースバイケースだろ。
            挟撃だって? 二方共に各個撃破される可能性もゼロじゃない。戦う前から理想論づくめで語り過ぎだろ何言ってんだか。

            -- ID:2axj5nSZl0w 2018-06-09 (土) 10:40:48

          • 何ムキになってるの?挟撃で早期に落とせるのとダラダラ支援してるつもりのせいで数的不利になるのと、どっちが優勢になる確率が高いかなんて明白でしょ。

            -- ID:n2nWNL2qcNk 2018-06-09 (土) 11:13:26

  • ハイドラ恐怖症なのかハイドラアレルギーなのかこれもうわかんねぇな

    -- ID:RFupOuSZSqw 2018-06-08 (金) 19:16:14

    • どっちでもない。チーム戦でハイドラ使ってる奴が気に入らないだけ。

      -- ID:n2nWNL2qcNk 2018-06-08 (金) 20:02:56

      • まぁ、俺も0〜350mぐらいの距離でドンパチやる方が好きだけどね。じゃけん、全凸装備で接近戦仕掛けましょうね〜。

        -- ID:RFupOuSZSqw 2018-06-08 (金) 21:05:26

  • 使いたい奴は自由に使え、反対する奴は野良すんな。
    それでもウダウダ抜かす奴は引退しろ。
    話はそれだけだ。

    -- ID:pMAnoYJtynI 2018-06-08 (金) 23:50:17

    • 同意。折角ある武器なんだから使いたい人が使わにゃ勿体無い。他人がどうこう言う資格ないね。

      -- ID:VUcx1xmaKyI 2018-06-09 (土) 01:23:26

      • じゃあ君は折角あるナスホわカンデを使うかい?全部が存在するから使って良いとは限らない。チーム戦なら周りの事を考えて戦うべし。

        -- ID:n2nWNL2qcNk 2018-06-09 (土) 08:06:29

        • ゲームは遊ぶ為、プレイする本人が楽しむ為にあるものであって見ず知らずの他者に義務を強いたり責任押し付けるようなものじゃない。
          そんなに義務や責任を押し付けたいなら現実世界で実際にどっかの国の戦争にでも行ってこい。

          -- ID:sEBEXQ60PKw 2018-06-09 (土) 08:54:48

          • 周りの事を考えろと言ってる割には、結局自分が気に入らないから使ってる人や擁護してる人に噛み付いてるだけみたいね。

            -- ID:VUcx1xmaKyI 2018-06-09 (土) 09:08:39

          • 義務を強いては無い。見ず知らずの他人の迷惑を考えろって言ってるんだよ。

            -- ID:n2nWNL2qcNk 2018-06-09 (土) 09:27:36

          • 義務を強いてないんだな? なら何も言わず黙って好きにさせておけばいいだろ。何をわけのわからない事を言ってるんだか。

            -- ID:t11WVh0I4X6 2018-06-09 (土) 10:18:49

    • チーム戦で迷惑兵器をダラダラ使うな。そして他人に勧めるような発言するな。それでもやりたいならフリフォみたいな個人戦でだけ使ってリンチに会え。話はそれだけだ。

      -- ID:n2nWNL2qcNk 2018-06-09 (土) 08:01:54

      • 廃止にもならない、使用を阻止しようもない、どうにもならない事をいつまでもグダグダ愚痴るな。
        ハイドラのコメ欄を荒らしてる輩が1番の迷惑だ。

        -- ID:pMAnoYJtynI 2018-06-09 (土) 08:40:38

        • ほっときましょう。無い物強請りで騒ぎ立て、更には自分本位で他人を見下した発言が目立つ方のようです。あまりこう言う人には反応しても逆上されるだけですよ。

          -- ID:VUcx1xmaKyI 2018-06-09 (土) 08:44:44

        • コメをよく読め。個人戦なら使用問わんと書いてるだろ。迷惑かける事を推奨してる輩いるから噛み付いてるんだっての。別にハイドラの存在が気に入らない訳じゃなく、ハイドラ使いのマナー不足に問題がある。

          -- ID:n2nWNL2qcNk 2018-06-09 (土) 09:23:48

          • 空気読めよ。
            気に入ろうが許せなかろうが、コメ欄の空気を乱すアンタらみたいな思考の「人としてのモラルのなさ」の方が問題視されてるぞ。

            -- ID:sEBEXQ60PKw 2018-06-09 (土) 09:31:44

  • この↑n2nWNL2qcNkさんはずっとここに貼り付いてますね。ハイドラに親でも◯されたんですかね…

    -- ID:XUyOXvtGSM. 2018-06-09 (土) 08:17:56

    • ただ単に対処するスキルが無いのを武器のせいにしてるだけでしょ。可哀想な奴だと思ってそっとしとけば良い。

      -- ID:9mgqtdcS766 2018-06-09 (土) 08:20:58

    • いつもハイドラに狙われてトラウマになっている。夢の中でもハイドラが飛んでくるんだ。

      -- ID:nclUeFwC4Wg 2018-06-09 (土) 09:09:33

      • 対策法は色々あるさ。あらん限りの知恵を絞ってトラウマ払拭しようぜ。 乗り越えた頃にはきっと真の意味でのさらなる高みへ近づいてる。
        ブルジョワ機依存、アビリティ依存、他者を煽るような器の小さい事をする事のない優秀なプレイヤーを目指そう。

        -- ID:sEBEXQ60PKw 2018-06-09 (土) 09:18:24

    • ウケる 全くその通り

      -- ID:B7gC6FpRPck 2018-06-09 (土) 09:31:21

  • ハイドラ推奨養護する奴らは用語集の芋砂欄読んでこい。

    -- ID:n2nWNL2qcNk 2018-06-09 (土) 09:44:21

    • ハイドラで俺に意見するものは全て敵!全方位から論破してやる!こんな感じですか?

      -- ID:nclUeFwC4Wg 2018-06-09 (土) 09:57:41

    • そう仰るなら是非貴方には用語集のアンチ欄を参照されたい

      -- ID:u/aliQjgWCo 2018-06-09 (土) 09:59:25

      • だからハイドラアンチで完全否定してる訳じゃないっての。個人戦なら使っても良いけど、チーム戦だと迷惑掛けるからやめようねって言ってるだけだよ。それを推奨するのはダメなの?

        -- ID:n2nWNL2qcNk 2018-06-09 (土) 10:09:10

        • 「チーム戦だと迷惑掛けるからやめようね」は各個小隊・クラン内で決めればいい事案。だろ?

          -- ID:nclUeFwC4Wg 2018-06-09 (土) 10:24:13

          • 野良でも6vs6でやってる以上チーム戦でしょ。クランとか関係ない話。ちゃんと芋砂欄見た?

            -- ID:n2nWNL2qcNk 2018-06-09 (土) 11:04:16

            • 野良は実質個人戦。個人的に好きな機体でキル・ダメ稼いで楽しむ自由な戦場。チームとして結束して戦いたいなら、クラン入るか作って募集しなよ。

              -- ID:nclUeFwC4Wg 2018-06-09 (土) 11:11:17

        • 発言内容が矛盾だらけw

          -- ID:nwkNOd31CbA 2018-06-09 (土) 10:27:48

          • どこが?ってか、煽り的な迷惑発言やめてくれ。そもそもアンタのような煽りがなけりゃ、こうも炎上しなかったし。ホントこう言う迷惑発言ウザいわー。

            -- ID:n2nWNL2qcNk 2018-06-09 (土) 11:07:35

          • 迷惑発言してる元凶本人が迷惑発言か。
            自己中もここまで度がすぎるともはや珍獣だよ。
            いつまでストーカーみたくここに粘着し続けるんだか。

            -- ID:r3cMqFGdVSY 2018-06-09 (土) 11:35:49

    • そんなにハイドラ嫌ならアンサイル系ロボやればいいのよ。今の戦場はアンサイル常備。もはやアンサイルはエチケット

      -- ID:Pxv9C6R0ZhM 2018-06-09 (土) 11:17:55

      • 敵のハイドラが嫌なんじゃなくて,味方のハイドラが火力低いし前線出ないし足引っ張ってるから嫌って話の流れだぞ.

        -- ID:INSeuQDllwA 2018-06-09 (土) 14:07:59

  • おい、誰だか知らんが一体いつまでネチネチとしつこくこのページに粘着して連投してんだ。
    自分が納得いかないからって、駄々をこねるのもいい加減にしろ。

    -- ID:uS9UgNSF6VM 2018-06-09 (土) 14:25:38

  • もう全てのページはコメント投稿禁止にしようよ。
    モラルのないゲス共の掃き溜めと化してしまう。

    -- ID:mYPd0FelyZI 2018-06-09 (土) 15:01:50

  • 荒れたと判断されたのであれば謝罪します。ご迷惑お掛けしましてすみませんでした。釈明になりはしますが、過去のコメで多数ある様に、この武器は芋につながるモノで、これを推奨すると言うことは芋になる事を誘っている事に他ならないはずです。初心者などがこの記事を見て技量を上げる事を諦め、芋に走る事にならないのを切に祈ります。

    -- ID:n2nWNL2qcNk 2018-06-09 (土) 19:28:12

  • 今年から始めた無課金勢としてはダッシュ機を狩る武器として安定しています。キルパク上等でディセンド・ダッシュは狙いまくります。さすがにアンサイル持ちばかりが出てくるとすることが無いので乗り換えることとなりますが、乗り捨てまでに時間がかかるようになったことが煩わしいです。さて、そんな自分もヘチ・プル・スペを手に入れれば近距離戦を仕掛けるのが楽しくなるでしょう。ビーコンも蒸発する前に奪取できるようになるでしょう。そして皆さんと同じようにハイスパ持ちを芋と片付けて非難するのでしょう。

    -- ID:jbN0P1fMZ9k 2018-06-09 (土) 20:59:36

    • まぁ、結局初心者さんにはその手段しか選択肢は無いのが現状ですか。。。やはりダッシュ実装が諸悪の根源なんだなー。

      -- ID:n2nWNL2qcNk 2018-06-09 (土) 21:13:46

      • ちなみに今の低リーグって皆ハイ風だったりするの?

        -- ID:n2nWNL2qcNk 2018-06-09 (土) 21:29:58

  • このゲーム内で何が正しいってのはない。
    使いたい武器と機体使って、動きたいように動いて、自分のやりたい事をすればいい。
    こういうとこみたいにゲームの外の場で、自分の価値観を人に押し付けようとするから色々おかしな話になる。

    -- ID:iAbyYRVa08M 2018-06-09 (土) 21:11:39

    • 価値観と言うよりマナーの話だったんですけどね。例えるならバスケで常にゴール付近から動かず、残りの4人が数的不利の中、頑張って繋げたゴールパスをあたかも自分の手柄のように自慢してゴールする。そんな身勝手プレーされたら腹立たしくなりませんか?ハイスパ芋は安全圏からコソコソ手柄を取る身勝手プレーですよ。

      -- ID:n2nWNL2qcNk 2018-06-09 (土) 21:20:05

      • だから、個人戦のフリフォなら推奨するけど、他のモードは迷惑って言ってるです。クラメンにハイスパ初手出し乗り換え無しが居たらどうですか?

        -- ID:n2nWNL2qcNk 2018-06-09 (土) 21:23:14

        • エンドレスだ…

          -- ID:u/aliQjgWCo 2018-06-09 (土) 21:39:55

        • それならそのクランのメンバーに相談なさってください。それともここにあなたのクランのメンバーがいらっしゃるのでしょうか?チームとは言え野良で集まる赤の他人の装備に対して規制を強いるのは権利の侵害、半ば脅迫にも近いと言えます。これはマナーとは別です。あくまであなたが勝手にマナーとして自分の中に定義しているにすぎません。ハイドラの性能に対して問題があるというのであれば、それは寧ろ運営に抗議文を送ってください。ここの利用者に使用禁止と振れ回るのはお門違いと言えます。

          -- ID:3cXUe5BvBoA 2018-06-09 (土) 21:44:17

      • つまり、俺様が思う強い機体以外で出撃するのは迷惑、マナー違反だから止めてくれ、って言いたいんだね。そんな頭の悪いの主張こそマナーが無いぞ。

        -- ID:SAKgg6EJvp2 2018-06-10 (日) 10:31:39

      • warrobotsには勝つことを目的とせず自分の生存を優先するユーザーがいるし,もしかしたら率先して芋虫になりたいユーザーもいるかもしれないな.枝1は勝利を優先することを前提に話をしてると思うが,そこの部分が価値観の違いって言われてんの.ついでに言うと,このwikiには即抜け繰り返えして隔離に飛ばされてる奴もいるし,そういう他人への迷惑なんて何も考えてない奴にマナー云々の話しても語るだけ無駄だぞ.

        -- ID:INSeuQDllwA 2018-06-10 (日) 14:19:40

        • 全くもってその通りだった。熱く芋になるのを阻止しても無駄だとよく分かったわ。ホントにダッシュ実装から腐ってしまったんだな。スカミ以外つまらんわ。

          -- ID:n2nWNL2qcNk 2018-06-10 (日) 19:26:27

          • 1番腐ってるのはゲームというより、愚痴ばかり叩いてるネガティヴなプレイヤーの方と思うけどな。

            -- ID:nOCMVSdCunY 2018-06-11 (月) 02:03:52

  • 使用マナーという名を語っての「他者への脅迫」。
    腹正しく感じるという「一方的自己都合」。
    芋という表現を使った「他者への侮辱」。
    迷惑呼ばわりしての「プレイヤー全ての権利侵害」。
    そんな人に周りが聞く耳なんて持つわけないよ。
    他者の権利踏みにじった越権行為でしかない。

    -- ID:j71FJsdP.dk 2018-06-10 (日) 10:42:37

    • まぁそう思うならそう思ってくれ。昔は芋ほど叩かれる存在なかったのにな。。。

      -- ID:n2nWNL2qcNk 2018-06-10 (日) 19:32:51

      • 叩かれようと共感されなかろうと、ゲーム内での他者の行動を制限する事は誰にもできないけどな。
        今も昔も、他者からの影響ばかり気にして被害者ぶってる奴は自分で自分の首を絞めて最終的に引退する。

        -- ID:MbtXiHP7.ec 2018-06-11 (月) 01:41:26

  • ハイドラ使ってたら勝てるってわけじゃないから使いたきゃ使えばいい。カンストハイドク使ってグリフィンとか狙えば確かに与ダメは高くなるけど勝てないことが多い。

    -- ID:1Db65mrP3P. 2018-06-10 (日) 11:40:51

  • 結局ID:n2nWNL2qcNkは自分の事しか考えてないじゃん。

    -- ID:lP9dYnMdccE 2018-06-10 (日) 12:46:49

    • すまんな、ダッシュ実装からスカミまで抜けてたんで、今が芋OKの環境だと知らなかったんだ。ホントつまんなくなったな。。。

      -- ID:n2nWNL2qcNk 2018-06-10 (日) 19:23:50

  • ハイドラの最大の問題点は、使えばそこそこのダメージとキルがとれてしまうから貢献できていると勘違いすることなんだよな。ある程度やっていればダメージのわりに勝率に結び付かないことに気づくはずなんだけど、気づく頃には負けるのに慣れすぎて嫌がらせが目的になる人が多い。

    -- ID:rQ4gidJReKQ 2018-06-10 (日) 13:02:53

    • その通り。それを推奨するのが居るからやめなさいって言ってるのに。。。まぁ現環境は低リーグでも芋らないと上がれないなら仕方ない。ホントはPS上げる事の喜びを味わって欲しいんだが。残念だ。

      -- ID:n2nWNL2qcNk 2018-06-10 (日) 19:19:37

    • 同感です。イモ武器ばかりアップグレードしてきたから引くに引けないのかもね。ストライダーにハイドラなんてもったいなすぎる。

      -- ID:APNbNhQdd2. 2018-06-10 (日) 21:13:08

      • ???ストライダーにハイドラは積めませんが?エアプなのに煽りたいが為に適当なこと言うのやめてもらえません?せめてどの機体にどの武器が積めるかぐらい調べてからマウント取りなよ。

        -- ID:9mgqtdcS766 2018-06-10 (日) 21:51:29

        • こう言う揚げ足取りしてドヤ顔嫌い。こう言うのが煽りで荒らしになる。

          -- ID:WZiIRNUmGCs 2018-06-11 (月) 00:08:31

          • ハイドラ被害者会はこちらですか?

            -- ID:1Db65mrP3P. 2018-06-11 (月) 10:35:26

          • 揚げ足取り以前にストライダーにハイドラ積めないのは知ってる知らないの範囲じゃなくて知ってて当たり前以前のレベルだぞ、指摘されて当然。 返信で枝繋いでる時点で俺もID:WZiIRNUmGCsも荒らし同然だって気付け、まだ口悪いなりに間違いを諭してるID:9mgqtdcS766の方が生産的だぞ

            -- ID:NWVJZCKj4ME 2018-06-11 (月) 23:48:40

  • 以前はデスマッチ初手に本命機体出すもハイドラにやられ頭煮えたぎった状態で5枠使い切ってたけど
    最近初手アンランスでえっちらおっちらとハイドラ防ぎながら歩いてって
    やられた頃にはハイドラ消えてる時間帯になっててストレス溜まらなくなった

    -- ID:E53kQkjIMYw 2018-06-10 (日) 13:09:12

  • クミホ、ヘチ、プルガサリ、ホバーとかにハイドラついてると???ってなる

    -- ID:/7nO4DFiees 2018-06-10 (日) 21:52:22

    • 案外、お試しで使ってる人に当たったのかもよ??「たまたま」ね。

      -- ID:B7gC6FpRPck 2018-06-11 (月) 07:41:09

    • 最近チラホラ見ますねぇ。風神かと思ったらダッシュしてるし、ヘチだー、て思ったり。

      -- ID:XUyOXvtGSM. 2018-06-12 (火) 00:11:40

  • ハイドラmk2のDP

    -- ID:./HxSVkhMJE 2018-06-12 (火) 00:24:23

    • 途中送信失礼、ハイドラmk2のDPSは2760×1.2倍×6発÷(射撃4s+装填12s)で1242、3つ装備でも3726、4つでやっと5000弱 どれくらい低いかと言うと低DPS代表のトレビュの1.2倍程度のDPSしか無い

      -- ID:./HxSVkhMJE 2018-06-12 (火) 00:26:14

      • 刺さる状況は少ないなりにもあるから使うと言うなら好きにして貰って良いが、例えオルスペであっても乗り換えるタイミングは見計らって欲しい  中スロット×3の機体なら尚更

        -- 枝主 ID:./HxSVkhMJE 2018-06-12 (火) 00:29:31

        • (間違って枝主にしてもうた、どうでも良いけど)  余談だけどここはハイドラの板なんだし「使うな」じゃなくて「どう使うか」とか「使うなら何に注意するか」とかでコメントして欲しいゾ、その方がまだハイドラ使ってて退くに退けない奴も救われるしな

          -- 木主 ID:NWVJZCKj4ME 2018-06-12 (火) 00:39:54

  • ぐうの音も出ない完璧な運用論の構築頼む。今後ハイドラアレルギー出たらテンプレで使うから。「使わない」はナシの方向で

    -- ID:eqSZly5x/N2 2018-06-12 (火) 01:12:51

    • 出せるダメージが低いんだからとにかく数を積むしかない.スペクターに四門積んで斉射6万2000ちょい.1分以内に1kill取れないと厳しいっていうか流石に使う価値無しだと思うので,耐久の低いショクスペ・オルスぺにターゲットを絞る.一門ずつ使ってまずはアビ使わせて,残りをヒットさせてく感じでやれば3セット目の途中で落とせるでしょ.ロック時間とか考えても1分ちょっとくらいだし,俺は妥当なラインだと思う.デスマ以外ではスペクターがいなくなるか,2分くらい経ったら乗り換え.

      -- ID:INSeuQDllwA 2018-06-12 (火) 02:26:35

  • 火力が低いと語ってる人が多いのは、とりわけチャンピオンリーグ所属者が理不尽にもマッチングでごちゃ混ぜになりがちなリーグ帯がどうしてもあるのが原因だと思う。
    カンストmk2でオラついてる相手に対してlv10とかみたいなレベルで遠くからつついたって効き目が低いのは当たり前。
    mk2カンスト者相手にハイドラmk2で狙う人達が増えてくれば、多少は見る目も変わってくると思う。

    -- ID:BH6YloXeJXo 2018-06-12 (火) 03:45:03

  • そもそも根本から課金する必要ある?

    -- ID:zpjp1mEjcDk 2018-06-12 (火) 03:58:15

    • 一切課金する気ない人がそんな事質問する必要ある?

      -- ID:nZ.ju8wI/mY 2018-06-12 (火) 08:08:03

    • ただゲームしたいだけなら課金は必要ない。エキスパで勝ち続けたいとかならやっぱ課金。課金勢と無課金勢は人種が違うから両者でこの話をしても平行線に終わるだけ。

      -- ID:9XOj7a/n/JM 2018-06-12 (火) 10:59:03

      • この方、他のページでも直接関係ない事ばかり書き込み、引退を仄めかしながらずっと粘着してるのでスルー推奨です。

        -- ID:3cXUe5BvBoA 2018-06-12 (火) 11:25:00

        • ワーロボッツ盛り上げ隊

          -- ID:9XOj7a/n/JM 2018-06-12 (火) 12:46:06

          • 個々の機体や武器等、ページ名に沿わないそういった内容であれば雑談所でお願いします。

            -- ID:3cXUe5BvBoA 2018-06-12 (火) 12:55:29

  • 誘導も良いけど、適度にして欲しいね。移動中やジャンプで機体晒したら必中でもいいけど、ビルの裏まで回り込んで当たるのはちょっと…

    -- ID:/JVz7Taw3Bk 2018-06-16 (土) 22:45:17

    • ステルス使ってショックトレイン撃ちを繰り返すようなのもいりから少々いいんじゃない?
      バリアや盾も最近高性能だし。

      -- ID:pMAnoYJtynI 2018-06-16 (土) 23:07:53

    • ビルの裏やら屋根の下でも当たるのはどうにかして欲しい。ショクトレはギラギラしてて、威力も下がったこともあり、やられることも多いが対処出来る。これは、ロックされると600mを超えてクネクネ曲がって当たる。

      -- ID:0a02vyC3Quo 2018-06-27 (水) 11:16:04

  • 使って楽しいハイドラ。
    でもね、勝利の楽しみは教えてくれないんだ!

    -- ID:vGY87dI4Bf2 2018-06-17 (日) 07:07:51

    • スペクターにのせたら火力が別格になるよ。
      結局、ハイドラだろうがなんだろうが火力さえ出てれば結果オーライ。
      火力出してれば自ずと勝利も近くなるし。

      -- ID:jFPRk1FVhCY 2018-06-19 (火) 05:06:18

      • ビーコンさえ取っちゃえば、後は壁に張り付いて避けてても自分じゃ絶対取り返しに来ないから、敵としてはとても助かります。いくら火力あっても当たらなきゃ痛く無いし

        -- ID:QM.zNToMv0c 2018-06-28 (木) 03:28:49

        • ビーコン取れても維持できなきゃ意味ないけどね。
          当たらなければってのは近距離機の攻撃も同じだから、相手が支援攻撃にびびって味方の近距離機を襲えなくなるから味方も自分も安全にリス狩りに行ける。
          要はやり方次第。

          -- ID:M.tABvAI/Lo 2018-07-10 (火) 12:24:37

  • あーにじさんじ見た後だとハイドラ使いたくなるんじゃ〜(運営ぴょんぴょん引退決意したらAgをプレゼントしてくれるじゃんだから引退できない)

    -- ID:zpjp1mEjcDk 2018-06-18 (月) 12:59:43

  • 距離によって誘導性能が変わればいいんじゃないかな。例えば200m以下だと今みたいに障害物に張り付いてないと必中だけど、600mギリギリだと移動で避けられるとか。

    -- ID:Uvo6fwcfL9s 2018-06-19 (火) 00:02:01

  • 別にハイドラだけ特別仕様にせんでも、中武器版スパイラル扱いでよかったのにねぇ・・・
    こんなに追尾性能あげてストレス武器にする必要なかったのに

    -- ID:rIUec2mO0Ls 2018-06-27 (水) 20:58:55

  • 説明文の「ゼウスと相性が良い」って消してもよくね。ゼウスと組み合わせてる奴見たことないし、普通に相性悪いだろ。

    -- ID:iPWtBVNpgT. 2018-06-27 (水) 22:49:39

    • 確かに見たことないですね。射程距離が合うという観点からのみ言及されていたのではないのでしょうか

      -- ID:i8xxouMr2PY 2018-06-28 (木) 07:31:01

  • スペ用のハイドラ育成中
    現在10×3と7が1つ
    シルバーがない。。。
    デスマッチで60万くらい(ハイスペのみ使用)やった
    全部11にして80狙いたいな
    ビーコンあるときはハイスペは荷物感ある

    -- は ID:AX0HsJtx3D2 2018-07-04 (水) 18:33:52

  • 10レベ程度なら運良くて60万くらいかな体感では
    ビーコンあるときも試したが、マジで自分のせいで負けてるようなもん
    グリフィンとかよりかは多少マシやけど所詮は芋。10レベ程度じゃ火力も不足で中途半端
    12以上じゃないと結局オルカンとかが強い

    -- ID:LJqrXFdegpo 2018-07-05 (木) 00:12:09

  • まだまだ慣れてへんが、アンサイルない敵や壁に邪魔されそうな位置の敵をなるべく狙ったりジャンプして撃ったり工夫はしてるつもり
    でも、敵の短〜中距離のスペを遠くから大ダメージ与えるには強い

    -- ID:LJqrXFdegpo 2018-07-05 (木) 00:14:20

  • ハイドラスペ、10レベでデスマッチで67万
    ダメージ量1位
    デスマッチでは強い。デスマッチになるとは限らんし、デスマッチじゃなかったら悲惨やからハイドラでスペ使ってしまうのはもったいない感もある

    -- ID:LJqrXFdegpo 2018-07-07 (土) 17:08:38

    • スペクターつかって67万ダメージってだいぶ悲惨だろ

      -- ID:o6ziSbH3Uvs 2018-07-10 (火) 10:42:30

      • リーグとレベルにもよるがNo1ダメージデスマッチで安定的に与えれるならまあええやろ。芋ってる分やられんわけやから被弾がほぼなし。その点与えるダメージ-食らうダメージでの純利益というか純ダメージはいい。そりゃあショックとかには敵わんやろうが

        -- ID:LJqrXFdegpo 2018-07-10 (火) 21:43:15

      • 少し慣れてきたからレベ11をスペに積んでうまくいけば80〜90で調子良い。mk2の人がテキトーにやって120とかやったからそんなもんか。ショクとか持ってたらそらそっち使うけど

        -- ID:LJqrXFdegpo 2018-07-10 (火) 21:47:21

  • つまんなくてだいぶ前に売ってしまった装備だけど今の環境だとドクに積んで走りながらダッシュ機狙っておく戦術もありだね。
    また買って育てるのダルいけど。

    -- ID:6zXnVCxWRZY 2018-07-10 (火) 19:37:50

    • クミホとかプルガサリ打つのは気分ええで。焦って逃げてて草。スペとかもディセンド避けるために使いよるから仲間の役にもたまにはたつかもしれん

      -- ID:LJqrXFdegpo 2018-07-10 (火) 21:44:50

  • エコノミー更新されたからもう買う人はいないで。

    -- ID:zpjp1mEjcDk 2018-07-14 (土) 14:32:40

    • タランはともかくハイドラをこのコストと時間で育てるのは。。。

      -- ID:LJqrXFdegpo 2018-07-14 (土) 20:17:11

  • スペクター持ってる人にはハイドラは楽しい武器。
    トランバスはリロード長くてストレスだし、マシンガンは中距離じゃパンチ力がないし、コンポ系は入手育成が怠い。

    -- ID:pMAnoYJtynI 2018-07-14 (土) 23:28:16

    • 風の噂でハイドラやミサイル系武器のマニュアルエイム化が始まるらしい

      -- ID:jDhU8RwIDXw 2018-07-23 (月) 00:44:54

      • 虚言癖あるやつは入院してろよ

        -- ID:axkLRfDYe7o 2018-07-23 (月) 02:39:17

      • そういうのはソースがないなら信用できないな

        -- ID:wvOYKhA8rGQ 2018-07-23 (月) 09:34:48

  • 使ってみると以外と楽しい (^^)

    -- mahiro ID:TgPaN/Gh.mM 2018-07-27 (金) 11:16:20

  • mk2でアンサイルないやつただただ狙って150万でた

    -- ID:.eQdBZX4NI6 2018-08-01 (水) 18:33:37

  • なぜかスペに乗せて一点集中攻撃してみたくなる魅力を秘めている武器

    -- ID:0o4.Edk4dpw 2018-08-05 (日) 22:45:25

  • 特定のヤツだけ狙って、リスボーンした直後にMk2カンスト*4で圧倒的に削る
    で、ずっとその繰り返し、、、の遊び

    -- ID:LAGiOL0RVvg 2018-08-11 (土) 01:46:03

    • な、なんとエグい遊び、、、ヒイィィイΣ(-∀-;)

      -- ID:DLTAOFHXETM 2018-08-11 (土) 08:27:22

    • 虐めたいよな嫌がってる姿みてみたいよな苦しんでのたうちまわってる姿みてみたいよなハイスペ作ってみたいよな

      -- ID:0sLeH04Q./I 2018-08-13 (月) 23:19:38

  • オルスペやらタラスペやら見掛けたらハイスペ出して始末してる。ダッシュもついでに。ヘチのアンサなんてオマケだし。それ以外の出撃はない。

    -- ID:yYFeY.a.OE6 2018-08-11 (土) 22:50:01

  • どうでもいい事かもだけど、スペクターで4つのハイドラの発射タイミングをずらしてマシンガンみたいにミサイル連射するのが無性に気持ちいい。

    -- ID:vewD7gQzPaU 2018-08-12 (日) 13:58:54

    • それ!!ユーチューブの外国人がやってて、真似してみたら爽快だった!!共感できる人がいてよかった!

      -- ID:02KjAtfMmyc 2018-08-12 (日) 20:05:31

  • ここを見てハイスペ作りたくなってきた

    -- ID:Jh/Z8beiJBM 2018-08-14 (火) 12:21:21

  • ハイスペで無限打ちできる

    -- ID:KCJXLzC9Z2g 2018-08-14 (火) 22:21:06

  • 1つうってもう1つをうつその繰り返し

    -- ID:KCJXLzC9Z2g 2018-08-14 (火) 22:23:35

  • 困った時のハイドラ頼み。
    敵が壁裏に隠れても、横移動しながらカーソルの左右端どちらかに寄せて撃てば壁を回り込んで当たる。
    微調整して壁で防ごうとしても、左右に振りながら撃てば挟み撃ちして当たる。
    カーネイジとヘチ程度のバリアなら力任せで倒せる。
    ブルガサリには左からカーブさせれば盾を無視して倒せる。これは使うと病みつきになるよ。

    -- ID:5xlimwH83cE 2018-08-15 (水) 11:56:24

  • (^^) (^^) (^^) (^^) (^^) (^^) (^^) (^^) (^^) (^^) (^^) (^^) ダメージをあと1000ぐらいあげてほしいです。そうすれば味方も敵にも驚異になるから (^^) (^^) (^^) (^^) (^^) (^^) (^^) (^^) (^^) (^^) (^^) (^^)

    -- ID:n792Bt2LUiY 2018-08-15 (水) 16:04:20

  • ハイスペ最強が濃厚な気がしてきた。相手がハイスペ×6だったら絶望的じゃね?

    -- ID:n2nWNL2qcNk 2018-08-15 (水) 21:59:57

    • ハイ風×6「せやろか」

      -- ID:MMOlUyJvgr6 2018-08-15 (水) 22:33:52

      • 君じゃあ役不足。

        -- ID:n2nWNL2qcNk 2018-08-16 (木) 09:30:28

        • 役不足ならハイスペ最強であってるな

          -- ID:eqSZly5x/N2 2018-08-16 (木) 09:35:12

        • んー、この場合は「君じゃあ力不足」、のほうが合ってると思うよー

          -- ID:u/aliQjgWCo 2018-08-16 (木) 12:04:32

    • オルスペ6とハイスペ6で戦わしてみればいいんじゃない?近距離と遠距離マップでさ

      -- ID:tkCmCqAIJ2c 2018-08-17 (金) 13:02:54

      • 風神くん達ドヤ顔でハイドラ打ってそう

        -- ID:zyAntE.GRzw 2018-08-19 (日) 09:58:42

        • 前リアルにいたわ

          -- ID:SUkWUeRBYcs 2018-08-21 (火) 16:55:36

        • これはチームワーク勝負だな。スペ軍団が1機集中すればスペの完封。全員バラバラに戦ってれば、風神セント仁王立ちで完全勝利。

          -- ID:n2nWNL2qcNk 2018-08-21 (火) 21:36:59

  • 遠距離戦闘用、近接戦闘用それぞれの格納庫にカンストハイスペを仕込んでおります。最近スペ増えすぎて、ますスペ掃除しないと後が大変。

    -- ID:rPLJ6uSH6cU 2018-08-16 (木) 12:42:54

  • ハイドラ使いがチーム内に5機いた時のやる気の出なささは異常

    -- ID:aUdZXKQR4Do 2018-08-21 (火) 19:28:56

    • それもこれもスペクター依存者が増え過ぎたせい。

      -- ID:5N.CzqZhJxI 2018-08-21 (火) 20:17:37

    • 単純にポイント稼ぎたいならハイスペ、ハイ風で終始垂れ流してればいいだよなー。不毛だわ。

      -- ID:n2nWNL2qcNk 2018-08-21 (火) 21:39:11

    • ハイドラ使いの戯言が垣間見える

      -- ID:aUdZXKQR4Do 2018-08-22 (水) 12:13:25

  • 相変わらず軌道エグ過ぎんだよなぁ、私の編成にはバリア持ちが居ないから複数居たら前衛を無視してでもハイスパ機に突っ込むしかない

    -- ID:oDiqAnevtDQ 2018-08-21 (火) 21:54:56

  • 敵の前線が3機いて味方の前線も3機いたからハイドラ撃ちながら見守ってたら味方前線が先に散った。
    さすがにこれは味方の前線機の立ち回り方に問題があったのだと信じたい。

    -- ID:F.3Ge49t1sE 2018-08-22 (水) 11:44:41

    • それ芋の思考と似たようなもの。敵味方の機体や装備は知らないが「敵と同数なら大丈夫だろ、全滅してたら味方が悪い」ははっきり言って最悪。状況が分かっているならさっさと近づいて敵の攻撃引き付けたり乗り換えろ。

      -- ID:afjTUQGBVks 2018-08-22 (水) 11:58:21

      • 具体的な編成も分からないんだから勝手解釈はどうかと思う。下コメの通り味方の前線3機は見事にハイドラの餌食になったと考えるか、敵の前線3機が上手に連携したかのどちらか。
        ハイドラ推しは断固否定だが、現状ハイドラの命中率はパないから残念ながら支援としては成立してると思う。ましてや3機のハイドラが連携して1機リンチしたら、驚異以外の何者でもない。

        -- ID:n2nWNL2qcNk 2018-08-22 (水) 21:39:15

        • それこそ勝手解釈なのでは?ハイドラに削られたもあり得るが味方の連携が上手くいかなかったとも考えられる、単に強化レベルに差があったとも考えられるし味方の連携が上手くいっていたが敵の方が一枚上手だったとも考えられる。2つ目のパターンだったら木主に賛同できるが、仮に最後のパターンだったらもはや無礼と言ってもいいくらいの思考。とりあえず言えることは『状況が分かっているなら、どうやってより良い状況に持っていけるか常に考えろ』か。あと、ハイドラの脅威度は自分も分かってはいるが、1機に対して3機掛かりの状況は芋や極端に消耗している味方がいない限りはむしろ押し上げるチャンスだと思う。

          -- ID:afjTUQGBVks 2018-08-22 (水) 22:12:55

    • どう見ても前線がハイドラにやられてるよそれ

      -- ID:ya6wvcEKBV6 2018-08-22 (水) 12:17:59

    • それは貴方のせいではない。
      彼らは敵の的になりやすい事は理解した上で自分から無闇に突っ込んでるのだから自己責任。
      ビーコン賞は取りたい人に好きに取らせればいいし、
      自分の得意分野でバトルに挑めばいい。

      -- ID:wSDOVjeKOxU 2018-08-22 (水) 21:31:26

      • いや、ビーコンは踏もうぜ

        -- ID:Nj821cbxc5c 2018-08-22 (水) 22:02:49

    • 君も前線に行って直接助けてあげれば良かったんだよ。

      -- ID:IXYhLtxDnhs 2018-08-22 (水) 23:45:16

      • ハイドラで突っ込めってんじゃないよ

        -- ID:IXYhLtxDnhs 2018-08-22 (水) 23:46:26

  • まぁ芋の思考なんざ、こんなもんだね…釣りじゃなく真性だったとしても同じ感じだし

    -- ID:oDiqAnevtDQ 2018-08-23 (木) 10:31:04

    • たまに思うけど俺以外「ノーマルな人」がいないね。
      芋呼ばわりする脳筋と、脳筋呼ばわりする芋しかいないわ。

      -- ID:1MRoBslqBiA 2018-08-24 (金) 20:43:42

      • まさに“そういうとこ”だぞ、芋様よ

        -- ID:oDiqAnevtDQ 2018-08-24 (金) 22:09:22

        • ↑つまり、おたく脳筋?

          -- ID:d0Jrcr7BtDs 2018-08-24 (金) 22:19:41

  • おそらく今最も嫌われている武器

    -- ID:9RJmRHx5WjA 2018-08-25 (土) 11:41:20

    • 嫌われる装備でも、それで楽に厄介な敵を倒せるならそれだけで価値があるよ。
      毒をもって毒を制すて言葉もあるし。

      -- ID:.uGIE7Nqzbo 2018-08-25 (土) 20:28:23

      • 遠距離マップFFAでハイmk2スパやられりゃ誰だってブチ切れると思うよ

        -- ID:SUkWUeRBYcs 2018-08-27 (月) 01:56:30

        • 世間ではそれを逆恨みという。

          -- ID:ORGfVTqLjaU 2018-08-28 (火) 09:20:17

          • それはない

            -- ID:SUkWUeRBYcs 2018-08-28 (火) 13:50:04

          • いやあるだろ。やられる側がマヌケなだけなのに、ハイドラ撃たれてキレるとかガキかっての。

            -- ID:wpEdbK/m7jU 2018-08-29 (水) 03:27:10

          • ようガキ

            -- ID:SUkWUeRBYcs 2018-08-29 (水) 04:08:40

  • 垂直ジャンプスペが猛威を振るう現状にハイドラが有効になっているのは確かで
    近接大好きな俺にとってはハイドラでショクスペ潰してくれるのはとてもありがたい

    -- ID:rvCsNwTOeA6 2018-08-27 (月) 02:44:01

  • 1番これを嫌うのはショクスペ使ってる人。
    ショクスペにトランバス撃たれてもそのまま撃ち返して与ダメとして回収できるけど、壁に隠れたまま撃つハイドラだと与ダメ回収できなくて思惑通りいかないからね。

    -- ID:F.3Ge49t1sE 2018-08-28 (火) 05:36:34

    • それだけではないと思う。ハイスパ嫌いなのは、ずっと芋ってビーコン取らなかったりミリ残りをさらっていったり、味方の進路の邪魔したりするから。

      -- ID:io/ruvFji/. 2018-08-31 (金) 14:50:42

      • 補足するけど、ビーコンを取らない&取れないのはショック機も近距離機も同じだよ。
        初手近距離機で進軍しても、敵ショック機の連鎖の温床になって味方前線総崩れを起こした元凶になる場合もある。
        当然、辿り着く前に大破or安全には進めないからビーコンもまともに取れない。
        ビーコンを二の次にして支援機で敵の厄介者を見張るのも大事な事だよ。

        -- ID:bMnBBb1WpAQ 2018-09-03 (月) 22:44:29

        • ハイドラでショック機削るのに何秒かかると思っているのか気になる。というか、遮蔽物利用すればショックの一発目はくらいはしないし、ショックよりも高耐久の近接機の方が恐ろしい。後、ビーコン取れない可能性があるからビーコンを取るという選択は、味方の負担を増やしているということも気付いて欲しい。味方が盾に成ることでハイドラは安全にダメージを稼げる。ただそれは味方がハイドラ機のダメージを代わりに受けているということです。それに加えビーコン維持ビーコン奪取等も近接機がやるとなるとかなり辛い。そこらへん考えた上でお使いください。後、ケツブロだけはやめろ。

          -- ID:PI1xGuzncPE 2018-09-05 (水) 18:45:45

  • ハイドラ雷神に積んだら時間が過ぎてくだけで全くダメージ稼けずに萎える

    -- ID:0zu6FHpbPww 2018-08-28 (火) 21:49:57

    • 雷神じゃなくて風神じゃないかな?

      -- ID:afjTUQGBVks 2018-08-28 (火) 23:24:41

  • 頼むから運営ハイドラ昔みたいな火力にしてくれよw

    -- ID:0zu6FHpbPww 2018-08-28 (火) 22:07:23

  • ようガキ

    -- ID:SUkWUeRBYcs 2018-08-29 (水) 04:08:04

    • 洋柿?

      -- ID:uLxrIVn.y0A 2018-08-29 (水) 11:15:14

    • よお柿ボーイ

      -- ID:ya6wvcEKBV6 2018-08-30 (木) 19:33:39

    • アメリカ柿の事かね。

      -- ID:io/ruvFji/. 2018-08-31 (金) 16:04:50

  • 今日オールカンストされたハイスペが暴れてたwww

    -- ID:n792Bt2LUiY 2018-08-30 (木) 16:24:56

  • wpが無くなると聞いて、取り敢えずハイドラ2基買っときました。後、wp武器でいいのあるかな?

    -- ID:Xzw8f4IkkC6 2018-08-30 (木) 19:23:25

    • 損してて草

      -- ID:.E/EEkXZ/v. 2018-09-04 (火) 15:55:23

  • ハイスパもショクトレもレート落とし組が暴れたことによる風評被害なんだよなぁ

    -- ID:6rFPM7NZjC2 2018-09-01 (土) 14:34:51

  • ばんばんばんばんあばん

    -- ID:n792Bt2LUiY 2018-09-01 (土) 16:52:03

  • エコノミー後に弱体化されてる

    -- ID:C5n0dyA7xeo 2018-09-03 (月) 17:47:45

  • ハイドラの軌道もっと糞雑魚にしていいしそもそも威力が一方的に殴れるのに割に合わない

    -- ID:zREENOHTewU 2018-09-04 (火) 14:24:39

  • レベル差あるとアンサイル付いててもどうにもならないな。デスマで出した直後の無傷のヘチがハイスペに2斉射でやられてもうた

    -- ID:q4UWNY.RRlU 2018-09-05 (水) 14:33:14

    • ヘチにハイドラ付けて撃ち返せばいいんでない?

      -- ID:1HLG86n8H7Y 2018-09-05 (水) 17:49:20

  • ビーコン取らない、当たってない、乗り換えない。ハイドラ下手あるある。

    -- ID:u.NxPnBl7Tg 2018-09-08 (土) 01:28:06

    • ですねー。こうした芋が跋扈しているから腹立たしくなります。

      -- ID:n2nWNL2qcNk 2018-09-08 (土) 01:50:56

      • 逆につこんでこられると邪魔。味方の射線遮ったり進路妨害したりするから。とりあえず味方の事考えろ。

        -- ID:TUlGKjdGkCc 2018-09-09 (日) 17:24:49

  • トラスペ、ショクスペに成すすべなくやられる味方陣。
    「これは負け戦やな」と悟った時の最後の与ダメ稼ぎにハイスペは意外と安定する。
    真面目な勝負なんて、スペクター5機集めてmk2カンストしてからじゃないと始まりですらない。
    リーグ制要素なんてゴミだわ。エキスパ級をmk2カンストスペクター軍団と戦わせるなよ…。

    -- ID:c55ocpUhMsY 2018-09-09 (日) 20:00:17

    • それな。ダイヤやゴールドにもくるんじゃねーよと言ってやれ

      -- ID:6eCswvlvT4. 2018-09-09 (日) 20:05:14

  • AGやAUなどの無限増加チート疑惑があっても、日本人クランよりスペクターを大量に持ってる中国人クランとかに入る方がマシだと思うくらいスペクターの存在はバランス壊してる。
    苦労して入手した機体を全部売却してスペクターに買い替えてでもスペクターを集めて対抗しないと話しにならないレベル。

    -- ID:XzW33RUyzn2 2018-09-10 (月) 08:54:30

    • そんな環境だからこそ、ハイドラで与ダメ稼ぎして嫌がらせ繰り返してAG集めてる方がある意味正解。

      -- ID:XzW33RUyzn2 2018-09-10 (月) 08:56:58

  • 300メートルに調整してほしい

    -- ID:2b1pWynWloQ 2018-09-10 (月) 10:06:01

  • 低誘導、超高速ミサイルにならんかな

    -- ID:ItP8afiKqcI 2018-09-10 (月) 10:26:27

  • 強いと文句を愚痴りに来る、弱いと煽りに来る。どっちも人間的ではあるが、まあアレっすな。

    -- ID:iIf06OMSc5o 2018-09-10 (月) 11:20:09

    • このゲームは調整が色々ピーキー過ぎだからだよ。
      一部の機体や武器が極端に強すぎたり、逆に話しにならないくらいゴミ性能だったり。
      商業的な面での調整が多いから。

      -- ID:V4V66sC2lEg 2018-09-10 (月) 19:32:04

      • このゲームのことを言ってるわけでは無くて課金ゲームに関する一般論だけど、運営サイドに複数のグループがあってそれぞれが独自路線で金儲けしようとするとバランスは一気に崩壊するらしいよね。ピクソはどうなんだろうね。

        -- ID:EzD86cTRY9w 2018-09-10 (月) 22:50:31

  • デスマでならどんどん使ってくれ
    ただしmk2カンスト3本以上が絶対条件

    -- ID:HWsoPmfp7Xo 2018-09-11 (火) 11:15:48

  • 腐る程既出だがほんとこの誘導やめてくれ。
    射線潰してもビルを回り込んだり真上からきたり。。。スペクターにmk2カンスト積んで陰からずーっと撃ってくるやつだけ別部屋にして欲しいわ。PSもクソもねえ。最近離れ気味だったが久々にプレイしたらまたこれだよ。。て感じでそっ閉じ。

    -- ID:/JVz7Taw3Bk 2018-09-17 (月) 16:28:35

    • 600m以上に離れられて1セット2セット残ってる時は悲惨だけどな。600m以内に敵が来るように移動して再びロックしてから発射するまでリロード出来ないから。そういうデメリットがあるんだよ

      -- ID:zTFm/OYGPhI 2018-09-19 (水) 05:51:03

  • ハイドラ打つときのコツとしてタゲに向いたまま自分の機体を左右に振りながらやるといいで 射線が左右から来るので相手は壁を盾にしにくい

    -- ID:2HGBv2GpAFc 2018-09-17 (月) 21:01:15

    • ハイドラ避ける時のコツも教えてくらはい(涙)

      -- ID:XN5TZRKVIT. 2018-09-18 (火) 05:25:00

      • 味方にヘチか風神か炊飯器いないか見渡して隠れるか、
        なるべく壁の背が高いところに隠れるしかない。
        ジャンプしてトラピンやショックを撃てるような高さは大体ハイドラが当たる。

        -- ID:vke13R/6GS2 2018-09-18 (火) 20:02:35

    • 山岳の廃基地マップで中央の山陰に密着して隠れてるのにハイドラはそれを迂回して当たってくるの…。直前で急旋回する弾道が曲者だは。

      -- ID:TEAqYKzyjCw 2018-09-19 (水) 05:42:57

  • 発射間隔遅くなるらしいな。やったぜ。

    -- ID:7ZaAgNl5XYM 2018-09-25 (火) 04:12:22

    • おっそうか。じゃキメラフューリーの出番だな。

      -- ID:3cf/n219yxk 2018-09-25 (火) 10:07:58

      • おいおい…ゼニブッチ君を忘れてるぜ?

        -- ID:u.2hu9jHKEk 2018-09-25 (火) 19:55:13

        • (君全然面白くないよ)

          -- ID:KrJUPDDdFLk 2018-09-25 (火) 21:36:37

          • -- ID:t2X3dzA5TB. 2018-10-01 (月) 12:08:23

      • 結局芋編成ならいくらでもあるからなかなか芋弱体化には進まないなぁ…

        -- ID:8pg1oIFIxAI 2018-09-26 (水) 12:37:39

    • 発射間隔が0.3秒遅くなるってことは全弾撃ち切るまで2秒弱余計に時間がかかる計算かな。

      -- ID:tFJPm9odbXQ 2018-09-25 (火) 23:27:51

      • スペクターのステルスが2秒短くなった分に合わせたかのような発射速度だな。

        -- ID:0D6woSH.YfI 2018-09-25 (火) 23:31:47

    • ついでにダメもナーフすれば良かったのに。こんなん使うの芋的考えしか居ないでしょ?

      -- ID:yxFJQ6zPi42 2018-09-25 (火) 23:36:57

      • 芋なんてほっとこうよ。こっちがそれより高い与ダメとビーコン数稼げばそれで正義なんだし。芋と組まされたとしても、たまたまその時のマッチング運が悪かったんだよ。

        -- ID:wJqHSbNs6vg 2018-09-26 (水) 07:38:38

  • 発射間隔調整されたのはいいけれど、以前よりも壁に引っ付いていないと駄目だから凄いプレイしにくくなったなぁ。個人的には下方修正ではなく上方修正だと思うわ。ダメも下げないと下方にならんわ。

    -- ID:3h3ijleifqg 2018-09-27 (木) 20:22:17

    • ダメージはこれ以上低くすると、役立たずになるからダメだ。壁際にいても当たる弾道をどうにかすべきだと思う。

      -- ID:6tRuLIgtDNg 2018-09-27 (木) 22:16:15

      • ほんこれ。これだけでいいのよ。

        -- ID:LB0D9jzxIw. 2018-09-27 (木) 23:31:58

    • リロード時間を増やしてもいいのよ(ニッコリ)

      -- ID:tFJPm9odbXQ 2018-09-27 (木) 23:06:14

      • 1リロード50秒くらいがいいですねぇ

        -- ID:RPVZF5/qhk6 2018-09-28 (金) 09:40:38

        • やりすぎ、威力大して高くないしかなり速度遅くなったからむしろリロード速度は上げるか自動リロード式にするか、残弾切り捨て機能でもないと使う側は大変よ。

          -- ID:zTFm/OYGPhI 2018-10-03 (水) 08:35:54

          • さらに弱くして良し。

            -- ID:0a02vyC3Quo 2018-10-09 (火) 16:35:20

          • 同意、この武器はこのゲームをつまらなくしている。

            -- ID:0a02vyC3Quo 2018-10-14 (日) 23:13:47

  • カンストハイドラ3個売りました
    もうだめだ
    クソ遅い

    -- ID:dFOXRpekR4s 2018-09-28 (金) 10:25:18

    • 早まったな 何ヶ月か先にでも上方修正される可能性ないとは限らんのに

      -- ID:zTFm/OYGPhI 2018-10-03 (水) 08:32:00

  • 同時に撃つと遅すぎる
    バラして撃つと遅く感じない
    気持ちの問題だけどまじでお勧め

    -- ID:9/D5kXJpTRY 2018-10-03 (水) 04:47:35

  • 久しぶりに復帰したらハイドラが強すぎて使ってる人多くてしんどい
    トレビュは遮蔽物があれば防げるし、撃つ側も撃たれる側も駆け引きみたいになって面白みがあるけど
    ハイドラは遮蔽物関係なく当たるし、撃つ側は隠れてたら一方的に攻撃できるしで面白くない

    -- ID:In.DMJBqEMU 2018-10-04 (木) 00:58:10

    • むしろ弱体化してるのに何言ってるんだ
      てかアンサイル使えばよかっぺよ

      -- ID:zTFm/OYGPhI 2018-10-14 (日) 16:11:20

    • 俺も最近ハイドラ使おうか悩み始めている
      ミリでなんとか機体生存できてる時にとどめのハイドラが無性に腹立つ
      あれはトドメ用だね

      -- ID:0PatTnNPdds 2018-10-14 (日) 16:20:40

  • アップデートされてゲーム内説明でハイドラの属性がオルカンとかと同じ爆撃弾ってなってるけど盾貫通するようになったりしてないよな?

    -- ID:DMJaTSUW/CM 2018-10-14 (日) 16:48:01

    • 爆発属性と範囲攻撃は別モンだよ。爆発属性だから貫通するんじゃなくて、範囲攻撃だから盾ごとダメージ受けてるだけ。つまり貫通はしない

      -- ID:vnQwZyNsp2o 2018-10-17 (水) 10:49:20

    • ピナタやピン等の盾を貫通する武器は性能に「爆発性」の他に「範囲ダメージ」が設定されているから盾を貫通してダメージを受けている(実はノリカムとゼニットもこのタイプだったりする)。
      一方でスパイラルやエイフィド等の誘導ミサイルは性能に「爆発性」は設定されているが「範囲ダメージ」が設定されていないので盾で防御しても貫通することが無い(エイフィド系が盾を貫通しているような場合があるが盾に当たらずに飛び越えてしまったものが当たっているため)。
      「爆発性」自体は盾を貫通したり「キネティック」のように盾に2倍のダメージを与える、「エネルギー」のようにバリアを無視するといった特別な効果はなく、今後実装予定の機体毎の耐性の影響を受けるだけ(要は現段階だと特殊な効果が一切ない)。

      -- ID:hqBokvYAyX. 2018-10-17 (水) 12:49:42

      • 盾貫通するのが「爆発属性」で一度に複数の敵に攻撃できるのが「範囲攻撃」だと思ってた。例えばオルカンやトランバスは爆発属性かつ範囲攻撃でショックトレインは範囲攻撃のみと言う具合に。

        -- ID:nmgo9cm5l6. 2018-10-17 (水) 19:52:35

        • カンデ、ボルテックス・サーマイト、新武器のワスプは爆風のない範囲攻撃に見えるが果たして。

          -- ID:nmgo9cm5l6. 2018-10-17 (水) 20:02:04

        • ショックトレインは「範囲ダメージ(命中地点から一定範囲に同ダメージ)」ではなくて「チェーンダメージ(敵に命中したら範囲内の別の敵にダメージが減った状態で連鎖)」だね。カンデは「キネティック」、ボルテックスとサーマイトは「爆発性」でいずれも「範囲ダメージ」は設定されていない。
          余談だけど、エンバーが盾もバリアも無視してダメージを与えているのは「エネルギー」と「範囲ダメージ」が設定されているからで別に特殊な攻撃属性が設定されているわけではない。

          -- ID:hqBokvYAyX. 2018-10-17 (水) 20:38:29

          • では爆風あり=範囲攻撃とみなしていいのでしょうか?

            -- ID:nmgo9cm5l6. 2018-10-17 (水) 20:44:42

            • 爆風はあくまでもエフェクトであって武器自体に「範囲ダメージ」が設定されていないと爆発エフェクトがあっても範囲攻撃にはならない。ついでに「キネティック」と「爆発性」と「エネルギー」は『各武器ごとにいづれか一つだけ』設定される攻撃属性だから『エネルギーかつキネティック』という武器は存在しない。

              -- ID:hqBokvYAyX. 2018-10-17 (水) 21:03:44

          • 今までは実弾=キネティック武器言う認識だったが、エネルギー版キネティック武器が登場したから。爆風のない範囲系攻撃はあってもいいかなって思う。

            -- ID:nmgo9cm5l6. 2018-10-17 (水) 20:46:41

          • シュレッターなんかはただのエネルギー武器ということになるのかな

            -- ID:nmgo9cm5l6. 2018-10-17 (水) 21:15:59

  • これ消滅して欲しい

    -- ID:8/.Ja2XCRMg 2018-10-14 (日) 23:25:03

  • ハイドラ分隊に出くわした
    消しても消してもハイドラの流しそうめんウザすぎだわ

    -- ID:/fQtIuNzN4s 2018-10-15 (月) 15:43:09

    • スペクターやらショクトレは随分弱体化したのにこれは相変わらず醜い武器。曲がりすぎです。

      -- ID:0a02vyC3Quo 2018-10-16 (火) 13:53:27

      • 火力低い上に発射間隔まで下げられてるんだからこれ以上何も言うなや
        こいつを防ぐために盾やバリアーがあるんだし無い奴は素直に受けるかさっさと近付いて敵倒せばいい
        他の武器だって防げない方法や防げる方法がある(エンバーは不可)のにこいつだけ責めるのは良くねえべよ

        -- ID:zTFm/OYGPhI 2018-10-17 (水) 03:52:41

        • いやいや、コイツは隠れてコソコソ適当に撃ってても当たる分厄介さがダンチでしょ。スパやキメなら壁越しだと命中率激減するのにコイツの軌道は異常。あれをスパと同じにしてくれ。ってか、ミサイルは全部エフィ系みたく壁越しだとほぼ当たらん仕様にしてくれ。壁を横から伝って来るっておかしすぎ。

          -- ID:kwzxPXiPaNk 2018-10-17 (水) 12:37:45

        • ますます当たるようになってる。壁越しは当たらんようにしないと、ほかのミサイルは敵との駆け引きが必要だが、コイツはアホでも当たる。

          -- ID:0a02vyC3Quo 2018-10-17 (水) 16:02:11

          • 使ってみたらわかると思うけど壁越しの敵に当てるにはそれなりの条件が必要だよ ロックオンして横向くのは必然として、敵の位置次第では当たらないから自分が攻撃を向ける方角に移動しないと壁向こうまで届いてくれない
            まあただキメラやスパイラルも同じような軌道にならないとおかしいよなってのは思う

            -- ID:zTFm/OYGPhI 2018-10-17 (水) 19:53:21

        • 現在の弾道なら威力-10%発射間隔+1秒であっても十分過ぎる。逆に威力発射間隔を現状維持なら弾道はスパイラル、キメラに準じるべき。相手が同じハイドラじゃなければほぼノーリスクで殴れるのだからこの程度のナーフは甘んじて受け入れろ。

          -- ID:oPQUtRIA7H2 2018-10-17 (水) 19:33:42

          • 激しく同意

            -- ID:nmgo9cm5l6. 2018-10-17 (水) 19:39:08

          • むしろ威力の低いスパイラルがハイドラ並みの命中率になるべき。より威力の高いキメラに批判が殆どないとこを考えると、やはり弾道及び命中率が高すぎることが問題だと考えられる。

            -- ID:nmgo9cm5l6. 2018-10-17 (水) 19:42:27

          • キメラは批判もない。あれだけやり放題のオルスペでさえ、弱体化して互角に渡り合える。これは唯一残ったやり放題武器です。

            -- ID:0a02vyC3Quo 2018-10-17 (水) 21:18:03

        • 近づく前に前衛が邪魔してくるから困るんですがねえ。
          トランバスやショックでなんとかしようにも、当たらない、連鎖しない位置に芋られるとどうしようもないですがね?
          エイフィド系統より少し長めの射程ってことで、ハイドラ系統の威力、軌道が今のままなら射程400〜450でいいんじゃないですかね。

          -- ID:y0PDemNssfI 2018-10-20 (土) 12:33:17 New

          • 飛行距離で600mにしてほしい。直線距離で発射できるが、途中で自爆するように設定。物陰に隠れるのも少なくなり、近づいて発射することになる。

            -- ID:0a02vyC3Quo 2018-10-21 (日) 16:58:20 New

  • どこで読んだか忘れたけどどなたかが書いてらした。ハイドラの軌道を計算したひと、マジでスゲーな、これは簡単に修正入れたくないだろう、って。なるほどなー、って思ったよ。ハイドラ嫌いの皆さん、FFAにカモン!!FFAでハイドラなんか使ったらなぶりごろしにされるね

    -- ID:u/aliQjgWCo 2018-10-21 (日) 17:31:29 New

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